<pre id="bbfd9"><del id="bbfd9"><dfn id="bbfd9"></dfn></del></pre>

          <ruby id="bbfd9"></ruby><p id="bbfd9"><mark id="bbfd9"></mark></p>

          <p id="bbfd9"></p>

          <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p>

            <th id="bbfd9"><form id="bbfd9"><dl id="bbfd9"></dl></form></th>

            <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p><p id="bbfd9"></p>
            <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"><progress id="bbfd9"></progress></cite></p>
            策劃書

            創新大賽策劃書

            時間:2024-01-31 17:06:32 我要投稿

            創新大賽策劃書(必備15篇)

              時間稍縱即逝,辛苦的工作已經告一段落了,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,以下是小編收集整理的創新大賽策劃書,歡迎大家分享。

            創新大賽策劃書(必備15篇)

            創新大賽策劃書1

              一、活動目的:

              為了更好的開拓同學們的創新精神,挖掘同學們的創新潛力,營造濃厚的設計氛圍,進一步提升各專業學生水專業品和創新積極性,特舉辦此次科技創新大賽。在活動中全面提高同學們的創新意識與創新能力,同時豐富同學們的大學生活,為他們提供一個展示自我創意與個性的舞臺。

              二、舉辦單位:

              主辦:自動化學院團委

              承辦:自動化學院學生會科創部

              三、活動時間:10月下旬-11月中旬

              上交報名表時間:11月4日(周一)

              作品準備時間:10月下旬-11月11日

              作品上交時間:11月12日,比賽前三天

              作品篩選時間:11月13日,比賽前兩天

              比賽時間:11月15日

              作品展示及評選時間:11月下旬

              四、活動對象:

            自動化學院大一、大二學生

              五、活動地點:二教(待定)

              六、參賽內容:

              由學生創作的具有創意性的作品,作品征集范圍涵蓋學習、生活等各個方面。如模型設計、科技發明、生活用品改造等。參賽作品形式不限,實物(成品或半成品)、方案(ppt展示或書面形式)皆行,只要具有創意,皆可參加本次比賽。

              七、活動準備:

              1.場地:提前申請預約二教的一間教室作為比賽場地。

              2.人物邀請:提前邀請實驗室的老師、學長來當評委。

              3.物品:工作證,膠帶,宣傳板,席簽,礦泉水,桌子四張,凳子四把,評委打分表。

              4.聯系宣傳部,在比賽前期與宣傳部共同做好展板的設計和制作;通知信息部在飛信、人人等平臺對活動進行前期宣傳;聯系生活部,在比賽前做好物品的借用;聯系女生部邀請禮儀;通知信網、藝術團做好活動的拍照、記錄。

              八、活動流程:

              1.報名要求:參賽同學以個人或小組(最多三人)的形式報名參加比賽。

              2.大賽宣傳:由科創部組織各班科技委員給予通知,并對大賽進行講解。

              3.上交參賽作品:由各班科技委員組織各班進行初賽,并挑選優秀作品參加決賽。決賽作品在指定時間內送交指定地點,每份作品需要上交一份文字說明(用a4紙打印)。

              4.篩選:評委對作品進行篩選,并通知通過篩選的同學參加作品展示。

              5.大賽開場視頻:由科創部制作針對此次比賽的`開場視頻,包括對科技創新大賽的介紹展望與對上一屆賽事的成果展示,以全新的形式詮釋此次大賽,增加其影響力。

              6.作品展示:作品通過篩選的參賽者將參加作品展示,展示形式不限,可以利用多媒體技術輔助。

              7.作品要求:要求作品立意新穎,思路開闊,滲透參賽者獨特的創意理念。文字說明部分一律用a4紙打印件。如對制作工藝及所用材料、輔料、配飾等有特殊要求時,也可簡要說明。要求思路清晰、語言精煉。

              8.作品評比:根據參賽作品的特點,將會對作品進行分類,并且在各類中挑選出極具創意的作品,進行評獎。

              9.賽后巡展活動:評比活動結束后將會對獲獎作品進行巡展,時間待定,屆時作品設計者可親自對自己的作品進行介紹或由設計者寫一份對作品創意的簡介,讓更多的同學了解作者的創意。

              比賽現場活動流程:

              1.大賽首先播放本次大賽的宣傳片(還在創作之中可能到時不播放),然后主持人進場介紹本次活動,接著介紹大賽評委嘉賓、評委,接著大賽開始,主持人請一號開始上臺。

              2.大賽分為兩大組,一組是創意講述(沒有實物展示),二組是作品講述及演示,兩個組交叉進行(避免觀眾的疲勞度),每位選手的時間在五分鐘之內,這五分鐘包括三分鐘的講述或者演示,兩分鐘的評委和嘉賓點評,在此期間有工作人員提醒選手時間及評委的點評。

              3.主持人請選手上臺、下一位準備和宣布上一位選手的分數。

              4.講述及展示結束。請實驗室的學長介紹經驗(在此評出獲獎者及獲獎班級)。

              5.頒獎:頒獎時念獲獎者上臺領獎,依次是三等獎、二等獎、一等獎(為了避免不必要的麻煩領獎時獎狀暫時不寫名字,領完后有固定的寫獎狀處),由評委或者老師依次總結比賽。

              6.主持人念結束語,大賽結束。

              九、其他說明:

              1.參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,對所提供的作品應享有獨立的著作權。

              2.因抄襲或剽竊他人作品發生知識產權或版權糾紛等由參賽者承擔后果,作為會將取消其參賽資格。

              3.參賽者應保證主辦方不因使用參賽作品發生知識產權或版權糾紛,主辦方無償擁有將入選作品展覽或收藏的權利。

              4.獎項設置:

              本次比賽將根據參賽作品的數量,分別按照5%、5%、10%的比例評出一二三等獎。

              自動化學院團委

              自動化學院學生會科創部

            創新大賽策劃書2

              前言:為更好地發展公益慈善事業,著力培育有創新意識、創造精神的新東莞青年投身公益慈善事業,大力選樹一批青年愛心典型,共同營造鼓勵無私奉獻精神,讓社會資源與大學生創新能力相結合,培養大學生走向社會,接觸社會,實踐社會的能力。

              廣東獅子會豐澤服務隊聯合廣東醫學院特舉辦首屆大學生公益項目創新大賽。方案如下:

              一、活動主題

              “關愛生命,成就夢想”

              “安索杯”首屆大學生“生命文化”公益項目創新大賽

              二、活動時間

              XX年10月—XX年1月,具體時間安排為:

              宣傳發動:XX年10月—11月;

              大賽啟動儀式暨新聞發布會:XX年10月下旬;

              作品創作及評選:XX年11月上旬—XX年12月中旬;

              頒獎儀式:XX年1月3日(慈善答謝晚宴)。

              三、主辦單位

              廣東醫學院

              廣東獅子會豐澤服務隊

              四、冠名單位

              東莞市安索網絡科技有限公司

              五、承辦單位

              東莞市米約文化傳播有限公司

              六、協辦單位

              東莞市宏元堂國醫館

              東莞市瑞格爾健康體檢中心

              東莞恭本旅游文化傳播有限公司

              東莞市莞香資本投資有限公司

              莞商網

              廣東法制盛邦律師事務所

              東莞市量之信息科技有限公司

              梵歌瑜伽

              東莞市遠大文化傳播有限公司

              東莞市創信文化傳播有限公司

              七、支持媒體

              廣州日報

              東莞日報

              東莞陽光網

              我愛競賽網

              八、組織機構

              (一)組織委員會

              成立“首屆大學生公益項目創新大賽”組織委員會(以下簡稱組委會),負責活動的組織協調,組成人員如下:

              主任:

              劉勝(廣東獅子會豐澤服務隊13-XX年度秘書長、東莞市米約文化傳播策劃)

              副主任:

              雷鳴(廣東醫學院團委書記)

              黃發隆(東莞市安索網絡科技有限公司總經理)

              陳舜儒(廣東獅子會豐澤服務隊青少年關愛委員會主席、米約文化傳播策劃有限公司執行董事)

              (二)評審委員會

              成立首屆大學生公益項目創新大賽評審委員會(以下簡稱評委會),成員由相關機關單位人員、專家學者、企業家、愛心企業人員組成。評委會辦公室設在東莞市宏元堂國醫館,負責大賽評審工作的組織協調。

              九、參賽對象

              廣東醫學院

              十、活動內容

              1、比賽形式

              以個人或團隊為單位,初賽時,撰寫一份創新項目簡述書;進入復賽的團隊(個人)將撰寫一份完整的.創新計劃書。

              參賽團隊項目成員不得超過6人,核心成員為4人,每個團隊或者個人最多申報一個項目。

              2、項目要求

              參賽項目要求有實現意義,可行性和實操性強。項目的創新計劃書須重點闡述項目服務人群、現狀分析、活動方式、創新特點、財務預算,后續服務等。

              3、比賽流程

              (1)海選(XX年10月上旬—11月中旬)

              海選由高校團委組織實施。參賽團隊填寫《首屆大學生公益項目創新大賽報名表》(見附件1),到相關高校團委報名。高校團委根據報名情況,向大賽組委會推薦創新計劃項目。

              獲高校團委推薦參賽的團隊(個人)須填寫《首屆大學生公益項目創新大賽項目簡述書》(以下簡稱《項目簡述書》,見附2),一式五份于XX年10月20日前交組委會。同時,各參賽團隊(個人)要設計項目宣傳圖片。組委會將在大賽微信官網對項目進行展示,開展網絡投票活動,根據票數高低評選出20個“最受歡迎青年創業計劃項目”。

              (2)初賽(XX年11月中旬)

              大賽評委會根據《項目簡述書》對項目進行初評,篩選出20個左右的項目進入復賽。

              (3)復賽(XX年12月中旬)

