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            大班游戲教案

            時間:2025-12-04 20:25:01 教案 我要投稿

            大班游戲教案

              作為一位無私奉獻的人民教師,常常需要準備教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的大班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

            大班游戲教案

            大班游戲教案1

              一、班級情況分析:

              我班對角色游戲具有濃厚的興趣。

              通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養的良好的游戲常規和合作交往能力。

              二、游戲總要求:

              園區域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。

              本學期主要是讓主的選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發揮的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。

              三、游戲總指導:

              在區域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。

              1、適時介入,恰當引導在區域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

              、學會等待在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

              、適時促進

              在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。

              2、尊重幼兒,科學評價

              (1)、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

              (2)、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的欲望。

              四、區域設置:

              九月份角色區:娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。

              1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。

              2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據

              游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

              美工區:

              1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。

              2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續設計。

              3、提供少數民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。

              建構區:

              1、將各種形狀的積木,祖國的.著名建筑物的圖片,布置張貼區角中,主要有:天安門,長城等。

              2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯系搭天安門、長城等建筑。

              益智區:

              1、提供分合號、數卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯系4以內數

              的分合。

              2、引導幼兒練習在田字格里寫數字。

              十月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。

              1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。

              2、在教師幫助下,進一步完善游戲規則,并能遵守游戲規則。

              美工區:

              1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼

              印等方法表現對秋天的認識。

              2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。

              益智區:

              1、利用點數卡進行數的組成接龍游戲。

              2、提供數字田字格,練習寫學數字1、 2、3。

              科學區:提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。

              十一月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。

              通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經驗、發展幼兒游戲情節。

              美工區:1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。

              2、提供白紙若干,供幼兒將創編的故事制作成連環畫。

              建構區:

              1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。

              2、引導幼兒用膠粒拼小動物。

              益智區:

              1、提供田字格,正確書寫數字4、5、 6。

              2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。

              十二月、一月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等1、游戲后會歸類整理玩具,養成愛惜玩具的行為。

              2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。

              美工區:

              提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪

              雪花。共2頁,當前第 1頁12 提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。

              益智區:1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。

              2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。

            大班游戲教案2

              目標:

              1。通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠及投準的能力。

              2。感受投擲活動的樂趣,體驗成功的快樂。

              3。能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

              4。使小朋友們感到快樂、好玩,。,在不知不覺中應經學習了知識。

              材料:

              沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡玩法:

              淘氣的'小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。

              幼兒站在起點處,手拿沙包向小怪獸(目標玩偶)打去,每人有三次機會,打倒怪獸。

              規則:

              (1)小班打倒兩米外怪獸

              (2)中班打倒三米外怪獸

              (3)大班打倒四米外怪獸

              活動反思

              孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!

            大班游戲教案3

              活動目標

              1、運用多種形式學習兒歌,體驗樂趣,感受韻律。

              2、調動幼兒的多種感官,發展幼兒的想象力、創造力。

              3、鞏固認識五個手指的名稱,能手口一致地表演《手指謠》。

              活動準備 ppt課件:有趣的手影

              活動過程

              一、導入

              通過猜謎語活動,激發學習興趣,引出兒歌主題。

              教師說出兒歌謎面:兩棵小樹十個叉,不長葉子不開花。

              能寫會算還會畫,天天干活不說話。” 幼兒猜出各種答案,吸引幼兒的注意力。

              讓幼兒知道每個人都有一雙手,有很多的.用途。

              二、展開

              1、教師用手指做動作,如將兩個食指相對做小雞的嘴巴,

              讓幼兒猜猜教師用手做出的是誰的樣子,在干什么?

