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            教案

            小學信息技術教案

            時間:2024-03-07 06:54:38 我要投稿

            小學信息技術教案

              作為一名默默奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的小學信息技術教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

            小學信息技術教案

            小學信息技術教案1

              一、教學目標

              1.能說出信息的不同表現形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。

              2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

              3.通過感知信息的游戲,體會信息表現形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。

              二、教學重難點

              【重點】信息的不同表現形式。

              【難點】辨別生活中蘊含的信息。

              三、教學過程

              (一)導入新課

              教師播放兒歌“數鴨子”,提出問題:

              (1)兒歌中的故事發生在什么地方?

              (2)故事中出現了什么人物,有什么特點?

              (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?

              教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。

              (二)新課講授

              1.身邊的信息

              教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發現身邊的信息無處不在。

              教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

              (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?

              (2)第二幅圖片呈現了什么內容,說明什么?

              (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?

              教師總結:除了圖片中呈現的信息,在生活中,各種各樣的信號、現象和消息都包含著信息。

              2.形式多樣的信息

              教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現形式。

              開展“我做你猜”游戲,游戲規則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞匯,另一人根據“描述”猜測題卡內容。

              布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

              (1)描述者如何知道需要描述的內容呢?

              (2)可以使用什么方式描述題卡內容?

              (3)游戲中的'信息是通過什么形式表現的?

              教師總結:信息的表現形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現。

              3.應用廣泛的信息

              教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

              教師發放與信息應用相關的故事資料卡,提出問題:

              (1)資料卡中展示了哪些故事?

              (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?

              (3)石油勘探的工作人員怎樣發現石油?

              (4)農夫播種農作物有何規律?

              教師總結:信息的應用十分廣泛,在古代戰爭時期、現代科研、農務種植等方面都發揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發現信息的價值,利用信息解決問題。

              (三)鞏固提高

              開展“真假信息”活動,活動規則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

              教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。

              【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

              (四)小結作業

              小結:教師提問信息的表現形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現。

              四、板書設計

            小學信息技術教案2

              【教學目標

              1.讓學生真正掌握并靈活運用自選圖形中的多種工具進行繪畫創作。

              2.培養學生的創新意識,幫助孩子們更好地體驗情緒與表情的變化,獲得更豐富的情感體驗。

              【教學重點

              利用自選圖形中的各種工具進行個性化創作。

              【教學難點

              利用自選圖形進行個性化創作。自主分工合作、團結協助。

              【教學過程

              一、自由組圖,練習導入(5分鐘)

              我們已經學過ppt中的自選圖形,是嗎?如果現在請你用自選圖形中的兩條直線,兩個三角形和兩個圓(是圓,不是橢圓),圖形大小不限,你能拼出什么圖形來。

              余老師有個擔心,圓是怎么畫的,能解決嗎?請大家打開ppt并在里面嘗試。

              學生說,并操作練習。

              教師展示部分已經做好的學生作品和教師準備作品(2~3個)。

              二、點評作品,繪畫表情(10分鐘)

              很高興同學們的練習作品完成的不錯,關鍵是大家都動腦筋了。余老師高興的心情寫在哪兒了?對了,臉上,人臉上的表情常常是心情的晴雨表。根據專家研究,很多資料顯示,人的臉部有著7000多種表情,7000多種,這是多么驚人的數字呀!今天我們就來試試在powerpoint中用自選圖形來畫人臉的表情。

              1.自由練習,發現問題

              (1)接下來,請同學們在演示文稿中畫出余老師高興的心情。你們用演示文稿中的`什么工具呢?(齊答:自選圖形)

              (2)我請一個同學到這來操作,有沒有自告奮勇的?真不錯,能在這么多人面前亮相,有魄力。

              2.變化創造

              哦,有一個同學開小差了,余老師很生氣,哪位同學能用最快的速度把這張笑臉變成一張生氣的臉呢?經過你的提醒,他又回到我們中間來了。

              同樣一張臉,因為臉型不同,尤其因為眉毛、嘴形不同而有了不同的表情變化,哪個同學能簡單說一下xx同學操作的知識要領。(改變形狀或旋轉圖形)

              其實我們只要使用旋轉、移動,改變眉毛的形狀、嘴巴的形狀,就可以使剛才的表情產生萬千變化。

              (3)說說你剛才畫的是什么表情?能說說他為什么有這樣的表情嗎?(學生根據作品說話)(2~3人)

              看著同學們快樂的小臉蛋,我想起一個小故事,故事說如果你開心快樂迎接每一天,你的快樂會感染你周圍的人,快樂可以copy,快樂是加法,我快樂,你們快樂嗎?(用ctrl拖動快速復制)

              三、創作、交流

              現在,同學們能用復制、粘貼、自由旋轉圖形的方法,用簡單的圖形把表情表現得活靈活現,那我們進行──創意大比拼,看誰最厲害。

              1.創意大比拼之一──成語配畫。請根據成語的意思,把表情畫出來。(一個成語1分鐘左右)