              初賽結束后,組委會組織公益組織負責人對進行復賽的團隊(個人)進行計劃書實操性培訓。并邀請東莞各行業知名企業家與參賽人員召開座談會。培訓結束后,各項目團隊(個人)將著手撰寫一份完整的創新計劃書。

              評委會對20個創新項目的計劃書進行書面評審,篩選出10個左右的項目進入決賽。

              (4)決賽(XX年12月下旬)

              復賽結束后,組委會為每個團隊(個人)配備1—2名導師。導師對項目進行深入指導,進一步完善項目計劃書。

              決賽將以答辯形式進行,分為團隊陳述、自由問答兩個環節進行,每場限時35分鐘。先由參賽團隊結合PPT進行15分鐘以內的項目展示陳述,評審團接著就相關問題向團隊(個人)進行詢問。評審團根據評審標準對項目進行評分,評出相關獎項。

              (5)合作洽談(XX年3月下旬)

              組織企業家、愛心企業與獲獎團隊(個人)進行合作洽談。合作模式:愛心企業投資獲獎項目,促進項目落地;

              十一、表彰獎勵

              一)大賽獎項設置

              “創意金獎1名、

              創意銀獎2名、

              創意銅獎3名、

              優秀獎若干名

              青年愛心大使、

              優秀素質獎、

              最受歡迎創新項目。

              二)大賽獎金設置

              創意金獎團隊(個人)可獲項目基金0.8萬元,1名

              創意銀獎團隊(個人)可獲項目基金0.5萬元,2名

              創意銅獎團隊(個人)可獲項目基金0.3萬元,3名

              單項獎可獲激勵獎牌。

              十二、報名方式

              參賽團隊(個人)填寫報名表,憑身份證明(身份證、學生證)到廣東醫學院團委報名即可參加比賽。

              廣東獅子會豐澤服務隊

              首屆大學生公益項目創新大賽組委會

              東莞市米約文化傳播策劃有限公司

            創新大賽策劃書3

              一、指導思想

              在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,通過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學”的良好觀念。

              二、活動目的

              (1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。

              (2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進學生全面發展。

              三、活動內容

              對科技發明創造、生物和環境科學實踐活動研究論文和考察報告進行評審獎勵和展示宣傳。

              四、參加對象

              集團3-6年級學生

              五、活動實施

              1.由各班組織創新作品的初級選拔競賽活動,推薦每個項目1—3件優秀作品參賽。

              2.要注重青少年科學探究和創新實踐能力的培養,倡導青少年主動進行研究性學習,主動探究身邊的科學問題。鼓勵和發掘青少年中質樸的原始創新意識,強調和提倡青少年去主動發現、自主研究、自主創新。

              3.每個項目均分別設立一、二、三等獎,并選出部分優秀作品推薦參加余姚市科技創新大賽。

              六、活動時間安排

              1、宣傳動員階段:20xx年6月24日—20xx年7月4日;

              2、活動競賽階段:20xx年7月5日—20xx年9月5日;

              3、總結表彰及成果展示階段:20xx年9月6日—20xx年9月16日。

              七、參賽作品要求

              參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、制作和創作(可在父母或長輩指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自”(自己選題、自己探索和設計、自己制作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。

              (一)小發明

              學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不稱心的東西,加以改進、改革和創新。

              1、新穎。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿制或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改進的實物。

              2、科學。小發明的構思、設計、制作和成果符合科學原理,使用無損于健康和道德;充分體現科技含量:材料上更節省,性能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的作品雖然沒有同類物品可比較,但可以從技術原理體現出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。

              3、小巧。小發明是中小學學生身邊的科學,是改進日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的、尖端的、難以辦到的.科技發明項目。作品要體現小、巧、簡、易的特點。

              4、實用。小發明的目的是為了應用更方便,作品應盡可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。

              (二)科技論文和觀察報告

              1、論文和觀察報告必須切合主題,采用的資料與數據要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。

              2、參賽論文和觀察報告可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據。可寫觀察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧秘,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。

              3、論文和觀察報告字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。

              4、參賽者所提交論文和觀察報告必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否則一經發現,取消參賽資格。

              (三)作品提交要求

              1.科技發明創新作品,每班需報送創新作品實物3件(在作品上附詳細的創意說明)。

              2.生物和環境論文,每篇文章需a4打印,每班報送3篇。

              3.所有作品須在20xx年9月5日前上交,東風交朱吳波老師,東城交陸瑤嫣老師。

            創新大賽策劃書4

              為深入貫徹和落實國家知識產權戰略綱要,增強在校學生的創新能力、知識產權意識及運用能力,提高人才培養的質量,科院特舉辦綠色創新科技制作大賽,通過舉辦科技創新大賽,培養學生“崇尚科學、堅持真理、勤奮學習、迎接挑戰”的科學品質、創新精神和創新能力;引導廣大學生主動適應科技發展和社會進步的要求,勇于實踐,敢于創新,提高其綜合素質,營造良好的校園科技創新氛圍,推進科技創新活動在我院普遍深入開展和發展,促進學生課外科技創新成果的不斷涌現。這次活動不僅為環境保護、綠化校園貢獻我們自己的一份力量,而且還開發我們的思維,提高我們的智慧,豐富我們的制作能力。

              活動目的:

              1、綠色創新活動,豐富同學們的第二課堂活動,拓展同學們的視野,開發同學們的思維,提高同學們的能力,培養學生的創新精神,提高學生的動手能力, 為優秀人才涌現提供更多的機會。

              2、弘揚科學生活,進一步繁榮校園文化,促進大學生綜合素質的全面提高,集中展示學生各類創新活動的優秀成果。

              3、參賽作品的展現,可豐富學生學習資源,拓寬學生發展空間,通過對創作作品介紹,讓每個參賽學生的口才、膽量得到鍛煉,提高溝通協調能力。

              4、讓我們生活中的廢品變為我們的有用之材。從而減少我們生活中的垃圾,使其變廢為寶。

              5、通過作品的展覽,以及參觀者自己動手操作來實際感受作品的獨特性,不僅有利于創新作品的改進,更有利于更多的學生加入到創新發明的活動中來。

              二、活動主題:

              綠色環保——我們攜手共創

              綠色創新,科學節約

              三、活動時間:

              宣傳發動階段:4月

              作品創作階段:4月

              作品征集時間:5月

              評比活動時間:5月

              四、活動對象:

              景德鎮陶瓷學院科技藝術學院全體同學。

              (自由組合、班級組合、專業組合、社團組合〈最多3人〉等方式)。

              五、活動內容:

              1、宣傳發動階段:

              公寓樓下進行宣傳“科技創新、綠色環保-我們攜手共創”的小發明作品征集活動以及活動意義。并解說參賽基本要求。

              2、作品創作階段:

              給予參賽學生10天作品創作時間,而后統一收集起來。

              3、海選階段:

              科院學生干部對符合活動宗旨的作品進行初步篩選,并通知其入選者

              4、正式評比階段:

              在下沉廣場(圓階)進行現場參賽作品評比,最終由評委選出優秀作品。

              5、獲獎作品展示階段:

              在下沉廣場進行獲獎作品展示。

              六、參賽要求:

              (一)取材廣泛、聯系生活,利用易見的材料制作作品,參加評選。科技創新成果包括在科技實踐活動中以及學習過程中產生的發明創造作品。

              (二)為了體現綠色、科學、節約、創新的.主題要求盡量使用廢棄物品作為原材料,比賽中要堅持“自己設計和研究、自己制作和撰寫”的“兩自原則”,堅持“科學性、先進性、實用性”的“三性原則”。引導廣大學生從節約能源、保護環境入手,去發現問題、解決問題、去進行科學研究和科技創新。

              (三)作品要有創新性和新穎性,發明作品要有良好完整的演示功能;強調活動的真實性、示范性、教育性和完整性。內容積極健康,(也可以通過視頻,動畫等來介紹自己的作品),內容豐富,切合主題。

              (四)參賽作品須有介紹說明的解說書、作者、班級、聯系方式等,并要求創作者做好介紹作品的解說準備和其具體操作的實現方式。

              七、活動地點:

              下沉廣場(科院逸夫樓圓階)

              八、活動主要內容: (分為五個階段)

              一、前期宣傳:

              公寓樓宣傳欄下設立咨詢臺,通過海報展出、部分學生會干事宣傳、介紹、解說活動的內容、意義、要求。

              二.作品征集階段:

              征集參賽者的作品,并檢查是否滿足參賽要求的第四點,留下其聯系方式。

              三、海選階段:

              (一)根據是否符合綠色、科學、節約、創新的主題作品來進行初步篩選。并將其記錄統計。

              (二)與作品創作者聯系,交還其作品,讓其做進一步完善,并交待成功晉級的創作者做好作品正式評比的準備。如介紹稿等。

              四、正式評比階段:

              (一)在下沉廣場(逸夫樓圓階)做好評比賽場的外觀布置工作,評分標準與參賽作品的資料,主持人演講稿,以及參賽作品的入場順序編排。

              (二)邀請老師和學生代表參與評判,顯示其比賽的公平、公正、公開。并邀請老師對相關作品進行點評。人手一份評分標準與參賽作品資料。

              (三)創作人帶著其創作的作品根據預先設定的入場順序進入賽場,通過自己的語言表達與實際操作來展現自己的作品。(同時可以借助PPT、視頻等多媒體設備)

              (四)評委根據評分標準與評委自己的觀念對作品進行評分,相關人員進行分數統計,最終選出高低。

              (五)頒獎儀式,公布成績,邀請老師,嘉賓頒獎。

              (六)整理賽場。

              五、獲獎作品展示階段:

              (一)將作品放置于下沉廣場內,按其獲獎順序安排好,附上其作品所需的配件。

              (二)在作品下附加作品解說書、作品意見欄,方便參觀者了解,提意見。

              (三)安排部分學生會干事,每人分別負責一個作品,為參觀者做好其所分配作品的現場解說工作,并邀請參觀者自己通過配件組合來實際感受其作品的獨特性,留下其感言,建議。

              九、后期工作:

              (一)將賽場比賽進行拍攝,并刻錄優秀作品的備份光盤,作為學校迎評備份材料。

              (二)在科院網站、宣傳欄上展示大賽成果,充分推廣我校綠色創新文化。也為20xx級學生的創作起到了良好的示范宣傳作用。

              (三)在我院開辟綠色創新相冊專欄,為科院的資料備份開辟空間。同時帶動學生今后的作品發明與改進,調動其積極性。

              十、 獎項安排

              本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出:

              一等獎 一組1學分

              二等獎 兩組0.6學分

              三等獎 三組0.4學分

              最佳創意獎一組0.5學分

              優秀獎 若干組0.2學分

              十一、活動經費預算:

              宣傳橫幅 10米×5元/米=50元

              宣傳單 300張×0.1元/張=30元

              物品登記表100張×0.1元/張=10元

              評委茶水 20元

              宣傳所需其他物品100元

              總計: 235 元

              科院團委

              學生委員會實踐部

              二〇XX年三月十二日

            創新大賽策劃書5

              一、活動目的

              豐富學院宿舍文化,為室友和室友之間、宿舍和宿舍之間提供構筑友誼橋梁的契機,同時也為各位同學建立一個更美好的生活環境。借大家對中華文化的挖掘和發揮,培養大家創新思維的同時,激發同學們對中華文化的興趣,建立民族自豪感和認同感,更能充分彰顯現出廣外大靈活創新、學貫中西的人文精神。

              二、活動主題揚中華文化,煥宿舍新風

              (宣揚中國文化)

              三、活動內容介紹:

              以宿舍為單位,圍繞中華文化特色設計宿舍,各宿舍可依據自己對中華文化的見解進行創意設計,利用中華文化中各種特色成份裝飾宿舍,如對聯、茶藝、書法、剪紙、國畫、中國結、傳統民樂等,通過現場解說向評委展示自己宿舍的中華特色,最好在設計上加入自己對中華文化的'創意發揮。本次活動分兩輪進行,第一輪宿舍上門評分,第二輪-公眾投票。

              四、活動時間

              報名時間:11月24日開始接受報名,11月30日截止報名

              第一輪評分時間:12月4日

              第二輪評分時間:12月9日

              五、活動形式

              以宿舍為單位,自愿參加為原則,有意參加者將其班級、宿舍號、聯系方式填寫在報名表上,上交到本部集中整理并確認,同時參賽宿舍可進行布置。評分期間,我部將會組織評委對各參賽宿舍進行統一評分

              報名方式:

              紙質版:由生活部各干事交到各班生活委員手上,生活委員向班上有興趣參加的宿舍派發,填寫后統一由生活委員收起,并盡快交到負責該班的干事手上,方便整理及確認。

              電子版:由干事將報名表的電子版發送(QQ、E-mail)到各自負責的生活委員手上,再經生活委員發送到各個有興趣參賽的同學處,填寫完畢后直接發送到本部專門設置的報名郵箱,再由專人負責整理及確認。

              補充:1、用紙質版報名的參賽者至少要提供一個郵箱地址,方面表格上交后本部干事能馬上對其確認并向其發出詳細的注意事項。(在報名表上申明)

              2、電子版報名也基本同上,保險起見,同時向各班生活委員也發送一份注意事項,及時發給較遲交紙質版報名表的同學。

              (報名表見策劃書最后)

              六、活動宣傳方案

              1、 在經貿學生的宿舍樓下張貼宣傳海報

              2、 制作展板宣傳

              3、 給各班派發傳單

              4、 利用網絡通信宣傳

              七、活動流程:

              活動前期準備流程:

              時間事件人員安排備注

              11月22日至11月24日海報、橫幅的制作宣傳部橫幅:揚中華文化,煥宿舍新風

              11月22日宣傳單、報名表的制作王晶、招惠英

              11月24日早上海報、展板的申請韋炎釗

              11月23日11月25日展板的制作

              展板的申請作

              宣傳用鄺志達,趙苑吟,夏艷,宣傳部協助宣傳活動,并宣傳第二輪評分的時間、地點,展板在A棟樓下擺放

              11月24日通知各班生活委員生活部各干事交代好活動各個注意事項,強調報名時間以及評分時間

              11月24日張貼海報賴柳龍、葉志飛、歐陽容、夏艷

            創新大賽策劃書6

              活動目的:

              為培養同學們對創業的興趣,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現自身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛煉自己、提高自己、認識自己的平臺。

              決定開展:

              創業創意活動。

              活動步驟:

              第一步:創業創意點子收集:

            一、參賽對象:揚州大學廣陵學院學生

              二、參賽形式:

              1、將自己對創業的認識和好的創業點子以計劃書的形式表達出來,交到指定人處。

              2、字數1000字為宜。

              3、交作時間:20xx年12月前(待定)

              4、聯系電話:xxxx

              三、評獎辦法:本次活動將設“優秀創業創意獎”10名,發給榮譽證書和獎品。

              第二步:舉行“學生創新創業”優秀創業創意作品交流活動:

              1、活動地點:江陽路北校區

              2、活動對象:揚州大學廣陵學院學生

              3、活動進程:

              A、學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。

              B、向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的形勢,并給自己定個方向,為未來的藍天而奮斗。

              C、談談自己的創業理想,并思考現在該做什么,未來該怎樣做?

              D、宣布獲獎同學名單,并頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的'創業想法,并與其它同學交流,大家一起學習,一起進步。再一起合影。

              E、沒獲獎的和參觀同學可以各抒己見,談談自己的看法,與大家一起分享。并發與一個小獎品。

              F、尋找屬于自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織“尋找自己的那片天空——實踐”體驗活動:去水果批發市場批發水果出來賣,并分工合作;讓同學們體驗生活,并接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,為自己以后創業大道鋪塊墊腳石。

              G、體驗活動完后,參加體驗的同學談自己所獲取的精彩體驗和寶貴經驗,并用彩簽紙做成展板貼出來。

              活動預算:200元:榮譽證書和獎品每份12元,計120,海報用品20

            創新大賽策劃書7

              一、指導思想

              在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,通過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學”的良好觀念。

              二、活動目的

              (1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。

              (2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進 學生全面發展。

              三、活動主題

              愛科學、學科學、用科學;科學在心中,創新在手中。

              四、參加對象

              全校學生及相關教師。

              五、活動項目

              本次青少年科技創新大賽設四個項目:小發明、小制作、科技論文、科技創新繪畫。

              六、活動時間按排

              1、宣傳動員階段:20xx年10月1日—20xx年10月11日;

              2、活動競賽階段:20xx年10月11日—20xx年10月31日;

              3、總結表彰及成果展示階段:20xx年11月1日—20xx年11月10日。

              七、組織機構

              1、成立20xx年清水五中科技創新大賽活動小組,統一領導協調科技創新大賽的各項工作。

              組委會組長:

              組委會副組長:

              組委會成員:

              2、項目主負責人及主輔導老師

              (1)小發明 主負責人:

              主輔導老師:各班班主任、理化生科任教師

              (2)小制作 主負責人:

              主輔導老師:各班班主任

              (3)科技論文 主負責人:

              主輔導老師:理化生科任教師

              (4)科技創新繪畫 主負責人:

              輔導老師:美術教師

              八、科技創新大賽活動要求

              1、全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛煉,在活動中得到發展,又要注意參賽項目的質量。

              2、體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,充分調動每個學生參與的積極性、創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。

              3、分工負責、責任明確。各班要宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個項目的負責人要盡職盡力,有始有終。確保本次科技活動圓滿成功。

              4、教師要發揮自身特長,積極輔導學生參加科創活動,通過本次科技活動,提高教師的科技輔導能力,逐步發展、形成科技特色項目。

              5、凡不按要求、數量完成作品的班級,將在全校給予通報批評。

              九、參賽作品要求

              參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、制作和創作(可在教師指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自”(自己選題、自己探索和設計、自己制作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。

              (一)小發明

              學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不稱心的東西,加以改進、改革和創新。

              參賽作品要求:

              1、新穎。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿制或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改進的實物。

              2、科學。小發明的構思、設計、制作和成果符合科學原理,使用無損于健康和道德;充分體現科技含量:材料上更節省,性能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的`作品雖然沒有同類物品可比較,但可以從技術原理體現出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。

              3、小巧。小發明是中小學學生身邊的科學,是改進日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的、尖端的、難以辦到的科技發

              明項目。作品要體現小、巧、簡、易的特點。

              4、實用。小發明的目的是為了應用更方便,作品應盡可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。

              (二)小制作

              學生應用科學的原理,把身邊普通的材料、物品、廢品或新材料、新產品加工制作成有新價值的實物。

              參賽作品要求:

              1、科學。作品在設計、技術上符合科學原理。制作要體現科技含量,充分利用新技術和新方法。

              2、藝術。作品在選題、設計、制作、美工上有較高的藝術水平,可視性強,有一定的收藏保存價值。

              3、創意。作品體現動手能力,體現作者想象力和創造性,作品立意新穎。

              4、節約。充分利用廢舊物品、材料制作作品,作品體現節約思想和環境保護意識。

              (三)科技論文

              1、論文必須切合主題,采用的資料與數據要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。 2、參賽論文可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據。可寫觀察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧秘,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。

              3、論文字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。

              4、參賽者所提交論文必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否則一經發現,取消參賽資格。

              (四)科技創新繪畫

              1、本次科普繪畫比賽將根據省市比賽的特點,采用“繪畫形式多樣化”的比賽方法,作品幅面不小于A3紙,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫、電腦畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現(但不包括非畫類其它美術品與工藝品)。

