精選小學說課稿范文匯編5篇
作為一位杰出的老師,總歸要編寫說課稿,說課稿有助于學生理解并掌握系統的知識。那么什么樣的說課稿才是好的呢?以下是小編整理的小學說課稿7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
小學說課稿 篇1
尊敬的各位老師:
你們好!今天我說課的課題是《我們給自己定規則》。
一、說教材
《我們給自己定規則》是《品德與社會》人教版小學三年級上冊第三單元《我和規則交朋友》中的一課,教學課時為一課時。在此之前學生已學習了前兩課時為基礎,為過渡到本節的學習起著鋪墊作用。
本課旨在讓學生感受集體生活中規則的作用,感受規則無處不在,讓學生進一步體會規則與生活的關系,形成規則意識;通過讓學生聯系自己的學習和生活制定規則,學會解決集體活動中出現的矛盾,從而把自覺遵守規則內化為自身的需求。
二、說教學目標:
根據上述教材分析,考慮到學生已有的認知結構心理特征,制定如下教學目標:
1、初步嘗試自己制訂規則,體會規則是大家制訂的,或是在征得大家意見的基礎上,由相關部門制訂的。大家訂的規則,需要大家來共同遵守。
2、懂得遵守規則靠自覺。
三、說教學重、難點
重點:讓學生嘗試自己制定規則,從中知道大家定的規則,需要大家共同遵守。懂得如果不遵守規則,就會帶來嚴重的后果。
難點:明白不能只想到自己,還要考慮別人的利益,進而使學生進一步感受遵守規則與大多數人利益的關系。
四、說教法
堅持“以學生為主體,以教師為主導”的原則,根據學生的心理發展規律,采用學生參與程度高的學導式討論教學法。在學生看書,討論的基礎上,在老師啟發引導下,運用問題解決式教法,師生交談法,圖像信號法,問答式,課堂討論法。在采用問答法時,特別注重不同難度的問題,提問不同層次的學生,面向全體,使基礎差的學生也能有表現機會,培養其自信心,激發其學習熱情。同時通過課堂內容,啟發學生從書本知識回到社會實踐。提供給學生與其生活和周圍世界密切相關的教學知識,學習基礎性的知識和技能,在教學中積極培養學生學習興趣和動機,明確的學習目的,老師應在課堂上充分調動學生的學習積極性,激發來自學生主體的最有力的動力。
基于本節課內容的特點,我主要采用了以下的教學方法:
1、直觀演示法:
利用圖片的投影等手段進行直觀演示,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,促進學生對知識的`掌握。
2、活動探究法
引導學生通過創設情景等活動形式獲取知識,以學生為主體,使學生的獨立探索性得到了充分的發揮,培養學生的自學能力、思維能力、活動組織能力。
3、集體討論法
針對學生提出的問題,組織學生進行集體和分組討論,促使學生在學習中解決問題,培養學生的團結協作的精神。
由于本節內容與社會現實生活的關系比較密切,學生已經具有了直觀的感受,可以讓學生自己閱讀課本并思考,在老師的指導下進行討論,然后進行歸納總結,得出正確的結論。這樣有利于調動學生的積極性,發揮學生的主體作用,讓學生對本節知識的認知更清晰、更深刻。
五、說學法
我們常說:“現代的文盲不是不懂字的人,而是沒有掌握學習方法的人”,因而,我在教學過程中特別重視學法的指導。讓學生從機械的“學答”向“學問”轉變,從“學會”向“會學”轉變,成為真正的學習的主人。這節課在指導學生的學習方法和培養學生的學習能力方面主要采取以下方法:思考評價法、分析歸納法、自主探究法、總結反思法。
最后我具體來談談這一堂課的教學過程:
六、說教學過程
在這節課的教學過程中,我注重突出重點,條理清晰,緊湊合理。
各項活動的安排也注重互動、交流,最大限度的調動學生參與課堂的
積極性、主動性。
(一)導入新課:
游戲導入:帶領學生玩擊鼓傳球的游戲,不講游戲規則,有學生自主游戲,游戲秩序混亂,適當時間阻止,由此引出學生說出需要制訂游戲規則。板書課題:《 》由學生制訂游戲規則,再玩一次游戲,這次秩序井然,讓學生了解規則的重要性。
(二)學文明理
1.出示教材插圖,想:同學們怎樣制定規則?制定了什么規則?
