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            期末反思作文600字

            時間:2025-09-15 20:55:26 反思 我要投稿

            期末反思作文600字7篇

              作為一位兢兢業業的人民教師,常常要根據教學需要編寫說課稿,說課稿有助于提高教師的語言表達能力。那么什么樣的說課稿才是好的呢?下面是小編收集整理的高中信息技術說課稿6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

            期末反思作文600字7篇

            高中信息技術說課稿 篇1

              一、說教材

              課題:圖形圖像文件的瀏覽

              ○說:今天我要講的內容是圖形圖象的瀏覽,選自由湖南教育出版社與清華大學出版社共同出版的《高中信息技術》第二冊的第七章《多媒體素材的采集與加工》的第六節。由于這是高中信息技術第二冊,也就是在新課標中提到的高二學生學習的選修課內容,其本身就是在必修課的基礎上關注技術能力與人文素養的雙重建構,是信息素養培養的繼續,是支持個性發展的平臺,也就是說必修課的教材內容更注重學生興趣與個性的發揮。而對于其中選修的本冊多媒體知識內容,新課標要求本知識塊的目標就是要求學生認識到多媒體在社會生活中的作用,并學會對多媒體信息進行正確合理地選擇和采集,加工以及整理制作,了解其原理,解決實際問題。特別對于這一大章《多媒體信息采集與加工》的內容提出三個明確目標:1、了解常見的多媒體信息如聲音,圖形圖象,視頻動畫等的類型、格式及其存儲等;2、能選擇適當的工具,對信息進行采集,了解其基本原理;3、能根據信息的呈現需求,選擇適當工具和方法,對多媒體信息進行加工處理。鑒于以上總目標,在前面幾次課中,我帶領學生一起學習了多媒體的基本知識及幾種具體的多媒體素材即聲音與視頻的基本使用與處理。這次課我就要帶領學生一起使用看圖軟件ACDSee來實現圖形圖像文件的瀏覽及圖形圖像文件格式的轉換。

              二、教學目標:

              根據教學大綱要求、教材特點、學生的心理、智力發展水平,我確定本節課的教學目標為:

              1.知識目標

              a.使學生初步了解圖片瀏覽軟件ACDSee的程序界面結構;

              b.使學生能用ACDSee軟件瀏覽圖形圖像文件;

              c.使學生能用ACDSee軟件轉換圖形圖像文件的格式;

              2.能力目標

              a.培養學生的創新能力;

              b.培養學生的自主學習能力、自我探討能力;

              c.培養學生的動手能力,提高學生的信息處理能力;

              3.情感目標

              a.增強學生祖國河山的熱愛

              b.提高學生學習《信息技術》課程的興趣,加強學生學會用多媒體信息表達思想的意識。

              ○說:由于前面新課標中明確指出這章的目標主要是根據信息的呈現需求,用適當的工具采集加工信息,本次課就是建立在多媒體信息處理工具——看圖軟件ACDSee的基礎上的,因而一個最基本的要求及目的就是要使學生對ACDSee程序界面的結構有一個初步的了解。又由于學生在今后學習的網頁制作及多媒體作品的制作等內容時,(即在有信息呈現需求時)要使用大量的圖片,對圖片的選擇和加工這就是這次課要實現的另外兩個知識目標:用ACDSee軟件瀏覽圖形圖像文件及轉換圖形圖像文件的格式。在教學過程中,我將以以上兩個知識目標為主線,把第一個知識目標融進后兩個知識目標中去體現。在教學中,我安排了學生對知識內容的自我實踐與探索,鞏固知識的同時,提倡學生主動去發現ACDSee軟件的一些其它功能,達到這節課的能力目標:培養學生的創新能力、自主學習能力、自我探討能力、動手能力,提高學生的信息處理能力,從而提高學生的綜合素質。同時,在這節課中,我通過呈現給學生若干幅大家熟悉的祖國風景名勝圖,并讓學生踴躍識圖交流對風景名勝的了解,在大家一起感受祖國風光的'同時,激起學生瀏覽圖片的欲望,從而推進教學計劃,學生在認知與興趣中不知不覺地掌握本次課的知識目標,同時在自我探索中有所創新,從而形成對信息技術課,以及對更多地了解祖國名勝,感受祖國風情的濃厚興趣。

              教學重點:

              用ACDSee瀏覽圖形圖像文件。

              ○說:基于上述的新課標以及教材的要求,我歸納了本課的教學重點難點,其中教學重點是:用ACDSee瀏覽圖形圖像文件。這是以后學生在實踐運用中最基本最主要的功能。

              教學難點:

              用ACDSee轉換文件格式。

              ○說:圖形圖象文件的格式有多種多樣,較復雜,怎樣在適合自己的情景中運用不同的文件格式,為什么要根據需要進行格式轉換,是學生不易弄清楚的問題。

              二、說教法

              教學方法:

              情景導學法與演示法、任務驅動法

              ○說:教學法中指出,教學要因材施教,其中的“材”字,我認為不僅僅可以理解成學生的個性特點,同時也可以理解為不同特征和要求的教材內容,即根據教材內容進行合理選擇教學方法。那么在本次課中,為了比較好的讓學生掌握好本次課的兩個不同特征與要求內容,我分別采取了三種不同的教學方法即情景導學法與演示法以及任務驅動法。其中,情景導學法是提起學生的學習興趣,激起學生的求知欲望,演示法為學生學習理請思路,任務驅動法發揮學生的主體作用,體現教師的主導作用。從而使學生在樂趣中愉快地學習,并很好地掌握知識。

              教學環境:

              多媒體電子網絡教室

              ○說:這次課的具體實現我是將學生帶在我校的多媒體電子網絡教室,借助多媒體網絡教學系統來進行的。通過這種方式,不僅能比較方便地對學生進行主導,也能非常好地讓學生及時參與實踐,充分發揮學生的主體作用。

              三、說學法

              自主實踐與自主探索

              我認為,學法是針對學生學習的方法而言的,首先應該考慮到學生的生理和心理智力發展水平。學習本次課的學生已經是高二年級,通過高一年段必修課的學習,已經積累了一定地學習信息技術的經驗,同時也養成了一定的自我學習和自我探索思維習慣,但這種思維習慣是信息技術課對學生長期要求的,建構主義學習理論中一再強調了學生是信息加工的主體、是意義的主動建構者,而不是外部刺激的被動接受者和被灌輸的對象。因此,本次課仍舊提倡學生用自主實踐探索的方法去學習。

              四、說教學過程

              在建構主義學習環境下,教學設計不僅要考慮教學目標分析,還要考慮有利于學生建構意義的情境的創設問題,并把情境創設看作是教學設計的最重要內容之一。

              (一)、用ACDSee瀏覽圖形圖像文件(情景導學法)

              教師的定位上:

              (2)教師要成為學生建構知識的積極幫助者和引導者,應當激發學生的學習興趣,引發和保持學生的學習動機。通過創設符合教學內容要求的情景和提示新舊知識之間聯系的線索,幫助學生建構當前所學知識的意義。

            高中信息技術說課稿 篇2

              一、課題:

              《網頁制作—站點的規劃與建立》——信息技術與物理整合課。

              二、課時安排:

              1課時。

              三、教學環境:

              1、硬件環境:微機室網絡環境。

              2、軟件環境:電子教室控制系統預先安裝好的FTP共享平臺、BBS專欄等。

              四、教材分析。

              1、教材所處的地位與作用。

              “站點的規劃與建立”是華中師范大學出版社出版的全日制普通高級中學教科書《信息技術》第四冊第二章“網頁制作”的第一節。本套教材共四冊,分別通過“通過因特網獲取信息”、“收發郵件”、“網絡應用”、“網頁制作”這四個章節,逐步深入地安排有關于“網絡”的學習內容,從而形成一條“網絡”線。第四冊中的“網頁制作”是將學生從“使用者”引導到“制作者”的一個轉折點,而“站點的規劃與建立”是“網頁制作”的靈魂,它既為學生們揭開了網頁的神秘面紗,也是規范網頁制作必要的出發點,起到了承上啟下的橋梁作用。

              2、教學目標。

              基于以學生的發展為核心的理念,根據教學大綱對知識傳授、能力培養、思想教育三者統一的要求,我將本節課的教學目標確定為:

              (1)知識目標:

              使學生了解并理解站點的概念,掌握使用FrontPage 20xx創建并保存站點、設置網頁、設計網頁版式,了解高中物理知識基本分類。

              (2)能力目標:

              由站點的規劃方式,培養學生懂得協作意識、信息分析能力、信息加工能力和信息交流能力,對已學物理知識進行規劃管理的能力。通過小組之間交流評價,培養學生分析信息、利用信息的能力和信息創新能力。

              (3)情感目標:

              通過學生之間的討論和交流,培養學生的團結協作精神,激發學生學習積極性,通過問題的提出、思考、解決的過程,培養學生自信、自立、自強的優良品質。

              3、教學重、難點。

              (1)教學重點:站點的規劃、建立與保存。

              (2)教學難點:站點的規劃。

              五、教法分析。

              在我國,高中階段教育目標強調:高中學生要“能夠利用現代信息技術手段進行學習,解決問題”;同時,高中信息技術課程的基本理念提出要“營造良好的信息環境”、“注重交流與合作。”因此,以信息技術與課程整合為主線來設計這堂課,利用信息技術來營造一種新型的教學環境,使該環境能支持實現情境創設、啟發思考、信息獲取、資源共享、多重交互、自主探究、協作學習等多方面要求的教學方式與學習方式,將有利于這節課的教學活動的開展。