              2、參賽作品要求整潔,并在反面右下角注明:作品題目、作者班級、作者姓名、指導教師等。

              3、作品要具備想象力、科學性、繪畫水平(設計、色彩、技巧)、真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。作品應充分體現科學幻想的宗旨。構思巧妙、大膽,內容新穎。

              十、作品提交要求

              1、小發明和小制作項目

              (1)每班兩項合計至少有3件作品參賽;

              (2)每件參賽作品同時要填寫《參賽作品信息表》。

              (3)參賽作品上需粘貼標簽,寫明作品名稱、作者姓名、班級、類別(小發明或小制作)、指導老師等;

              (4)各件參賽作品主創人員一般為1人,最多為3人,指導教師不多于2名;

              (5)參賽作品統一交到教導處。

              2、科技論文每班選送3篇,A4紙打印,由各班由理、化、生科任老師選出后統一交教導處。上送論文要求同時發送電子稿到郵箱qswz0566@。郵件標題為“班別+作者+論文標題”。

              4、科技創新繪畫每班3件以上,統一交教導處。

            創新大賽策劃書8

              一、活動目的

              給大學生提供一個可以展現自我的平臺,體現大學生盎然向上的青春活力,旨在帶動大學生的創新和創業意識培養和發展,促進大學生們團隊協作能力和集體意識的養成,有利于大學生畢業后可以快速融入到社會當中,實現個人人生目標。

              二、主辦單位:

              團委、教務處、達通社;

              系辦單位:社聯部。

              三、活動準則:

              公開、公平、公正。

              四、宣傳口號:

              展現自我,放飛夢想,攜手創新,共鑄輝煌。

              五、活動準備與安排

              (1)在十月二十日晚借助晚自習時間向我系各班級進行宣傳;

              (2)與宣傳部和記者站共同協作,在院里對活動進行大力宣傳,廣邀有志向的同學參加比賽,鍛煉自身。

              (3)賽前邀請我院各部門學生干事前來觀看比賽,同時協助維持賽場秩序;

              (4)賽前需向我院申請多媒體教室用于比賽和頒獎使用。

              (5)賽前邀請我院有權威性的教務處老師、團委和主席團學生干事進行對參賽選手的評估。

              六、活動具體流程

              (1)要求每班至少有一組參賽,也可以自主組隊,每組最少為三人,分工合作,協同進步。

              (2)比賽為評分制,每輪十分,第二輪占總分40%,第三輪占總分60%。每輪去掉最高分和最低分取平均分,兩輪平均分相加即為最終結果。

              (3)院級比賽共兩輪

              第一輪:院初賽,在賽前撰寫項目計劃書,主題為XXX策劃書,參賽團隊選出一人進行演講,其他團隊人員在演講完畢后共同接受評委提問5+2+5分鐘,即選手演講+團隊介紹+評委提問。(選手在讀稿前先在黑板上寫下自己的名字和團隊口號,待評委確定提問完畢可以進下一個人時擦掉自己的名字。)

              第二輪:院決賽,參賽團隊制作團隊想要創新/創業的`項目PPT介紹,演講選手結合PPT文件展現團隊的創新/創業意識。(此輪由團

              隊推選一人進行PPT展示)

              (4)校級比賽:通過前兩輪比賽選出一支優秀隊伍,代表我院參加校級比賽,為我們機械工程學院贏取突出成就,展現我院與時俱進的軍工精神。

              七、獎項設置

              一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎若干,獎項具體安排視情況而定。

              八、時間規劃

              報名期限:十月二十一日十月三十日晚十點;

              比賽時間:十一月一日至十一月十四日;

              報名方式:由各班學習委員把參賽人員名單上交至社聯部。注1:第一輪比賽結果將在賽后及時公布。

              注2:第二輪比賽后的最終結果將在院級頒獎典禮上公布。注3:各班參賽人員名單標注清楚,比賽開始后不可更改。

              注4:PPT文檔大致模板為<項目名稱-市場分析-項目概述-核心競爭力-目標規劃-團隊介紹-項目啟動需求

              注5:參賽團隊需加入“創新創業大賽路演”群(群號:226128323),以便及時的接收各項與比賽有關的信息。

              機械工程學院團總支學生會社聯部

            創新大賽策劃書9

              一、大賽發起的初衷

              大學是一個廣闊的空間,它豐富的活動更使大學的課余生活變的有滋有味,而種種的社團活動更是豐富多彩,在這種氛圍下,同學們都積極地參與各種各樣的活動,在他們的腦海中也有著許多奇特地想法但卻由于種種的原因無法成為現實,那么,我們是否應該為他們提供一片空間,使他們的這些奇思妙想成為現實呢?也為他們設置一個舞臺來展現他們的風采呢?

              基于這些疑問,我倡導發起一場大賽來解除這些疑問,于是便有了這個大賽的雛形:“精品策劃大賽”策劃書。

              二、大賽的宗旨

              此次大賽以“創新”為核心,以同學們頭腦中想法為基礎,采用書面的形式及演講的形式并配以實踐相結合,多方面多角度的將大學生的奇思妙想精彩的展現出來,并為下一步的新活動的展開作策劃上的準備,并希望由此來擴大校園活動。

              三、大賽的目的

              此次大賽重在引導鼓勵廣大學生開拓創新,以豐富的活動為立足點,展開豐富的想象力,以現實為基礎,設計出獨特新穎的活動、游戲、科技創新、未來的想像四方面的策劃,而我們則為他們提供一個舞臺,以書面策劃、現場演講、現實落實、剪輯成書四種不同的形式予以展現這些創新的思考,使我們的學校活動更加的豐富多彩,同時也為大學生充分展現自我提供機會。

              四、大賽的基本流程

              1、 賽前準備

              2、 策劃稿件征集

              3、 優秀策劃稿件初審

              4、 進入評選階段

              5、 公布評選結果

              (注:由于活動的多面性,此處僅略述,具體的流程見六中的內容)

              五、各項準備工作

              1、確定大賽的時間、地點

              時間:xx年9月15日至9月30 日

              地點:

              a、初評地點:科創部會議室

              b、演講評審地點:(待定)

              2、確定大賽稿件的基本要求

              創新

              作品為個人原創

              3、(1) 策劃書中所設計的活動要求:

              積極向上、設計新穎、各項活動所需列述詳盡

              ( 活動可以是全新也可是對以前的活動的重新策劃)

              (2)策劃書中所設計的游戲的要求

              創新、富有現實的可行性、 設計的游戲新穎、游戲具有一定的趣味性和一定的教育意義

              (3)策劃書中所設計的科技創新的要求:

              創新、立足于現實卻高于現實、具有科學性

              4、想像的創新稿件要求

              ◇創新

              ◇富于想象力

              ◇想像豐富、獨特、新穎

              5、策劃書中應包括:

              (1)對于活動:

              活動的目的、時間、地點

              發起緣由

              活動的流程

              各項活動準備

              結果的處理

              所需費用的明細表

              各種可能發生的問題的處理方式

              創新點

              讓贊助商投贊助的若干理由

              (2)對于游戲;

              游戲的進行方式

              游戲運行所需

              游戲的創新點

              游戲進行希望達到的目的

              游戲進行中所應注意的問題

              (3) 對于科技創新

              科技創新的創新點

              創新的具體的列述

              科技理論所在

              (4) 對于想像

              想像的具體內容

              想像的出發點

              想像的立足點

              6、確認大賽的參賽方式

              主要有四種方式:

              a書面形式寫出策劃書

              b 電腦設計后打印

              c 電腦設計后儲存軟盤

              d 電腦設計后發送到公開的電子郵箱中

              7、宣傳事宜:

              方式有兩種:

              a海報 (由宣傳部進行策劃)

              b傳單(設計后印刷,并以宿社為單位予以發放以擴大活動的宣傳面)

              (注:考慮到活動的規模,主張用傳單的方式。)

              8、稿件的征集

              時間:xx年9月15日至9月23日

              地點:(待定)

              方式:以班級或宿舍為單位集體收集、自由交到指定的地點(東六118 科創部)

              收集稿件的處理:按列述稿件的方向分為四類有關于活動的創新的稿件、有關游戲設計的稿件、有關科技創新的稿件、有關對未來想像的稿件。

              六、大賽的流程

              (一)對于活動的策劃;

              1、 賽前準備

              2、 策劃稿件征集

              3、 優秀策劃稿件初審

              4、 現場講述活動的策劃并予以回答提問

              5、 與策劃人進行交流

              6、 積極籌劃“優秀策劃活動”的準備活動

              7、 優秀策劃活動正式進行

              8、 一切結束,匯總各種資料,以備它用

              (二)對于科技作品稿件的評比

              1、稿件的分組’每五件一組

              2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件

              3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)

              4、將優秀的作品匯總后由所有的.品審人員進行審核評選出相關的獎項

              5、匯總獲勝的稿件名單,并予以公布.

              6、將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放

              (三)對于想像的作品稿件的評比

              1、稿件的分組’每五件一組

              2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件

              3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)

              4、將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項

              5、匯總獲勝的稿件名單,并予以公布.

              6、將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放

              本次大賽以創新為基本的出發點,立足于實際,又以大學生腦中的奇思妙想、創新立異為根本而展開的,它所覆蓋的范圍遍及全校。

              對于贊助商,公司的宣傳、產品的銷售及其品牌的宣傳是公司發展的三大要素;對于我們,我們進行活動的策劃、舉行活動,資金是很大的限制因素。基于此,我們可以為贊助商提供一個展示公司、產品、品牌的舞臺,使產品廣泛在大學生這一龐大的消費群體中從分展現,這利于贊助商的公司的未來的發展,而對于我們,贊助商提供部分資金,我們的活動也得以順利進行。我們和贊助商之間達成了彼此的雙贏!