              2、創意大比拼之二──表情故事。每一種表情后面都有一個小故事,把多個表情組合起來,不就是一個精彩的故事嗎?先請大家仔細欣賞一個作品。

              根據剛才成語創作的多幅表情,發揮你的想象力,并根據這些表情來編個小故事,說給同學們聽一聽!最后我們要把小故事講給教室里面的所有人聽。(至少10分鐘)

              學生自由創作,教師巡視指導。

              作品的展示與交流。

              四、展示作品

              現在,讓我們來看看同學們的作品,聽聽同學們自己編的小故事。(注意評價語言)切換給“學生廣播”。(5分鐘)

              結束語:今天,同學們都成為了畫表情的高手,各種各樣的表情真是有趣兒!愿同學們的臉上永遠洋溢著微笑,永遠都是開心的表情!下課。

              【教學反思

              主要特色與創新之處:

              1.自編教材的趣味性。執教者依據學生學情及心理特征,針對教材的知識,以學生感興趣的“畫表情”為主題,融美術、語文及思想人文關懷于一體,自創了綜合性較強的內容,設計了這一堂自選圖形學習課,非常具有趣味性。

              2.知識運用的綜合性。本課融入了信息技術學科的綜合技能,美術學科的版面設計知識及語文學科的成語知識。

              3.學習方式的自主性。整堂課的知識完全是在學生自主嘗試、合作交流的自主學習環境中自主生成,教師只是在過程中作適時的引導。尤其是自選圖形的發現和基本應用,都是學生自主發現的。

              4.情境任務驅動的交融性。在教學過程中,注意了情景與任務驅動的融合。在拋出任務時,創設了適當的情境,讓學生在自主完成任務的過程中實現知識、能力、情感的傳遞、遷移和融合。存在的問題與不足:本課的教學中也有一些遺憾,一是時間安排部分合理,前面任意組圖和繪畫表情環節時間太長,還有成語配畫環節成語5個,就用了5分鐘左右,最后一個難點環節──表情故事就不能在課堂上完成了,很可惜;二是小組的合作效率有待提高,分組方式有待探討改進。

            小學信息技術教案3

              一、教學目標

              知識技能

              1、初步了解計算機中信息保存形式和文件類型。

              2、會創建文件夾,能保存文件。

              3、認識存儲器、磁盤、光盤,了解存儲容量

              過程方法

              教師講解+學生練習+學生演示+教師評講

              情感態度

              培養學生從小有保存文件的習慣,同時也要養成良好的信息技術素養,尊重別人的勞動成果,不要刪除別人的文件。

              二、教學要點:

              教學重點:1、信息存放形式、存儲器與存儲容量。2、文件類型。

              教學難點:通過學習能夠把文件保存在指定的位置

              三、教學過程:

              (一)導入

              同學們到圖書館去借書時,看到圖書是按不同類別存放在不同的書架上的,整整齊齊的,查找起來非常方便。在計算機中,信息是以文件的形式保存在磁盤或光盤中的,這些文件也可以存放在不同的文件夾中。

              (二)新授

              (板書:第八課保存文件)

              1、文件和文件夾

              師:在通常情況下,文件是保存在文件夾中的。為了便于管理和使用文件,每個文件有自己的名字,叫文件名。

              (板書:文件名)

              師:文件名可以用字母、數字、漢字或符號表示,通常由文件主名和擴展名兩部分組成。

              (板書:由文件主名和擴展名組成)

              (演示)

              (1)打開含有“Clouds、bmp”、“蛙鳴、wav”文件的文件夾。

              (2)師:大家看到的.“Clouds、bmp”和“蛙鳴、wav”文件,其中“Clouds”“蛙鳴”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件擴展名,分別代表不同的文件的類型,“bmp”代表圖片文件。

              師:在Windows98中,不同的文件或文件夾用不同的圖標表示。

              [試一試]

              你能從“C:WindowsMediaDing.wav”中看出文件名是什么?主文件名和擴展文件名分別是什么?文件的類型是什么嗎?

              師:可以看出文件名是“Ding.wav”,屬于聲音文件。

              2、創建新文件夾

              師:同學們在計算機里看見有像文件包一樣圖標,它表示是文件夾,就像圖書館的書架一樣,我們可以把文件放在文件夾里。

              (板書:創建文件夾)

              師:我們的小朋友想不想擁有自己的文件夾?下面就帶大家去建立自己的文件夾。

              (演示)

              (1)打開“我的電腦”;

              (2)打開“D:”;

              (3)選擇中文輸入法;

              (4)單擊“文件(F)”菜單,指向“新建(N)”、“文件夾(F)”命令。

              (5)在,輸入“小明的文件夾”,單擊窗口空白處或按回車鍵。

              (板書:打開D盤—選擇輸入法—“文件(F)”菜單—“新建(N)”—“文件夾(F)”—輸入文件夾名—單擊)

              [練一練]

              用下面的方法,以自己的姓名建一個文件夾。

              (1)打開資源管理器。

              (2)在D盤下新建該文件夾。

              3、存儲器

              [提問]

              (1)我們在前面已經學過,在計算機中用來保存信息的設備叫什么?

