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            晚會演出活動策劃

            時間:2025-11-18 04:36:48 策劃書

            晚會演出活動策劃

            晚會演出活動策劃1

              為慶祝“五四”運動活動,繼承和發揚“五四”運動的光榮傳統,引導廣大青年員工牢固樹立科學發展的理念,弘揚“誠信、職責、創新、奉獻”的企業核心價值觀,培養團結奮進、積極進取、開拓創新的精神,充分展示京山公司青年員工積極向上的精神風貌并增強員工的凝聚力,公司團委決定開展“崗位作貢獻、青年展風采”慶“五四”青年節主題團活動。

            晚會演出活動策劃

              一、主題:

              崗位作貢獻、青年展風采

              二、目的:

              豐富青年員工生活,搭建相互交流平臺,增進友誼,分享工作心得,展示青年員工積極向上的精神風貌。

              三、時間:

              4月20日(周五)

              四、地點:

              惠亭水庫

              五、人員:

              公司青年員工,自愿報名

              六、組織單位:

              公司政工科(團委)

              七、活動資料:

              野外拓展(燒烤,野炊,拉歌,小游戲、登山),聽取《建設和弘揚統一的企業文化》宣傳手冊講解。

              八、活動流程:

              1、活動日上午8:00在公司院內集合,將活動參與人員分成幾個小組(小組數視參加人數定)。(8:10~8:20)

              2、各小組推選組長、副組長和安全員各一名,組長全面負責本小組各項工作,協調分工,并協助團委確保活動順利開展,副組長負責人員聯絡,小組之間交流合作,安全員負責本組成員活動過程中的各項安全措施落實。(8:20~8:30)

              3、后勤保障人員隨車出發,將活動物資搬至活動地點,活動其他人員徒步出發至活動地點,途徑惠亭山,各小組團結互助,爭取在最短的時間內到達活動地點。(8:30~10:00)

              4、開始燒烤和野炊,各小組之間加強溝通和互助,確保食物安全美味。(10:00~12:30)

              5、活動中要體現節能環保意識,活動結束后務必進行衛生清掃和東西清理,持續環境整潔。(12:30~13:00)

              6、聽取《建設和弘揚統一的企業文化》宣傳手冊講解。

              7、以小組為單位,進行全體參與者的互動小游戲,游戲輸的一組要表演節目。(13:00~15:00)

              8、群眾從惠亭山爬山回到,各小組團結互助,爭取在最短的時間內回到。

              九、活動要求:

              1、公司屬各單位、各部室青年員工自愿報名。

              2、參加活動者需遵守活動紀律,團結互助,并準備娛樂小節目(無硬性要求),充分展現青年員工風采。

              3、活動過程中,參與者要積極交流崗位心得、生活趣聞、廚藝或其他特長。

              4、請各單位負責人支持并鼓勵青年員工參與該主題活動。

              十、活動分工:

              略

              十一、互動游戲:

              坐地起身

              項目類型:團隊合作型

              游戲規則:

              1、首先要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。

              2、在不用手撐地站起來。

              3、依次增加人數,每次增加2個直至每組全員都參加進來。

              4、計時起點為四個人坐在地上就位時,計時終點為全員一齊完成坐地起身,中間失敗或違例則從人數不變的環節重新開始。

              活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

              解手鏈

              游戲簡介:所有的隊員首先左手和左邊隊友的左手相握,右手和自己對面的隊友右手相握,這樣手牽手結成了一張網,要求大家在不松開手的狀況下,讓網成為一個圓。時間短的`小組勝利,計時起點為大家應對面的站成同心圓,計時重點為手鏈全部解開。

              游戲人數:小組全員(偶數)

              活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

              人椅

              游戲類型:團隊游戲

              游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

              游戲規則和程序:

              1、每組所有的成員都就應圍成一圈,每位成員都就應將他的手放在前面的隊友的肩上。

              2、聽從主持人的指揮,然后每位成員都就應徐徐坐在他后面隊友的大腿上。

              3、坐下之后,開始計時,要求先正轉二圈,再反轉一圈,用時少的一組獲勝。

              4、要求所有人XX 股不能離開身后隊友的大腿,否則違例一人次,總時間加5秒。

              十二、活動物資:

              略

              十三、活動參加人員:

              領導、全體成員

            晚會演出活動策劃2

              一、晚會主題:

              朋友,珍重!

              二、晚會宗旨

              一年年的過去,我們又要送走一批畢業生了,在此以特殊的形式歡送他們。他們需要的是一些屬于他們自我的空間,而我們能給的就是環境。在大家都很忙的時候,沒有很高的積極性的時候,那就讓畢業生自我尋求一些感覺吧!同時透過這臺歡送會,讓畢業生有種金院即我家的感覺,讓他們記得常回家看看。

              三、晚會對象

              會計系大三全體學生。

              四、晚會安排

              聯系人:XX

              時間:20xx年6月中旬

              地點:多功能廳

              五、晚會要求

              觀眾分兩組,以紅白大戰的形式展開,進行比賽,紅白兩隊各由一個主持人帶領,各隊輪流派代表上臺表演(表演嘉賓分別助陣紅白雙方)、做游戲、發言等。每一輪請嘉賓(學生會干事)做裁判現場舉牌投票,最終獲勝方每人將得到小禮品一份。

