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            游戲教學大班教案

            時間:2025-12-12 22:50:53 教案

            游戲教學大班教案【推薦】

              作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的游戲教學大班教案,希望對大家有所幫助。

            游戲教學大班教案【推薦】

            游戲教學大班教案1

              設計背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

              活動目標:根據手形的變化聯想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案,發動幼兒想象力和創造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

              教學重點、難點:

              重點:培養親自動手;

              難點:伸出手去,想象變成各種圖形。

              活動準備:手電筒

              活動過程:

              欣賞:

              1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

              2、引導學生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

              引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發現了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。

              講解示范:

              1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:“這當小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。

              2、再涂上顏色。

              問:還能不能多畫幾只鳥?生:……師邊說邊畫了兩只頭朝不同方向的鳥。問:可不可以給這兩只鳥涂上不同的`顏色?生:可以。師讓學生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著給鳥涂上。師:這幾只鳥美麗嗎?生……

              動手創作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。

              作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。

              教學反思

              1、活動過程的反思:

              (1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。

              (2)教師在講小鳥的頭時,還要強調以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態的小鳥。

              (3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。

              2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。

              3、我重新上這課時,會在范畫上精心設計,引導上多下功夫,讓學生自己去體會鳥不同姿態的美。

            游戲教學大班教案2

              活動目標

              1.使幼兒初步了解改變物體形狀可以使物體的載重力發生變化的現象。

              2.愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。

              3.激發幼兒的探索欲望,體現發現樂趣。

              重點難點

              重點:愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。

              難點:幼兒初步了解改變物體形狀可以使物體的載重力發生變化的現象。

              活動準備

              1.普通 A4 打印紙若干;

              2.A4 打印紙制作的圓柱體,長方體和三棱柱若干;

              3.書本若干;

              活動過程

              一、引出故事,吸引孩子的興趣

              教師:今天老師要和你們玩一個游戲,這個游戲就叫“好玩的紙橋游戲”。在玩這個游戲之前,我想給小朋友說一個關于圓柱體,長方體和三棱柱的故事。“負責建造大橋的工程師正準備舉行一個“橋墩選拔賽”,從中選取最堅固的橋墩。圓柱體,長方體和三棱柱聽說后都要來參加比賽,他們都說自己最堅固,最結實,最適合做橋墩。”因此,他們還特意邀請小朋友來評評理,驗證一下誰最適合做橋墩。二、交流討論,第一次探索,誰的力氣大

              (1)提出問題:怎樣驗證哪種的橋墩“力氣”最大

              教師:小朋友,你們覺得哪種形狀的最適合做橋墩呢?我們又有什么方法比較一下哪個力氣最大呢?老師想到一個方法,就是把相同重量的書壓到它們身上,看誰先倒,誰的力氣就是最小,誰最后倒,誰的力氣就是最大,那就是大力士了。

              (2)幼兒分組嘗試:分別往本組的橋墩壓相同重量的書,看誰先倒。

              小結:經過一場激烈的“舉重”比賽,圓柱體最終贏得了比賽,工程師最后就用圓柱體來造橋墩了。三、第二次探索:橋面選拔賽

              (1)提出問題,幼兒分組討論,探索嘗試。

              教師:選好橋墩,接下來我們就要制作橋面了,請小朋友想想辦法用紙怎樣做一個結實的橋面吧。(2)教師示范操作

              教師:老師想到一種方法,就是把紙重復對折來做橋面。你們的想法和我一樣嗎?我們現在把重復對折后的紙當做橋面,放上書本,會發生怎樣的變化。(書本和紙沒有掉下去)除了老師這種方法,你們還有更好的方法嗎?