              師:存儲器。

              (2)存儲器常分為哪幾種?

              師:分為內存儲器和外存器兩種。

              (3)常用的外存儲器有哪些?

              師:常用的外存儲器有軟盤、硬盤和光盤等。

              師:不論是軟盤、硬盤還是光盤等存儲容量有大有小,我們用字節的多少來表示容量的大小。在存儲信息時,一般一個英文字母占一個字節,一個漢字占兩個字節。字節用Byte或B表示,1B表示一個字節。此外,還用KB、MB和GB分別表示千字節、兆字節和千兆字節。它們之間關系是:1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。

              (板書:存儲容量:用字節表示KBMBGB)

              師:我們常用的3.5英寸軟盤的容量為1.44MB,大約可保存幾十萬個漢字;計算機內存的容量通常是幾十兆字節以上;計算機硬盤的容量在幾百兆字節以上,目前家庭使用10G~30G硬盤;一張普通光盤的容量在600兆字節以上。

              [議一議]

              常用的外存儲器有哪些?

              師:軟盤、硬盤、光盤等。

              [讀一讀]

              師:軟盤驅動器簡稱軟驅;光盤驅動器簡稱光驅。使用磁盤時盤要注意防潮濕、防磁化、防彎曲、防高溫;硬盤還要防震動,不要用手觸摸軟盤薄膜以及光盤的讀寫面。

              (三)小結

              以“這節課我學會了……”或“我知道了……”形式進行總結。

              四)作業

              (1)在軟盤中以自己的姓名新建一個文件夾;

              (2)啟動“畫圖”程序畫幾棵小樹,文件以“小樹、bmp”為名先保存在C盤的“MyDocuments”文件中;

              (3)再保存到軟盤上該文件夾中,并檢查是否保存到磁盤上了。

            小學信息技術教案4

              教學目標

              知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

              能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

              情感目標:提高自我挑戰意識,培養良好的審美能力。

              重點

              難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

              教學難點:圖形的旋轉

              教師活動

              創設情境,激發興趣

              1、幻燈片呈現小雞的圖片

              2、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

              小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

              再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

              3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

              好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)

              1、觀察組成圖片的圖形

              2、想利用一個有趣的謎語給學生創設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發學生學習的.興趣和求知欲。

              啟發探究,技巧點撥

              1、師帶領認識繪圖工具欄

              2、師演示各種圖像的畫法

              3、線段

              4、圓(按shift)

              5、多種圖形

              1、一起認識繪圖工具欄

              2、觀察

              自主探究,交流分享

              1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

              2、小組同學可以相互幫助

              3、老師巡視

              1學生自由畫

              2、有麻煩向老師請教充分發揮學生的主動性

              合作學習,釋疑解難

              1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

              2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

              表揚(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問

              解答培養學生解決問題的能力

              實踐創作,展示

              1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

              學生完善自己的作品

              2、老師評比臺

              3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

              4、展示學生作品

              (你是怎樣想到創作這樣一幅作品的呢?)

              (誰想為他的作品做一下點評)

              1、學生完成作品。

              欣賞作品,

              點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發學習興趣

              梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節課你學會了什么?

              (生答……)

              2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

              板書

              設計第7課圖形工具百寶箱

              教后反思

              這節課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

            小學信息技術教案5

              [教學目的與要求]

              (1)認識“我的電腦”的窗口組成。

              (2)學會窗口的基本操作,并能熟練地使用它們。

              (3)知道計算機里信息的存放方式,認識計算機里常見的文件夾和文件類別。

              (4)了解常見的計算機的存儲設備。

              (5)能夠規范地使用各種存儲設備。

              [課時布置]

              建議布置1課時。

              [教學重點與難點]

              重點:計算機的窗口操作;認識計算機里常見的文件夾和文件類別。

              難點:計算機的窗口操作。

              [教學過程]

              一、導入

              指導同學練習打開計算機,雙擊“我的電腦”圖標。

              師:這時我們發現桌面上打開了一個長方形區域,我們稱這個長方形區域為窗口(板書課題:第5課 認識Windows 98窗口)。今天,老師和同學們一起來認識窗口的組成和學習窗口的基本操作。

              二、新授

              1、窗口的組成

              同學們,我們知道桌面上的長方形區域叫作窗口(出示幻燈片:教材中的窗口圖片,無文字說明),窗口是由哪些局部組成的呢?(板書:窗口的組成)

              (教師演示講解窗口各局部的名稱)

              窗口的第一行是標題欄,標題欄里顯示窗口的名稱(幻燈片:出現文字說明“標題欄”)當前我們打開的是“我的電腦”窗口,所以標題欄里顯示“我的電腦”字樣;窗口的第二行是菜單欄(幻燈片:出現文字說明“菜單欄”),菜單欄中列出了各種對窗口進行操作的菜單命令;窗口的第三行是工具欄(幻燈片:出現文字說明“工具欄”)工具欄中排列著常用的命令按鈕;最下面的是狀態欄(幻燈片:出現文字說明“狀態欄”)顯示窗口當前的一些信息;窗口的右上角分別是“最小化”,“最大化”按鈕(當窗口已經最大化時這個位置是“還原”按鈕,電腦演示),關閉按鈕(幻燈片:出現文字說明“最小化按鈕、最大化按鈕、關閉按鈕”)

