象棋比賽策劃書15篇
不經意間,工作已經告一段落,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。那么我們該怎么去寫策劃書呢?下面是小編為大家收集的象棋比賽策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

象棋比賽策劃書1
一、活動背景:
奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發向上。為此而舉辦此比賽。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
三、活動名稱:
中國象棋
四、活動對象:
在院同學。
五、活動宗旨:
友誼、奮進、團結、理解
六、活動目的:
1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的.風采。
2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3。 培養同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;
4。 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
5。 加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。
七、活動時間:
八、活動地點:
院升旗廣場。
九、活動規則:
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
十、活動方式:
分成男團、女團。
十一、組織機構:
主辦單位:機電系學生會;
承辦單位:機電系學生會。
十二、前期準備:
1、宣傳方式:
海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2、職責分工:
1)、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
2)、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;
3、比賽前主席致辭;
裁判由學生會成員擔當。
象棋比賽策劃書2
一:活動主題:
思考,讓生活更美好
二:活動背景:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三:活動目的:
1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3、培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;
4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
四:活動對象:
xx學院全體學生
五:活動時間:
20xx年5月29日至20xx年6月5日
六:活動地點:
圖書館409及第四食堂
七:活動流程:
1:前期準備:
①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。
2:大賽賽程:
①初賽:xx年5月29日上午9:00————12:00(圖書館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
②復賽:xx年6月1日晚上7:00————10:00(第四食堂)
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的.其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
③決賽:xx年6月5日晚上7:00———10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。
八:獎勵設置
第一名榮譽證書+羽毛球拍
第二名榮譽證書+乒乓球拍
第三名榮譽證書+高級象棋
注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。
九:注意事項:
1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。
3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。
4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。
5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
十:經費預算:
羽毛球拍一副24元
乒乓球拍一盒18元
高級象棋一副12元
榮譽證書三個3*3=9元
打印費5元
總計:68元
主辦單位:
承辦單位:
象棋比賽策劃書3
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:
晚上6點至9點
活動對象:
男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟:
1。 報名: 報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的.截止日期和交至地點。
2。人數:30 至50人。
3。 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)
4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5。每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6。設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8。 獲獎者頒發獎品等
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎???。參與獎???。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品
雙份。
比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預算:
活動時間進度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
象棋比賽策劃書4
一、活動目的
1、增加校園活動,是校園生活豐富多彩。
2、提高學生思維能力。
二、主辦單位
西安美院建筑環藝系學生分會
三、活動對象
西安美院在校師生
四、活動時間
初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日
復賽20xx年10月29日——20xx年10月30日
決賽20xx年10月31日
五、活動實施
1、活動宣傳
(1)利用網絡宣傳
(2)制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄
六、比賽方式
每兩個人為一小組進行比賽,初賽采取淘汰制一局定勝負。復賽與決賽采取三局兩勝制。
七、比賽規則:
3局2勝制
八、比賽地點
3號教學樓學生社區
九、比賽獎品
一等獎1名價值30元的精美象棋一套
二等獎2名價值20元的.象棋一套
三等獎3名價值10元的文具
象棋比賽策劃書5
一:活動主題:
思考,讓生活更美好
二:活動背景:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三:活動目的:
1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3。 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;
4。 增進同學間的`友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
四:活動對象:
電氣與信息工程學院全體學生
五:活動時間:
xx年5月29日至xx年xx月xx日
六:活動地點:
圖書館409及第四食堂
七:活動流程:
1:前期準備:
①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。
2:大賽賽程:
①初賽:xx年5月29日 上午9:00————12:00(圖書館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
②復賽:xx年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
③決賽:xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。
八。獎勵設置
第一名 榮譽證書+羽毛球拍
第二名 榮譽證書+乒乓球拍
第三名 榮譽證書+高級象棋
注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。
九:注意事項:
1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。
3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。
