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            C語言

            C語言的數據類型有哪些

            時間:2025-03-21 04:52:45 C語言 我要投稿
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            C語言的數據類型有哪些

              C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。以下是小編為大家搜索整理的C語言的數據類型有哪些,希望能給大家帶來幫助!更多精彩內容請及時關注我們應屆畢業生考試網!

              C語言的數據類型所謂數據類型是按被說明量的性質,表示形式,占據存儲空間的多少,構造特點來劃分的。在C語言中,數據類型可分為:基本數據類型,構造數據類型,指針類型,空類型四大類。

              1.基本數據類型

              基本數據類型最主要的特點是,其值不可以再分解為其它類型。也就是說,基本數據類型是自我說明的。

              2.構造數據類型構造數據類型

              是根據已定義的一個或多個數據類型用構造的方法來定義的。也就是說,一個構造類型的值可以分解成若干個“成員”或“元素”。每個“成員”都是一個基本數據類型或又是一個構造類型。在C語言中,構造類型有以下幾種:

              ·數組類型

              ·結構類型

              ·聯合類型

              3.指針類型

              指針是一種特殊的,同時又是具有重要作用的數據類型。其值用來表示某個量在內存儲器中的地址。雖然指針變量的取值類似于整型量,但這是兩個類型完全不同的量,因此不能混為一談。4.空類型在調用函數值時,通常應向調用者返回一個函數值。這個返回的函數值是具有一定的數據類型的,應在函數定義及函數說明中給以說明,例如在例題中給出的max函數定義中,函數頭為: int max(int a,int b);其中“int ”類型說明符即表示該函數的返回值為整型量。又如在例題中,使用了庫函數 sin,由于系統規定其函數返回值為雙精度浮點型,因此在賦值語句s=sin (x);中,s 也必須是雙精度浮點型,以便與sin函數的返回值一致。所以在說明部分,把s說明為雙精度浮點型。但是,也有一類函數,調用后并不需要向調用者返回函數值, 這種函數可以定義為“空類型”。其類型說明符為void。在第五章函數中還要詳細介紹。在本章中,我們先介紹基本數據類型中的整型、浮點型和字符型。其余類型在以后各章中陸續介紹。

              對于基本數據類型量,按其取值是否可改變又分為常量和變量兩種。在程序執行過程中,其值不發生改變的量稱為常量,取值可變的量稱為變量。它們可與數據類型結合起來分類。例如,可分為整型常量、整型變量、浮點常量、浮點變量、字符常量、字符變量、枚舉常量、枚舉變量。在程序中,常量是可以不經說明而直接引用的,而變量則必須先說明后使用。

              整型量

              整型量包括整型常量、整型變量。整型常量就是整常數。在C語言中,使用的整常數有八進制、十六進制和十進制三種。

              整型常量

              1.八進制整常數八進制整常數必須以0開頭,即以0作為八進制數的前綴。數碼取值為0~7。八進制數通常是無符號數。

              以下各數是合法的八進制數:

              015(十進制為13) 0101(十進制為65) 0177777(十進制為65535)

              以下各數不是合法的八進制數:

              256(無前綴0) 03A2(包含了非八進制數碼) -0127(出現了負號)

              2.十六進制整常數

              十六進制整常數的前綴為0X或0x。其數碼取值為0~9,A~F或a~f。

              以下各數是合法的十六進制整常數:

              0X2A(十進制為42)  0XA0 (十進制為160)  0XFFFF (十進制為65535)

              以下各數不是合法的十六進制整常數:

              5A (無前綴0X)  0X3H (含有非十六進制數碼)

              3.十進制整常數

              十進制整常數沒有前綴。其數碼為0~9。

              以下各數是合法的十進制整常數:

              237 -568 65535 1627

              以下各數不是合法的十進制整常數:

              023 (不能有前導0) 23D (含有非十進制數碼)

              在程序中是根據前綴來區分各種進制數的。因此在書寫常數時不要把前綴弄錯造成結果不正確。4.整型常數的后綴在16位字長的機器上,基本整型的長度也為16位,因此表示的數的范圍也是有限定的。十進制無符號整常數的范圍為0~65535,有符號數為-32768~+32767。八進制無符號數的表示范圍為0~0177777。十六進制無符號數的表示范圍為0X0~0XFFFF或0x0~0xFFFF。如果使用的數超過了上述范圍,就必須用長整型數來表示。長整型數是用后綴“L”或“l”來表示的。例如:

              十進制長整常數 158L (十進制為158) 358000L (十進制為-358000)

              八進制長整常數 012L (十進制為10) 077L (十進制為63) 0200000L (十進制為65536)

              十六進制長整常數 0X15L (十進制為21) 0XA5L (十進制為165) 0X10000L (十進制為65536)

              長整數158L和基本整常數158 在數值上并無區別。但對158L,因為是長整型量,C編譯系統將為它分配4個字節存儲空間。而對158,因為是基本整型,只分配2 個字節的存儲空間。因此在運算和輸出格式上要予以注意,避免出錯。無符號數也可用后綴表示,整型常數的無符號數的后綴為“U”或“u”。例如: 358u,0x38Au,235Lu 均為無符號數。前綴,后綴可同時使用以表示各種類型的數。如0XA5Lu表示十六進制無符號長整數A5,其十進制為165。

              整型變量

              整型變量可分為以下幾類:

              1.基本型

              類型說明符為int,在內存中占2個字節,其取值為基本整常數。

              2.短整量

              類型說明符為short int或short'C110F1。所占字節和取值范圍均與基本型相同。

              3.長整型

              類型說明符為long int或long ,在內存中占4個字節,其取值為長整常數。

              4.無符號型

              類型說明符為unsigned。

              無符號型又可與上述三種類型匹配而構成:

              (1)無符號基本型 類型說明符為unsigned int或unsigned。

              (2)無符號短整型 類型說明符為unsigned short

              (3)無符號長整型 類型說明符為unsigned long

              各種無符號類型量所占的內存空間字節數與相應的有符號類型量相同。但由于省去了符號位,故不能表示負數。 下表列出了Turbo C中各類整型量所分配的內存字節數及數的表示范圍。

              類型說明符    數的范圍     分配字節數

              int       -32768~32767     ■■

              short int    -32768~32767     ■■

              signed int    -32768~32767     ■■

              unsigned int   0~65535        ■■

              long int  -2147483648~2147483647  ■■■■

              unsigned long  0~4294967295     ■■■■

              整型變量的說明

              變量說明的一般形式為: 類型說明符 變量名標識符,變量名標識符,...; 例如:

              int a,b,c; (a,b,c為整型變量)

              long x,y; (x,y為長整型變量)

              unsigned p,q; (p,q為無符號整型變量)

              在書寫變量說明時,應注意以下幾點:

              1.允許在一個類型說明符后,說明多個相同類型的變量。各變量名之間用逗號間隔。類型說明符與變量名之間至少用一個空格間隔。

              2.最后一個變量名之后必須以“;”號結尾。

              3.變量說明必須放在變量使用之前。一般放在函數體的開頭部分。

              [Practice] //1int a,b;

              short int c;

              short d=100;

              a=d-20;

              b=a+d;

              c=a+b+d;

              d=d-a+c-b;'Vtable

              a,2,0

              b,2,0

              c,2,0

              d,2,100

              of Vtable

              'Vupdate

              1,0;2,0

              3,0

              4,100

              1,80

              2,180

              3,360

              4,200

              of Vupdate

              of Practice

              [Practice] //2int a=5;

              int b=9;

              long int c;

              long d;

              c=a+b-7;

              d=a*b*c;

              c=d*d*d;

              a=c-d;'Vtable

              a,2,5

              b,2,9

              c,4,0

              d,4,0

              of Vtable

              'Vupdate

              1,5

              2,9

              3,0

              4,0

              3,7

              4,315

              3,31255875

              1,-5112

              of Vupdate

              of Practice

              [Practice] //3int a=6,b=19;

              unsigned int c;

              int d;

              c=a-b+7;

              d=b*c;

              a=b+c+d;

              b=-a;'Vtable

              a,2,6

              b,2,19

              c,2,0

              d,2,0

              of Vtable

              'Vupdate

              1,6;2,19

              3,0

              4,0

              3,65530

              4,-114

              1,-101

              2,101

              of Vupdate

              of Practice

              void main(){

              long x,y;

              int a,b,c,d;

              x=5;

              y=6;

              a=7;

              b=8;

              c=x+a;

              d=y+b;

              printf("c=x+a=%d,d=y+b=%d ",c,d);