              2、窗口的基本操作

              知道窗口各局部的名稱,同學們都想了,我們如何去動手去用窗口啊。其實很簡單。下面就同老師一起學習窗口的簡單操作(板書:窗口的簡單操作)。

              (1)最小化窗口

              [教師邊說邊演示]

              單擊“最小化”按鈕,窗口最小化以后會在縮小成任務欄上的一個小圖標按鈕,單擊任務欄中的這個按鈕,窗口就恢復原狀。

              [操作練習]

              打開“我的電腦”窗口,最小化“我的電腦”窗口,再把“我的電腦”窗口恢復原狀。

              (2)最大化(還原)窗口

              (教師邊說邊演示)

              單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個桌面,這時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。

              [操作練習]

              打開“我的電腦”窗口,最大化“我的電腦”窗口,還原“我的電腦”窗口。

              (3)切換窗口

              (教師邊說邊演示)

              先后打開“我的電腦”和“回收站”窗口,我們發現他們的標題欄的顏色有什么不同?(同學觀察回答:一個呈深顏色,另一個呈淡顏色);我們把標題欄呈深顏色的窗口叫作當前窗口,現在“回收站”窗口為當前窗口。我們單擊任務欄上一個窗口圖標按鈕,如:我們單擊“我的電腦”圖標按鈕,就把“我的電腦”窗口切換成當前窗口。

              [操作練習]

              先后打開“我的電腦”“我的文檔”,“回收站”窗口,切換“我的電腦”為當前窗口。

              [試一試]

              我們還可以通過單擊非當前窗口的任意地方,把它切換成當前窗口。單擊“我的文檔”窗口的任意一個地方把它變成當前窗口。

              (4)移動窗口

              (教師邊說邊演示)

              將指針指向“我的電腦”窗口的標題欄,按住鼠標左鍵不放,再移動鼠標,這時我們就會發現“我的電腦”窗口也跟著移動了,這就是窗口的拖動操作,可以用這種方法移動窗口的位置。

              [操作練習]

              先后打開“我的電腦”窗口,在桌面上移動它。

              (5)改變窗口的大小、關閉窗口

              (教師邊說邊演示)我們有時為了操作的方便要改變窗口的大小,其實這很容易。我們可以將指針移動到窗口的邊框上面,這時我們會發現指針的形狀發生了變化,呈 ,這時我們按住鼠標左鍵不放,上下左右拖動鼠標就可以分別改變窗口的寬度和高度,假如我們想同時改變窗口的高度和寬度的時候,就將鼠標指針移動到窗口的四個角中的任意一個角,指針的形狀會呈 時,按住鼠標左鍵不放向對角線方向拖動鼠標,就可以同時改變窗口的`高度和寬度。

              (同學練習操作,教師個別指導)

              打開“我的電腦”窗口,練習改變窗口的大小,分別改變窗口的高度,寬度。再同時改變窗口的高度和寬度。

              窗口的操作完成以后我們可以單擊“關閉”按鈕,來關閉窗口,關閉窗口的同時在窗口中運行的程序也被同時關閉了。

              3、菜單命令

              (教師邊說邊演示)

              菜單欄中的任意以各命令,會彈出一個下拉菜單,我們發現菜單中有很多的命令,他們的顏色有什么不同?(同學回答:有的命令呈黑色,有的是灰色),解釋:其中黑色的命令白表示現在可以選擇使用的命令,灰色的命令則表示暫時不能使用的命令。

              [試一試]

              打開檢查(V)菜單命令,可以看見“檢查”菜單“工具欄”命令右側有一個“ ”,同學們把鼠標移動到“工具欄”命令上我們會發現了什么?(又彈出一個菜單),我們叫它“子菜單”。“ ”表示這個菜單命令還有子菜單。

              在“檢查”菜單中,我們發現“狀態欄”命令的左側有一個黑色的“√”,表示這個命令被選中,并正在起作用,窗口下放正顯示狀態欄;同學們可以用鼠標器再次單擊一下“狀態欄”命令,這時我們發現這個命令左邊的“√”的消失了,表示這個命令不發揮作用了,同時我們看到窗口的狀態欄也隨消失。

              同學們在通過操作發現一下帶有“…”的命令有什么特別的?

