大學趣味活動策劃
大學趣味活動策劃1
為了進一步活躍教職工業余文化生活,通過開展有益于身心健康的文體活動,形成強身益智、振奮精神,陶冶情操、激發活力,團結奮進的良好風貌,進一步推進和諧校園建設。經研究決定組織開展“20xx新年教職工趣味文體比賽”活動,特制定活動方案如下:

一、比賽時間:
20xx年12月下旬。
二、報名方式:
本周內在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視為放棄。
三、比賽項目
(一)、棋和牌類比賽
1、撲克牌比賽
規則:
(1)個人自愿報名,統一抽簽出每個人的`號數,同號數組則成一組,比賽對家為奇數號組與偶數號組從小到大(如1-2、3-4、…)排列參賽;
(2)每輪參賽數為偶數,若為奇數則在前輪參賽人中抽簽復活補齊人數參賽
(3)賽制三局兩勝淘汰制,每輪以1.5小時時間為限,如未完成三局兩勝局數,以領先方勝出參加下輪比賽,直至決出一、二、三等獎各1組、2組、3組(共12人);
2、跳棋比賽
規則:
(1)個人自愿報名,統一抽簽確定組別,每組4人為一組,組別組成分奇、偶數連續號為一組,每組勝出2人參加下輪比賽,若下輪參賽不是4的倍數則在前輪抽簽復活補齊人數;
(2)至12人參加決賽時,第一輪淘汰下線6人即為三等獎,出線6人每2人決出1人(計3人),勝者3人為一等獎,另3人為二等獎;
(二)、游藝類比賽
1、投擲乒乓球比賽
規則:
(1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍里投球,每人20球機會;
(2)獎勵等級按進球數依次排名,取前12名獲一、二、三等獎各3、4、5人。
2、投擲飛鏢比賽
規則:
(1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,每人只投一輪,每輪投10鏢,以環數多者為勝。
(2)獎勵等級同第1項;
說明:游藝類比賽如遇進球數(環數)一致,則數字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次。
參賽要求:
1、鼓勵全體教職工積極報名,按照要求參賽;
2、服從安排、遵守規則、文明參賽、賽出風格、賽出活力;
3、投擲乒乓球、投擲飛鏢比賽集中安排時間參加,過時不候,其它比賽項目參賽人員在不影響工作的情況下可以利用上下午第四節課或中午時間進行;
4、各比賽項目具體進行時間(包括抽簽),務必注意工會通知(一般工會提前1天在教學樓4樓通知),凡在規定時間未到比賽(抽簽)場地,則視為參賽者自己放棄。
5、報名后一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務必提前向工會負責人請假。
大學趣味活動策劃2
活動名稱:
大學生自律委員會趣味活動
活動背景及意義:
自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
參與者:
自律委員會全體成員
活動時間:
XX年5月1日下午6:00
活動地點:
西操場(足球場)
活動內容及活動安排:
1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)
2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。
3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。
5:第三關:心中的`第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;
6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;
7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;
8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。
9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;
10:工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;
11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;
12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。
負責人:王元志郝晶富強及各部部長副部長
策劃:大學生自律委員會策劃部
所需物品:1.第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。
2.第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3.第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4.第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。
5.第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;
2,再有所需由部長劉宏祿負責。
注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。
2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)
3.勤儉節約,不得浪費。
5.所有物品按時歸還。
4.不得損壞公共物品。
大學趣味活動策劃3
大學生活豐富多彩,我們注定要在一起,一起追求自己的幸福和夢想。11月,臨近了,要面對很多離別的月份,很難分開……今晚是美食閃耀的夜晚。我們聚集在這里,敞開心扉,彼此心心相印。把過去的成功和喜悅變成跑步的動力,跑出自信和激情,磨練學生堅強的意志和頑強的拼搏精神。在這里,我們為愛奔跑,用行動實踐我們的青春和夢想。讓溫暖的力量通過食物傳遞,營造一個陽光健康的校園生活氛圍。作為一名食品學生,傳遞愛心,繼承和發揚食品精神之光。
活動主題:“熒光之夜,美食之夜”
一、活動時間:
20xx年11月中旬
二、活動地點:
江蘇食品藥品職業技術學院校園環路
三、活動對象:
全院師生
四、主辦單位:
江蘇食品藥品職業技術學院團委
主辦單位:學校新媒體發展中心
活動階段(分為三個階段)
五、活動前階段:
1、活動策劃:
完成活動策劃,并根據策劃做好準備。完成審批。