              在整合中創設小組合作——遠程協商的學習環境,以制作高中物理站為任務驅動,將學生分成若干小組,小組成員共同完成一個站點的制作,使學生在獲取物理知識、探究物理規律、解決物理問題等方面都有所收獲,大大提高了其協作意識、信息分析能力、信息加工能力和信息交流能力。同時,不同小組又圍繞同一主題進行分工協作學習,建立小組站點,這樣在小組成員之間及小組之間,形成良好的協作、交流、競爭氛圍。

              六、過程分析。

              首先將學生們“網站即網頁”的錯誤理解引導入正確的站點概念,再以“制作高中物理站”為切入點,將信息技術與高中物理學科整合,創設情景與任務驅動融合。將學生分組,簡要講解站點規劃,演示、講解網頁設置與網頁版式設計后,要求學生以小組為單位制作“高中物理站”,學生們首先進行網站規劃,然后進行網頁設置與網頁版式設計操作,在完成任務的過程中實現知識的傳遞、遷移和融合,在此過程中教師適當引導。完成任務后,各小組將成果打包上傳至FTP,實現小組間互相瀏覽,并通過教師在學校網站BBS里開辟的專供整合課程學習討論的專欄,實現相互交流、評價,教師適時加入評價;同時,各小組可以根據評價對自己的站點進行修改。最后教師進行課堂小結,回顧站點的概念,創建及保存站點、設置網頁、設計網頁版式的操作,并引導學生通過因特網獲取信息進一步補充物理知識、完善網頁內容。

              1、教學流程設計:

              (1)結束。

              課堂小結回顧站點的概念,創建及保存站點、設置網頁、設計網頁版式的操作;延伸出通過因特網獲取信息進一步補充物理知識、完善網頁內容。

              (2)導語。

              (3)創設環境。

              (4)設置任務。

              學生分組練習;自主學習、互相交流,在完成任務過程中學習站點規劃、網頁設置與網頁版式設計;并對物理知識、物理規律、物理問題等方面的加深認識

              (5)學生學習狀況。

              (6)教師個別輔導。

              ①簡介FrontPage20xx。

              ②講解站點規劃。

              ③演示、講解網頁設置與網頁版式設計。

              (7)開始。

              ①學生上傳(修改完善)任務成果。

              ②學生相互交流、評價;教師評價。

              ③學生修改完善。

              ④任務成果。

              2、教學內容與過程:

              (1)創設情景。

              任務驅動:

              ①分別打開兩個網頁(一個某網站的首頁,一個通過該首頁鏈接到的二級頁面),提出問題:它們之間有什么關系?

              ②引出站點的概念,引導學生將站點、網站首頁、與網頁之間的關系,與“房子”、“客廳”、“房間”之間的關系進行類比。

              ③要求以小組為單位制作高中物理站。

              ④觀看電腦屏幕,思考教師提出的問題,聯想以往的上網瀏覽網頁的經歷,回答問題。

              ⑤主動思考教師提出的類比關系,得出正確結論,加深對站點概念的理解。部分同學通過對站點概念的理解,摒棄“網站就是網頁”的錯誤觀念。

              ⑥接受教師所給的任務。

              ⑦創設情境能有效地激發聯想思維,喚醒記憶中有關的知識,使學生能利用自己原有認知結構中的有關經驗,去同化和索引當前要學習的新知識,從而在新舊知識之間建立起聯系。

              ⑧通過“制作高中物理站”任務驅動,使教學活動從信息的單向傳遞向雙向交換轉變,使學生從獨立學習向合作學習轉變,讓他們化被動為主動,嘗試在互相交流、合作中共同進步。

              (2)協作探究。

              (3)因勢利導。

              ①簡介FrontPage 20xx,講解站點的規劃,演示網頁設置與網頁版式設計。

              ②對于學生在站點規劃過程中遇到的困難,教師根據小組成員實際組成情況推薦站點規劃模式讓每個學生都能參與其中。

              ③初步了解FrontPage 20xx,理解站點的規劃,掌握網頁設置與網頁版式設計操作后,開始執行任務。

              ④每組自行挑出一位組長,負責該組網頁的整體規劃、人員分工協調、網頁制作督促與實施工作。同學們得到明確的任務后,各小組開始熱切的討論,確定分工,著手建立站點并進行網頁設置與網頁版式設計。

              站點的規劃既是對小組成員分工的規劃,也是要求學生們對已學的物理知識進行規劃管理。學生始終處于主動探索、主動思考、主動建構知識的認知主體位置,但是又離不開教師事先所作的.、精心的教學設計; 教師在整個教學過程中說的話很少,但是對學生建構知識的幫助卻很大,充分體現了教師主導作用與學生主體作用的結合。教師根據該小組成員實際組成情況,給予不同方向的引導和建議,力求創造出最有利于學生們互相協作、互補長短的學習環境。

