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            試題

            計算機二級考試《VB》第十章復習重點

            時間:2024-11-29 19:54:13 試題 我要投稿
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            2017計算機二級考試《VB》第十章復習重點

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            2017計算機二級考試《VB》第十章復習重點

              一、KeyPress事件

              在窗體上畫一個控件(指前面所講的可以發生KeyPress事件的控件),并雙擊該控件,進入程序代碼窗口后,從“過程”框中選取KeyPress,即可定義KeyPress事件過程。一般格式為:

              Private Sub Text1 _ KeyPress(KeyAscii As Integer)

              End Sub

              二、KeyDown和KeyUp事件

              KeyDown和KeyUp事件的參數也有兩種形式,其中

              Index As Integer

              只用于控件數組,而

              KeyCode As Integer,Shift As Integer

              用于單個控件。

              三、鼠標事件

              為了實現鼠標操作,Visual Basic提供了3個過程模板:

              (一)壓下鼠標鍵事件過程

              Sub Form_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,x As Single,y As Single)End Sub

              (二)松開鼠標鍵事件過程

              Sub Form_MouseUp(Button As Integer,Shift As Integer,x As Single,y As Single)End Sub

              (三)移動鼠標光標事件過程

              Sub Form_MouseMove(Button As Integer,Shift As Integer,x As Single,y As Single)End Sub

              四、鼠標光標的形狀

              (一)MousePointer屬性

              鼠標光標的形狀通過MousePointer屬性來設置。該屬性可以在屬性窗口中設置,也可以在程序代碼中設置。

              MousePointer的屬性是一個整數,可以取0~15。

              (二)設置鼠標光標形狀

              MousePointer屬性可以通過代碼設置,也可以通過屬性窗口設置。

              1.在程序代碼中設置MousePointer屬性

              在程序代碼中設置MousePointer屬性的一般格式為:對象.MousePointer=設置值

              2.在屬性窗口中設置MousePointer屬性

              單擊屬性窗口中的MousePointer屬性條,然后單擊設置框右端向下的'箭頭,將下拉顯示MousePointer的15個屬性值。

              3.自定義鼠標光標

              如果把MousePointer屬性設置為99,則可通過MouseIcon屬性定義自己的鼠標光標。有以下兩種方法:

              (1)如果在屬性窗口中定義,可首先選擇所需要的對象,再把MousePointer屬性設置為“99-Custom”,然后設置MouseIcon屬性,把一個圖標文件賦給該屬性(與設置Picture屬性的方法相同)。

              (2)如果用程序代碼設置,則可先把MousePointer屬性設置為99,然后再用LoadPicture函數把一個圖標文件賦給MouseIcon屬性。

              4.鼠標光標形狀的使用

              在Windows中,鼠標光標的應用有一些約定俗成的規則。為了與Windows環境相適應,在應用程序中應遵守這些規則,主要有:

              (1)表示用戶當前可用的功能,如“I”形鼠標光標(屬性值3)表示插入文本;十字形狀(屬性值2)表示畫線或圓,或者表示選擇可視對象以進行復制或存取。

              (2)表示程序狀態的用戶可視線索,如沙漏鼠標(屬性值11)表示程序忙,一段時間后將控制權交給用戶。

              (3)當坐標(X,Y)值為0時,改變鼠標光標形狀。

              五、拖放

              (一)與拖放有關的屬性、事件和方法

              1.屬性

              有兩個屬性與拖放有關,即DragMode和DragIcon

              2.事件

              與拖放有關的事件是DragDrop和DragOver。

              (二)自動拖放

              (三)手動拖放

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