2.結合教材上的事例,讓學生總結規則是怎么制定出來的。思考以下問題:
(1)為什么要定規則?(出現矛盾,要協商解決矛盾,需要定規則。)
(2)在規則中要注意什么?(要考慮多數人的利益,要公平,還要易于操作等。)
(3)規則需要得到誰的認可?(大多數人的同意。)
3.假如這樣的事情發生在我們班,我們會怎樣定規則
4.小結:在集體生活中,每個人都有自己的愿望,當各方的愿望發生沖突時,就要互相協商,定一個大多數擁護的規則。規則是我們自己制定的,大檢查都要遵守。
(三)活動天地
1.同學們想生活在一個什么樣的班集體中呢?說說“我理想的班集體”是什么樣的。
2.師生交流對話。
3.小結:我們每個人都希望生活在一個具有良好班風和優良學風的班集體中。哪些行為會影響班集體呢?我們來看一看。 [播放課件:班級存在問題]
思考:這些行為會有哪些不好的影響?
4.師生交流對話。
(四)小組討論
展示學生課前搜集的成果,除了游戲規則,在生活中我們還知道哪些規則。接著播放小短片,內容為幾個沒有活動規則的混亂場景,小組討論這幾種情況下應制定怎樣的規則。小組討論后,派代表來說明小組制定的規則,小組匯報后再次播放短片,有明確規章制度的場所,但有少數人依然我行我素,引導學生知道不但要制定制度,重要的是要讓人自覺遵守制度。老師適當點播。
(五)深化導行
1.出示一些學生不遵守規則的圖片,提問:為什么有些時候,明明知道規則要求,但沒能自覺遵守,是什么原因?
2.引導學生討論圖中幾個同學的想法和做法。
3.想一想生活周圍有沒有這種情況?當別人沒有按規則做,影響到你,你是怎樣想的?
4.想一想,說一說,自己有沒有因違反規則而影響別人的情況?
(六)拓展延伸
再次播放短片,內容為不遵守交通規則造成嚴重后果的交通事故圖,旨在讓同學了解不遵守交通規則的嚴重后果,通過短片讓學生總結不遵守規則的嚴重性。
(七)課堂總結
1、學習了這一課,你學到了什么?
2、教師總結:生活處處有規則,只要大家細心觀察、認真執行,就一定能夠和規則交上好朋友。希望同學們都能自覺遵守各種規則,在校做個好學生,在家做個好孩子,在社會上做個好公民!
七、結束語:
各位領導、老師們,本節課我根據小學三年級學生的心理特征及其認知規律,采用直觀教學和活動探究的教學方法,以“教師為主導,學生為主體”,教師的“導”立足于學生的“學”,以學法為重心,放手讓學生自主探索的學習,主動地參與到知識形成的整個思維過程,力求使學生在積極、愉快的課堂氛圍中提高自己的認識水平,從而達到預期的教學效果。
我的說課完畢,謝謝大家。
小學說課稿 篇2
尊敬的評委老師:
大家上午(下午)好!(鞠躬)我是XX號考生。今天我準備從教材分析、學情分析、教學目標、為克服重難點采取的教法和學法、教具準備、教學過程等方面對本節課進行闡述。
一、說教材
首先我想先談一談對教材的理解,我今天說課的內容是花城版七年級下冊第一單元第四課的《七子之歌》,歌曲是B大調,4/4拍,情緒是優美、抒情的。歌曲總共分為三個部分,第一部分是以可愛的童聲領唱,訴說對祖國母親的深深思念;第二部分是此曲高潮部分,以童聲合唱的形式重復演唱;第三部分則是用混聲大合唱反復吟唱“我要回來…”,體現了澳門同胞迫切的希望早日回到祖國懷抱的深深期盼之情。通過本節課的學習可以提高學生的歌唱能力以及表現能力。
二、說學情
深入教材的分析,了解學情是上好一堂課的基礎。初中生的認知能力由感性逐漸上升到理性,渴望更深一層了解音樂內涵,這時教師對音樂元素的講解,音樂作品的分析就更重要。教師應該讓學生反復聆聽、直觀演示,開闊學生的音樂視野,同時這一時期的學生正直變聲期,在教授過程中應提醒學生注意保護嗓子。