              (3)幼兒分小組嘗試,進行實驗

              小朋友嘗試自己動手操作,并對橋面進行實驗。

              二、活動結束,教師小結

              通過這次游戲我們知道,普通的白紙放上一個物品就會被壓垮,而重復對折后的紙更結實,放上物品都沒有被壓垮。重復對折后的紙我們可以把它叫做波紋紙。所以最后我們可以選波紋紙作為橋面。原來改變一下紙的形狀,紙就能承受更大的重量,如果形狀不同,物體的承載力就不同。聰明的人們把原來普通的物品改變一下形狀,就能解決很多問題,比如圓柱體的橋墩更結實;紙箱里面做成波紋狀,能讓紙箱更結實,更耐用。

              活動反思

              本次科學活動我主要讓幼兒愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的`紙橋。并將探索到的發現和結果,

              與同伴一起分享,應用到生活實際中。存在的問題與改進措施:

              1、活動流程用時過長。

              整節科學活動課中,在驗證“橋墩”哪個力氣最大的過程中,用的時間比較多,導致制作橋面那部分時間相對較少。

              2、系統性的總結不夠。

              孩子們對探索活動很感興趣,也能根據已經有的生活經驗去推敲,但孩子們的經驗是散亂的,這時教師的系統性的概括是非常必要的。

              在探索的時候要給孩子充分的時間去探索,在孩子需要知道和幫助的時候就是以一個指導者的身份來幫助他們。在活動的過程中,培養孩子們對科學的興趣,就要激發幼兒的好奇心,滿足孩子們的好奇心,鼓勵孩子們相互完成任務,體驗成功的快樂而更愿意進行下一次的科學探索活動。

            游戲教學大班教案3

              游戲目標:

              1、在原有民間游戲的基礎上,引發幼兒創造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

              2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

              3、鍛煉幼兒靈敏的反應能力和身體協調性。

              4、發展幼兒邏輯思維能力。

              5、培養幼兒對數字的認識能力。

              游戲準備:

              1、會玩傳統游戲《老狼老狼幾點了》

              2、自制“老狼”面具一只

              3、適度創設與游戲相關的環境

              游戲過程:

              一、重溫傳統游戲《老狼老狼幾點了》

              1、引導幼兒自發游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

              2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

              二、激發幼兒大膽想像與嘗試,創編出老狼報數的不同方法。

              1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”;引發幼兒多項思維介紹自己創新的玩法。

              2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

              三、激發幼兒進一步想象與嘗試,創編小動物躲避老狼的方法。

              1、引導幼兒按創新的游戲規則進行自主游戲,在游戲的.過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。

              2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

              3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

              四、幼兒游戲自我評價

              1、教師提出評價主題,引領幼兒自我評價。

              2、教師進行引導性的提示,激發幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規則上還可以有哪些新的玩法……)

              3、激發幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續游戲做好鋪墊和延伸。

              游戲反思

              游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點了》這個傳統游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。

            游戲教學大班教案4

              游戲目標:

              1、培養幼兒的合作能力。

              2、鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。

              3、大膽說出自己的理解。

              4、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

              游戲準備:

              空曠的.安全場地。

              游戲玩法:

              三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進抬轎者雙手形成的環圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時各組側向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔任。

              活動反思:

              抬花轎是我國傳統婚俗,通過抬花轎的游戲幫助幼兒了解我國的傳統文化;讓幼兒能隨音樂合拍整齊的走抬花轎步,并能互相配合抬花轎,體驗到與同伴合作游戲的快樂。游戲的音樂是中國的嗩吶曲,活動中充分利用了可塑性較強的水袖作為花轎的材料,發揮幼兒的形象力。

              在活動游戲中,幼兒的表現很積極,有趣的抬花轎游戲讓孩子們能夠精神飽滿的參與到游戲中來,幼兒在游戲中扮演新娘、新郎及轎夫,能夠傾聽出音樂,根據角色的不同進行游戲。轎夫能與同伴自由組合,抬花轎時步伐一致地走。體驗到合作游戲的快樂。唯一不足的地方就是教具不夠好,沒有新郎帶的大紅花和新娘用的紅蓋頭,而是用了紗巾代替。

            游戲教學大班教案5

              1、游戲目標:

              (1)能提出問題"什么地方有什么東西?"