              2、引導幼兒進行嘗試活動。

              幼兒嘗試用小手做動作模仿各種事物互相猜,并發出合適的象聲詞。

              如將兩手掌心朝內撐開做小貓的樣子,并模仿小貓的叫聲“喵喵喵”。

              3、學習兒歌《手指謠》。

              (1)游戲形式引出兒歌中的內容。

              教師利用課件,依次出現兒歌中實物的圖片,讓幼兒嘗試用手指做成模仿動作,

              幼兒間互相比比看,誰做得最像,然后再出現課件中手指的模仿動作,并請幼兒說出象生詞。

              (觀看課件)

              (2)通過觀看課件,幫助幼兒記憶兒歌,教師與幼兒將兒歌內容進行組合,完整的朗誦。

              鼓勵幼兒可以邊說兒歌邊做相應的手指動作。

              (3)熟悉兒歌內容后,引導幼兒運用多種形式朗誦兒歌。

              將幼兒分成兩組進行朗誦。

              4、引導幼兒進行創編。

              (1)剛才我們用五個手指分別變出了毛毛蟲、小白兔、小花貓、老鷹和大灰狼,

              請小朋友動腦筋想一想,手指還可以變成什么?

              (2)課件演示

              (引導幼兒發揮想象,仿編兒歌,并加上動作進行表演。)

              三、結束部分

              教師與幼兒一同表演手指謠,并請幼兒欣賞手影表演,活動自然結束。

            大班游戲教案4

              游戲名稱:

              勇過封鎖線

              所用器械:

              錐形桶10個,梯子2個,人字梯2個,藍凳子5個,保護墊4塊

              設計意圖:

              根據《指南》提出幼兒在健康領域學習與發展的主要內容就是圍繞幼兒身體的健康和心理的健康(包括社會適應能力)而展開的。本周主題為《我是中國人》,在主題環境的創設和影響下,我們讓幼兒充分體驗戰爭年代解放軍叔叔的艱苦的作戰生活,因此我們在設計本游戲的時候創設情境,讓幼兒在不同情境中活動,不僅鍛煉了幼兒的身體平衡能力而且有助于讓幼兒的心理健康發展,同時鍛煉了幼兒的身體協調能力和動作的靈敏性,提升了幼兒與同伴之間的合作能力。

              活動流程:

              1、背景創設:我們都是解放軍,面臨敵人在我們背后的`窮追猛打,我們越過重重障礙(各種器械組合),最后突出重圍,越過敵人的封鎖線,取得最終的勝利。

              2、幼兒兩人一組,一人扮演推車,一人扮演推車手,繞過叢林(錐形桶),大樹上已經被敵人抹上毒藥,如果碰到就會中毒身亡(提醒幼兒不要碰倒器械)。

              3、爬過兩座高山(梯子和人字梯組合),山路兩邊是懸崖峭壁,一定要保持身體的平衡才能安全度過。

              4、敵人將我們的山路打斷了,沖破敵人的封鎖線,勇敢的從高山上跳下來,并安全落地,搶回來我們的領土,取得了最終的勝利。

            大班游戲教案5

              活動目標

              1、體驗玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節約用水。

              2、通過幼兒動手實驗、游戲、感知水的特性。

              3、讓孩子養成遇事善于創新思考的好習慣。

              4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

              5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

              活動準備

              1、游戲材料準備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。

              2、在活動區游戲和日常生活中,啟發幼兒觀察水的特點。

              活動過程

              1、以猜謎語的形式引出"水"。今天老師給你們帶來了一個好聽的謎語,看哪個小朋友的小腦筋最靈,轉的最快!

              謎語:"在小溪里游玩,在池塘里睡覺。在江河里奔跑,在大海里歡笑。"

              2、提問:孩子們,你們在哪里見到過水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發幼兒描述自己見到水的情形)。

              3、老師給小朋友準備了水和好多的玩具,請小朋友們做個實驗,看看水有哪些變化?(體驗玩水的快樂并從中獲得發現)老師提出實驗要求:

              a:仔細觀察實驗過程及發生的變化;

              b:不浪費水;

              c:看哪個小朋友的衣服保持的很干凈沒有弄濕。

              4、分3個小組游戲,孩子們自選一組參加。

              1組——水的沉浮:"把許多玩具放在水里,看有什么不同現象?"

              2組——水的流動:"為什么小籃子裝不住水?"3組——水的沖力:水倒在水車上,水車為什么轉了?

