<pre id="bbfd9"><del id="bbfd9"><dfn id="bbfd9"></dfn></del></pre>

          <ruby id="bbfd9"></ruby><p id="bbfd9"><mark id="bbfd9"></mark></p>

          <p id="bbfd9"></p>

          <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p>

            <th id="bbfd9"><form id="bbfd9"><dl id="bbfd9"></dl></form></th>

            <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p><p id="bbfd9"></p>
            <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"><progress id="bbfd9"></progress></cite></p>

            活動策劃

            時間:2025-08-13 09:23:36 策劃書

            活動策劃5篇[精]

            活動策劃 篇1

              一、活動背景

            活動策劃5篇[精]

              大一新生剛進入大學,對這里的一切幾乎都是陌生的,對大學即將要怎樣去度過,也幾乎是迷茫的。那么在迎新和部門招新活動之后,針對大一新生,科協創業部準備舉辦一項“關于生活中的設計缺陷及改進的征文活動”,現在,在我們的生活中,很多的物品的設計并不是完美的,很多我們身邊的東西總是在實際應用中出現這樣或那樣的缺陷,于是呢!科協舉辦了一次這樣的活動,集思廣益,突破創新,希望能通過這次活動,能夠讓同學們更快的去熟悉、融入、參與到這個新的集體中。能夠讓這些新生去認識、接觸大二大三的學長。能夠有勇氣去在一個新的環境中挑戰一下自己。能夠讓同學們懂得生活處處皆學問,調動同學們對生活觀察思考的積極主動性。

              二、活動目的

              為了讓新生在進入學校部門后,能夠盡快的融入到這個集體中。也為了讓大一新生在進入大學后,能夠積極地調動自己的創造性,能夠主動地去觀察生活,思考生活。特舉辦本次征文活動,廣泛收集新生們活躍的思想、創意。一是為大一新生在迎接接下來的四年大學生活作一個小小的鋪墊,二也通過這次的活動,能夠集中搜集一些關于我們生活中,那些在我們身邊的東西的一些缺陷與不足以及新生們對這些物品缺陷改善的創意和想法,來讓同學們學會去觀察思考生活。

              三、活動名稱

              關于生活中的設計缺陷及改進方案的征文活動

              四、活動目標

              希望所有的大一新生能夠積極參與本次活動,把他們對生活的觀察思考通過文章表達出來。能夠把他們自己對生活的創意訴說出來。更是希望通過這次活動能夠讓新生們更好更快的融入到這個新的集體,讓他們在這個充滿活力的大家庭中,充分的發揮自己的想象和實踐能力,去不斷的挑戰自己、突破自己、完善自己。去用實際行動為自己的大學生活書寫一篇精彩絕倫的開篇。

              五、活動開展

              1、活動開始初,調動科協的成員去大一的各個班級對本次活動進行宣傳通知和說一下一些具體的活動流程、要求。

              2、活動進行一段時間后,收集各個班級上交的征文。

              3、組織人員挑選出其中比較新奇的實效的創意想法的文章,通知其準備對其論文的答辯,然后在新生們準備一段時間后,組織其正式進行對自己論文的答辯。

              4、最后對本次活動表現優秀者進行表揚和獎品的頒發,以資鼓勵。

              5、在活動后,挑選出比較實際可行的創意想法,組織人員對其進行落實,讓新生們好的創意能夠被實際應用到生活中。如果可能的話聯系相關老師做成科研立項。

              六、市場效益

              對于一個產品進行改進后,如現在市場中很多電腦的usb接口插槽太過緊密,那么在改進之后,用戶則無需再重新購買新的轉換器接口,現在市場上一般usb接口轉換器價格在幾元到幾十元不等。現在筆記本電腦用戶日漸增多,假設市場usb接口轉換器每月銷量在10萬個左右,那么在改進之后,產生的市場效益每月將達上百萬。