              }

              將main說明為返回void,即不返回任何類型的值

              x,y被定義為long型

              a,b,c,d被定義為int型

              5->x

              6->y

              7->a

              8->b

              x+a->c

              y+b->d

              顯示程序運行結果 of long x,y;

              int a,b,c,d;

              c=x+a;

              d=y+b;

              從程序中可以看到:x, y是長整型變量,a, b是基本整型變量。它們之間允許進行運算,運算結果為長整型。但c,d被定義為基本整型,因此最后結果為基本整型。本例說明,不同類型的量可以參與運算并相互賦值。其中的類型轉換是由編譯系統自動完成的。有關類型轉換的規則將在以后介紹。

              實型量

              實型常量

              實型也稱為浮點型。實型常量也稱為實數或者浮點數。在C語言中,實數只采用十進制。它有二種形式: 十進制數形式指數形式

              1.十進制數形式

              由數碼0~ 9和小數點組成。例如:0.0,.25,5.789,0.13,5.0,300.,-267.8230等均為合法的實數。

              2.指數形式

              由十進制數,加階碼標志“e”或“E”以及階碼(只能為整數,可以帶符號)組成。其一般形式為a E n (a為十進制數,n為十進制整數)其值為 a*10,n 如: 2.1E5 (等于2.1*10,5), 3.7E-2 (等于3.7*10,)-2*) 0.5E7 (等于0.5*10,7), -2.8E-2 (等于-2.8*10,)-2*)以下不是合法的實數 345 (無小數點) E7 (階碼標志E之前無數字)  -5 (無階碼標志) 53.-E3 (負號位置不對) 2.7E (無階碼)

              標準C允許浮點數使用后綴。后綴為“f”或“F”即表示該數為浮點數。如356f和356.是等價的。例2.2說明了這種情況:

              void main()

              {

              printf("%f %f ",356.,356f);

              }

              void 指明main不返回任何值 利用printf顯示結果 結束

              實型變量

              實型變量分為兩類:單精度型和雙精度型,

              其類型說明符為float 單精度說明符,double 雙精度說明符。在Turbo C中單精度型占4個字節(32位)內存空間,其數值范圍為3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效數字。雙精度型占8 個字節(64位)內存空間,其數值范圍為1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效數字。

              實型變量說明的格式和書寫規則與整型相同。

              例如: float x,y; (x,y為單精度實型量)

              double a,b,c; (a,b,c為雙精度實型量)

              實型常數不分單、雙精度,都按雙精度double型處理。

              void main(){

              float a;

              double b;

              a=33333.33333;

              b=33333.33333333333333;

              printf("%f %f ",a,b);

              }

              此程序說明float、double的不同

              a ■■■■

              b ■■■■■■■■

              a<---33333.33333

              b<---33333.33333333333;;

              顯示程序結果

              此程序說明float、double的不同

              float a;

              double b;

              a=33333.33333;

              b=33333.33333333333333; 從本例可以看出,由于a 是單精度浮點型,有效位數只有七位。而整數已占五位,故小數二位后之后均為無效數字。b 是雙精度型,有效位為十六位。但Turbo C 規定小數后最多保留六位,其余部分四舍五入。

              [Practice] //floatint a=32;

              float b;

              double d;

              b=12345678;

              d=b*100;

              d=d+a;

              d=d+58.123456;'Vtable

              a,2,32

              b,4,0.0

              d,8,0.0

              of Vtable

              'Vupdate

              1,32

              2,0

              3,0

              2,12345678.00000

              3,1234567800

              3,1234567832

              3,1234567890.123456

              of Vupdate

              of Practice

              [Practice] //1int a=543;

              float b;

              b=123.123962+a;

              b=b-100;

              a=b;'Vtable

              a,2,543

              b,4,0.0

              of Vtable

              'Vupdate

              1,543

              2,0.0

              2,123.123962

              2,23.123962

              1,23

              of Vupdate

              of Practice

              字符型量

              字符型量包括字符常量和字符變量。

              字符常量

              字符常量是用單引號括起來的一個字符。例如'a','b','=','+','?'都是合法字符常量。在C語言中,字符常量有以下特點:

