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            設計類的實習報告

            時間:2025-12-13 02:37:45 實習報告 我要投稿

            關于設計類的實習報告匯總九篇

              隨著社會一步步向前發展,越來越多人會去使用報告,我們在寫報告的時候要注意語言要準確、簡潔。那么,報告到底怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的設計類的實習報告10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

            關于設計類的實習報告匯總九篇

            設計類的實習報告 篇1

              作為一名服裝專業的大二學生,我深知理論與實踐是密不可分的。今年暑假,我有幸進入XX集團XX分公司,進行了為期50天的實習。

              XX集團創立于1996年12月18日,是一家以虛擬生產,連鎖經營休閑服飾為主導產業的多元化集團公司。XX分公司就是負責生產管理,相當于整個集團的生產部。

              進入XX,首先感受到的是良好的企業文化氛圍。公司到處可以看到綠色的醒目標語。“快樂的工作,幸福的生活”這句標語就充分體現企業的人性化管理。

              實習的第一天是到綜合辦,它主要是負責人力資源、行政、品行管理。公司的車輛調配,網絡以及內務的大小事務全部由這里負責。在這里我們了解了XX的企業文化和發展歷程以及XX的規章制度。

              接下來到了拓展部,由于公司是虛擬生產,需要自行開發供應商,就有了這個部門的產生。它主要負責開發新的供應商,收集面料、成衣、洗水、輔料、印繡花等供應商信息,選擇合適的供應商信息,針對合適的供應商進行驗廠。選廠的需求是考慮年生產總量達不到需求而提出的。找到有合作意向的供應商后,就要進行驗廠,驗廠主要是考核新供方與XX合作的適合性。驗廠的主要方法分為三種:一看、二聽、三問、四查。拓展部部長為了鍛煉我們的溝通能力,特意給我們安排了一場演習,他讓我們把他當作是服裝廠的供應商方,然后給我們一份供應商提供的工廠簡介,讓我們自己去想該如何搭建與供應商之間的合作關系。在這個部門必須具備與人交流的能力以及跟供應商談判中所表現出來的閱歷和膽識,讓我知道走進社會需要的不只是專業知識,更需要一種人際交流的能力,我們大學生在學校里都有學習專業知識,而誰掌握了與人溝通,交流的能力,誰就率先融入這個社會。

              生策科,即生產策劃。為了確保產品能夠順利進入生產線并能及時上市所設立的部門。策劃科的工作大致分為排單和跟單兩種。排單人員對供應商的生產能力進行合理評估后確認它的產能,根據計劃部上市計劃及下單計劃,對每季下單進行一個生產預排。并對異常生產進度進行協調處理,配合跟單員保證產品銷售。跟單員是跟進產品的.貨期,對面輔料和大貨的生產過程進行跟進。貨期的準時與廷遲直接影響到整個產品的上市,所以跟單員幾乎是每天呆在工廠了解大貨在生產過程中產生的問題并及時解決。在生策科,我們跟著帶訓人去了針織、毛織、牛仔的工廠車間去了解產品的生產流程,并親自動手。因為我把手舉過頭頂時,發現手總比頭要高,說明做事情總比想事情重要,所以我選擇實實在在地去做些事情,另一方面不懂的向車間員工詢問,這樣就會從他們那里了解到許多書本上學不到的知識與經驗,為以后工作打下基礎。

              同樣的款式用不同的面料就會有不同的效果,所以面料組的基本工作職責是:

              一、產品開發,提供新型面料。

              二、開發新工廠,保證大貨的面料進度。

              三、預排出面料的生產計劃。

              四、大貨面料的品質控制和跟進。為了讓我們了解面料的生產流程,我們去了冠華國際控股有限公司,對面料的織、染、后整到后期的檢測都有了一個大概的了解。面料的成品檢測分兩種:一是內在品質檢測。根據國家標準對面料進行色牢度、耐洗度、耐磨擦度、爆破度,起球、日曬度、PH值、甲醛、縮水率等一些進行專門的測試,并對紗的強度和紗捻度用專用設備進行測試。二是外在品質檢測。是對人肉眼看得見的問題。如色纖,死棉,粗幼紗等。做為服裝設計專業的我們,在校學習時往往都只是注重于對服裝款式及色彩搭配的設計。并沒有過多的考慮到面料的設計。如果結合各種面料的特性來設計服裝,那服裝效果將會更好。通過這個部門,使我看到自己學習中的不足,同時也拓寬了我設計的思維。

              服裝隨著時代的變化,不再是以單純的衣服出現。一件普通的衣服配上不同的鞋子、飾品也會讓人耳目一新。采購部便是負責輔料、配件供應商的開發。這個部門雖然很小,但是對貨期的跟進及品質的控制都有嚴格的規劃及操作流程。

