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            <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"><progress id="bbfd9"></progress></cite></p>

            JAVA實現鏈表面試題講解

            時間:2025-12-07 23:54:33 java語言

            JAVA實現鏈表面試題講解

              本文是百分網小編搜索整理的關于JAVA實現鏈表面試題講解,特別適合參加Java面試的朋友閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生考試網!

            JAVA實現鏈表面試題講解

              本文包含鏈表的以下內容:

              1、單鏈表的創建和遍歷

              2、求單鏈表中節點的個數

              3、查找單鏈表中的倒數第k個結點(劍指offer,題15)

              4、查找單鏈表中的中間結點

              5、合并兩個有序的單鏈表,合并之后的鏈表依然有序【出現頻率高】(劍指offer,題17)

              6、單鏈表的反轉【出現頻率最高】(劍指offer,題16)

              7、從尾到頭打印單鏈表(劍指offer,題5)

              8、判斷單鏈表是否有環

              9、取出有環鏈表中,環的長度

              10、單鏈表中,取出環的起始點(劍指offer,題56)。本題需利用上面的第8題和第9題。

              11、判斷兩個單鏈表相交的第一個交點(劍指offer,題37)

              1、單鏈表的創建和遍歷:

              public class LinkList {

              public Node head;

              public Node current;

              /pic/p>

              public void add(int data) {

              /pic/p>

              if (head == null) {/pic/p>

              head = new Node(data);

              current = head;

              } else {

              /pic/p>

              current.next = new Node(data);

              /pic/p>

              current = current.next; /pic/p>

              }

              }

              /pic/p>

              public void print(Node node) {

              if (node == null) {

              return;

              }

              current = node;

              while (current != null) {

              System.out.println(current.data);

              current = current.next;

              }

              }

              class Node {

              /pic/p>

              int data; /pic/p>

              Node next;/pic/p>

              public Node(int data) {

              this.data = data;

              }

              }

              public static void main(String[] args) {

              LinkList list = new LinkList();

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < 10; i++) {

              list.add(i);

              }

              list.print(list.head);/pic/p>

              }

              }

              上方代碼中,這里面的Node節點采用的是內部類來表示(33行)。使用內部類的最大好處是可以和外部類進行私有操作的互相訪問。

              注:內部類訪問的特點是:內部類可以直接訪問外部類的成員,包括私有;外部類要訪問內部類的成員,必須先創建對象。

              為了方便添加和遍歷的操作,在LinkList類中添加一個成員變量current,用來表示當前節點的索引(03行)。

              這里面的遍歷鏈表的方法(20行)中,參數node表示從node節點開始遍歷,不一定要從head節點遍歷。

              2、求單鏈表中節點的個數:

              注意檢查鏈表是否為空。時間復雜度為O(n)。這個比較簡單。

              核心代碼:

              /pic/p>

              public int getLength(Node head) {

              if (head == null) {

              return 0;

              }

              int length = 0;

              Node current = head;

              while (current != null) {

              length++;

              current = current.next;

              }

              return length;

              }

              3、查找單鏈表中的倒數第k個結點:

              3.1  普通思路:

              先將整個鏈表從頭到尾遍歷一次,計算出鏈表的長度size,得到鏈表的長度之后,就好辦了,直接輸出第(size-k)個節點就可以了(注意鏈表為空,k為0,k為1,k大于鏈表中節點個數時的情況

              )。時間復雜度為O(n),大概思路如下:

              public int findLastNode(int index) { /pic/p>

              /pic/p>

              if (head == null) {

              return -1;

              }

              current = head;

              while (current != null) {

              size++;

              current = current.next;

              }

              /pic/p>

              current = head;

              for (int i = 0; i < size - index; i++) {

              current = current.next;

              }

              return current.data;

              }

              如果面試官不允許你遍歷鏈表的長度,該怎么做呢?接下來就是。

              3.2  改進思路:(這種思路在其他題目中也有應用)

