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            photoshop

            PS蒙版的基本作用

            時間:2025-04-23 20:42:56 photoshop 我要投稿
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            PS蒙版的基本作用

              導讀:蒙版、通道、選區,這是PS中最容易讓人產生困惑的三個概念。蒙版的種類繁多,如圖層蒙版、矢量蒙版、剪貼蒙版、快速蒙版;制作選區的手段也是琳瑯滿目,讓人應接不暇;通道的概念又極盡晦澀,讓人不知所云,恰似一頭霧水。在對這三個概念的理解上,可謂眾說紛云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的內涵實質及其內在聯系,以期撥開迷霧,明辨是非,成蒙版、通道、選區之大統。

              需要說明兩點:一是本帖不是告訴大家如何使用蒙版、通道和選區的教程,而是試圖從理論上闡釋三者的內涵實質,并進一步探究三者之間的內在聯系,因此,本帖屬于理論探討類的帖子。二是文中的一些觀點和提法可能很另類,這多半是在下的一家之言,如有不妥,敬請方家指正。

              一、蒙版的基本作用

              蒙版,其實還有另外一個名字:遮片,在ADOBE的視頻編輯軟件PR及后期特效制作軟件AE中就把蒙版叫做遮片。二者的叫法雖然不同,但本質上是相同的。

              顧名思義,蒙版,或遮片,其基本作用在于遮擋。也即通過蒙版的遮擋,其目標對象(在PS中就是圖層,在PR和AE中就是視頻軌中的素材)的某一部分被隱藏,另一部分被顯示,以此實現不同圖層(PR和AE中的不同視頻軌)之間的混合,達到圖象(或視頻)合成的目的。

              二、蒙版的類型

              在PS中,從大的方面來講,可以將蒙版分為三類:

              (1)圖層類蒙版

              圖層類蒙版實質上就是一個圖層。作為蒙版的圖層根據本身的不透明度控制其它圖層的顯隱。

              從廣義的角度來講,任何一個圖層都可以視為其下所有圖層的蒙版,該圖層的不透明度將直接影響其下圖層的顯隱。只不過在PS中并沒有將這種情形以“蒙版”冠名,其實也沒有必要,否則,PS中的“蒙版”還不泛濫成災。

              剪帖蒙版也屬于圖層類蒙版,是將某一圖層作為基底圖層,并通過該層象素的不透明度控制剪帖圖層組內所有圖層的顯隱。

              這類蒙版的一個顯著特點是:作為蒙版的圖層位于所有被遮擋圖層的最下面,而不是最上面,這和我們的習慣理解多少有點不同。

              聯系起來思考一下圖層類蒙版中的上述兩種情形:一種是某一圖層對其下的圖層進行遮擋,一種是某一圖層對其上的圖層進行遮擋,這是PS中多么奇妙而又有趣的情形。

              (2)通道類蒙版

              通道類蒙版簡單地說就是一個通道,準確地講,就是通道中的灰度圖。這幅灰度圖不能獨立存在,必須依附于通道載體。

              圖層蒙版是通道類蒙版的典型應用,其目的在于控制某一圖層的顯隱。

              需要特別說明的是,當我們為某一圖層增加圖層蒙版后,會在相應圖層的后面增加一個標識,但這個標識并不是圖層蒙版本身,真正的圖層蒙版其實是一個通道,是通道中的一幅灰度圖,因此,只有打開通道調版,才能看到圖層蒙版的廬山真面目。如果我們在通道調版中刪除這一通道后,圖層中原來的蒙版標識符也即隨之消失。真所謂"皮之不存,毛將焉附"。

              圖層蒙版僅僅是通道類蒙版的應用之一。事實上,通道類蒙版的具體應用尚不止如此,如大家非常熟悉的快速蒙版也屬于通道類蒙版,不過其主要作用是用來修改選區,下文將會述及。