              七、經費預算

              獎品設置:一等獎一名獎杯50元簿本50元

              二等獎兩名獎杯50元中性筆30元

              三等獎三名獎杯50元文件夾20元

              八、活動注意細節

              務必要詳細通知到各個班級,保證一定的人員參與。在活動進行中,對參與文章評選的人一定要保證刪選的認真態度與公平公正。切實對新生中有好的創意想法的人進行鼓勵,并在活動后期的答辯后,對一些有實際效用的.想法進行落實,保證這些富有創造性的想法能夠得到實踐,發揮出這些想法應有的價值。如果活動中學生提供的方案可行性及潛在市場大的話會聯系相關專業老師進行輔助指導,參報科研立項。

              九、活動參與人員

              1、科協相關人員

              2、參加過科研活動的學長

              3、我院的輔導員及專業老師

              4、全體大一新生

              十、活動預期效果

              大一新生大部分人會踴躍參加本次活動,也會在活動中出現不少的優秀作品,也相信,在開學的第一次活動中,新生們能夠很好的發揮出他們的多變多樣、新奇百出的創意。也希望在這次活動結束之后,新生們能夠進一步的對這個部門、對這個學校、對自己的大學有更多的了解。能夠從活動中挑戰自己、突破自己。能夠學會善于觀察思考生活,從而使新生形成較好的科研思維模式,讓我們學院形成一種濃厚的科研氛圍,進而改變我們學院學生被動科研的現狀,讓他們自己當家做主,成為科研的主力軍。

            活動策劃 篇2

              “慶圣誕迎元旦”

              一、活動安排預設:

              1、圣誕節當天舉行“充值抽獎”活動。

              2、25日圣誕新年網友網吧游戲主題活動。

              3、25日當天安排員工扮演圣誕老人在網吧來回巡演,限量贈送合影照片。

              4、對圣誕當天過生日會員,網吧采取禮品贈送或者免費上網。(需真實相關身份證明)

              5、當天,準備些精美小禮物,送給光臨的顧客,一定能博得大家的好感。

              二、網吧內部準備工作參考

              1、提前幾天做好,選取一些圣誕裝飾,如:圣誕樹 圣誕老人頭像 拉花 雪花 精美圣誕POP海報等 張貼在網吧內部,圣誕樹放在網吧門口或大廳內顯眼位置。

              2、開通圣誕節許愿墻,以網站的形式在首頁加以連接。程序很多,在網上找下都可以找到,如果網吧自己不能做的話,還可以超連接到其他知名網站。

              3、自己做些或者網上找些比較漂亮的墻紙,提前幾天設置到每臺機器桌面,讓顧客提前感覺圣誕到來的氣息。

              3、買1-2套圣誕老人全套服裝,和員工帶的圣誕帽子,不僅詼諧有趣,還增添網吧的氣氛,讓顧客感到網吧很人性化,很溫馨。

              4、圣誕節之前最好網吧內部開一次小會,和每一位員工都溝通下,讓員工了解期間的重要性,使她們在節日期間更出色的發揮自己的服務標準。

              三、活動具體實施計劃:

              1、充值抽獎活動:

              對于當天每位會員充值10元以上的,都有一次抽獎機會,也可重復抽獎

              但要分次數。

              抽獎準備工作:最好做一個由全部紅紙包裝的抽獎箱子,這樣也顯的網吧也比較正規。不要隨意拿個小盒子,要做就做最好

              還有就是,抽獎的字條 不宜過大 也不宜過小 最好比訂書針寬度稍微大些,然后做成長條 用小型訂書機訂好。

              抽獎盒子放在網吧吧臺,最好有一人專門負責,然后打扮成圣誕老人的模樣,招攬顧客。同時也是避免收銀人員在人多的時候忙不過來。

              獎品:但凡進過貨的網管都知道各商品價格,老板不用說了。獎券里面送點5元充值費、10元的 最高設幾個50元的 上網費投入沒什么可說的 以上網費為主,多送。然后其他商品,再寫些:玻璃瓶的1元可樂、干吃面、礦泉水、餐巾紙、還有咖啡等等。這些進價都比較低。自己適當掌握,以最小的投入,換回的人氣確實無法比擬的。

