校園足球電玩大賽晚會活動策劃(精選6篇)
充實的工作生活一不留神就過去了,我們又將續寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內容和工作目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。快來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編為大家收集的校園足球電玩大賽晚會活動策劃,僅供參考,歡迎大家閱讀。

校園足球電玩大賽晚會活動策劃 1
時間:x月x日晚
決賽暨頒獎典禮在對外經貿大學禮堂舉行
主持人:
對外經貿大學在校大四學生:陸X(男),薛X(女)
擔任決賽評委的領導和老師
對外經貿大學體育副校長劉XX,對外經貿大學體育學院院長王XX,對外經貿大學足球愛好者協會榮譽會長李X;中國體育大學副校長關X,首都體育大學足球學院院長趙XX。
出席決賽的各級領導和嘉賓
中國中央電視臺著名足球節目主持人黃X、段X。
主要流程:
19:00主持人陸X和薛X宣布決賽開始,決賽在掌聲中拉開帷幕
19:01~19:10對外經貿大學體育副校長劉XX為大賽致詞
內容:對光臨大會的領導和老師及實況足球的代表選手表示熱烈歡迎,并且談到,電子游藝作為國家第99個正規的體育項目,是拓展大學生綜合素質的一個良好的因素,希望同學們在大賽開展之余獲得更深的啟迪,提高游戲興趣,達到勞逸結合的學習目的,取得更好的.學習成績。
19:11~19:20中國體育大學副校長關X發表講話
內容:多參加諸如“實況大師杯”電玩足球賽、WCG杯實況足球大賽一類的電子游藝競技比賽是豐富同學們課余活動,提高學生綜合素質的重要途徑,并希望以一帶多,在不影響學習成績的前提下,引導更多同學投身其中。
19:21~19:35主持人介紹“大師杯”的來歷和發展過程,隨后簡單介紹參賽選手以及決賽賽制和規則。
19:40決賽正式開始!(領導們退場)
說明:
1、決賽為16強淘汰賽制,為回合制決勝。一場比賽10分鐘,比賽完后進行重分組以及下一級賽事的分配5分鐘
2、決賽在禮堂內進行,禮堂前臺被分為4大部分,一部分為決賽區域,里面準備了8臺游戲機,供16人兩兩對戰;一部分為主持人的活動區域,主持人在比賽中介紹比賽情況以及選手的概況;一部分為試玩區,因為除了選手以外,其他觀眾難免會想一試身手,所以專門提供了試玩區,供非參賽選手進行相互切磋和交流;最后一部分為公放區,大屏幕上放映的是與足球有關的短片,包括廣告片、紀錄片等等,當有進球或者是精彩畫面時,切換到選手的比賽畫面。另外,大屏幕全程直播冠亞軍之間的總決賽。
3、決賽進行期間,觀眾(在校學生以及持有門票的外校學生)可以到比賽場地外進行觀看,為比賽選手加油,并且可以自由到試玩區進行免費試玩。比賽期間,由主持人維持場地的秩序
4、嘉賓段X作為名譽主持人,負責比賽精彩鏡頭的解說。
5、決賽進行期間,領導不必在場。決賽之后頒獎典禮進行時,再請領導入場
6、部分領導退場后不用再次入場,包括對外經貿大學體育副校長劉XX,對外經貿大學足球愛好者協會榮譽會長李X,首都體育大學足球學院院長趙XX。
7、比賽結束后,由中國體育大學副校長關X作為頒獎嘉賓,為獲獎選手進行頒獎。
20:05
16進8結果產生,緊接著進行8進4比賽
20:30
8進4結果產生,緊接著進行半決賽,也就是4進2比賽
20:55
晉級的前兩名進行決賽,決賽為單賽制,一場比賽決勝負
21:05決賽冠亞軍產生
