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            幼兒園游戲《大風吹》教案設計

            時間:2025-09-19 18:35:51 教案

            幼兒園游戲《大風吹》教案設計

              教師通過《大風吹》的游戲形式可以讓幼兒更好的適應幼兒園,《大風吹》的上課的教案是怎么樣的呢?下面是小編為大家整理的幼兒園游戲《大風吹》的教案設計,希望對你們有幫助。

            幼兒園游戲《大風吹》教案設計

              《大風吹》教案設計一

              活動目標:

              1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質、提高靈敏度

              2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力

              活動準備:

              1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應問題

              2、準備好少于今日人數一人的椅子

              活動過程:

              一、游戲規則介紹

              1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個圈

              2、站在中心的一個小朋友說:“大風吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

              3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)

              4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子

              5、多出來的小朋友進行下一輪的提問

              二、游戲問題設計

              1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發飾等

              2、發揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件

              三、活動提示:

              1、要注意少一張椅子

              2、再幼兒提出重復條件的.時候,給予一些提示和引導

              四、活動分析:

              1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發現不同幼兒之間的相同點

              2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導致了一定的混亂

              3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑

              《大風吹》教案設計二

              活動重點:

              能根據條件分類。

              能按三級以上的條件來分。

              活動準備:

              椅子、筆、掛圖、練習紙。

              活動過程:

              1、教師先當“風婆婆”,大家圍著“風婆婆”坐一圈。

              2、當“風婆婆”的說:大風吹,幼兒響應“吹什么”。

              3、告訴幼兒游戲玩法:

              教師隨意舉出一種或者兩種以上多數幼兒共有的.特征。

              如:穿紅衣服的小朋友、穿紅衣服的男生等。

              有該特征的幼兒就要站起來換位置,其他的幼兒則不動。

              風婆婆要趁大家換位置的時候找個空位坐下。

              沒有位置的幼兒就當風婆婆,按照上面的方式繼續游戲。

              4、教師請幾名幼兒上來協助示范游戲玩法。

              5、游戲中,教師及時協助符合“風婆婆”說的特征而未換位置或沒有該特征卻起來換位置的幼兒。

              6、可以引導幼兒對圖形大小、顏色、形狀進行分類,風婆婆說“吹三角形、吹圓形等。

              7、注意指導幼兒能主動地參與游戲,并遵守游戲規則。

              活動結束:小朋友一起吃點心。

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