              這里需要聲明兩個指針:即兩個結點型的變量first和second,首先讓first和second都指向第一個結點,然后讓second結點往后挪k-1個位置,此時first和second就間隔了k-1個位置,然后整體向后移動這兩個節點,直到second節點走到最后一個結點的時候,此時first節點所指向的位置就是倒數第k個節點的位置。時間復雜度為O(n)

              代碼實現:(初版)

              public Node findLastNode(Node head, int index) {

              if (node == null) {

              return null;

              }

              Node first = head;

              Node second = head;

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < index; i++) {

              second = second.next;

              }

              /pic/p>

              while (second != null) {

              first = first.next;

              second = second.next;

              }

              /pic/p>

              return first;

              }

              代碼實現:(最終版)(考慮k大于鏈表中結點個數時的情況時,拋出異常)

              上面的代碼中,看似已經實現了功能,其實還不夠健壯:

              要注意k等于0的情況;

              如果k大于鏈表中節點個數時,就會報空指針異常,所以這里需要做一下判斷。

              核心代碼如下:

              public Node findLastNode(Node head, int k) {

              if (k == 0 || head == null) {

              return null;

              }

              Node first = head;

              Node second = head;

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < k - 1; i++) {

              System.out.println("i的值是" + i);

              second = second.next;

              if (second == null) { /pic/p>

              /pic/pic/p>

              return null;

              }

              }

              /pic/p>

              while (second.next != null) {

              first = first.next;

              second = second.next;

              }

              /pic/p>

              return first;

              }

              4、查找單鏈表中的中間結點:

              同樣,面試官不允許你算出鏈表的長度,該怎么做呢?

              思路:

              和上面的第2節一樣,也是設置兩個指針first和second,只不過這里是,兩個指針同時向前走,second指針每次走兩步,first指針每次走一步,直到second指針走到最后一個結點時,此時first指針所指的結點就是中間結點。注意鏈表為空,鏈表結點個數為1和2的情況。時間復雜度為O(n)。

              代碼實現:

              /pic/p>

              public Node findMidNode(Node head) {

              if (head == null) {

              return null;

              }

              Node first = head;

              Node second = head;

              /pic/p>

              while (second != null && second.next != null) {

              first = first.next;

              second = second.next.next;

              }

              /pic/p>

              return first;

              }

              上方代碼中,當n為偶數時,得到的中間結點是第n/2 + 1個結點。比如鏈表有6個節點時,得到的是第4個節點。

              5、合并兩個有序的單鏈表,合并之后的鏈表依然有序:

              這道題經常被各公司考察。

              例如:

              鏈表1:

              1->2->3->4

              鏈表2:

              2->3->4->5

              合并后:

              1->2->2->3->3->4->4->5

              解題思路:

              挨著比較鏈表1和鏈表2。

              這個類似于歸并排序。尤其要注意兩個鏈表都為空、和其中一個為空的情況。只需要O (1) 的空間。時間復雜度為O (max(len1,len2))

              代碼實現:

              /pic/p>

              public Node mergeLinkList(Node head1, Node head2) {

              if (head1 == null && head2 == null) { /pic/p>

              return null;

              }

              if (head1 == null) {

              return head2;

              }

              if (head2 == null) {

              return head1;

              }

              Node head; /pic/p>

              Node current; /pic/p>

              /pic/p>

              if (head1.data < head2.data) {

              head = head1;

              current = head1;

              head1 = head1.next;

              } else {

              head = head2;

              current = head2;

              head2 = head2.next;

              }

              while (head1 != null && head2 != null) {

              if (head1.data < head2.data) {

              current.next = head1; /pic/p>

              current = current.next; /pic/p>

              head1 = head1.next;

              } else {

              current.next = head2;

              current = current.next;

              head2 = head2.next;

              }

              }

              /pic/p>

              if (head1 != null) { /pic/p>

              current.next = head1;

              }

              if (head2 != null) { /pic/p>

              current.next = head2;

              }

              return head;

              }

              代碼測試:

              public static void main(String[] args) {

              LinkList list1 = new LinkList();

              LinkList list2 = new LinkList();

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < 4; i++) {

              list1.add(i);