              2、現場游戲主題活動

              顧名思義就是游戲競技比賽。前提是,網吧負責人員必須掌握本網吧的一些玩家人群,也就是玩那款游戲的比較多,例如本人網吧,玩魔獸爭霸、實況、勁舞的比較多,而且在大學附近,玩競技類游戲的比較多,那這個數據是根據每天所看到的,還有就是游戲服務器本地PF值顯示 統計出來的。那本人就選擇魔獸爭霸。但在宣傳的時候,必須要規定好幾點。到臨近1小時左右的時候,就開始用廣播或者網管喊話的方式,把現場參加比賽的玩家拉在一塊,進行分組。因為不是正式的比賽,所以可以隨意分組比,且要注意,如果負責人不清楚此游戲規則事項,最好找一個本網吧長期的老玩家,進行協助。比賽若成功舉行,那么給人家一些上網費等其他禮物,作為辛苦費嘛,這個提一下。.

              比賽時候,無需免費開機比賽,讓她們用自己的卡上就可以,那么凡是參加比賽的,網吧都可以派送一些可樂和礦泉水之類的贈品。獎品呢,建議還是多贈上網費為主,其他為副。

              3、圣誕老人巡演及派送照片

              我覺的',網吧讓員工穿著圣誕服裝傻乎乎的站在門口,當應客童,沒有一點創意。

              既然圣誕老人有了,何不讓1.2個圣誕老人在網吧內巡演呢,事先在圣誕老人口袋里裝一些小飾品 或者糖果之類的。穿梭在網吧各個區域,做一些搞怪的動作,保證女孩子都特別喜歡。然后,看到一些常來熟悉的顧客,多少派發點禮物。禮物不在大,不再貴重,在于一個網吧出乎意料的創意。如果能使上網顧客感受到這個網吧很有特色,很人性化,那么就是成功了。

              在一個就是,在不繁瑣的情況下,再加一個 可以事先裝備好一個相機,圣誕老人一邊走,一邊說:“誰和我照相?”保證肯定會吸引一批顧客,此時相機按下鏡頭,在有條件的網吧,還可以把照片做成4寸或者5寸打印出來,免費送給顧客。我相信,此舉比受歡迎!

              4、生日會員優惠政策

              網吧可以提前做出宣傳:凡是圣誕節當天過生日的會員朋友,在本網吧可免費上網2小時,或者是贈送5-20元不等的上網充值卡、其他禮物。還是那句話,禮物不在貴重,代表一份小小的心意,讓顧客獲得好感,吸引他們才是最重要的。

              需要注意的事項就是,必須拿身份證來驗證生日日期。

              5、免費贈送精美禮物

              這個,不說太多了。負責人自己掌握好了。上網顧客來的時候,不妨吧臺收銀MM對顧客說一句:“圣誕快樂”!很簡單卻又很溫馨的一句話。

              五、前期宣傳參考:

              1、做幾張海報貼在網吧收銀臺旁邊或門口,寫上圣誕節各活動詳細情況。

              2、在網吧電腦桌面,做些好看的壁紙,順便也打上圣誕活動詳情。

              3、有網吧主頁的,不妨在主頁上加上一個“圣誕專題”引導連接

              4、如果收費系統或桌面廣告支持遠程隨時更改調用的話,不妨在顧客上機下機前彈出一對話框,能達到較好的宣傳目的。

              5、通過網管培訓,讓網管向一些經常來的顧客多多宣傳當天的活動內容

            活動策劃 篇3

              一、活動背景

              由于本班最近發生的事情較多,所以舉行這個游戲增進友情。

              二、活動目的

              1.改善班上同學之間關系。

              2.以團隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓學員學習到解決問題的技能,樹立團隊意識,增強自信心,提高適應社會生活的能力。

              3.通過互動游戲,使受訓學員在訓練中產生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解。

              三、活動主題

              青春汗水團結合作擔當敢玩

              四、主辦方

              民族民間舞班

              五、承辦方

              民族民間舞班

              六、活動時間

              5月19日星期二

              七、活動地點

              二教、學校足球場

              八、活動人員

              民族民間班全班

              玩法:

              1、大象鼻子轉五圈,跑50米,第一名和第二名為隊長,石頭剪刀布來選擇自己的隊員。每個隊長選12個人。

              2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計時最短的獲勝,獎勵是最后撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