              通過讓孩子們親手實驗、觀察、講述讓孩子產生實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等,通過實驗引導孩子們說出水的用處,培養孩子的發散性思維)

              5、教師:"小朋友,快到這一組來看看,這些小朋友都發現了什么?"請全班小朋友一起觀察水的沉浮、流動及沖力現象,并請一個小朋友講述他們的發現:

              A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車為什么會轉呢?(大家討論)教師小結:對呀!水是有沖力、有力量的,水可以通過它的力量來發電呢,你們知道水除了能發電還有什么用處嗎?(發散思維讓孩子們繼續探索)我們再來看一看下一組小朋友在實驗中有什么發現?

              B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會有這種現象呢?共同得出結論:水是有浮力的。

              共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?

              借助孩子的討論教師指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

              提高難度讓孩子們實驗:大家再實驗一下我們用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來?(再一次進行實驗)

              C、流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。

              剛才小朋友說了水是會流動的,那你們知道水的流動對我們有哪些好處嗎?(引導孩子說出水可以通過流動來澆地、澆花、洗澡等)。

              6、提問:"水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時候應該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結)教師小結:剛才通過實驗小朋友知道了很多關于水的用處,并且知道以后要節約用水,不浪費水,我們不僅要節約用水,以后還要把學到的這些知識運用到生活中去。

              7、結束活動孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因為我班的小朋友用他靈巧的小手和智慧的頭腦在實驗中發現了水的很多特性和用處。

              我還知道我班的小朋友特別愛勞動呢。那我們就一起把活動室收拾好吧!教師和孩子們一起收玩具(培養孩子們良好的習慣,獨立性的能力及愛勞動的品質。)

              活動反思

              優點:通過《水的.游戲》這一活動,使孩子們通過各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節約用水等,在活動過程中,孩子們都能積極參與活動,他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實驗的過程發現了那么多的問題,那么多創新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發現問題并及時創新等,他們在輕松愉快的游戲中,把活動的目標完成的淋漓盡致,效果非常的不錯。

              缺點:活動場地有點小,孩子們的活動受到限制,并且在游戲玩水的時候,孩子們有點擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動室有點臟。

            大班游戲教案6

              活動目標:

              1.欣賞各種扎染作品。

              2.了解扎染的基本過程,感受扎染的奇妙。

              3.嘗試用捆扎大小不同的珠子扎染T恤。

              4.初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

              5.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

              典型經驗:

              美術能用多種工具、材料或不同的表現手法表達自己的感受和想象。

              玩具準備:

              棉布方巾衣服、橡皮筋或夾子、各色染料、臉盆、勺子、水。

              游戲玩法:

              1.清水浸潤要染的布料或衣物后擰干備用。

              2.根據染法和活動人數,提前配好染料(25g染料可染10件衣服)。

              3.方巾染色過程:

              (1)將方巾疊成W狀長條再折成三角形;

              (2)用木夾夾住三個角固定造型;

              (3)戴上手套,滴染料;

              (4)裝入密封袋放24小時;

              (5)清水漂洗,去掉浮色晾干。

              4.T恤染色過程:

              (1)準備T恤和扎染材料;

              (2)從衣服中間抓起,旋轉;

              (3)用皮筋固定造型;

              (4)滴染料并放入密封袋存放24小時;

              (5)清水漂洗,去掉浮色晾干。

              指導建議:

              1.扎染的面積以及顏料的稀釋程度都會影響扎染效果。

              2.5g扎染粉配置比1瓶60ml的.水。

              3.粉末里添加固定色劑,無需再調配顏色。

              活動反思:

