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            C語言

            C語言的指針類型詳解

            時間:2024-12-29 22:30:22 小花 C語言 我要投稿

            C語言的指針類型詳解

              C語言的指針類型包括兩方面的信息:一是地址,存放在指針變量中;二是類型信息,關乎于讀寫的長度,沒有存儲在指針變量中,位于用該指針讀寫時的mov指令中,不同的讀寫長度對應的mov指令不同。以下是百分網小編搜索整理的關于C語言的指針類型詳解,需要的朋友可以參考一下!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生考試網!

              C語言的指針類型詳解1

              指針存儲了內存的地址,同時指針是有類型的,如int*,float*,那么,一個自然的猜想就是指針變量應該存儲這兩方面的信息:地址和指針類型,比如,就像下面的結構體:

              代碼如下:

              struct pointer{

              long address;

              int type;

              }

              舉個例子:打印sizeof(int*),值為4,可見4字節是存儲內存地址用的,反過來就說明指針并沒有存儲類型信息的地方,那么指針的類型信息存放在哪兒呢?

              下面剖析一段簡單的代碼。

              代碼如下:

              // ma.cpp : 定義控制臺應用程序的入口點。

              #include "stdafx.h"

              char gi;

              char *pi;

              void main()

              {

              pi=&gi;

              *pi=12;

              }

              反匯編結果:

              代碼如下:

              pi=&gi;

              0041137E C7 05 78 71 41 00 7C 71 41 00 mov dword ptr [pi (417178h)],offset gi (41717Ch)

              *pi=12;

              00411388 A1 78 71 41 00 mov eax,dword ptr [pi (417178h)]

              0041138D C6 00 0C mov byte ptr [eax],0Ch

              }

              可見byte就說明了指針類型的`信息。

              總結:C語言的指針類型包括兩方面的信息:一是地址,存放在指針變量中;二是類型信息,關乎于讀寫的長度,沒有存儲在指針變量中,位于用該指針讀寫時的mov指令中,不同的讀寫長度對應的mov指令不同。

              另外:在指針強制轉換時,也是這個原理。就是指針強制轉換的影響不是在轉換的時候發生,而是在用轉換后的身份去訪問內存時體現到了指令中。

              那么指針在什么情況下轉換是安全的呢?就是看用這個轉換后的身份去訪問內存是否安全。

              簡要的說有以下原則:如果轉換后指針指向的數據類型大小小于原數據類型大小,那么用該轉換后的指針訪問就不會越過原數據的內存,是安全的,否則危險,要越界。

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              9.C語言中指針高級用法介紹

              10.C語言中的指針是什么

              C語言的指針類型詳解2

              在C語言中,函數的參數不僅可以是整數、小數、字符等具體的數據,還可以是指向它們的指針。用指針變量作函數參數可以將函數外部的地址傳遞到函數內部,使得在函數內部可以操作函數外部的數據,并且這些數據不會隨著函數的結束而被銷毀。

              像數組、字符串、動態分配的內存等都是一系列數據的集合,沒有辦法通過一個參數全部傳入函數內部,只能傳遞它們的指針,在函數內部通過指針來影響這些數據集合。

              有的時候,對于整數、小數、字符等基本類型數據的操作也必須要借助指針,一個典型的例子就是交換兩個變量的值。

              有些初學者可能會使用下面的方法來交換兩個變量的值:

              #includevoid swap(int a, int b){ int temp; //臨時變量 temp = a; a = b; b = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(a, b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;}

              運行結果:

              a = 66, b = 99

              從結果可以看出,a、b 的值并沒有發生改變,交換失敗。這是因為 swap() 函數內部的 a、b 和 main() 函數內部的 a、b 是不同的變量,占用不同的內存,它們除了名字一樣,沒有其他任何關系,swap() 交換的是它內部 a、b 的值,不會影響它外部(main() 內部) a、b 的值。

              改用指針變量作參數后就很容易解決上面的問題:

              #includevoid swap(int *p1, int *p2){ int temp; //臨時變量 temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(&a, &b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;}