              1.字符常量只能用單引號括起來,不能用雙引號或其它括號。

              2.字符常量只能是單個字符,不能是字符串。

              3.字符可以是字符集中任意字符。但數字被定義為字符型之后就

              不能參與數值運算。如'5'和5 是不同的。'5'是字符常量,不能參與運算。

              轉義字符

              轉義字符是一種特殊的字符常量。轉義字符以反斜?quot;"開頭,后跟一個或幾個字符。轉義字符具有特定的含義,不同于字符原有的意義,故稱“轉義”字符。例如,在前面各例題printf函數的格式串中用到的“ ”就是一個轉義字符,其意義是“回車換行”。轉義字符主要用來表示那些用一般字符不便于表示的控制代碼。

              常用的轉義字符及其含義

              轉義字符  轉義字符的意義

              回車換行

              橫向跳到下一制表位置

              v      豎向跳格

                    退格

              回車

              f      走紙換頁

                    反斜線符""

              '      單引號符

              a      鳴鈴

              ddd     1~3位八進制數所代表的字符

              xhh     1~2位十六進制數所代表的字符

              廣義地講,C語言字符集中的任何一個字符均可用轉義字符來表示。表2.2中的ddd和xhh正是為此而提出的。ddd和hh分別為八進制和十六進制的ASCII代碼。如101表示字?quot;A" ,102表示字母"B",134表示反斜線,XOA表示換行等。轉義字符的使用

              void main()

              {

              int a,b,c;

              a=5; b=6; c=7;

              printf("%d %d %d %d %d %d ",a,b,c,a,b,c);

              }

              此程序練習轉義字符的使用

              a、b、c為整數 5->a,6->b,7->c

              調用printf顯示程序運行結果

              printf("%d %d %d %d %d %d ",a,b,c,a,b,c);

              程序在第一列輸出a值5之后就是“ ”,故回車換行;接著又是“ ”,于是跳到下一制表位置(設制表位置間隔為8),再輸出b值6;空二格再輸出c 值7后又是" ",因此再回車換行;再空二格之后又輸出a值5;再空三格又輸出b的值6;再次后" "跳到下一制表位置(與上一行的6 對齊),但下一轉義字符“”又使退回一格,故緊挨著6再輸出c值7。

              字符變量

              字符變量的取值是字符常量,即單個字符。字符變量的類型說明符是char。字符變量類型說明的格式和書寫規則都與整型變量相同。

              例如:

              char a,b; 每個字符變量被分配一個字節的內存空間,因此只能存放一個字符。字符值是以ASCII碼的形式存放在變量的內存單元之中的。如x的

              十進制ASCII碼是120,y的十進制ASCII碼是121。對字符變量a,b賦予'x'和'y'值: a='x';b='y';實際上是在a,b兩個單元內存放120和121的二進制代碼: a 0 1 1 1 1 0 0 0

              b 0 1 1 1 1 0 0 1

              所以也可以把它們看成是整型量。 C語言允許對整型變量賦以字符值,也允許對字符變量賦以整型值。在輸出時, 允許把字符變量按整型量輸出,也允許把整型量按字符量輸出。 整型量為二字節量,字符量為單字節量,當整型量按字符型量處理時, 只有低八位字節參與處理。

              main(){

              char a,b;

              a=120;

              b=121;

              printf("%c,%c %d,%d ",a,b,a,b);

              }

              a ■ b ■

              a <-- 120

              b <--- 121

              顯示程序結果 char a,b;

              a=120;

              b=121;

              本程序中說明a,b為字符型,但在賦值語句中賦以整型值。從結果看,a,b值的輸出形式取決于printf函數格式串中的格式符,當格式符為"c"時,對應輸出的變量值為字符,當格式符為"d"時,對應輸出的變量值為整數。

              void main(){

              char a,b;

              a='x';

              b='y';

              a=a-32;

              b=b-32;

              printf("%c,%c %d,%d ",a,b,a,b);

              }

              a,b被說明為字符變量并賦予字符值

              把小寫字母換成大寫字母

              以整型和字符型輸出

              本例中,a,b被說明為字符變量并賦予字符值,C語言允許字符變量參與數值運算,即用字符的ASCII 碼參與運算。由于大小寫字母的ASCII 碼相差32,因此運算后把小寫字母換成大寫字母。然后分別以整型和字符型輸出。

              [Practice] //charint a=49;

              char b;

              char d;

              b=a+10;

              d=a+b;'Vtable

              a,2,49

              b,1,隨機

              d,1,隨機

              of Vtable

              'Vupdate

              1,49

              2,隨機

              3,隨機

              2,';'

