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            大班游戲活動教學教案

            時間:2025-11-18 15:04:56 教案 我要投稿

            大班游戲活動教學教案

              作為一無名無私奉獻的教育工作者,總歸要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。教案應該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲活動教學教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

            大班游戲活動教學教案

            大班游戲活動教學教案1

              活動目標:

              l、通過游戲活動,發展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。

              2、通過游戲活動,發展幼兒四肢的協調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。

              3、培養幼兒的擴散性思維和協作能力。

              活動準備:

              l、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。

              2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。

              3、大鼓一面,柱子兩根。

              4、錄音機、磁帶。

              5、場地布置如圖。

              活動過程:

              一、引出課題,引起興趣。

              幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。

              師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?

              二、活動熱身操。

              (放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!

              教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。

              三、用圈來搭建迷宮。

              為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎么樣。

              (一)熟悉鼓聲,練習基本動作。

              你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?

              l、熟悉鼓聲。

              教師邊講解邊演示:它有三種敲法。(第一種——慢慢敲;第二種——快速敲;第三種——短促地敲鼓邊。)這三種不同的聲音分別可以用走、跑、跳以三種動作來表示,你覺得哪種聲音用哪種動作表示比較合適呢?

              2、聽信號做動作。

              幼兒根據不同的`鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。

              3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)

              (二)分散練習,搭建迷宮。

              l、提出要求。

              你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈。現在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的。看誰搭的和別人不一樣。

              2、幼兒操作。

              3、走跑練習。

              迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。

              請你們聽著鼓聲,繞著自己的小迷宮邊走邊看,檢查一下自己的迷宮漂不漂亮。如果鼓聲慢,我們就慢慢走;如果鼓聲快,就快快跑;鼓聲停,我們也要停,再做個漂亮的動作,好嗎?

              4、雙腳跳躍練習。

              剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來檢查的?(教師示范在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里。看誰跳得最好,做的動作最有趣。

              (三)自由組合,合作搭建迷宮。

              1、提出要求。

              你們知道,一個人做事速度快,還是大家一起工作快呢?對了,人多力量大。那現在就請你們拿好自己的材料去找幾個伙伴合作搭一個迷宮好嗎?

              2、幼兒操作。(自由組合)

              3、走跑交替和跳躍練習。

              你和好朋友的迷宮搭得怎樣了?我們也用剛才的方法檢查一下吧。

              注意,在敲鼓面的時候,我們就繞著迷宮走;敲鼓邊的時候,我們就在里面跳著檢查;停下的時候,我會舉兩面旗于,你要動腦筋怎樣同時跳入這兩種顏色的圈里。

              (三)分組練習。

              我檢查了一下,看來你們造迷宮的技術都不錯。現在,我正式宣布:這兩座大迷宮的建筑任務就交給你們了!高興嗎?

              1、提出要求。

              現在,我們要分兩隊進行施工。男隊在左邊,女隊在右邊。看哪一隊的建筑師合作得最好。

              2、幼兒分組操作。

              3、走迷宮,綜合練習走、跑、跳及平衡等基本動作。現在迷宮大了許多,我們檢查得時候要更仔細了。要聽清楚鼓聲,鼓聲停的時候,我會舉更多的旗子,你們也要動腦筋怎樣同時進入這么多的圈里。

              四、通過游戲《造高樓》來整理活動器具。

              你們的迷宮造得這么好,小動物們一定會喜歡的。

              (教師指著兩根柱子)你們瞧,那兒的動物新村還有兩棟高樓沒建完呢,你們愿意幫忙嗎?(讓幼兒通過游戲的形式北朝鮮圈套入兩根柱子上。)

              五、結束。

              辛苦了一天,時間也不早了。我們坐上汽車回家去吧!(放音樂)

            大班游戲活動教學教案2

              設計背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

              活動目標:根據手形的變化聯想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案,發動幼兒想象力和創造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

              教學重點、難點:

              重點:培養親自動手;

              難點:伸出手去,想象變成各種圖形。

              活動準備:手電筒

              活動過程:

              欣賞:

              1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

              2、引導學生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

              引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發現了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。

              講解示范:

              1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:“這當小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。

              2、再涂上顏色。

              問:還能不能多畫幾只鳥?生:……師邊說邊畫了兩只頭朝不同方向的鳥。問:可不可以給這兩只鳥涂上不同的顏色?生:可以。師讓學生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著給鳥涂上。師:這幾只鳥美麗嗎?生……

              動手創作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。

              作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。

              教學反思

              1、活動過程的反思:

              (1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的`合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。

              (2)教師在講小鳥的頭時,還要強調以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態的小鳥。

              (3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。

              2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。

              3、我重新上這課時,會在范畫上精心設計,引導上多下功夫,讓學生自己去體會鳥不同姿態的美。

            大班游戲活動教學教案3

              教學目標:

              1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像并用肢體動作有節奏地表現樂曲內容。

              2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現樂曲內容。并在此游戲過程中體驗快樂。

              教學準備:樂曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

              教學過程:

              一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

              白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”

              小矮人:(幼:“好吧!”)

