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            圖形開發工程師

            時間:2021-02-18 14:14:52 職位百科 我要投稿

            圖形開發工程師

            圖形開發工程師主要負責開發圖形渲染引擎,并使用圖形渲染引擎開發渲染模塊等。
             

            圖形開發工程師崗位職責

            1、開發圖形渲染引擎;
            2、制定詳細開發計劃,并完成開發任務;
            3、負責所開發功能的單元測試及文檔撰寫工作; 
            4、優化公司內部開發軟件中應用的'各類算法;
            5、根據產品需求和產品計劃,高質量的完成產品邏輯與UI交互模塊設計、編碼工作;
            6、完善底層的圖形渲染與物理模塊。

            圖形開發工程師崗位要求

            1、熟練掌握C++(容器,類、對象等),熟悉u3d平臺;
            2、熟悉3D圖形開發知識,有三維圖形API(OpenGL、OSG、OGRE等)應用層開發經驗;
            3、了解三維模型數據格式,有Catia、ProE等造型設計軟件二次開發經驗者優先;
            4、要求為人開朗,善于溝通,樂于交流與分享;
            5、對虛擬現實平臺Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;
            6、對DirectX或OpenGL有過開發經驗的優先;
            7、思維清晰,邏輯嚴密,代碼規范;
            8、有責任心和職業道德,有合作精神。

            圖形開發工程師發展方向

            可向高級軟件工程師發展。

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