              美術課的課前準備相對其他課來說準備的工具材料稍多,課前準備,調色盤(裝顏料用)、濕巾、剪刀、繩子。小扎染的制作步驟教師并沒有詳細講解,而是通過自主觀察,各種漂亮的小扎染圖案一下子抓住學生的心,激起了學生的興趣,自主嘗試之后總結出制作方法,學生看到我演示后,很輕松地就了解了制作小扎染的制作方法。整節課教師講解的并不是很多,更多的是讓學生自己去探討和摸索嘗試。課中還有一個問題是我始料未及的,就是之前我們準備的那些濕巾,它不像棉料那么吸水,整個作品染出來雖然漂亮,但是作品比較濕,這都是課前準備不充分造成的。我認為在美術課中,注重學生個性的張揚美術課具有實踐性、趣味性、自主性、創造性等特點,對培養學生興趣、開拓學生視野、健全和發展學生個性都不可缺少。在學生具備一定的自學能力后,放手讓學生自己去探索新知識,以利于開拓學生的思路,這樣的效果我想應該會更好一點。

            大班游戲教案7

              游戲目標:

              1、激發幼兒參與體育活動的興趣,培養幼兒的立意識,體驗成功的喜悅。

              2、發展幼兒身體動作的協調性,增強幼兒的體質。

              3、通過游戲引導幼兒走過平衡木、渡過攀巖墻,發展幼兒平衡、攀爬、協調等基本動作。

              4、鍛煉平衡能力及快速應能力。

              5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游哮來的快樂。

              游戲準備:

              攀巖墻一面、平衡木一條、蕩木一條、跳繩兩根、皮球若干。

              游戲玩法:

              1、小班:"過小橋"。從起點開始自己立走過平衡木,到達終點后連續拍球20下,即可獲得獎品。

              2、中班:"過蕩橋"。從起點開始自己立走過"蕩橋",到達終點后連續跳繩10下,即可獲得獎品。

              3、班:"過攀巖"。從起點開始自己立走過"攀巖",到達終點后連續跳繩20下,即可獲得獎品。

              游戲規則:

              1、幼兒必須按規定數量完成游戲。

              2、一切活動都要幼兒自己立完成,家長可以提醒,不可以助。

              活動反思:

              一、教學設計注重學生的自主學習課堂教學是學生自主學習的主陣地,在時間、空間和學習方法上體現一個“放”字,確保學生自主學習的時間和空間更多,自主選擇學習方法。《攀爬》一課我從礁的設計上進行改變,使課的目標更具體細化、更有針對性,學生能在教師的引導下,根據各自的興趣,自主、合作、創新的模仿各種動物的爬行,培養學生的創新精神。

              二、教學過程體現學生的自主學習《攀爬》一課,從教學內容上看體現了知識性、趣味性、實效性的有機整合。我在教學中,改變了傳統的組織形式,讓學生散點自鍛、分組結伴(分組創新嘗試練習),如:創想活動這一環節中,教師通過言語啟發、鼓勵,讓學生在小組學習過程中,積極創想、合作探究,學生聯系生活實際,進行了螃蟹、蝸牛、小蛇和毛毛蟲等動物的模仿爬行,學生的積極參與和創想也出乎我的意料。學生在良好的自主學習的氛圍中,學習積極性得到了最的調動。

              三、教師時刻關注學生的自主學習《攀爬》一課學生在“模仿各種動物的爬行、模仿各種動物的跳的接力”的自主學習中,為了使學生體驗快樂和成功,我時刻關注學生學習的態勢,在模仿各種動物的爬行創想練習中,學生膽創新、積極嘗試;在模仿各種動物的跳的接力時,學生分組合作,顯示出學生不再事立的學習者,而是愿意與小伙伴一起研究性學習。

              四、實踐與思在《攀爬》一課的實踐思中,我感到對教材的目標把握還得不夠,要進一步學習、研究、探索、運用學生自主學習這個教學策略。在教學過程中如何進一步引導、關注學生在自主學習中,思考了什么,感悟了什么,發現了什么,收獲了什么,使學生得到知識的積累,能力的提高和情感的升華?還得實踐、思、實踐、思、再實踐。今后我在教學中還有待改進的地方是:1、由于創想活動的時間我沒有掌握好,只好把調節游戲給省了,直接進入到下一步的教學中,雖然只有短短的兩分鐘,但是卻給我留下了不小的`遺憾,也使整節課顯得不夠完美,所以在教學時間的把握上,我今后要更加注意。 2“模仿各種動物的跳的接力”的教學設計上,我還要動些腦筋,采用更多的不同形式進行教學,注意小組成員間的通力配合。在巡視指導方面,我照顧的范圍還有待進一步擴,應更加注意對差生(行為偏差生、完成動作不好的學生)的助,使他們取得進步,跟上其他同學的學習步伐,也讓他們體會到進步、成功的喜悅。

