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            活動策劃

            時間:2025-11-11 17:50:27 策劃書

            有關活動策劃范文匯編4篇

            活動策劃 篇1

              一、活動背景及目的:

            有關活動策劃范文匯編4篇

              隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的羽毛球賽。

              二、主辦單位:xxxx大學研究生會

              三、承辦單位:xxxx大學研究生會體育部

              四、協辦單位:xxxx大學研究生會女生部

              五、比賽日期:20xx年x月x日至20xx年x月x日;

              六、參賽人員:xxxx大學四方區全體研究生

              七、比賽地點:xxx市北區羽毛球協會

              八、賽制安排:

              1、本次比賽設為男子單打,女子單打和混和雙打三個項目。

              2、比賽采用淘汰賽賽制,抽簽分組。

              鍛煉身體,增強自身素質,是我們每個大學生都要去完成的使命。而進行打乒乓球的活動能夠很好的幫助我們去完成這一使命,既可以是我們的身體得到鍛煉,又可以在歡樂的比賽中是我們不好的心情得到發泄,還可以培養同學們之間的友誼。最重要的是,可以使我們盡快適應大二的學習生活,從暑假的懶散中走出來。

              3、如選手出現意外情況不能按時參加比賽需提前通知負責人協商延緩比賽時間。無故遲到10分鐘的選手直接判負。

              4、參賽選手需尊重裁判,如對判罰有異議可向工作人員反映,不得辱罵、毆打裁判。

              5、比賽用球由主辦方提供,但球拍需參賽者自備。

              九、比賽規則見附錄。

              十、各項目比賽前三名頒發證書獎品。

              (4),十對之間進行悲傷情歌對唱大。把心中的不快釋放于悲傷情歌之中。讓臺下的觀眾也參與其中并贈送小禮品。

              附錄

              如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。

              羽毛球比賽規則

              本次競賽評委會必定本著公開、公平、公正的原則作處評判。所有參賽選手必須服從安排,如果對大賽結果有任何不滿意可現場向學生會或老師提出,或者在結束后再向學生會反映,如果當場態度惡劣,無理取鬧,于以勸出場外或取消參賽資格。

              唱歌是表達情感的極佳方式,讓我們的歌聲唱響青春,唱響每一顆心。我們商協人滿腔熱情,決心用最質樸最真誠的方式去歌唱、比賽也為同學們提供了一個表演的舞臺,讓他們盡情謳歌,盡情歡暢,唱出我們青年人的.熱情與朝氣,唱出我們商協人的風采,唱出學校蒸蒸日上的贊歌。

              一、計分

              1、混合團體賽初賽采用單場決勝制,決賽半決賽為三局兩勝制。

              2、比賽采用21分每球得分制,20平后一方領先2分為勝或先得到30分勝

              物資、經費統計項目用途單價(元)數量總價(元)備注橘子獎品25斤10證書獎品130張30藥品治療5合計45主要負責人:林道悅

              二、交換場區

              1、每局結束后交換場地。

              為了促進同學之間的交流,豐富同學們的課余生活,加強同學們積極參加體育活動,鍛煉身體的意識,我們特別組織這樣一次活動,希望通過此活動,能讓各個年級的同學得到一個相互交流的機會,讓大家在學習之余有更加豐富的活動。

              2、運動員未按規則規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。

              三、發球

              1、發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

              2、發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部。

              3、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發球員的整個握拍手部。

              4、發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

              5、發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。

              6、一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。

              7、發球員須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備。

              8、一旦發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。

              9、雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

              單打

              1、發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

              2、接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。

              3、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨后,接發球員成了發球員,雙方均不得分。

              雙打

              1、一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。

              2、只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。

              3、自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

              4、發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。

              5、每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。

              6、任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

              7、運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。

              8、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。

              四、違例

              1、發球員發球時未擊中球。

              2、發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

              3、比賽時,球落在球場界線外;球從網孔或網下穿過;球不過網;球觸及運動員的身體或衣服;球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一方。