21:10主持人宣布決賽結束,正式進入頒獎典禮
21:10
主持人介紹獲獎選手基本情況,介紹獎品名稱,邀請頒獎嘉賓
21:12
頒獎嘉賓上臺簡言,并由主持人公布獲獎者(參賽選手前八名)
“實況足球大師杯”參賽選手前八名上臺接受頒獎
步驟及注意事項:
1、首先冠軍上臺領獎;工作人員遞上相應獎品(足球一個,鮮花一束)、獎杯;主持人通報冠軍姓名,禮儀小姐拿獎品遞給頒獎嘉賓;嘉賓頒獎,與冠軍握手合影
2、接下來亞軍上臺領獎;主持人通報亞軍姓名,禮儀小姐拿獎品(NIKE球襪一雙)、以及鮮花一束遞給頒獎嘉賓;嘉賓頒獎,與亞軍握手合影
3、接下來其他六名選手上臺領獎。順序上臺,禮儀小姐手捧一個盒子,里面放有獎狀。嘉賓從里面拿出獎狀,發給選手,并與選手握手。選手站到亞軍旁邊。(獎狀沒有名字,不必擔心拿錯)
4、禮儀小姐退后,嘉賓站在冠軍旁邊,與全體獲獎選手進行合影
5、禮儀小姐請嘉賓回位
6、整個頒獎過程大約進行25分鐘,現場主要由主持人維持秩序,工作人員進行發生意外情況時的緊急疏導。
21:40~21:50
頒獎完成,并由對外經貿大學對外經貿大學體育學院院長王XX對本次比賽作總結
內容:首先感謝贊助公司和國家體育總局對本次大賽的大力支持;感謝體育學院的所有領導,其他體育大學的領導們對學生們德智體全面發展以及學生綜合素質培養所傾注的心血;也感謝所有同學的熱情參與,使他們給實況大賽帶來了無限生機。這次比賽同學們的水平雖然比較稚嫩,但是對于實況比賽的推廣和電子游藝競技的發展來說,仍具有深刻的意義和長遠的影響。
21:51~21:55
由央視足球節目主持人黃X對本次決賽作點評
內容:首先對這次實況大賽給予充分的肯定和贊賞。接下來,就關于比賽時發生的一些問題進行分析,比如技術不扎實,控球不利等因素導致失利等。最后進行友情提醒:雖然同學們熱情參與,并且進行了積極的準備,使得大賽獲得圓滿成功,然而在平時,不能因為玩游戲而耽誤了學習。
同學們邊笑邊報以掌聲,此時主持人宣布實況大賽決賽暨頒獎典禮正式結束。
附錄:場地結構示意圖
校園足球電玩大賽晚會活動策劃 2
一、活動主題
“激情電競,熱血足球”
二、活動目的
通過舉辦校園足球電玩大賽晚會,豐富同學們的課余生活,增強同學們對足球和電子游戲的興趣,同時促進校園文化的多元發展,加強同學之間的交流與合作。
三、活動時間
四、活動地點
學校禮堂
五、參與人員
全體師生
六、活動流程
(一)前期準備
宣傳推廣
制作精美的海報和傳單,在學校教學樓、食堂、宿舍等場所張貼和發放。
利用學校官方網站、微信公眾號、微博等網絡平臺發布活動信息,吸引更多同學關注。
邀請學校廣播臺進行宣傳,定期播報活動進展和報名情況。
報名方式
在學校指定地點設置報名點,接受同學們現場報名。
開通線上報名渠道,同學們可以通過電子郵件或在線表格報名。
設備與場地準備
準備足夠數量的電玩設備,確保比賽的順利進行。
提前布置晚會場地,包括舞臺搭建、燈光音響調試、觀眾座位安排等。
在場地周圍設置展示區,展示足球電玩游戲的發展歷程、經典作品等。
人員安排
邀請專業的主持人主持晚會。
招募志愿者負責活動現場的組織、引導、后勤等工作。
邀請評委對比賽進行評判,評委可以由學校電競社團的'成員、足球教練等組成。
(二)晚會流程
開場表演
邀請學校舞蹈隊進行一段活力四射的舞蹈表演,營造熱烈的氛圍。
主持人登場,介紹活動背景、目的、流程和嘉賓。
比賽環節
分組比賽:根據報名情況,將參賽選手分為若干小組,進行小組內循環賽。
淘汰賽:各小組出線選手進行淘汰賽,決出八強、四強、半決賽和決賽選手。
