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            棋藝策劃書

            時間:2025-12-17 18:06:39 策劃書 我要投稿

            棋藝策劃書

              日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。你所見過的策劃書應該是什么樣的?下面是小編為大家收集的棋藝策劃書,歡迎閱讀與收藏。

            棋藝策劃書

            棋藝策劃書1

              一、活動目的:

              象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

              二、活動主題:

              紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩操。

              三、活動時間:

              xxxxxx

              四、活動對象:

              全院在校學生。

              五、比賽章程:

              1、報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發送到xxxxxX(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。

              2、比賽規則:根據20xx年棋協頒布的比賽規則,比賽時采用三局兩勝制。

              3、賽程安排:

              (1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

              (2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)

              (3)總決賽:通過第二輪比賽的'選手進入總決賽,并按個人編號進行循環比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

              4、時間安排:

              (1)第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

              (2)第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

              (3)總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

              六、補充說明:

              (1)比賽前三天聯系院團委并借用6號樓403,404教室。

              (2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

              (3)每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現專業問題時盡快聯系裁判長,裁判人員不得與選手發生爭執。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配)。

              (4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。

              (5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環境的安靜,若選手繼續喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

              (6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規則,行子規范,落子無悔。

              (7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。

              七、記分方法:

              勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

              八、獎勵方法:

              按積分成績取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。比賽結束后對獲獎者頒發精美獎品和學院證書。九、附:若比賽有其他變化另行通知。

            棋藝策劃書2

              一、活動名稱:

              佛山二中第二屆棋藝爭鋒比賽

              二、活動主題、活動口號:

              精通棋類是一種才藝,敢于展現是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰自我,賽出風格,賽出水平。

              三、活動目標:

              豐富同學們的課余文化生活,提高同學們的思維能力,增強同學們的綜合素質,培養同學們對棋藝的濃厚興趣,傳揚中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認識、了解棋類文化。

              四、組織部門:莫言社博弈部

              總負責人: 黃鈺舒 霍鳳銦 總裁判長: 黃天立 陳慧琳

              工作人員: 莫言社全體社員 相關工作人員安排(見策劃書附表2)

              五、活動時間計劃、方式:

              第三周:1.通過方案 2.確定時間、地點 3.宣傳 4.報名(表見附1)

              第四周:1.整理報名名單 2.制定出分組表(處理因人數而產生的地點、時間變動)3.通報分組名單 4.購買所需材料

              (第五周:月考)

              第六周:開始比賽

              第七周:1.出新聞稿 2.寫活動總結

              方式:比賽以一對一淘汰制方式進行,按初賽、半決賽、決賽的流程實施

              六、時間、地點(依情況而定,將在分組表中詳細說明):第六周星期一至五16:50~17:40 /pic/p>

              七、經費預計支出項目:(價格有細微出入,網價未計郵費)

              1) 相應購買棋類的支出

              2) 計時器的購買

              3) 相應獎勵支出

              (具體支出情況稍后公布)

              八、活動宣傳方案:

              1)校園內海報宣傳 (由書法部、國畫部參與制作)

              2)微博宣傳(特招負責)

              3)到各班派發宣傳單張、報名表

              4)廣播站通知、社聯新聞稿

              九、比賽內容:

              1.參賽項目:象棋、圍棋、國際象棋(男女不限、每人限報一項)

              2.活動對象:高一高二全體學生

              3.報名方式:以班級為單位進行報名,報名名單到時將由相關負責人去各班班長處發放、收回。

              4.限報人數:每班圍棋、國際象棋最多報3人,中國象棋最多報2人(視報名人數多少再作安排,名額有多另外通知)

              5.活動準備:1)圍棋、國際象棋、中國象棋(若干副,按參賽人數進行調整)2)計時器 3)六副撲克(抽簽用) 4)閱覽三室、心理室(桌子椅子按安排準備)

              十、比賽規則:

              1)參賽選手須遵循友誼第一,比賽第二的原則。講究棋風,棋德;賽出風格,賽出水平。

              2) 參賽選手要在4點50分前到場,到場后保持安靜,抽撲克決定對手和座位(同數字同顏色的為一組對手);若對手缺席,則同樣無對手的人再次抽簽決定對手,若有輪空直接晉級。抽簽后到擺放有同顏色的撲克的座位就座。

              3)下午4點55分比賽正式開始,若選手在比賽開始后10分鐘內未到達比賽現場的,作棄權處理,將取消其比賽資格。

              4)比賽要求參賽選手必須知道基本下棋規則。有任何疑問或出現下列違規現象,請舉手請裁判,并請棋手自覺互相監督,裁判了解情況后有權做出公正、公平的判決。

              5)比賽期間不得使用任何作弊工具,整個過程不得使用手機,否則立即判負。

              6)比賽過程中不得喧嘩、爭吵,對喧嘩者將作出警告處理。對多次警告不改者,逐出賽場,取消比賽資格。

              7)比賽遵守:“摸子走子, 落子無悔”的原則,對摸子不走該子的行為判作違規。不得悔棋,違者判輸。

              8)比賽時,對局一方不得有任何妨礙對方思考的行為,不得議論對局的棋勢,不得在比賽規則中交頭接耳,發出噪音或查閱有關資料,不得隨意在賽場來回走動,不得觀看他人的棋局。

              9)在對局前,請棋手自行商量執子顏色,(若不能達成統一意見,請舉手示意裁判,抽簽決定順序);對局時,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

              比賽開始后40分鐘內結束比賽,決賽加時賽雙方各十分鐘(計時器)。

              10)比賽中若出現和局,先對比雙方違例次數,次數多者判負。若雙方皆無違例或雙方違例次數相同(各棋類細則)雙方同時晉級,一方違例三次作輸,決賽中再加賽一場的`方式進行。