              (4)交流評價。

              (5)自我完善。

              (6)提供FTP共享平臺。

              (7)在學校網站BBS里開辟專供整合課程學習討論的專欄。

              (8)對于學生成果作出評價。

              (9)各小組將初步的站點規劃制作完成后,壓縮打包,上傳到FTP上。并通過FTP下載其他小組制作的站點進行瀏覽。

              (10)通過教師在學校網站BBS里開辟的專欄,暢所欲言,發表意見,并作出評價。

              (11)各小組根據評價對自己的站點規劃進行修改。

              (12)在此過程中,學生要學會理清和表達自己的見解,學會聆聽、理解他人的想法,他們要不斷對自己和別人的看法進行反思和評判。通過這種合作和溝通,學生可以看到問題的不同側面和解決途徑。這樣大大提高了其協作意識、信息分析能力和信息交流能力。同時,在評價過程中,學生們得到了成功的體驗,學習的熱情和責任感高漲;也對于自己的不足有了客觀的認識,激發了不斷自我充實、完善的決心,形成了一種良性競爭環境。

              (13)課堂小結。

              (14)課外延伸:回顧站點的概念,創建及保存站點、設置網頁、設計網頁版式的操作。

              (15)延伸:

              ①通過因特網獲取信息補充物理知識、完善網頁內容。

              ②跟隨教師回顧總結本節課學習內容,

              ③課后通過因特網獲取信息補充物理知識、完善網頁內容。

              高中信息技術課程強調結合高中學生的生活和學習實際設計問題,讓學生在活動過程中掌握應用信息技術解決問題的思想和方法。通過對本節課的學習,許多學生意識到這是對其掌握的物理知識查漏補缺的一個過程。

              五、評價分析。

              本節課通過在整合中創設小組合作——遠程協商的學習環境,小組成員共同完成一個站點的制作,不同小組圍繞同一主題進行分工協作學習,建立小組站點,互相瀏覽,交流意見,進行評比。在整合過程中,學生們是用一種新的方式和角度來溫故、知新,這不單單使他們原有的物理學科知識得以鞏固,其分析信息、利用信息的能力和信息創新能力的提高都產生了質的飛躍。

            高中信息技術說課稿 篇3

              一、說教材:

              我說課的題目是《信息與信息技術》,它是浙教版高一《信息技術》教材,第一章的內容。這部分內容主要講了信息、信息處理過程;認識計算機及因特網的作用。本節課內容理論知識比較強,知識點比較多,內容較散,看似簡單,每一部分只是點到為止,目的是讓學生對信息與信息技術有一點了解,使用學生認識到學習信息技術的重要性,激發學生學習信息技術的興趣。由于教材已使作用多年,有些新內容沒有,所以上課時,要注意擴展。

              二、說教學目標

              本章的主要內容有:

              1、知識目標:

              ⑴、理解信息的含義。

              ⑵、掌握信息處理過程。

              ⑶、掌握計算機的基本結構及計算機系統的基礎知識。

              ⑷、知道計算機和網絡在現代社會中的地位、作用和對人類社會進步的影響。

              ⑸、區分信息和信息載體。

              三、說教學重、難點及突破方法

              1、重點:信息的處理過程,信息技術的.基本概念,計算機系統及工作原理,因特網的地位與作用。

              2、難點:對“信息”及“計算機工作原理”的理解,因特網的作用。

              3、突破方法:師生討論,上機操作。

              4、能力目標:

              ⑴、通過對“信息”概念的理解及對“計算機和網絡的認識”,培養學生分析問題能力,學會思考。

              ⑵、通過觀察計算機,培養學生觀察能力和思考問題的能力。

              ⑶、通過學習信息處理過程知識,培養學生對信息及獲取、分析、處理、傳遞和應用信息的意識。

              3、情感目標:

              通過學生上網,小組合作,互幫互學,培養學生團體合作,互相幫助的精神,及動手能力。培養學生探索新知識的興趣。從而進一步培養學生對信息技術的興趣。

              4、體驗目標:

              讓學生上網看一看,網絡上到底有些什么,對我們日常生活有什么重要性。

              四、說學生

              高一新生的來源各團場初級中學,有部分同學,對計算機并不陌生,在小學和初中階段都學過一些,對計算機有了一定認識,還有多數同學,由于受教學條件的限制,家庭環境,升學壓力的影響,對計算機了解真是太少了,甚至有的學生從沒見過真正的計算機,這是我親耳聽學生說的,并且其它老師也聽學生這樣說過。而高中信息技術的第一章又都是理論內容,

              五、說教法

              對理論知識,通常的教法是教師講學生聽,然后再做練習達到鞏固的目的。對這部分內容教師如果不考慮學生情況,一直講下去,基礎好學生覺得沒意思不愿聽,基礎差的學生又覺得聽不懂,怎樣使每一位學生都能對這節課感興趣,怎樣調動他們積極參與課堂教學,是本節課教學設計的一個難點。我在教學中是這樣安排的。