2、宣傳工作:
(1)、通知各部門學生會并協助做好宣傳和通知工作。
②、醫院新媒體組織了一張海報,并貼在公告欄上
(3)在學校人口密集區進行宣傳。
(4)11月中旬在操場擺攤,上課時間發傳單。
(5)、利用手機、微博等手段轉發宣傳。
(6)組織橫幅簽名活動(橫幅:“釋放激情,為愛接力”),讓學生積極參與。
3、注冊方法:
A、填寫傳單上的聯系信息,并提交給員工進行登記。
B、你可以在攤位期間在攤位上填寫表格。
C、你可以發短信或者打電話聯系工作人員報名。
D、活動之夜開始前可以接受現場注冊。
4、活動準備:
(1)、策劃和準備活動所以材料,確保活動萬無一失。
(2)在活動當天晚上分配和安排工作任務,認真明確分工,使活動組織好,順利進行。
(3)、做好應急預案,制定事件發生當晚的傷亡事故處理方案。保證活動順利進行,圓滿結束。
(4)、準備好急救物資,如急救醫療藥品。
(2)、活動階段:
六、活動細節:
具體如下:
(1)、參加活動的運動員應佩戴熒光棒,涂抹熒光粉。繞著學校操場跑。
(2)繞校圈跑兩次,分成兩組選手,即第一組和第二組。
(3)大二學生先繞校圈跑,大一學生在終點線等。
(4)跑到終點的大二學生先把其中一根熒光棒遞給大一學生,收到熒光棒的大一學生繼續繞著校圈跑。
(5)提前20次跑到終點的選手可以得到一些神秘的禮物。
(2)任務安排:
(1)、工作人員提前到位,做好活動安排,現場處理。
②、為客人和觀眾安排休息場所,做好客人簽到工作。
(3)、安排醫務人員到位,做好安置工作。
④、簽到并安排參與者參加活動,并向他們分發適量的熒光棒和熒光粉。
⑤、維護現場秩序,注意禮儀,服從安排。
⑥、工作人員要做好這個崗位,活動要按計劃進行。
(3)活動的'結束階段:
1、給表現積極優秀的選手送禮。
2、所有工作人員和活動參與者合影留念。
3、工作人員應清理現場,做好清潔和環保工作。
4、一個接一個的完成活動,活動完美結束。
5、活動總結。
七、環形路線圖:
略
八、預算:
略
九、預防措施
1、天氣方案:
(1)活動日期初步定在6月14日。如果天氣狀況不允許有更多的變化,我們將另行通知。
(2)活動當天晚上,請自備防雨工具,怕突如其來的大雨給活動帶來不便。
2、應急處理計劃:
(1)活動參與者不應穿拖鞋、長牛仔褲等影響活動的衣服,最好是運動鞋和運動褲。
(2)活動時,不能停在路邊,邊玩邊玩,或趁機逃跑溜出學校出去玩,應高度重視活動。
(3)在活動過程中,如果出現突發事件、受傷等嚴重情況,應立即停止,附近的工作人員或同學應予以幫助,并送至醫務人員處及時處理,防止事故再次發生。
(4)會場秩序將由文化部部分官員維護。活動期間如有爭議,破壞氣氛,活動負責人會出面協調。
大學趣味活動策劃4
一、策劃書名稱
盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書”,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
二、活動背景:
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特征,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
三、活動目的、意義和目標:
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的.要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。
四、資源需要:
列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。
五、活動開展:
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續聯絡等。請根據實情自行調節。
六、經費預算:
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
七、活動中應注意的問題及細節:
內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
八、活動負責人及主要參與者:
注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
注意:
1、本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥于表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀;
2、可以專門給策劃書制作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文并茂等;
3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;
4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;
5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
上面就是怎么寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那么你的策劃書寫的一定是十拿九穩的事情,這你要放心,只是你態度問題。
大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,在你工作后你會有很多的策劃書要寫,現在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。
所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,對任何人是沒有任何壞處的。
大學趣味活動策劃5
活動名稱:
“激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動
活動目的:
為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的`特長和潛能。
一、活動時間:
xx年5月19日(周日)下午14:00至16:00
二、活動地點:
中心校區籃球場東邊場地
三、活動對象:
以生命科學學院大一大二的本科在校生為主
四、主辦部門:
生命科學學院體育部
五、活動項目及規則
1、轉呼啦圈
每人一次機會,時間長者列前。
2、轉籃球
每人兩次機會,參賽者手指轉球,另一只手可輔助,轉球時間最長者獲得勝利。
