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            計算機二級常考函數的知識點

            時間:2024-09-05 17:01:02 計算機等級 我要投稿
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            2017年計算機二級常考函數的知識點

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            2017年計算機二級常考函數的知識點

              【計算機二級常考函數的知識點】

              1)程序結構是三種: 順序結構 , 循環結構(三個循環結構), 選擇結構(if 和 switch)

              2)讀程序都要從main()入口, 然后從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇)。

              3)計算機的數據在電腦中保存是以 二進制的形式. 數據存放的位置就是 他的地址.

              4)bit是位 是指為0 或者1。 byte 是指字節, 一個字節 = 八個位.

              5)一定要記住 二進制 如何劃成 十進制。

              概念常考到的:

              1、編譯預處理不是C語言的一部分,不再運行時間。C語言編譯的程序稱為源程序,它以ASCII數值存放在文本文件中。

              2、每個C語言程序中main函數是有且只有一個。

              3、在函數中不可以再定義函數。

              4、算法的是一定要有輸出的,他可以沒有輸入。

              5、break可用于循環結構和switch語句。

              6、逗號運算符的級別最低。

              第一章

              1)合法的用戶標識符考查:

              合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。

              并且第一個必須為字母或則是下劃線。第一個為數字就錯了。

              關鍵字不可以作為用戶標識符號。main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方If是可以做為用戶標識符。因為If中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。

              2)實型數據的合法形式:

              2.333e-1 就是合法的,且數據是2.333×10-1。

              考試口訣:e前e后必有數,e后必為整數。.

              3)字符數據的合法形式::

              '1' 是字符占一個字節,"1"是字符串占兩個字節(含有一個結束符號)。

              '0' 的ASCII數值表示為48,'a' 的ASCII數值是97,'A'的ASCII數值是65。

              4) 整型一般是兩個字節, 字符型是一個字節,雙精度一般是4個字節:

              考試時候一般會說,在16位編譯系統,或者是32位系統。碰到這種情況,不要去管,一樣做題。掌握整型一般是兩個字節, 字符型是一個字節,雙精度一般是4個字節就可以了。

              5)轉義字符的考查:

              在程序中 int a = 0x6d,是把一個十六進制的數給變量a 注意這里的0x必須存在。

              在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式。

              在轉義字符中,’\x6d’ 才是合法的,0不能寫,并且x是小寫。

              ‘\141’ 是合法的, 0是不能寫的。

              ‘\108’是非法的,因為不可以出現8。

              6)算術運算符號的優先級別:

              同級別的有的是從左到右,有的是從右到左。

              7)強制類型轉換:

              一定是 (int)a 不是 int(a),注意類型上一定有括號的。

              注意(int)(a+b)和(int)a+b 的區別。 前是把a+b轉型,后是把a轉型再加b。

              8)表達式的考查:

              是表達式就一定有數值。

              賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表達式為5,常量不可以賦值。

              自加、自減表達式:假設a=5,++a(是為6), a++(為5);

              運行的機理:++a 是先把變量的數值加上1,然后把得到的數值放到變量a中,然后再用這

              個++a表達式的數值為6,而a++是先用該表達式的數值為5,然后再把a的數值加上1為6,

              再放到變量a中。 進行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的話都是變量a中的6了。

              考試口訣:++在前先加后用,++在后先用后加。

              逗號表達式:優先級別最低 ;表達式的數值逗號最右邊的那個表達式的數值。

              (2,3,4)的表達式的數值就是4。

              9)位運算的考查:

              會有一到二題考試題目。

              總的處理方法:幾乎所有的位運算的題目都要按這個流程來處理(先把十進制變成二進制再變成十進制)。

              例1: char a = 6, b;

              b = a<<2; 這種題目的計算是先要把a的十進制6化成二進制,再做位運算。

              例2: 一定要記住,

              例3: 在沒有舍去數據的時候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。

              10)018的數值是非法的,八進制是沒有8的,逢8進1。

              11)%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。

              12) 三種取整丟小數的情況:

              1、int a =1.6;

              2、(int)a;

              第二章

              1)printf函數的格式考查:

              %d對應整型;%c對應字符;%f對應單精度等等。寬度的,左對齊等修飾。

              %ld對應 long int;%lf 對應double。

              2)scanf函數的格式考察:

              注意該函數的第二個部分是&a 這樣的地址,不是a;

              Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳過輸入的第三個數據。

              3)putchar ,getchar 函數的考查:

              char a = getchar() 是沒有參數的,從鍵盤得到你輸入的一個字符給變量a。

              putchar(‘y’)把字符y輸出到屏幕中。

              4)如何實現兩個變量x ,y中數值的互換(要求背下來)

              不可以把 x=y ,y=x; 要用中間變量 t=x;x=y;y=t。

              5)如何實現保留三位小數,第四位四舍五入的程序,(要求背下來)

              這個有推廣的意義,注意 x = (int)x 這樣是把小數部分去掉。

              第三章

              特別要注意:c語言中是用非0表示邏輯真的,用0表示邏輯假的。

              1)關系表達式:

              表達式的數值只能為1(表示為真),或0(表示假)

              當關系的表達是為真的時候得到1。如 9>8這個是真的,所以表達式的數值就是1;

              2)邏輯表達式:

              只能為1(表示為真),或0(表示假)

              a) 共有&& || ! 三種邏輯運算符號。

              b) !>&&>|| 優先的級別。

              c) 注意短路現象。考試比較喜歡考到。

              d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0

              3)if 語句

              else 是與最接近的if且沒有else的相組合的。

              4)條件表達式:

              表達式1 ?表達式2 :表達式3

              注意是當非0時候是表達式2的數值,當為0是就是表達式2的數值。

              考試口訣:真前假后。

              5)switch語句:

              a)一定要注意 有break 和沒有break的差別,書上(34頁)的兩個例子,沒有break時候,只要有一個case匹配了,剩下的都要執行,有break則是直接跳出了swiche語句。

              b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

              第四章

              1)三種循環結構:

              a)for() ; while(); do- while()三種。

              b)for循環當中必須是兩個分號,千萬不要忘記。

              c)寫程序的時候一定要注意,循環一定要有結束的條件,否則成了死循環。

              d) do-while()循環的最后一個while();的分號一定不能夠丟。(當心上機改錯)

              2) break 和 continue的差別

              記憶方法:

              break:是打破的意思,(破了整個循環)所以看見break就退出真個一層循環。

              continue:是繼續的意思,(繼續循環運算),但是要結束本次循環,就是循環體內剩下的語句不再執行,跳到循環開始,然后判斷循環條件,進行新一輪的循環。

              3)嵌套循環

              就是有循環里面還有循環,這種比較復雜,要一層一層一步一步耐心的`計算,一般記住兩層是處理二維數組的。

              4) while((c=getchar())!=’\n’) 和 while(c=getchar() !=’\n’)的差別

              先看a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的區別:

              (!=號的級別高于=號 所以第一個先計算 3!=2) 第一個a的數值是得到的1;第二個a的數值是3。

              考試注意點: 括號在這里的重要性。

              第五章

              函數:是具有一定功能的一個程序塊;

              1) 函數的參數,返回數值(示意圖):

              main()

              {

              int a = 5,b=6,c;

              c = add(a,b);

              printf(“%d”,c);

              }

              調用函數

              a,b是實參

              整個函數得到一個數值就是

              Add函數的返回數值。

              int add ( int x, int y)

              {

              int z;

              z=x+y;

              return z;

              }

              被調用函數

              x,y是形式參數

              函數返回數值是整型

              z就是這個add函數計算后得到的結果,就是函數返回給主程序的返回數值。

              程序是在從上往下順序執行,當碰到了函數add后,把a,b的數值穿給調用函數,程序暫時中斷等待返回數值。當得到了返回數值后,再順序的往下執行

              2)一定要注意參數之間的傳遞

              實參和形參之間 傳數值,和傳地址的差別。(考試的重點)

              傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。

              傳地址的話,形參的變化就會有可能改變實參的變化。

              3)函數聲明的考查:

              一定要有:函數名,函數的返回類型,函數的參數類型。

              不一定要有:形參的名稱。

              第六章

              指針變量的本質是用來放地址,而一般的變量是放數值的。

              int *p 中 *p和p的差別:

              *p可以當做變量來用;*的作用是取后面地址p里面的數值

              p是當作地址來使用。

              *p++ 和 (*p)++的之間的差別:改錯題目中很重要

              *p++是 地址會變化。

              (*p)++ 是數值會要變化。

              三名主義:(考試的重點)

              數組名:表示第一個元素的地址。數組名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)

              函數名:表示該函數的入口地址。

              字符串常量名:表示第一個字符的地址。

              第七章

              1一維數組的重要概念:

              對a[10]這個數組的討論。

              1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址。

              2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。

              3、a是一維數組名,所以它是列指針,也就是說a+1是跳一列。

              對a[3][3]的討論。

              1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址。

              2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。

              3、a是二維數組名,所以它是行指針,也就是說a+1是跳一行。

              4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以對它進行賦值操作,同時它們都是列指針,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

              5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它們的基類型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

              二維數組做題目的技巧:

              如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}這樣的題目。

              步驟一:把他們寫成:

              第一列 第二列 第三列

              a[0]à  1    2    3 ->第一行

              a[1]à 4   5    6  —>第二行

              a[2]à 7   8    9  ->第三行

              步驟二:這樣作題目間很簡單:

              *(a[0]+1)我們就知道是第一行的第一個元素往后面跳一列,那么這里就是a[0][1]元素,所以是1。

              *(a[1]+2)我們就知道是第二行的第一個元素往后面跳二列。那么這里就是a[1][2]元素,所以是6。

              一定記住:只要是二維數組的題目,一定是寫成如上的格式,再去做題目,這樣會比較簡單。

              數組的初始化,一維和二維的,一維可以不寫,二維第二個一定要寫

              int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。

              二維數組中的行指針

              int a[1][2];

              其中a現在就是一個行指針,a+1跳一行數組元素。 搭配(*)p[2]指針

              a[0],a[1]現在就是一個列指針。a[0]+1 跳一個數組元素。搭配*p[2]指針數組使用

              還有記住脫衣服法則:

              a[2] 變成 *(a+2) a[2][3]變成 *(a+2)[3]再可以變成 *(*(a+2)+3)

              這個思想很重要!

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