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            游戲設計與制作工作簡歷范文

            發布時間:2017-03-03 編輯:hlm 手機版

              個人基本信息

              姓名:*** 性別:

              *年以上工作經驗

              居住地:****

              聯系方式

              電 話:

              E-mail:***@***.com

              最近工作 [8個月]

              公 司:XXX網絡游戲有限公司

              行 業:網絡游戲

              職 位:游戲腳本策劃 最高學歷

              學 歷:本科

              專 業:游戲設計與制作

              學 校:武漢大學

              自我評價

              本人有一年多的游戲行業工作經驗。掌握各類游戲開發工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發流程,有一些項目經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行業的熱愛。勇于接受挑戰,有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。

              求職意向

              到崗時間: 一周之內

              工作性質: 全職

              希望行業: 網絡游戲

              目標地點: 武漢

              期望月薪: 面議/月

              目標職能: 游戲策劃

              工作經驗

              20**/11—至今:XXX網絡游戲有限公司 [8個月]

              所屬行業: 網絡游戲

              研發策劃部 游戲腳本策劃

              1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;

              2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;

              3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;

              4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。

              20**/5—20**/11:XXX網絡有限公司[6個月]

              所屬行業: 網絡游戲

              游戲研發部 游戲策劃師

              1、負責XX游戲人物成長相關數值設計,相關系統策劃;

              2、負責部分功能界面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現;

              3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;

              4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。

              20**/7—20**/5:XXX網絡科技有限公司[10個月]

              所屬行業: 網絡游戲

              策劃部 游戲關卡/系統策劃師

              1、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內的所有場景示意圖;

              2、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;

              3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;

              4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;

              5、負責游戲整體世界地圖,區域劃分分布。

              教育經歷

              20**/9—20**/7 武漢大學 游戲設計與制作 本科

              語言能力

              英語(熟練) 聽說(熟練),讀寫(熟練)

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