3、一分鐘跳繩
每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續,以跳繩通過運動員腳下次數為準,踩繩不算。個數最多者獲勝。
4、踢毽子
每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續踢毽子次數最多者獲勝。
5、罰籃
每人兩次機會,一分鐘內,在罰籃處投進的球數多者獲勝,球自己撿。
6、三分球大賽
每人兩次機會,一分鐘內,在三分線以外投進的球數多者獲勝,球自己撿。
7、轉魔方
每人兩次機會,計時開始后,開始復原3x3魔方,結束后,停止計時,時間短者列前。
8、顛足球
每人兩次機會,一分鐘內,參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數多著獲勝。
除轉呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。
六、活動報名
1、報名方式:發送姓名+參加項目+聯系方式至體育部郵箱,每人限報三項,也可現場報名。
2、報名截止時間:xx年5月16日18:00
七、獎懲辦法
每項取前6名給予發展分獎勵。(如果參與人數較多,取前8名)
大學趣味活動策劃6
一、活動說明:
本次活動的限制性因素較大,例如:場地設置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。
二、活動目的:
加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。
通過游戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。
三、活動時間:
未定(最好上午,8點集合)
四、活動地點:
未定(場地不一定開放、、)
(考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)
(一個籃球全場)
五、注意事項:
1、安全,安全,安全。
2、公平公正。
六、活動安排策劃:
1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)
2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。
2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。
3、新生于9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。
4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。
七、活動工作人員:
(待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。
八、比賽項目及規則:
1、追火車(用時:30~60分鐘)
1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。
2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統一的步伐行進,追逐另一輛火車。
3、考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。
4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。
需求:
1、一大卷繩子。
2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。
2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)
1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。
2、每組每次選派出4名同學(鑒于體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學。
3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的`小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。
4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。
5、三盤兩勝之后,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數共12名同學。三組每盤都進行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數為場地為半場。
6、最后剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地為三分界內(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。
需求:
1、最少需12條紗布。
2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。
3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)
1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。
2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。
3、到達另一端后進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端后進行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。
需求:
1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。
2、6個工作人員分別對每組進行裁判。
3、需計時。
4、趣味籃球
1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。
2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。
3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。