              同學匯報:會彈出一個長方形象窗口一樣的東西。

              師:(打開一個“對話框”演示)這個象窗口一樣的東西我們叫“對話框”。“對話框”里有標簽、下拉列表框,單選項,復選項等等。

              4、窗口滾動

              (教師邊說邊演示)

              打開一個窗口,假如窗口中的內容較多,或者窗口較小,這時窗口就無法顯示所有的內容,要檢查窗口中的其他內容,我們可以利用“滾動條”來做到。(出示帶有滾動條的窗口說明滾動條各局部的名稱)滑塊、垂直滾動水平滾動條、滾動指針。單擊滾動條兩端的滾動指針,或者單擊滾動條上的空白處,或者拖動滾動條上的滑塊,就可以看到窗口上的其他內容。(分別演示)

              [試一試]

              逐漸增大窗口,觀察滑塊長度的變化。

              單擊窗口左上角,彈出控制菜單,單擊其中“最小化”命令,觀察其作用和操作什么地方相同?

              分別打開“我的電腦”和“回收站”窗口,觀察標題欄的顏色是否相同?

              三、鞏固練習

              (1)打開窗口“我的電腦”“回收站”“我的文檔”窗口,使“我的電腦”窗口為當前窗口,在切換“我的文檔”窗口為當前窗口。

              (2)移動“我的電腦”窗口到“回收站”窗口上面。

              (3)把“我的文檔”窗口的大小調節得比“我的電腦”窗口的大小大一倍左右。

              四、小結

              師:我們今天學會了哪些操作?

              我們今天知道了窗口各局部的名稱,還學會了窗口 的一些基本的操作。從現在開始窗口對我們來說不再陌生了對吧,在以后的學習過程中我們將更加的熟悉了解他的哦。

            小學信息技術教案6

              教學目標:

              1、寫字板和畫圖的綜合運用。

              2、畫圖和寫字板中數據交換(將寫字板中的文字復制到畫圖中或將畫圖中的圖復制到寫字板中)。

              教學任務;

              制作賀卡送同學、老師。

              教學重點:

              將圖畫復制到寫字板中。

              教學過程:

              一、談話引入

              學校,對于我們每一位同學來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來傾訴我的內心世界。

              二、畫出我心中的學校

              ①進入“畫圖”軟件。

              ②利用工具箱中的畫圖工具畫出心目中的學校。

              ③用文字工具A,選用適當的文字字體、大小、顏色,在相應的位置上寫上樂學、文明、和諧、進取。

              ④單擊菜單欄上的[文件],選擇[保存],輸入文件名我的學校,保存圖畫。

              ⑤單擊[編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

              ⑥單擊[編輯]菜單,選擇[復制],將畫復制到“剪帖板”中。

              三、在寫字板中插入圖片

              ①進入“寫字板”軟件。

              ②輸入文章題目我的學校,設置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

              ③單擊[編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現在“寫字板”中了。

              ④單擊圖片,拖放圖片周圍的.8個黑點,適當改變圖片的大小。

              ⑤和設置文字的位置方法一樣,設置圖片的位置。

              ⑥輸入描寫學校的文章,并排版。

            小學信息技術教案7

              一、教學目標:

              1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

              2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。

              二、教學重點:

              熟練地單擊鼠標

              三、教學過程:

              談話導入新課

              1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。

              計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的.,它可以幫助人們做很多事情。

              2、單擊:

              單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執行某個操作。

              學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法

              3、大顯身手:

              打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

              說一說開機和關機的順序。

              4、課堂小結。

            小學信息技術教案8

              教學目標

              知識目標

              初步了解網頁中常用的幾種圖片格式。

              能力目標

              學會插入圖片;掌握設置圖片的大小和對齊方式的方法;學會設置頁面背景顏色和背景圖片。

              情感目標

              通過制作“蟬”網頁,培養對大自然深入探究的精神。

              教學重點

              教學難點

              設置圖片的大小和對齊方式;設置頁面背景顏色和背景圖片。

              教學準備

              網頁素材“蟬”圖片多張。

              教學過程

              情境創設

              激發興趣

              1、學生欣賞“蟬”的圖片,并說出圖片相對于文字的優點。

              2、如何讓自己的網頁變的生動形象?

              3、揭示課題—圖文并茂的網頁。

              自主探究

              交流分享

              一、插入圖片

              1、任務:新建網頁“chan.html”,網頁標題為“蟬”,插入桌面圖片“蟬.jpg”。

              2、學生自學課本,探究完成任務。

              3、找2名學生匯報演示操作。

              二、設置圖片的大小和對齊方式

              1、任務:適當的調整圖片的大小,然后輸入課本上的文章,并使圖片在最右邊。

              2、學生探究操作。

              3、學生演示匯報。

              三、設置網頁的頁面背景

              1、任務:設置網頁的頁邊背景為黃綠色,背景圖像為“bg01.gif”。

              2、學生嘗試操作。

              3、學生匯報演示。

              合作學習

              釋疑解難

              1、學生提出問題。

              2、教師補充問題:

              (1)、插入圖片時,選擇了圖片單擊插入以后出現的`對話框是要進行什么操作的?

              (2)、圖片的對齊方式修改的時候要注意什么?

              (3)、設置網頁背景要注意什么?