比賽過程中,通過大屏幕實時展示比賽畫面,讓觀眾能夠清晰地看到選手的操作和比賽進程。同時,安排解說員對比賽進行解說,增加比賽的觀賞性和趣味性。
互動環節
足球知識問答:在比賽間隙,主持人提出一些與足球相關的問題,邀請觀眾參與回答,答對者可獲得小禮品。
電玩技巧分享:邀請資深玩家上臺分享足球電玩游戲的技巧和經驗,與觀眾互動交流。
抽獎活動:設置多個獎項,通過抽獎的方式,讓觀眾有機會獲得豐厚的獎品,如游戲周邊產品、電子產品等。
頒獎儀式
比賽結束后,舉行頒獎儀式。邀請學校領導和嘉賓為獲獎選手頒發獎杯、證書和獎品。
獲獎選手發表獲獎感言,分享比賽心得和體會。
閉幕表演
邀請學校樂隊進行表演,為晚會畫上圓滿的句號。
主持人致閉幕詞,感謝所有參與活動的人員,宣布活動結束。
(三)后期工作
活動總結
組織活動工作人員召開總結會議,對活動的策劃、組織、執行等方面進行總結,分析活動中存在的問題和不足之處,提出改進意見和建議。
成果展示
整理活動照片、視頻等資料,制作活動紀念冊或電子資料集,發布在學校官方網站、微信公眾號等平臺上,展示活動成果,擴大活動影響力。
反饋收集
通過問卷調查、在線留言等方式,收集同學們對活動的反饋意見和建議,了解同學們對活動的滿意度和期望,為今后舉辦類似活動提供參考。
七、活動預算
電玩設備租賃費用:xxx元
場地布置費用:xxx元
獎品及證書費用:xxx元
宣傳費用(海報、傳單、網絡推廣等):xxx元
表演嘉賓費用:xxx元
工作人員酬金:xxx元
飲料和小吃費用:xxx元
其他費用(如道具、設備運輸等):xxx元
總預算:xxx元
八、注意事項
確保電玩設備的正常運行,提前進行設備檢查和調試,準備備用設備,以防出現故障。
活動現場要安排專人負責安全保障工作,維護秩序,防止意外事件發生。
嚴格遵守學校的相關規定和要求,確保活動的合法性和規范性。
注意活動的時間控制,確保各個環節能夠按計劃順利進行,避免出現時間過長或過短的情況。
提醒參賽選手和觀眾遵守比賽規則和現場秩序,文明參與活動。
校園足球電玩大賽晚會活動策劃 3
一、活動名稱
校園足球電玩大賽晚會
二、活動背景
隨著電子游戲的普及和發展,足球電玩游戲也受到了廣大學生的喜愛。為了豐富校園文化生活,提高學生對足球運動和電子游戲的興趣,特舉辦此次校園足球電玩大賽晚會。
三、活動對象
全校學生
四、活動時間及地點
時間:
地點:學校體育館
五、活動準備
(一)宣傳工作
制作宣傳海報,張貼在學校各個顯眼位置,如教學樓、食堂、宿舍等。
利用學校廣播臺,在課間和午休時間宣傳活動內容和報名方式。
發動學生會成員,在班級內進行宣傳,鼓勵同學們積極參與。
在學校官方網站、微信公眾號、微博等平臺發布活動信息和報名鏈接。
(二)報名工作
報名時間:
報名方式:
線上報名:通過學校官方網站或微信公眾號的報名鏈接填寫個人信息和參賽項目。
線下報名:在學校指定地點填寫報名表格。
(三)物資準備
準備足夠數量的足球電玩游戲設備,如游戲機、手柄等,并確保設備完好無損。
搭建舞臺,布置燈光、音響等設備,營造良好的晚會氛圍。
準備獎品,包括獎杯、證書、游戲周邊產品、電子產品等。
準備飲料、小吃等食品,供觀眾和參賽選手享用。
(四)人員安排
主持人:邀請學校內有主持經驗的同學擔任主持人,負責晚會的開場、比賽環節的解說、互動環節的引導以及閉幕等環節。
評委:邀請學校電競社團的指導老師、足球教練以及資深電競玩家擔任評委,負責對參賽選手的表現進行評分和點評。
技術人員:安排專業的技術人員負責游戲設備的安裝、調試和維護,確保比賽過程中設備的正常運行。