4、接球后可進行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。
5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。
6、犯規一次給對方組加1分。
7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進行人員替換。
8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。
需求:
1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。
2、每場裁判兩名,計分人員兩名。
(后備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)
1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。
2、背夾一籃球(或氣球),步調一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規一次加5秒。
需求:
1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。
2、6個工作人員分別對每組進行裁判。
3、需計時。
九、計分方式:
1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。
2、全部比賽下來按總分進行排名。
十、活動物資準備、經費預算:
1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒表若干個。
2、急救物品。
3、12條紗布,24元
4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元
5、一大卷繩子,5元
6、補充備用:6個籃球或氣球
7、獎狀獎品:
1、3張獎狀,分一二三等獎。
2、4個西瓜,40元
3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……
總預算約:74元
大學趣味活動策劃7
一活動背景及目的:
在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。
二活動主題:趣味運動會
三活動內容
時間:3月12日(星期六)
地點:五號樓樓下
面向對象/參與人員:全院學生
嘉賓:無
主辦單位:學生會女生部
承辦單位:中文系女生部
活動口號:心動不如運動
活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)
四比賽流程
團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優勝者。
第一關:生死與共
附游戲規則:
工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的`圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;
第二關:齊心協力
附游戲規則:
每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;
第三關:金雞獨立賽歌喉
附游戲規則
每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;
第四關:蹦蹦跳跳真可愛
附游戲規則:
每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);
大學趣味活動策劃8
活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
一、活動對象:重慶大學各學院研究生。
二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。
活動場地:重慶大學B區。
三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。
四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。
五、報名方式: 登陸建設管理與房地產學院官方的網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm
六、活動內容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的.“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。
七、獎項設置
獎項 數量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書
注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。建設管理與房地產學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表
學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號
大學趣味活動策劃9
隨著冬至的臨近,每個人都會有一次熒光趣味跑步。娛樂過后,聚集所有人的手,實現心中一直難以完成的愿望!通過這次活動,體現了我們同鄉會的美好傳承,加深了大一大四的相互了解。
活動主題:
熒光夜跑
會議地點:
石梅多門口
活動時間:
19:00—21:00
準備工作:
提前根據清單分組。分成兩組,每組有一名組長。每個小組可以分成幾個小組,每個小組5-7人,一名組長。
活動詳細流程:
從美時多入口出發——到達正式的好玩的出發地點——中途站休息——到達終點
準備材料:
300-500根熒光棒,中途站和終點站各一頂帳篷一張桌子,3-5把椅子,3-5箱礦泉水,還有一些激活油等急救醫療用品。有2個攝像頭,1輛電動車。
人員安排:
中途站和終點站各有3-5名工作人員、3-5名應急人員和2名攝影師。
風險控制:
每組男生前后排列,女生中間排列,注意保護女生。第一組起主導作用,所以第一組的領隊也是隊長,負責協調球隊的前進速度和停站。最后一組起著照顧已經離隊的同學的作用,所以最后一組組長是副隊長,需要跑到隊尾防止同學離隊。趣味跑注意遵守交通規則,避免過往車輛。
開始時間:
熒光趣味跑后,
事件位置:
熒光趣味跑步終端
準備工作:
工作人員提醒每個參加活動的村民在小紙條上寫下自己的`意愿,并注明自己的姓名、專業、聯系電話等信息。到達熒光趣味跑的正式出發地點,交給工作人員。忘記帶的同學也可以當場寫一個。
活動詳細流程:
工作人員根據性別將收集到的愿望單放入不同的愿望盒——男同學畫女同學的筆記,女同學只能畫男同學的筆記——畫小筆記的同學要實現愿望。
準備材料:
便利貼、鋼筆和彩票箱。
人員安排:
有3-5名收集愿望單的工作人員和3-5名協助提取愿望單的工作人員。
活動注釋:
畫了愿望紙條后,可以私下聯系寫紙條的同學,偷偷實現你的愿望,抓住機會的人可能會獲得好運。
大學趣味活動策劃10
一、 活動主題
浙江理工大學英語知識趣味競賽
二、活動意義及目的
為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發同學們學習英語的興趣。展現當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現了我校學生風采及校園文化特色。
三、活動參與對象
對象:在校全體學生
四、活動組織單位
主辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會;信息學院
承辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會學習部
五、活動時間
宣傳開始時間
時間:XX年xx月xx日(周三)中午——晚上
地點:學生活動中心門口
六、活動步驟
(一)活動宣傳
1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)
在30之前完成海報的打印與張貼
2、文化廣場設點宣傳
時間:10月30日
具體操作:
10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則
海報設計電子稿——葉伊,藍欽,楊波
宣傳單設計——施婷婷,楊通,楊圓圓
所有打印資料的`任務——薛茹芯,蔣珠麗,易帆
當天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵海活動宣傳平臺為浙江理工大學人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態,以及活動進程。
(二)活動節目
同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。
第一環節:英語單詞接龍——我愛記單詞
規則:每對采用抽簽的方式決定接龍環節的首字母,4名同學分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。
第二環節:知識回答
由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統計分數。
第三環節:才藝展示(觀眾互動)
每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
第四環節:
由主持人最后統計分數,宣布獲勝隊,并頒獎。
七、活動經費預算
1.照片展示、打印--------------------------------- 50元
2.海報1張 -------------------------------- 37.8元
3.設點宣傳材料費用----------------------------80元
4.宣傳單打印200----------------------------0.1*200=20元
5.選手證書6本 ----------------------------- 5元*6=30元
總計:217.8元
八、本次活動的最終解釋權歸浙江理工大學藝術與設計學院學生會所有
大學趣味活動策劃11
活動名稱:四川航天學院青協愛心家教部首屆趣味運動會
活動目的:
在學院內對青年志愿者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。
增加家教部內部的凝聚力。
緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。
培養學生動手能力,培養學生的積極性。
活動時間:
xx年3月24日
流程安排:
上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽
下午:決賽和頒獎典禮
活動地點:四川航天職業技術學院運動場
活動主題:娛樂身心、激揚青春
活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)
比賽項目:
花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑
比賽規則:
手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的`方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)
中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)
兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)
繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)
定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)
定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)
短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)
羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)
獎勵方法:
比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)
仲裁委員會組成:
張玲袁睿戴永琴戴麗
活動金費預算:
獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元
簽字筆20支1x20=20元
筆記本(大)10x12=120元
筆記本(小)12x6=72元
繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元
繪畫彩筆(小)1x7=7元