三、說教學目標
新課標指出,教學目標應包括情感態度與價值觀、過程與方法以及知識與技能這三個方面,而這三維目標又應是緊密聯系的一個有機整體,因此我設計的三維目標如下:
情感態度與價值觀:通過學習《七子之歌》這首歌曲,能夠加深對祖國的熱愛之情。
過程與方法:通過感受、聆聽、學唱及小組合作,能夠提高演唱能力及團隊合作能力。
知識與技能:能夠完整、有感情的演唱歌曲,并掌握單二部曲式結構。
四、說教學重難點
基于以上對學情、教材以及教學目標的分析我確定了一下重難點:
重點:能夠完整、有感情的演唱歌曲。
難點:能夠掌握單二部曲式結構。
五、說教法、學法
為了更好的突出重點、突破難點,本堂課我主要采用的教學方法分以下兩點。
教法:講授法、創設情境法、直觀演示法。
學法:視聽結合法、小組合作探究法。
六、說教學過程
本節課的教學過程我是這樣思考的,總的設計思路分為四個環節:創設情境,導入新課——學唱歌曲、感受體驗——鞏固提高,為歌曲創編節奏——課堂小結,點題升華。下面,我將分別來介紹這四個環節:
第一環節是新課導入環節
好的導入是成功的一半,為了培養學生的興趣、營造濃郁的音樂課堂氛圍。
上課伊始,會用談話的方式,提問學生“詩人的主要天賦是愛,愛他的祖國,愛他的人民”這句話是誰說的?學生自由發言,我會做出總結:這句話是著名詩人聞一多先生說的,并且這句話被鐫刻在了清華大學聞亭下的聞一多先生雕像后邊的石壁上。
接著,我會給學生朗讀聞一多先生的《七子之歌——澳門》,由此順勢引入本課課題。
這樣設計,既鍛煉了他們的自主思考的能力,又將課堂思路引領到了本節課的授課內容中,從課下到課上形成了一個自然地、生動的過渡。
第二環節是初步感知環節
初步感知這一環節是本節課新課講授的第一個環節,我會結合學生的自身特點展開教學。
在這一環節,我會先帶領學生朗讀歌詞,提問學生在朗讀歌詞的過程中有什么樣的感受。學生自由回答,我會做出總結,感受到了聞一多先生深深的愛國之情。
其次,我會播放音頻,讓學生聆聽,并思考歌曲的情緒和速度是怎樣的?學生經過認真聆聽后得出,歌曲的情緒是優美、抒情的,速度是中速。我會加以鼓勵性的評價。
最后我會讓學生再聆聽一遍歌曲,在聆聽的過程中依據旋律進行和歌詞的句逗號對這首歌的音樂結構進行分句,并說出這首歌曲的曲式結構是怎樣的。學生通過仔細聆聽可以回答出,這首歌曲的曲式結構是單二部曲式。我會對學生的回答加以評價。
通過這樣直觀感知的方式,同學能夠捕捉到最表面一層的音樂信息,充分發揮學生的音樂感知能力,為接下來的探究學習做了良好的準備。
第三環節是探究學習環節
探究學習這一環節是本節課的重點,新課標指出表現是學習音樂的基礎性內容,是培養學生音樂審美能力的重要途徑。
這一環節,在這一環節首先我會進行彈琴演唱,在這個過程中學生跟唱,并感受歌曲在哪呼吸和覺得困難的地方。學生在學唱的過程中發現呼吸的問題,我會加以講解(在演唱的過程中,要把一句話唱完整,中間不能呼吸,所以要做到一口氣吸到底,像聞花一樣)。之后我會加以糾正。之后學生會提出二聲部的演唱方式,我會帶領學生回顧二聲部(二聲部是有兩個聲部組成的,高音聲部和低音聲部,在演唱的過程中要注意兩個聲部的和諧統一)。
之后我會讓學生有感情的朗讀歌詞,并思考歌曲的`情感是怎樣的,學生經過認真朗讀后得出,歌曲表現了澳門同胞迫切的希望早日回到祖國懷抱的深深期盼之情。
最后,會讓學生完整的加歌詞演唱一遍,并男女分組,女生唱高聲部,男生唱低聲部,我會加以指導。