              11)比賽中途選手不許離開座位,否則視為自動認輸。如要上廁所或其他特殊情況,須向裁判說明,經允許后,方可離開。

              12) 勝者舉手示意裁判登記,輸的一方簽名確認后退常。

              13)如果比賽中出現輪空者(對手在比賽開始10分鐘內未到場),直接晉級;若一類棋中出現多人的輪空,則這一部分選手重新進行這一輪的抽簽配對。

              14)如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現任何問題,選手有向裁判員提出意見的權利,有詢問裁判還剩幾分鐘的權利。

              15 )一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。

              16)選手要自己事先了解全部準則程序和比賽規則(包括臨時補充的)。

              17)若出現三人同時晉級總決賽,抽簽決定對手,輪空者直接晉級冠亞之戰。

            棋藝策劃書3

              一、活動背景及活動意義

              棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的''全面性,充分豐富同學們的大學生活。

              二、活動細則

              時間:XX年X月X日13:00

              地點:b301

              主辦單位:XXX大學公管學院團總支

              XXX大學公管學院學生會社團部

              協辦單位:XXX大學公管學院棋樂軒棋社

              三、比賽流程

              1、11、12級各班下通知并統計人數,聯系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

              2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,后勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

              附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

              附錄二:棋手須知

              1、了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

              2、對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

              3、對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

              四、活動預算

              1證書(大):1。5元每張,共6張

              2證書(小):1元每張,共10張

              合計:19元

            棋藝策劃書4

              一、活動意義

              新生入學為大學注入了新的血液,協會作為大學生文化生活的主體為喜歡棋藝文化的學生們提供一個互相交流、相互學習的平臺.為弘揚中國棋藝文化,發揚“傳承棋道,以棋會友”的協會精神,特面向廣大吉首學子招收協會成員.

              二、活動主題

              青春如虹,棋樂無窮

              三、活動目的

              1.豐富學生課余生活.

              2.傳承協會精神,擴大協會影響力.

              3.給廣大愛好棋藝的學生提供一個相互交流、切磋的平臺.

              4.增加棋協成員的團結合作能力.

              四、主辦單位

              xx大學社團聯合會

              五、承辦單位

              xx大學棋藝協會

              六、活動時間

              20xx年9月6日――25日

              七、活動地點

              文化廣場;新生宿舍樓

              八、活動對象

              全體學生

              九、活動流程

              (一)活動形式

              線上宣傳(主要是微信群)

              擺點(廣場、羽毛球場)

              (二)活動前期

              1.線上宣傳(7月份――10月份)

              宣傳部:

              (1).放假之前,宣傳部建好迎新群.并做好管理工作(踢除惡意群成員).

              (2).放假期間,宣傳部干部,在各大貼吧宣傳棋協迎新群號.并及時更新,保證帖子的可見性.

              (3).8月30日前,宣傳部,建立起協會微信網頁平臺.

              辦公室:

              (1).放假期間,協助宣傳部管理迎新群.

              (2).做好協會公號的管理,準備迎接新的會員.

              (3).8月20日之后,會員中心每隔5天上傳文件

              協會所有干部:

              (1).8月25日之前協會所有干部,招募群成員,并達到群成員數量200的要求

              (2).每個部門至少一個人進入各大迎新群,招募群成員(大一新生)

              2.線下宣傳(9月中期)

              主席團:

              (1)整個過稱的統籌規劃.

              (2)和校團委老師接洽,關于掃樓正當性的爭取.(3)擺點所需桌椅,傘棚的借取.

              策劃部:

              做好協會干部第一次聚餐暨動員大會的策劃.

              外聯部

              活動經費的籌劃

              與商家的.接洽

              (1)9月1號之前,宣傳部完成招新海報,傳單,展板,橫幅的制作(海報,傳單,展板包括電子版以及紙質版).

              (2)9月1號之前,宣傳部和外聯部共同完成會員卡的制作(包含重要信息,公號,微信網頁版等)

              (3)9月3日之前,辦公室完成新生入住樓區的統計,并做好相應的掃樓安排.

              (4)9月3日前,辦公室完成工作證的制作.

              (5)9月3日前,辦公室完成擺點人員的安排.

              (6)9月3日前,辦公室完成報名表,干部考核表的制作.

              (7)9月5日前,活動部完成擺點場地的申請.

              (8)9月5日前,活動部完成橫幅懸掛,展板擺放的申請.

              (三)活動過程?(10天掃樓+5天擺點)

              (1)辦公室

              每天掃樓、擺點結束后的信息匯總.并于當天進行信息公示.

              (2)掃樓:

              每天最晚9:30開始掃樓,并于當晚將人數報于辦公室便于統計.

              每3天將會員信息發送至辦公室處.

              (3)擺點:

              擺點時間段:11:20――13:00和16:40――18:00

              擺點形式:擺點過程中發放小禮品等.

              (四)活動后期

              辦公室:

              (1)10月7日前完成加會員qq好友

              (2)10月7日前完成會員飛信群建立

              (3)做好財務報表.

