<pre id="bbfd9"><del id="bbfd9"><dfn id="bbfd9"></dfn></del></pre>

          <ruby id="bbfd9"></ruby><p id="bbfd9"><mark id="bbfd9"></mark></p>

          <p id="bbfd9"></p>

          <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p>

            <th id="bbfd9"><form id="bbfd9"><dl id="bbfd9"></dl></form></th>

            <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p><p id="bbfd9"></p>
            <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"><progress id="bbfd9"></progress></cite></p>

            心理小游戲活動策劃書

            時間:2020-10-21 11:56:37 策劃書 我要投稿

            心理小游戲活動策劃書

              一.活動背景:

            心理小游戲活動策劃書

              為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展2012年的蘇州科技學院通信工程專業心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。

              二.活動對象:

              蘇州科技學院通信工程1211班

              三.活動時間:

              20XX年XX月XX日 上午9:00—10:30

              四.活動說明:

              這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。

              五.活動展望:

              我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的`學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

              六.活動名稱:

              通信工程專業心理小游戲活動

              七.活動項目:

              1.松鼠與大樹

              2.石頭剪子布

              3.幫派分組

              4.心有靈犀

              活動過程中可以用好的項目替換或增加。

              八.活動內容策劃:

              1松鼠與大樹

              游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

              游戲時間——十分鐘

              成績評定——由心理委員記錄。

              2石頭剪子布

              游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個1、2輪回為一組。

              玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

              游戲時間——五分鐘

              成績評定——由心理委員記錄。

              3幫派分組

              游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。

              游戲時間——十五分鐘

              4心有靈犀

              游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數字,第一個人通過肢體動作將這個數字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。

              游戲時間——十五分鐘

              十.活動結尾:

              大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

            【心理小游戲活動策劃書】相關文章:

            心理輔導團隊小游戲08-15

            集體活動小游戲08-18

            心理學團隊拓展小游戲10-24

            普及心理知識活動策劃書04-27

            拓展活動團隊小游戲12-30

            團隊建設活動小游戲11-24

            室內團隊活動小游戲10-25

            十個有趣的心理小游戲10-19

            團隊小游戲的活動方案10-27

            高校素質拓展活動小游戲08-12

                    <pre id="bbfd9"><del id="bbfd9"><dfn id="bbfd9"></dfn></del></pre>

                    <ruby id="bbfd9"></ruby><p id="bbfd9"><mark id="bbfd9"></mark></p>

                    <p id="bbfd9"></p>

                    <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p>

                      <th id="bbfd9"><form id="bbfd9"><dl id="bbfd9"></dl></form></th>

                      <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p><p id="bbfd9"></p>
                      <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"><progress id="bbfd9"></progress></cite></p>
                      飘沙影院