4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。
5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
十。經費預算:
羽毛球拍 一副 24元
乒乓球拍 一盒 18元
高級象棋 一副 12元
榮譽證書 三個 3*3=9元
象棋比賽策劃書6
一、活動背景:
促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的.體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動名稱:中國象棋
四、活動對象:xxxx公司廣大職工
五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
六、活動目的:
1。通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2。為了豐富職工文化生活,推動生產發展;
3。培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;
4。增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
七、活動時間:待定
八、活動地點:公司辦公室三樓職工之家
九、活動規則:
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。
備注:1、按報名情況進行安排
2、本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備! 前三名有意想不到的獎勵喲
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
象棋比賽策劃書7
一、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
二、活動目的:
培養興趣愛好,激發個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
三、比賽宗旨:
提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。
四、主辦單位:
電子工程系學生會文藝社
五、承辦單位:
電子工程系體育文藝社棋世界
六、活動對象:
電子工程系學生
七、比賽時間:
20xx年11月29日—20xx年11月30日
八、比賽規則:
(見附表一)
九、賽制與積分
采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的`淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
十、賽程安排
(1)選手進場后進行抽簽分組
(2)根據抽到的小組序號和個人編號入座
(3)進行小組大循環
(4)即每人與組內其他選手一一對弈
(5)若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組
(6)每組取第一二名
(7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
小組內人數根據報名人數決定即場次安排分以下三種
(8)時間安排:
1、四場星期六:
上午08:00開始到場下午13:00
進行抽簽,裁判登記小組編排情況
09:00裁判長宣布比賽開始
第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30
第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50
2、五場星期六
晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)
3、賽場布置
黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
4、每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
(如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)
十、人員安排:
總負責人:劉平
負責人:馮新于小威
裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰
后勤組:張淮張培靜
資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷
十一、賽事獎勵:
所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。
十二、經費預算:
物品
數量(份)
費用(元)
榮譽證書及獎品
注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。
象棋比賽策劃書8
一、活動名稱:
“春天”杯象棋比賽
二、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.
三、活動目的:
象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
四、活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的`水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
五、活動時間:
xx年4月2日——xx年4月14日
六、活動地點:
綜合樓320、321室
七、活動對象:
采礦工程系10、11級全體同學
八、活動流程:
第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日
第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30
4月9日 17∶00—18∶30
第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30
第四階段:決賽階段(復賽階段中優勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優秀選手5名,優秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30
第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)
時間:4月14日17∶00—18∶30
九、比賽規則:
(1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
(3) 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
(4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:a. 帥(將)被對方將死;
b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
c. 被困斃 ;
d. 同一局棋技術犯規兩次判負;
e. 自己宣布認輸.
(5) 對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
c. 雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;
d. 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
(6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
(7)行棋規則:
a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;
b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;
c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;
d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;
e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;
f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。
若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。
十、活動主辦方:
采礦工程系團總支學生會生活部
十一、比賽機構:
總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部
大賽組委會:
組長:張琳
副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝
成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆
十二、注意事項:
1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。