              3、撕名牌,二個人為裁判,人數都是13人,同時撕兩隊的1號。

              當一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推40分鐘后,看哪隊撕的人數多,撕得人數多的獲勝。輸的人每人抽簽決定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊的13號,當一個隊的1號被撕時,1號為裁判,當2號被撕時,2號則為裁判。

              4、大學撕名牌活動策劃書

              一.活動名稱:院刊首屆撕名牌大賽

              二.活動主辦單位:機電工程學院院刊

              贊助方:

              三.活動背景:同學們在努力提高學習成績的同時,也要努力提高自身的`綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中必備的一項重要內容。隨著學習的深入,同學們的激情難免都會有所減少,為了活躍學院的融洽氣氛,展現大學生積極、開朗的精神風貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學們的激情!

              四.活動目的:

              1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

              2、從分展現同學們積極、樂觀的精神風貌;

              3、豐富全體同學的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼。

              五.活動主題:奔跑吧!少年!

              六.活動時間:暫定6月中旬

              七.活動地點:東門的足球場

              活動流程

              具體討論

              賽前:

              游戲分隊

              正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導員,并告知本次游戲參加的方式,并由導員把消息傳遞給學院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學中推薦一位同學參加比賽同其他班級對抗。

              準備工作

              租借攝像機,為參賽隊伍進行攝像,以便在發生爭執時有錄像為證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現的突發因素。檢查好各類設備。醫護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全。

              賽中:

              活動內容:(如何比賽)討論

              賽后:

              所有參加活動的成員集體打掃衛生,清理垃圾。所有場地整理結束后,可拍照留念。部門進行活動小結。財務整理。

              贊助商權益:

              1、本次活動贊助商方可全程參與觀看

              2、贊助方可冠名活動主題

              3、贊助方可在活動現場拉廣告橫幅

              4、贊助方可在宣傳海報上署名

              5、活動現場所有物品皆可粘貼贊助方的標志

              6、本次活動在校內進行,預計圍觀人數多大500。

            活動策劃 篇4

              一、商場元旦活動主題

              20xx到了!新年好!

              二、活動時間

              12月31日——1月3日

              三、活動內容

              整體活動:20xx到了!新年好,6000本臺歷傾情送!

              活動期間,凡在商城累計購物滿300元(大家電等貴重品滿500元)即可獲贈精美臺歷一本,單張信譽卡僅限領1本,每天1500本,發完為止!

              發放地點:三樓xxxx。xxxx商城全體員工祝您新年快樂!萬事如意!

              各商場活動:食品商場:美食升級賀新年。

              1.煙酒、滋補——精品文化大餐慶新年。

              50年茅臺z元,30年茅臺z元,15年茅臺z元,冬蟲夏草xx元,海參xx元。

              2.常規食品——大升級。

              榛子xx元/斤,的大棗xx元/斤,的'開心果xx元/斤,的核桃xx元/斤。

              (一)名品商場

              1.20xx年春節金條全新上市。

              2.黃金“錢”途似錦,吊墜納福新春。

              3.新年特別企劃。

              (1)黃金飾品免費換。

              (2)黃金加工費兌換大升級。

              (3)黃金身份證當錢花。

              (4)黃金屋會員購金雙倍積分

              4.xx牌首飾新年送驚喜。

              (1)xx牌黃鉑金每克優惠價。

              (2)xx牌鉆石全場8折,贈送精美禮品一份。

              (3)xx牌裸鉆成本價銷售。

              (4)xx牌鉑金免費換(只需遞增30%-40%)

              銀飾、xxxx銀飾、xx銀飾、xx銀飾、xx銀飾全場6.8折。

              5.元旦開門紅,戴新表走正點。

              6.化妝元旦驚喜接連不斷,選份禮物送給心中的“她”。

              (二)鞋帽商場

              1.元旦開門紅,興隆鞋城,舊鞋換新鞋。

              活動細則:在xx月xx日-xx月xx日活動期間,顧客憑在鞋城購鞋的信譽卡可在品牌正價折扣的基礎上再優惠xx元,特價商品可優惠xx元。(單張信譽卡只可購買一雙鞋,不可累積使用)