              (2)在提出問題后,能夠迅速反應出問題的答案。

              2、游戲準備:

              (1)藏寶圖路線圖

              (2)兩種大小的不同顏色的圓片若干

              3、玩法及規則:

              參與游戲的幼兒圍成一個圓圈,每個幼兒身上貼上一個不同顏色的大圓片,其相對應的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點。

              開始游戲,每個幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復做動作。首先一個幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時針方向開始回答,回答的內容不能重復,回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應的顏色的圓片就不能前進,其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進一步;游戲繼續開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復游戲,直到到達藏寶路線圖的終點,游戲結束。先到達的幼兒給予獎勵。

              備注:在這個游戲過程中,當幼兒到達藏寶圖的某些地方時,可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當到達終點時,收齊了所有的`拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動室里找到寶箱。

              活動反思

              由于活動前做了充分準備,為每個孩子準備了一套游戲用的卡片,充分調動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現出對數學活動的濃厚興趣。特別是游戲環節,孩子們以《剪子、包袱、錘》決勝負的形式進行游戲。掌握了3以內的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養了幼兒的速算能力。只有個別幼兒,如董雨桐、王子恒學的不太好加減互逆的關系。

            游戲教學大班教案6

              意圖

              5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

              活動目標

              1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。

              2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

              3.根據自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

              活動準備

              摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的'色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

              活動過程

              一、談話引起好奇

              教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

              教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

              二、游戲進入學習

              游戲一:轉轉盤

              教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

              教師:是不是真的會出現這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)

              教師引導孩子觀察統計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

              游戲二:摸球

              教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

              教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

              教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

              教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

              三、制作并檢驗

              教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

              教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現?

              幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

              請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

              四、總結揭開謎團

              教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

              活動延伸

              把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

            游戲教學大班教案7

              活動目標

              1、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

              2、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

              適合大班的手指游戲

              1、手指做飯

              切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)。

              搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運動)。

              包包餃子(三指并起,上下運動和拇指相碰)。

              搗搗蒜(兩手小指相勾運動拇指)。

              手指游戲

              2、手指搗米

              對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動如搗米狀)。

              掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動,如掃地狀)。

              簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動如扇風狀)。

              小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)

              手指游戲3、手指上課

              手指上課(兩手五指相頂)。

              大門開了(兩手拇指分開)。

              小門開了(兩手小指分開)。

              二門開了(兩手食指分開)。

              后門開了(兩手無名指分開)。

              中門也開了(兩手中指分開)。

              小朋友都進來了(兩手十指交叉抱拳)。

              教室門開了(兩手拇指分開)

              老師走進來了(左手食指豎起)。

              全體起立,(交叉的十指全部伸展)。

              坐下(兩手交叉抱拳)。

              報數

              1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。

              2(左手食指伸出,以下動作同上)。

              3(右手中指伸出,以下動作同上)

              4(左手中指伸出,以下動作同上)

              5(右用無名指伸出,以下動作同上)

              6(左手無名指伸出,以下動作同上)

              7(右手小指伸出,以下動作同上)

              8(左手小指伸出,以下動作同上)

              大家早操一二一(先伸展左手手指,然后換右手。按口令左右手輪番伸展)

              一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)

              立定!解散(立下時停止運動,雙手成交叉狀,解散時兩手放開)。

              手指游戲4、全體集合

              大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。

              齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)

              一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時食指收回)