              最后來到技術部實習,這里負責版型與工藝標準的制定、修訂,及時提供版型、工藝要求與樣衣并對版型與工藝的質量進行控制。這個部門是唯一讓我們欣慰的部門,因為在這里我們在學校所學的東西可以用上一點點。我們學習了用CAD軟件打版、放碼、如何制作生產制造單。也到工廠去了解了繡印花的工藝流程。讓我知道,服裝設計不只是有設計理念就夠的,也需要一定的工藝與技術的知識。

              50天的實習即將結束。在實習期間,公司提供了很多到各工廠見習的機會,讓我學到了很多書本上學不到的寶貴經驗。我很感謝XX公司給予我這次實習的機會和各位同事的幫助。回到學校后,我會將實習中所學到的知識與理論相結合,更加珍惜在校園剩下的學習機會!

            設計類的實習報告 篇2

              一、實習目的

              1、了解室內裝潢設計在德州的市場現狀及前景。

              2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟件的運用。

              3、嘗試把學校里學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。

              4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程序步驟。

              5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

              二、實習單位綜合概述

              “東易日盛”創建于1996年,在中國家居產業已形成規模化、專業化、品牌化、集團化、產業化的絕對領先優勢。東易日盛集團以“作今日名牌,創百年企業”為宗旨,以東易日盛品牌為平臺,以家居產業鏈為主線,立足在中高端家居裝飾設計與施工、材料和家具及配飾供應、房地產樓盤精裝修設計、全國性特許經營品牌發展、行業專業研究分析等多個方向,以全球視野進行深度集成和資源優化整合,構建起中國最具競爭力的裝飾產業和品牌梯隊,形成齊發并舉的戰略體系和格局。

              三、實習內容及進度

              首先需要了解室內設計的程序步驟:

              1、設計準備階段

              設計準備階段主要是接受委托任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限并制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;

              明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;

              熟悉設計有關的規范和定額標準,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。

              在簽訂合同或制定投標文件時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。

              2、方案設計階段

              方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

              確定初步設計方案,提供設計文件。室內初步方案的文件通常包括:

              (1)平面圖,常用比例1:50,1:100;

              (2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;

              (3)平頂圖或仰視圖,常用比例1:50,1:100;

              (4)室內****圖;

              (5)室內裝飾材料實樣版面;

              (6)設計意圖說明和造價概算;

              初步設計方案需經審定后,方可進行施工圖設計。

              3、施工圖設計階段

              施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面布置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。

              4、設計實施階段

              設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的局部修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

              其次了解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種:

              1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲

              2、從里到外、從外到里,局部與整體協調統一

              3、意在筆先或筆意同步,立意與表達并重

              經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。

              再次是掌握了一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的制作等。

              四、實習體驗與心得

              通過這次為時半個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步了解,也為即將成為他們中的'一員而感到自豪,結合實習經歷我總結出作為室內設計師應具備以下幾方面素質。

              (1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要不斷提升審美能力,要具備廣博的知識和閱歷,才可能創造出感動人的空間。

              (2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的觀察能力和預見性是設計師自我培養的一種基本能力,站在一個高度上講,設計師擔負著引導時尚的責任。

              (3)細致入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關系到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。

              (4)有很強的表現能力及豐富的表現手段:設計師要清晰準確地表達自己的設計意圖和思想,讓業主能夠很容易的理解和溝通。

              (5)要有準確把握材料信息和應用材料能力:市場的發展、科技的進步使新產品、新材料不斷涌現。及時把握材料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中占居先機。

              (6)重視概念設計,風格定位:概念設計是對項目的設計思路,它是一個綜合結果。它是一個總的思路,包含對人文和功能、科技與材料的綜合考慮,有設計者對設計項目獨特的認識因素和個性特征,是有別于其他設計方案的根本。著

              重體現設計中在滿足功能前提下,獨特個性的植入。所以不要形成固定的風格,但可以形成固定的思路。

              (7)對陳設品的認識修養與運用能力:對陳設品的認識和運用能力,是創造現代文化特征和品位的居住和生活環境的根本,陳設是空間環境中的一個重要部分,在優秀陳設設計中,裝飾的形式美具有深厚的文化品質和美學價值,是人對某種文化境界的體味和追求。

              (8)好的人際交往與社交能力:設計是服務性行業,是服務于大眾的,不是做藝術品,

              很多事由業主說了算!與業主的溝通、磨合是達成一個方案的關鍵。只有理解了,設計才有方向——正如能夠成功的藝術家都是其風格迎合了一定人群的需求。

              (9)重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行為進行一些假設,同時考慮現代技術的應用對動作、行為的影響。因為這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設置的問題、陳設的問題、設備配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、污染的問題等等。