              六、前期工作

              申請:活動組織者將向系領導遞交活動簡要策劃書,由系領導簽字審批。

              審批:活動組織者確定和撰寫活動詳細的策劃書,對不妥之處進行修改并遞交系領導進行最終審批。

              宣傳:發出通知并開始在會計系公告欄上打出此次晚會的宣傳海報。

              七、晚會流程

              1、開場節目:舞曲

              2、主持人上場致開場詞,晚會開始,進行紅白大戰

              第一輪:歌曲比拼

              雙方唱畢,由嘉賓裁判舉牌選出勝方。

              第二輪:游戲比拼

              終極密碼游戲,游戲開始之前先準備好懲罰,由雙方游戲者一齊調制出一杯懲罰飲料(材料為各種飲料),然后開始游戲,輸的一方理解懲罰。大學畢業晚會策劃書。三局兩勝制或五局三勝制。

              第三輪:才藝比拼

              雙方表演完畢,由嘉賓裁判舉牌選出勝方。

              第四輪:游戲比拼

              我是貝多芬游戲,由“貝多芬”彈出一段旋律,兩隊各派出代表進行搶答,說出旋律名稱。共9段旋律,答對多者獲勝。

              第五輪:歌曲比拼

              雙方唱畢,由嘉賓裁判舉牌選出勝方。

              3、尾聲:大聲說出來

              就要走了,就要離開這生活了三年的校園,離開還一向關心著的.學弟學妹們,畢業生,你有話要說嗎?我相信他們的答案是肯定的,那么我們就記錄下他們的內心的想要說的話語以及對我們的祝福吧。

              能夠上臺演說,也能夠寫在紙上,注上姓名,然后投入盒子里。收集完所有紙條后,主持人抽部分念出來。

              八、后期工作

              將大三同學寫的紙條資料和晚會的留念照片發布到校網上,畢業生們能夠自我下載留念。

              九、經費預算

            晚會演出活動策劃3

              一、活動名稱

              紅紅火火,熱情激揚,篝火晚會

              二、活動意義

              篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們為了團結同學,增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

              在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等。

              三、活動日程

              a.活動時間:初步定制在20xx年X月X間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!

              b.活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據情況確定)。

              c.活動當天內容安排:

              1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

              2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚會開始。

              3)預計在晚上11:00以前組隊返回。

              d.活動組織:

              1)預計分成3——4組選出一個組長,生三堆火。

              2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的`分工及其協作,保證篝火不滅等!

              e.晚會內容:

              1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

              規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目后結束。

              2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。

              規則:每隊選一代表,每3——4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

              3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

              4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如雞飛狗跳,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節目。

              5、真心話大冒險開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑并無法通過時,表演節目一個。

              四、主辦團體

              XX學院組織部

              五、經費預算

              XX元/人,待定。

              六、可行性分析

              1)場地是XX,(描述一下周圍環境,考慮安全問題)。

              2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

              3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預計在XX元內,怎么收取、使用、保管。

              4)參與者自發準備節目,自備零食及飲用水。

              5)交通安全問題,可以采取統一行動來避免。

              七、所需材料

              消防器具,燙傷藥品備用,燒烤設備,魚,肉,一次性手套等。

            晚會演出活動策劃4

              一、活動主題:相親相愛一家人

              二、活動目的:

              1、本次演出活動是對院青協與文體部的肯定。借助本次演出,我們要向志愿者傳遞協會多才多藝的文化、成果,從而擴大協會對同學及社會的影響力,輔助志愿活動的順利開展。

              2、在團結開拓的基礎上,策劃出一套創新的方案,籌劃出一場別開生面的`、歡樂的、觸動人心靈的文藝演出。

              3、節目緊緊圍繞本次活動主題,運用多種多樣的藝術表現形式。以這樣的舞臺表現形式,抓住觀眾心靈的情趣點、情感點和情志點來觸動他們的心靈,引發共鳴。

              三、活動對象:XX學院青年志愿者協會

              四、活動內容:以文體部為主及其它部門代表協會參加文藝演出

              五、活動形式:舞臺演出形式

              六、活動地點及時間安排:

              (1)、活動地點:鄭州科技學院圖書館三樓多功能報告廳

              (2)、活動時間:20xx年12月18(22)日

              七、總指揮及策劃:XX

              八、節目編排、彩排時間:

              (1)、11月30日——12月14日,傳達主題,收集、策劃、創作節目。

              (2)、12月15日開始正式排演節目。

              (3)、12月16(19)日檢查排演情況,對不合適的地方進行修改。

              (4)、12月18(22)日下午節目進行彩排兩次。

              (5)、12月18(22)日正式演出。

              九、節目編排要求:

              (1)、內容要求:內容健康、高雅、、明朗,充分體現當代大學生奮發向上的精神風貌和高雅的審美情趣,節目要符合年齡特征和心理特點,自由創作,風格不限,舞臺表演及服裝要求樸實、大方、端莊。

              (2)、節目的編排要注重舞臺效果,大氣、熱鬧、舞蹈動作到位、富有感染力。

              (3)、注意表演時的臺風,上下場時間緊湊,不能拖拉,表情、動作到位。

              十、經費預算:

              寫出每一筆經費預算開支,以便于報銷處理(報銷時附正規發票)

              (1)、演員日常排練:水、茶葉、水杯

              (2)、演出時的服裝費:

              (3)、演員生活費用

              (4)、化妝用品:

              (5)、演員道具:

              十一、活動預案:

              處理突發事件預案如:人員安全、疾病、活動期間,因人流量比較大,涉及要位置。財務安全、人身安全,因此,應指定負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首位。

              十二、活動總結

              總結本次活動的意義、成果,經驗等,以便下次更好的開展工作。

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