              1、第一節課就安排學生到機房上,滿足一部分學生沒見過電腦的好奇心。縮短了他們與計算機之間的距離。

              2、用前言的第一句話導入新課,提出本節的教學大任務和小任務。體現信息技術教學的任務驅動法。

              3、接下來讓學生帶著問題看書,找出本節課的知識點及課本中沒有新內容,可培養學生自學能力和探究問題的能力。

              4、教師就每一個知識點提出一個問題,讓學生討論、分析與思考,師生再共同歸納總結。這樣各種情況的學生都會積極參與課堂的教學中,發揮各自的長處。

              5、最后還有時間讓學生上網。教師點撥,小組協作完成上網,瀏覽信息,進一步激發學生學習信息技術的興趣。

            高中信息技術說課稿 篇4

              一、說教材:

              1、教材地位和作用

              《版面的美化藝術》選自廣西科學技術出版和江西科學技術出版社出版的高中信息技術第一冊第二單元第一章第三節,本課是在學會了對文字進行簡單修飾的基礎上,進一步學習邊框、底紋的設置,從而為板報錦上添花。本課的知識點既用到了工具欄,又用到了菜單命令,它既告訴同學們word20xx中的一些常用操作可以通過工具欄來完成,快捷、方便,又可用菜單的形式來補充工具欄無法實現的強大功能。這為以后更深入地學習文字的排版及表格、圖形打下基礎,做好鋪墊。

              2、學生狀況分析

              從學生角度看:高一學生已能夠簡單運用所學的知識對文字進行處理,但白紙黑字的老面孔讓他們感覺不再新鮮,一份成功的電子板報,不但要文章精彩,還應該有豐富多彩的色彩。因此為了能讓自己的電子板報色彩豐富、美觀大方,把原來單調的白底黑字進行恰當的、符合人們視覺效果的修飾,學生有著很強的內驅力,興趣很濃。通過本課的操作,學生即可完成一個簡單單頁電子板報的雛形,將使學生在感受到成功愉悅的同時,更好地激發學生學習后面內容的興趣。

              二、說教學目標:

              鑒于上述分析,我將本課的教學目標確定為

              1、認知目標:學會為文本設置邊框和底紋。

              2、能力目標:通過學生自主探究學習,培養他們的知識遷移能力;通過生動有趣的練習培養學生的審美能力以及對文字的創新設計能力。

              3、情感與價值觀目標:激發學生應用信息技術為學習和生活服務的濃厚興趣;在同學之間的交流合作中,培養學生互相幫助、團結協作的良好品質;讓學生自我展示、自我激勵、體驗成功。

              三、教學重難點:

              1、教學重點:設置邊框和底紋。

              2、教學難點:設置邊框和底紋。

              四、教法學法:

              所謂“教無定法,貴在得法”,根據本課的課程特征及學生的特點,教學過程中我采用了以下的教學法:“演示法”、“任務驅動”等教學方法。

              教師活動圖:設計任務----啟發討論----講解輔導----歸納問題

              學法 :

              為引導學生自主探究學習,培養學生良好的學習方法與學習習慣,我進行了以下學法指導:一是創設輕松和諧的學習氛圍,使學生時刻保持良好的學習心境;二是提供更多表達、交流的機會,鼓勵學生敢想敢說,培養他們協作學習的好習慣;三是通過積極鼓勵學生大膽操作實踐,發現問題、討論問題、解決問題,讓學生保持高度的探索欲、嘗試欲;四是讓學生通過成功的作品,更多地體驗一種成就感,進一步激發他們強烈的創造欲望。

              以下是學生活動圖:

              仔細觀察----思考討論----探索質疑----總結心得----自主創造----評價定位

              學生在完成每一個任務的過程中,總是先觀察再思考討論完成任務的辦法,對討論結果進行探究驗證,找到答案之后,總結心得,自主創造,最后通過自評、互評、師評來自我定位。

              五、說教學過程:

              (一)創設情景,激發學生學習興趣。

              示文件:“版面的美化藝術”對比(一個白底黑字的“版面的美化藝術”,一個加了邊框和底紋的'“版面的美化藝術”)

              師:這里有兩段文字,它們的區別在那里?你更喜歡哪一篇?為什么?

              (修飾了顏色的文章更加漂亮,美觀,特別是標題經過修飾以后還更醒目了。)

              原來,這些呆板的文字經過顏色的加工,可以變得如此的生動活潑、多彩多姿呀!怎樣把文字加上豐富多彩的修飾呢?