              (10)形成自己的風格:作為一個設計師,創新是非常重要的,在設計中要提高警惕,

              不要丟掉個性,要憑獨創打開局面。設計畢竟是一個造型藝術,設計的發展有一個畫圖的過程,對個性化的要求是設計師畢生的追求,要不斷的在工作中磨練。形成自己獨特的符合室內設計規律的風格。

            設計類的實習報告 篇3

              20xx年12月份到20xx年6月份我到中國三星裝飾工程有限公司實習,此前,我對室內設計、平面設計、環藝方面有了一些初步的了解,為了能盡快的適應工作,補充自己的不足,我業余時間積極自學平面設計方向的知識,購買了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊干,將實踐與所學相結合,盡快讓自己適應工作崗位。

              這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環境還是工作條件,都刺痛著我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫助與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中。現將在公司的工作分述如下:

              由于初來乍到什么都不懂,所以頭幾天都沒怎么做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉模式,也能幫上一些忙了。室內設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是CorelDraw,我在學校由于軟件方面訓練的比較生疏,所以我在公司實習的前半個多月在拼命學習CorelDraw軟件,在別人已經放假回家時,我獨自在為我的前途努力拼搏,因為我相信,付出的努力總會有回報,風雨過后總會有彩虹!

              在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總,總能得到悉心的指導。老總從小就受到西方開放式的教育,所以在公司里做事也是比較“透明”的,有什么不滿意的可以說出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司里我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們小學已經學過了,在這里談豈不是畫蛇添足,多此一舉,并非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣著上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

              這次在公司里工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。 由于實習的時間有限,我在海康科技有限公司實習期間就遇到了一個公司VI設計的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的'過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

              通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

              從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

              第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然后讓我參觀了公司的室內設計作品。

              通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

              經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

              在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間里考慮人的行為正常發展及其相互關系的和諧。由于設備、陳設、家具等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。

              現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從家具造型到陳設掛件,從采光到照明,從室內到室外,來重視整體布置,創造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設什與裝飾。這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、采光與照明,家具與陳設,綠化等。

              1.功能: 在考慮功能中首先要明確使用對象和空間的特定用途。在家庭室內設計中,首先應對居住者作較為細致的了解。諸如:家庭成員構成;生活方式;家庭成員的業余愛好和情趣;來客情況;電器安裝的要求;家庭用餐;色彩要求;家具的材料、式樣、色調;室內紡織品的選擇;地面、墻面、天棚的材料;采光、照明。精神功能則要根據居住者的身份、愛好、信仰等來考慮。

              2.空間: 居室空間作為家庭室內設計的起點,在這個空間里人們要進行起居、睡眠、休息、娛樂、會客、團聚、家務、洗浴等眾多的活動。因此,室內設計的任務就是在居室空間里,要為現代生活的秩序創造一個良好的條件。空間形象有著自己的規律性和內涵的幾何原則。空間尺度給人的直感形態是第一性的,人們喜歡有規則、有序列的幾何形體。室內的空間進行合理的劃分才能使偌大的空間變得充實;使狹窄的空間顯得寬敞。

              3.色彩: 色彩在室內設計中同樣也是重要的構成因素,色彩不僅僅局限于地面、墻面與天棚,而且還包括房間里的一切裝修、家具、設備、陳設等。所以,室內設計中必須在色彩上進行全面認真的推敲,使室內空間里的墻紙、窗簾、地毯、沙發罩、家具、陳設、裝修等色彩的相互協調,才能取得令人滿意的室內效果。

              4.線條與質感: 線條是統一室內各部分或房間相互聯系起來的一種媒介。垂直線條常給人以高聳、挺拔的感覺,水平線條常使人感到活潑、流暢。在現代家庭室內空間中,用通長的水平窗臺,窗簾和橫向百頁以及低矮的家具,來形成寧靜的休息環境。材料質地的不同常給人不同的感覺,質感粗糙的往往使人感覺穩重、沉著或粗獷;細滑的則感覺輕巧、精致。材料的質感還會給人以高貴或簡陋的感覺。成功地運用材質的變化,往往能加強室內設計的藝術表現力。

              5.采光與照明: 在室內空間中光也是很重要的。室內空間通過光來表現,光能改變空間的個性。室內空間的光源有自然光和人工光兩大類,室內自然光或燈光照明設計,在功能上滿足照明,光質,視覺和效率,光影適度,布局便利,還要重視藝術效果。 室內照明的表現必須根據室內設計的要求,確定布局形式,光源類型,燈具類型,配光方式以及室內的裝飾、色彩、家具、陳設等風格上的協調統一。體現實用與裝飾相結合,來增強室內空間的藝術氣氛。