              3,'l'

              of Vupdate

              of Practice

              [Practice] //char c1,c2;

              c1='a';c2='b';

              c1=c1-32;c2=c2-32;'Vtable

              c1,1,隨機

              c2,1,隨機

              of Vtable

              'Vupdate

              1,隨機;2,隨機

              1,'a';2,'b'

              1,'A';2,'B'

              of Vupdate

              of Practice

              字符串常量

              字符串常量是由一對雙引號括起的字符序列。例如: "CHINA" ,"C program: , "$12.5" 等都是合法的字符串常量。字符串常量和字符常量是不同的量。它們之間主要有以下區別:

              1.字符常量由單引號括起來,字符串常量由雙引號括起來。

              2.字符常量只能是單個字符,字符串常量則可以含一個或多個字符。

              3.可以把一個字符常量賦予一個字符變量,但不能把一個字符串常量賦予一個字符變量。在C語言中沒有相應的字符串變量。

              這是與BASIC 語言不同的。但是可以用一個字符數組來存放一個字符串常量。在數組一章內予以介紹。

              4.字符常量占一個字節的內存空間。字符串常量占的內存字節數等于字符串中字節數加1。增加的一個字節中存放字符""(ASCII碼為0)。這是字符串結束的標志。例如,字符串 "C program"在內存中所占的字節為:C program。字符常量'a'和字符串常量"a"雖然都只有一個字符,但在內存中的情況是不同的。

              'a'在內存中占一個字節,可表示為:a

              "a"在內存中占二個字節,可表示為:a符號常量

              符號常量

              在C語言中,可以用一個標識符來表示一個常量,稱之為符號常量。符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式為:

              #define 標識符 常量

              其中#define也是一條預處理命令(預處理命令都?quot;#"開頭),稱為宏定義命令(在第九章預處理程序中將進一步介紹),其功能是把該標識符定義為其后的常量值。一經定義,以后在程序中所有出現該標識符的地方均代之以該常量值。習慣上符號常量的標識符用大寫字母,變量標識符用小寫字母,以示區別。

              #define PI 3.14159

              void main(){

              float s,r;

              r=5;

              s=PI*r*r;

              printf("s=%f ",s);

              }

              由宏定義命令定義PI 為3.14159 s,r定義為實數 5->r PI*r*r->s

              顯示程序結果 float s,r; r=5; s=PI*r*r; 本程序在主函數之前由宏定義命令定義PI 為3.14159,在程序中即以該值代替PI 。s=PI*r*r等效于s=3.14159*r*r。應該注意的是,符號常量不是變量,它所代表的值在整個作用域內不能再改變。也就是說,在程序中,不能再用賦值語句對它重新賦值。

              變量的初值和類型轉換

              變量賦初值

              在程序中常常需要對變量賦初值,以便使用變量。語言程序中可有多種方法,在定義時賦以初值的方法,這種方法稱為初始化。在變量說明中賦初值的一般形式為:

              類型說明符 變量1= 值1,變量2= 值2,……; 例如:

              int a=b=c=5;

              float x=3.2,y=3f,z=0.75;

              char ch1='K',ch2='P';

              應注意,在說明中不允許連續賦值,如a=b=c=5是不合法的。

              void main(){

              int a=3,b,c=5;

              b=a+c;

              printf("a=%d,b=%d,c=%d ",a,b,c);

              } a<---3,b<--0,c<---5

              b<--a+c

              顯示程序運行結果

              變量類型的轉換

              變量的數據類型是可以轉換的。轉換的方法有兩種, 一種是自動轉換,一種是強制轉換。

              自動轉換

              自動轉換發生在不同數據類型的量混合運算時,由編譯系統自動完成。自動轉換遵循以下規則:

              1.若參與運算量的類型不同,則先轉換成同一類型,然后進行運算。

              2.轉換按數據長度增加的方向進行,以保證精度不降低。如int型和long型運算時,先把int量轉成long型后再進行運算。

              3.所有的浮點運算都是以雙精度進行的,即使僅含float單精度量運算的表達式,也要先轉換成double型,再作運算。

              4.char型和short型參與運算時,必須先轉換成int型。

              5.在賦值運算中,賦值號兩邊量的數據類型不同時, 賦值號右邊量的類型將轉換為左邊量的類型。 如果右邊量的數據類型長度左邊長時,將丟失一部分數據,這樣會降低精度, 丟失的部分按四舍五入向前舍入。圖2?1表示了類型自動轉換的規則。

              void main(){

              float PI=3.14159;

              int s,r=5;

              s=r*r*PI;

              printf("s=%d ",s);