              4、比賽進行中,運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支撐物。

              5、運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區,妨礙對方或使對方分散注意力。

              6、妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

              7、比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

              8、擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶。

              9、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次;同方兩名運動員連續各擊中球一次。

              五、重發球

              1、遇不能預見或意外的情況,應重發球。

              2、除發球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發球。

              3、發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。

              4、發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。

              在當今的社會里,各色人種,各行各業的人都能夠在靜靜的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融。乒乓球、羽毛球是鍛煉的良好基礎,棋類藝術是生命之河流灌的生命之樹,生活的語言溝通從詩歌開始,并將伴隨著人類文明之始終,生生不息、萬古長青。希望廣大同學們熱愛乒乓球、羽毛球、棋類、詩歌朗誦的同學借此機會提高自己技術水平。

              但是,這次活動也暴露了一些問題,最主要的問題在于協會的部分人積極性較低,沒有融入到這個集體,以至于在宣傳、報名、比賽期間人手緊缺,影響了其他一些工作的正常安排,削弱了整個活動的連貫性和整體性。

              5、比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。

              六、死球

              1、球撞網并掛在網上,或停在網頂。

              2、球撞網或網柱后開始在擊球者這一方落向地面。

              3、球觸及地面。

            活動策劃 篇2

              一、活動背景:

              隨著手機短信的發展,繼而出現了飛信,在這個尖端科技時代郵遞已經被極少的同學們利用。郵遞遠不及短信的發展,但是有些事情并不是能通過短信這種方式能解決的,往往自己親手寫的信反而能夠體現出自己的誠意與真情,解決短信無法解決的事,這種流傳了幾百年的古老交流方式是我們所不能遺棄的。

              隨著就業的艱辛,郵遞員的辛苦我們也無法了解,所以作為大學生的我們有義務,有責任的繼承和發揚這一傳統,了解工作的艱辛。

              此外,這次郵遞員的.傳遞活動也能夠激發我們學習勤儉節約,吃苦耐勞的精神,致使寫信人與收信人能夠感到幸福,加深彼此之間的情誼!以熱忱的心態來面對同學、朋友,認識到郵遞的重要意義。體會了郵遞員的辛苦,了解到文字和信封這些最原始的交流工具的魅力,也讓同學們及時送出了祝福。因此,本次活動有必然,也有必要的意義。

              二、活動發起人:

              1004202班團支部

              三、活動主題:

              郵遞真情

              四、活動時間:

              xx年11月26日

              五、活動地點:

              東區公寓樓下

              六、活動對象:

              1004202班全體同學

              七、活動簡介:

              xx年11月26日下午4:30點時,全班同學將在東區宿舍樓下集合,由活動組織人員進行組織活動,讓大學城里的同學在信上寫下對朋友的祝福,將由我班人員以二人一組的方式送到被祝福的同學手中,預計郵遞100余封祝福。在5:30點時由活動組織人員進行總結,并照相留念。

              八、注意事項:

              1、明確每次活動的負責人,活動的時間、 地點及路線。

              2、活動前將策劃做好,相關人員及活動工具要落實。

              3、準備好要用的材料。

              4、將活動負責人的責任明確好.

              1004202班團支部

              xx年11月25日

            活動策劃 篇3

              一、活動簡介

              活動主題:“先鋒動漫”

              活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的.團結。

              活動背景:本活動舉辦于第二屆校園文化藝術節活動期間,以“校園文化藝術節”為背景。

              主辦單位:藥學院學生會

              活動流程:

              1、前期準備:

              11月15~19日:聯系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我校科協、廣播臺、心協等學生組織作品參展。期間將聯系我校及其他高校的Cosplay團體。

              11月19日:各單位上繳作品

              2、活動安排:

              活動地點:大學生活動中心二樓舞廳

              活動形式:動漫展為主,展覽與Cosplay相結合,并配以一定的動漫作品放映,以展廳形式出現。

              作品要求:各參加單位自設主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數目至少5份,作品紙張規格為A3銅板紙。Cosplay團體自備服裝、表演道具。

              宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。

              二、最終評比

              1評比辦法:A.評委評定評委組成:組織相關負責人、各參加學生組織負責人

              B.全校廣大師生現場投票評定

              2獎勵辦法:

              A.漫畫作品:一等獎:1名;

              二等獎:2名;

              三等獎:3名;

              特別獎:最佳創新獎、最佳上色獎等。

              B.Cosplay團體獎:一等獎:1名;

              二等獎:1名;

              三等獎:1名;

              紀念獎:禮品贈送外校

            活動策劃 篇4

              一、活動主題:

            “節水節電、低碳環保

              二、活動背景:

            哥本哈根氣候變化峰會自**年12月7日開幕以來,就被冠以“有史以來最重要的會議”、“改變地球命運的會議”等各種重量級頭銜。這次會議試圖建立一個溫室氣體排放的全球框架,也讓很多人對人類當前的生產和生活方式開始了深刻的反思。縱然世界各國仍就減排問題進行著艱苦的角力,但低碳這個概念幾乎得到了廣泛認同。

              低碳,是指較低或更低的溫室氣體(二氧化碳為主)排放。對此,中國環境科學學會秘書長任官平告訴《生命時報》:“節能就是最大的減碳。”。任官平強調,減碳是每個人的責任。對我們來說,生活方式描繪了每個人的“碳足跡”。 簡單來說,“低碳”是一種生活習慣,是一種自然而然的去節約身邊各種資源的習慣,只要你愿意主動去約束自己,改善自己的生活習慣,你就可以加入進來。當然,低碳并不意味著就要刻意去節儉,刻意去放棄一些生活的'享受,只要你能從生活的點點滴滴做到多節約、不浪費,同樣能過上舒適的“低碳生活”。

              當代大學生應該時刻關注國際形式和環境,在我們的共同努力下,低碳生活會在不遠的將來實現、我們舉辦這次活動也是本著這個目的,期待與大家一起創建美好的環境,享受低碳生活。

              三、活動內容:

              1在農大校園人流聚集之處,如食堂、教學樓前進行“低碳環保、節水節電”宣傳活動;

              2在班上舉辦一次低碳環保、節水節電的知識競賽

              四、活動目的

              1、通過宣傳傳低碳環保、節水節電,讓更多的人參與到低碳環保的隊伍中來,共建兩型校園。

              2 讓大學生了解低碳環境保護的發展狀況并加強同學們在生活中對低碳環保、節水節電的認識,從而能有所領悟并投入到實際行動中去。同時這次活動也將鍛煉同學之間團結合作能力,有利增進大家的集體意識。

              五、活動意義:

            通過此次活動,我們向同學們廣泛宣傳低碳生活、節水節電,引導同學們從小事做起、從自身做起,增強了學生愛護環境、保護生態的自覺性。號召大家一起節能減排,一起保護環境,同時也讓同學更加意識到低碳是每個人的責任。

              六、活動對象:

            湖南農業大學全體師生

              七、活動流程:

              1、活動前期

              (1)由班干部商討并寫好策劃書;

              (2)組織委員確認好這次活動的具體宣傳地點和宣傳人員;

              (3)準備好相關低碳環保、節水節電的資料。

              (4)準備相關獎勵物品。

              2、活動中期

              1)知識競賽:11月4日舉行,由“知道多少低碳環保、節水節電常識”和視頻短片糾錯兩個環節組成。A、在規定時間內讓同學們寫出低碳生活方式和自己在生活中的低碳小竅門,按多寡評出前十名;b、給同學們播放有關環保低碳的視頻短片,讓同學們在短片中找出哪些做法是不屬于低碳生活,按正確率評出前十名。

              2)低碳宣傳:11月5-7日間進行。在各食堂、教學樓前對學生進行資料派發并展示低碳環保、節水節電圖片宣傳。

              3、活動后期

              1)由團支書書寫好活動總結;2)在班團支部博客上傳相關照片,鼓勵同學發表博文,暢談活動感想并向外公開;3)由幾個文筆好的同學負責新聞采寫并投稿到校內相關報紙、網刊上。

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