              6.家具與陳設: 在室內設計中,家具有著舉足輕重的作用,是現代室內設計的有機構成部分。家具的功能具有兩重性。家具既是物質產品又是精神產品,是以滿足人們生活需要的功能為基礎。在家庭室內設計中尤為重要。因為,空間的劃分是以家具的合理布置來達到功能分區明確,使用方便,感覺舒適的目的。 作為陳設藝術,有著廣泛的社會基礎,人們按自己的知識、經歷、愛好、身份以及經濟條件等安排生活,選擇各類陳設品。 綜合家具、裝飾品和各類日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材質等方面的因素,使室內空間得到合理的分配和運用,給人們帶來舒適和方便,同時又得到美的熏陶和享受。

              7.綠化: 室內綠化可調節溫、濕度、凈化室內環境,組織空間構成,使室內空間更有生氣、有活力,以自然美增強內部環境表現力。 植物的綠色具有生命力,既活潑又生動,會帶給人們以和平安定的感覺。而且,花木不但是生命的象征,還有色、香、味三種特性,可啟發智慧、怡情悅性。 鮮花、綠葉、插花、干枝都是點綴的佳品,配合家具造型,同柔質材料制作的人工盆景,使其形態和室內環境協調,仍可增加室內氣氛給人以超自然的感覺。

              在實踐過程中,遇到不少難題,對于一位剛接觸專業的學生來說,在室內設計時會遇到各種的問題:風水學、人為學等等。 這時我不得不上網查資料去問公司的專業設計師。即使這樣自己做出來了但是還是有很多的不足,自己修了再修,之后還要一次次的讓老板、職業高手指點。不斷的增加自己的設計能力和視覺鑒賞能力。 五、總結:

              通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,

              首先要看它對設計的管理與分配,要有團隊精神,做設計必須要具備團隊精神,要了解團隊成員在設計中的職責,要急時的與團隊的成員進行溝通。要重視環境的影響,一個好的工作環境可以帶來好的設計靈感。要懂得尊重書籍,從書籍中學習設計大師的設計方法,了解設計的思路以及設計的形式。做設計的時候必須注意每一個環節,把每一個環節都要做好,這樣才能夠保證設計的作品在整體上和局部上都做好。

              一個月的實踐生活,我也慢慢的開始了我的職業生涯。我發現我需要學習的還很多很多。社會實踐真的就是工作的前奏,沒有好的開始怎么會有好的結束呢?經歷過磨練的人總會比那些一直在港灣庇護下的人要堅強,也更顯老練。我的努力總算沒有白費,我相信我的明天陽光燦爛。

            設計類的實習報告 篇4

              實習目的:

              通過社會實習實踐,熟練專業技能,把平時學到的的知識運用到實際工作中,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。并從中認識到藝術設。計活動與人力、資金、社會的關系,為以后進入社會做好準備。

              實習時間:

              XX年6月20日——XX年7月

              實習地點:

              **路**平面設計公司

              實習內容:

              在結束本學期的課程后我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。經過很長時間的尋找終于在**路找到了一家很小的設計公司。

              在進這家小設計公司時費了很大的力氣,他們根本就不需要我們在校的學生,在經過再三說明請求下他們才同意讓我在那進行實習工作。

              這家設計公司屬于典型的本土小公司,規模孝業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、效果圖處理等幾個部分業務組成。

              這家公司的工作人員挺少的,它穩定在5人左右,同時服務的廣告業務也很少有8家左右。公司內部設置大約也和其他同級公司相似;老板即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的.文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。

              第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。

              很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。由于經驗不足,剛開始找不到頭緒,不知道該做些什么。在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道了一些。在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,所以現在什么都做不好,在軟件操作上還是不夠熟練。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

              通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。

              經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛煉,可謂收獲豐厚。

              實習感想:

              短暫的實習生活過去了,通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市嘗了解市常作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合。

              總得來說在實習期間,很辛苦,更受到了很大的啟發。這也為我的人生開啟了一條新的旅程,回到學校后我一定會更加努力學習專業知識,理論與實踐相結合,在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一步!

            設計類的實習報告 篇5

              1 實習基本情況

              實習要求:通過本次實習增強專業實力,培養分析問題和解決問題的能力,提高自身實踐和執行能力,增強自覺學習的意識和動力,為畢業后上崗工作打下良好的實踐基礎,以更優秀的自己轉入職場,實現學生到職員的成功轉型。

              實習時間:20xx年1月10日—20xx年3月15日

              實習地點:上海水星家紡股份有限公司 實習公司簡介:上海水星家紡股份有限公司始創于20xx年,公司總部位于上海市奉賢綜合工業開發區,下轄上海百麗絲家紡有限公司、上海水星電子商務有限公司、上海水星家紡海安有限公司、上海水星家紡海門有限公司、北京時尚紡織品有限公司、浙江星貴紡織品有限公司、河北水星家用紡織品有限公司。上海水星家用紡織品股份有限公司產品涵蓋床罩多件套、被子、枕芯、單件組合、靠坐墊、兒童用品、夏令用品、床墊沙發、餐廚衛浴、毛毯等十大系列300多個品種。其企業的發展愿景為:傳承家紡文化,締造百年品牌。經營宗旨為:創一流品牌,建一流企業,為消費者創造美好生活,為員工和股東創造合理回報,為社會創造最佳效益。 2 實習內容