            大班游戲教案8

              活動目標:

              1.根據提供的平衡臺進行游戲,并且完成一定的任務。

              2.發展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。

              3.培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

              4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

              5.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

              活動準備:

              平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網球

              活動過程:

              一、幼兒與教師一同做準備活動。

              1.繞場跑(越過不同的`障礙)。

              2.自己選擇平衡臺做各種動作。

              二、1.故事情節:夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來。

              2.進行一些準備練習:站立傳西瓜(引導幼兒多種方法)、3.擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)4.加大難度運網球四.游戲評價。

              1.表揚有突出表現的和能大膽嘗試新方法的幼兒2.鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。

              活動反思:

              運球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。

            大班游戲教案9

              遇見舞

              ◆演唱部分動作建議

              前奏 隨樂做拍手的動作

              1-4小節, 隨音樂節奏做“走”的動作,并在最后一個音符時拍手。

              5-6小節, 背對背扭扭屁股。

              7-8小節, 面對面做鬼臉。

              9-10小節, 同5-6小節。

              11-12小節, 同7-8小節。

              ◆游戲玩法建議

              1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

              2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。

              3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

              二、教學活動建議

              【活動目標】

              1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

              2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創編不同的鬼臉動作。

              3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

              【活動準備】

              1、物質準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

              2、經驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。

              【活動過程】

              1、創設故事情境,導入活動。

              師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

              2、創編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

              師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

              3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

              師:現在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

              師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

              4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

              (1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

              (2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

              (3)請個別幼兒示范。

              (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

              (5)幼兒隨樂游戲。

              5、創編不同的做鬼臉逗樂的動作。

              (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試。看看他的鬼臉是怎么做的?他的表情是什么樣的'?他的手是怎么放的?

              幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

              6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行游戲。

              (1)討論換朋友的方法。

              師:我們在跳舞時換朋友,經常用什么隊形換朋友?

              師:現在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

              師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

              (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

              (3)幼兒聽音樂完整游戲。

              7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

              (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

              (2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

              三、友情提示

              1、在游戲活動環節組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

              2、根據幼兒實際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。

            大班游戲教案10

              活動目標:

              1、根據提供人物形象的主要特征填編歌詞,猜測出新娘是誰。

              2、感受喜慶熱鬧的氛圍。

              3、體驗參與猜新娘游戲活動的樂趣。

              活動準備:

              歌曲《掀起你的蓋頭來》、磁帶、錄音機、小熊玩具、老鼠圖片、紅蓋頭、喜字、糖果。

              活動過程:

              一、新娘游戲

              1、老師隨歌曲《掀起你的蓋頭來》跳新疆舞。

              2、這首歌好聽嗎?你在什么地方聽到過?

              教師:老師今天很高興,是因為要帶小朋友們去參加一個婚禮。請你猜猜新郎是誰(小熊)。

              教師:“你是從什么地方看出來的?”

              幼兒回答從胸花來猜。

              (評析:這首歌曲對于幼兒來說并不陌生,有的是從電視里聽到過,有的是在爸爸的汽車里聽到的。在形象特征上,幼兒很容易就認出了新郎,豐富的生活經驗使得這個環節輕松完成。)

              二、幼兒編編、唱唱、猜猜、跳跳

              1、教師:“新郎新娘今天要舉行婚禮了,可是我還不知道新娘是誰?我們一起問問:新娘新娘你是誰?新娘說:請你猜猜我是誰,還要把我也唱到剛才那首好聽的歌里。”

              (1)展示一,看看新娘的尾巴,猜猜、唱唱。(老師清唱)

              教師:“新郎就唱:掀起你的蓋頭來,讓我來看看你的尾巴。我是怎么唱的?”