2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。
十三、獎項設置:
一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名
精神文明獎一名 優秀選手五名 優秀裁判兩名 十四、活動經費預算:1、獎狀:1×5=5元
2、象棋一副:1×30=30
3、跳棋一副:1×15=15
4、五子棋兩副:2×10=20
5、筆記本七本:5×7=35元
合計:105元
主辦:采礦系團總支學生會
承辦:生活部
xx年2月28日
象棋比賽策劃書9
為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:
一、比賽時間、地點
時間:10月27日—28日(星期六、日)
上午8:30開始,下午2:30開始。
地點:學校教職工活動之家
二、運動員資格
山東科技大學青島校區工會會員,身體健康者。
三、組隊辦法
每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。
四、競賽辦法
1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規則》以及有關規程條款。
2、團體賽和個人賽一次性進行。
3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。
4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內有“吃子”,否則判和棋。
5、個人以局分高者列前,相同則比較:
①雙方勝負關系;
②對手總積分。
6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的`隊不計團體名次。
7、抽簽工作在組委會監督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。
五、錄取名次與獎勵
1、個人名次錄取前10名。
2、團體名次錄取前6名。
六、報名時間、地點
請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發電子稿至,過期不再補報。
聯系人:吳寧 電話:
七、幾點說明
1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議并抽簽;
2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;
3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。
八、仲裁委員會
主任:李道剛
成員:曹茂永 劉培超 王朝陽 吳寧 王永君
九、本次比賽解釋權歸山東科技大學象棋協會。
十、未盡事宜,另行通知。
象棋比賽策劃書10
(一)活動名稱:**中國象棋。
(二)活動對象:**班
(三)活動目的:為進一步豐富**生活,繼承中華民族優良文化遺產,正確引導**思想政治文化,提高**文化修養和道德素質,增進友誼建設和諧**。
(四)活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
(五)活動規則:1.預賽部分:a.預賽過程由組委會會同各班**共同舉行,參賽選手為**;b.各選手以**為單位進行計算,每個**可推選3名以下(包括3名)選手參賽,另推1-2名為活動裁判;c.比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積1分,輸局不得分;d..參賽選手比賽時由抽簽決定,抽簽以**單位進行劃分;d.各班可根據實際情況,確定評獎范圍,并抱組委會批準;e.各班在預賽中推出積分最高的`3名選手晉級決賽;f.為保證比賽公平,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,可對比賽進行監督和仲裁;g.每局設裁判1人,裁判由抽簽臨時決定;h.競賽時要嚴格遵守比賽規則,落棋無悔。
2.決賽部分:a.決賽由組委會具體負責,裁委會全程監督;b.決賽選手為12人分兩次進行,各選手抽簽決定對手,淘汰6人,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);c.決賽設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干名。
(五).活動流程:*月1*號----*月*號各班進行預賽,具體時間可有各班確定;*月*號—*號進行決賽。
(六).活動經費預算:獎品:獎狀10*1=10,象棋6*5=30,獎品25元,海報2*2.5=5,其他費用30元,合計100元。
(七).可行性分析:經過調查同學們對此反映教好,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的同時,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。
(八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,法學院學生會具體承辦,學生會設立組委會和裁委會,組委會和裁委會根據各自職權分別運行。
(九).活動時間:*月13日------*月*日。
(一)活動名稱:**中國象棋。
(二)活動對象:**
(三)活動目的:為進一步豐富**生活,繼承中華民族優良文化遺產,正確引導**思想政治文化,提高**文化修養和道德素質,增進友誼建設和諧**。
(四)活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
(五)活動規則:
1.預賽部分:a.預賽過程由組委會會同各班**共同舉行,參賽選手為**;b.各選手以**為單位進行計算,每個**可推選3名以下(包括3名)選手參賽,另推1-2名為活動裁判;c.比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積1分,輸局不得分;d..參賽選手比賽時由抽簽決定,抽簽以**單位進行劃分;d.各班可根據實際情況,確定評獎范圍,并抱組委會批準;e.各班在預賽中推出積分最高的3名選手晉級決賽;f.為保證比賽公平,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,可對比賽進行監督和仲裁;g.每局設裁判1人,裁判由抽簽臨時決定;h.競賽時要嚴格遵守比賽規則,落棋無悔。
2.決賽部分:a.決賽由組委會具體負責,裁委會全程監督;b.決賽選手為12人分兩次進行,各選手抽簽決定對手,淘汰6人,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);c.決賽設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干名。
(五).活動流程:*月1*號----*月*號各班進行預賽,具體時間可有各班確定;*月*號—*號進行決賽。
(六).活動經費預算:獎品:獎狀10*1=10,象棋6*5=30,獎品25元,海報2*2.5=5,其他費用30元,合計100元。
(七).可行性分析:經過調查同學們對此反映教好,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的同時,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。
(八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,法學院學生會具體承辦,學生會設立組委會和裁委會,組委會和裁委會根據各自職權分別運行。
(九).活動時間:*月13日------*月*日。
象棋比賽策劃書11
一.活動前言
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
二.活動主題
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
三.活動目的`
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四.活動時間
XX年11月13日-11月22日
XX年11月13日-11月17日為初賽
XX年11月18日-11月22日為淘汰賽與決賽
五.活動地點
初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定
六.參賽對象
機電、電子全體學生
初賽
A:550——716 547——718;
B:552——545 719——721;
C:546——723 551——544;
D:543——714 549——548;
E:717——724 715——722;
F:553——720
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
A與F,B與E,C與D三組勝出的寢室進入決賽。
決賽三個寢室X,Y,Z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍Q
隨機抽簽對決進行比賽。
13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業班委會
二零一三年十月十二日
象棋比賽策劃書12