              2.1 實習概況

              剛來到水星家紡時,我對自己的專業能力還沒有一個具體的認知,因為公司沒有太在意我的專業能力有多強,或許現在的大學生通病都在這,空有理論知識,實踐能力不足。工作第一周,我所在部門領導讓我熟悉公司產品,所以,在這一周內,我的工作都是比較輕松的,工作內容包括看一些公司產品雜志,產品的設計單,生產工藝單、網上旗艦店的產品。我對領導的這樣的安排非常感謝,這樣讓我對接下來的工作有一定的認知和期許。在接下來的一周,我來到樣品制作部,跟著帶我的師傅裁剪樣布,制作小件(床上六件套配件),接下來的時間,我還學習了工藝制圖、設計款式效果圖,而在我對工作內容有所熟悉后,領導給我分出了一個負責方向,專門對20xx年秋冬新品需求被芯作研發計劃。期間我也學習了很多專業知識,包括面料、工藝、款式、市場方面的內容,也有幸看到20xx年德國法蘭克福家紡展的實景照片,聽取了專業人士對于20xx年流行趨勢的解讀。

              2.2 實習過程

              初到公司,發現公司位于一片工業老區,周邊環境就像一個安逸小鎮,工業的進步卻讓周邊環境遭殃。進入公司后,卻讓人不禁欣喜一番,公司的內部裝修像一個中式的別墅,除了辦公區以外,給員工提供了很多休息和娛樂的地方,除了影視K歌的休閑,更有健身與運動的場所,看到這些,大大增加了我的工作熱情。在辦理完入職的手續后,首先是由水星家紡的企業顧問給我上了一課,顧問劉老師對于工作的詮釋很到位,他對我說:“你來一個公司上班,一定要有一個正確的工作心態,首先你不是為了老板而工作,因為老板沒有你,公司照樣運營,而你卻在人生的一部分或大部分時間都會有一個老板,即使你自己成為了老板,你也一樣會有更高一層的約束。所以,工作是自己的,在工作中學到的東西一樣是自己的,你一年工作賺了十萬塊錢,很快就會花光,但是你一年工作下來學到的東西卻終生保存在你的腦子里不會溜走。”我覺得老先生說的很好,不管是工作還是學習,都不是為了老板或老師而去工作學習,真正的工作和學習,就是自我的經驗和知識的積累。

              在正式開始工作時,我的工作內容就是看家紡雜志與工藝書籍,這樣持續了一周。在第二周,我開始接觸樣品制作,樣品的制作的開始就是按照設計精確地進行裁剪,一個床上套件,要裁剪出很多部分,如被面、被里大片、被里小片、枕面、枕里。看似簡單的床品,其實需要做的遠遠不止你所想的。 經過兩周對工作內容的熟悉后,我被分到被芯研發的一組,接到20xx年秋冬新品被芯的研發計劃。首先是20xx年新品科技纖維被芯的研發,公司的計劃是做兩款科技纖維被芯,七孔中空纖維和十孔中空纖維被。中空纖維是指纖維軸向有細管狀空腔的化纖。貫通纖維軸向具有管狀空腔的化學纖維。高中空結構減少了纖維20%的重量,并且能包含大量靜止空氣,使其織物在輕便的同時保暖性能卻比普通同質面料提高了65%,中空纖維填充物的被子豐滿柔軟,面料帶來豐厚糯滑的手感。在市場上,七孔和十孔的纖維被還不多,而四孔的纖維被卻在市場上“橫行霸道”,及其受歡迎,而隨著人民生活水平的提高,對家居產品質量與享受需求越發明顯,顯然四孔纖維被必將成為家紡發展浪潮中的“前浪”,更高科技纖維的被子將成為后期之秀。

              科技的發展給萬物帶來了進步,以前的被子就是一團棉花,便可滿足人們睡眠,家紡與時俱進,公司的研發計劃中包括新款負離子的被芯。負離子,顧名思義是指帶負電的離子,在空氣負離子主要是指負氧離子。雷電過后,空氣會顯得非常清新,是因為雷擊可以使空氣中的氧氣分子失去電子成為負氧離子。負氧離子經過呼吸進入人體,可以緩解神經系統和呼吸系統的緊張,加快血液循環和新陳代謝,從而增強人體免疫力。所以,我們可以想象一下,如果我們的床品,例如床墊、被子和枕

              頭能夠在封閉的臥室空間里,釋放天然的負離子,那我們就能得到仿佛置身于森林般清新的睡眠環境。而負離子被子最好的載體便是被芯,因為被芯占了被子絕大部分的`體積和質量。此外,負離子纖維可以更為廣泛地應用于汽車裝飾、家居布藝等領域,像一個具有負離子功能的抱枕就可以使您的愛車或者房間顯得溫馨又健康,或者具有負離子功能的布藝玩偶會更有利于孩子的健康。