              } PI<--3.14159

              s<--0,r<--5

              s<--r*r*PI

              顯示程序運行結果

              float PI=3.14159;

              int s,r=5;

              s=r*r*PI;

              本例程序中,PI為實型;s,r為整型。在執行s=r*r*PI語句時,r和PI都轉換成double型計算,結果也為double型。但由于s為整型,故賦值結果仍為整型,舍去了小數部分。

              強制類型轉換

              強制類型轉換是通過類型轉換運算來實現的。其一般形式為: (類型說明符) (表達式) 其功能是把表達式的運算結果強制轉換成類型說明符所表示的類型。例如: (float) a 把a轉換為實型(int)(x+y) 把x+y的結果轉換為整型在使用強制轉換時應注意以下問題:

              1.類型說明符和表達式都必須加括號(單個變量可以不加括號),如把(int)(x+y)寫成(int)x+y則成了把x轉換成int型之后再與y相加了。

              2.無論是強制轉換或是自動轉換,都只是為了本次運算的需要而對變量的數據長度進行的臨時性轉換,而不改變數據說明時對該變量定義的類型。

              main(){

              float f=5.75;

              printf("(int)f=%d,f=%f ",(int)f,f);

              }

              f<--5.75

              將float f強制轉換成int f float f=5.75;printf("(int)f=%d,f=%f ",(int)f,f); 本例表明,f雖強制轉為int型,但只在運算中起作用, 是臨時的,而f本身的類型并不改變。因此,(int)f的值為 5(刪去了小數)而f的值仍為5.75

              C語言的數據類型有哪些 篇1

              計算機要處理的數據是以二進制的形式存放在內存中的,那么大家知道C語言變量和數據類型是怎樣的呢?下面一起來看看!

              變量(Variable)

              現實生活中我們會找一個小箱子來存放物品,一來顯得不那么凌亂,二來方便以后找到。計算機也是這個道理,我們需要先在內存中找一塊區域,規定用它來存放整數,并起一個好記的名字,方便以后查找。這塊區域就是“小箱子”,我們可以把整數放進去了。

              C語言中這樣在內存中找一塊區域:

              int a;

              int又是一個新單詞,它是 Integer 的簡寫,意思是整數。a 是我們給這塊區域起的名字;當然也可以叫其他名字,例如 abc、mn123 等。

              這個語句的意思是:在內存中找一塊區域,命名為 a,用它來存放整數。

              注意 int 和 a 之間是有空格的,它們是兩個詞。也注意最后的分號,int a表達了完整的意思,是一個語句,要用分號來結束。

              不過int a;僅僅是在內存中找了一塊可以保存整數的區域,那么如何將 123、100、999 這樣的數字放進去呢?

              C語言中這樣向內存中放整數:

              a=123;

              =是一個新符號,它在數學中叫“等于號”,例如 1+2=3,但在C語言中,這個過程叫做賦值(Assign)。賦值是指把數據放到內存的過程。

              把上面的兩個語句連起來:

              int a;

              a=123;

              就把 123 放到了一塊叫做 a 的內存區域。你也可以寫成一個語句:

              int a=123;

              a 中的整數不是一成不變的,只要我們需要,隨時可以更改。更改的方式就是再次賦值,例如:

              int a=123;

              a=1000;

              a=9999;

              第二次賦值,會把第一次的數據覆蓋(擦除)掉,也就是說,a 中最后的值是9999,123、1000 已經不存在了,再也找不回來了。

              因為 a 的值可以改變,所以我們給它起了一個形象的名字,叫做變量(Variable)。

              int a;創造了一個變量 a,我們把這個過程叫做變量定義。a=123;把 123 交給了變量 a,我們把這個過程叫做給變量賦值;又因為是第一次賦值,也稱變量的初始化,或者賦初值。

              你可以先定義變量,再初始化,例如:

              int abc;

              abc=999;

              也可以在定義的同時進行初始化,例如:

              int abc=999;