              }

              for (int i = 3; i < 8; i++) {

              list2.add(i);

              }

              LinkList list3 = new LinkList();

              list3.head = list3.mergeLinkList(list1.head, list2.head); /pic/p>

              list3.print(list3.head);/pic/p>

              }

              上方代碼中用到的add方法和print方法和第1小節中是一致的。

              運行效果:

              注:《劍指offer》中是用遞歸解決的,感覺有點難理解。

              6、單鏈表的反轉:【出現頻率最高】

              例如鏈表:

              1->2->3->4

              反轉之后:

              4->2->2->1

              思路:

              從頭到尾遍歷原鏈表,每遍歷一個結點,將其摘下放在新鏈表的最前端。注意鏈表為空和只有一個結點的情況。時間復雜度為O(n)

              方法1:(遍歷)

              /pic/p>

              public Node reverseList(Node head) {

              /pic/p>

              if (head == null || head.next == null) {

              return head;

              }

              Node current = head;

              Node next = null; /pic/p>

              Node reverseHead = null; /pic/p>

              while (current != null) {

              next = current.next; /pic/p>

              current.next = reverseHead; /pic/p>

              reverseHead = current;

              current = next; /pic/p>

              }

              return reverseHead;

              }

              上方代碼中,核心代碼是第16、17行。

              方法2:(遞歸)

              這個方法有點難,先不講了。

              7、從尾到頭打印單鏈表:

              對于這種顛倒順序的問題,我們應該就會想到棧,后進先出。所以,這一題要么自己使用棧,要么讓系統使用棧,也就是遞歸。注意鏈表為空的情況。時間復雜度為O(n)

              注:不要想著先將單鏈表反轉,然后遍歷輸出,這樣會破壞鏈表的結構,不建議。

              方法1:(自己新建一個棧)

              /pic/p>

              public void reversePrint(Node head) {

              if (head == null) {

              return;

              }

              Stack<Node> stack = new Stack<Node>(); /pic/p>

              Node current = head;

              /pic/p>

              while (current != null) {-

              stack.push(current); /pic/p>

              current = current.next;

              }

              /pic/p>

              while (stack.size() > 0) {

              System.out.println(stack.pop().data); /pic/p>

              }

              }

              方法2:(使用系統的棧:遞歸,代碼優雅簡潔)

              public void reversePrint(Node head) {

              if (head == null) {

              return;

              }

              reversePrint(head.next);

              System.out.println(head.data);

              }

              總結:方法2是基于遞歸實現的,戴安看起來簡潔優雅,但有個問題:當鏈表很長的時候,就會導致方法調用的層級很深,有可能造成棧溢出。而方法1的顯式用棧,是基于循環實現的,代碼的魯棒性要更好一些。

              8、判斷單鏈表是否有環:

              這里也是用到兩個指針,如果一個鏈表有環,那么用一個指針去遍歷,是永遠走不到頭的。

              因此,我們用兩個指針去遍歷:first指針每次走一步,second指針每次走兩步,如果first指針和second指針相遇,說明有環。時間復雜度為O (n)。

              方法:

              /pic/p>

              public boolean hasCycle(Node head) {

              if (head == null) {

              return false;

              }

              Node first = head;

              Node second = head;

              while (second != null) {

              first = first.next; /pic/p>

              second = second.next.next; second指針走兩步

              if (first == second) { /pic/p>

              return true;

              }

              }

              return false;

              }

              完整版代碼:(包含測試部分)

              這里,我們還需要加一個重載的add(Node node)方法,在創建單向循環鏈表時要用到。

              LinkList.java:

              public class LinkList {

              public Node head;

              public Node current;

              /pic/p>

              public void add(int data) {

              /pic/p>

              if (head == null) {/pic/p>

              head = new Node(data);

              current = head;

              } else {

              /pic/p>

              current.next = new Node(data);

              /pic/p>

              current = current.next;

              }

              }

              /pic/p>

              public void add(Node node) {

              if (node == null) {

              return;

              }

              if (head == null) {

              head = node;

              current = head;

              } else {

              current.next = node;

              current = current.next;