              除了科技纖維的被子,還有羊毛被,羊毛被中,更好的屬澳毛被,澳洲羊毛是眾所周知的,它的質量也是公認的。在芯被研發的過程中,除了確認填充物,更要為你的設計選擇更合適的面料,再者是確定其絎縫花型,絎縫花型可以自行設計,通過絎縫CAD軟件可以制成自己想要的絎縫花型。如圖1,2,3,幾款經典的絎縫花型:

              圖1 經典絎縫花型圖2 經典絎縫花型 圖3 經典絎縫花型

              當然,芯被研發需要做的還不止這些,面料的選擇要注意其支數與密度,被子絎縫花型四周邊寬的定值,當計劃與思路確定時,我接下來就是做出這一款產品的工藝單,工藝單再交于工藝技術部審核,通過方可算完成。如圖4:

              圖4 工藝單

              2.3 實習成果

              第一輪實習于20xx年2月15日結束,實習的過程是艱辛的,當結束時我覺得再艱辛的過程也值得我去再次回味,通過第一階段的實習,我不僅在理論的知識上得到豐富,在實踐上我也受益匪淺,我把實習成果總結如下:

              (一)理論知識的豐富。工藝方面的知識,面料的知識,以及對流行趨勢的感知力增強。

              (二)實踐能力的進步。軟件的操作更加熟練,coreldraw制圖與Photoshop優化;樣品制作,樣布裁剪。

              (三)團隊協作能力增強。溝通能力與學習能力增強,與團隊的配合增強。

              (四)自我的認知更加清晰。能夠正確面對自己的短處,對自己的專業能力與協作能力心知肚明,摒棄眼高手低的弊病。

              2.4 實習遇到的困難和解決方法

              實習雖然順利通過,但在實習過程中,并不是一帆風順,遇到了以下幾個困難。困難一:在產品研發跟進的過程中,進程跟不上,比團隊其他成員慢半拍。 解決方法:加班加時地跟進,其他同事下班后,留下加班,跟上團隊進度,勤能補拙的特點此時就體現出來了。

              困難二:面料知識匱乏

              解決方法:請教公司企業顧問劉老師,或者查詢相關資料。發揮自主學習積極性是很好的解決方法。

              2.5 實習感想

              通過這次實習,除了對于能力提高的體會,團隊意識提高的體會,在遇到了諸多困難后,還是能以最有效最快的方法去解決困難,這對于自我的完善是莫大的幫助。同時,在企業里,不僅僅同事是你的戰友,領導也是你的戰友,你的工作生活跟同事需要很多溝通,同時跟領導也是一樣的。除了以上感想,后面更多的是對自己步入職場的體會,畢業之后大學生面臨的最大問題就是就業,而當代社會關于大學生就業問題普遍反映是就業難。我覺得大學生在畢業后就業難不難在于能力,能力的高低衡量著就業的難易,但是在如今的教育體制下,反映出來的是大學生的理論能力與實踐能力是不相匹配的,經過這次實習后,我反而認為大學生就業難不難,最關鍵不在于能力,在于大學生的自我認識,只有在認知明確的情況下,才能為順利就業獲得一張通行證。我作為今年的應屆畢業生,應該認識到就業形勢的嚴峻,但是我的體會是,嚴峻不等于嚴苛,讓我去選擇工作,絕不會眼高手低,我覺得每一份工作都是一本理論與實踐的教科書,能夠以這種心態去面對畢業后的就業問題,我認為是最重要的。學生到職場的轉變關鍵在于這一步,我希望所有同學都能客觀地去面對就業,大學生所面對嚴峻的就業形勢可以說是大學生自我認知的一道“心理防線”。跨過這道“防線”,與跨不過這道“防線”,所面對的就業問題應該會是不同的結果吧。

            設計類的實習報告 篇6

              在寒假久違的等待中,終于來到了學校,收拾好東西,買好畫畫用的筆、紙和畫板,又買了點生活用品,萬事俱備,只欠東風了。

              平遙美術實習報告

              在寒假久違的等待中,終于來到了學校,收拾好東西,買好畫畫用的筆、紙和畫板,又買了點生活用品,萬事俱備,只欠東風了。

              八點,我們按時登上大巴車,開始了我們大學的第一次實習旅程。 入晉后,窗外連綿不斷的小山,還是二三月的天氣,雖然焦作已經相當暖和,單是透著玻璃依然觸摸的到山西的溫度,僅太行山脈之隔,氣溫卻能相差好幾度。一路上并沒有預想的歡聲笑語,乏悶的空氣,只是在看著隨車錄像時,偶爾活泛一下,爾后便是昏昏沉沉的。