              運行結果:

              a = 99, b = 66

              調用 swap() 函數時,將變量 a、b 的地址分別賦值給 p1、p2,這樣 *p1、*p2 代表的.就是變量 a、b 本身,交換 *p1、*p2 的值也就是交換 a、b 的值。函數運行結束后雖然會將 p1、p2 銷毀,但它對外部 a、b 造成的影響是“持久化”的,不會隨著函數的結束而“恢復原樣”。

              需要注意的是臨時變量 temp,它的作用特別重要,因為執行*p1 = *p2;語句后 a 的值會被 b 的值覆蓋,如果不先將 a 的值保存起來以后就找不到了。

              用數組作函數參數

              數組是一系列數據的集合,無法通過參數將它們一次性傳遞到函數內部,如果希望在函數內部操作數組,必須傳遞數組指針。下面的例子定義了一個函數 max(),用來查找數組中值最大的元素:

              #includeint max(int *intArr, int len){ int i, maxValue = intArr[0]; //假設第0個元素是最大值 for(i=1; i<len; i++){ if(maxValue < intArr[i]){ maxValue=intArr[i]; } } return maxValue;}int main(){ int nums[6], i, maxValue; int len=sizeof(nums)/sizeof(int); //讀取用戶輸入的數據并賦值給數組元素 for(i=0; i<len; i++){ scanf("%d", nums+i); } printf("Max value is %d!n", max(nums, len)); return 0;}

              運行結果:

              12 55 30 8 93 27↙

              Max value is 93!

              參數 intArr 僅僅是一個數組指針,在函數內部無法通過這個指針獲得數組長度,必須將數組長度作為函數參數傳遞到函數內部。數組 nums 的每個元素都是整數,scanf() 在讀取用戶輸入的整數時,要求給出存儲它的內存的地址,nums+i就是第 i 個數組元素的地址。

              用數組做函數參數時,參數也能夠以“真正”的數組形式給出。例如對于上面的 max() 函數,它的參數可以寫成下面的形式:

              int max(int intArr[6], int len){ int i, maxValue = intArr[0]; //假設第0個元素是最大值 for(i=1; i<len; i++){ if(maxValue < intArr[i]){ maxValue=intArr[i]; } } return maxValue;}

              int intArr[6]好像定義了一個擁有 6 個元素的數組,調用 max() 時可以將數組的所有元素“一股腦”傳遞進來。

              讀者也可以省略數組長度,把形參簡寫為下面的形式:

              int max(int intArr[], int len){ int i, maxValue = intArr[0]; //假設第0個元素是最大值 for(i=1; i<len; i++){ if(maxValue < intArr[i]){ maxValue=intArr[i]; } } return maxValue;}

              int intArr[]雖然定義了一個數組,但沒有指定數組長度,好像可以接受任意長度的數組。

              實際上這兩種形式的數組定義都是假象,不管是int intArr[6]還是int intArr[]都不會創建一個數組出來,編譯器也不會為它們分配內存,實際的數組是不存在的,它們最終還是會轉換為int *intArr這樣的指針。這就意味著,兩種形式都不能將數組的所有元素“一股腦”傳遞進來,大家還得規規矩矩使用數組指針。

              int intArr[6]這種形式只能說明函數期望用戶傳遞的數組有 6 個元素,并不意味著數組只能有 6 個元素,真正傳遞的數組可以有少于或多于 6 個的元素。

              需要強調的是,不管使用哪種方式傳遞數組,都不能在函數內部求得數組長度,因為 intArr 僅僅是一個指針,而不是真正的數組,所以必須要額外增加一個參數來傳遞數組長度。

              C語言為什么不允許直接傳遞數組的所有元素,而必須傳遞數組指針呢?

              參數的傳遞本質上是一次賦值的過程,賦值就是對內存進行拷貝。所謂內存拷貝,是指將一塊內存上的數據復制到另一塊內存上。

              對于像 int、float、char 等基本類型的數據,它們占用的內存往往只有幾個字節,對它們進行內存拷貝非常快速。而數組是一系列數據的集合,數據的數量沒有限制,可能很少,也可能成千上萬,對它們進行內存拷貝有可能是一個漫長的過程,會嚴重拖慢程序的效率,為了防止技藝不佳的程序員寫出低效的代碼,C語言沒有從語法上支持數據集合的直接賦值。

              除了C語言,C++、Java、Python 等其它語言也禁止對大塊內存進行拷貝,在底層都使用類似指針的方式來實現。

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