            棋藝策劃書5

              一、活動主題:

              人生如棋,樂在其中

              二、活動目的

              1、培養大學生的興趣愛好,豐富我們的`校園生活,通過此次活動,從而延伸求知領域,擴大交友范圍。

              2、提高校園活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大學子積極參與其中。

              3、體現當代大學生的健康形象和精神風貌。

              4、促進社團之間的溝通與交流,提供學生展現自我的平臺。

              三、活動時間:

              XX年10中旬

              主辦方:包輕電競、睿智讀書協會、就業與職業發展協會

              主辦單位:圖書館、招生就業處

              活動地點:

              四、活動流程及細則:

              活動流程策劃:

              活動展開計劃前期準備比賽報名名單統計賽事評比大賽評比后期工作

              細則:

              1、本次棋類大賽各種棋評判方法均以國際化統一。

              2、本次棋類大賽充分體現棋手素質、品質、精神面貌。

              注意:參賽選手均代表學院形象,切勿自毀名譽。

              五、具體流程安排:

              1、前期準備:比賽前通知參與此次棋類比賽的各社團、協會,同時通知各二級學院。此次棋類大賽詳細時間:XX年10月13日起正式開啟。

              2、棋類比賽分以下幾種:象棋、五子棋、跳棋、軍旗

              3、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手劃分為若干小組。各小組以兩名參賽選手作為比賽對手,采用一局一勝淘汰賽;第二輪依舊采用此種方法淘汰。以此類推,直至決出每種棋的前三名。

              4、時間安排:XX年10月13日起各社團、協會以及各二級學院自行從各自集體中選取棋藝精湛者(各種棋前三名),派選參加本次棋類大賽。

              5、比賽日期:XX年10月24日(詳細時間另行通知)

              六、經費預算(略)

            棋藝策劃書6

              一、活動名稱:

              棋藝爭鋒比賽

              二、活動主題、活動口號:

              精通棋類是一種才藝,敢于展現是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰自我,賽出風格,賽出水平。

              三、活動目標:

              豐富同學們的課余文化生活,提高同學們的思維能力,增強同學們的'綜合素質,培養同學們對棋藝的濃厚興趣,傳揚中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認識、了解棋類文化。

              四、組織部門:莫言社博弈部

              總負責人: 黃鈺舒 霍鳳銦 總裁判長: 黃天立 陳慧琳

              工作人員: 莫言社全體社員 相關工作人員安排

              五、活動時間計劃、方式:

              第三周:1.通過方案 2.確定時間、地點 3.宣傳 4.報名

              第四周:1.整理報名名單 2.制定出分組表(處理因人數而產生的地點、時間變動)3.通報分組名單 4.購買所需材料

              第六周:開始比賽

              第七周:1.出新聞稿 2.寫活動總結

              方式:比賽以一對一淘汰制方式進行,按初賽、半決賽、決賽的流程實施

              六、時間、地點:

              第六周星期一至五16:50~17:40

              七、經費預計支出項目:(價格有細微出入,網價未計郵費)

              1) 相應購買棋類的支出

              2) 計時器的購買

              3) 相應獎勵支出

              (具體支出情況稍后公布)

            棋藝策劃書7

              一、活動前言:

              三月的校園,春花爛漫,每一抹綠意都蕩漾著青春的活力。在忙碌的學習中,為了讓同學們得到輕松的一刻,活躍情愫。人文學院學生會特組織并舉辦了本次“博智”棋藝大賽。以此活躍同學們的思維,豐富大家的生活,展現個人才智,從而獲得快樂、充實的生活。

              二、活動名稱:

              “博智”棋藝大賽

              三、活動主題

              智者相爭,彰顯才智

              四、活動時間:

              3月29日

              五、活動地點:

              食堂二樓南部

              六、參賽對象:

              XXXXX全體學生

              七、活動目的:

              豐富和繁榮校園文化,用益智類的競賽鍛煉大學生的思維,展示大學生的智慧,為廣大同學提供展示個人才智的平臺和交流的機會。

              八、活動要求:

              象棋參賽選手以個人名義參賽;撲克牌“升級”比賽自行組隊,參賽期間必須遵守比賽規則。

              九、活動具體安排:

              (一)活動策劃準備階段:

              1、3月24日,以宣傳板的形式在全校進行宣傳;

              2、3月25日,向院系發出邀請函。由各院系組織學生報名,報名需注明選手的信息(姓名、班級、學號、聯系方式、參賽類別等),再匯總交予人文學院學生會。

              3、3月27日,停止報名,由人文學院學生會對報名選手進行最終統計并安排分組。

              4、組織一定人數的`裁判(視參賽人數而定)。

              (二)活動開展階段:

              象棋比賽“升級”比賽同時進行,分設場地。參賽選手根據自己的參賽類別在規定的場地進行對手賽,每局比賽設一名裁判,負責棋的比賽情況。

              1、象棋比賽以小組淘汰賽、復賽和冠亞季軍爭奪賽的形式開展(選手個人參賽)。

              A、小組淘汰賽:參賽選手分為A、B兩組,對組內成員進行編號,各選手以抽簽的形式決定對手,對弈雙方勝者進入復賽,敗者淘汰。

              B、復賽:組內成員勝者進入復賽,A、B兩組各決出兩名進入冠亞季軍爭奪賽;

              C、冠亞季軍爭奪賽:A、B小組最終四名勝出選手,以抽簽形式進行組隊組的較量,勝出的兩名進行冠軍爭奪賽,敗者進行季軍爭奪賽。

              2、頒獎儀式:

              賽后對象棋比賽的冠亞季軍的冠亞季軍共九人進行頒獎。

              (三)活動后期安排:

              清理活動現場,對活動場地進行打掃。

              十、獎項設置:

              象棋比賽冠亞季軍各一人,共三人。

              十一、活動后期成果整理

              1、以宣傳板的形式展出成果宣傳海報;

              2、張貼活動相片;

              十二、經費預算:

              (一)、獎品預算

              1、象棋:

              冠軍獎品:羽毛球拍一副——20元/副×1=20(元)

              亞軍獎品:精致水杯一個——15元/個×1=15(元)