              3、學生小組研究問題。

              4、小組匯報解決問題。

              實踐創作

              展示評價

              1、搜集螳螂素材,制作網頁“tanglang.html”,讓網頁變得更美觀。

              2、小組評比推選優秀作品。

              3、優秀作品全班展示。

              4、評價作品。

              梳理總結

              拓展延伸

              1、學生說本節課收獲。

              2、同學們都做的很好,希望你們以后用這些知識把自己的網頁變得更漂亮。

            小學信息技術教案9

              教學目的和要求

              1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

              2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

              3、培養學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。

              教學重點:

              1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

              2、掌握紙牌的規則。

              教學難點:掌握紙牌的規則。對策:加強操作練習。

              教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

              教學過程

              一、引言導入

              我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。

              二、新課教學

              1、啟動紙牌游戲

              師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

              (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

              (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

              2、紙牌游戲的規則

              師(講解):開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的`牌。暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

              為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

              紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

              當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

              3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

              移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

              翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

              發牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

              將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

              4、重新開始

              師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發牌”選項。紙牌游戲重新開始。

              5、退出游戲

              師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

              可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

              也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

              練習:

              使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

              全課總結

              你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

              〔教后記〕

            小學信息技術教案10

              [課時]:

              一節課

              [教學內容]:

              制作形變動畫;制作動作動畫。

              [教學目標]:

              1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

              2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。

              3、培養學生觀察及動手操作的能力。

              [教學重點]:

              制作簡單動畫

              [教學難點]:

              會創建補間動畫。

              [教學準備]:

              簡單動畫、多媒體電腦室

              [教學過程]:

              一、導入

              師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

              二、新授

              1、制作一個形變動畫。

              活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

              (1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的.面前,使他們形成初步的認識。

              A.啟動Flash

              B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

              C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

              D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

              E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

              F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

              G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

              (2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。

              (3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

              2、制作一個動作動畫。

              師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。

              (1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

              (2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

              (3)師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

              (4)學生完成自己作品,并保存。

              (5)展示學生作品,學生可相互評點。

            小學信息技術教案11

              教學內容:

              綜合運用計算機畫圖工具。

              教學目的:

              1、使學生靈活運用“畫圖”工具。

              2、使學生能綜合運用各種“畫圖”工具,畫出自己的感覺。

              3、注重計算機與美術、語文、音樂等學科的整合,培養學生的綜合能力和創新能力。

              4、初步培養學生利用計算機作為工具表達自己思想感情的意識。

              教學重點:

              1、使學生能綜合運用Windows系統中的“畫圖”工具進行作畫。

              2、初步培養學生利用計算機工具,表達自己的思想感情。教學難點:

              使學生綜合運用小學各學科所學知識的能力。

              教學過程:

              一、激趣導入

              創設情境,學生聯系生活實際,用語言表達自己的感覺。

              課件:拉幕式播放象形文字圖片和世界著名畫家的代表作,生針對自己感興趣的作品談感覺。

              板書:畫感覺。

              二、回憶舊知

              復習畫圖工具的用法并介紹四種基本符號“點、線、形、色”。

              三、傳授新課

              1、看一看,畫一畫。

              師做示范,說出自己對秋天的感覺,用哪些畫圖工具表現的這種感覺。學生談看到我的作品時的感覺。

              滲透每個人對秋天的感覺不同,所表現出來的感覺也是不一樣的。

              2、嘗一嘗,畫一畫。拿出小禮物,打開嘗一嘗,把品嘗到的感覺畫下來。

              3、聽一聽,畫一畫。

              學生先依次聽四首曲風不同的樂曲,每首聽一小段。這些曲子已保存在學生機器的硬盤中,指出路徑,然后選擇其中的`一首,再去仔細聽,把聽到的感覺畫下來。

              做“找知音”游戲,讓學生互相猜小作者聽到的是哪首曲子,并用語言表達出,用什么畫圖工具,表達怎樣的感覺。

              四、本課小結

              同學們,今天,我們通過看一看、畫一畫,嘗一嘗、畫一畫,聽一聽、畫一畫,利用點線形色表達了我們的感覺,畫出了不同的感覺,以后如果你遇到了開心或者煩心的事,可以利用計算機畫圖把這些感覺畫下來,讓計算機成為你、我、他的好伙伴。

            小學信息技術教案12

              教學目標:

              1.知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。

              2.能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

              3.情感目標:培養學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

              教學重點:

              進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。

              教學難點:

              讓機器人盡可能地走直線。

              課時安排:

              2-3課時。

              課前準備:

              機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

              教材分析:

              本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經驗。

              “走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。

              第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

              教學建議:

              教師通過談話引入,提出一個學生比較感興趣,又有一定挑戰性的任務,準備讓學生嘗試。

              分析該項任務的主要活動內容,教師和學生一起討論,根據機器人郵遞員的任務要求,我們可以歸納出:讓機器人走一段距離。接下去讓學生思考:如何才能讓機器人走一段距離呢?機器人硬件需要怎么組裝設計?如何來編程呢?怎么控制機器人走的遠近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點講解如何來編寫程序:分析任務,畫出流程圖,編寫程序,下載運行,修改調試等。讓學生有一個明確的操作概念和步驟。

              由于本次任務具有一定的難度和挑戰性,可以小組為單位,開展組內合作、組間競爭,搞一些課內比賽,激發學生的學習熱情和合作精神。

              練習建議:

              讓學生設計一個能完成送信工作的郵遞員機器人。同時,已經完成任務的小組,還可以繼續進行挑戰:讓機器人郵遞員返回,送第二封信等活動。

              1.導入新課。

              師:前面幾節課我們已經學習了有關機器人的基本知識,那么現在機器人在你心中是一個什么概念?