工作人員:招募志愿者擔任工作人員,負責活動現場的秩序維護、觀眾引導、獎品發放等工作。
六、活動流程
(一)開場環節
燈光秀和音樂開場,營造熱烈的氛圍。
主持人登場,介紹活動背景、目的、評委和比賽規則。
學校領導致辭,宣布校園足球電玩大賽晚會正式開始。
(二)比賽環節
初賽
根據報名人數進行分組,每組選手進行單循環比賽,根據比賽積分確定每組的出線選手。
比賽項目為指定的足球電玩游戲,如《FIFA》系列、《實況足球》系列等。
比賽過程中,通過大屏幕實時展示比賽畫面,同時主持人進行簡單的解說,讓觀眾更好地了解比賽情況。
復賽
初賽出線選手進行交叉淘汰賽,決出八強選手。
比賽規則和初賽相同,繼續通過大屏幕展示比賽畫面和主持人解說。
決賽
八強選手進行單敗淘汰賽,直至決出冠、亞、季軍。
在決賽過程中,增加現場觀眾互動環節,如觀眾投票預測冠軍、現場抽獎等,提高觀眾的參與度。
(三)互動環節
足球電玩技巧挑戰
在舞臺上設置游戲挑戰區,邀請觀眾上臺挑戰一些足球電玩游戲中的高難度技巧,如精準射門、過人技巧等。
完成挑戰的觀眾可獲得小禮品一份。
足球知識問答
主持人提出一些與足球相關的.知識問題,邀請觀眾搶答。
答對問題的觀眾可獲得相應的獎品。
(四)頒獎環節
主持人宣布比賽成績,邀請學校領導和評委為獲獎選手頒發獎杯、證書和獎品。
獲獎選手發表獲獎感言,分享自己的比賽心得和體會。
(五)閉幕環節
主持人對活動進行總結,感謝所有參與活動的人員。
全體參賽選手、工作人員和觀眾上臺合影留念。
播放音樂,活動結束,觀眾有序離場。
七、活動預算
設備租賃及場地布置費用:xxx元
足球電玩游戲設備租賃:xxx元
舞臺搭建、燈光音響設備租賃:xxx元
場地裝飾、背景幕布制作:xxx元
獎品及證書費用:xxx元
獎杯、證書制作:xxx元
游戲周邊產品、電子產品等獎品:xxx元
宣傳費用:xxx元
海報制作、張貼:xxx元
廣播臺宣傳費用:xxx元
網絡平臺推廣費用:xxx元
食品飲料費用:xxx元
飲料、小吃采購:xxx元
人員費用:xxx元
主持人酬金:xxx元
評委酬金:xxx元
技術人員、工作人員酬金:xxx元
總預算:xxx元
八、注意事項
活動現場要安排專人負責安全保障工作,確保觀眾和參賽選手的人身安全。
嚴格遵守比賽規則,保證比賽的公平、公正、公開。
提前做好設備的調試和檢查工作,確保比賽過程中設備正常運行。如遇設備故障,應及時安排技術人員進行維修或更換。
活動結束后,及時清理場地,保持校園環境整潔。
校園足球電玩大賽晚會活動策劃 4
一、活動主題
“激情足球,電競爭鋒”
二、活動目的
通過舉辦校園足球電玩大賽晚會,豐富同學們的課余生活,提高同學們對足球和電子游戲的興趣,增強同學們之間的交流與合作,同時展示校園文化的多元性和活力。
三、活動時間
四、活動地點
學校禮堂
五、參與人員
全體師生
六、活動流程
開場表演(15 分鐘)
邀請學校舞蹈隊進行一段活力四射的舞蹈表演,營造熱烈的氛圍。
主持人開場(5 分鐘)
主持人介紹活動背景、目的、流程和到場嘉賓。
比賽環節(90 分鐘)
足球電玩大賽決賽:事先選拔出的選手在舞臺上進行現場比賽,大屏幕同步直播比賽畫面。
比賽解說:邀請專業的`電競解說員對比賽進行實時解說,增加比賽的觀賞性和趣味性。
互動環節(30 分鐘)
足球知識問答:準備一些與足球相關的知識問題,邀請觀眾上臺回答,答對者可獲得小禮品。
電競技巧挑戰:設置一些簡單的電競操作挑戰,如快速反應、精準操作等,讓觀眾參與挑戰,優勝者獲得獎品。