              季軍獎品:象棋一副——12元/副×1=12(元)

              (二)、比賽用品預算:

              參賽象棋:3元/副×10=30(元)

            棋藝策劃書8

              一、活動背景:

              山東工藝美術學院作為一所獨立設置的藝術類院校,自建校以來在學校領導的英明領導下,以及全體師生的共同努力下,一直保持著較快的發展速度,在社會上一直保持著較好的口碑,經過20xx年12月份的一次大規模教學評估之后,學校各方面建設和教學工作都實現了一次跨越式發展。山東工藝美術學院學生會,作為學校最重要的學生組織,一直發揮著聯系學校和同學之間的橋梁和紐帶的重要作用,多年以來,在校黨委的領導和校團委的指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位也不斷得到提升,已經成為學校里的一股不可取代的力量。

              “棋藝大賽”活動是學生會的一個具有影響力和號召力的系列活動。今年校學生會學習部與社團部聯合舉辦,團委和校學生會其他部門及各二級學院學生會的大力支持。“棋藝大賽”活動是由山東工藝美術學院學生會為提高大學生強化同學們的團隊競爭意識,提高同學們的能力,促進學生學習積極性而發起并組織實施的大型系列活動。校學生會學習部及社團部為更好的服務同學,更好的為學生會的發展,貢獻自己的一份力量。

              二、活動目的

              豐富同學們的課余生活,促進我校精神文明建設,強化同學們的團結意識,提高同學的團隊能力,促進學生學習積極性。

              三、活動主題

              “青春飛揚,夢想起航”

              四、活動時間:

              20xx年5月10日至5月17日

              五、主辦單位:

              山東工藝美術學院團委

              六、承辦單位:

              山東工藝美術學院學生會學習部、校社團部桌游協會

              七、活動對象:

              山東工藝美術學院全體在校大學生

              八、活動地點:

              教室(待定)

              活動細則

              一、活動開展流程(時間均為暫定)

              1、5月13號以1張4x3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。

              2、5月13日至5月19日以海報及條幅的形式對本次大賽進行大力宣傳并

              在此期間發放本次大賽的'報名表。

              二、活動具體安排(時間均為暫定)

              1、5月3日,向山東工藝美術學院團委,學生會秘書處遞交本次活動

              策劃書,并向各二級學院發放紅頭文件。

              2、5月13號以1張4x3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。

              學習部干事必須在此之前將4張噴繪海報制作完成,并且要按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、19號宿舍樓前。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。

              3、大賽前期活動宣傳

              1)海報:在活動開始一個周,通過海報以系列展板的形式為此次活動

              宣傳。使同學們能夠對此活動有充分的了解為參加活動做好充分的準備。共需準備3x4米噴繪海報1張,噴繪2開小海報4張,分別擺放于餐廳2張,教學樓1張,合堂17號,18號,19號公寓樓下2張。

              2)橫幅:活動開始前一周直至活動結束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。內容為“xxx預祝‘第二屆‘棋樂融融棋藝大賽’圓滿成功”。

              4、宣傳方案:

              (1)海報將擺放在學校男女公寓樓,教學樓,餐廳,合堂等人員密集的地方。瀏覽率保證在百分之九十以上,并不被其他的宣傳物覆蓋。

              (2)將條幅掛在十字路口等人員密集的地方,瀏覽率保證在百分之九十以上,并不被其他的宣傳物覆蓋。

              (3)向各二級學院發活動通知,并告知各學院需排除四名同學組成代表隊,分別參加象棋、圍棋、跳棋、五子棋。

              三、參賽形式

              1、參賽要求:

              1)各學院代表隊必須為四人,且一人參加一種棋局。

              2)參賽者舉止文明,符合參賽要求。

              3)參賽者為在校大學生。

              4)比賽開始,學院代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

              5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與圍棋選用五局三勝制。

              2、比賽內容:

              初賽:

              1)活動開始,學習部部長簡介初賽流程后比賽開始。

              2)各棋種將8人分為4組,勝者進入復賽。

              3)宣布進入下一輪的選手。

              復賽:

              1)活動開始,學習部部長簡介復賽流程后比賽開始。

              2)各棋種將4人分為2組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。

              3)宣布進入下一輪的選手。

              決賽:

              1)活動開始,學習部部長簡介決賽流程后比賽開始。

              2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,復賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。

              3)宣布各棋種的前三名,各學院的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。

              四。獎項設置:

              一等獎:1名

              二等獎:1名

              三等獎:1名

              最佳團隊獎:1名

              六、總結

              及時了解同學們對本次活動的反饋,對在本次活動中表現突出的學生進行表彰,使同學們能在活動中強化團隊意識,提高自身能力,促進學習的積極性,及時總結活動中存在的不足和需要注意到的問題,為今后活動的繼續開展做準備。

            棋藝策劃書9

              一、 活動背景:

              棋文化是中華文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

              比賽以“以棋激智,展現智慧魅麗,豐富校園生活”為活動主題,促進同學間的交流合作為宗旨。同學們參與其中,盡情的享受下棋帶給他們的快樂。

              二、 活動目的:

              (一) 通過本次活動,活躍同學們的思維,豐富大家的業余生活,以棋牌比賽的'形式讓大家得到互動和交流,從而達到豐富和繁榮校園文化,創建和諧溫馨校園的目的。

              (二)展現資源學院同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,進一步提高資源學院同學們的象棋水平。

              三、活動意義:

              通過此次活動,豐富同學們的課余文化生活,同時增進了各專業

              同學之間的友誼,為大家提供了一個交流與溝通的平臺。

              對參賽的新生來說,這次比賽既是對他們自我能力的考驗,也是他們展現聰明才智的機會。“初生牛犢不怕虎”,這是大一新生們鮮明的特點,也充分體現了“90”后學生的才思敏捷,聰慧可佳。

              四、活動主題:

              以棋激智,展現智慧魅麗,豐富校園生活

              五、主辦單位:

              資源學院分團委

              協辦單位:資源學院社團部

              六、前期準備:

              要做好有關參賽人員的準備工作。制作活動宣傳海報,海報內容主要包括:活動名稱、舉辦時間、地點、注意事項。海報貼放地點:男、女生寢室樓,食堂門口。

              七、活動具體事項及時間安排:

              活動開展時間:10月30號中午12:30

              活動宣傳時間:10月27以前把海報做好,并抬出來,地點是食堂門口,以及男女生寢室樓門口。

              活動地點:六教108

              八、 人員安排

              每三盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員二人。

              活動安排:活動正式開始之前,我們安排人員對比賽場地進行了布置。象棋比賽和五子棋比賽同時進行,分設場地。五子棋比賽選手根據事前的分組和對手進行淘汰賽,象棋比賽通過初賽、復賽方式進行。

              附錄一:比賽規則

              遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局限時30分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經相關人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

              附錄二:棋手須知

              1.服裝整潔、儀表大方,不得出現有礙觀瞻和失態的舉動。

              2.了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

              3.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。

              4.禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。

              九、活動預算(元):

              象棋、五子棋60元

              宣傳海報 及畫筆.水彩等50元

              其他支出30

              預計總支出140

            棋藝策劃書10

              一、活動意義

              為弘揚棋藝文化,豐富學生業余生活,增加同學們對棋類游戲的愛好,繼承中華民族的優良文化遺產,促進同學們的交流,讓同學們更加的了解棋和棋苑協會,特策劃舉辦本次棋藝大賽。

              二、活動時間

              三、活動對象

              河南科技學院在校大學生(年級,專業,性別,年齡不限)。

              四、活動地點

              河南科技學院(具體地點視天氣原因而定)

              五、活動內容

              1.本屆新秀杯棋藝大賽設中國象棋、圍棋、五子棋三項賽事;

              2.每項賽事定位一局淘汰制,每項賽事選拔出前10名優勝者,進入最終決賽;

              3.獎項設置:各項賽事設一等獎各一名,二等獎各兩名,分別給予相應的證書及獎品,三項設優秀獎若干名。

              六、賽事組織

              1.報名方式:

              短息報名電話:張聰聰:

              2)現場報名:在一、二號教學樓之間設報名臺,同學們可在現場報名。

              2.比賽規則

              1)中國象棋:(二十分鐘)

              初賽:由裁判將雙方將(帥)扣在棋盤,選手抓取,紅方先手;不得攜帶有關書籍,棋譜參賽;移動棋子時,手離開棋子后為一手棋,落子無悔;比賽時不得離開座位,否則視為自動認輸;可以扶正棋子但不得挪動對方棋子,否則判負;雙方下棋時,其中一方三次重復走同一步棋將軍,判輸;由裁判判定若棋盤盤面剩余棋子無法取勝,雙方和棋;中局兩選手議和,該盤比賽判為和棋,首先提出者淘汰;

              決賽:參賽者每三分鐘內必須走一步棋;如果和棋重新開局;其它要求如同初賽。

              3)五子棋:采用五手兩打法。

              七、裁判及申訴辦法

              一)裁判

              1、裁判有賽事籌備小組選出,對其負責;

              2、裁判必須提前十五分鐘到場;

              3、裁判必須按比賽規則,公平、公正,公開。

              二)申訴辦法

              向賽事裁判或小組負責人申訴,各項比賽均有一名負責人。

              小組負責人:五子棋:xx;中國象棋:xxx;圍棋:xx

              三)裁判:

              總裁判:xx

              學生的棋藝比賽策劃書3

              活動前言:豐富我校大學生的校園文化生活,提高廣大青年學生的拼搏精神和邏輯思維能力,促進他們對藝術美的追求,展現青春風采。

              活動目的:繼承和發揚我國的象棋、五子棋、圍棋、跳棋水平,為廣大的棋類愛好者提供一個展示自我的舞臺。

              主辦單位:學院團委

              承辦單位:院團委社團部清風棋社

              參加單位:全校師生

              比賽項目:中國象棋、五子棋、圍棋、跳棋

              比賽時間:4月17日上午9:10~11:30下午2:00~6:00

              比賽地點:學術報告廳(暫定)

              裁判人員:

              分數統計:

              比賽名單安排:

              參賽人員:象棋組由各系各送出五人(四男一女)

              五子棋組由各系送出二人(男女各一)

              跳旗組由各系送出二人(男女各一)

              圍棋組由各系送出一人(男女均可)

              宣傳工作:院宣傳部、各系宣傳部、清風棋社、校園廣播電臺

              宣傳形式:海報、板報、橫幅、通知

              后勤工作:湖南鐵道職業技術學院團委實踐部

              攝影人員:貝特攝影協會

              設備調試:湖南鐵道職業技術學院團委社團部

              大賽流程策劃

              (一)社團部代表發言

              (二)清風棋社負責人發言

              (三)裁判團代表發言

              (四)參賽選手代表發言

              (五)比賽正式開始

              (六)賽后總結

              (七)頒發典禮合影

              獎項設置:

              設團體獎:前三名

              個人獎:(共9個)

              象棋男子組三名女子組第一名

              五子棋第一名(分男子、女子組)

              跳棋第一名(分男子、女子組)

              圍棋第一名

              賽程具體安排:

              4月17日上午:開幕式8:30—9:00

              第一輪:9:10—10:00第二輪:10:20—11:10

              4月17日下午:

              第三輪:2:00—2:50第四輪:3:10—4:00

              第五輪:4:20—5:10

              閉幕式(合影):5:20

              中國象棋部分比賽規則

              1、選手編號:象棋選手編號從01—30號:

              (其中男子組從01—24)、(女子組從25—30)。

              2、先后手:凡編號為奇數者、選手第一局為先手。偶數者為后手。以后每局交換后手,若比賽中出現前一盤均為先(后)手的情況,則采用摸子原則,由其裁判摸子兩個,一方猜中紅子著為先手。

              3、男子組比賽時,盡量避免同系對局,采用積分制原則(贏一局2分、輸一局0分、平局1)從第一局開始,積分相同者對局(即高對高、低對低)。

              4、男子組比賽中若出現積分相同,又涉及最終個人獎的情況,則看對手總分情況,對手分高者為勝。若對手分也相同,則進行加時賽。

              5、男子組共戰五局

              6、女子組共戰五局(采用循環積分賽)。

              7、比賽時間:前35分鐘不計時,后15分鐘,每30秒必須走一步棋,規定時間內未走者判輸。

              8、時間到了未分出勝負時:本盤棋加二十回合(對手一人一步為一回合)、再未分出勝負則判為平局。

              9、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續兩輪棄權者,取消比賽資格。

              連珠五子棋部分比賽規則

              1、選手編號:連珠五子棋選手編號從31—42號:

              2、(其中男子組從31—36)、(女子組從37—42)。

              3、先后手:采用猜先的方法來決定誰執黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,數減小數,單數雙方交換,偶數不換。

              4、積分規則參照中國象棋比賽規則方案。

              5、黑先、白后,從天元開始相互順序落子;

              6、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

              7、黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

              8、如分不出勝負,則到為平局;

              9、五連與禁手同時形成,判勝;

              10、黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現后不立即指出,反而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

              11、另五子棋比賽與其他棋類不同點是每局需與對手下兩盤(即每人一次先手),兩盤得分相加最后得分為最終分數。

              12、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續兩輪棄權者,取消比賽資格。

              禁手示例:

              跳棋部分規則

              1、選手編號:象棋選手編號從43—54號:

              (其中男子組從43—48)、(女子組從49—54)。

              2、2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。

              3、積分規則參照中國象棋比賽規則方案。

              4、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續兩輪棄權者,取消比賽資格。

              5、走子規則:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的.一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,即為勝利。

              6、禁止進入他人大營。

              7、允許等著,即忽略走棋,選擇PASS。跳棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步。

              8、禁止重復走棋,3次重復后必須變招。棋子在2手棋后回到原點視為重復一次,3次重復后不得再回到原點。

              圍棋部分比賽規則

              1、比賽規則參照中國象棋比賽規則方案。

              2、圍棋棋選手編號為55—60。

              3、圍棋實行循環賽(每局比賽時間看情況而定)。

              對裁判和選手的部分要求

              1、各系裁判員要做到公平、公正、決不偏袒本系選手。便做到不缺到,否則按情況扣分,列入團體總分。

              2、觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

              3、觸摸對方的棋子,就必需吃掉那個棋子,只有當自己的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

              4、先觸摸自己的棋子,都有觸摸對方的棋子。處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走動時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,才另行走子。

              5、先觸摸對方的棋子,后有觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動后者,后者也無法周動時,才可以另行走子。

              6、擺正棋子應事先征得對方的同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

              7、一著旗子一后,不補再矛更改,落子生根,以手離開棋子為準。

              8、棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行糾正,局后不受理,若錯誤作違反行棋規定處理。

              9、比賽中不得有任何干擾對方的言語或行為。賽時不得帶任何書籍和一切與之有關的東西。

              11、賽中任何一方都有權向裁判提出和棋,但不得連續和棋,若雙方同意和棋則可由裁判和棋。

            棋藝策劃書11

              一、活動名稱:

              石家莊高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

              二、活動對象:

              石家莊各高校

              三、活動宗旨:

              友誼、奮進、團結、理解

              四、活動時間:

              xx年04月02日(初訂)

              五、活動地點:

              河北醫科大學小禮堂

              六、活動目的:

              為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由河北醫科大學x牌社承辦此次“石家莊高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

              七、組織單位:

              主辦:河北醫科大學學校團委

              策劃承辦:社團聯合會xx牌社

              贊助單位:xxxxxxxxx

              八、活動方式:

              高校團體賽

              九、活動流程:

              ⑴、前期宣傳:

              ②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

              ③各高校代表于04月02日早10:30分到河北醫科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。

              ⑵、活動現場:

              ①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);

              ②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;

              ③上午11:30時開幕式正式開始。

              ④比賽規則:

              1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

              2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

              3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

              4)比賽當天參賽選手11:00到場;

              5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。

              6)比賽全部結束后,由石家莊高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發獎狀,并以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

              附:五子棋的.比賽規則如下:

              〖1〗黑先、白后,從天元開始相互順序落子;

              〖2〗最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

              〖3〗黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,

              包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

              〖4〗如分不出勝負,則到為平局;

              〖5〗五連與禁手同時形成,判勝;

              〖6〗黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現后不立即指出,反而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

            棋藝策劃書12

              一、活動題目:棋藝聯誼賽

              二、活動主題:一次課余的棋藝大賽。

              三、活動目的:為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大棋藝愛好者提供一次積極發展自我,充分發展才藝和思維能力的`機會,黔南醫專藥學系準備舉行一次棋藝展示可以得到交流溝通,將華夏文明文化發揚廣大,久揚傳統。