              全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。

              跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運動,立定時停止運動,解散口令時,兩手分開)。

              手指游戲5、手指眼鏡

              一勾金(兩手背對,小指相勾)。

              二勾銀(無名指相勾)。

              三勾銅(中指相勾)。

              四勾鐵(食指相勾)。

              一勾出來個老先生(兩手由里外翻,中間抱著一個大拇指)。

              老先生又不見了(兩手撒開)。

              到哪兒去啦?商店里面買眼鏡(用食指指向前方)。

              老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。

              手指游戲6、手指小車

              小車小(兩手中指與大拇指相接)。

              小車巧(兩手無名指交叉,雙手食指各自勾住無名指)。

              看誰的小車巧(中指向前伸展)。

              看誰的車兒做得好(拇指靠攏成小車形)。

              手指游戲7、手指打鼓

              上敲咚咚鼓(雙手運動食指),

              下敲鼓咚咚(雙手運動小指)。

              上下一齊敲(食指小指同時運動)。

              中間開了縫(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。

              你敲鼓我敲鑼(械手上下運動食指,右手上下運動小指)。

              我敲鼓你敲鑼(左手動小指,右手動食指)。

              大家一齊敲(食指小指一起運動)。

              中間開了河(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。

              手指游戲8、五指轉轉

              一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷

              兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳

              三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉一叉

              四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵

              五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫

              手指游戲9、看戲

              大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來看戲

              腳下也要打著節拍,會更有意思。

              手指游戲10、五指歌

              拇指哥哥見面了,彎彎腰

              食指中指大姐姐,跳個舞

              無名指小弟弟,見面碰碰頭

              小指妹妹在一起,拉拉鉤。

              手指游戲11、兩只小手

              兩只小手做雨點,雨點從天空落下來,淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝兩只小手做小傘,小傘是我不淋雨,淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝

              兩只小手做小山,山上有只大老虎,啊嗚啊嗚啊嗚啊

              (大家可以自己想象一些動作加進去)

              手指游戲12、小手拍拍

              小手小手拍拍,我的小手舉起來

              小手小手拍拍,我的小手拍起來

              小手小手拍拍,我的小手藏起來

              小手小手拍拍,我的小手合起來

              小手小手拍拍,我的小手轉起來

              手指游戲13、小寶寶學動物

              我是小寶寶,我會學小貓,喵喵喵

              我是小寶寶,我會學小狗,汪汪汪

              我是小寶寶,我會學小羊,咩咩咩

              我是小寶寶,我會學笑罵,駕駕駕

              ……

              手指游戲14、五兄弟

              老大有力氣,(伸出大拇指)

              老二有主意,(伸出食指,指一指太陽穴)

              老三個最高,(伸出中指向上舉)

              課后反思:

              這節活動我選用的是上海建構教材的一節內容。它以主題模式為特色,又以整合的形式展現給大家。同時我打破了以往的照本宣讀的'教學方法。把課程向外擴展和延伸。本節活動,不是要求孩子要畫出多么美麗的畫面,而是讓他們在活動中感受參與的快樂。在參與中體驗創作的愉悅感。從中感受色彩帶給人類的美感。整節活動孩子們能夠主動的配合老師,積極的參與到創作。我們的綱要要求新一代的幼兒教師具有創新和探索精神。讓我們發揮自己的智慧和才能。給孩子一片想象和創作的空間吧!

            游戲教學大班教案8

              一、活動目標:

              1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。

              2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

              3、愿意積極想辦法解決活動遇到的困難。

              二、活動準備:

              經驗準備:觀看過錄像物質準備:

              人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

              三、活動過程:

              1、開始部分:

              隨音樂利用紙棒進行隊列練習。

              導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(隨音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車" )反思:

              活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。

              2、基本部分:

              (1)利用紙棒進行"一棒多玩"導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)

              (2)學習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。

              隊形:梯形隊(見附圖)

              (3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散

              (4)對在游戲過程出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

              隊形:梯形隊(見附圖)

              (5)鼓勵創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

              導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

              課后反思:

              體育課是有目的、有計劃、有組織的教學活動,是完成幼兒體育任務,培養、促使幼兒全面發展的重要途徑之一。孩子對各種事物都充滿好奇。于是設計了這節活動《玩紙棒》。調動幼兒參與體育活動的積極性,激發幼兒的`學習興趣、學習熱情和主動精神。在活動中,激發了孩子想玩的欲望。整個活動中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產生了對事物的探究興趣。教師要善于發現孩子們的興趣點,并進行適當、適量的引導,使活動推向高潮。活動中孩子的探究興趣基本滿足。

            游戲教學大班教案9

              設計意圖:

              這幾日我們都在開展“我愛祖國”的主題活動,有個孩子提出:“我們的古田是不是祖國的一部分?”這使我想到培養幼兒愛祖國的情感何不從孩子身邊能接觸的事物開始。于是在確定結構游戲主題時,搭建“古田的街道”的主題就產生了!

              活動實錄

              片斷一:忻睿與幾個小朋友用長條建構材料在拼接,由于拼接的長條過長,桌子上明顯放不下了,拼接出來的長條幾次斷掉到地上。我判斷他們在搭建一個大的東西!