            創新大賽策劃書10

              一、大賽宗旨

              通過移動APP產品分析與設計大賽的形式,推廣企業文化和產品,增加企業在高校校園內的知名度,增強企業互聯網應用產品在大學生群體中的認知度和使用率;鼓勵大學生對移動APP產品設計的思考和實踐,為互聯網企業提供更多新穎的創意;結合信息學科優勢,提高大學生專業素質的培養。同時,通過此次比賽提升大學生創新創業意識,加強實踐動手能力、創新思維能力。

              二、大賽內容

              競賽主體內容包括:參賽者通過大賽培訓與宣講,了解產品設計,了解PM文化,將產品創意與靈感落于實踐,完成產品設計與需求說明書;通過對產品的整體把控,完成該產品的商業計劃書。

              大賽為有志于互聯網行業的高校學生提供一個了解移動APP產品、提升產品的分析能力、分享產品創意、動手設計的綜合平臺。參加大賽的團隊和個人,將有機會獲得業內資深專家團隊的技術培訓、創業指導和獎金。

              三、大賽主題

              本屆競賽為選手提供三個手機應用設計方向,由選手自行選擇其一進行設計。

              (1)生活服務

              餐飲、美食、美容、租車、家務……各種移動化的生活服務APP設計,致力于讓人們的生活更加豐富便利。

              (2)垂直社區

              母嬰達人、運動型男、商務白領、當代大學生……細分市場及面向人群,聚集同好,將同樣興趣的人放進同一個社區中。

              (3)工具助手

              提升工作效率、降低溝通成本、記錄運動健身、隨時感知天氣……將既有工具細分需求,找尋不一樣的突破口,成為創意。

              (4)其他方向(依后續通知而定)

              四、參賽規則

              (1)參賽者以團隊(5人或5人以下)參賽,本科生和研究生均可參與,自愿邀請老師作指導。參賽隊伍采取自由組隊的方式(可跨學校、跨院系、跨專業組隊),鼓勵跨專業及跨院系組隊,以求團隊分工的協調統一。

              (2)各參賽隊伍在確定名單后,指定一名隊長為聯系人,負責與大賽主辦方聯系溝通、隊伍組織等工作。

              (3)每個團隊只能提交一個參賽作品,每人僅能參加一支隊伍。

              (4)參賽隊伍需于20xx年3月17日晚22:00前將本隊伍設計的APP產品的設計與分析策劃文檔發送至大賽郵箱:cyznl20xx@,策劃需詳細介紹APP產品定位、APP設計創意、功能作用、使用方法、團隊管理及分工等內容,含以下內容且可視內容優勢酌情加分:

              -APP產品界面設計圖

              - 競品分析

              -市場風險應對

              (5)建議圖文并茂,策劃書排版整齊精美為佳。字數5000字以內。文件命名為“創意正能量+初賽+學校+團隊名+隊長姓名”。

              (6)進入復賽的參賽團隊根據復賽培訓內容將APP進行進一步優化修改,并準備PPT進行現場展示及答辯,展示內容須包括成員及團隊介紹、APP設計創意、功能及使用方法、開發周期計劃等,選手自己把握時間,要求突出重點,鼓勵創新。

              (7)決賽將以模擬產品發布會的形式進行比賽,發布會的內容可包括全面的產品介紹、產品市場定位、推廣營銷方案等商業性內容,鼓勵創新。

              (8)出現以下情況,將取消參賽者參賽資格:

              -提交的報名信息含虛假信息;

              - 違背國家相關法律法規;

              -涉嫌作弊、抄襲及其他侵犯他人知識產權或其他合法權利的行為;

              - 提交的應用包含不健康、淫穢、色情、暴力、中傷他人的內容;

              - 提交的應用包含其他賽事組委會認為不適當的內容。

              五、大賽日程

              (1)報名:3.3—3.17

              在大賽通知后的附件中填寫報名信息,并向指定郵箱發送報名表和策劃。

              (2)初賽海選:3.17—3.21

              專家評審報名信息及作品資料,選出20支種子隊伍進入復賽。

              (3)復賽:4.1(暫定)

              團隊現場答辯,專家現場評審團隊及作品,從20支隊伍中選擇10支隊伍晉級決賽。

              (4)決賽:4.8(暫定)

              團隊現場答辯,由現場專家評審和大眾評審決出一二三等獎及優秀獎。

              六、獎項設置

              另行通知

              七、聯系方式

              官方郵箱:cyznl20xx@

              創新大賽策劃書14

              根據區委、區政府關于創建全國科普示范區的要求,結合全區素質教育工程,為了培養了青少年發現問題和用科學的方法解決問題的能力,使青少年在體驗和感受生活過程中有所發現、有所思考、有所創新,親身感受科技活動的魅力,喚起青少年學科學、愛科學、用科學的'熱情,培養一批科技活動的積極分子和科技人才的幼苗,參照長沙市科技創新大賽競賽項目和競賽規則,區科協、區教委、區科委、區計生委、區體育局決定,擬于xx年9月至12月舉辦岳麓區第一屆青少年科技創新大賽。

              岳麓區青少年科技創新大賽的競賽宗旨:

              “岳麓區青少年科技創新大賽”作為一項大型的具有示范意義的青少年科學競賽,其根本宗旨在于推動青少年科技活動的蓬勃開展,培養青少年的創新精神和實踐能力,提高青少年的科技素質,鼓勵優秀人才的涌現。

              岳麓區青少年科技創新大賽的主辦單位:

              岳麓區青少年科技創新大賽是由岳麓區科學技術協會、岳麓區教育委員會、岳麓區科學技術委員會、岳麓區人口和計劃生育委員會、岳麓區體育局主辦,岳麓區少年宮具體承辦。

              岳麓區青少年科技創新大賽領導小組

              岳麓區青少年科技創新大賽的參賽范圍:

              凡現就讀于岳麓區各中小學(包括職業中學、民辦學校)的青少年,有發明創造成果、科學研究論文、信息技術應用成果以及在探究性學習過程的優秀研究項目者,均可參加比賽。在此基礎上,推薦一定數量的優秀項目參加長沙市科技創新大賽。

              岳麓區青少年科技創新大賽的競賽內容:

              包括競賽活動和展示活動兩個系列,競賽活動是青少年的科技創新成果競賽,其作品形式包括在科技實踐活動中以及探究性學習過程中產生的發明創造作品和科學研究論文等。展示活動有科技實踐活動、少年兒童科學幻想繪畫。

              評選及獎勵:

              參賽作品評選由大賽領導小組聘請專家、科技工作者、科技輔導教師組成的評審委員會負責評選。評審委員會按小學組、初中組、高中組及個人項目和集體項目,根據不同的學科、類別分別評選,評選出優秀項目的三等獎。

              岳麓區青少年科技創新大賽的獎勵以精神鼓勵為主,物質獎勵為輔。獲獎者將榮獲主辦單位頒發的獎章、證書或獎金、獎品。

              大賽設優秀科技創新成果項目獎,優秀科技實踐活動獎,優秀少兒科幻畫獎,優秀科技輔導教師獎、優秀組織工作獎。青少年科技創新大賽活動策劃方案及20xx年青少年科普節活動方案青少年科技創新大賽活動策劃方案及20xx年青少年科普節活動方案。

              實施步驟:

              1、活動動員:xx年9月初在全區中、小學下發活動通知,召開動員工作會,安排科技教師培訓時間。

              2、xx年9月中旬,組織全區各校科技教師培訓(2次)

              3、xx年11月中旬各校上交作品

              4、xx年12月初組織專家評審小組進行評審

              5、xx年12月下旬公布比賽結果進行表彰,布置參加長沙市青少年科技創新大賽工作

              6、xx年1月,組織獲獎項目參加長沙市青少年科技創新大賽的報名工作。

              岳麓區科學技術協會 岳麓區教育委員會

              岳麓區體育局

            創新大賽策劃書11

              一、大賽宗旨

              本次沈陽藥科大學大學生創新創業大賽以“激情燃校園,創業耀青春” 為主題,以“推動創新意識,激發創意思維,提高創造能力,鼓勵創業精神”為宗旨,通過培訓選手撰寫創業項目商業計劃書,讓大學生參與創業實戰來激發大學生的創業潛能和熱情,鼓勵廣大大學生積極參與自主創新,投身創業實踐,幫助廣大畢業生進一步了解形勢,把握政策,感受黨和政府及學校對高校畢業生就業創業工作的關注和支持,提升大學生的就業能力和創業素質,增強大學生就業創業的信心,引導大學生成為有創新創業志向、品德、心理素質和知識技能的新型人才。

              二、參賽條件及參考題目  (一)參賽條件

              1.我校全日制在校本科生、碩士研究生和博士研究生,參賽人員可以個人或團隊形式報名參賽,團隊形式參賽的成員人數不得少于4人、不得多于7人。可以跨專業、年級、學歷等自由組隊參賽 (團隊成員須事先協商明確作品申報負責人)。凡申報的作品均按照團隊負責人的最高學歷劃分為本科生或研究生類進行評審。

              2.參賽人員要有一定創業能力和可行的創業項目。參賽項目要符合國家政策和產業導向,具有一定技術先進性和產業開發價值,具有清晰的自主知識產權。畢業設計和課程設計(論文)、學年論文和學位論文等不在申報范圍之列。

              3.參賽創業計劃書如發現抄襲、盜用等不法手段或有替人商業推廣目的的,即予取消參賽資格、追回獎勵,一切法律責任由其自行承擔,大賽主辦方不承擔因參賽作品所致的包括但不限于肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。

