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            C語言

            淺談如何運用C語言malloc和free函數

            時間:2025-05-25 20:31:12 C語言 我要投稿
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            淺談如何運用C語言malloc和free函數

              C語言的應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟件開發上,而且各類科研都需要用到C語言,適于編寫系統軟件,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。今天,小編為大家搜索整理了如何運用C語言malloc和free函數,希望大家能有所收獲,更多精彩內容請持續關注我們考試網!

              一、malloc()和free()的基本概念以及基本用法:

              1、函數原型及說明:

              void *malloc(long NumBytes):該函數分配了NumBytes個字節,并返回了指向這塊內存的指針。如果分配失敗,則返回一個空指針(NULL)。

              關于分配失敗的原因,應該有多種,比如說空間不足就是一種。

              void free(void *FirstByte): 該函數是將之前用malloc分配的空間還給程序或者是操作系統,也就是釋放了這塊內存,讓它重新得到自由。

              2、函數的用法:

              其實這兩個函數用起來倒不是很難,也就是malloc()之后覺得用夠了就甩了它把它給free()了,舉個簡單例子:

              // Code...

              char *Ptr = NULL;

              Ptr = (char *)malloc(100 * sizeof(char));

              if (NULL == Ptr)

              {

              exit (1);

              }

              gets(Ptr);

              // code...

              free(Ptr);

              Ptr = NULL;

              // code...

              就是這樣!當然,具體情況要具體分析以及具體解決。比如說,你定義了一個指針,在一個函數里申請了一塊內存然后通過函數返回傳遞給這個指針,那么也許釋放這塊內存這項工作就應該留給其他函數了。

              3、關于函數使用需要注意的一些地方:

              A、申請了內存空間后,必須檢查是否分配成功。

              B、當不需要再使用申請的內存時,記得釋放;釋放后應該把指向這塊內存的指針指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。

              C、這兩個函數應該是配對。如果申請后不釋放就是內存泄露;如果無故釋放那就是什么也沒有做。釋放只能一次,如果釋放兩次及兩次以上會

              出現錯誤(釋放空指針例外,釋放空指針其實也等于啥也沒做,所以釋放空指針釋放多少次都沒有問題)。

              D、雖然malloc()函數的類型是(void *),任何類型的指針都可以轉換成(void *),但是最好還是在前面進行強制類型轉換,因為這樣可以躲過一

              些編譯器的檢查。

              二、malloc()到底從哪里得來了內存空間:

              1、malloc()到底從哪里得到了內存空間?答案是從堆里面獲得空間。也就是說函數返回的指針是指向堆里面的一塊內存。操作系統中有一個記錄空閑內存地址的鏈表。當操作系統收到程序的申請時,就會遍歷該鏈表,然后就尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后就將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序。就是這樣!

              說到這里,不得不另外插入一個小話題,相信大家也知道是什么話題了。什么是堆?說到堆,又忍不住說到了棧!什么是棧?下面就另外開個小部分專門而又簡單地說一下這個題外話:

              2、什么是堆:堆是大家共有的空間,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有沒有分配的空間,局部堆就是用戶分配的空間。堆在操作系統對進程 初始化的時候分配,運行過程中也可以向系統要額外的堆,但是記得用完了要還給操作系統,要不然就是內存泄漏。

              什么是棧:棧是線程獨有的,保存其運行狀態和局部自動變量的。棧在線程開始的時候初始化,每個線程的棧互相獨立。每個函數都有自己的棧,棧被用來在函數之間傳遞參數。操作系統在切換線程的時候會自動的切換棧,就是切換SS/ESP寄存器。棧空間不需要在高級語言里面顯式的分配和釋放。

              以上的概念描述是標準的描述,不過有個別語句被我刪除,不知道因為這樣而變得不標準了^_^.

              通過上面對概念的描述,可以知道:

              棧是由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值、局部變量的值等。操作方式類似于數據結構中的棧。

              堆一般由程序員分配釋放,若不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意這里說是可能,并非一定。所以我想再強調一次,記得要釋放!

              注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表。(這點我上面稍微提過)

              所以,舉個例子,如果你在函數上面定義了一個指針變量,然后在這個函數里申請了一塊內存讓指針指向它。實際上,這個指針的地址是在棧上,但是它所指向的內容卻是在堆上面的!這一點要注意!所以,再想想,在一個函數里申請了空間后,比如說下面這個函數:

              // code...

              void Function(void)

              {

              char *p = (char *)malloc(100 * sizeof(char));

              }

              就這個例子,千萬不要認為函數返回,函數所在的棧被銷毀指針也跟著銷毀,申請的內存也就一樣跟著銷毀了!這絕對是錯誤的!因為申請的內存在

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