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            知識競賽策劃書

            時間:2025-12-05 22:31:10 振濠 策劃書

            知識競賽策劃書(精選20篇)

              時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編為大家整理的知識競賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

            知識競賽策劃書(精選20篇)

              知識競賽策劃書 篇1

              一、活動背景:

              信息時代的今天,"知識就是力量"的口號至今讓我們震耳發聵。伴著涼爽的秋風,我們迎來了第二屆讀者文化節。而讀者文化節,是由讀者協會主辦的面向全省高校的一場集知識、娛樂、競賽為一體的綜合性學習活動。在這個大的背景下,讀者協會與紅帆船文學社共同舉辦了文學知識競賽活動。

              二、活動目的:

              (一)為了提高同學們對本次讀書文化節的關心度,將和諧文化帶進校園,以豐富同學們的課外生活、展現自身才華,提升文化素養。

              (二)加強會員間的'交流,以及促進與其它社團之間的交流與合作。

              (三)建設文化校園,將多讀書、多思考的觀念更加深入的植入校園文化。

              (四)開辟讀者與圖書館信息溝通的渠道,建立讀者與圖書館間的良性互動。

              三、活動介紹

              本次競賽為讀者協會策劃主辦,紅帆船文學社協辦、合肥旅游網贊助的文學知識競賽活動。

              四、活動安排

              本次文學知識競賽面向全體在校學生,以雙方會員為主。分為初賽、決賽二個階段。

              (一)時間安排:

              1、初賽:

              (1)時間:xx月24下午6點

              (2)地點:圖書館八樓會議室

              2、決賽:

              (1)時間:xx月30日下午6點

              (2)地點:圖書館八樓會議室

              3、頒獎

              (1)時間:12月1日晚上7點

              (2)時間:圖書館八樓會議室

              (二)參賽選手資格要求

              1、在校大學生,熱愛讀書,擁有一定的知識素養。

              2、參賽選手必須在規定的時間內報名,并領取報名表。

              (三)競賽流程

              1、 主持人開場致辭然后介紹入場嘉賓,會長致辭并宣布競賽開始。

              2、 主持人宣布比賽規則。選手如有問題可在主持人宣布后提出。

              3、 根據競賽者入場時抽取的編號,把競賽者按編號分若干組。

              4、初賽流程:此次文學知識競賽初賽所有選手都有基礎分30分,并按以下四個環節進行

              (1)小試牛刀

              題目共分:

              文學知識、風俗文化、詩詞解析、歷史常識四類(每類題中有20道選擇題,每道題編有序號)

              規則:

              以組為單位,從該組一號選手開始,選手可從四類中任選一類。由主持人從該類中抽出一題。主持人讀出題目后,選手作答,如果答對加10分,錯誤扣5分。并由該組其它選手自愿作答,答對加5分,錯誤扣2分。

              然后按順序進行下組選手答題。并以小組總成績為此環節的最終成績,前五名的小組每人成績加20分,其余小組每人加10分。

              中場互動

              所有到場人員進行擊鼓傳花—成語接龍活動。由主持人說出一個成語并傳遞物品,主持人敲擊桌子,聲音停止,物品距離最近的人接成語,接出成語則繼續進行,否則表演節目,節目表演結束由該人任說一個成語繼續進行。時間15分鐘。

              (2)搶灘登陸

              規則:

              主持人讀題之后以小組為單位即可進行搶答,答對加10分,答錯不扣分,答錯后其它選手可搶答該題,答對得5分,小組搶到一次大題機會,該組將會有3道題,至該組答完為止。依次類推,此環節以個人得分為最終成績。

              (3)弱者重生

              本環節得分較高的人給較低的人選題,選3道題,答題后較低的人得分為:答對個數/3(較高的人分數——較低的人分數)

              (4)勇往直前

              規則:

              本環節分為難30分,中20分,易10分。從任一組一號選手開始答題,主持人由易到難選題,選手回答一題后可以放棄,得到已答對得分數,也可繼續攻關。若答錯,則本環節的分將失去。

              比賽結束后選出較高得分選手進入決賽。

              5、決賽流程:

              (1)自我介紹,限時2分鐘。

              (2)才藝展示,各個選手根據自己情況選擇性進行,該項成績為參賽選手最后成績作參考。

              (3)"一站到底"所有入圍決賽的選手,兩兩組合,回答主持人的問題,采取淘汰制,獲勝者再兩兩結合,依次類推直至產生最終勝利者。

              6、頒獎典禮暨聯合晚會

              (1)由相關負責人針對此次文學知識競賽做總結。

              (2)舉行頒獎儀式。

              (3)文藝表演暨活動大聯歡。

              (四)前期準備

              (1)雙方宣傳部應于于xx月xx日以前做好宣傳板面、海報、宣傳頁(如板面數量不夠與征文活動發生沖突,可將兩個活動合并為一個板面),并于xx月xx日投放至指定位置。

              (2)雙方策劃部人員,應于xx月xx日以前協商活動的人員安排問題(人員安排包括比賽評委、場序維護、衛生清潔等)。

              (3)雙方策劃部應于xx月xx日以前商議參賽選手的報名流程、信息管理、通訊聯絡等問題,并交由各自的相關部門執行。

              (4)所有考試的問題、試卷由指定人員負責編輯、打印、保管,任何人不得泄露題目。

              (5)雙方策劃部須于xx月xx日以前協商頒獎儀式的具體事宜,包括出席人員、秩序維護、主持、禮儀等。

              五、注意事項:

              1、初賽的問答題目為12道,分別涉及文學、風俗文化、名句對接、歷史常識四個方面,每方面四道題目。

              2、決賽自我介紹與才藝展示總分值20分,答題總分值80分,選手在此階段的最后得分由這兩項與答題得分共同構成。決賽問題除以上問題外還涉及生活、政治、經濟、科普等綜合知識。

              初賽進入決賽時,根據實際人數確定晉級人數,確定人數后安成績由上到下選擇晉級。

              3、此次文學知識競賽總的分值分配:決賽的總分值70分,初賽總分值30分,選手的最終成績由這兩部分按比例共同組成。

              六、獎項設置

              特等獎一名 一等獎2名 二等獎4名 三等獎8名 優秀獎若干,共計500元

              七、負責人及主要參與者

              負責人:xxx

              參與者:讀者協會與紅帆船文學社全體會員

              知識競賽策劃書 篇2

              一、指導思想

              為了激發小學生學習、鉆研數學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數學素養,發展學生的個性特長,我校決定在20xx年12月上旬舉行數學學科知識競賽活動。

              二、活動目的

              通過競賽,提高學生分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創新能力。

              進一步拓展學生的數學知識面,使學生在競賽中體會到學習數學的成功喜悅,激發學生學習數學的興趣;同時,通過競賽了解小學數學教學中存在的`問題和薄弱環節,為今后的數學教學收集一些參考依據。

              三、參賽對象、內容、時間及要求

              1.第一學段:三年級 數學日記

              第二學段:五年級 數學小論文 六年級 解題競賽

              2.具體要求

              (1)參賽年級以班為單位

              自行組織初賽;日記、小論文按班級人數的20%上報電子文檔,解題競賽按15%的比例上報參賽名單。

              (2)數學日記與數學小論文競賽

              數學日記、小論文可以寫學習體會、數學發現,規律探究、知識應用等等。要特別注重數學知識與生活的聯系,要能反映積極的主題,比如說學習數學帶來的樂趣,解決難題的歡喜,發現規律的愉悅等等。