              到達平遙古城時已經2點多了。如果說初次見面,平遙給我的印象,就是高大的.城墻。

              下午自由畫畫,我和兩個好友懷著一種獵奇的心理,希望能找到一處非常漂亮的建筑或其它的表現文化的物體,結果很是讓人失望,北邊大多是民居,而且許多都比較新的,還有幾個廠子,結果又回到市樓旁邊東福順餐館,我覺得這古代的建筑不光是屋頂有味道,它的門和窗子也是非常有韻味的,獨具匠心的花紋使得門窗更加的古典韻味。不過坐在那里不時有游客好奇的看看,有的還夸上幾句,自己小嘲幾句,呵呵一笑,便過去了,感覺挺有意思的。

            設計類的實習報告 篇7

              實習目的

              將所學的理論知識與實踐結合起來,培養勇于探索的創新精神、提高動手能力,加強社會活動能力,嚴肅認真的學習態度,為以后專業實習和走上工作崗位打下堅實的基礎。

              單位簡介

              **市**機械制造有限公司,是一家集熔模精密鑄造和數控機械加工為一體的股份制企業。公司創建于1988年,位于**市****工業區,占地面積15000平方米,建筑面積8500平方米,固定資產5000余萬元,擁有各種中高級技術、管理人員260余人。目前,公司已具備模具設計制造、熔模精密鑄造、產品高精加工等生產能力。

              公司始終貫徹“科技創新,誠信為本,顧客至尊,追求卓越”實習的管理理念,建立起了完善、科學的管理體系。質量管理方面,公司嚴格貫徹執行iso9001:XX體系;生產管理方面,公司全面推行lean的管理思想并堅定不移的有效落實6s管理要求;信息管理方面,公司全面、有效運用金蝶公司的erp系統;基礎管理方面,公司貫徹“日事日畢,日清日高”的管理理念。

              公司擁有精鑄廠、機械廠兩個實體生產單位。精鑄廠建設有兩條設備先進的精鑄生產線,擁有完備檢測設備,具備年產1000噸精密鑄件的生產能力;機械廠擁有各種普通及高精、大型機加設備80余臺,具備來圖設計制造、來料機械加工、大件綜合生產的能力。

              精益求精,追求卓越是我們不變得追求;誠信經營,與客戶共贏是我們的經營理念;實業報國,造福地方是我們的理想;百年發展,立足世界是我們的目標。

              實習過程

              1)安全第一。對于任何機械廠,安全始終是重中之重,所以在實習老師的帶領下,首先對我們進行了一些安全教育和以及在實習過程中的安全事項和需注意的項目。比如在進加工車間時了,不允許穿涼鞋進廠;進廠必須穿長褲;禁止在廠里吸煙,進廠后衣服不準敞開,外套不準亂掛在身上,不得背背包進廠;人在廠里不要成堆,不要站在生產主干道上;在沒有實習老師的允許情況下,不準亂按按扭、開關;

              2)毛坯選擇。首先我們來到了零件的原始毛坯加工車間,在老師的指導作用下,我們了解到了下面知識,零件一般是由毛胚加工而成。而在現有的生產條件下,毛胚主要有鑄件,鍛件和沖壓件等幾個種類。鑄件是把熔化的金屬液澆注到預先制作的鑄型腔中,待其冷卻凝固后獲得的零件毛胚。在一般機械中,鑄件的重量大都占總機重量的50%以上,它是零件毛胚的.最主要來源。鑄件的突出優點是它可以是各種形狀復雜的零件毛胚,特別是具有復雜內腔的零件毛胚,此外,實習鑄件成本低廉。據指導我們實習的師傅說,我們廠主要就是靠這種方式制作毛坯。但其缺點是在其生產過程中,工序多,鑄件質量難以控制,鑄件機械性能較差,而鍛件是利用沖擊力或壓力使用,加熱后的金屬胚料產生塑性變形,從而獲得的零件毛胚。鍛件的結構復雜程度往往不及鑄件。但是,鍛件具有良好的內部組織,從而具有良好的機械性能。所以用于做承受重載和沖擊載荷的重要機器零件和工具的毛胚,沖壓件是利用沖床和專用模具,使金屬板料產生塑性變形或分離,從而獲得的制體。沖壓通常是在常溫下進行,沖壓件具有重量輕,剛性好,尺寸精度高等優點,在很多情況下沖壓件可直接作為零件使用。