              師:你們在搭什么?

              一幼兒:我們想搭體育廣場。

              我發現幼兒搭這么大的體育廣場,桌子顯然太小了,它已經影響了幼兒游戲的順利進行。于是,我提出:“桌子夠大嗎?不夠的話,哪里更大一點?要不要挪個地方?”在我的啟發下,幼兒從桌上換到了地上,又從活動室里一頭移到了另外一頭。他們將建構材料連接起來圍成一個大大的圓圈,足以容下七八個人。孩子們從圈外跳到圈內,又從圈內跳到圈外,嬉鬧著:“體育廣場搭好啦!”

              片斷二:漸漸地,我發現在“體育廣場”跳進跳出的孩子越來越少了,有的孩子開始無所事事。于是,我將幼兒組織過來。

              師:你們誰去過體育廣場?你去干什么?

              幼兒:我去過。體育廣場有游泳池,我去那里游泳。

              幼兒:有滑冰場,我去滑冰。

              師:體育廣場里有些什么東西?你最喜歡的是什么?

              幼兒:體育廣場里有很多椅子,我最喜歡去那里看表演。

              幼兒:還有乒乓球球桌,可以打乒乓球。

              幼兒:體育廣場前面有個大大的操場,還有一個會轉的圓球。

              幼兒:還有草坪、旗桿,賣東西的人。

              同伴間的交流引起了幼兒對體育廣場的回憶。在此基礎上,我請幼兒將談話的內容搭建到游戲中去,有了豐富經驗的支持,幼兒又能繼續開展游戲了。

              分析:

              <綱要>中指出:“教師要從幼兒游戲行為和情感態度中學習分析幼兒的需要、經驗以及動作、語言、認知和社會性等方面的現有發展水平,為設計教育環境、投放材料、組織教育活動收集信息。”自從學習這新<綱要>以來,我擺正了教師在自主游戲中應所處的位置。在游戲的過程中,老師應時刻關注觀察幼兒在玩什么,用什么東西玩,怎樣玩,從而了解幼兒的興趣、經驗、需要、能力等,以便在幼兒需要時及時介入游戲,支持幼兒實現愿望。如以上的案例,我在游戲中時刻關注、觀察著幼兒,并對他們的游戲行為進行分析,使我能了解幼兒的真實愿望,然后決策我的指導行為,保證了幼兒自主活動能順利進行!

              反思

              自主游戲活動模式的結構突現了游戲是幼兒自主自發的意愿活動這一本質特點,明確了教師作為游戲環境的創設營造者、游戲過程的觀察支持者、游戲成果的分享激勵者的角色地位。教師作為幼兒游戲的支持者,應如何在游戲進展中扮演這一角色呢?

              (一)觀察與分析形成聯系是支持游戲的手段之一

              觀察幼兒游戲開始的行為,可以發現幼兒的表現是不同的。有的幼兒能很快找到游戲材料、伙伴,友好協商,達成共識進入游戲;有的幼兒到處轉悠未有結果;有的幼兒行動遲緩,無所適從……游戲中所產生的困難和矛盾,需要教師的指導幫助,以使幼兒順利開展游戲。同時教師對觀察的.游戲行為要加以分析:游戲中,孩子的建構玩具為什么要搭那么長;為什么孩子不感興趣了?等。

              教師通過觀察分析才能決定知道的對象和方式:在什么時候或以什么方式參與幼兒的游戲過程,哪些幼兒需要幫助,需要什么樣的幫助,等等。我覺得我們還可以制作一些簡單的觀察表格作觀察記錄,以便于分析總結,及時調整教育或游戲的目標方案。

              (二)時機與方法的適宜組合是支持游戲的手段之一

              <綱要>中明確指出,為了保證幼兒的安全與游戲的順利進行,教師可適度介入游戲,教師介入游戲的方法有多種,但要把握好時機和分寸,以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進幼兒的全面發展為目的。如以上片斷一,幼兒由于經驗不足不懂得要調整場地開展游戲,導致游戲受到阻礙。這時教師及時介入,給他們提出建設性的意見,支持幼兒的游戲愿望得以實現,體現了時機與方法的適宜組合。

