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            軟件項目管理學習心得體會

            時間:2025-12-26 19:38:11 心得體會 我要投稿

            軟件項目管理學習心得體會

              我們心里有一些收獲后,好好地寫一份心得體會,這么做能夠提升我們的書面表達能力。那么寫心得體會要注意的內容有什么呢?下面是小編精心整理的軟件項目管理學習心得體會,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

            軟件項目管理學習心得體會

            軟件項目管理學習心得體會1

              工程管理的定義是指一定的主體,為了實現其目標,利用各種有效的手段,對執行的工程周期的各個階段工作進行方案、協調、指揮、控制,以取得良好經濟效益的各項活動的總和。下面是帶來的軟件工程管理學習心得,歡送大家閱讀。

              通過本學期X老師的《軟件工程管理》課程的學習,我深深的體會到了工程管理在軟件工程甚至是其他工程領域的重要性。通過老師的講解,我了解到了工程管理的理念目前在實踐中起到了越來越重要的作用,對于技術而言,管理意味著決策和支持。只有對生產過程進行科學的、全面的管理,才能保證到達提高生產率,改善產品質量的工程目標。

              好好研究學習軟件工程管理對于我們以后要從事IT行業的'學生而言有著決定性的作用。首先這里存在一個問題,之前已經學習過了《軟件工程》課程,所以剛開始聽到《軟件工程管理》的名字的時候就產生了軟件工程和軟件工程之間有什么區別的疑惑,通過后來對課程的深入學習,才了解到了:

              (1)軟件工程是研究和應用如何以系統性的、標準化的、可定量的過程化方法去和維護軟件,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來。

              (2)工程管理是一個管理學分支的學科,指在工程活動中運用專門的知識、技能、工具和方法,使工程能夠在有限資源限定條件下,實現或超過設定的需求和期望。

              工程管理是對一些與成功地達成一系列目標相關的活動(譬如任務)的整體。這包括籌劃、進度方案和維護組成工程的活動的進展。也就是說,軟件工程為我們提供的具有指導意義的軟件方法,工程管理是更從更高的角度思考問題,它總結出了工程管理中會碰到的問題及常規的解決方案,他不僅僅針對軟件,而可以適用任何工程工程。那么軟件工程管理那么是工程管理在軟件行業的應用了。在課程接下來的學習中,我有了一個深切的體會,在以往的小軟件中,都是自己根據想象確定軟件所需功能,然后編寫代碼,做成了一些具有“死”功能的軟件,由于沒有在實際應用中大量使用所寫的軟件,所以忽略了很重要的一點,客戶對軟件的需求變更要求,那么就要求工程相關人員對用戶的需求變更有一個好的回復。所以在軟件的過程中我們工程人員要了解可能導致需求變更的原因,如何管理變更需求,以及如何正確的處理需求變更。

              然后學習到了一個重要的本錢控制方法—掙值法,掙值分析相比于傳統分析方法是一種更好的工程/工程管理方法,因為它綜合了本錢、進度與范圍,可以用來預測未來績效與工程完工日期。作為一種早期預警工程管理手段。可以使工程管理人員識別與控制問題,以免問題擴大化。能夠使工程管理更高效、更及時的反響預算情況。下面舉例說明:你被指定負責一個軟件工程,其中有4局部,工程總預算為53000,A任務為26000,B任務為120xx,C任務為,D任務為5000,截止到5月31日,A任務已經全部完成,B任務過半,C任務剛開始,D任務還沒有開始,采用50/50規那么計算截止到5月31日的CV,SV,CPI,SPI?

              最后,對于軟件配置管理要有一定的重視,因為它貫穿于工程生命周期的始終,并代表軟件產品接受各項評審,對于軟件有很重要的作用。

            軟件項目管理學習心得體會2

              對于本課程的學習,讓我了解到了許多關于軟件工程管理的知識,可以對之前軟件工程課程上的“云盤”小軟件作進一步的完善,以后的學習生活中,也會努力地讓軟件工程管理有關理論得以應用。

              軟件工程管理這門課程是我們軟件工程測試技術專業學生的一門重要的課程,這門課程的開設必有其重要性。軟件工程管理的提出是在20世紀70年代中期的美國。由于工程不能按時提交、超出預算、質量達不到用戶的要求等原因,70%的工程出現問題。于是,軟件者開始逐漸重視軟件中的各項管理。到了20世紀90年代中期,軟件工程管理不善的問題仍然存在。軟件工程管理和其他工程管理相比有相當的特殊性。首先,軟件是純知識產品,其進度和質量很難估計和度量,生產效率也難以預測和保證。其次,軟件系統的復雜性也導致了過程中各種風險的難以預見和控制。因此,工程管理對軟件生產具有決定性的意義。