              幼兒一起唱著回答。

              教師:“讓我來猜一猜。看看新娘的尾巴什么樣?”

              幼兒:細細的。

              教師唱:“你的尾巴細細的呀,”“新娘可能是誰呢?”

              幼兒:小猴子。

              教師隨幼兒回答唱:“是不是一只小猴子?”

              教師:“我們連起來唱唱,幫問問新娘吧。”

              一起唱第一段:掀起你的蓋頭來,讓我來看看你的尾巴,你的尾巴細細的呀,是不是一只小猴子?你的尾巴細細的呀,是不是一只小猴子?

              教師:“新娘沒回答。哎,光看尾巴還真不好猜!怎么辦?”

              幼兒:再看看新娘的嘴巴,就好猜了。

              (2)展示二,看看新娘的嘴巴,猜猜、唱唱。(幼兒加拍手清唱)

              教師:“這個真是好辦法!那我們幫新郎唱一唱:掀起你的蓋頭來,讓我來看看你的尾巴。”

              引導幼兒填編歌詞,教法同上。

              掀起你的蓋頭來,讓我來看看你的.嘴巴,你的尾巴尖尖的呀,是不是一只小狐貍?你的尾巴尖尖的呀,是不是一只小狐貍?

              (3)展示三,看看新娘的耳朵,猜猜、唱唱。教法同上。(幼兒聽跟著音樂拍手唱)

              掀起你的蓋頭來,讓我來看看你的耳朵,你的耳朵圓圓的呀,是不是一只小老鼠?你的耳朵圓圓的呀,是不是一只小老鼠?

              (4)完全展示,教法同上。(幼兒加律動轉手腕動作)

              老師:哈哈,原來是一只什么啊?(老鼠)

              掀起你的蓋頭來,讓我來看看你是誰,細細尾巴圓圓耳呀,原來是一只老鼠,細細尾巴圓圓耳呀,原來是一只老鼠。

              2、給歌曲取名字

              教師“這首好聽的歌曲還沒有名字呢,我們給它取個好聽的名字吧!”

              幼兒:小熊結婚、小熊和新娘結婚、小熊真開心、新郎新娘結婚……

              教師引導:“這首歌猜的是誰的新娘?我們就把《小熊的新娘》做題目,你們同意嗎?”

              3、完整唱歌

              教授幼兒兩個動作,男孩蹲下拍手,女孩站著轉手腕拍手。

              三、結束部分

              教師:“今天參加小熊的婚禮,開心嗎?為什么?”“想對新郎新娘說什么祝福的話?”

              幼兒:祝新郎新娘結婚快樂!祝新郎新娘永遠幸福!祝新郎新娘永結同心……

              教師:“新郎新娘很開心,說謝謝你們的祝福!請你們吃喜糖嘍!”

              幼兒吃喜糖結束活動。

              活動延伸:

              在表演區繼續做猜其它動物新娘的游戲,并填唱歌曲。

            大班游戲教案11

              活動目標:

              1、嘗試兩人、三人合作平移走"大鞋",發展幼兒平衡能力及互相協作的精神。

              2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環的"大鞋"游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

              3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

              4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

              5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

              活動準備:

              用木版和寬牛筋自制的"大鞋"若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數字1、2。

              活動過程:

              1、熱身運動,活動活動筋骨。

              2、兩人合作"走大鞋"。

              第一次嘗試:

              (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙"大鞋"進行合作"走大鞋"的嘗試。

              (2)教師巡視觀察,注意發現幼兒在嘗試過程中出現的問題,如:兩人邁步不協調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

              (3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

              (4)師幼共同總結"走大鞋"的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數字1的鞋,再出有數字2的鞋,同時兩人一起喊"1、2,1、2,……"的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協調一致地向前走。

              第二次玩"走大鞋"的游戲:

              (1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩"走大鞋"的游戲。

              (2)教師進行個別指導與幫助。

              (3)請合作走大鞋成功的`幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創新。

              3、三人合作走大鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

              4、放松運動幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

              活動延伸:

              1、將幼兒按人數分為兩組進行pk賽。

              2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

              活動反思:

              孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

            大班游戲教案12

              游戲目的:

              1、激發幼兒(幼兒食品)對民間游戲的興趣。

              2、訓練幼兒平衡能力。

              3、能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

              4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的'身體得到鍛煉。

              游戲準備:

              1、平坦的場地。

              2、讓幼兒在場地做單腳跳的練習。

              游戲玩法:

              地上畫直徑為1米的圓圈,兩幼兒在中間比賽。兩人面對面單腳站立,另一腳抬起,腳跟放在"獨立腿"的大腿附近,兩臂前平舉做互相推掌或躲閃動作,迫使對方失去平衡,提屈的腿落地了或推時出了圈為失敗。

              游戲規則:比賽時抬起腿不能落地,也不可任意換腿站立。

              活動反思:

              本次活動讓我收獲頗豐,我認識到了自己更多的不足,也學到了不少的好的教育教學經驗,對自己是一種很好的提高,在以后教學觀摩活動時我也不再排斥和害怕,相信通過這樣的磨礪自己才能變成一把鋒利的"亮劍",成長為一名優秀的幼兒教師。

            大班游戲教案13

              活動目標:

              1、教幼兒學會用剪、添畫、串插制做陀螺,學會玩陀螺。

              2、通過把圓片看向上、向下移動探索陀螺轉的速度會有什么變化。

              3、培養幼兒動手制作探索陀螺的玩法及變化。

              4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

              5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

              活動準備:

              范例2個,紙殼若干同幼兒數,彩筆同幼兒數,教師用材料,彩筆盒、紙殼2張,火柴2盒。

              活動過程:

              (一)開始部分:

              幼兒聽音樂做模仿動作,穩定情緒,準備上課。

              (二)基本部分:

              1、出示范例引導幼兒觀察,示范玩陀螺讓幼兒看,引起幼兒制作陀螺的興趣,分析有幾部分組成,點出課題。

              2、老師示范制作陀螺,講解制作方法。

              ①剪圓片

              ②添畫裝飾圓片

              ③找出圓片的中心點,用火柴串插成陀螺,玩陀螺。

              3、教幼兒制作陀螺

              〈1〉老師示范剪圓片,講解要領。幼兒剪圓片,老師指導。

              〈2〉老師指導幼兒裝飾圓片,講解方法找出中心點。

              〈3〉老師示范串插做陀螺。幼兒串插制作陀螺。

              〈4〉教幼兒探索陀螺的不同玩法,說出圓片位置的高低變化對陀螺轉動速度的影響。

              〈5〉分組觀賞同伴玩陀螺。

              〈6〉組織幼兒評價作品。

              活動反思:

              幼兒的科學教育重在激發幼兒的認知興趣和探索欲望,使他們體驗探索和發現的樂趣,了解知識產生的過程和科學探究的方法,《有趣的陀螺》這一大班科學活動,孩子們一直處于積極探索的狀態中是因為整個活動自然流暢,層次分明,適合大班幼兒的水平,又具有一定挑戰性,它激發了幼兒探索新事物的興趣和熱情,孩子們一直表現出的強烈好奇心和求知欲,主要是基于以下方面的組織和實施:

              第一,通過“玩陀螺”激發幼兒內在的認知興趣和探究欲望。

              在實踐中,我們改變傳統的“教”的模式,注重給孩子提供大量的自主探究機會,使孩子們學得更主動、更自由、更有活力。觀其行,激其趣。通過情境設置“轉轉發布會”教師成為活動的支持者,成為幼兒的玩伴,并適時地為幼兒的探究創設陀螺擂臺賽展示舞臺,不僅讓幼兒有了展示自我的機會,又能引發幼兒之間的互動,實現資源共享,更能激發幼兒探究陀螺轉動的興趣和熱情。