              需要特別指出的是,不論通道類蒙版的哪種應用,其實都是基于灰度圖中的一種關鍵信息----灰階。用于遮擋時,蒙版灰階值越大,目標圖層顯現的程度越大,也即目標圖層的不透明度越大;反之,蒙版灰階值越低,目標圖層顯現的程度越低,也即目標圖層的不透明度越小。

              (3)路徑類蒙版

              路徑類蒙版實質上就是一條路徑。矢量蒙版是該類蒙版唯一的應用。

              矢量蒙版是用路徑來控制目標圖層的顯隱的。封閉區域內對應的目標圖層將被顯示,封閉區域外對應的目標圖層將被隱藏。對于一些復雜交叉的路徑,可參照奇偶纏繞的規則判斷某一區域是否屬于被封閉的區域。

              與通道類蒙版類似,當我們為某一圖層增加矢量蒙版后,在相應圖層的后面也會增加一個矢量蒙版標識符,但這并不是矢量蒙版本身,要想查看真正的矢量蒙版,需在路徑調版中方可。

              三、各類蒙版的編輯手段分析

              各類蒙版都是可編輯的。

              對于圖層類蒙版而言,其編輯的主要對象是圖層和象素的不透明度。因此,所有能夠改變圖層或象素不透明度的操作都可以用來編輯此類蒙版。

              對于通道類蒙版而言,其編輯的主要對象是通道中的灰度圖,準確地講,是灰度圖的灰階。正因為如此,可以使用編輯圖象的所有手段來編輯此類蒙版,包括各類繪畫編輯工具、色彩調整命令及各類濾鏡等。顯而易見,其編輯手段是三類蒙版中最為豐富多樣的。

              對于路徑類蒙版而言,其編輯的主要對象是路徑,這也就意味著我們可以用任何編輯路徑的手段去編輯此類蒙版。

              四、小結

              (1)PS中蒙版的稱謂給人帶來的困惑。

              剪貼蒙版、圖層蒙版、矢量蒙版,這三種蒙版盡管分別屬于不同的蒙版類別,但其作用對象都是圖層,圖層蒙版的命名顯然也是以此為依據在的。這不禁讓人平生疑問:如果以三種蒙版所屬類別為依據來命名的話,剪貼蒙版應該享有“圖層蒙版”稱謂的專利;如果以三種蒙版的作用對象作為命令的依據的話,既然大家的作用對象都是圖層,憑什么圖層蒙版獨享這一稱謂呢?其實,溯源尋根的話,造成這種混亂是有一定的歷史緣由的。因為圖層蒙版在PS中出現的歷史最早,資歷最深。剪貼蒙版及矢量蒙版都是在PS最近的版本中才改頭換面叫蒙版的,原先的版本中并不叫蒙版。因此,圖層蒙版捷足先登,享有了“圖層蒙版”這一稱謂的專利,剪貼蒙版和矢量蒙版只好頓足興嘆,怨自己生不逢時了。好在對于學習PS而言,叫什么并不重要,只要理解其本質就行了。

              (2)蒙版和通道的聯系初現端倪。

              通過對三類蒙版的實質進行剖析,我們依稀感到了通道和蒙版之間的某種聯系,也似乎觸摸到了聯結蒙版和通道的那條絲線,這條絲線一頭牽著通道,一頭牽著通道類蒙版。下面,我們將順著這條絲線,進入通道內部,繼續對通道類蒙版進行更深入的探討。

              同時,對圖層類蒙版和路徑類蒙版的探討到此為止。為了表述的方便,在以后的敘述中,如無特別說明,文中的“蒙版”均指通道類蒙版。

              ps顏色搭配技巧

              1、RGB值搭配顏色

              RGB值的取值范圍是0-255,R表示紅色,G表示綠色,B表示藍色。

              黑色:R、G、B(0、0、0)

              白色:R、G、B(255、255、255)

              紅色:R、G、B(255、0、0)

              綠色:R、G、B(0、255、0)

              藍色:R、G、B(0、0、255)