              白雪:“太好了,那我們出發吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發了)唱:一個、兩個、三個

              小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多么快樂呀!(歌曲《印第安人》改編)

              二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現的內容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。

              一)感知樂曲中的“重音”。

              1、聽音樂找“重音”。

              白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的

              vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

              白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象

              小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)

              白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

              2、聽音樂用動作表現“重音”節奏

              白雪:“現在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節奏地挖水晶,可別挖錯

              了讓別人給挖走了。”

              二)感知樂曲中的延長音。

              1、聽音樂找延長音。

              白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)

              白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車。”

              白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)

              白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”

              白雪: 你們為什么覺得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)

              2、聽音樂用動作表現“延長音”節奏

              白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽

              音樂打節拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節奏動作表現)

              注:通過以上環節分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的“重音”和“延長音”。并結合游戲所創設的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。

              四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂曲曲式結構特點的理解。

              一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。

              白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

              就能挖到更多水晶。‘藏寶圖’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)

              注:強調小矮人走路時要有節奏,因為幼兒在游戲時往往只重視表現“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節奏。

              二)感受樂曲的曲式結構特點,并根據曲式結構合作填補圖譜。

              白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著一個秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

              哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂里。

              白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。

              白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來。有信心完成任務嗎?”(師幼合作填補圖譜)

              注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配。“重音記號”和“延長音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來設計。

              三)引導幼兒讀圖譜。

              1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導幼兒讀完整的.圖譜。

              白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準備——出發......”

              注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂曲結構與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。

              2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。

              白雪:“現在小矮人要跟著音樂出發,速度會變得更快。準備——出發......”

              四)引導幼兒看圖譜,發現圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規律

              白雪:“我發現了一個規律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數都不一樣,你們

              發現這里面的規律了嗎?”

              白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。

              所以延長音要一次比一次多一個”。或車上的水晶越來越重,所以延長音要一次比一次多一個。”)

              注:這一步驟的設計整合了科學領域中的計算內容“逐一增多”,既發展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結構——比較四個樂段中的旋律和節奏的異同。

              五、游戲:幼兒用肢體語言有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

              一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

              白雪:“現在讓我們跟著音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

              注:幼兒徒手有節奏地練習,為下一環節的表演打基礎。

              二)拓展幼兒想像樂曲所表現的內容,豐富動作、表情的表現力。

              1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動作表現使用工具。

              白雪:“其實每個小矮人都非常可愛、搞笑,使用的勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

              勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

              1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

              動作,(如白雪:“我發現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創意。”)

              注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,游戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。

              2)聽哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

              白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導幼兒從動作的創意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學學。”

              注:適時提供幼兒間的相互學習的機會。會達到事半功倍的效果。

              2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現小矮人不同的走路和推車動作。

              白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比

              比誰的動作最滑稽哦。”(教師哼唱,請幾個幼兒來表演)

              注:重視幼兒個性化的發展,

              三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現小矮人的勞動情景。

              白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!

              六、勞動結束。

              白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”

              七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現的不同情景。

              聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發展,一組在表演時另一組保持造型不動。

              注:發展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

            大班游戲活動教學教案4

              意圖

              5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

              活動目標

              1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。

              2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

              3.根據自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

              活動準備

              摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

              活動過程

              一、談話引起好奇

              教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

              教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

              二、游戲進入學習

              游戲一:轉轉盤

              教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

              教師:是不是真的會出現這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)

              教師引導孩子觀察統計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

              游戲二:摸球

              教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

              教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的.夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

              教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

              教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

              三、制作并檢驗

              教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

              教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現?

              幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

              請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

              四、總結揭開謎團

              教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

              活動延伸

              把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

            大班游戲活動教學教案5

              活動目標:

              1、輔導材料和你表現動物或人物。

              2、初步嘗試自己的泥塑動物及人物上色。

              活動準備:

              1、玩具小動物,動物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫筆,顏料。

              2、幼兒已有使用油畫筆的經驗。

              3、參觀動物園,對一些常見的小動物的外形有所了解。

              活動過程:

              一、和幼兒一起回憶參觀動物園的經驗。

              你喜歡哪個小動物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的`?

              二、請幼兒選一個自己喜歡的小動物玩一玩。

              1、仔細看看它是什么樣子的?(重點請幼兒觀察頭、身體及其他特征明顯的部位)

              2、看看它身上有哪些顏色?

              三、請幼兒說一說畫畫中的泥塑有什么特別的地方。

              如果你在制作的過程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。

              四、幼兒嘗試制作。

              1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。

              2、幼兒完全制作好了再上色。

              3、提醒幼兒上色時,注意保持小動物形象特征的清新。

              4、鼓勵幼兒捏一個以上的泥塑作品。

              五、幼兒相互交流作品。

              六、活動評價。

              1、能用泥捏一個動物或人物。

              2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動物或人物。

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