              第二,通過“做”陀螺,讓幼兒在做中學,做中思,做中親身感受科學,探索科學。

              幼兒對科學的理解是通過一系列活動能動實現的,然而,總會有一部分孩子的實驗以失敗告終。解其惑,展其趣,在幼兒碰到挫折時,積極有效的師幼互動十分重要,教師若能關注孩子失敗的原因,引導幼兒勇敢地面對問題。比如:制作陀螺過程中找不準中心點,軸過長、過短,材料制作過于簡單等等,在不斷的質疑中尋求癥結所在,并鼓勵幼兒積極與材料及同伴互動,在多重互動的.過程中贏得成功和自信。在此環節中教師還應鼓勵幼兒表述操作結果,與同伴交流經驗,加深幼兒對科學的理解,使感性知識系統化,使學習活動不斷向縱深發展。

              第三,通過“比陀螺”驗證自己的制作,共享實驗的成功與失敗。

              有差異的學習經驗與能力導致孩子在實驗中出現不同的構思,方案和驗證過程。在驗證過程中,我們鼓勵幼兒發表自己的觀點,錄其行,延其趣。為此教師錄制了此環節,對幼兒探究活動的精彩記錄促成新的活動產生,延續幼兒的探究熱情,而以興趣為目標的擂臺賽,更讓幼兒體驗探究和創新樂趣。

              孩子們的科學探究從實現世界中常見的物品或身邊發生的事情開始,教師應用即有趣又能引起兒童科學思考的情景或方式引入主題,使孩子們關注周圍常見事物,感到科學并不遙遠,科學就在身邊。同時使孩子們的探究有明確的方向,保證探究的有效性,不斷地支持孩子們的科學探究活動。

            大班游戲教案14

              結構游戲:秋天的公園

              主題來由

              每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結構都相當的了解。當秋天到來時,天氣轉涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設想的東西,等等。

              看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結構游戲的主題為:秋天的.公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經驗結合,在公園里放上喜歡的東西,創造一個孩子自己的樂園。

              活動目標

              1、引導幼兒回憶自己的生活經驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創造,建構新形體,培養其想象力與創造性思維。

              2、指導幼兒運用已有的建構經驗和技能來完成自己的創造,建立新舊經驗之間的聯系。

              3、培養幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協商游戲。

              活動準備

              大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

              活動指導

              1、引導回憶生活經驗,引起幼兒愉快情緒;

              師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發言,說出自己的想法,師進行小結。

              2、引導想象,鼓勵創造;

              師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”鼓勵幼兒發揮自己的想象,根據自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

              3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。

              4、幼兒結構游戲,師指導;

              鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。

              5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。

              活動反思

              幼兒的活動常規較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩。

            大班游戲教案15

              游戲目標:

              1、練習蹬滑跑冰車,發展幼兒動作的協調性和靈敏性,提高平衡能力;培養幼兒勇敢、助人為樂的精神。

              2、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

              3、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

              4、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

              活動準備:

              三輪跑冰車4輛、“山洞”(可用籃架加橡筋制成)、變形平衡木4個、大紙箱4只;幼兒每人穿上胸前有兜的外套(或腰間扎一只塑料袋代替)。活動前與幼兒共同收集的小精靈玩具若干(為幼兒人數2—3倍)

              活動玩法:

              將幼兒分成人數相等的4路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。老師發令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個小精靈,并帶著小精靈蹬滑跑冰車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的.小精靈數量多為勝隊。

              活動規則

              1、必須雙手扶把蹬滑跑冰車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。

              2、若游戲中途發生意外情況或未帶小精靈成功返回應在原地重新通過。

              3、采用接力賽形式進行。

              注意事項:

              1、本活動宜選擇在戶外較大的場地進行;每隊活動場地之間保持一定的距離,以免發生互相碰撞。

              2、若無變形平衡木的器械,可用其他材料替代搭建。

              3、提示幼兒將救回的小精靈放在紙箱內,然后排至隊末。

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