通過這樣的設計,學生可以更加清晰地理清學習思路,更全面地掌握新知,同時學生還可以主動地投入到教學過程中來,從而能夠更快速地學唱歌曲。
第四環節是鞏固提升環節
為了更好地鞏固已經掌握的新知,對音樂作品有更全面的把握和體會,我會請同學們以小組為單位,采用創編節奏、編配器樂伴奏以及編配舞蹈動作的方式來對本課進行鞏固,隨后我還會請同學們在小組之間進行自由的展示,最終選取學生互評與教師評價相結合的方式展開討論。
這樣做既能夠對新學習的音樂作品進行鞏固,同時又可以讓同學們充分地參與到課堂學習中來,鞏固對音樂的體驗與感受有所加深,又提高了音樂欣賞、表現、創造以及藝術審美的能力。
第五環節是課堂小結環節
好的結尾能起到畫龍點睛的作用,在課堂小結時我會和同學們一同探討本節課學習的主要內容,總結音樂作品所傳達的精神內涵。
七、說板書設計
最后,就是我今天的板書設計,通過這個板書學生可以直觀的捕捉到本節課的核心內容和思想主旨,知識點呈現較為清晰明了。
小學說課稿 篇3
《神奇的手》義務教育課程標準實驗教科書《品德與生活》一年級下冊第二單元中的內容。本單元以“我的手兒巧”為主題,試圖以“我有兩件寶”、“做個小玩藝兒”、“打扮我的小天地”三個活動主題,讓學生充分認識到手和腦在人類生活中的重要作用,使學生了解自我,關注生活,體驗合作和創造的樂趣。《神奇的手》是“我有兩件寶”這一主題活動中的一部分。它要求學生認識手在人類生活中的作用,在運用手開展創造性活動中,發揮想象,認識手的重要性。下面,我就三方面進行說課:
一、分析教材特點,制定活動策略
《品德與生活課程標準》中指出:品德與生活課程是一門活動型綜合課程。課程目標要通過教師指導下的各種教學活動來實現,活動是教和學的中介。《神奇的手》一課的內容集生活性、趣味性、活動性為一體,讓學生通過活動參與來感受和體驗生活,探究手在人類生活中的重要性。根據教材的特點,我在進行本課教學時,采用了以兒童直接參與的活動為主要教學形式,寓教育于活動中,讓學生在教師的指導下參與活動,自主探究,進行體驗性學習,創造開放又有活力的活動課堂。教學中,我充分發揮了多媒體VCD教學資源的引導作用,以多媒體VCD內容為開展教學活動提供契機,將整個教學活動有序地組織了起來。
二、創設生活情境,激發創造活動
1、創境激趣,引導參與
愛因斯說過:“興趣是最好的老師。”如何激發學生的學習興趣呢?在課的開始,我采用了一個有趣的謎語導入:“兩棵樹,十個杈,不長葉,不開花,吃飯勞動全靠它。”學生很聰明,馬上就聯系實際猜出謎底是“手”。這樣,學生對手的興趣就激發出來了,對本課的教學充滿好奇心。這種導入方式不但自然地引出了課題,還調動了學生的學習積極性。
2、挖掘生活,豐富認識
學生有了參與熱情后,我緊接著提出問題:你的小手會干什么?這個來源與自身生活體驗的問題馬上就讓學生有了表達的欲望,紛紛說出自己的手能幫助自己干什么。為了能使學生進一步豐富對手的作用的認識,我利用多媒體VCD中的“手的用處多”這一內容,讓學生觀察、認識:手不僅可以幫助我們勞動,而且還能幫助我們做許多其他的事情,從而更深地體會到,人類的生活離不開手。目的達到后,我趕緊拋出問題:你在生活中還發現了手的其他作用嗎?這個問題既啟發了學生的思維,又將學生的思維從課堂走進了生活,還為下一步的教學活動作了良好的鋪墊。
3、開展活動,張揚個性
在這個環節里,我充分利用多媒體VCD的資源優勢,將可以開展的活動和游戲及其過程直觀地呈現出來,引發兒童活動的興趣,引導學生通過自己的實踐、創造活動來獲取知識,鍛煉思維,發展品德。為此,我設計了三個教學活動來輔助教學。
活動一:摸一摸