              (三)交流與分享的及時組織是支持游戲的手段之二

              幼兒在游戲中常常會遇到困難或出現問題,有的解決了,有的自己無法解決。如上片斷二,幼兒在搭完體育廣場后游戲無法延伸,孩子漸漸失去了興趣。這是由于他們缺乏相關經驗,他們需要支持。這時,我讓幼兒

              之間相互介紹體育廣場,共同分享知識經驗,分析討論游戲中出現的問題,它是推動幼兒游戲發展的重要手段之一。當然,是否需要交流,以何種形式交流應視需要而定,形式方法使靈活多樣的。如個別、小組、集體交流、過程交流,結束交流等。我們切忌把幼兒對游戲的自發討論變成教師對幼兒游戲與行為好壞的評價判斷。

              自由選擇、自主展開、自發交流是幼兒自主游戲的基本品格,也是衡量幼兒自主游戲的起碼標尺。共享、觀察、幫助是教師指導自主游戲的基本態度和任務,應該貫穿幼兒游戲的全過程。教師在指導幼兒游戲時應考慮幼兒游戲的基本過程,靈活指導,尊重幼兒游戲的實際需要,促進幼兒的發展

            游戲教學大班教案10

              設計意圖

              在一次體育活動中,我發現大班的幼兒在進行一些投擲動作或攀爬練習時,動作的協調性不夠,興趣也不是很高,因此,我根據大班的幼兒年齡特點設計了《勇敢的喜羊羊》。

              活動目標

              1、學習投擲的基本動作。

              2、體驗與同伴游戲的快樂。

              3、提高動作的協調性與靈敏性。

              4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

              5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

              活動準備

              投擲物(球),羊羊頭飾若干,靶子(灰太狼頭像),《喜羊羊》音樂,《我們不怕大野狼》音樂,《天使寶貝》音樂。

              活動過程

              一、熱身運動

              小朋友們都喜歡喜羊羊,我們去羊村和喜羊羊做游戲好嗎?(為幼兒帶上羊寶寶的`頭飾)我們一起跳羊羊操吧!

              二、聯系投擲

              1、幼兒熟悉投擲球

              灰太狼總是欺負羊寶寶,老師要送給你們一個可以戰勝灰太狼的魔球,看看你的魔球是什么樣子(幼兒自由表述)

              2、游戲:打跑灰太狼,幼兒練習投擲球。(我們不怕大野狼音樂)

              討論:

              (1)你們打跑灰太狼了嗎?為什么?

              (2)怎樣才能打跑灰太狼呢?

              提示:在游戲活動中,教師講解示范投擲的基本動作要領,即:眼看前方,手臂抬起,對準目標力投。

              三、游戲活動

              玩法:灰太狼(扮演者)繞場地順時針慢跑,幼兒邊追邊用手中的球投擲擊打,每名幼兒投2—3次后灰太狼被打倒,游戲結束。(我們不怕大野狼音樂)

              提示:

              1、幼兒追逐跑時要注意安全,不推不擠

              2、扮演灰太狼的教師要盡量繞大圈慢跑,并根據幼兒的奔跑速度,調整游戲的節奏。

              3、游戲過程,教師提示幼兒盡量保持投擲的基本動作。

              四、整理活動

              游戲結束,放輕松的音樂(天使寶貝),幼兒自由擺動身體,放松活動。

              活動反思

              在活動的設計的過程中充分利用幼兒非常喜愛的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節,巧妙地設計了肩上投擲的活動內容,使幼兒在歡快的游戲中學習,在有趣的情節中體驗動作,大大地調動了幼兒活動的積極性、主動性和創造性,同時培養了幼兒勇敢、果斷的意志品質。

            游戲教學大班教案11

              【游戲由來

              根據本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經常吃什么”、“我學著做”和“我會吃”等幾個方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點,讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長共同參與的親子活動,通過這些活動來激發幼兒主動品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動中懂得基本的進餐要求,不挑食、不暴飲暴食。

              【游戲總目標】

              1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。

              2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節。

              3、能與同伴友好協商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

              4、能遵守簡單的游戲規則,學會在游戲中使用禮貌用語。

              第十五游戲

              【游戲時間

              第十七周周一下午(20xx年12月19日)

              執教:張林芳

              【游戲目標

              1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。

              2、積極參與游戲環境的布置,感受快樂。

              【游戲準備

              1、經驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環境。

              2、物質準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店PPT。

              3、環境創設:收集餐具、用具布置游戲環境。

              【游戲過程

              1、引入。

              師:你們有吃過小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過的小吃店是什么樣子的?