              工程管理的定義是指一定的主體,為了實現其目標,利用各種有效的手段,對執行的工程周期的各個階段工作進行方案、 、協調、指揮、控制,以取得良好經濟效益的各項活動的總和。軟件工程管理目的是為了使軟件工程能夠按照預定的本錢、進度、質量順利完成而進行分析和管理的活動。另外,進行軟件工程管理有利于將個人能力轉化成企業的能力。企業的軟件能力越高,說明這個企業的軟件生產越趨向成熟,企業越能夠穩定開展。

              對于軟件工程的學習,我首先放正了態度來學習,認真分清軟件工程管理與軟件工程的關系和工程管理知識體系。軟件工程管理從頭到尾包括9個知識領域、5個標準化過程組和44個模塊。其中本學期我們學習的主要知識點有以下幾個局部,如:工程的初始中工程立項、合同工程、內部工程、工程授權、初始工程范圍、生存期模型等知識點;工程方案中范圍方案、時間方案、本錢方案、質量方案、人力資源方案、溝通方案、風險方案、合同方案、配置管理方案、集成方案等知識點;工程執行控制中集成變更管理、范圍管理、進度本錢管理、掙值分析法、偏差管理、質量管理控制、團隊管理和建設、工程溝通管理和風險管理等;工程結束中合同結束、工程結束、工程總結、工程管理的建議等。對于這些知識點,我根據具體案例具體分析。通過本學期的學習,我到軟件工程管理是一門非常需要學習的課程。即使作為考察課程,它也是軟件行業人士所必須了解的知識。它對軟件工程工程的作用是至關重要的。現在,作為學生的我所做的工程雖然都是一些小的工程,但是在小組共同的時候還是需要用到工程的管理。如:人員的分配,時間、進度的方案,溝通方案,工程執行變更管理,以及質量管理控制等多種管理。如今這門課程我學的還不是很好,但我相信在今后的實訓及工作當中,能夠更好的體驗和到工程管理的精髓,對軟件工程管理有更深入的了解。我也希望,學校的老師能夠在今后的教學當中重視軟件工程管理課程,多讓學生了解實例,去、體會軟件工程管理所遇到的問題和解決方案,理解軟件工程管理的精髓。

              第一,要認清形勢。

              我覺得任何事情一定要在認清形勢的根底上再開始考慮如何方案,這樣才能讓別人滿意你的結果而自己也能獲得較大的收獲。一開始,X總就強調過,我們不應該把這個工程當成還是課堂的工程,完成老師的硬性要求,而是一個真正的公司的工程。這樣我們就可以考慮到時間方面的限制和我們在技術上的優勢,而在需求上與甲方PM交涉。我們公司內部在經過一番討論后,確定了最利于我們完成該工程而又到達甲方PM要求的工程方案,然后與甲方PM進行商榷,在與甲方PM分析了各種情況后,最后終于敲定了讓甲方PM滿意,而我們自己又認為能完成得比擬好的需求。