活動前,我出示多媒體VCD中的教學圖片一。學生觀察圖片內容,初步感知:手不僅能幫助我們勞動、生活,還能和我們做游戲。接著,我再從每組邀請一個代表上臺開展“摸一摸”的游戲,要求其他的同學作評判,臺上的同學說對了,就拍拍手;錯了就跺跺腳。這樣,全班同學都參與到了活動當中,教室里的氣氛異常熱烈。學生們個個興奮得臉兒通紅,眼睛緊緊地盯著臺上的同學,生怕自己小組的代表說錯了。活動結束時,學生對手在生活中的運用又有了進一步的體驗,思路開始拓展,為下一步的創造活動起到了推動作用。
活動二:變一變,猜一猜
為了加深學生的體驗,激發他們的探究意識,發揮學生的創造力,我又出示了多媒體VCD“手影游戲”的畫面,讓學生感受手給我們帶來的樂趣。學生對此非常感興趣,紛紛猜測圖片上的手影是什么。我見時機成熟,連忙給學生示范了小貓、小狗、小鳥等手影,讓學生猜一猜,猜出來了在模仿動物叫。教師的親身參與更激發了學生的表現欲望,學生們也開始模仿做各種手影。于是,我問:你能用你的小手變出什么?小組同學一起做一做,猜一猜吧!這時,學生的動手積極性被調動起來,教室成了一個展現學生個性的舞臺。猜想、實踐、創造……各種造型與設計使學生充分融入課堂,激發興趣,拓展了思維,學生的個性得到張揚,想象力和創造力得到發展。學生創造了如“公雞、山羊、兔子、鴨子、小猴……”充滿了奇思妙想的作品。此時,我對學生的創造成果予以充分的`肯定,評出了“小小創造家”、“大大方方獎”等獎項,并鼓勵學生回家后繼續進行創造。課后,我發現這個有趣的教學活動使學生體會到了創造的樂趣,及時的鼓勵又使學生感受到了成功的喜悅。學生樂于將創造活動延伸到課外,真正實現了學生的自主學習。
活動三:動動手,動動腦
在學生對手的重要性有了充分的認識之后,我又引導學生知道:人的手是由腦控制的,多動手可以使我們大腦更加聰明。這里,我又設計了一個有趣的舉手游戲。游戲規則要求手學生做的動作要與老師發出的命令相反,錯了要有所懲罰。游戲前,學生感到很容易完成。但游戲開始后,很多學生發現有些“手不由己”。大家的興致又一次被調動起來了,不少的同學雖然受罰,但是積極性卻更高。這個游戲大大地訓練了學生的反映能力,也更進一步地認識到大腦的靈活性直接影響動手的準確性。
3、欣賞兒歌,鞏固認識
在教學活動完成之后,學生對本課的教學內容已經有了較深刻的理解。針對低年級學生學習的特點,我又播放了多媒體VCD中的兒歌,讓學生邊聽邊表演,使學生在音樂、圖片和語言所創設的情境中,再一次鞏固新知。我發現,學生特別投入,根本不需要教師刻意去維持課堂紀律。
三、收集教學反饋,進行教學反思
《神奇的手》這一課的教學實踐中,我引導學生從平凡的生活體驗入手,組織了一系列相關主題的音像材料和教學活動,引發學生的實踐、創造積極性。教學的效果很好,達到了教學目標,培養了學生健康的品德行為。教學之后,我認為這堂課的成功有這幾個原因:
1、教學從學生的生活著手,利用學生喜愛的猜謎活動,打開學生的興趣之源,喚起他們的學習動機。
2、充分利用音像教學資源的優勢,設置情境,引導學生開展有趣的教學活動,學生在具體的情境中自主積極地進行交流。在自主、合作、探究的學習活動中培養了敢想敢、愛想愛說的學習態度。
3、教學方式和教學手段多樣化。教師在教學時既有引導,又有示范,還親自參與活動,這樣不但消除了學生對教師的距離感,而且更激發了學生在教師面前表現自己的欲望。教學中,教師運用了多媒體、活動、表演等多種手段,全方位地啟發學生,豐富學生的認識。學生們的學習活動始終圍繞著主題,爭先恐后地暢所欲言,興高采烈地實踐、創造,取得了很好的教學效果。