              (3)數學解題競賽

              內容以五六年級學科知識為主,適當提高要求。競賽時間為12月6日下午1:30,地點為綜合樓310

              四、獎項設置

              設學生組等級獎若干、班級組織獎和指導老師獎,獲獎論文擇優推薦給有關學生數學報刊。

              五、組委會人員分工

              1、顧問組

              丁宜林 陳德華 卞紅喜

              2、評委組

              三年級數學日記: 張 生 王曉靜 陳 平

              五年級數學小論文:唐 成 于 明

              六年級解題競賽: 卞紅喜 劉 燕 黃 晶

              知識競賽策劃書 篇3

              一、主辦單位:

              湖南涉外經濟學院體育學部

              二、主辦時間:

              20xx年3月

              三、主辦地點:

              世紀講壇

              四、主辦宗旨:

              為豐富同學的課外知識、增強同學的學習氣氛、加強同學之間的交流與集團意識、了解高爾夫的`魅力所在。

              五、人員安排:

              指導老師:譚主任

              活動策劃:蔣顯軍、周洋、夏芳

              活動組織:宋科、夏紅艷、史秋娥、劉希、張純霞、陶丹

              宣傳組:李茂華、鄧金龍、楊懿莎

              題庫組:陳軍老師、李丹老師

              資料收集:宋科

              主持人:

              六、工作安排:

              辦公室:收集、整理活動主過程的材料,設定獎項

              組織部:組織策劃和設置

              題庫組:負責題型設置

              宣傳組:出海報并宣傳

              六、比賽規則:

              1、對象:體育學部全體成員

              2、參賽人員形式:六個班每班各選四名代表

              3、每對需給本代表隊自命一名

              4、答題類型

              第一關:有志必得

              本輪比賽為必答題,題目為體育與高爾夫相關知識,形式為選擇、判斷、填空,共24題。每題作答時間限30秒,超時視為放棄此題,答錯扣10分,答對加10分。每對參賽選手輪流作答(非答題人員不可給予提示)在不能作答時,可向主持人提出申請,交給本方陣人員,每對僅有一次求助機會,作答時間相應延長10秒鐘(選擇題為單選)

              第二關:齊心協力

              本輪比賽以推桿形式獲得答題權力,每方陣各選一名觀眾上臺推桿,推到所畫目標線,推出的球距目標線最近者,相應方陣代表可獲得答題權(每題一推,共六題)答對者加20分,答題不扣分。

              第三關:心有靈犀

              本輪比賽為配合題,題目范圍不限,參賽的兩名選手必須有一名來自方陣代表,比賽中,在規定的時間內(3分鐘)描述者根據題板內容進行描述,(不可說出題板中出現的任何一個字)答對一題10分,(配合雙方如答不出可以選擇跳過)

              第四關:風險提速

              本輪比賽為風險題,根據難度分為易、中、難,對應分值為10分、20分、30分答對者加上相應分數,并可選擇是否繼續作答,答錯扣掉相應分數,并失去繼續答題機會,作答時間分為10秒、20秒、30秒。

              第五關:幸運之星

              由謝主任和匡主任分別來抽取六名幸運觀眾,上臺互動,幸運星可以通過答題或表演等形式來獲得精美禮品。

              七、經費預算

              獎金:紀念獎、三等獎、二等獎、一等獎

              一等獎:小型球包(四個)

              二等獎:有領T恤(四件)

              三等獎:休閑帽子(四項)

              紀念獎、觀眾獎、幸運獎(高爾夫球共二十四包)

              獎品預算:1300元

              請柬:20元

              會場布置:100元

              宣傳費用:20元

              材料打印、復印10元

              礦泉水:50元

              其它費用:50元

              總計:1550元

              八、總結頒獎

              由譚主任對此次《高爾夫運動賽》進行總結,并頒發獎品

              知識競賽策劃書 篇4

              一、活動概況

              1、活動主題:

              食品知識競賽

              2、活動背景

              食品安全是國計民生之本。不僅關系著人民群眾的健康和安全,而且關系著政府和國家的形象,不僅是人民群眾最關心、最直接、最現實的重要民生和社會問題,而且是影響我國經濟健康發展、社會和諧穩定的重要經濟和政治問題。

              去年在各級領導的關心支持下,化學生物理工學院成功地建立了食品與營養協會,在校內取得了良好的反響。為了全校學生了解食品專業、學習食品知識、運用食品知識及深化食品安全認識,也為全院型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設,擬在4月12日左右舉辦第一屆食品知識競賽,打造一場全新的食品知識盛宴。

              3、參賽對象:

              化院全體學生

              4、組織方:

              化院食品營養協會

              5、比賽時間:

              xx年4月12日晚7:00(活動總時長為1.5-2小時)(如有沖突另行通知)

              6、比賽地點:

              化院新化館會議室

              7、比賽形式:

              現場答題

              8、主持人:

              xxx

              9、獎項設置及安排:(分團體獎和個人獎)

              冠軍獎: 1組

              亞軍獎: 1組

              季軍獎: 1組

              優秀選手獎: 若干

              二、活動前布置

              1、活動方案的申報辦理(策劃部負責);

              (1)各部提出各自方案策劃,交流匯總,初步定稿;

              (2) 交會長等其他相關人士審核修改;

              (3) 再次修改,最終定稿。

              2、活動請柬的設計寄發 (文藝部負責)

              詢問邀請對象及請柬要求精美程度,確定人員設計請柬請柬制作完畢,賽前兩天發放完畢。

              3、活動場所的設計落實布置 (文藝部負責)

              申請確定活動舉辦的具體時間地點等

              4、賽前宣傳

              (1) 制作a4紙大小的活動宣傳單,粘貼在宿舍門前、餐廳對面(視情況)、圖書館,要求粘貼時間在人流高峰期,保證宣傳力度,以免毀撕毀覆蓋

              (2) 宣傳部制作宣傳板,賽前2周擺放在學院門口

              (3) 外聯部幫助對外拉贊助,贊助形式不一定為金錢,優惠券等都可

              (4)邀請幾名專業人士作為嘉賓,并參加環節作評委。

              5、題目征集

              (咨詢處負責)

              6、報名方式

              團隊報名——要求組成團隊報名,每隊4-5人,將隊員(標明隊長)的班級姓名,聯系方式投到“化院食品營養協會”信箱或交與秘書處

              7、會場布置:

              (1)背景裝飾:晚會名稱粘貼,會場裝飾貼圖, 環境布置桌椅、桌布、氣球彩帶裝飾、麥克風、席卡、引導標志、聯系禮儀}

              (2)比賽道具 比賽答題用的各項物品及晚會其它物資準備及采購,需要制作的道具:席卡,紙條,隊牌

              (3)現場拍照

              8、活動金費申請及預算

              氣球 10元

              彩帶 10元

              礦泉水 20元

              中性筆10元

              a4紙 5元

              請柬 10元

              互動禮品 25元

              選手獎品 (筆記本,筆,獎狀證書等約100元)

              總計190元

              三、活動現場工作

              (一)賽事附屬工作

              由秘書處負責計分,選出公正人員3名

              活動全過程的接待,活動全過程的監控和具體事物協調 ,現場攝像攝影及現場制度,現場各節目人員的落實 物資調配禮品和獎勵的發放 現場的清理和保管,責任下發到各部,由分管副會長負責;

              (二)賽事進程 各項比賽規則的'說明

              1、主持人

              (1)主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

              (2)主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

              (3)主持人要讀清題目,聽清答案;

              (4)主持人在聽清答案后,判定無誤后給分;

              (5)主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請嘉賓評委判定;

              (6)主持人應在賽前想好5分鐘以上調侃串詞,以應付突發事件導致的比賽暫停。

              2、評委

              (1)評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

              (2)評委必需熟知各題答案的正確性;