              4.參賽作品必須有1名具有副高級以上專業技術職稱的本校指導教師推薦,報學生工作處審核確認。

              (二)參考題目

              最好立足本專業的學科特點,發現商機,創立項目。

              醫藥行業 產品、服務代理行業 網絡、軟件、信息服務行業 商業流通或物流業 中介咨詢行業

              三、大賽形式:

              大賽分為項目初賽、復賽兩個階段,初賽占60%,復賽占40%。

              (一)初賽

              項目初選采用書面評審方式,以參賽者提交的商業計劃書為準,比賽以學院為單位進行預賽,預賽后各學院擇優推薦2支(名)以上團隊或個人進入復賽。商業計劃書應條理清晰、重點突出、力求簡潔,相關數據科學、真實、準確,對于非技術背景的人士能夠清晰易懂。

              1.評審標準

              (1)執行摘要(15分)

              要求:條理清晰、重點突出、簡明扼要、有鮮明特色。重點包括對公司及提供的產品、技術、概念產品或服務的介紹,市場狀況,競爭分析,商業模式,盈利預測,對企業的展望等。

              (2)產業背景(10分)

              要求:詳細描述產業背景、市場狀況、競爭環境等;準確定義所提供的產品、技術、概念產品或服務,針對解決的問題,如何滿足市場需求,已經獲得的階段性成果等;指出本項目所具有的獨創性、領先性;實現產業化的途徑等;可提供的相關專利權、著作權、政府批文或其他鑒定材料。

              (3)市場調查和分析(10分)

              要求:在科學、嚴密、深入的市場調查的基礎上,分析面對的市場現狀、競爭狀況、目標市場、市場容量估算、預計的市場份額、發展趨勢和潛力等。要求提供的數據真實有效、分析方法科學合理。

              (4)公司戰略(7分)

              要求:闡釋公司的商業模式、發展戰略等。結合競爭優勢分階段制定公司的發展計劃與目標;說明公司的研發方向和產品線擴張策略,主要的合作伙伴與競爭對手等。

              (5)營銷策略(12分)

              要求:根據本項目的特點,制定合適的`市場營銷策略。包括定義產品、技術、概念產品或服務,制定恰當的價格策略,構建合理的營銷渠道,提出有吸引力的推廣策略等,確保順利進行市場,并保持和提高市場占有率。

              (6)經營管理(5分)

              要求:介紹生產工藝/服務流程,原材料的供應情況,設備購置和改建,人員配備,生產周期,產品/服務質量控制與管理等。力求描述準確、合理、具有可操作性。

              (7)管理團隊(8分)

              要求:介紹管理團隊各成員與管理公司有關的教育和工作背景、明確成員的分工和互補,公司的組織架構以及領導層成員,創業顧問以及主要的投資人和持股情況。

              (8)融資與資金運營計劃(5分)

              要求:股本結構和規模,融資計劃,資金運營計劃,風險資金退出策略(方式、時間)等。

              (9)財務分析與預測(10分)

              要求:關鍵的財務假設,會計報表(包括資產負債表、收益表、現金流量表。前兩年為季報、前五年為年報),財務分析(IRR,NPV、投資回收期、敏感性分析等)。

              (10)關鍵的風險和問題(8分)

              要求:客觀闡述本項目面臨的技術、市場、財務等關鍵風險和問題,提出合理可行的規避計劃。

              (11)文字表述(10分)

              要求:條理清晰,重點突出,語言簡練。

              2.作品書面格式要求

              作品一律采用A4(210mm×297mm)幅面。主標題用二號華文中宋,二級標題用三號黑體,三級(含三級以下)標題用四號黑體,正文用四號仿宋體,例證加斜體。圖、表標題一律用五號黑體,內文用仿宋體。同時,作品中須有目錄、創業計劃書正文、附錄、證明材料等部分。另紙文本封皮為230克A4銅版紙,內頁為70克A4打印紙。

              申報的作品須提供紙文本一式5份,電子版1份。

              (二)復賽

              復賽采用6+14模式的答辯評選,具體為每個參賽項目展示6分鐘,包括“團隊介紹”、“作品陳述”、“幻燈片展示”,選手與評委互動即“現場答辯”14分鐘。采用百分制,由主辦單位專門聘請的學術界、企業界、管理咨詢界以及風險投資界人士組成,負責本次大賽決賽作品的評審和鑒定。評委現場打分,以去掉最高分和最低分后的平均分作為最終成績,根據成績決定排名。評選要點如下:

              1.評審標準

              內容

              產品與服務的創新性

              商業模式的獨創性

              市場/銷售/營銷的可行性

              財務狀況及預測

              融資方案

              風險管理

              現場表現

              2.現場表現的評審標準 分數 10分 10分 10分 5分 10分 5分 50分

              (1)團隊陳述(10分)

              A. 思路明晰,重點突出地闡述創業構想,對于一個非專業人士易于理解。

              B. 大方得體,語言流利,分工明確,配合默契。

              (2)現場答辯(30分)

              A.準確理解評委問題,回答具有針對性而不是泛泛而談。

              B.準確回答問題,思路清晰,邏輯嚴密,語言簡潔流暢,對評委特別指出的方面能做出充分說明和解釋。

              C.例證、數據科學,準確,真實。

              D.團隊配合默契。

              (3)團隊表現(10分)

              A.分工明確,配合默契,關鍵時候能有效救場,表現團隊精神。

              B.陳述和回答問題,思路清晰,邏輯嚴密,語言簡潔流暢。

              C.在規定時間內完成陳述和答辯。

              四、大賽時間及賽程安排

              比賽時間:20xx年3月21日-5月15日

              (一)初賽(4月20日)

              (二)復賽(5月15日)

              五、獎項設置

              (一)大賽獎勵

              1.大賽設一等、二等、三等獎和優秀組織獎。

              2.大賽獲獎項目,均有機會獲得省級或國家級大學生創新創業計劃大賽的優先推薦資格。

              (二)對獲獎作品保留十天的質疑投訴期

              若收到投訴,經調查,如確認該作品資格不符,取消該作品的獎勵,重新計算作者所在學院的團體總分和名次,取消該學院所獲得的優秀組織獎,通報全校,并視情節輕重,分別給予通報批評、取消作品所在學院下屆大賽的參賽資格的處罰。

              六、組織報名要求

              (一)各學院、有關部門要高度重視、廣泛發動,認真組織學生積極參與。

              (二)各學院要組織2支(名)以上團隊或個人報名參賽,由學院匯總后于4月20日前按要求填寫《沈陽藥科大學首屆大學生創新創業大賽報名表》、《商業計劃書》并送交學生處就業辦公室,其中《沈陽藥科大學首屆大學生創新創業大賽報名表》、《商業計劃書》需提交電子版。

              七、聯系方式

              聯 系 人:學生處就業辦公室

              聯系電話:024-23986095

              創新大賽策劃書11

              一、 活動背景:

              在這個資源緊張,環境質量日益下降的今天,隨著越來越多的廢品的產生,使得環境越來越差。一則人們缺乏環保意識,二則廢品未合理的重新利用。作為大學生,我們應該為此做些事來保護環境。同時,恰逢世界大學生節臨近,更應讓大家意識到環保的重要性。用舊的東西不想再用,又舍不得丟棄,那我們為何不把舊物進行改造,接著再利用,讓廢棄物熠熠生輝,變成有意義的“新物”呢?那就用我們的睿智來為資源的節省作出自己的貢獻吧。

              二、活動主題:

              奇思妙想,廢舊進來,全新出去,保護資源,你我共勉。

              三、活動目的:

              化腐朽為神奇,變廢為寶,是老一輩留下來的傳統,而我們就更應該繼承發揚下去。通過這次活動,希望大家加強環保意識,明確資源合理利用的重要性,豐富大家的業余生活,同時也為展示大學生聰明才智及獨特想法提供一個平臺,以提高大家的動手能力。

              四、活動時間和地點:

              20xx年11月3日—20xx年11月17日

              活動地點:待定

              五、活動流程:

              活動對象:

              本活動面向全校學生征集作品。

              參賽作品內容及要求:

              對廢舊物進行改造或直接進行創作,可制作任何想做的東西。對于無法完成的大型作品,可用設計圖等方式展開,但需進行詳細說明(可用電子稿等)。所有參賽作品要有一份詳細的作品介紹。

              活動安排:

              1、初選:由相關專業類學生作為評委,通過打分的方式初步選取報名參賽中16件作品,進入復眩(評委由藝術與傳媒學院和工業設計優秀同學組成)

              2、復選:選手現場對作品進行講解介紹(5分鐘以內),讓大家對作品有一個深入的了解,然后由相關專業的老師及學生作為評委對該作品進行打分。

              3、將復選作品分數進行匯總,由各作品得分的高低和作品特色,決出“一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)”。

              4、通報獲獎作品并進行現場頒獎,然后由老師對獲獎作品進行簡評。

              5、第二天公布獲獎作品及選手名單并將獲獎作品進行公開展示和講解,以提高廣大同學的環保意識,擴大活動的影響力。

              日程安排:

              11月3日 下發《廢物利用DIY創新設計大賽通知》

              11月 9日—11日 活動報名

              11月 12日—16日 參賽者制作作品并于16號晚前交付

              11月16日晚 學生評委初步評選作品并通報初選結果

              11月17日 選手現場對作品講解,評委對作品評分舉行頒獎

              11月18日 將獲獎作品進行公開展示和講解

              評分細則:

              評分標準包括以下四個方面:

              a.設計(整體造型、新穎、色彩、搭配協調、層次豐富);

              b.個性(獨特、有創意、時尚);

              c.神韻(生動自然、耐人尋味);

              d.環保(發掘新材料、變廢為寶);