              等。

              2.元旦開門紅,運動春款上市,xxxx新品上市冬款8.8折購物再送好禮。xxxx新品上市大額送好禮冬款8.5折。xxxxxx新款上市冬款8.8折。

              3.元旦開門紅,箱包送財運,xxxx8.8折,xxxx8.8折,xxxxxx8.8折。

              (三)家電商場

              1.元旦開門紅,以舊換新大行動,國家財政補貼10%,廠商再補貼10%。

              電視、冰洗、數碼全面參與以舊換新。

              2.蘋果店迎新開業

              3.精品電器展

              (四)百貨商場

              1.興隆床品,元旦開門禮,以舊換新大行動

              2.新年換新鍋,越“鍋”越紅火,炊具賀新年,拿鍋就抵錢,蘇泊爾、愛仕達以舊換新大行動。

              3.時尚炊具新春首選——韓國炊具大聯展。

              4.送禮送健康,健身器材大推廣。

              5.健康三部曲

              (1)健康送父母——足浴盆推廣。

              (2)健康送朋友——足療機、按摩墊套購獻禮。

              (3)健康送領導——按摩椅推廣。

              6.應季新品全新上市

              (1)xx年送祝福——xxxx大會。

              (2)新年換新衣,喜慶又吉祥——兒童唐裝展。

              (3)紅紅火火過新年——鴻運專柜全新上市。

              (4)歡歡“洗洗”過新年——洗滌用品大聯展。

              (5)“瓷”舊迎新——陶瓷用品大聯展。

              (6)冬季商品全面清倉:兒童棉服、羽絨服、兒童靴鞋。

              (五)服裝商場

              1.冬季商品大清倉。

              2.服飾推薦。

              3.賀歲款服飾推薦。

              (六)針紡商場

              1.紅運專柜,休閑春款搶先上市。

              2.新年賀新春,羊絨首選禮。

            活動策劃 篇5

              活動主題:展現我系“網絡天下,嵌入先鋒”職業技能的精神面貌

              活動地點:

              活動時間:

              活動主持:

              活動目的:提升我系大學生的動手實踐操作能力,展現我系學生的健康文明的精神面貌,培養我系學生探索學識的能力

              活動意義:有利于提升大學生的實踐操作能力,加速我系學生的工作的建設發展以及提升我系在全院的形象力

              活動流程:

              第一項:由學習部長為本次大賽做開幕致辭(2分鐘)

              第二項:1、由主持人介紹本次大賽的評委老師以及參加本次大賽的隊伍;2、主持人宣讀本次大賽的.規則以及要求檢查所有的設備是否齊全(5分)

              第三項:正式開始比賽總分250分

              1、第一環節:計算機網絡知識解答題(100分) !抽簽答題(每組4題)20道 15鐘(注:答錯,其他隊可以在主持人指示下搶答一次)

              2、第二環節:參賽者一起編程答題(50分) 一道中等難度20分(10分鐘) 另一道難度大30分 (18分鐘)

              3、第三環節:制作網線3根(100分) 每根30分 桌面整潔10分

              第四項:比賽結束后,由評委老師華竹平給予點評以及為本次大賽提出幾點意見

              第五項:由主持人宣讀本次大賽最終的冠軍隊,由系學生會主席為本次大賽的冠軍隊頒發冠軍杯,合影留念

              活動負責人:

              活動監督人:

            【活動策劃】相關文章:

            活動策劃 “活動策劃”08-06

            活動策劃團日活動策劃09-08

            班級活動策劃 活動策劃班級活動11-14

            [經典]活動策劃11-16

            活動策劃12-06

            活動策劃[精選]11-19

            【精選】活動策劃10-23

            (精選)活動策劃12-25

            活動策劃[經典]11-20

            (經典)活動策劃12-06

                    <pre id="bbfd9"><del id="bbfd9"><dfn id="bbfd9"></dfn></del></pre>

                    <ruby id="bbfd9"></ruby><p id="bbfd9"><mark id="bbfd9"></mark></p>

                    <p id="bbfd9"></p>

                    <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p>

                      <th id="bbfd9"><form id="bbfd9"><dl id="bbfd9"></dl></form></th>

                      <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p><p id="bbfd9"></p>
                      <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"><progress id="bbfd9"></progress></cite></p>
                      飘沙影院