              }

              }

              /pic/p>

              public void print(Node node) {

              if (node == null) {

              return;

              }

              current = node;

              while (current != null) {

              System.out.println(current.data);

              current = current.next;

              }

              }

              /pic/p>

              public boolean hasCycle(Node head) {

              if (head == null) {

              return false;

              }

              Node first = head;

              Node second = head;

              while (second != null) {

              first = first.next; /pic/p>

              second = second.next.next; /pic/p>

              if (first == second) { /pic/p>

              return true;

              }

              }

              return false;

              }

              class Node {

              /pic/p>

              int data; /pic/p>

              Node next;/pic/p>

              public Node(int data) {

              this.data = data;

              }

              }

              public static void main(String[] args) {

              LinkList list = new LinkList();

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < 4; i++) {

              list.add(i);

              }

              list.add(list.head); /pic/p>

              System.out.println(list.hasCycle(list.head));

              }

              }

              檢測單鏈表是否有環的代碼是第50行。

              88行:我們將頭結點繼續往鏈表中添加,此時單鏈表就環了。最終運行效果為true。

              如果刪掉了88行代碼,此時單鏈表沒有環,運行效果為false。

              9、取出有環鏈表中,環的長度:

              我們平時碰到的有環鏈表是下面的這種:(圖1)

              上圖中環的長度是4。

              但有可能也是下面的這種:(圖2)

              此時,上圖中環的長度就是3了。

              那怎么求出環的長度呢?

              思路:

              這里面,我們需要先利用上面的第7小節中的hasCycle方法(判斷鏈表是否有環的那個方法),這個方法的返回值是boolean型,但是現在要把這個方法稍做修改,讓其返回值為相遇的那個結點。然后,我們拿到這個相遇的結點就好辦了,這個結點肯定是在環里嘛,我們可以讓這個結點對應的指針一直往下走,直到它回到原點,就可以算出環的長度了。

              方法:

              /pic/p>

              public Node hasCycle(Node head) {

              if (head == null) {

              return null;

              }

              Node first = head;

              Node second = head;

              while (second != null) {

              first = first.next;

              second = second.next.next;

              if (first == second) { /pic/p>

              return first; /pic/p>

              }

              }

              return null;

              }

              /pic/p>

              public int getCycleLength(Node node) {

              if (head == null) {

              return 0;

              }

              Node current = node;

              int length = 0;

              while (current != null) {

              current = current.next;

              length++;

              if (current == node) { /pic/p>

              return length;

              }

              }

              return length;

              }

              完整版代碼:(包含測試部分)

              public class LinkList {

              public Node head;

              public Node current;

              public int size;

              /pic/p>

              public void add(int data) {

              /pic/p>

              if (head == null) {/pic/p>

              head = new Node(data);

              current = head;

              } else {

              /pic/p>

              current.next = new Node(data);

              /pic/p>

              current = current.next; /pic/p>

              }

              }

              /pic/p>

              public void add(Node node) {

              if (node == null) {

              return;

              }

              if (head == null) {

              head = node;

              current = head;

              } else {

              current.next = node;

              current = current.next;

              }

              }

              /pic/p>

              public void print(Node node) {

              if (node == null) {

              return;

              }

              current = node;

              while (current != null) {

              System.out.println(current.data);

              current = current.next;

              }

              }

              /pic/p>

              public Node hasCycle(Node head) {

              if (head == null) {

              return null;

              }

              Node first = head;

              Node second = head;

              while (second != null) {

              first = first.next;

              second = second.next.next;

              if (first == second) { /pic/p>

              return first; /pic/p>

              }

              }

              return null;

              }

              /pic/p>

              public int getCycleLength(Node node) {

              if (head == null) {

              return 0;

              }

              Node current = node;

              int length = 0;

              while (current != null) {

              current = current.next;

              length++;

              if (current == node) { /pic/p>

              return length;

              }

              }

              return length;

              }

              class Node {

              /pic/p>

              int data; /pic/p>

              Node next;/pic/p>

              public Node(int data) {

              this.data = data;