比賽目的:為配合我院體育節的活動,豐富大家的課余生活,促進同學之間的友誼,發揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。
比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行
比賽地點:學生活動中心一樓
比賽對象:全院在校大一大二學
報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的'資格。
比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。
注: 積分說明 勝一場積2分/人
負一場積0分/人
和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人
當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負
比賽規則:
一:對局規定
1. 對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然后同隊的第二位選手執黑子后走,如此類推到第五位選手。。
2. 摸其子必須走其子:
(A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。
(B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。
(C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則
(1)前者必須吃掉后者。
(2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。
(3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。
(4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。
(D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:
(1)后者必須吃掉前者。
(2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。
(3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。
(4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規)。
(E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。
(F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。
(技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)
4. 落子無悔:
一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
二:時間規定
1. 局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。
2. 其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。
象棋比賽策劃書13
一、活動主題
豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的
配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,透過比賽形式來們當代大學生的`方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學生
五、活動地點
中區圖書館廣場
六、活動時間
20xx年11月3日
七、活動規程
1、本次比賽為會員象棋排行賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
3、賽制
預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排行。
決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。
(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則
八、活動好處
為同學們帶給一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎項設置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書
象棋比賽策劃書14
一、 活動背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象征性的軍事戰斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯賽的一次預選活動。
象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的`智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
二、活動概述
1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
2.比賽時間:20xx年xx月(待定)
3.比賽地點: 大學生活動中心
4.競賽項目:中國象棋
xx.參賽資格:楚雄師院在校學生
6.參加辦法:個人賽參賽人數不限。
7.比賽辦法:根據參賽人數采用淘汰和循環賽
8.報名:
1.新老校區餐廳門口 20xx年xx月1xx日—18日
中午xx:30—xx:xx 下午16:40—18:00
2.報名截止時間:20xx年 xx月18日
3.聯系電話:xxxx29718xx80
三、活動組織機構:
(1) 主辦單位:楚雄師范學院團學工作部
楚雄師范學院社團聯合會
(2) 承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社
(3)協辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校
四、宣傳方式
海報宣傳橫幅宣傳網站宣傳
具體方案:
海報宣傳:于棋賽開始前一周制作海報若干張貼于本校人流密集處,如文化墻、海報欄北區食堂門口,以及南區第一食堂等。 橫幅宣傳:制作橫幅掛于學校人流密集處
網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前后的宣傳
五、活動分工
宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別 在各宣傳欄張貼
組織部:負責統計棋的數量及搬運
秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員
文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回
外聯部:負責拉贊助
攝影小組:拍下活動現場精彩瞬間 六、物資、頒發獎品、經費統計:
(1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,
特設女子獎xx名
a、比賽活動獎勵:證書+獎品
b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。
(2)經費統計
1海報8張 240元 2資料打印 30元 3 獎品xx份 3xx0元
4 榮譽證書2xx張 xx0元 6其他費用 xx0元總計 770元
策劃人:xxx
20xx年xx月xx日
象棋比賽策劃書15
一、活動名稱:
象棋比賽。
二、活動目的:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的`人領略“國粹”精深的風采。
三、活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
五、活動時間:
20xx年11月15日—11月20日
六、活動對象:
全院學生。
七、活動規則:
1.抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2.第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3.決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4.如有特殊要求,各相互間協商解決。
5.本次活動解釋權歸我系學生會所有。
八、活動方式:
分成男團、女團.
九、組織機構:
主辦單位:機電系學生會;
承辦單位:機電系學生會;
十、前期準備:
1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2.職責分工:由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;比賽前主席致辭;裁判由學生會成員擔當。
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