              對滿足基本要求的作品,主要從美觀性、技術含量來評定,同時考慮其創新性,環保性及實用性,給予適當加分。總分為100分

              1.基本分(15分):用于評判作品的材料以及其創作作品的主題是否符合要求(選手在介紹其作品過程中能夠反映創作主旨,并符合環保觀念)。一個評分等級5 ~15分

              2.技術性(25分):根據作品的技術含量(如作品的精巧程度、手藝是否精湛及小飾品的利用等)來給分。共分三個評分等級:一般為10~15分,中等為15~20分,優秀為20~25分。(最高分25分)

              3.美觀性(20分):從作品的外形特色,顏色搭配和飾品的利用情況來評判。

              共分三個評分等級:一般為5~10分,良好為10~15分,優秀為15~20分(最高分20分)

              4.實用性(20分):指作品的實用價值,在生活中的特殊用途。共分兩個評分等級:實用價值不大為0~10分,比較有實用價值為10~20分。(最高分20分)

              5.創新性(20分):作品外形結構的特色,與眾不同的創意,獨特的構思,使用的特殊技術。共分三個評分等級:有一定的創新為5~10分,創新較多為10~15分,創新很多為15~20分。(最高分20分)

              附表:

              評委打分表

              基本分

              (15分)技術性

              (25分)美觀性

              (20分)實用性

              (20分)創新性

              (20分)

              總得分

              參賽方式:個人參賽或集體參賽(最多六人)

              大賽評委:藝術與傳媒學院或工業設計的老師及優秀學生

              獎項設置:一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)。

              宣傳工作:

              在校園學生集中處懸掛條幅(從活動開始到結束),擺放活動宣傳展板(報名期間),制作活動海報,派發活動宣傳單,并通知各學院學生會協助。

              報名方式:

              學生可在指定時間和地點現場報名,也可以聯系大賽報名負責人:呂佼嬌

              報名截止日期:20xx年11月6日。

              六、主辦單位:

              西安工業大學校團委主辦

              機電學院團總支學生會承辦

              七、經費預算:

            一、活動宣傳

              1 宣傳橫幅 50元

              2 書面材料宣傳 300張×0.1元/張=30元

              二、活動頒獎

              一等獎 證書5元+獎品30元=35元

              二等獎 (證書5元+獎品25元)×2=60元

              三等獎 (證書5元+獎品20元)×3=75元

              時尚創意獎 證書5元+獎品15元=20元

              精巧實用獎 證書5元+獎品15元=20元

              環保美觀獎 證書5元+獎品15元 =20元

              優秀獎 證書5元×7=35元

              總計:345元

              機電學院團總支學生會 

            創新大賽策劃書12

              一、項目概述

              1項目名稱:創新奶茶店

              2.項目概述:創建一個不一樣奶茶店

              3.產品簡介:以學生為主要客戶群,專一市場經營,用更好的產品,更優質的服務,吸引更多的客戶.在經營初期,我們主要目標是進入目標市場.隨著市場不斷做大,我們的目標是占據更多的市場份額.奶茶品種繁多,可供顧客選擇的空間大,又不乏特色(其中養生奶茶最受歡迎),制作奶茶的速度快,口感較好,價格合理,服務周到。并能根據消費群體的不同及季節差異,推出不同產品。

              (1)、產品名字由來:

              (2)、App模板:

              二、市場分析

              (1)、市場形勢

              ⒈現有的奶茶店店面裝潢簡單,給人以不干凈的印象;

              ⒉奶茶品種有限,口感較一般,產品開拓上沒有創新,缺乏特色,消費者不固定,市場份額小;

              ⒊廠商創造的系列奶茶,價格偏高,品種單一,且口感

              不如現做的入口,受季節限制大,在炎熱酷暑之時,其消費量會有所減少;

              ⒋店內銷售及外賣服務一定程度上能夠吸引更多的消費者。

              (2)、目前針對人群分析

              近年來,珍珠奶茶的出現像一只俊秀的新軍,短短幾年便以一種不可擋的氣勢風靡中國市場。作為一個投資小、門檻低、消費人群廣、回收成本快的行業,它已經以其旺盛的生命力占據個人創業榜首位。而且,在商機無限的現代社會,奶茶的時尚引力、繁多口味、獨特口感、健康特色注定使它繼續站穩快銷行業的腳步,引領飲料行業消費的主流。

              三、財務預算

              1.相關證件辦理(營業執照,商標注冊等):800元

              2.店面租金:10000元/年

              店面裝潢:3000元

              桌椅等設備:40000元

              3.專用設備:飲水機一臺500元,果糖定量機一臺20xx元,奶茶封口機一臺400元,溫度顯示茶桶150元,收銀機一臺600元,咖啡機一臺1000,冷藏柜一臺1500元,烤爐一臺400元。

              4.奶茶杯、勺、吸管等:1500元

              5.材料:珍珠粉、椰果、珍珠果等各種輔料:8000元/年

              四、項目風險:

              對于剛進入市場的我們來說,無疑面臨著巨大的.市場與競爭風險。首先,如果我們的產品口感與宣傳力度不夠,很難增加產品的銷售額,進而直接影響銷售收入及整個店面的運營。其次,現有的市場競爭激烈,如果我們的產品策略及促銷手段不能吸引消費者,很可能在還未能進入市場之前就被市場淘汰。

            創新大賽策劃書13

              一、活動名稱

              第二十二屆“創新杯”科學文化節之第四屆大學生創新設計大賽

              二、活動主題

              創意點亮華師設計鑄就夢想

              三、組織單位

              主辦單位:共青團華中師范大學委員會

              承辦單位:華中師范大學學生會

              協辦單位:華大青年傳媒中心

              四、活動目的

              活躍創新氛圍,發現優秀創新人才,展現華師特色,豐富校園生活。

              五、參賽作品要求

              (1)參賽作品分為四類:

              A類(科技發明類):已申請或者授權專利的發明作品(包括發明和實用新型專利);尚未申請專利,但具有新穎性、創造性和實用性的新技術方案或產品,或者就產品的形態、構造所做的,適合市場需求和商品化的設計方案和產品。

              B類(手工制作類):

              ①工藝品設計:弘揚中國傳統手工藝,激發學生的動手能力,包括手工編織,十字繡,軟陶制作,模型拼裝等。

              ②變廢為寶:倡導節約性生活,從生活實際出發,對日常生活用品等進行改造或功能改進,要求作品具有實用價值或美學價值,變廢為寶。

              ③教具改造:結合自身專業特點,以方便教師教學和學生自學,提高學習的趣味性和可接受性為原則,在原有教具上進行升級加工,或利用日常生活材料,自制原創教具模型。

              C類(創意設計類):

              ①幻燈片模板設計:時長不超過1分半,參賽作品類別不限,可以是教育、商務、科技、報告等類別。制作中鼓勵添加自行制作的FLASH動畫、背景音樂、電子相冊、拍攝DV、自制圖片等元素,合理使用增強PPT效果的表現方式和工具;作品創意思路應由作者經獨立思考后完成,嚴禁抄襲。

              ②明信片設計:以“學院in my eye”為主題制作,畫面風格不限。體現學院特色,蘊含學科專業元素,可以包含學院logo等元素。具體形式多樣,如手繪、卡通等均可,具有獨特的創意性和美學價值。不得抄襲他人的創意設計,未參加過其他類似活動。格式要求:尺寸165mm×102mm(橫幅豎幅由設計師自選),電子版和實物各一份,電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。

              ③生活空間設計:以自身日常生活空間(宿舍/教室/圖書館/食堂)為主體,展示對于空間利用和房屋裝飾等方面的能力。需提交所設計空間的.若干張不同角度拍攝的照片或效果圖,要能體現作品的整體、局部等多方面亮點。格式要求:電子版和實物(作品的效果圖或彩打照片)各一份,電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。

              D類(特別征集類):

              ①食堂餐盤設計。結合華師學生特點和用餐習慣,為校內食堂設計一款餐盤,兼具實用性和美觀性。所提交方案需給出解決規定問題的最優方案,并附設計圖樣、填寫參賽作品登記表。設計圖紙格式要求:電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。(作品的效果圖或照片均可)

              ②晚會舞臺設計。對華師范圍內可作為大型晚會舞臺的場地(如:大學生活動中心五樓、露天電影場等)及其周邊固定擺設作為整體重新進行規劃設計,要求整體方案需注重環保、簡約的理念和可操作性。選手可自由安排輔助設施以突出主舞臺效果(需在方案說明書中說明)。所提交方案需包括設計圖樣和參賽作品登記表。設計圖紙格式要求:電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。(作品的效果圖或照片均可)

              (2)參賽作品要求細則

              ①參賽作品必須是作者原創作品,否則將取消選手比賽資格。作品嚴禁一稿多投。

              ②作品內容積極向上,符合國家法律、法規和政策要求;作品構思精巧,表現新穎、創新。

              ③各大類作品設計完成后,選手均需撰寫不少于500字的設計方案綜述:包含設計的創意來源、設計思路、設計理念、亮點說明等。選手需填寫附件中的參賽表格,并自附一份設計方案綜述,作品征集階段各類參賽作品只需將所有電子版材料(作品照片+參賽表格+設計方案綜述)發送至各學院學科部長處,由學院統一匯總后打包發送至校學科部公共郵箱 。

              ④作品征集階段不要求提供實物,但進入初賽階段的作品必須提供實物或彩打圖片。

              ⑤參賽作品限制:每人最多可提交2份作品,且2份作品分屬不同類;多人創作的作品,請注明所有創作者姓名、聯系方式;上交的第C、D類參賽作品及相關資料概不退還,請作者自留底稿。