              }

              }

              public static void main(String[] args) {

              LinkList list1 = new LinkList();

              Node second = null; /pic/p>

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < 4; i++) {

              list1.add(i);

              if (i == 1) {

              second = list1.current; /pic/p>

              }

              }

              list1.add(second); /pic/p>

              Node current = list1.hasCycle(list1.head); /pic/p>

              System.out.println("環的長度為" + list1.getCycleLength(current));

              }

              }

              運行效果:

              如果將上面的104至122行的測試代碼改成下面這樣的:(即:將圖2中的結構改成圖1中的結構)

              public static void main(String[] args) {

              LinkList list1 = new LinkList();

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < 4; i++) {

              list1.add(i);

              }

              list1.add(list1.head); /pic/p>

              Node current = list1.hasCycle(list1.head);

              System.out.println("環的長度為" + list1.getCycleLength(current));

              }

              運行結果:

              如果把上面的代碼中的第8行刪掉,那么這個鏈表就沒有環了,于是運行的結果為0。

              10、單鏈表中,取出環的起始點:

              我們平時碰到的有環鏈表是下面的這種:(圖1)

              上圖中環的起始點1。

              但有可能也是下面的這種:(圖2)

              此時,上圖中環的起始點是2。

              方法1:

              這里我們需要利用到上面第8小節的取出環的長度的方法getCycleLength,用這個方法來獲取環的長度length。拿到環的長度length之后,需要用到兩個指針變量first和second,先讓second指針走length步;然后讓first指針和second指針同時各走一步,當兩個指針相遇時,相遇時的結點就是環的起始點。

              注:為了找到環的起始點,我們需要先獲取環的長度,而為了獲取環的長度,我們需要先判斷是否有環。所以這里面其實是用到了三個方法。

              代碼實現:

              方法1的核心代碼:

              /pic/p>

              public Node getCycleStart(Node head, int cycleLength) {

              if (head == null) {

              return null;

              }

              Node first = head;

              Node second = head;

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < cycleLength; i++) {

              second = second.next;

              }

              /pic/p>

              while (first != null && second != null) {

              first = first.next;

              second = second.next;

              if (first == second) { /pic/p>

              return first;

              }

              }

              return null;

              }

              完整版代碼:(含測試部分)

              public class LinkList {

              public Node head;

              public Node current;

              public int size;

              /pic/p>

              public void add(int data) {

              /pic/p>

              if (head == null) {/pic/p>

              head = new Node(data);

              current = head;

              } else {

              /pic/p>

              current.next = new Node(data);

              /pic/p>

              current = current.next; /pic/p>

              }

              }

              /pic/p>

              public void add(Node node) {

              if (node == null) {

              return;

              }

              if (head == null) {

              head = node;

              current = head;

              } else {

              current.next = node;

              current = current.next;

              }

              }

              /pic/p>

              public void print(Node node) {

              if (node == null) {

              return;

              }

              current = node;

              while (current != null) {

              System.out.println(current.data);

              current = current.next;

              }

              }

              /pic/p>

              public Node hasCycle(Node head) {

              if (head == null) {

              return null;

              }

              Node first = head;

              Node second = head;

              while (second != null) {

              first = first.next;

              second = second.next.next;

              if (first == second) { /pic/p>

              return first; /pic/p>

              }

              }

              return null;

              }

              /pic/p>

              public int getCycleLength(Node node) {

              if (head == null) {

              return 0;

              }

              Node current = node;

              int length = 0;

              while (current != null) {

              current = current.next;

              length++;

              if (current == node) { /pic/p>

              return length;

              }

              }

              return length;

              }

              /pic/p>

              public Node getCycleStart(Node head, int cycleLength) {

              if (head == null) {

              return null;

              }

              Node first = head;

              Node second = head;

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < cycleLength; i++) {

              second = second.next;

              }

              /pic/p>

              while (first != null && second != null) {

              first = first.next;

              second = second.next;

              if (first == second) { /pic/p>

              return first;

              }

              }

              return null;

              }

              class Node {

              /pic/p>

              int data; /pic/p>

              Node next;/pic/p>

              public Node(int data) {

              this.data = data;