              (3)評委要認真評判,不得錯評;

              (4)評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

              3、參賽者(主持人詞中不一定念全,但請參賽者以以下規則為準,嚴格執行)

              (1)參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

              (2)參賽者必須清楚做答,必須使用話筒,不得無理取鬧;

              (3)參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

              (4)參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞;

              (5)參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,處理如下:

              a. 對于初次抵抗者給予警告處理;

              b. 對于兩次抵抗者給予警告,并扣除分數;

              c. 對于三次抵抗者取消競賽資格;

              (6)各參賽人員不得攜帶任何與比賽有關的材料入常

              (7)各參賽隊必須無條件遵守本規則,服從競賽結果。各隊如對比賽結果產生異議,則在賽后書面提出。

              (8)其他注意事項:

              a. 所有題目除特別說明外,在30秒內回答完畢才有效。

              b. 每位隊員在每題答好后要說一句“回答完畢”。

              c. 除特別說明外,每位隊員答題時都要在主持人把題目宣讀完畢后才能答題。如果在答題前未聽清,可以要求主持人重復宣讀一次題目,主持人宣布答題開始,計時開始。在答題中途不得再要求主持人重復題目。

              (三)關于競賽大致進程

              1、主持人介紹嘉賓,并請老師講話,主持人宣布競賽開始;

              2、介紹評委、參賽選手;各比賽選手或團隊作簡短自我介紹

              3、宣布比賽規則;

              4、參賽選手預備;

              5、預選環節開始;

              6、兩輪后,公布成績,宣布決賽名單,準備進入決賽;

              7、場外互動環節;

              8、決賽環節開始;

              9、比賽結束,工作人員統計結果,嘉賓點評;

              10、主持人宣布結果;

              11、頒獎,選手及觀眾退常

              (四)各環節比賽規則

              1、知識競賽分,比賽采取分數累加制,最后成績兩隊一樣,加賽一道搶答題,答對己方出線,答錯對方出線;有三隊出現同分現象,加賽一道搶答題,答對出線,答錯另兩方出線。

              2、每隊都有一次機會求助現場觀眾,求助時間30秒,時間到則必須給出答案。

              3、環節規則。

              第一輪: 小“食”牛刀 (必答)

              該輪題型為是非題,一共6組,每組10題,每題10分,請代表隊選組號做題;由主持人依次讀題,每題朗讀問題1次,然后請各代表隊作答;每題從開始念題即可作答,答題結束時間為主持人念完題目后15秒;時間到后由主持人宣布時間到,請亮題板,主持人公布答案;工作人員記錄選手分數。

              第二輪:與“食”俱進 (必答)

              本環節為選擇題(本環節第三輪一共6組,每組10題,每題10分,請代表隊選組號做題。由主持人依次讀題,每題朗讀問題1次,然后請各代表隊作答。每題從開始念題即可作答,答題結束時間為主持人念完題目后15秒。時間到后由主持人宣布時間到,請亮題板,主持人公布答案;工作人員記錄選手分數。( 淘汰兩隊)

              第三輪:“食”全“食”美 (搶答)

              觀看ppt。在主持人公布決賽名單,之后朗讀與之有關的題目兩道題,每道題10分

              第四輪:“食”不我待 (搶答)

              搶答(填空,選擇,是非)難度逐漸增加,共15題,每題10分,主持人只念一遍題目,念完說“開始” ,各隊即可搶答,搶到的參賽隊既可以自己回答也可以指定其他一個代表隊回答,答題時間為15秒

              (超時的算答錯),答對加10分,答錯扣10分。工作人員核實分數去掉一隊

              第五輪: 趣味“食”足

              本環節為互動環節,上臺觀眾有紅包獎勵。

              第六輪: 非常“食”刻(冠亞季軍爭奪)

              本環節有30道題目,涉及知識面廣,搶答題分為選擇、簡答等。每題10分,答錯不扣分。由主持人出題。答對加上相應所寫分數。選出冠亞季軍,由嘉賓頒發獎品。

              四、善后處理

              1、 整理會場,交還相應租借器材,回收可再利用材料交院辦

              2、 活動新聞報道的搜集整理

              3、 開會進行工作總結和效果評估

              知識競賽策劃書 篇5

              一、活動背景

              為了加強我院大學生精神文明建設,提高大學生綜合素質,培養和提高同學們的黨團知識,加強同學們的思想政治教育,并在比賽中培養大家的團隊協作能力。通過競賽提高同學們學習黨團知識的興趣,增長知識,增強實踐的意識和能力。加強同學們的`熱情,使同學們積極向黨組織靠攏。化學化工學院團委特此舉辦黨團知識競賽。

              二、活動對象

              面向大一大二各班黨員、預備黨員、發展對象、入黨積極分子。

              三、活動宗旨

              借此活動,鼓勵我校入黨積極分子和各位大學生了解五四黨團的一些知識。進一步提高大家對黨團的認識。以便豐富自己的知識面,來充實自己的大學生活。

              四、主辦單位:

              化學化工學院團委

              五、活動時間:

              預賽:XX年5月24日

              決賽:XX年5月27日

              六、活動地點

              待定

              七、活動內容策劃

              各班級組成一個成員為4人的隊伍參加比賽。

              5月23日前在PU上報名完畢。

              初賽為筆試。初賽筆試評出每年級總分最高的兩支隊伍參加決賽。

              決賽為搶答。參與比賽的班級隊伍需要自帶拉拉隊。

              八、活動要求

              活動先在pu上報名,然后請同學加入QQ群 ,把二維碼發到群里。題庫在群文件里。

              九、評委邀請

              團委各部門代表

              十、獎項設置

              初賽筆試評出每年級總分最高的兩支隊伍。并評出每個年級筆試分數最高三人獲得“五四”黨團知識競賽初賽“最佳個人稱號”。

              決賽獲勝隊伍獲得“五四”黨團知識競賽最佳團隊稱號、表現優異的個人獲得“五四”黨團知識競賽最佳個人稱號。

              知識競賽策劃書 篇6

              一、 活動名稱:

              數學知識競賽

              二、 活動目的及活動意義:

              鞏固和擴大學生在課內所學的知識,拓寬解題思路,增強邏輯推理能力、理解能力和運用數學知識解決實際問題的能力。激發學生的求知欲望,提高學習興趣,促進思維能力的發展,培養良好的思維品質、探索精神和創造才能;幫助學生養成良好的學習習慣,掌握正確的學習方法,發現和發展學生的.特長,選拔和培訓智力超常的青少年。

              三、活動對象:

              數學協會全體會員

              四、活動形式:

              模擬考試

              五、主辦單位:

              數學協會

              六、活動時間:

              11月16日

              活動地點:

              9x502教室

              七、活動前期準備:

              由財務部做好資金預算,策劃部做好競賽內容(試題)等,將信息傳達給組織部,由組織部提前做好競賽試卷,首先根據會員人數打印份數,安排好競賽地點(空閑教室),監考人員等。由宣傳部做好通知工作,宣傳海報的制作,信息采集工作(采集照片等)。

              八、活動內容及流程:

              1、當天由組織部安排參賽會員入場,組織會員就坐,及檢查參賽人員情況等。

              2、一切就緒后,監考人員分發競賽試卷,并提醒參賽人員時間,中間由協會會長及副會長進行巡查。

              3、考試結束后,由組織監考人員收試卷,然后由會長做活動總結講話。

              4、參加活動人員離場,后勤部負責打掃考場衛生。

              九、活動后續安排:

              1、由組織部負責試卷評改工作。

              2、由數學協會會長對表現優秀的學生進行相應獎勵并頒發獲獎證書。

              十、活動總結:

              數學廣泛應用于社會各行各業,數學的一些思維方法在日常生活中的使用也非常廣泛,我們開展本次競賽活動,主要是為了給同學們提供一個檢驗知識的平臺,讓那些喜歡數學、愛好數學的同學有展示自己的機會。

              黃淮學院數學協會策劃部

              知識競賽策劃書 篇7

              一、活動背景:

              現代社會越來越注重在校大學生的綜合素質,各大高校、用人單位都在積極培養、錄用人才方面也越來越重視大學生的綜合素質,而當代大學生最缺乏的就是社會實踐、社會認識和社會經驗。身為綜合素質要求主體的大學生更應積極響應,應主動提高自身的綜合素質,積極為學校發展、國家現代化建設做出應有的貢獻。

              然而,環境的愈加惡劣和人口、資源、疾病、經濟等世界性問題無時無刻不在提醒著人們:昔日生機勃勃的綠色家園,我們賴以生存的地球家,面臨著一系列嚴重的問題。因此,在第四十三個世界地球日即將來臨之際,公共管理學院學生科協響應石家莊經濟學院學生科技工作辦公室和學生科協的相關號召,舉辦世界地球日主題活動“玩轉地球”——世界地球日大型科普知識競賽。

              本活動主要采取寓教于樂的方式,模擬環球旅行,使各參賽隊伍親自組成不同的旅游團,通過答題來環游世界的七大洲、四大洋,通過回答各大洲、大洋所面臨的突出的生態環境問題,使大家在輕松愉快的氛圍中親自感受整個世界所面臨的環境問題,以此來呼吁更多的同學參與到“保護地球,呵護人類共同家園”的隊伍中,突出呵護地球是我們每個人共同的責任。

              同時,作為當代大學生,我們應當攜起手來,以自身的實際行動,從一點一滴中體會不同環保組織的付出和努力,來保護我們的地球,一起動手從身邊的小事做起,共同呵護人類賴以生存的家園,為了綠色地球的明天而共同努力。

              二、活動目的:

              為了提高大學生的環保意識,使大學生了解到人類賴以生存的共同家園——地球面臨的各種問題,讓低碳成為一種生活方式。也為了讓當代大學生意識到保護地球的活動要懂得持之以恒,從身邊做起、從你我做起,主動做到珍惜環境、構建綠色和諧校園,學會用實際行動來裝點環境、美化校園。

              同時,也為了增加大學生對世界地球日相關知識的了解,讓世界地球日得到更多人的熟知,使大家認識到,我們應該和身邊的`人一起做一些身體力行的事情,珍惜糧食、節約用水用電、多乘座公共交通出行,共同保護珍惜我們賴以生存的地球資源。

              只要我們邁出一小步,通過我們每個人的實際行動就可以使我們的校園、地球家園變得更綠色、更美麗、更和諧。

              三、活動主題:

              身體力行,護地球

              四、活動時間:

              xx年4月21日14:00

              五、活動地點:

              圖書館學術報告廳

              六、指導老師:

              苗芳

              七、策劃部門:

              公共管理學院學生科協創新實踐部

              八、活動對象:

              石家莊經濟學院校本部全體在校生

              九、活動嘉賓

              苗芳老師、校學生科協主席團成員及各二級學院學生科技組織負責人

              十、活動流程:

              1、選手簽到就位;嘉賓、觀眾就位;播放背景音樂,ppt

              2、主持人開場白

              3、主持人宣讀本次知識競賽規則(競賽規則詳見后)

              4、知識競賽正式開始

              (1)每隊選出一個人進行抽簽決定答題順序;

              (2)每組選出一個人參與“完美組團游”環節;

              (3)中場表演及觀眾互動;

              (4)互動游戲結束后,進行“豪華單人游”環節;

              (5)比賽進入白熱化階段時插入娛樂節目(此環節是視時間情況而定,若時間緊迫,則取消);

              (6)按知識競賽規則繼續比賽;

              (7)答題環節結束,工作人員按照通過站數的原則計算比賽結果,嘉賓講話并頒獎;

              5、組織嘉賓及觀眾有序散場,工作人員收拾會場。

              十一、前期準備工作:

              1、內部會議:召開內部會議進行活動的具體分工,各項工作責任到部,由創新實踐部部長向其他各部說明活動流程及各部門負責的活動安排,各部門要積極出色地完成所分配的任務,各部的工作要分工明確,切忌出現部門工作交叉的現象(提前一周時間定下來);

              2、活動宣傳:各部部長負責向自己的部員進行具體的活動宣傳;由宣傳部制作海報,海報內容由創新實踐部提出設想(具體內容在4月初完成)

              3、通知各二級學院學生科協,制作邀請函并邀請各二級學院科協負責人主持裁判工作(4月5日之前完成);

              4、場地申請:由創新實踐部和組織部申請場地(圖書館學術報告廳);

              5、道具準備:

              (1)購置及做好活動所需物品(需宣傳部配合);

              (2)準備好像機以便記錄活動過程。

              6、挑選主持人;

              7、邀請中場表演嘉賓;

              8、由外聯部以及外聯小組做好外聯工作。

              十二、活動內容

              活動規則:

              1、“完美組團游”:(組長——“棋子”,組員——“博弈者”)

              ① 各組組長立于“環游世界之旅”首站——亞洲站,各組組員坐于觀眾席上;

              ② 主持人隨意抽取亞洲站中兩題,各組組員集思廣益,并將答案寫于題板之上,并高高舉起(即組員答題);

              ③ 如若兩題均回答正確,則該組組長可向下一站出發,否則,脫離旅游團隊,下場休息;

              ④ 如此循環,待旅游團沒有隊員或全站(11站)通過后,由工作人員統計并記錄各小組所行站數。

              2、中場表演

              (可視情況而定是否邀請現場觀眾參與互動)

              3、“豪華單人游”

              ① 各組可堅持原有組長答題或另選參與答題選手(場上選手答題),比賽中途亦可替換(替換次數三次為限);

              ② 各組依次自主選擇一站回答一題(不可重復選擇),循環七次(備案:按活動時間可臨時更改活動的輪數);

              ③ 各組在闖關期間,可使用現場求助、場外連線、去掉一個錯誤答案這三種求助方式各一次;

              ④ 由工作人員統計并記錄各小組回答正確的站數;

              ⑤ 將兩輪比賽成績加總,選出前三甲。

              十三、后期總結工作:

              1.將宣傳部在活動期間的照片、創新實踐部寫好的活動總結以及策劃書一并交由信息小組上傳于公共學生科協博客,在網絡平臺上做好此活動的后期宣傳工作。

              2.將比賽結果制作為文件形式,展示于公共管理學院信息公告欄中,用以擴大此次活動的影響力。

              十四. 獎項設置:

              一等獎1隊;無線鼠標/人

              二等獎1隊;4g優盤/人

              三等獎1隊;精美盆栽/人

              幸運觀眾獎2名:三國殺

              十五、活動預算

              證書15份證書 7x15=105元

              獎品耳機或音響設備 65x5=325元

              4g優盤 45x5=225元

              精美盆栽 20x5=100元

              三國殺 20x2=40元

              紙張類發給各二級學院的邀請函2x20=40元

              活動通知0.2x14x5=14元

              報名表0.2x20=4元

              簽到表5x0.2=1元

              記分表(組團游和單人游)30x0.2=6元

              幸運觀眾抽簽用紙10元

              道具制作用紙50元(包括宣傳板、地圖制作、旗子用紙)其他膠帶(透明和雙面膠各一個)2x2=4元

              礦泉水1.5x25=37.5元

              相機電池8元

              竹簽5元

              kt板3x30=90元

              簽字筆1.5x20=30元

              共計約1094.5元

              知識競賽策劃書 篇8

              一、活動目的:

              (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;

              (2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

              (3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

              二、活動名稱:

              趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

              三、活動主題:

              拓展文學知識,提高文學素養

              四、活動形式:

              公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加

              此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

              預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的'班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。

              決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍和優勝隊。

              五、競賽內容:

              1、 中國古代文化知識;

              2、 中國近現代文學知識;

              3、 外國文學知識;

              4、 古今中外文人墨客的生平故事;

              六、比賽流程:

              18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

              19:00比賽正式開始

              第一輪

              獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

              第二輪

              共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10

              分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,

              第三輪

              知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案 :每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~~)。若選手答不出 可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。

              第四輪

              爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規 不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

              (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

              七、 比賽規則:

              1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

              2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。

              3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。

              4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

              5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

              八、時間要求:

              第一輪 共16道題 四個隊答題時間共3分鐘。

              第二輪 共12道題 四個隊答題時間共計3分鐘。

              第三輪 共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。

              第四輪 共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過2小時。

              獎品設置及資金預算:

              決賽結果出來后,評比出第一名為冠軍,第二名為優勝隊,第三名、第四名為優秀組織獎,頒發獎狀和獎品,獎品可為相關文學書籍(第一名),筆記本、學習用品等(第二、三、四名)。全部獎品所須資金大致須100元左右。其他物品如筆、水等所須資金大致為10-20元。整個活動所須資金大致為120元左右。

              九、相關部門工作:

              1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。

              2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。

              3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監督。

              4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。

              5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網絡進行宣傳。

              備注:為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.

              知識競賽策劃書 篇9

              一、活動目的:

              我國是一個詩、詞的國度,早在兩千年前,《詩經》就開辟了詩歌的源頭,繼而《楚辭》、《離騷》譜寫著序曲,到唐、宋時代,詩詞則成為奔涌不息的巨大浪濤,不斷蕩滌著一代又一代中華兒女的靈魂。作為中華文化的傳人,我們應當將古詩詞傳承下去,讓它們綻放著更燦爛的光芒。

              作為當代中學生,我們應該擁有豐富的內涵。為提升我校學生的`國學素養,我們將舉行一次古詩詞知識競賽活動,讓同學們更深地了解我國的文化瑰寶。

              二、活動時間、地點:

              時間:

              20xx年x月x日

              地點:

              階梯教室

              三、比賽內容:

              高考指定背誦的古詩詞及相關知識。(其中初中背誦篇目34篇,高中背誦篇目9篇,共計43篇)

              四、活動用具:

              搶答器、比賽試題、多媒體

              五、活動過程

              初賽

              參賽人員:每班推薦一個團隊(每個團隊4人),共12個團隊。

              比賽范圍:必背古詩文43篇(100%范圍內題)

              計劃用時:20分鐘

              試題類型及題量:必答題10道

              比賽流程及規則:

              必答題環節。題型為單項選擇題,題量為10道,每道題10分。答對者10分,答錯者不扣分。必答題每道題限在1分鐘內完成。

              晉級賽

              參賽人員:初賽中分數排前的6個小組。

              比賽范圍:必背古詩詞43篇,古詩詞知識,詩人詞人相關知識(70%范圍內題,30%超范圍題。)

              計劃用時:20分鐘

              試題類型及題量:

              (1)必答單項選擇題5道

              (2)搶答單項選擇題10道

              比賽流程及規則:

              (1)必答單項選擇題環節。ppt展示答題,題量為5道,每道題10分,每道題限在1分鐘內完成。

              (2)搶答單項選擇題環節。題量為10道。每道題10分。各小組按搶答器搶答。先按者獲得答題權,答對者10分,答錯者不扣分。每道題限在30秒內完成,超時無效。

              決賽

              參賽人員:晉級賽分數排前三的團隊

              比賽范圍:必背古詩文43篇,古詩文知識,詩人詞人相關知識(60%范圍內題,40%超范圍題。)

              計劃用時:20分鐘

              試題類型及題量:

              (1)必答單項選擇題9道

              (2)搶答單項選擇題8道

              (3)風險題3道

              比賽流程及規則:三個團隊抽簽決定答題先后順序

              (1)必答單項選擇題環節。

              題量為9道,每道題10分。按照抽簽順序回答必答題,必答題每道題限在30秒內完成。答對者10分,答錯者不扣分。超時者無效。

              (2)搶答單項選擇題環節。

              題量為8道,每道題10分。各小組按搶答器搶答。先按者獲得答題權,每道題限在30秒內完成,答對者10分,答錯者不扣分。超時無效。

              (3)風險題環節。

              題量為3道,每道題10分。答對者10分,答錯者倒扣10分,不答者0分。每道題限在1分鐘內完成。超時者無效。

              六、比賽評比:

              一等獎1組、二等獎2組、三等獎3組

              七、頒獎儀式:

              1、主持人總結本次活動,宣布一二三等獎。

              2、領導為獲獎者頒獎,禮儀小姐呈獎。

              3、領導發表感想,宣布活動結束。

              知識競賽策劃書 篇10

              根據《關于在全市組織開展學習準則、條例知識競賽活動的通知》的文件精神,為更好推動《準則》《條例》的貫徹落實,進一步增強黨員廉潔自律意識,按照市委部署要求,我局決定在全局黨員干部中開展學習《準則》《條例》知識競賽活動,現將有關要求通知如下:

              一、競賽時間

              2016年6月中下旬。具體比賽時間另行通知。

              二、競賽內容

              《中國共產黨廉潔自律準則》《中國共產黨紀律處分條例》。

              三、競賽形式

              (一)組織形式

              本次知識競賽要求以支部為單位,支部黨員全員參與,各支部可自行安排重點答題選手。

              (二)比賽規則

              第一輪:小組必答題,共15道題,每組3道題。

              題型為問答,每題分值為20分。從第一小組開始依次問答,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,答題限時 60秒(超過時限即為放棄)。答對加20分,答錯、超時、不得分。計時從出題完畢后開始。

              第二輪:小組搶答題,共20道題。

              題型為判斷題、選擇題。每題分值為10分。在主持人讀題完畢后,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題時限60秒。答對加10分,答錯扣10分。

              第三輪:小組風險題,共5道題。

              題型為簡答題,分10分題2道、20分題2道、30分題1道,每個小組均有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由選題隊員主答,其他隊員可提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時扣除對應分值。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前兩輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

              第四輪:小組附加題。

              如果出現分值并列情況,進行加試賽,共設5道附加題。加試賽均為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值的隊伍中用搶答的`方式一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,限時60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

              四、有關要求

              1、高度重視。

              開展《準則》《條例》知識競賽活動是加強紀律教育、增強黨性觀念的重要舉措,我們要通過此次競賽活動,進一步檢驗我局黨員干部學習黨規黨紀成果。

              2、精心組織。

              各黨支部要結合實際,認真組織開展知識競賽活動,要以此次競賽活動為契機,組織廣大黨員廣泛深入學習黨規黨紀,自覺適應全面從嚴治黨新常態。

              3、加強宣傳。

              各黨支部要充分運用網絡、微信微博等平臺,大力宣傳學習《準則》《條例》知識競賽活動,著力營造黨規黨紀學習教育濃厚氛圍。

              知識競賽策劃書 篇11

              一、目的意義

              廣州市小學生語文能力競賽經歷數屆賽事,對促進語文教學的研究,培養小學生的語文學習興趣與發展學科特長發揮了積極的作用,一直以來受到學校與學生的.歡迎。為選拔選手參加市、區舉辦的六年級小學生語文能力競賽,20xx年4月,將繼續秉承“發展興趣,培養特長”的宗旨,舉辦新市片小學五年級語文能力競賽活動。本次競賽形式與往年基本相同,采取筆試和口試成績相結合,兩項成績綜合計分評選的方式。