              六、參賽方式

              選手可以從華大青年網站、華大學子網或華大學科部官方QQ主頁( )上閱讀比賽相關通知并下載參賽登記表格。另外學院學科部也提供電子版參賽登記表格供選手填寫。

              如對本次大賽有任何疑問,可以致信華大學科部官方郵箱 。或聯系華大學科部官方QQ( )。

              七、注意事項

              1、選手將對應類別參賽登記表格填寫完畢后,以《姓名 作品類別》 (如《張三B①類》)的方式命名文件,文件中的姓名為作者或團隊總負責人姓名。

              2、參與A科技發明類和B手工制作類的選手,還需提供從不同角度拍攝作品的照片,要求照片能表達作品特點,像素在200萬以上,數量在6張以上,以《姓名 作品類別 照片序號》命名。以上文件打包為壓縮包,發送至院學科部郵箱,壓縮文件命名為《姓名類別作品名稱》,以方便學院匯總。

              3、C類②③及D類選手將作品存檔為jpg格式,以《姓名 作品類別》 (如《姓名C②類)的方式命名文件。以上文件打包為壓縮包,發送至院學科部郵箱,壓縮文件命名為《姓名類別作品名稱》,以方便學院匯總。(以上姓名均為作者或團隊負責人姓名。)

              4、報名截止11月7日晚20:00,逾期視為自動放棄參賽資格。

              5、參賽者一經報名,視為接受本次大賽各相關條款,本活動最終解釋權歸華大學生會學術科研部所有。

            創新大賽策劃書14

              一、活動背景及目的

              為深入貫徹國家關于大學生創業的`政策,激發大學生創新創業激情,增強大學生創新創效、就業創業能力,發現、培育創新創業人才,集團決定于20xx年5月18日至20xx年6月25日舉行四川希望教育產業集團旗下院校共同開展大學生創新創業大賽。

              二、活動對象

              學院全體學生

              三、活動時間

              20xx年5月18日至20xx年9月

              四、大賽組委會

              集團要求學院成立創新創業組委會,由院長或副院長擔任組長,組委會部門成立由學院就業處牽頭,學生處、團委、宣傳處積極配合。

              五、活動內容簡介

              各院校選出2個代表隊(每隊含選手5名、創業導師1名)共計18支創業團隊參與競賽。

              創業團隊以澳大利亞AGM代理商的方式,在學校內部及周邊區域銷售AGM牛奶,參賽隊伍牛奶進貨價為每箱12盒,在規定的價格區間內創業團隊擁有自主定價、銷售渠道、促銷活動等決策權;

              AGM乳業免費為參賽團隊提供創業起步商品、產品知識培訓、營銷導入培訓(1.團隊分工;2.產品定價;3.銷售渠道等);營銷推廣技能輔導(1.產品宣傳;2.促銷活動;3.分銷方式等)。

              六、活動進度及部門職責分工  七、學生及教師獎勵

              1、參賽隊伍學生及導師均將獲得學院頒發的榮譽證書。

              2、學生將獲得一定的素質教育學分。

              3、參賽隊伍均將獲得免費入駐學院創業園的資格。

              4、參賽隊伍將獲得牛奶銷售額一定比例的獎金(現金獎勵豐厚)

              5、集團各院校參賽評比中表現優秀的隊伍將獲得集團級表彰。

              6、表現優異者將有機會進入到新希望及希望教育產業集團實習就業。

            創新大賽策劃書15

              一、可行性研究和市場分析

              讓您寬心是我們的誠信,讓您放心是我們的嚴謹,讓您舒心是我們的真誠,讓您省心是我們的責任

              一場完美的婚禮應該只屬于新人自己就像一場童話般的愛情故事里只有一對男女主人公,演繹一場唯一的浪漫故事.一份完美的婚慶策劃,一次視覺的盛宴.我們追求的是屬于新人自己婚禮的個性精神,以絕對新鮮的視角來展現完美.

              據國家宏觀調查的資料表明,農村每對新人結婚費用在2-10萬元,城市大約在8-25萬元。其中光婚禮消費就占全部費用的1/5-1/6。從最初結婚時簡單地照一張二人合

              影、親朋好友吃頓婚宴,到現在照成套的婚紗攝影、參加專業婚慶公司組織的慶典,可見國人婚慶觀念已有了很大變化。而且幾乎半數以上的新人將吉日選擇在“五.一”、“十.一”、元旦、春節期間,這必然形成結婚高峰期。結婚人數的增多,促使了婚慶生意的日益火爆。20xx年國慶前夕,北京、上海等地婚慶公司的訂單爆滿,以致難以招架。如果你能提供優質的服務,定會分得婚慶服務的一塊蛋糕。

              婚慶作為一個新興行業,在全國已到了火爆的程度。北京、傷害、廣州、深圳,婚慶公司如雨后春筍般涌現。隨著上海婚慶協會的成立,正式標榜婚慶行業正朝專業化、正規化的方向發展。

              婚慶消費市場的婚紗禮服、婚紗攝影、婚禮服務、婚宴、珠寶首飾等行業的發展日趨成熟。并與新婚消費的其他行業如家電、家具、床上用品、室內裝修、房地產、汽車、銀行保險等40多個關聯行業,逐步形成令人矚目的婚慶產業鏈,充滿了巨大的潛在商機。在婚慶產業快速發展的過程中,相關企業也越來越注重品牌服務和規模經營,婚慶的高層次服務也在增多,婚慶產業大的產業鏈正在逐步形成。

              調查顯示,婚慶相關產業銷售量逐年增加。隨著婚慶市場的快速發展總量規模有所擴大。現已形成了五一、十一、兩大婚慶消費旺季,各地的婚紗攝影、婚禮服務、婚宴場所、蜜語旅游等企業早在每年的2、3月份和7、8月份就開始為這兩大結婚旺季策劃籌備。各種婚紗攝影、婚禮服務的企業數量持續增加,市場共給總量有所擴大。依據中國婚博會對相關行業專家的的調研,全國婚慶產品平均每年以10%的速度增加,婚慶相關行業銷量每年至少以20%的速度遞增。

              為了滿足年輕的消費群體,從婚禮方式的確定到婚宴場地的`選址,婚禮都以一個多元個性,追求浪漫的方向發展著。各式新穎婚慶形式悄然亮相,從傳統的中式婚禮到個性婚禮策劃沖擊婚慶市場且推動著婚慶行業的發展。

              此外,婚禮策劃門檻較低,對剛畢業的大學生來說,可行性比較強。

              二、財務分析

              (一)、主營業務:

              1.婚禮服務(婚禮顧問、婚禮主持、攝影攝像跟拍、化妝跟妝、接親顧問服務、新娘秘書服務、迎賓禮儀人員、跟拍照片、DVD制作、接親MV、)

              2活動策劃與執行(現場執行導演及督導團隊、婚禮主題策劃、婚禮LOGO設計、婚禮平面設計、活動流程設計、婚禮儀式策劃、演出設計、婚禮影視作品策劃攝制、婚禮音樂設計、音樂錄制、燈光音響設備租賃與專業服務、視頻設備租賃與專業服務、舞美特效設備租賃與專業服務)

              3婚禮裝飾設計與執行(婚禮裝飾分為展示布置和花藝布置)

              (二)、營業費用:

              小戶型:52521

              經濟型:99999

              豪華型:101010

              (備注:不含婚宴費用)

              (三)、主營業務利潤:

              預計每年利潤增長率為百分之五,主營業務成本預計五年之內減少百分之十,財務費用比上一年同期增長八萬。

              (四)、盈利能力分析:

              據國家宏觀調查的資料表明,農村每對新人結婚費用在2-10萬元,城市大約在8-25萬元。其中光婚禮消費就占全部費用的1/5-1/6。從最初結婚時簡單地照一張二人合影、親朋好友吃頓婚宴,到現在照成套的婚紗攝影、參加專業婚慶公司組織的慶典,可見國人婚慶觀念已有了很大變化。而且幾乎半數以上的新人將吉日選擇在“五.一”、“十.一”、元旦、春節期間,這必然形成結婚高峰期。結婚人數的增多,促使了婚慶生意的日益火爆。20xx年國慶前夕,北京、上海等地婚慶公司的訂單爆滿,以致難以招架。如果你能提供優質的服務,定會分得婚慶服務的一塊蛋糕。

              三、融資方案和回報:

              1、向當地政府的創業扶持資金申請,其優勢在于利用政府資金不用擔心投資方的信用問題;而且,政府的投資一般都是免費的,進而降低或免除了籌資成本。但申請創業基金有嚴格的申報要求;同時,政府每年的投入有限,籌資者需面對其他籌資者的競爭,但是我們將以我們創業的激情和對這個行業的美好藍圖,爭取得到政府的支持;

              2、個人籌集創業啟動資金最常見、最簡單而且最有效的途徑就是向親友借錢,它屬于負債籌資的一種方式。其優勢在于向親友借錢一般不需要承擔利息,也就是說,向親友借錢沒有資金成本。因此,這種方式只在借錢和還錢時增加現金的流入和流出。這個方法籌措資金速度快、風險小、成本低。缺陷又體現在向親友借錢創業,會給親友帶來資金風險,甚至是資金損失,如果創業失敗就會影響雙方感情,但是我們會很慎重的對待每筆錢;

              3、合伙融資,尋找合伙人投資是指按照“共同投資、 

            【創新大賽策劃書】相關文章:

            09-19

            03-03

            05-25

            03-02

            02-20

            03-03

            05-18

            05-08

            01-02

            03-16

                    <pre id="bbfd9"><del id="bbfd9"><dfn id="bbfd9"></dfn></del></pre>

                    <ruby id="bbfd9"></ruby><p id="bbfd9"><mark id="bbfd9"></mark></p>

                    <p id="bbfd9"></p>

                    <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p>

                      <th id="bbfd9"><form id="bbfd9"><dl id="bbfd9"></dl></form></th>

                      <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p><p id="bbfd9"></p>
                      <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"><progress id="bbfd9"></progress></cite></p>
                      飘沙影院