頒獎環節(20 分鐘)
根據比賽結果,為獲獎選手頒發獎杯、證書和獎品。
邀請獲獎選手發表獲獎感言。
嘉賓表演(15 分鐘)
邀請學校音樂社團或有才藝的老師進行音樂表演。
閉幕儀式(5 分鐘)
主持人總結活動,感謝所有參與者和工作人員,宣布活動結束。
七、前期準備
宣傳推廣
制作精美的海報和傳單,在學校宣傳欄、教學樓、宿舍等地張貼和發放。
利用學校廣播、微信公眾號、班級群等渠道進行宣傳,吸引更多同學參與。
比賽組織
提前發布比賽規則和報名方式,接受同學們報名。
組織初賽和復賽,選拔出優秀選手參加決賽。
場地布置
在禮堂舞臺上設置比賽區域,配備專業的電競設備。
布置觀眾區,確保觀眾有良好的觀看視角。
裝飾禮堂,營造足球和電競主題氛圍,如懸掛足球和電競元素的裝飾品、擺放宣傳展板等。
物資準備
準備比賽所需的電競設備、獎品、證書、獎杯、小禮品等。
確保舞臺音響、燈光、大屏幕等設備正常運行。
人員安排
安排主持人、解說員、評委、技術支持人員、攝影攝像人員、現場工作人員等。
對工作人員進行培訓,明確各自的職責和任務。
八、活動預算
場地租賃費用:xxx元
電競設備租賃及維護費用:xxx元
獎品、證書、獎杯、小禮品等費用:xxx元
宣傳物料制作費用(海報、傳單等):xxx元
嘉賓表演費用:xxx元
舞臺布置費用(裝飾品、宣傳展板等):xxx元
音響、燈光、大屏幕等設備租賃費用:xxx元
工作人員酬金:xxx元
其他費用(水電費、道具等):xxx元
總預算:xxx元
九、注意事項
確保比賽設備的穩定性和安全性,提前進行測試和調試。
活動現場要安排專人負責秩序維護,確保觀眾和選手的安全。
嚴格遵守比賽規則,保證比賽的公平、公正、公開。
活動結束后,及時清理場地,歸還租用的設備和物資。
校園足球電玩大賽晚會活動策劃 5
一、活動名稱
校園足球電玩大賽晚會
二、活動背景
隨著電子游戲的發展和足球運動的普及,足球電玩游戲受到了廣大學生的喜愛。為了豐富校園文化生活,提高學生的綜合素質,特舉辦此次校園足球電玩大賽晚會。
三、活動目標
為學生提供一個展示足球電玩技能和交流的平臺。
增強學生對足球運動和電子游戲的理解與熱愛。
促進校園文化的多元化發展,營造積極向上的校園氛圍。
四、活動時間及地點
時間:
地點:學校體育館
五、活動主體
全體師生
六、活動內容及流程
(一)前期準備(提前x天開始準備)
宣傳工作
制作宣傳海報,張貼在學校各個顯眼位置,如教學樓、食堂、宿舍等。
利用學校廣播、微信公眾號、班級群等渠道發布活動信息,包括活動時間、地點、內容、報名方式等。
邀請學校電視臺進行活動報道,提高活動的知名度。
報名工作
在學校官網設置報名入口,學生可以在線填寫報名信息,包括個人信息、參賽項目等。
同時在學校指定地點設置線下報名點,方便學生現場報名。
報名截止后,對報名信息進行整理和統計,確定參賽選手名單。
場地布置
根據活動需求,在體育館內劃分不同的區域,如比賽區、觀眾區、舞臺區等。
在比賽區設置足夠數量的電競設備,并確保設備的正常運行。
在舞臺區搭建舞臺,安裝音響、燈光等設備,為表演和頒獎環節做好準備。
在觀眾區擺放座椅,確保觀眾有良好的觀看體驗。
利用足球和電競元素對場地進行裝飾,營造出濃厚的活動氛圍。
物資準備
準備比賽所需的電競設備、獎品、證書、獎杯、飲用水、小吃等物資。
確保物資的質量和數量滿足活動需求。
(二)活動流程
開幕式(30 分鐘)
主持人開場,介紹活動背景、目的、流程和到場嘉賓。
學校領導致辭,表達對活動的支持和期望。