              四、時間、地點:20xx年4月24上午8:00-12:00,在黔南醫專女生1號公寓樓門前舉行

              五、主辦方:黔南醫專藥學系

              六、承辦部門:藥學系

              七、活動對象:黔南醫專藥學系,檢驗系全體師生

              八、活動流程:1,活動前期事項安排(1)申請金費:預支300.00

              (2)制定活動策劃書

              (3)策劃書交上級部門審閱,批準

              (4)確定主持人,嘉賓及裁判

              (5)宣傳此次活動的特點,意義以及形式

              (6)進行海報宣傳,對有意者進行報名

              (7)制定分組系表格

              2,活動形式

              初賽(1)借用分組牌子,桌椅

              (2)向各參賽選手宣讀比賽規則,以及介紹此項棋在中國的歷史發展

              (3)進行分組比賽(男子組,女子組)

              (4)裁判當場監場,公正裁判,公正結果

              (5)在此期間邀請表演,唱歌嘉賓來表演節目,讓活動更加精彩,豐富

              (6)本著自愿原則

              決賽(極限思維大比拼)

              (1)租借儀器

              (2)現場開白語

              (3)進行決賽項目比拼(男子組,女子組)

              (4)裁判全體評判,當場公正比賽,公正結果

              (5)對參賽優秀者進行頒獎

              3,時間安排

              初賽:20xx年4月24日上午8:00-10:30

              決賽:20xx年4月24日上午10:40-12:00

              20xx年4月20日在本校進行活動宣傳

              4月21日開始報名,發布方案

              4月23日參賽報名時截止公布參賽名單

              4月24當天初賽,選出入圍選手,選出入圍選手后,決賽展示,評比各次并頒出獎項

              4,活動規律:(1)報名方式:以出海報為主,每次派人為輔,感興趣者(裁判允許后均可當場報名)

              (2)宣傳:宣傳部協助出海報

              (3)評判標準:嚴格按照規則比賽,不得缺席,中途退賽,為經對方允許不得悔棋等

              (4)主負責人:吳興,何順莉

              工作人員:09藥學部分班干

              5,活動地點:初賽,決賽所占地方:在女生1號公寓樓門口前(由組織部人員來布置,維持合場)

              6,活動內容:思維開發,棋藝比拼

              黔南醫專藥學系組織部

              20xx年4月15日

            棋藝策劃書13

              一、主辦方:

              電氣104班團支部

              二、活動主題:

              棋藝賽場會英豪,笑意滿面識摯友

              三、活動內容:

              象棋、五子棋、跳棋、三國殺、軍棋

              四、活動時間:

              待定

              五、活動地點:

              電氣104班班內

              六、活動對象:

              電氣104班全體同學

              七、活動要求:

              1、每個同學最多報3項,報名時填寫姓名、所報項目;

              2、本次活動以抽簽的形式決定比賽雙方,勝利一方晉級下一場比賽;

              3、每個同學在贏得一場比賽中加一點積分,比賽結束后,積分最多者獲棋藝達人獎;

              4、參賽同學在其自己的'比賽結束后,可靜觀其他同學比賽,但不得擾亂現場秩序且不可自行離開教室;

              5、參賽同學應自覺遵守會場紀錄。

              八、活動流程:

              (一) 活動準備期:

              1、 班委會人員在班會向同學說明此次活動主題,動員同學積極參加;

              2、 班委會相關人員匯總同學報名人數,并在活動開始之前準備好各類棋具和活動用品;

              3、 由班委會成員擔任各期類的裁判,并且負責記錄每場比賽的結果及通知獲勝同學參加下一輪比賽。

              (二) 組織比賽期:

              1、 參賽同學在活動開始時間內由工作人員引導到指定位置;

              2、 由工作人員宣布比賽規則;

              3、 選手在每組比賽結束后到工作人員數等級比賽結果;

              4、 根據活動時間的安排進行各類比賽事宜直至決定各項棋類的冠軍。

              (三) 比賽后期階段:

              1、 比賽結束后,班委會成員就此次棋藝大比拼活動總結得失,為下一階段的工作提供經驗。

              九、獎項設置:

              象棋:一等獎、二等獎、三等獎各一名;

              五子棋: 一等獎、二等獎、三等獎各一名

              跳棋:一等獎。二等獎各一名;

              軍旗:一等獎一名;

              三國殺:團體獎一名;

              棋藝達人獎:男女各一名;

            棋藝策劃書14

              一、活動主題:

              以棋會友,棋樂無窮

              二、活動目的:

              培養同學們對智力經濟文化活動的熱情,在校內營造體育類節目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的'宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的了解!

              三、活動背景:

              千百年來,中國象棋文化、五子棋文化、跳棋文化傳承至今,必有其精髓之處。當代大學生單調生活需要一些文化元素來豐富、充實,為進一步提升大學生個人素養,豐富學生社區文化,同時為廣大棋藝愛好者提供一個積極發展自我、充分展示才藝和思維能力的機會,學生社區自律委員會準備舉行一次棋藝比賽,使廣大棋藝愛好者能夠更好的交流和溝通,將棋藝文化發揚光大。

              四、比賽項目如下:

              (一)象棋

              (二)五子棋

              (三)跳棋

              五、活動地點:

              初賽:2#105

              復賽:宜海(人工湖)

              六、活動時間:

              初賽:20xx年10月16日下午兩點

              復賽:20xx年10月23日下午兩點

              七、活動對象:蘭州理工大學西校區全體師生

              八、主辦單位:蘭州理工大學學生處

              九、承辦單位:蘭州理工大學學生處學生社區自律委員會

              十、活動內容

              (一)活動前期:

              1、負責人就該活動召開會議,分配工作

              2、擬寫本次活動策劃書

              3、制作宣傳海報

              4、制作比賽表格,確定比賽人員名單

              5、選定裁判人員

              6、安排拍照人員對本次活動進行拍照留念

              7、對本次活動場地進行申請

              8、制作號碼牌、購買獎狀和小獎品

              (二)、活動過程:初賽

              1、于16日下午2:00所有參賽人員和負責人到場

              2、參賽人員有秩序的進行抽簽,按抽到的號碼入席

              3、各種棋種的負責人對于比賽規則進行宣讀

              4、2:30棋藝比賽正式開始

              5、裁判組人員對比賽結果進行記錄復賽

              1、第一輪獲勝的選手再次抽簽進行第二輪決賽

              2、經過多輪比賽,決出前三甲

              3、由學生處老師對獲勝選手進行頒獎

              (三)活動后期

              1、對所有參賽選手進行拍照留念

              2、清理現場,保持活動現場的干凈整潔

              3、將拍下的照片進行收集、整理

              4、就本次活動召開總結大會,總結個中得失

              5、擬寫會議記錄和活動總結

              十一、注意事項

              1、比賽當天各負責人必須佩戴工作證

              2、比賽開始后,遲到15分鐘視為棄權

              3、參賽者必須聽從指揮

              4、在比賽過程中,所有到場的人員必須將手機調為靜音或振動狀態,以免打擾其他選手下棋

              十二、獎項設置:

              象棋:

              一等獎一名

              二等獎兩名

              三等獎三名

              優秀獎若干;

              五子棋:

              一等獎一名

              二等獎兩名

              三等獎三名

              優秀獎若干;

              跳棋比賽:

              一等獎一名

              二等獎兩名

              三等獎三名

              優秀獎若干;

              十三、活動經費預算(見附表)

            棋藝策劃書15

              一、活動背景:

              棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。對于傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。一個歷史悠久的文明古國,它的文化需要后人傳頌、繼承,是智力的斗爭,它充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

              二、活動意義:

              為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大棋藝愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的.機會,春蕾書畫博弈協會特此舉行第四屆“神農杯”棋藝大賽來豐富校園生活,延伸求知領域,擴大交友范圍,將華夏文明發揚廣大,久揚傳統。

              三、活動主題

              繽紛五月棋飛揚,楊職水利創輝煌

              四、活動單位:

              主辦方:水利工程學院團總支

              承辦方:春蕾書畫博弈協會

              五、參賽對象:

              主要針對水利工程學院大一在籍學生

              六、時間安排:

              初賽:XX年5月19日下午14:00—16:00

              復賽:XX年5月19日下午16:00—18:00

              決賽:XX年5月26日下午12:30—14:00

              地點:南校區活動板房nh1

              七、活動準備:

              1、宣傳工作:

              ①制作宣傳板,對外張貼海報和通知。

              ②通知各班團支書對各班進行宣傳。

              ③各干事分組進班級進行宣傳。

              2、人員分配及安排:

              ①總負責人對賽場進行全面負責。

              ②每個賽場分別安排一名負責人和兩名裁判員對賽場進行管理,書畫部布置賽場工作,張貼棋藝規則。

              ③裁判員在房間來回監督,對勝方進行人員登記,最后交給秘書組,秘書組做好當天的參賽與晉級人員統計。

              ④外聯部做好當天接待工作,對收到的賀信及時張貼。

              ⑤文藝部做好當天的主持工作,提高同學的積極性。

              ⑥組織部負責比賽結束后衛生處理,用品歸還。

              ⑦做好當天的拍照留影工作。

              3、邀請工作:

              向水利工程學院各協會及學生會發出請帖

              八、活動流程:

              1、活動報名

              ①各班團支書處報名(每人只限報一項)。

              ②棋藝大賽負責人處報名。

              2、賽場布置要求

              ①賽場外張貼參賽棋種和比賽規則。

              ②每張桌子上張貼編號。

              3、開幕式

              ①主持人宣讀開幕詞。

              ②選手代表宣誓。

              ③裁判員代表宣誓。

              ④總負責人宣布第四屆“神農杯”棋藝大賽正式開始。

              4、開始比賽

              ①選手簽到。

              ②選手抽號確定對決選手(按照抽取的號碼找位置)。

              ③三局兩勝單淘汰制(首輪獲勝選手登記信息,抽號確定再次對決選手)。

              ④選手勝利或對手認輸,一律向裁判示意,裁判記錄晉級人名。

              ⑤參賽選手超時加以通知并警告。

              5、賽場紀律

              ①不得干擾對手出棋。

              ②不得向選手提示或選手向別人求助。

              ③選手必須準時到達,遲到15分鐘者默認棄權比賽。

              ④不得在賽場內大聲喧嘩、吸煙、唱歌。

              ⑤與對手小聲交談時,須經過對手同意。

              ⑥選手在未經裁判允許的情況下不得私自離開比賽場地。

              ⑦未到的選手對手直接晉級。

              ⑧比賽中出現問題或對手犯規一律向裁判說明,不得私自解決。

              ⑨選手合理安排自己時間。

              九、比賽規則:

              1、嚴格按照中國象棋、五子棋和跳棋等基本規則。

              2、雙方都有一次悔棋機會,使用完機會后將落子無悔。

              3、初賽和復賽時走每步棋思考最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋思考最長時間不得超過1分鐘(工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級)。

              4、比賽開始15分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

              5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

              6、比賽中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

              7、如有爭議由裁判定奪,若有無故鬧事著,取消其參賽資格。

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