              二、競賽時間、地點

              時間:

              第11周星期四(20xx年4月26日)上午8:30―12:00(8:20分進場完畢)

              地點:

              廣園小學(五樓電教室)

              三、競賽內容與要求(根據20xx年第一學期廣州市競賽要求修訂)

              1、筆試時間:

              60分鐘滿分80分,其中閱讀占40%(包括理解、概括、感悟等綜合能力,難度大,重視語感、思維考查);習作占40%(重視綜合運用與書面表達)。

              2、口試時間:

              3分鐘滿分100分,考生在考前3分鐘,抽取話題進行考試(評分參考標準見附表2),口試為現場演說(要求先概述參賽話題,再展開分析評論)。習作與演講沒有設定內容范圍。含議論類、想象類、寫實類(包括:校園生活、社會生活、家庭生活等)。

              四、競賽安排

              參賽人數:

              每校1名參賽選手。各校自行組織初賽,按名額分配選拔參賽學生,填寫好比賽報名表(見附表1)交各中心組長,各組長匯總本組報名表,于第10周星期四(20xx年4月19日)前發片小語資料郵箱。

              另:因本競賽是考察學生語文綜合素養的高水平的競賽,根據區要求,結合近年能力競賽成績分配指標,景泰小學、廣園小學、三元里小學可選送3-4名選手參賽。

              五、獎項的設定

              比賽決出一等獎10名、二等獎12名、其余為三等獎。

              知識競賽策劃書 篇12

              為了營造一個良好的學習氛圍,進一步提高公司全體員工的.文化知識,公司決定舉辦“幸福人生”系列活動之二―綜合知識搶答賽,特制定如下活動方案:

              一、知識競賽組織

              為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動工作小組,其成員如下:

              (一)特邀仲裁

              1、總顧問:王總

              2、仲裁:段總、鄒總

              (二)工作人員

              李金貴、王海燕、陳標、李素珍、李蓮花、鄒風凡等辦公室人員

              (三)主持人

              陸斌

              二、參賽對象及參賽形式

              (一)參賽對象:

              全體員工

              (二)參賽形式:

              以各車間為單位組隊參加,參賽每隊4人,親友團4-8人。

              三、競賽時間:

              20xx年8月1日19:00

              四、競賽地點:

              公司食堂

              五、競賽內容

              (一)安全生產及職業安全知識

              (六)趣味問答

              (二)圣賢文化

              (七)5S管理知識

              (三)消防知識

              (八)產品及工藝常識

              (四)社會時事

              (五)員工手冊

              六、競賽形式及規則

              競賽分必答題、搶答題、風險題、互動答題、觀眾題五種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)

              1.必答題:個人必答每人2題分兩輪進行,20分/題

              答對加20分,個人必答必須在30秒開始答題60秒內完成答題,其它隊友不得提醒,否則扣20分,必答題答錯不得分也不扣分;小組必答題共8題,20分/題。

              2.搶答題:共20題,10分/題分兩輪進行。應在主持人

              讀完題,說“開始”后才能搶答,如果出現搶答犯規,搶答隊則被扣10分,本題留給現場觀眾回答,答對者將可以獲得一份獎品;搶答題每題分值10分,答題時間為60秒必須在30秒內開始答題,可由搶答隊任一隊員答題,答對加10分,答錯或超時扣10分;開始答題后,答題選手不得再問主持人題目,違規者視為事先搶答扣10分。

              3.互動答題:在小組競賽中穿插進行,由主持人在互動

              答題庫中任選10題由現場觀眾作答(不含參賽人員、親友團、工作人員),答對者獲得獎品一份還可給自己支持的隊加5分。答題錯誤時換他人搶答,累計二次答題不正確則該題作廢。

              4、風險題5題競賽一輪,難度較高,以搶答形式進行,答對加30分、答錯扣30分。

              回答必須在30秒開始答題60秒內完成答題。

              5、加試比賽規定:此前環節答題結束后,出現相等分

              數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加賽。規則同搶答一致,一題決勝負。回答必須在30秒開始答題60秒內完成答題。

              注:參賽選手未答對或未能回答的題由觀眾搶答,答題錯誤時換他人搶答,累計二次答題不正確則該題作廢。

              七、獎項設置

              所有答題結束后,根據各參賽隊的累計積分高低決出。

              知識競賽策劃書 篇13

              為深入推進法制安全月宣傳教育活動,引導師生牢固樹立“珍愛生命,安全第一”的意識,進一步提升師生法制安全防范意識,確保師生生命健康安全、教育教學目標順利完成,推動創建平安和諧校園。經研究決定,在小學第二組各學校中開展小學生法制安全知識競賽,現制定競賽方案如下:

              一、競賽時間:

              第一階段(校內競賽):

              20xx年9月16日—10月12日

              第二階段(區內競賽):

              20xx年10月20日

              二、競賽活動地點:

              校內競賽:

              安全活動小組第二組各學校

              區內競賽:

              沈北新區新城子街第三小學

              三、參加競賽對象:

              小學第二安全活動小組各學校學生

              四、競賽方式:

              1、校內競賽:各校要組織本校學生開展法制安全知識選拔賽(方式、時間自定),每個學校選派5名學生代表參加教育局組織的.區內競賽。

              2、區內競賽:比賽采用筆答方式進行,筆試時間為40分鐘。當場判試卷、出成績,并頒獎。

              五、競賽內容:

              市中小學生法制教育宣傳冊》及法制安全競賽部分復習題(見附件2)。

              六、獎勵方式:

              設團體獎、個人獎兩項

              七、活動要求:

              1、各學校要高度重視此項工作,認真準備,嚴禁走過場敷衍了事。

              2、各學校必須派足額學生代表參加,禁止棄權。

              3、各學校安全主任要親自帶隊參加區內競賽,并保證師生安全。

              4、各校將選拔出參加區內競賽的學生名單于20xx年10月13日上報到教育局安全教育科。

              知識競賽策劃書 篇14

              一、知識競賽目的

              以安全生產月活動為契機,深入學習國家有關安生生產法律、法規,普及安全知識,提高全區各建筑業企業從業人員的安全意識和自護能力,全面推進安全生產宣傳教育活動。

              二、知識競賽組織

              (一)主辦單位:xxx

              (二)承辦單位:xxx

              為確保本次競賽活動順利進行,區建委成立了競賽活動領導小組,其成員如下:

              組長:xxx

              副組長:xxx

              成員:xxx

              領導小組下設辦公室,辦公室主任由xxx兼任,辦公室下設競賽組織組、競賽試題組、競賽評審組和競賽監督宣傳組,其成員和分工如下:

              競賽組織組:xxx負責方案制定、活動策劃、總體協調。

              競賽試題組:xxx負責試題編寫等。

              競賽評審組:xxx負責現場評審,羅妍蕾、陳李妮負責統計打分等。

              競賽監督宣傳組:xxx負責競賽活動監督和宣傳報道等。

              三、競賽組隊要求

              經區建委研究決定,由重慶渝興監理公司、黔龍房地產公司(黔江乾力建筑公司)、重慶黔程建設(集團)有限公司、重慶振興實業(集團)有限公司、重慶華弘建設工程有限責任公司、重慶碧峰實業(集團)有限公司、重慶市黔江區輝宇建設有限責任公司、重慶市黔江區永安建筑有限責任公司、重慶渝萬建設(集團)有限公司、江蘇弘盛建設工程集團有限公司等企業組隊參加競賽。要求:

              1、每支參賽隊由3人組成。

              2、每支參賽隊要組織不少于10人的職工參加,并按時入場。

              四、競賽時間

              xx年6月20日上午9:00時—12:00時。

              五、競賽地點

              黔江區西山會議中心黔龍廳。

              六、競賽內容

              詳見知識競賽題。

              七、競賽形式

              競賽分必答題、搶答題、風險題、加賽題、互動答題五種形式。

              1、必答題。

              答題方式分為個人必答題、小組必答題,每題10分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1—3號輪流作答,答對加10分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時選手可以相互討論,由一名隊員起立作答,其他人可以在規定時間內補充,答對加10分,答錯不得分也不扣分。

              2、搶答題。

              共20題,每題10分,須在主持人念完題、宣布“搶答預備”、三秒后倒計時結束后才可按搶答器搶答,主持人宣布“xx隊答題”后方可答題。答對加10分,提前搶答或答錯扣10分。

              3、風險題。

              風險題分為10分、20分、30分三種類型,每一類型各20題。此環節分兩輪進行,每一輪由各競賽隊自選一類題作答,答題時選手可以相互討論,由一名隊員起立作答,其他人可以在規定時間內補充,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

              4、加賽題。

              每隊基礎分為100分,在此基礎上加分或減分。三個環節答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。并根據各競賽隊最終得分確定一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,現場對獲得前三等獎的參賽隊頒發榮譽證書和獎品。

              5、互動答題。

              為活躍現場氣氛,在每一輪競賽結束后,由主持人在互動答題庫中任選4題由現場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的'獲得一份紀念品。

              八、相關要求

              1、要高度重視,全員發動。

              組織實施本次知識競賽是開展好全國第8個“安全生產月”活動、扎實推進全區建筑業安全生產相關法律法規及相關安全操作規范、規程宣傳教育培訓的一種有效形式,各建筑業企業要高度重視,搞好思想發動,認真選派競賽人員,迅速組隊,并搞好訓練。

              6月16日前,請相關企業將各隊競賽人員名單報送區建委建管科408室。其余各建筑業企業也要組織不少于10人的方隊按時參與競賽活動,各隊參加活動人員也要認真準備,積極參加現場互動答題。

              2、各企業(包含未組隊參加知識競賽的企業)參加活動人員的著裝要統一

              由領隊帶隊于6月20日8:30時前進入活動現場,并按照競賽組織組指定的位置列隊就位。

              3、活動現場

              請各參加人員注意現場紀律,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調整到震動選項,也不得在活動現場隨意走動。

              4、嚴格考核,確保效果

              凡不按要求組隊參加此次活動的企業(含區外企業),區建委將依據相關規定對企業進行考核。

              5、總結經驗,以賽促學

              競賽活動結束后,各建筑業企業要認真搞好競賽活動總結,不斷探索和豐富建設系統安全生產學習教育和培訓的新形式、新途徑,促進全區建筑業企業及其從業人員豐富安全生產知識和提高安全生產操作、防護技能。

              知識競賽策劃書 篇15

              一、活動目的:

              1、迎接世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質。

              2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區各所學校的教師、學生中去,并帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。

              二、競賽對象及人數:

              1、全區各初中、小學學生及其家長。

              2、竟賽活動每組由一位學生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學校可中、小學各3組)

              三、競賽時間:

              20xx年2月3日(周六)下午,12:45分報到,1:00準時開始。

              四、競賽地點:xx城東中心校

              五、比賽形式:

              開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的'決賽(口頭搶答)由于諸多因素取消。

              六、比賽用書籍:

              下發到各校的《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——20xx區中小學生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發的)

              七、比賽組別:

              分小學組、初中組(設家庭等第獎)

              八、報名方式:

              1、發電子郵件至xxxx

              2、信件送交xx青少年科技藝術指導中心xxx(地址:xxx鎮車站南路3號西門口,聯系電話:xxxxx)

              九、報名截止日期:

              20xx年1月19日

              知識競賽策劃書 篇16

              一、活動意義

              學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。20xx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。

              二、活動舉辦單位:

              伊春市XX農業大學

              三、活動主題:

              “萌芽”杯知識競賽

              四、競賽參與者:

              學校全體學生

              五、競賽時間:

              20xx年3月28日--20xx年4月28日

              六、兌賽地點:

              學校圖書館

              七、兌賽環節:

              本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

              初賽

              1、全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。

              2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上并且要求內容一定要有正能量。

              3、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配

              初賽結束三天內張天海報并且短信通知決賽選手。

              復賽:

              1、在初賽結束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的`每位同學并告知復賽賽的時間和地點。

              2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知復賽的時間地點時一并告之。

              決賽

              根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

              八、決賽布置會場:

              1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。

              2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。

              九、決賽流程

              1、選手至少提前1個半小時到場

              2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

              3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

              4、比賽環節

              第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

              共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

              (注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

              第二環節:必答題:

              一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

              第三環節:快速作答:

              將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題后快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

              第四環節:選答題:

              共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

              第五環節:

              晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節采取游戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯后退相應的格子數。

              比賽每5格設立一個秘密寶箱。里面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

              第六環節:評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

              為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

              5、決賽結束

              第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

              6、注意事項:

              1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

              2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

              3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

              4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

              5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

              6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

              7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

              十、經費預算

              宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元

              初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元

              活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元

              獎品及嘉賓禮物合計200元

              活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

              報名、通知等通信費用50元

              以上預算合計1650-1850之間元

              最后學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!

              知識競賽策劃書 篇17

              為充分發揮“安全生產月”活動在安全生產中的積極作用,提高全體職工的安全生產意識和自我防護能力。根據公司20xx年安全月活動方案要求,結合20xx年“安全生產月”活動主題:“生命至上、安全發展”,公司決定在安全生產月活期間舉辦一期安全知識競賽活動,現將具體活動方案制定如下:

              一、組織機構:

              組長:王欣榮副組長:梁全才

              組員:楊濱、楊靖、王美淑、黃斌、周士釗、胡振飛、陳亞品、劉棱柯、薛峰、貝林勝、廖家熠、陳業偉、覃明帥、藍秋萍

              二、比賽時間:

              20xx年6月20日上午8:30

              三、比賽地點:

              燒堿主控樓四樓大會議室

              四、參賽隊伍:

              燒堿2支隊,冷凍、動力、電儀、生產調度及生產分析各組成一個參賽隊,其他職能部門可聯合組隊參加。每個參賽隊伍由3名隊員組成,男女不限。

              五、報名日期:

              20xx年6月12日17:30前報名到公司安環部王美淑處。

              六、評委組:

              公司領導組成

              七、評獎辦法:

              設一、二等、三等獎,其余為鼓勵獎。

              八、競賽細則:

              1、本次比賽包含有演講題、必答題、搶答題、觀眾互動題、風險題等題型。

              2、每支隊伍發表3分鐘演講,演講主題圍繞今年安全生產月的主題“生命至上安全發展”展開,限時3分鐘。由評委直接打分。

              3、必答題,要求每隊參賽選手均需回答,20秒內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。每個參賽隊均回答3題,如所答答案有疑義,由評委公正。

              4、搶答題,必須在主持人念完題目說“開始”,由搶答器提示“開始搶答”后方可進行搶答,否則搶答視為無效,并且扣除20分,20秒鐘內回答完畢,答對一題加20分,答錯扣20分。共15題,如所答答案有疑義,由評委公正。