學生代表發言,分享對足球電玩游戲的熱愛和期待。
精彩的足球技巧表演和電競舞蹈表演,拉開活動序幕。
比賽環節(120 分鐘)
分組比賽:根據報名情況,將參賽選手分為若干小組,進行小組內循環比賽。
比賽項目:選擇幾款熱門的足球電玩游戲作為比賽項目,如《FIFA》系列、《實況足球》系列等。
比賽規則:制定詳細的比賽規則,確保比賽的公平、公正、公開。比賽采用單淘汰制或積分制,具體規則根據參賽人數和比賽項目確定。
現場解說:邀請專業的電競解說員對比賽進行現場解說,為觀眾講解比賽情況和選手操作技巧,增加比賽的觀賞性。
中場休息(30 分鐘)
足球文化展示:在大屏幕上播放足球文化相關的視頻,如足球歷史、著名球隊、球星風采等,讓觀眾更深入地了解足球文化。
觀眾互動游戲:設置一些與足球和電競相關的互動游戲,如足球知識問答、電競操作挑戰等,邀請觀眾上臺參與,獲勝者可獲得小禮品。
決賽環節(60 分鐘)
經過小組賽和淘汰賽的激烈角逐,選拔出的優秀選手進入決賽。
決賽采用更加嚴格的比賽規則和更高的難度設置,考驗選手的綜合實力和心理素質。
解說員繼續進行精彩的解說,將比賽氛圍推向高潮。
頒獎儀式(30 分鐘)
根據比賽結果,評選出各個獎項的獲得者,如冠軍、亞軍、季軍、最佳射手、最佳球員等。
學校領導和嘉賓為獲獎選手頒發獎杯、證書和獎品,并合影留念。
獲獎選手發表獲獎感言,分享比賽心得和體會。
閉幕式(10 分鐘)
主持人總結活動,感謝所有參賽選手、觀眾、工作人員和嘉賓的支持與參與。
學校領導宣布活動圓滿結束。
(三)后期工作
活動總結
組織工作人員對活動進行總結,分析活動的優點和不足之處,為今后的.活動提供經驗參考。
收集參賽選手和觀眾的反饋意見,了解他們對活動的評價和建議,以便進一步改進活動內容和形式。
成果展示
將活動的照片、視頻等資料整理制作成活動紀念冊或電子資料,發布在學校官網、微信公眾號等平臺上,供師生們回顧和分享。
對獲獎選手進行專題報道,展示他們的風采和成績,激勵更多學生參與到足球電玩游戲和校園文化活動中來。
設備歸還與場地清理
活動結束后,及時歸還租用的電競設備和其他物資。
組織工作人員清理場地,保持體育館的整潔和衛生。
七、活動預算
場地租賃費用:xxx元
電競設備租賃費用:xxx元
獎品、證書、獎杯制作費用:xxx元
宣傳物料制作費用(海報、傳單、紀念冊等):xxx元
表演嘉賓費用:xxx元
音響、燈光設備租賃費用:xxx元
飲用水、小吃等物資采購費用:xxx元
工作人員酬金:xxx元
其他費用(道具、裝飾品等):xxx元
總預算:xxx元
八、注意事項
活動現場要安排專人負責設備維護和技術支持,確保比賽的順利進行。
注意比賽過程中的安全問題,避免因競爭激烈而導致的沖突和意外事故。
嚴格控制活動時間,確保各個環節按計劃進行,不出現過長的拖延或倉促結束的情況。
活動期間要保持場地的衛生和整潔,活動結束后及時清理垃圾。
校園足球電玩大賽晚會活動策劃 6
一、活動主題
“綠茵電競,激情校園”
二、活動目的
通過舉辦校園足球電玩大賽晚會,將足球運動與電子游戲相結合,為學生提供一個展示才華和交流互動的平臺,同時豐富校園文化生活,激發學生對足球和電子競技的興趣。
三、活動時間
四、活動地點
學校多媒體大廳
五、參與人員
全校師生
六、活動安排
(一)前期宣傳(提前一周)
制作宣傳海報和傳單,在學校教學樓、食堂、宿舍等場所張貼和發放。海報內容包括活動主題、時間、地點、比賽項目、報名方式等。
利用學校廣播、微信公眾號、班級群等渠道進行宣傳,發布活動信息和比賽規則,吸引學生關注和參與。