              青色=綠色+藍色R、G、B(0、255、255)

              洋紅色=紅色+藍色R、G、B(255、0、255)

              黃色=紅色+綠色R、G、B(255、255、0)

              有了上面這些顏色搭配理論知識,實際調色時就有靈魂了。使用RGB值想搭配出青色,就應該增加綠色和藍色,少加紅色。如果要搭配出黃色,就應該增加紅色和綠色,少加藍色。如果要搭配出洋紅色,就應該增加紅色和藍色,少加綠色。

              2、CMYK值搭配顏色

              CMYK中:C表示青色,M表示洋紅色,Y表示黃色,它們之間的取值范圍是:0-100。

              青色:C、M、Y(100%、0%、0%)

              洋紅色:C、M、Y(0%、100%、0%)

              黃色:C、M、Y(0%、0%、100%)

              紅色:C、M、Y(0%、100%、100%)

              綠色:C、M、Y(100%、0%、100%)

              藍色:C、M、Y(100%、100%、0%)

              可以得到這樣的調色技巧:使用CMYK模式調色時,如果要調出紅色調,應該多加洋紅色和黃色,少加青色。如果要調出綠色調,應該多加青色和黃色,少加洋紅色。如果要調出藍色調,應該多加青色和洋紅色,少加黃色。

              PS調整圖層的功能

              什么是調整圖層?

              調整圖層是調圖的一種方法,它能做到無損調圖,可以讓你快速且輕松地調整作品的顏色和色調。

              調整圖層適用于數字繪畫嗎?

              不少PS初學者都以為調整圖層僅僅是針對攝影作品有用的,但事實上同樣適用于數字繪畫,唯一不同的在于數字繪畫是從你的繪畫開始。一旦你熟悉了調整圖層,且將其應用于數字繪畫,你就能獲得令人難以置信的收獲。

              調整圖層的類型

              這里,我們簡單介紹一下Photoshop中調整圖層的類型:

              亮度/對比度:

              亮度/對比度是常用的調節敏感、對比的工具,調節按鈕范圍,即可增加/減少較暗和較亮部分。

              色階:

              色階是用來調整圖片明暗程度的工具,通過色階工具,我們可以調整圖片的中間調、較暗和較亮。

              曲線:

              曲線的使用相當簡單,只要移動圖表上的點即可。

              曝光度:

              調整較亮、較暗部分,即可創造出類似HDR效果。

              自然飽和度:

              自然飽和度主要用于調整顏色飽和度的。

              色相/飽和度:

              改變色相/飽和度,個別顏色的亮度水平就會發生改變。

              色彩平衡:

              色彩平衡可以很輕松地調整你作品的較暗、中間調和較亮部分。

              黑白:

              黑白調整圖層可將整個圖片轉為灰度圖(黑色和白色),同時控制每一種顏色在轉換過程中所產生的影響。

              照片濾鏡:

              模仿鏡頭彩色濾光片,以調整色彩平衡和色溫。

              通道混合器:

              輕松修改選定的顏色通道的灰度值。

              顏色尋找:

              通過加載不同的文件,以對作品進行顏色改變。

              反相:

              快速且輕易地創造照片反相特效。

              色調分離:

              好似平面海報效果一般,該工具可減少你作品中的顏色數量。

              閾值:

              將你的作品快速轉化為高對比度的黑白圖像。

              漸變映射:

              通過標記灰度范圍來將某種顏色特效映射到某一個特定的顏色填充。

              可選顏色:

              應用顏色校正技術,類似于高端掃描儀和分離程序。

              調整圖層對數字繪畫的好處:

              這里,是一些當你使用調整圖層時,你的數字繪畫和藝術修養會出現的一些改變。

              1、快速認識配色方案

              2、通過改進色彩強度來克服顏色的單調

              3、更容易選擇出需要被替換掉的顏色

              4、通過獨特的顏色效果來改進整個作品的影響力

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