              5、觀眾互動題,答對分別送給紀念品。

              6、風險題,每個參賽隊各設1道題,分值為10﹑30﹑50分,各參賽隊任選分值答題, 60秒內回答完畢,答對加上所選分值,答錯扣去所選分值。如所答答案有疑義,由評委公正。

              7、比賽結束。如有分值相同的代表隊,則附加搶答題,來分勝負。

              8、為了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽簽的形式決定座次,答題的.順序按抽簽的結果進行。各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開。

              9、本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高者為勝。

              九、比賽紀律:

              1、參賽隊員回答時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以按搶答器或站起回答,否則視無效并扣20分。

              2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。

              3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

              4、參賽隊員答題時,其他參賽隊或現場觀眾不準作任何提示,一經發現將對該隊員或觀眾予以警告,勒令離場。

              5、競賽過程不能攜帶相關資料入場,一經發現,取消該隊參賽資格;

              十、比賽要求

              1、為了確保更多的員工參與其中,同時增強比賽現場的氛圍,要求各分廠、部門按派遣人員參加,提前15分鐘到場簽到,要求每個分廠要有一名中層領導帶隊。

              2、比賽結束后,由評委組統一頒獎,各個參賽單位不得中途退場。

              知識競賽策劃書 篇18

              一、活動主題

              以學法規、比業務、促服務為主題,進一步促使職工將有關當前形勢和政治理論學習內容及實際工作有機結合起來,不斷提高各科室的衛生服務水平和整體素質,為基層醫療工作的良好實施打下堅實基礎。

              二、競賽時間安排

              1、20xx年11月10日前請各科室將參賽名單報到院辦公室。

              2、比賽時間為20xx年11月20日。

              三、競賽地點

              醫院會議室

              四、競賽內容

              醫療衛生相關業務知識、法律法規、政策。

              五、參加競賽范圍

              醫院職工組成5支代表隊,以科室分為5組,現將各組組長公布如下:

              1、周輝

              2、從日蘭

              3、國玉龍

              4、梁麗

              5、王連坤

              六、競賽形式

              本次知識競賽設個人必答題、搶答題、小組必答題、風險題、加賽題、觀眾互動題六種題型。每個參賽隊基礎分為200分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分。

              (一)個人必答題

              由各參賽隊員按座次順序,每人依次回答,每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分,答題過程中其他隊員不得提示或暗示,否則視為違規,違規不得分,此題作廢。

              (二)搶答題

              每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,各參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

              (三)小組必答題

              每題分值為20分,答題時間為40秒,答對加20分,可由參賽隊任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充。在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分。

              (四)風險題

              本次比賽風險題按抽提號決定所答題目,設20分、30分、50分三個分數段,答題時間為60秒。各參賽隊自愿選擇不同分值的題目,可由任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充,答對加相應的分數。在規定時間內答錯題或不能回答倒扣相應的分數,有爭議的答題最終由評委會給出分數。

              (五)加賽題

              加賽題是在參賽隊發生積分相同情況下使用的題型,以搶答的方式進行,加賽題每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

              (六)觀眾互動題

              觀眾互動題是主持人對現場觀眾進行的.問答題,每個環節結束主持人對現場觀眾進行提問,第一個舉手回答的觀眾進行答題,答題正確發放紀念品一份。 競賽中發生名次并列情況,將用加賽題通過搶答方式決出名次。加賽采用突然死亡法,先搶到答題權并答題正確的參賽隊勝出。

              競賽期間,答題正誤及搶答是否規范由主持人裁定,主持人不能判定時,由主持人請求評委會裁定。競賽期間發生爭議,由評委會裁決。

              七、競賽要求

              1、各參賽隊不得帶任何相關資料上臺比賽,應在競賽開始前15分鐘到賽場檢錄,沒有檢錄將被取消參賽資格,比賽開始后不得更換隊員。

              2、各參賽隊員及觀眾要做到講文明,守紀律,聽從指揮,不準喧嘩,手機等通訊工具要關閉。

              3、參賽隊員回答問題時要使用普通話,聲音洪亮,答題完畢要說“回答完畢”,回答不出要說“不能回答”。

              4、當某隊在答題時,觀眾、評委、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員不得干擾其回答,否則將取消該隊此題答題資格。

              5、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題由參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

              八、獎項設置

              本次競賽設團體一等獎1個;團體二等獎1個;團體三等獎2個。

              九、組織領導

              為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,同時負責評委會工作,其成員如下: 組長:韓玉堂 副組長:徐文君 成員:魯學峰、肖福占、朱洪宇 辦公室負責競賽的日常工作。

              十、活動要求

              一、加強領導,精心組織。

              廣大干部職工要充分認識這項活動的重要意義,認真準備,積極參與,確保此次活動收到良好效果。

              二、認真準備,積極參與。

              各科室要以這次知識競賽為契機,認真準備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業務知識學習,從服務群眾、提高素質著眼,通過學習不斷提高自身業務能力,努力做醫療工作的行家里手。

              三、各參賽科室要安排專人負責抓好落實

              將本次活動做為一次業務學習的方式,要求全員按時到場參與競賽活動,不準請假。

              知識競賽策劃書 篇19

              一、活動主題

              “挑戰到底”知識競賽。

              二、活動背景

              為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。

              三、活動時間

              x月xx日。

              四、活動地點

              xx。

              五、活動準備

              挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業xx個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。

              六、比賽規則策劃

              1、選手自行組隊三個人為一組。

              2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有xx秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為xx分,對于非專業問題答對一題加xx分,專業知識問題答對一題加xx分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。

              3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制xx人以下。

              4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。

              單刀赴會環節比賽規則:

              比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。

              巔峰對決比賽規則:

              經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環節。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的.兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過x題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行x個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。

              死而復生比賽規則:

              所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統計得分,分數最高的代表隊晉級成功。

              七、 游戲環節

              進行完激烈的比賽,進行游戲環節活躍氣氛。

              1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。

              2、x搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。

              好戲連臺比賽規則:

              剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。

              八、參賽對象

              xx學院全體學生。

              九、獎項設置

              對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。

              第一名:x隊(x人)證書 獎品。

              第二名:x隊(x人)證書。

              第三名:x隊(x人)證書。

              十、活動物資

              證書:x本。

              筆記本:x本。

              棒棒糖:x袋。

              氣球:x袋。

              知識競賽策劃書 篇20

              一、活動前言

              校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關系,它直接關系到在校學生能否安全健康的成長,關系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑒于此,xx大學大學生志愿者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

              二、活動目的

              意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力。不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的`傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,xx大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

              三、活動時間

              復賽時間于20xx年x月x日。

              決賽時間于20xx年x月xx日暫定。

              四、活動地點

              復賽地點xx大學xxx教室。

              決賽地點圖書館報告廳。

              五、活動對象

              xx大學(日照校區)在校學生。

              六、活動籌備

              1、召開主席團會議,將通知下發到各院系。

              2、學校北門設立報名處。

              3、根據報名人數安排初賽考場。

              4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組。

              5、聯系主持人及到場評委。

              6、申請圖書館報告廳。

              七、活動規則

              1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前xx的參賽選手晉級決賽。

              2、晉級決賽的xx名選手隨機分成x個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

              八、活動流程、初賽策劃

              統一組織選手筆試考試,試卷多樣化。

              決賽:

              1、主持人講話并宣布比賽開始。

              2、介紹嘉賓及參賽隊員。

              3、比賽開始。

              4、比賽中穿插節目。

              5、評審評分。

              6、主持人宣布比賽結果。

              7、嘉賓頒獎、合影。

              8、主持人宣布比賽結束。

              9、嘉賓。

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