創設一個充滿生命活力的生活化的課堂教學環境,是新課程改革給我們《品德與生活》課程教學提出新的目標。通過本課的教學,我深深體會到,合理利用現代教育技術手段,能為學生創造更好的學習氛圍,激發學習興趣,提高教學效率,有利于學生良好品德的形成。
小學說課稿 篇4
各位評委老師好:
今天我說課的內容是綜合實踐活動——《縫沙包》。下面我從五個方面進行說課。
一、教材分析:
“縫沙包”是勞動與技術課程的學習是以操作為基礎的學習,是建立在操作基礎上的知識、技能、態度、方法、能力的綜合學科。在制作沙包的過程中學習一些基本的針法,并能夠運用學到的技法和教師的要求相結合,設計并縫制形狀各異的沙包。
二、學情分析:
《縫沙包》——這一內容雖安排在高年級,但對于部分學生只會穿針、引線、打結,如果縫制一個完整的沙包,讓學生自己進行縫制時可能還會遇到許多實際的困難。
三、目標確定
為讓學生獲得成功的體驗,享受到學習的樂趣。根據教學內容及學生情況,我制定了以下教學目標:
1、知識目標:學習并初步掌握縫沙包的基本針法。
2、能力目標:培養興趣,讓學生能根據自己的喜好設計、縫制不同的沙包。
3、情感目標:通過學習縫沙包,培養學生不怕困難,敢于創新的精神。
并確定以下教學重點及難點:
重點:沙包的縫制過程及讓學生從自己眼、手、腦協作勞動中體會手縫的樂趣。
難點:設計不同形狀的沙包以及縫制的方法
四、教學準備
勞動與技術項目的有效實施需要做好大量的準備工作:
(1)、實物投影儀;
(2)、方塊布、棉線、縫衣針、剪刀、米;
(4)、制作的多媒體課件(不同形狀的沙包);學生準備:方塊布、棉線、縫衣針、剪刀、米。
五、教學環節設計
為了充分調動學生的積極性,我采用激趣導入,揭示課題——示范,了解縫制過程——突破難點,學生制作——總結評價——開展游戲,課后延伸的思路展開教學,充分利用多媒體課件的優勢,使學生真正成為學習的主人。
(一)、激趣導入,揭示課題
本節課通過沙包創設情境導入,激情提問同學們你們喜歡玩沙包嗎?我又提出你們平時玩的沙包是從哪得到的?從而引出我的沙包是我親手縫制的。在此基礎上揭示課題。這樣一下子激發了學生學習縫沙包的熱情,強化學生的學習欲望,有效地調動了學生學習的積極性和主動性。此環節安排時間大約為1分多鐘。
(二)、了解縫制過程
縫制沙包是一個比較復雜的過程,我先教學生三種縫法,讓學生基本掌握,在把縫沙包的'過程需要注意的幾個事項一一講解,從穿針引線、將布塊正面朝里,把正面完全充分的翻過來,在把怎么裝沙包內部材料,給學生一一講清楚,以免孩子在制作過程中,弄的地面桌面都是米粒,最后封口讓學生注意要把毛邊縫合,這樣會使沙包更加美觀。了解縫制過程后,要和學生說明,并不是所有的沙包是方形的,播放一些課件,讓學生了解好多樣式的沙包。并且讓學生樹立自信,問學生你們有沒有信心比這些沙包做的更好,激發起同學們的想象力和創新意識,就讓同學們交流討論后,在強調縫前的安全注意事項,此環節安排時間大約為10分鐘。
(三)突破難點,學生制作
由于學生初次縫制沙包,要在短時間內掌握規范操作的全部技能,有效的途徑是教師進行指導操作。教師加強巡視,及時幫助學生發現和解決問題。此環節20分鐘。
(四)、展示作品、評價總結
學習評價是課程實施的重要環節,能有效促進學生的發展。在學生制作告一段落后,請部分同學說說在制作沙包時的經驗或想法,可以激發學生學習動機,引導學生動腦思考,體味學習的真諦、成功的喜悅。本節課中在內容上既注重學生的操作結果的評價,更注重評價學生在學習過程中經驗的獲得、良好態度和習慣的養成和創造性思維的顯現。有利于學生創新精神和實踐能力的養成。此環節安排時間大約為8分鐘 。