              生:是一個人/替人類工作的,會干活,會開車……

              師:想像一下,將來的機器人會是什么樣?

              生:更像人類/更聰明/能獨立思考……

              師:今天我們就要自己來設計、搭建一個機器人,并進行一次送信比賽。

              2.實踐探索。

              師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。

              宣讀本次比賽的'規則:

              (1)各隊按要求在規定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。

              (2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

              (3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

              (4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

              (5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

              (6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

              然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

              請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。

              其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。

              3.整理下課。

              師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

            小學信息技術教案13

              一、教學目標

              1.能說出并學會添加動畫效果和調整動畫順序的操作步驟。

              2.通過觀察演示,小組討論操作的方式,提升觀察總結概括能力和團隊協作能力。

              3.借助PowerPoint軟件,成功制作“數字名片”,感受信息技術的奧妙。

              二、教學重難點

              【重點】幻燈片動畫效果的添加以及動畫順序的調整。

              【難點】動畫順序的調整。

              三、教學過程

              (一)導入新課

              教師在大屏幕上展示自己制作好的“數字名片”,組織學生觀察,并且提出問題:這個數字名片有什么特點?學生通過觀察可以說出文字和圖片是動態的,根據學生回答教師提問:怎么才能設置成動感的文字和動畫?引發學生思考,激發學生的學習興趣進而引出本節課的課題《讓幻燈片動起來》。

              (二)新課講授

              1.添加動畫效果

              教師講授以上有動感的演示文稿是通過對幻燈片中的文本、圖片等對象添加動畫效果而實現的。然后提出問題:添加動畫需要找到哪個選項卡?學生會根據常識說出使用“動畫”選項卡。根據學生的回答組織學生打開桌面上的“數字名片”演示文稿,以3分鐘時間為限,組織學生以同桌兩人為一小組在“動畫”組中選擇“飛入”的動畫樣式。學生操作完成后找一名學生代表上臺演示操作步驟。【首先,打開“數字名片”演示文稿,選擇要添加動畫效果的對象,如剪貼畫“車”。然后,在“動畫”選項卡的“動畫”組中,選擇所需的動畫樣式:“飛入”。】學生操作完成教師可以點評學生操作的步驟非常正確,同時操作的速度非常快。學生操作完成教師可以補充動畫效果可以分成四類分別是進入、退出、強調和動作路徑。然后組織學生操作熟悉這幾個動畫類型。

              2.調整動畫順序

              教師提出動畫順序可以進行修改,然后組織學生認真觀察,教師進行演示,教師在“動畫”選項卡的“高級動畫”組中,單擊“動畫窗格”;然后在“動畫窗格”中選擇要重新排序的動畫對象“標題”。教師繼續演示在“動畫”選項卡的“計時”組中,選擇“對動畫重新排序”下的“向前移動”或“向后移動”即可調整播放順序。教師演示完成,組織學生進行操作,學生操作完成后,找學生上臺演示操作步驟,并給出相應的評價。最后教師提問怎么看播放效果?學生會根據自己對演示文稿的'理解說出播放操作:單擊狀態欄上的“幻燈片放映”按鈕,觀看當前幻燈片的播放效果。教師根據學生回答組織學生操作查看自己設置的動畫順序。教師進行補充講解可以通過拖動“動畫窗格”中的動畫對象,快速的調整動畫的順序。

              (三)鞏固提高

              教師給學生進行分組競賽,組織學生給“植物數字名片”和“動物數字名片”設置合適的動畫效果,然后進行比拼,互相點評,并找出自己最喜歡的動畫效果,進行投票。最后票數最多的小組會有獎勵。

              (四)小結作業

              小結:教師通過分組匯報的方式,組織學生思考總結本節課的收獲。

              作業:運用今天所學內容利用演示文稿做一個動感的自我介紹。

              四、板書設計

            小學信息技術教案14

              [課時]:1節課

              [教學內容]:電腦各部件的維護要領

              [教學目標]:

              1、通過學習,讓學了解電腦及相關一些設備的使用,維護要領

              2、通過學生的自學和教師的講解,培養學生正確使用和愛護電腦的習慣

              3、增加學生對計算機“喜好”的了解,促進學生與電腦成為“好朋友”

              [教學重、難點]:主機、顯示器的維護要領

              [教學準備]:普通教室、U盤、光盤等設備

              [教學內容]:

              一、導入

              師:要讓電腦正常地為我們的生活和學習服務,就必須先學會好好保護我們的電腦,愛護學校電腦機房的設備。

              二、愛護電腦主機

              師:通過上節課的學習我們知道了主機是電腦硬件的核心。只有愛護好這個核心,電腦才能更好地運作。所以我們先來看看要維護好主機要注意哪些事呢?