              }

              }

              public static void main(String[] args) {

              LinkList list1 = new LinkList();

              Node second = null; /pic/p>

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < 4; i++) {

              list1.add(i);

              if (i == 1) {

              second = list1.current; /pic/p>

              }

              }

              list1.add(second); /pic/p>

              Node current = list1.hasCycle(list1.head); /pic/p>

              int length = list1.getCycleLength(current); /pic/p>

              System.out.println("環的起始點是" + list1.getCycleStart(list1.head, length).data);

              }

              }

              11、判斷兩個單鏈表相交的第一個交點:

              《編程之美》P193,5.3,面試題37就有這道題。

              面試時,很多人碰到這道題的第一反應是:在第一個鏈表上順序遍歷每個結點,每遍歷到一個結點的時候,在第二個鏈表上順序遍歷每個結點。如果在第二個鏈表上有一個結點和第一個鏈表上的結點一樣,說明兩個鏈表在這個結點上重合。顯然該方法的時間復雜度為O(len1 * len2)。

              方法1:采用棧的思路

              我們可以看出兩個有公共結點而部分重合的鏈表,拓撲形狀看起來像一個Y,而不可能是X型。 如下圖所示:

              如上圖所示,如果單鏈表有公共結點,那么最后一個結點(結點7)一定是一樣的,而且是從中間的某一個結點(結點6)開始,后續的結點都是一樣的。

              現在的問題是,在單鏈表中,我們只能從頭結點開始順序遍歷,最后才能到達尾結點。最后到達的尾節點卻要先被比較,這聽起來是不是像“先進后出”?于是我們就能想到利用棧的特點來解決這個問題:分別把兩個鏈表的結點放入兩個棧中,這樣兩個鏈表的尾結點就位于兩個棧的棧頂,接下來比較下一個棧頂,直到找到最后一個相同的結點。

              這種思路中,我們需要利用兩個輔助棧,空間復雜度是O(len1+len2),時間復雜度是O(len1+len2)。和一開始的蠻力法相比,時間效率得到了提高,相當于是利用空間消耗換取時間效率。

              那么,有沒有更好的方法呢?接下來要講。

              方法2:判斷兩個鏈表相交的第一個結點:用到快慢指針,推薦(更優解)

              我們在上面的方法2中,之所以用到棧,是因為我們想同時遍歷到達兩個鏈表的尾結點。其實為解決這個問題我們還有一個更簡單的辦法:首先遍歷兩個鏈表得到它們的長度。在第二次遍歷的時候,在較長的鏈表上走 |len1-len2| 步,接著再同時在兩個鏈表上遍歷,找到的第一個相同的結點就是它們的第一個交點。

              這種思路的時間復雜度也是O(len1+len2),但是我們不再需要輔助棧,因此提高了空間效率。當面試官肯定了我們的最后一種思路的時候,就可以動手寫代碼了。

              核心代碼:

              /pic/p>

              public Node getFirstCommonNode(Node head1, Node head2) {

              if (head1 == null || head == null) {

              return null;

              }

              int length1 = getLength(head1);

              int length2 = getLength(head2);

              int lengthDif = 0; /pic/p>

              Node longHead;

              Node shortHead;

              /pic/p>

              if (length1 > length2) {

              longHead = head1;

              shortHead = head2;

              lengthDif = length1 - length2;

              } else {

              longHead = head2;

              shortHead = head1;

              lengthDif = length2 - length1;

              }

              /pic/p>

              for (int i = 0; i < lengthDif; i++) {

              longHead = longHead.next;

              }

              /pic/p>

              while (longHead != null && shortHead != null) {

              if (longHead == shortHead) { /pic/p>

              return longHead;

              }

              longHead = longHead.next;

              shortHead = shortHead.next;

              }

              return null;

              }

              /pic/p>

              public int getLength(Node head) {

              if (head == null) {

              return 0;

              }

              int length = 0;

              Node current = head;   while (current != null) {

              length++;

              current = current.next;

              }

              return length;

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