              導入課題:今天我們就來學習如何“版面的美化藝術”。(板書)

              [ 通過對比作品,讓學生感知藝術,培養了學生的審美意識。利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情境中主動地、積極地接受任務,從而樂學。]

              (二)合作交流;探求方法

              [任務一:給文字加邊框和底紋]

              在《文字的修飾方法》一課中我們學習了通過改變文字的字體和字號來美化標題,那么如何來給文字加邊框和底紋呢?嘗試用多種方法修飾。

              學生自主探究。

              打開“版面的美化藝術”文件,給“版面的美化藝術”加上邊框和底紋。

              提示學生有幾種求助方式:

              ⑴書是我們的好老師,向書本求助。

              ⑵向同學求助。

              ⑶向老師求助。

              (提前完成的可以幫助同組的同學,幫助的方式是教會他方法,而不是直接幫他操作。)

              請全組都完成的小組派一名代表上臺當小老師展示給大家看。

              上臺后向這位小老師提出要求:為了讓你的學生們聽清,學會,請邊說邊做,仔細講清每一個步驟。這樣既可以增強了學生的榮譽感,又培養了學生的口頭語言表達能力。

              通過提問不同的學生,找到多種修改的方法。

              (1) 單擊“格式”工具欄中的“底紋”“邊框”按鈕。

              (2) 選擇“格式”——“邊框和底紋”菜單命令。

              告訴學生條條道路通羅馬,只要能完成任務,可以選用自己喜歡的方法,但原則是越簡單越方便越好。

              學生提出問題:為何不能設置邊框和底紋的顏色?

              師重點講解:(1)設置前必須要選中要設置的內容。

              (2)“邊框和底紋”菜單中有二個小卡片,每個卡片中分別對應著不同的選項。

              (3)可以通過對話框中的預覽看到設置后的效果。

              學生練習:給“版面的美化藝術”加上不同的邊框和底紋。

              展示學生作品。

              師故意選出幾幅具有代表性的作品:邊框和底紋色彩搭配協調的作品和不協調的作品,讓學生評價,通過對比,了解設置顏色也不能越多越好,而要從實用,適用,美觀的角度來設置。(培養了學生的審美情趣。)

              [任務二:自主探究利用“頁面邊框”選項卡給頁面設置邊框]

              “邊框”和“底紋”的設置都是針對文章,對于整個頁面我們也可以進行美化,在“邊框和底紋”命令中繼續探密,找一找如何給頁面加邊框。

              學生自主探索。

              [ 這個環節是本課的重點部分,任務是課堂的“導火線”,在這個環節中我拋出一個個任務,激發學生的好奇心、求知欲,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作達到掌握操作和使用目的。同時,分層教學的運用,使得全體學生得到發展,提高自身操作水平。]

              (三)實踐運用;提高發展

              拓展練習,

              練習:修飾學校的《機房管理制度》。

              [在這里如果給學生幾個字或者是一篇不認識的文章,學生只能機械地枯燥地學習;如果給學生與他們生活和學習相關的內容,他們就會有親切感,并自覺地愉快地創作。同時,在不知不覺中培養了學生的愛護機房的意識]

              六、說設計理念

              在這節課的設計中,我主要用到以下幾個教學思想:

              1、 師生互動性。良好的師生互助可以讓學生在輕松愉快的氛圍中學習知識。

              2、 探究性學習。信息技術知識本身就是不斷更新的,這就要求我們的學生也具備探究學習這種能力。

              3、 整和其他學科的資源。本課教學如果孤立地僅僅讓學生了解掌握相關操作還是不夠的。放在本單元電子報這一整體中考察,我們會發現,操作僅僅是辦報的一項基本技能,要想辦出有特色的報,需要各方面的能力,其中美術能力不可缺少。因此我在新課伊始,就引導學生感知色彩,不同的色彩會給人帶來不同的感受。在設置過程更是反復用同學們實際的操作實例提醒注意顏色的搭配和協調。

              4、 開展小組合作學習,發揮學有所長同學的才能,更好地培養他們對信息技術學習的熱愛。同時也培養了學生之間協作意識。

            高中信息技術說課稿 篇5

              一、說本節課在本章內容中的地位及本節課的教學目標、教學重點、教學難點:

              《建立按鈕交互》是高一信息科技學科第四章(多媒體作品制作)第七節的內容。本節課我想從二期課改“以學生發展為本”的理念出發,嘗試引入啟發式和任務驅動的學習方式,通過“啟發思考、演示示例→引入課題→共同分析→任務驅動→啟發思考總結→深入學習”這樣一個活動過程使學生掌握按鈕交互的建立及反饋分支流向的的設置、學會構思和設計交互結構,同時培養學生發現問題、分析問題、解決問題的能力,激發學生的想象力和創造力,提高學生的學習興趣和學習積極性,培養學生互幫互助的協作意識。在此之前,學生所設計的Authorware程序都是一種順序執行的程序,學生感受到程序在執行過程中人不能參與程序的運行,自由選擇其中的某一部分內容。這節課就讓學生學習為作品建立一個友好、合理的人機對話界面,通過按鈕實現交互。Authorware為用戶提供了很多種交互方式,按鈕交互是其中最常用的一種。因此,學習這一節內容,對于讓學生掌握如何設計和建立交互結構以及輕松地學好后面幾節交互內容都具有重要的作用。所以,這節課的教學重點就是按鈕交互的建立及反饋分支流向的設置和引導學生構思和設計交互結構。由于一下從前面的順序結構過渡到這節課的交互結構,絕大部分學生會不知如何下手、從哪幾個方面去考慮,因此引導學生構思和設計交互結構是本節課的教學難點。