邀請學校電視臺對活動進行跟蹤報道,提高活動的知名度和影響力。
(二)報名方式(提前三天截止報名)
線上報名:在學校官方網站或微信公眾號上設置報名入口,學生填寫個人信息和參賽項目后提交報名。
線下報名:在學校指定地點設置報名點,學生可在規定時間內前往報名點填寫報名表格。
(三)比賽項目及規則
比賽項目:選擇一款熱門的足球電玩游戲作為比賽項目,如《FIFA Online 4》。
比賽規則:
參賽選手需在規定時間內到達比賽現場,遲到 15 分鐘視為棄權。
比賽采用單敗淘汰制,每場比賽三局兩勝。
比賽過程中,選手需遵守游戲規則和比賽紀律,不得使用任何作弊手段,如有發現,立即取消比賽資格。
(四)活動流程
開場致辭(5 分鐘)
主持人介紹活動背景、目的和到場嘉賓,歡迎參賽選手和觀眾的到來。
比賽環節(150 分鐘)
初賽:根據報名人數進行分組,每組選手進行比賽,勝者晉級下一輪。
復賽:初賽晉級選手再次分組比賽,決出八強。
半決賽:八強選手兩兩對決,勝者進入決賽。
決賽:兩位選手進行最終對決,爭奪冠軍寶座。
表演環節(30 分鐘)
在比賽間隙,安排學校音樂社團或舞蹈社團進行表演,為選手和觀眾緩解緊張情緒,增添活動氛圍。
邀請足球技巧達人進行現場足球技巧表演,展示足球的魅力。
互動環節(30 分鐘)
足球知識競賽:準備一些與足球和電子競技相關的問題,邀請觀眾參與答題,答對者可獲得小禮品。
觀眾挑戰賽:邀請現場觀眾上臺與參賽選手進行友誼賽,體驗足球電玩游戲的樂趣。
頒獎環節(20 分鐘)
根據比賽結果,為冠、亞、季軍頒發獎杯、證書和獎品。
為其他優秀選手頒發優秀獎證書和紀念品。
閉幕致辭(5 分鐘)
主持人總結活動,感謝所有參與者和工作人員的支持與付出,展望未來校園足球電玩活動的發展。
(五)場地布置
在多媒體大廳設置比賽區、觀眾區和舞臺區。
比賽區配備專業的'電競設備和桌椅,確保選手有良好的比賽環境。
觀眾區擺放舒適的座椅,保證觀眾有良好的觀看視角。
舞臺區進行精心裝飾,懸掛活動主題橫幅,設置背景幕布,安裝音響和燈光設備。
(六)物資準備
比賽所需的電競設備、網絡設備、電源線等。
獎杯、證書、獎品、紀念品、小禮品等。
宣傳海報、傳單、活動手冊等。
舞臺布置所需的道具、裝飾品、音響設備、燈光設備等。
飲用水、零食等。
(七)人員安排
主持人:負責活動的開場、流程引導、互動環節主持和閉幕致辭。
評委:由學校電競社團指導老師和足球教練組成,負責評判比賽結果。
技術支持人員:負責比賽設備的安裝、調試和維護,確保比賽過程中設備正常運行。
現場工作人員:負責參賽選手的簽到、引導、秩序維護、觀眾服務等工作。
表演人員:學校音樂社團、舞蹈社團和足球技巧達人。
七、活動預算
場地租賃費用:xxx元
電競設備租賃及維護費用:xxx元
獎品、證書、獎杯、紀念品、小禮品等費用:xxx元
宣傳物料制作費用(海報、傳單、活動手冊等):xxx元
表演人員酬金:xxx元
舞臺布置費用(道具、裝飾品、音響設備、燈光設備等):xxx元
飲用水、零食等費用:xxx元
工作人員酬金:xxx元
總預算:xxx元
八、注意事項
活動現場要保持良好的秩序,避免出現混亂和安全事故。
比賽設備要提前進行調試和檢查,確保比賽過程中不出現故障。
工作人員要熱情服務,及時解決參賽選手和觀眾遇到的問題。
活動結束后,要及時清理場地,歸還租用的設備和物資。
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