              這兩種方式是等價的。

              變量定義的位置

              在VC或VS下,變量定義要放在函數的開頭;也就是說,在定義變量之前不能有其他代碼。而在 GCC、Xcode 下,或者在使用了 GCC 編譯器的 C-Free、Dev C++、Code::Blocks 下,變量定義可以放在函數的任意位置。

              例如,下面的代碼在 VC、VS、GCC、Xcode 下都是正確的:

              #includeint main(){ int a = 10; int b = 1000; printf("BianChengBang"); return 0;}

              對代碼稍作修改,將 printf 語句放在變量 a、b 中間,如下所示:

              #include

              int main()

              {

              int a = 10;

              printf("BianChengBang");

              int b = 1000; //在定義b變量之前有 printf 語句

              return 0;

              }

              修改后的代碼在 GCC、Xcode 下是正確的,而在 VC、VS 下就是錯誤的。

              為什么不同的編譯器會有不同的差異呢,根本原因是什么呢?我們將在《C語言變量的定義位置以及初始值》和《C語言的兩套標準》兩節詳細講解。

              數據類型(Data Type)

              數據是放在內存中的,變量是給這塊內存起的名字,有了變量就可以找到并使用這份數據。但問題是,該如何使用呢?

              我們知道,諸如數字、文字、符號、圖形、音頻、視頻等數據都是以二進制形式存儲在內存中的,它們并沒有本質上的區別,那么,00010000 該理解為數字16呢,還是圖像中某個像素的顏色呢,還是要發出某個聲音呢?如果沒有特別指明,我們并不知道。

              也就是說,內存中的數據有多種解釋方式,使用之前必須要確定;上面的int a;就表明,這份數據是整數,不能理解為像素、聲音等。int 有一個專業的稱呼,叫做數據類型(Data Type)。

              顧名思義,數據類型用來說明數據的類型,確定了數據的解釋方式,讓計算機和程序員不會產生歧義。在C語言中,有多種數據類型,例如:

            說 明字符型短整型整型長整型單精度浮點型雙精度浮點型無類型
            數據類型charshortintlongfloatdoublevoid

              這些是最基本的數據類型,是C語言自帶的,如果我們需要,還可以通過它們組成更加復雜的數據類型,后面我們會一一講解。

              連續定義多個變量

              為了讓程序的書寫更加簡潔,C語言支持多個變量的連續定義,例如:

              int a, b, c;float m = 10.9, n = 20.56;char p, q = '@';

              連續定義的.多個變量以逗號,分隔,并且要擁有相同的數據類型;變量可以初始化,也可以不初始化。

              數據的長度(Length)

              所謂數據長度(Length),是指數據占用多少個字節。占用的字節越多,能存儲的數據就越多,對于數字來說,值就會更大,反之能存儲的數據就有限。

              多個數據在內存中是連續存儲的,彼此之間沒有明顯的界限,如果不明確指明數據的長度,計算機就不知道何時存取結束。例如我們保存了一個整數 1000,它占用4個字節的內存,而讀取時卻認為它占用3個字節或5個字節,這顯然是不正確的。

              所以,在定義變量時還要指明數據的長度。而這恰恰是數據類型的另外一個作用。數據類型除了指明數據的解釋方式,還指明了數據的長度。因為在C語言中,每一種數據類型所占用的字節數都是固定的,知道了數據類型,也就知道了數據的長度。

              在32位環境中,各種數據類型的長度一般如下:

            說 明字符型短整型整型長整型單精度浮點型雙精度浮點型
            數據類型charshortintlongfloatdouble
            長 度124448

              C語言有多少種數據類型,每種數據類型長度是多少、該如何使用,這是每一位C程序員都必須要掌握的,后續我們會一一講解。

              最后的總結

              數據是放在內存中的,在內存中存取數據要明確三件事情:數據存儲在哪里、數據的長度以及數據的處理方式。

              變量名不僅僅是為數據起了一個好記的名字,還告訴我們數據存儲在哪里,使用數據時,只要提供變量名即可;而數據類型則指明了數據的長度和處理方式。所以諸如int n;、char c;、float money;這樣的形式就確定了數據在內存中的所有要素。

              C語言提供的多種數據類型讓程序更加靈活和高效,同時也增加了學習成本。而有些編程語言,例如PHP、JavaScript等,在定義變量時不需要指明數據類型,編譯器會根據賦值情況自動推演出數據類型,更加智能。