              二、說教學方法:

              這節課的教學方法我打算主要以問題啟發和任務驅動為主,因為對于這節課問題啟發更容易使學生通過回顧前面所學知識,感到現有知識還不能滿足自己的需要,從而比較輕松地引出本節課的課題;任務驅動的教學方式能夠讓學生在某一個任務情景當中較輕松地接受和消化本節課的教學內容。在整個教學過程中還需要附帶觀察比較、講練結合、學生自主探索的教學方法,從而讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握信息科技的基本知識和技能。由于信息科技學科知識的更新遠高于其他課程,所以在教學過程中還要注意培養學生的學習方法,本節課主要通過觀察示例和分析示例來培養學生發現問題、分析問題的一般方法,以及碰到問題多用“幫助菜單”的學習習慣,提高學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”。

              三、說教學手段及教學過程:

              這節課我選擇在多媒體網絡教室進行,需要多媒體教學軟件和教師自制的課件,便于師生互動、使教學過程更加形象直觀。整個教學過程從二期課改“以學生發展為本”的理念出發,遵循“以學生為主體”的教學原則,老師以學生學習伙伴的角色在與學生共同活動、完成學習任務的過程中實現知識傳授和方法指導。結合本節課的教學內容,我把整個教學過程分為以下五個環節:復習提問、引入新課、探索新知識、深入學習和課堂總結。

              ①.在“復習提問”這個環節中,我期望通過如下兩個問題來達到復習

              鞏固、啟發思考、激發學生的學習興趣和求知欲、為自然引入新課作鋪墊的教學效果。第一個問題是“我們前幾節課所設計的Authorware程序在運行過程中我們能不能隨意選擇其中某一部分自己想要看的.內容?”第二個問題是“前面我們所設計的Authorware程序在運行過程中對于它的程序結構你有何體會或感受?”這兩個問題是循序漸進的,次序不能顛倒。

              ②.在提出上述問題,引出話題之后,再讓學生觀察兩個內容相同結構

              不同(課件1是順序結構,課件2是按鈕交互結構)的課件,讓學生觀察哪個課件更好,好在哪里,從而使學生總結出本節課的學習內容和要達到的目標。培養學生發現問題的能力,激發學生的學習興趣。

              ③.接下來進入“探索新知識”這個環節,在這個環節中要充分體現學

              生的主體地位。我打算通過“共同分析→(任務驅動)學生嘗試制作→演示學生作品進行點評→啟發學生思考總結”這樣一個活動過程來突破本節課的重點和難點,培養學生分析問題和解決問題的能力,培養學生的創新精神和實踐能力,培養學生互幫互助的協作意識,進一步激發學生的學習興趣。其中,共同分析是啟發學生一起來分析課件2的程序結構,使學生初步了解按鈕交互的結構流程;接下來以任務驅動的方式,讓學生制作一個流行歌曲點歌臺,使學生在完成一個他們比較感興趣的任務的過程中自主地學習如何建立按鈕交互,在學生嘗試制作過程中對于個別問題老師采取單獨指導的方式,對于共性問題老師選擇1—2名學生的作品進行演示點評,啟發學生共同解決,讓學生感受到成功的快樂,老師只對所有學生都無法解決的問題作適當的講解和演示,從而突破本節課的重點。然后在學生自己動手嘗試制作的基礎上,啟發學生思考總結設計一個交互結構應注意哪幾個要素,老師引導學生積極表達自己的觀點,然后老師根據學生總結的情況作適當的演示補充,從而突破本節課的難點。采用這樣的突破方法既體現學生的主體地位,也培養了學生的學習能力。

              ④.在“深入學習”這個環節當中,我打算安排“嵌套的按鈕交互”這

              個教學內容,這個內容在教學大綱中沒有要求。我想在絕大部分學生掌握了如何建立按鈕交互和設計交互結構的基礎上,對于基礎好的學生有一個更高層次的學習,滿足學生的求知欲,對于基礎差的學生作為課后的思考。

              ⑤.“課堂總結”這個環節,我打算采用提出一個小任務,讓學生思考

              如何完成這個任務的過程中調動學生的積極性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握本節課的知識點。

