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            HR工具之員工培訓時用得上的游戲精選

            發布時間:2017-06-30編輯:1035

              在培訓中插入游戲,可以寓教于樂、體驗式學習、參與性強、活躍氣氛、破冰等等,以下整理了一些游戲,供大家借鑒!

              一、硬幣組合

              游戲目的:破冰

              游戲步驟:看男女人數定義出男女的價格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個圈順一個方向跑起來,當培訓師喊出一個數字時,參與人必須迅速的組合成這個數字。如,培訓師說3元,那可以是3個女生或6個男生或1個女生四個男生等

              相關討論:活躍氣氛

              二、蘿卜蹲

              目的:中午或者下午學員比較困乏時,活動提神,活躍氣氛

              步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應該都知道

              討論:可以簡單讓學員分享感受,以活躍氣氛為主

              三、殺人游戲

              游戲目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。

              游戲步驟:

              1、分牌,確認自己身份。

              2、天黑全體閉眼。

              3、殺手睜眼,殺手確認同伙(每輪一次),殺手殺人,殺手閉眼。

              4、警察睜眼,警察確認同伴(每輪一次),警察驗人,法官提示身份,警察閉眼。

              5、天亮睜眼,被殺者亮明身份,死者發表遺言,退出游戲。

              6、生者發表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數一致,則開始PK,PK者每人發言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續)。

              7、類推

              警察或平民全被殺(平民剩一人)殺手勝,殺手全被投警察平民勝

              相關討論:

              在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。

              四、進化論

              目的:破冰

              游戲規則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設定,不斷進化)

              游戲步驟:

              1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀

              2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸的退化為小雞

              3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰

              五、你說口令,我反轉

              目的:提高學員的注意力、逆向思維能力反應能力

              玩法:通常教官會整隊,會施法口令,稍息、立正,那么現在,講師發出:

              稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右

              向前——不動向后——向前,依次來過。

              六、大樹與松鼠

              游戲目的:破冰,考察大家的反應能力,提升團隊凝聚力

              游戲步驟:

              1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

              2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

              3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

              4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

              七、逢3抓手

              游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,訓練聽的能力

              游戲規則:一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指,主持人講段小故事,聽到數字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關鍵是小故事的編排要能多次引發他們的敏感反應,比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的

              動作誤導啊等。也適用于講溝通中聽這塊內容的互動或體驗。

              八、吸引力

              游戲目的:破冰、活躍氣氛

              游戲規則:

              1、培訓師問:“吸引力”

              學員回答:“吸什么?”

              培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”

              2、根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

              3、培訓師繼續問:“吸引力”

              學員回答:“吸什么?”

              培訓師答:“吸老師”

              則所有人按上述步驟重新操作。

              4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

              九、雨中曲

              游戲目的:活躍氣氛

              游戲步驟:

              示范動作后,所有人閉上眼睛,聽老師講一則下雨的故事。

              講到下雨之前的風聲時,大家手掌相互摩擦;

              講到開始有小雨滴時,用手指相互拍打;

              雨漸漸變大成毛毛雨,拍打手掌;

              下大雨了,拍打大腿;

              下起了暴雨,跺腳。

              十、銜紙杯傳水

              目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

              步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

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