              3)加工車間。來到加工車間,這里給我的第一感覺就是太大了車間共分為五部分,分別為車削加工,銑削及其他加工,鉗工,數控加工,焊接,幾乎是涵蓋機械加工的各個方面,大概有五六百人同時在里面進行各種零件加工,雖然我們在學校的時候也進行過金工實習,做過一些零件,對機床也有一定認識,但是真的處于那種加工零件的氣氛下,有很大的不同,一是我們學校的機床都是有一定年代的,很少近年出來的新型加工機床二是在速度上,我們的加工速度也太慢了,加工同一個零件,我們需要的時間大概是這些加工師傅的五六倍,根本不能進行工業化的生產。在此次對加工車間的認識過程中,我更加明白了機械加工一些流程;胚料---劃線---刨床(工藝上留加工余量)--粗車--熱處理,調質--車床半精加工--磨--齒輪加工--淬火(齒面)--磨面;齒輪零件加工工藝:粗車--熱處理--精車--磨內孔--磨芯,軸端面--磨另一端面--滾齒--鉗齒--剃齒--鍘鍵槽--鉗工--完工。

              4)裝配車間。任何機器都是有一個又一個零件裝配而來,在裝配車間,這里大概有接近一百多人在進行零件的收集和裝配,以及包裝,再發送至儲貨廠,在這個車間,工人師傅首先將起所收集的零件進行飛類,一便于進行組裝,確定裝配方法,裝配順序,所需工具;再進行清洗零件,去除油污,銹蝕,涂油,確保機器組裝以后,表面整潔美觀。在產品裝配完成以后,還要對零件各方面進行調試,檢查運動件的靈活性,密封性等性能,再轉箱入庫。

              5)質保,銷售和售后處理

            設計類的實習報告 篇8

              第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

              很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的.機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

              通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

              經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

              實習總結:

              通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

              從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

            設計類的實習報告 篇9

              今年我選擇了一家與自己專業有關的公司進行實習,因為平時在學校學習很難有機會到正規的公司里面實習,使自己的基礎更牢固,技術更全面,知識面更廣,實習的內容是學習如何適應一家公司的工作要求和了解公司上班程序。

              因為考慮到以后畢業必定要走上工作的崗位,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種工作程序的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。

              一、實習時間

              20xx年xx月xx日

              二、實習地點

              xx公司

              三、實習內容

              在做一個模型的時候帶我的師傅用的方法,雖然最終的效果是達到一樣的但是使用起來就是快的多,這樣讓我明白了什么是工作效率,在行業的競爭當中如果你的效率跟不上別人在本行業中也是一樣很難有立足之地的。

              下面來介紹下在公司學到的一點專業方面的東西如:怎樣制作卡通角色毛絨材質的制作。

              ⑴如何為一個卡通角色制作絨毛感覺的材質,這其中涉及到了mr的全局光和finalgather效果,然后結合maya的ramp和sampleinfo節點的來達到最終效果。下邊我就將介紹一下詳細的制作過程。

              ⑵首先我們準備一個相對光滑的模型,這樣也比較好表現效果。

              ⑶在創建材質之前我們先分析一下絨毛感覺材質的特點,我們可能都穿過絨毛的秋衣,當用手去摸的時候會有種絨絨的感覺,并且用手抹平的一部分顏色要比其他部分的顏色要深一些的感覺,主要是絨毛尖部比較細這樣就產生了透明一點的感覺,所以邊緣顏色顯得比較亮一些,中心位置顏色深一些,根據這個特點我們可以想到maya的sampleinfo工具節點。創建一個lamber材質節點、一個ramp2d紋理節點、一個sampleinfo工具節點。

              ⑷根據取樣信息節點的`原理我們將它和ramp節點進行連接,利用鼠標中鍵拖動sampleinfo節點到ramp節點上,在彈出的窗口中將sampleinfo節點的facingratio屬性和ramp節點的vcoord屬性相連接。

              ⑸將紋理節點和材質相連,利用鼠標中鍵拖動ramp節點到lamber材質節點上,在彈的出的下拉菜單上選擇incandescence亮度屬性,主要目的讓后ramp節點顏色控制lambert材質本身亮度,它不會受到燈光的影響(關掉場景中等光的照射也會被渲染出來),保證物體表面能夠均勻的亮度。我們通過調整物體身的顏色來絕對物體主要顏色的變化,調整lambert節點的color屬性的顏色但盡量接近ramp節點的顏色并且更深和濃一些。高渲染質量對角色進行標準的渲染。我們會看到物體表面已經有了絨毛的感覺,但不夠強烈并且物體表面的亮度也不是很均勻透亮,下面我們將利用mr的finalgather功能來加強物體表面的亮度并且模擬室外效果。這樣我們就基本上把這個角色的材質制作完成了。

              四、實習總結

              通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的經理和同事給了我很多機會參與他們的設計使我懂得了很多以前難以解決的問題和將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

              實習是理論與現實的結合,是從理論到實踐的過程,通過實習讓我明白了理論知識的重要性。可以讓我對自己的畢業設計課題有進一步的認識,也堅定了自己對所選課題的信心,同時也讓我明白了理論與實踐的結合是非常重要的。

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