              2、交流經驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

              3、教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。

              4、提出規則

              (1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

              (2)顧客要明確自己的身份。

              (3)游戲結束后要把玩具送回家。

              5、幼兒自由選擇游戲

              教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動)

              6、小結

              讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開展的情況。

              【觀察與推進

              幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開始,許多幼兒涌入活動區中,場面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個別幼兒明確扮演角色。在下一次活動中進一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。

              第十六游戲

              【游戲時間

              第十八周周一下午(20xx年12月26日)

              執教:張林芳

              【游戲目標

              1、懂得用禮貌的語言進行交流;

              2、熟悉顧客的游戲規則,能夠排隊等候。

              【游戲準備

              增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

              【游戲過程

              1、回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?

              2、請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。

              3、請個別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務員和顧客要用禮貌的語言交談。

              4、老師和小朋友一同商量分配角色。

              5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。

              6、游戲結束,講評游戲。

              (1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規則的顧客。

              (2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。

              【觀察與推進

              詩涵和子淳、宣賢兩個剛開始看見這么多排隊的'顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問哪個顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開始有序的操作起來,宣賢很積極的為顧客點餐,還能積極的詢問顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒有與顧客有交流,好像是個多余的角色了

              第十七游戲

              【游戲時間

              第十九周周一下午(20xx年1月9日)

              執教:張林芳

              【游戲目標

              1、了解“小吃店”的人員、環境布局。

              2、嘗試表現小吃店中成人的勞動情景。

              3、積極參與游戲環境的布置,感受快樂。

              【游戲準備

              1、親子活動:請家長協助幼兒調查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。

              2、環境創設:增添食物加工場所

              3、物質準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。

              3、環境創設:收集餐具、用具布置游戲環境。

              【游戲過程

              1、談話導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。

              2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場所及制作方法。

              3、上次活動是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來小吃店吃小吃?

              4、幼兒按意愿開展游戲

              教師重點觀察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。

              5、讓幼兒說說小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現的問題進行討論。

              【觀察與推進

              幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務顧客,但是客人在點餐就有些困難了不知道吃什么,服務有還不會介紹店里的小吃。客人也不能較有序地點餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續規范一些規則。

            游戲教學大班教案12

              活動目標:

              培養幼兒手腳靈活能力。

              學會按照規則完成游戲。

              活動準備:

              沙包溜溜球若干。

              游戲玩法:

              幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。

              玩法1,將沙包

              溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉兩腳進行交叉條跳躍。

              玩法2,

              將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。

              玩法3,

              幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜

              球向站中間的.幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中

              的幼兒可繼續游戲。

              活動反思:

              在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。

            游戲教學大班教案13

              【活動目標】

              1、熟悉兒歌內容。

              2、引導幼兒用肢體動作表演。

              3、發展幼兒邏輯思維能力。

              4、培養幼兒對數字的認識能力。

              【活動準備】

              老虎頭飾、安全干凈的活動場地。

              【活動過程】

              一、教師戴著老虎頭飾導入。(今天老師請來一位老虎朋友,它將教我們大家做游戲)

              二、玩法:

              1、將幼兒分成相等的兩組。

              2、教師與一名幼兒示范。

              兩人對面站立,兩手相牽,抖動小手,一起唱兒歌:“炸果果,腰里一個鐵索索,翻開,掉開,吱扭,過來。”說到過來時,師生要翻身過來,變成背后手拉手的姿勢。

              3、向幼兒介紹翻身應注意安全。

              三、幼兒分組練習。

              四、點評幼兒。

              【活動規則】

              當念到兒歌的最后一句時,兩人必須同時從兩臂中鉆過。如果其中的一名動作不一致時,這說明違反了規則。

              【活動反思】

              本游戲難度適合中班幼兒,幼兒用安全、好玩的彩色紙棒做游戲,幼兒很感興趣,充分利用了活動器械,鍛煉了孩子鉆、翻的基本動作及手眼協調的能力和動作的靈活性,提高了機體的協調能力,同時,我也感到自己在活動的設計中,忽視了對個幼兒表現的`估計,活動中雖發現了個別幼兒的表現,也試著引導,但為照顧全體幼兒的活動,降低了對個別幼兒的要求,以后值得加強注意。

            游戲教學大班教案14

              活動目標

              1.通過幼兒動手實驗、游戲、感知水的特性。

              2.了解水的用途、教育幼兒要節約用水。

              活動準備

              1.在活動區游戲和日常生活中,啟發幼兒觀察水的特點。

              2.游戲材料準備:容器、鹽、糖、水車若干、酒精燈。

              活動過程

              1.以猜謎語形式猜“水”

              2.提問:你在哪里見到過水?(啟發幼兒描述自己見到水的情形。)

              3.今天,老師給小朋友準備了水和玩具,請小朋友做個實驗,看看水有什么變化?

              實驗要求:仔細觀察實驗過程及發生的變化,不浪費水。

              4.分5個小組游戲,幼兒自選一組參加。

              水的三態組:“你們把冰加熱后發現什么了?”

              溶解組:“把鹽、糖放進水里攪拌后,它怎么不見了?”

              沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現象?”

              流動組:“為什么小籃子裝不住水?”

              沖力組:“為什么把水澆在水車上,它就會轉?”

              5.“唉,小朋友,到這組來看看,這些小朋友都發現了什么?”請全班小朋友一起觀察冰溶化的現象,并請一個小朋友講述他們的發現:加熱加熱,冰------水------水蒸汽

              提問:a、把水蒸汽變成冰應該怎么辦?

              b、夏天時,下了一場大雨,地上都濕了,為什么太陽出來,地上的水就干了? (啟發幼兒思維的`靈活性,并把學到的知識用到生活中去。) 2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒有溶解,說明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。 3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說明水有浮力。流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。水的沖力組:水倒在水車上,水車轉了,說明水有沖力,有力量。

              通過以上幼兒親手實驗、觀察、講述培養了幼兒動手實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等。

              活動反思

              在教學中,幼兒對操作、探究很感興趣,通過操作的形式讓幼兒體會到探究創新的過程和快樂,活動中利用生活經驗交流討論、多媒體引導、發散思維創新想象,操作實驗、創新實驗交流、記錄總結等活動,引導幼兒創新動腦思維,教師適當的提供了探索材料,把問題拋給幼兒自己嘗試著探索創新,形成合作探究式的師幼互動,培養幼兒的思維想象力,創新能力。

            游戲教學大班教案15

              活動目標:

              1、通過游戲鍛煉幼兒單手肩上投擲的動作;

              2、鍛煉幼兒鉆爬的能力。

              3、促進幼兒身體靈活性及協調能力的發展。

              4、培養幼兒比較和判斷的'能力。

              5、發展幼兒邏輯思維能力。

              活動準備:

              鐵圈若干、自制手榴彈道具、自制碉堡道具

              活動過程:

              1、隊列、隊形練習;熱身活動。

              2、練習單腳連續跳、單雙腳交替跳圈;鉆爬過自制拱門;進行單手肩上投擲的動作練習。

              3、幼兒分組進行單面接力賽游戲。

              4、活動小結。

              設計意圖:

              《幼兒園教育指導綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發展基本動作,大;考吧。幼,師網出處提高動作的協調性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質。

              活動反思:

              在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。

              小百科:碉堡是軍事上防守用的堅固建筑物,多用磚、石、鋼筋混凝土等建成。碉堡在不同國家中有不同的作用,德國為避難所;前蘇聯是儲存場所;日本和其它國家是軍事檢查堡壘。

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