              以上就是我對在二期課改背景下的中學信息科技學科的淺薄理解和本節課的設計構思。

            高中信息技術說課稿 篇6

              一、說教材

              1、教學內容:教材采用教育科學出版社的《信息技術基礎》(必修)。本節課是第五章第二節第三小節中的內容,根據學生和教材實際,將《視頻信息的簡單加工》作為一個課時教學。

              2、課標要求:

              能根據信息呈現要求,選擇恰當的工具和方法進行視頻信息加工,表達主題。

              3、教學目標:

              ①、知識與技能:

              通過學習movie maker的基本使用,掌握加工視頻信息的技能和方法。

              ②、過程與方法:

              體驗采用合適的工具和方法進行視頻信息加工、表達主題的過程,提高學生利用信息技術解決實際問題的能力;培養學生探究學習的能力,并能對自己和他人的創作過程和作品進行評價。

              ③、情感態度與價值觀:

              通過對視頻信息的剪輯、加工,培養學生對視頻制作的興趣,培養學生主流的審美觀;在作品的制作過程中,培養學生的合作意識。

              4、重難點

              重點:通過體驗movie maker的使用,掌握視頻信息加工的一般過程和方法;

              難點:體驗視頻信息加工過程,并能理解信息加工是為主題的表達服務;能正確評價作品。

              二、說學情:

              1、學習基礎:學生在此之前學習了文本、表格、圖像、音頻信息加工等的'基本操作,對于視頻信息也有了感官上的了解,但對視頻信息加工技術接觸較少。

              2、學習興趣:學生學習興趣濃厚,但是視頻信息加工過程較為復雜,真正讓學生動手去完成一段視頻的加工,學生不一定會積極完成。

              三、說教學思想及策略:

              本課我的教學設計主要體現“創造條件引導學生學習和幫助學生學習”。給學生提供資源包(包括素材、任務幫助、學習導航),讓學生自學,在學的過程中不斷啟發誘導學生,根據完成任務情況進行點評,對學生出現的典型問題進行精講;一切教師活動,都為學生學服務,用足夠的時間和空間,讓學生自主學習和發展。

              四、說教學過程:

              (一)激趣引入:

              播放即將上映《超級戰艦》預告片,問同學們想不想看這部電影?為什么想看?有沒有從技術的角度看過視頻?

              設計意圖:由于信息技術課每個學生都有一個感興趣的計算機在面前,有時候學生常常會自己玩自己的,注意力無法集中;這里通過觀看視頻,激發興趣,引出課題,并形成思考,為本節課難點如何讓技術為表達主題服務、如何正確評價視頻埋下伏筆。

              (二)探究新知:

              通過教師講解、發問,讓學生了解必要的知識點:一般視頻包含元素、制作視頻一般流程、視頻制作軟件以及本節課學習軟件。

              設計意圖:學習必要的視頻加工知識;在講解新知的時候緊扣難點,如視頻中的元素或流程是不一定都包含的而是根據表達需求自主選取。

              (三)體驗自學:

              根據提供素材和幫助文件自學movie maker的使用。

              任務一:制作春色怡人風景欣賞;

              主要涉及視頻導入、將素材添加到時間線、添加過渡效果、制作片頭、導出電影。

              任務二:林書豪精彩表現(制作林書豪投三分球的慢動作)。

              主要涉及視頻導入、將素材添加到時間線、剪裁(拆分)、特效制作、制作片頭、導出電影。

              設計意圖:①通過把握實時訊息和學生興趣選擇素材、提出任務,有利于任務完成;

              ②充分考慮學生能力水平個體差異性,提出不同難度任務。先體驗,讓學生了解哪些自己會、哪些自己不會,提高演示時聽講的針對性。

              (四)演示教學:

              演示任務二,并對通過自學反饋出來常見操作失誤進行詳細、有針對性的講解。

              設計意圖:自學、反饋、交流,達到提高的目的。

              (五)完成任務:

              完成自學過程中沒有完成的任務,已經完成任務的同學可以提升視頻品質,比如添加字幕等,并要求上傳作品,鼓勵學生討論,協作。

              (六)評價交流:

              在上傳作品中找到有針對性的作品,可以是優秀的,可以使反面的,進行引導評價。讓學生對自己的作品完成學習導航中的評價表。

              設計意圖:讓學生理解技術的價值,視頻的加工不是為了加工而加工,而是讓加工為表達主題服務。

              (七)課堂總結:

              總結本節課內容回顧本節課教學目標是否達成。

              五、說反思:

              (一)、教師作用的體現:時時刻刻都為學生服務,但不讓學生感覺到老師的存在;

              (二)、對技術的思考:本節課全課主要都在體驗過程和引導分析,我覺得高中的信息技術現在越來越不要求學生必須要對某項技術或軟件掌握的很深入,所以我在上課時,總是讓學生充分體驗,在體驗中認知。

              謝謝各位評委!

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