              活動一:學生讀書自學“使用電腦的注意事項”,完成下面的聯線題:

              強行關機容易發生危險

              隨意搬動電腦導致數據丟失

              擅自拆機損壞硬盤

              頻繁啟動、關閉電腦損壞系統

              在講解過程中,教師再適當加以補充和說明。

              三、愛護顯示器

              師:顯示器是電腦的窗戶。通過它,我們可以看到電腦的一舉一動。讓我們一起了解它的“喜好”吧。

              活動二:學生閱讀課本,了解顯示器的“喜好”,完成以下問題:

              判斷題:

              1、小明上電腦課的時候,拿筆在顯示器上寫上“小明到此一游”

              2、媽媽做衛生時,拿了塊桌布,仔細地給顯示器做清潔

              3、小紅用完電腦后,用保護罩把顯示器罩了起來

              問答題:顯示器的朋友和敵人分別是“誰”?

              在講解過程中,教師再適當加以補充和說明。

              四、鍵盤的維護

              師:要想知道怎樣維護鍵盤,就請大家一起來讀讀《鍵盤健康歌》,就可以知道了。全班一起讀《鍵盤健康歌》。

              活動三:讀完了《鍵盤健康歌》,請同學們想想這首歌告訴了我們幾點維護鍵盤的注意事項?學生思考,互相討論,回答問題。

              五、鼠標的維護

              師:不要看鼠標小,就覺得它不需要維護了。它可是也有很多要求的。

              活動四:請學生閱讀課本,自學鼠標維護的要點。做做下面幾道題:

              1、小林家用的.是機械鼠標,前一段時間,鼠標都用得好好的,可是這段時間,鼠標突然有點不聽使喚了,這是怎么回事呢?有誰能幫幫他?

              2、小玲和小花是兩姐妹,爸爸給她們每人買了一臺電腦,可是小玲的電腦桌上,每天都很干凈;小花的電腦桌則擺了很多的零食。誰是對的誰是錯的?

              3、上電腦時,小明向前挪了挪自己的椅子,可是他發現,椅子好像被什么東西勾住了,于是,他更用力地向前挪了挪,這時,聽到有人“啊”地叫了一聲,原來坐在小明后面的小林,他的顯示器突然暗了。這是怎么回事呢?

              學生回答完,老師給予適當的補充和說明。

              六、光盤、U盤的維護

              師:接著,我們再來介紹一下,最常見的兩種存儲設備的維護和使用要點。

              學生閱讀課本,自學這部分內容。

              1、老師用錯誤的拿光盤的方法演示,請學生糾正錯誤,并要求這位學生用正確的方法演示一次。

              2、老師演示正確使用U盤的方法。

              [板書設計]:

              一、愛護電腦主機

              強行關機容易發生危險

              隨意搬動電腦導致數據丟失

              擅自拆機損壞硬盤

              頻繁啟動、關閉電腦損壞系統

              二、愛護顯示器

              三、鍵盤的維護

              四、鼠標的維護

              五、光盤、U盤的維護

              教學反思:

            小學信息技術教案15

              一、活動導入、

              激發興趣。

              1.有一個小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高興,還寫了一篇日記,里面的畫圖非常美,想不想來看看?

              播放Flash動畫。

              2.復習基本鍵位

              觀看Flash動畫

              操作

              激發學生的學習興趣,讓學生充滿自信、精神飽滿的參與到學習中來。

              復習回顧

              二、上排鍵的指法

              1.剛才動畫片中花的英文單詞是flower,o、w、e、r都在上排鍵上,那么我們的手指該怎樣去擊鍵呢?

              學生嘗試手指的按鍵。

              和學生共同討論上排鍵的指法。

              激發學生熱情和對電腦的興趣。

              演示操作過程,對學生進行引導歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學生嘗試手指的按鍵方法。

              學生練習用卡通人物引起學生注意,激發自己動手的需要。

              指出:“在練習上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結合起來,那么上排鍵上的字母Q該對應的'中排鍵上哪個字母?”

              學生回顧,并實踐培養學生的動手能力。

              三、深入練習

              1.播放事先制作好的捉蝴蝶動畫,2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個單詞輸入一行。

              3.回車鍵和退格鍵的運用

              學生綜合練習培養學生發現的能力。

              四、保存故事

              學生先嘗試一下,再讓個別學生示范,文件名的命名以有意義為準則,可以教師和學生討論決定,一旦確定全體應一致,以養成按要求保存的習慣。

              個別學生示范。

              共同討論取名規則,同學進行交流,合作一起尋找解決的辦法。

              五、活動總結

              讓學生說說這樣練習的體會或感受,學生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機會,再打印出來。

              培養學生與父母交流,對所學知識進行復習。

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