(五)、開展游戲,課后延伸
為了讓學生享受到自己勞動成果帶來的歡樂,我安排同組學生利用親手縫制的沙包在一起玩換沙包游戲。在完成以上任務后,要求學生用課余時間,能夠利用本節課所學方法,多加練習,回家后縫出漂亮的沙包,用自己縫的沙包去調查爺爺奶奶,爸爸媽媽是怎么樣玩沙包的。為下節課我們繼續上玩沙包有學問起到了鋪墊,此環節安排時間大約為1分鐘。
以上是我對本課的一些淺見,不足之處敬請各位專家批評指正。
小學說課稿 篇5
一、教材分析
本課是在學生認識到信息技術在我們生活中的重要作用,了解了計算機的性能與作用并學會了計算機的開啟和關閉的基礎上,進一步認識界面的特點,掌握用鼠標啟動桌面的圖標,學會鼠標的移動、單擊、拖拽、雙擊四種操作方法。
二、 學情分析
學生已初步掌握一些計算機的技術,但對計算機術語、概念掌握較少,本課著重引導學生認識桌面及各部分的名稱及啟動程序的方法。
三、 教學目標:
1、知道視窗系統的界面(桌面)的特點,掌握用鼠標雙擊啟動桌面上的圖標的方法。
2、學會從“開始”菜單啟動程序,學會啟動桌面上的圖標。學會鼠標的移動、單擊、拖拽、雙擊四種操作方法。
3、通過學習培養學生自主探究的'能力,獲取信息的能力,培養學生良好的自主學習操作習慣。
四、教學重點、難點:
重點:桌面內容的認識和啟動程序,學會鼠標的移動、單擊、拖拽、雙擊四種操作方法。
難點:啟動程序的方法。
五、教學準備:媒體、教師機,學生機。
六、教學方法與手段
主要采取情景導學法與任務驅動法去幫助學生消化本次課的內容,充分落實學生本位、以學定教的原則,同時再采用“試一試——說一說——練一練”的方法,體現學生為主體,教師為主導,訓練為主線的教學原則。
七、教學模式
情境導入——任務驅動——自主訓練——拓展應用
八、教學環境:網絡教室
下面我就具體說說本課的教學設計
九、教學過程
(一)、聯系生活、揭示課題。
日常生活中,我們把一些經常用的物品放在桌面上,計算機有許多東西,它們也要放得好好的,猜猜看,它的那個神奇的“桌面”在哪里?緊接著教師媒體出示課題,介紹“桌面”。學生質疑。此環節的設計即吸引學生的注意力,又從學生學習生活出發了解計算機“桌面”的作用。在此基礎上,引導學生觀察、發現。觀察與發現是自主學習的好方法。本次教學共安排了三次觀察與發現。
(二)、觀察桌面、發現特點。
1、觀察與發現(一)
我設計了通過觀察與發現,了解計算機“桌面”的內容。觀察桌面上有什么呢?學生觀察討論,教師巡視,根據學生的交流及時歸納、總結。利用多媒體出示:圖標、任務欄、鼠標指針、“開始”菜單。多媒體的出示直觀形象,幫助學生很快的認識桌面上的內容。緊接著介紹計算機的“桌面”的背景圖片可以不一樣。欣賞不同背景的計算機“桌面”。以此激發學生學習的興趣,調動學習的積極性。
2、觀察與發現(二)
再次觀察學生機的桌面上有什么?你也可以數一數圖標有幾個?和剛才看到的有什么不同?學生交流。學生機便于學生更好的觀察,網絡的交互性使學生參與到教學中來,實現了師生互動,生生互動的作用。
3、觀察與發現(三)
第三次觀察:開始菜單欄中的程序與桌面上的圖表有什么不同?啟動相應的程序試一試。鼓勵學生大膽嘗試,細心觀察。通過探究學生發現:
“開始”菜單中有兩類選項:
一類選項右邊帶有黑色三角,表示含有子菜單,如果將鼠標指向這類選項上,那么菜單旁將出現一個子菜單:
另一類不帶黑色三角的選項則代表程序,鼠標指向這一程序會變成深藍色,用鼠標單擊以后,Wind5。
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