個人基本信息
姓名:*** 性別:
*年以上工作經驗
居住地:****
聯系方式
電 話:
E-mail:***@***.com
最近工作 [8個月]
公 司:XXX網絡游戲有限公司
行 業:網絡游戲
職 位:游戲腳本策劃 最高學歷
學 歷:本科
專 業:游戲設計與制作
學 校:武漢大學
自我評價
本人有一年多的游戲行業工作經驗。掌握各類游戲開發工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發流程,有一些項目經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行業的熱愛。勇于接受挑戰,有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。
求職意向
到崗時間: 一周之內
工作性質: 全職
希望行業: 網絡游戲
目標地點: 武漢
期望月薪: 面議/月
目標職能: 游戲策劃
工作經驗
20**/11—至今:XXX網絡游戲有限公司 [8個月]
所屬行業: 網絡游戲
研發策劃部 游戲腳本策劃
1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;
2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;
3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;
4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。
20**/5—20**/11:XXX網絡有限公司[6個月]
所屬行業: 網絡游戲
游戲研發部 游戲策劃師
1、負責XX游戲人物成長相關數值設計,相關系統策劃;
2、負責部分功能界面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現;
3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;
4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。
20**/7—20**/5:XXX網絡科技有限公司[10個月]
所屬行業: 網絡游戲
策劃部 游戲關卡/系統策劃師
1、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內的所有場景示意圖;
2、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;
3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;
4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;
5、負責游戲整體世界地圖,區域劃分分布。
教育經歷
20**/9—20**/7 武漢大學 游戲設計與制作 本科
語言能力
英語(熟練) 聽說(熟練),讀寫(熟練)