              除了C語言,Java、C++、C#等在定義變量時也必須指明數據類型,這樣的編程語言稱為強類型語言。而PHP、JavaScript等在定義變量時不必指明數據類型,編譯系統會自動推演,這樣的編程語言稱為弱類型語言。

              強類型語言一旦確定了數據類型,就不能再賦給其他類型的數據,除非對數據類型進行轉換。弱類型語言沒有這種限制,一個變量,可以先賦給一個整數,然后再賦給一個字符串。

              最后需要說明的是:數據類型只在定義變量時指明,而且必須指明;使用變量時無需再指明,因為此時的數據類型已經確定了。

              C語言的數據類型有哪些 篇2

              具體如下:

              1、C語言處理兩種數據:常量和變量

              2、常量:整形常量、實型常量、字符常量、字符串常量、枚舉常量

              3、整形常量:正整數、負整數、零 eg: 10,-30,0

              4、實型常量:實數、小數、浮點數 eg: 3.14,-0.56,18.0

              5、字符常量:字符型常量、用單引號括起來的任意字符 eg: 'x' 'X' '?' ',' '9'

              6、字符串常量:用雙引號括起來的一個或多個字符 eg: "x" "Hello" "Y78"

              7、在C程序中,整型常量可以用十進制、八進制、十六進制形式表示,但編譯器都會自動將其轉換成二進制存儲

              8、整型常量的類型:長整型、短整型、有符號、無符號。

              9、不同進制的整型常量的表示形式:

              1)十進制:0~9數字組合,可帶正負號 eg: 256,-128,0,+7

              2)八進制:0開頭,后面跟0~7數字組合 eg: 021,-017

              3)十六進制:0x(0X)開頭,后跟0~9,a~f(A~F)數字組合 eg:0x12,-0x1F

              10、不同類型的整形常量的'表示形式:

              1) 有符號整型常量:默認int型定義為有符號整數,無需signed

              2) 無符號整形常量:常量值后跟u或U,只能表示>=0的數

              3) 長整型常量:常量值后跟l或L

              4) 無符號長整型常量:常量值后跟LU、Lu 、lU 、lu eg:30lu

              11、C程序中,實型常量兩種表示形式:小數、指數

              12、不同形式的實型常量的表示形式:

              1) 十進制表示形式:數字和小數點組成,必須要有小數點,整數部分可省略 eg:0.123, -12.35, .98

              2) 指數形式:e或E代表以10為底的指數, e左邊是數值部分(有效數字,可以是整數、小數,不能省略),e右邊是指數部分(必須是整數形式)

              eg:3.45e-6

              13、實型常量有單精度和雙精度之分,無有符號和無符號之分

              14、不同類型的實型常量表示形式:

              1)單精度實型常量:常量值后跟F或f eg:1.25F,1.25e-2f

              2)雙精度實型常量(double):實型常量默認按雙精度處理 eg:0.123,-12.35, .98

              3)長雙精度實型常量(long double):常量值后跟L或l eg:1.25L

              15、變量:在程序執行過程中可以改變的量

              16、變量在必須先定義后使用,定義時需要聲明變量的類型和變量名,一般形式:類型關鍵字 變量名;

              17、關鍵字是C語言預先規定具有特殊意義的單詞,類型關鍵字用于聲明變量的類型

              18、標準C語言編寫的程序都是以main()作為開頭,指定了C程序執行的起點,在C程序中只能出現一次,稱為主函數

              19、C程序總是從main函數開始執行,與他在程序中的位置無關,main函數主體部分稱為語句,用{}括起來,一般C語句以;結束

              20、變量的類型決定了編譯器為其分配內存單元的字節數、數據在內存單元中的存放形式、該類型變量合法的取值范圍以及該類型變量可參與的運算種類

              21、變量名是用戶定義的標識符,用于標識內存中具體的存儲單元,存放的數據稱為變量的值

              22、新數據存放于存儲單元時,舊數據將會被修改,反應變量的值是可以改變的

              23、變量名的命名規則:

              1)標識符只能由英文字母、數字、下劃線組成

              2)標識符必須以字母或下劃線開頭

              3)不允許使用C關鍵字為標識符命名

              4)標識符可以包含任意多個字符,但一般會有最大長度限制,預編譯器有關,一般不會超過,最好不超過8個字符

              注意:標識符區分大小寫

              eg:x y3 _imax ELSE X A_to_B (合法) eg:7x int #No bad one re-input(不合法)

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