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            校本課程“口語交際”課堂教學有效性的探索論文

            時間:2024-06-29 18:38:04 其他類論文 我要投稿

            關于校本課程“口語交際”課堂教學有效性的探索論文

              論文關鍵詞:口語交際 校本課程 教學有效性

            關于校本課程“口語交際”課堂教學有效性的探索論文

              論文摘要:不愿開口或隨口說,是職校生人際交往中常見的毛病。“口語交際”是我校為高二學生實習前開設的一門實用的校本課程,時間一學期。在教學實踐中,筆者發現這門課并不像預期的效果那樣好。如何幫助學生打開心結、引導學生敢于表達、學會表達,如何讓校本課程的課堂教學最大限度地發揮有效性,筆者在教學內容、教學模式上做了一些有益的嘗試,收效明顯。

              “學了十年語文卻不知如何推銷自己,甚至聲音細小、不敢正視”,這是不少職高生存在的問題。為強化口語表達能力,我校組織編寫了《口語交際》校本教材。盡管這門課程實用性很強,但采用“教師介紹方法+學生結合情景練習對話”的教法,收效甚微。筆者教《口語交際》時,在教學內容和教學模式上做了一些有益的嘗試,學生興趣很濃,課堂教學的有效性初步顯現。

              一、首節課創設情景,讓學生打開“羞口”的心結

              如何使學生認識到“說”的效果與作用,第一節課的設計很重要。如果學生對“口語交際”感興趣,就會有意識改變自己說話的習慣,就會主動樂意去講。

              我的第一節課是這樣設計的:先放一段兩組學生社會實踐“詢問商家價格”的錄像,扭扭捏捏的一組調查無結果,大大方方的一組大獲全勝。放完錄像,讓學生評說。評點自己經歷的事,學生自我發現問題:問話也有大學問,口語交際不可小視。

              此時不必急于下結論,不妨再投影《心有千千結》的游戲規則:先推薦6個人入場,手攙著手走起來形成大圓圈,記住左手和右手所攙對象;再加入6個人,打亂順序走;再找左手、右手所攙伙伴,拉手、解結回到原先的大圓圈。游戲看似解結,實質是在游戲中讓大家消除交際的障礙。事實上,高中生很少主動登臺,大都推薦別人,不妨喊幾個學生加入隊列。解結時,臺上學生手忙腳亂,臺下觀眾不停提醒,終于大家手攙著手高舉頭頂,激動地喊:成功了!臺下掌聲雷鳴。

              游戲為主題服務,游戲結束后可請學生登臺介紹參加的體會或不參加的原因。“不熟悉,不好意思拉手”、“太熟悉了,怕出洋相、怕其他人責怪自己”、“第一次做這樣的游戲,不管成敗,娛樂最重要、“集體活動要團結協作,不能只顧自己而不考慮別人”、“勇于嘗試就有新發現”、“永不言棄,對自己、對別人都要有信心”、“越是緊張,越要耐心,指責別人,無濟于事”……是學生溝通、交流、解開心結的過程,也是學生自我教育、自我鼓勵的一種方法。

              放羊式的發言不可取,必須有的放矢地點評。要了解學生是否喜歡這樣的口語課,還要肯定學生的表現,并告訴學生:口語交際本身就是生活化、情景化,有很強的針對性、實用性。如果按標準評點的話,正規場合,不能大聲、毫無顧忌、毫無秩序地隨意說,要考慮度、說話的語氣語調和方式,這正是口語交際課要學的技巧和方法。

              很多教師擔心:學生的主體地位體現了,但課堂教學就不容易駕馭了,其實駕馭課堂的關鍵是看教師如何發揮主導作用。對“口語交際”課來講,第一節課的主要任務不是講授,而是打開學生口語交際“怕羞、不敢表達”的心結。表面上整節課教師說得很少,學生做得多、說得也很多,包括看錄像、做游戲時七嘴八舌的評點,老師都不必制止。但結尾的評點既要介紹口語交際的特點,也要提醒口語交際注意事項,才能在激發學習欲望的同時,明確學習的任務。

              校本課程要發揮實效性,必須進行課堂教學改革,必須改變評價機制。如按常規評價,老師介紹的知識點少,課堂又吵,不算好課。但正是這些爭論、評點,激發了學生想表達的欲望,達到了口語交際課的目的。如果評價觀念不改變,課堂教學改革的力度就不會很大,師生都會滿足于完成任務。

              創新教育是人的使命教育,也是人的動力教育。如果教學扼殺了學生表達的欲望,學生沒有學習的興趣、沒有對生活的體驗、沒有自我表現的沖動,那樣的口語教學還有生機和活力嗎?或者說,學了之后,學生能活學活用嗎?創新的目的不僅僅是為了吸引人的眼球,更重要的是讓活動成為學習體驗的一個重要載體。

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