              第二,相信團隊合作才可能把工程做到最好。

              從整個工程的過程來看,團隊合作中需要溝通、分工、協作和監督。只有做好這四項才算是一個好的合作團隊。首先,團隊合作最根本的技能就是溝通。溝通的目的就是讓別人了解你的想法,因為每個人考慮問題的時候總會有各種各樣的偏差,我們只有溝通很好的'溝通來綜合所有人的好的想法,以減少走彎路,而讓事情進行的更順利。我們公司內部的溝通是比擬隨意的,因為大家都比擬熟悉,任何時候有什么想法都會提出來,然后大家一起討論,并得出最后的結果。而整個工程的進行中很重要的又比擬正式的溝通就是與甲方PM的溝通,完成這個工程其實也是與甲方的合作的過程,因為甲方PM是在職人員,他的人生閱歷比我們多,而且溝通能力是很強的,我們從與他的溝通中都學到了不少知識與技巧,其中很多都是我們以前做老師給我們的作業工程所沒有的但卻是很重要的。我們其實也很感謝甲方PM,他很認真負責地跟我們溝通,我們在溝通中用詞不當或犯什么錯誤時,他都會指出來,并改正我們的說法,因此單從與他的溝通中就學到了不少以后工作時將會用到的實在的知識。其次,團隊合作的關鍵環節就是在有效溝通的根底上進行分工,分工要明確,落實到每個人。由于這個工程時間的限制和語言的不熟,這個工程必須由我們公司所有成員都盡努力才能做好,這樣就需要合理的分工。比方我們這個工程中分為總的來說可以分為界面,核心算法,和數據庫這三個模塊,而算法也分有好幾種,只有把它們分配給對各模塊感興趣的人做,讓他們在規定的時間里進行鉆研努力,才能到達最好的效果。我們組在這方面做的比擬好,蘇總在我們工程提出時,就根據各人的能力和興趣把每個人分配在不同的主要任務中,在每周與甲方PM定好下階段的提交物后,都是仔細地把任務均勻地分配給各個人。因為我們組是按照每人的工作量來最后算成績的,均勻地分配任務就不會造成組員的不滿了。再其次,團隊合作中協作是必不可少的。在工程組中各成員都明確了任務后,就需要大家單獨工作的同時去配合其他人。盡管大家都有不同的任務,但是相互之間在一些問題互相協作的話,不僅可以提高各個任務進行的速度,也利于對工程中別的模塊的了解。

              由于我們組的成員都是比擬熟悉的,所以在協作方面還是不錯的,比方某人搭建完環境后,幫其他的組員在他們自己的電腦上搭好,這樣就會節省大量的時間,而這名組員也可以把時間用在別的事情上。而且雖然我們進行了明確的分工,但畢竟是一個工程,之間還是有很大的關聯的,這樣在編碼的時候,都會進行討論和互相幫助,這樣就減少了錯誤的可能性也節省了時間。最后,工程經理的監督是必不可少的。一個團隊中,難免有人會偷懶或拖延,或者完成任務的質量不理想,工程經理就要對這些人進行催促和提出合理的建議。通過監督了解工程的進展、質量、問題等并及時的調整資源利用情況,以保證工程的成功。雖然我們組沒有出現上面提到的種種情況,蘇總還是進行了嚴格的監督,我們每人都是按照蘇總給我們的方案提交相應的產品給他,但質量是參差不齊的,蘇總都會進行審核,然后給出建議,讓我們修改優化后,他才把產品提交給甲方PM,因此甲方PM一直對我們的提交物比擬滿意,這與蘇總的努力是分不開的。

              第三,要詳細制定方案,并嚴格按照方案來執行。

              這次的工程周期很短,因此方案就顯得格外的重要,只有進行詳細的方案,我們才有緊迫感,并要求自己抓緊時間完成當天的任務。比照去年的軟件工程課,那個工程與這個工程的規模差不多,但是周期是真個學期,每個階段都顯得很長,就算制定了一個方案,也沒有按照那個方案來,拖個幾天是很正常的,今天不能完成明天做,因為有的是時間,這樣越來越松懈,就把大量的任務往后壓,到最后就拿質量換時間了。而這個工程一開始就讓人有很強的緊迫感,方案幾乎是細到天的,我們每人組員都要在周報中詳細匯報這周中每天做了什么的,PM通過周報來很好地管理進度,當然必要的情況下還是會做相應的變動的。到最后我們的工程如期完成了,而且結果是比擬讓人滿意的,這樣的結果比照去年的就會讓我以后在做別的事的時候,更加自覺地詳細做方案并嚴格按照方案執行。另外,這樣做的好處就是讓人感覺每天都很充實,沒有虛度光陰,每次我渾渾噩噩地度過一天而沒有學到任何東西后,我都有一種罪反感,感覺對不起父母和關心自己的人,而制定了詳細的方案并認真執行的話,每天都會以飽滿的精神狀態來學習,心情也很好,這樣才是健康的生活方式。

              雖然通過這門課,我的經驗更佳豐富了,個人編程能力,溝通能力等都有了一定提高,但是我也感覺到了自己的諸多缺乏,比方我的溝通能力還有待提高,這或許不是一兩天的問題,但是我會更加注意,并在以后的生活學習中,留心并提高溝通能力。還有缺乏就是工程期間,熱情還不是不夠,每次都把相應的任務做完后,就不管了留給PM,然后等下一個任務,而自己卻沒有更加用心地去考慮如何把整個工程做的更好,或許是因為我不是PM的緣故吧,在以后的工程中,我要改變這種心態,以更加積極的熱情去參與工程。

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