合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)
裁判團組成:
裁判長:李龍韓琴
裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)
注意事項:
裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。
尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
比賽所需工具參賽選手自帶或自借
遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何沖突。
所有項目均取最快(最多)
比賽所需筆、本子家教部成員自帶
每一單項比賽需要一名負責人
組委會由家教部所有成員構成
其它所需物品家教部自備或自借
大會共十一個比賽項目
比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項
大學趣味活動策劃12
一、活動主題:“揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動
二、活動目的:
1、讓同學們更好的了解自己的優勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;
2、增強同學之間的團結和協作意識,提高他們的凝聚力和戰斗力;
3、提高同學們的.綜合素質,當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。
三、活動策劃:
蘭州大學草地農業科技學院團委
四、活動時間:
xx年5月30日 本周天14:00---18:00
五、活動地點:
1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)
2、西區籃球場(趣味答題和投籃)
3、榆中校區校園(校園尋寶)
4、翠英山(定向越野)
六、活動參賽隊伍:
07級(基地、草業、農林);08級(基地、草業、農林);09級(草業、農林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍
七、活動具體安排:
1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(軍訓時的空地),在規定30分鐘的時間內確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎。
2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;
3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;
4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環節不計時,總分共20分。
5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。
6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。
7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。
八、評比辦法:
各參賽隊伍在每個環節的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”
九、獎勵辦法:
第一名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
第二名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。
第三名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。
最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
最佳裁判一名,頒發證書。
其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。
十:經費預算:
大獎狀4張,證書一張,學院提供
第一名一支大毛筆,10元/支, 共10元
第二名一支中毛筆,7元/支, 共7 元
第三名一支中毛筆,5元/支, 共5 元
最佳團隊一支大毛筆,10元/支 共10元
所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支 共22.5元
刻字經費(不確定) 共20元
零食經費 共50元
檢錄條答題紙經費 共10元
條幅 共40元
經費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)
大學趣味活動策劃13
為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。
一、活動主辦方:
財會學院學生會
策劃承辦: 財會學院體育部
二、基本精神:
挑戰極限,挑戰自我
三、參賽資格:
財會學院全體學生均可報名參加
四、參賽辦法:
各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
五、活動方式:
各項目均以班級為單位組隊參賽
集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀
六、競賽辦法:
1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天 五環接力 滴水不漏
2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行
3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名
七、活動流程:
1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日
宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。
2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)
3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場
八、獎項設置:
此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
九、競賽項目及規則:
1. 一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)
2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)
3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的.腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。
4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)
5. 五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
決戰項目:
滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)
大學趣味活動策劃14
一、 活動主題:趣味籃球賽
二、 活動目的:豐富校園文化生活,加強班級之間的交流。以籃球賽的形式激發學子激情,展現良好精神風貌,培養團隊意識和拼搏精神,同時為全體學生搭建一個良好平臺,加強全體學生間相互交流和增進同學之間的情感。
三、 活動宗旨: 籃壇我做主,想玩看你的。
四、 活動對象: 山東外貿職業學院15級全體學生
五、 活動時間:
六、 主辦單位:BBA籃球社
七、 活動內容: “男女三對三混合賽”,“兩分球大賽”,“三分球大賽”,“花樣接力賽”,“籃球技巧賽”等。
八、 活動安排:
(一)娛樂趣味籃球賽之“男女混合3V3”
1、以班級為單位,且每班限報一支參賽隊伍。
2、每隊報名4人,參賽者為兩女一男。
3、報名時間:
4、報名地點:
(二)娛樂趣味籃球賽之“花樣接力賽”
1.活動時間:
2.活動地點:校籃球場
3.活動形式:運球,踢毽子,跳繩,投籃,顛球
4.活動流程:
1). 工作人員鳴哨后甲在起點跳繩30下,然后運球到中場A點,與A點的乙以擊掌為交接。
2). 交接后,乙繞障礙轉五個圈,運球到B點投籃,直到投進為止,進球后與C點的同學丙擊掌交接。
3). 丙顛球累計10個,然后運球到中場D點,與D點的丁擊掌交接。
4). 丁踢毽子10個,可累加,然后運球到終點,裁判計時停止。
評分與比賽規則:
1. 比賽以總時間為最終成績
2. 比賽過程中,以擊掌為交接,若沒交接,則須返回交接。
3. 若出現時間相同,則再進行比賽以分出先后。
4. 比賽人員須聽從工作人員安排。
(三)娛樂趣味籃球賽之“籃球技巧賽”
. 1.活動時間:
2.活動地點:校籃球場
3.活動內容:
1)從底線運球繞過6—8個設定的障礙物。
2)在指定區域內將球以胸前,擊地傳球的方式傳到指定區域
3)男生在罰球線處拿球投籃,女生在指定區域投籃。
4)運球回繞障礙物,接著進行三步上籃。
評分標準:本次比賽通過計時方式來記錄參賽者的成績,計時員在選手從底線處出發開始計時,直至三步上籃完成停止計時,若參賽者出現以下情況:
1. 在運球繞障礙的過程中碰倒障礙物,則每碰倒一個在該參賽者的最終成績上加2秒。
2. 傳球環節必須在指定的.位置進行,否則回到指定位置再傳,無傳球次數限制,傳進后才能進行下一個環節的比賽的比賽內容。
3. 中遠投籃環節只有5次投籃機會,進球后才能進行下一個環節的比賽內容。若5次投射無一命中,則比賽結束,該選手沒有成績。
4. 三步上籃環節中,若參賽出現走步,沒進等此類問題,則在該選手的最終成績上加2秒。
5. 若男生的最終成績超過1分30秒,則該選手的成績無效,不予記錄;女生的最終成績超過5分鐘則該選手的成績無效,不予記錄。
娛樂趣味籃球賽之“兩分球大賽”
小活動1:背靠背帶球跑(每隊需出4男4女)
所需物品:十個籃球,八個用作正式比賽,兩個用作備用
所需人員:四名裁判,八名記時員
規則:
(1)每個隊伍派出2支隊,每支隊由兩名男生兩名女生選手組成,兩名選手站在起點,兩名選手站在終點,始終點距離為50米左右。四支隊為一組,一共16支隊,分成4組,抽簽進行分組排進行順序。
(2)哨聲響起,起點隊員背靠背帶球走,走到終點,將球以身體接觸方式(不得用手)傳給終點本隊隊員,終點隊員必須前胸相對正面夾緊球走回起點。記時員記其到。終點所花時間,用時較短的隊伍為勝。
注意事項:
1)若第二組隊員沒有以前胸帶球回到起點,視為犯規,比賽時間增加50秒。
2)若球掉下,則應立即停在該處,將球重新放好再向前運動。
3)若沒有將球以身體接觸方式傳給隊友,比賽時間加15秒
小活動2: 三分大賽(每隊需出4男2女)
隊伍要求:每支隊伍派兩支小隊參加,每支小隊參賽隊伍人數要求:3人,2男1女。一共有八支隊伍,以抽簽方式來排上場次序。
項目概述:計時三分投籃賽
比賽規則:比賽從場上選手投出第一球后都開始計時,參賽隊伍累積投中10個三分球后,計時停止。比賽只提供一顆籃球,場上的3名選手均可投籃、拾球、傳球。建議場上的參賽隊員自己分配好角色以節約時間.女生只要在三秒區以外投籃即可。
勝負判定:累積投中10個三分球用時最少的團隊獲勝。若3分鐘后仍沒有投進十個三分球,則宣布失敗,停止游戲。若都沒完成,則按進球數排名次。
隊伍要求:各隊派出1支代表隊參加該項目。隊伍人數要求:5人,男生3人,女生2人。 女生分別編號1號和2號;男生分別編3號,4號,5號。一共有八支隊伍,以抽簽方式來排上場次序。
項目概述:涵蓋定點投籃、運球、空中接力等籃球基本功的團隊技巧賽。
比賽規則:
如圖所示:
計時開始后,
女生1號在位置①投籃,若球進,則將球傳給女生2號;若球沒進,則繼續投進為止。
女生2號在位置②投籃,若球進,則將球傳給男生3號;若球沒進,則繼續投進為止。
男生3號在位置③投籃,若球進,則將球傳給男生4號;若球沒進,則繼續投進為止。
男生4號在位置④投籃,若球進,則將球傳給男生5號;若球沒進,則繼續投進為止。
男生5號在位置⑤接球,運球穿過障礙物(凳子),以打板或是空拋的方式將球傳給順下的男生4號,男生4號的投籃必須在空中完成。若投籃未進,男生4號須自行將球打板后補進。
計時結束。
補充注意事項:
1、每場比賽限用兩球。
2、比賽過程只有場上的5名球員可以進行拾球、傳球、運球、投球等動作,場外觀眾不得幫忙。
3、參賽選手運球繞過障礙物的動作必須交代清楚,未做或是未完整做出穿繞動作者均視為違規。
4、男生4號的最后一下投籃動作必須在空中完成,否則投籃視為無效。
5、違反上述規定一次,團隊最終成績將被延時5秒。
勝負判定:
本項目為計時賽。用時最少的隊伍獲得勝利。若4分30秒后仍沒有完成,則宣布失敗,停止游戲。若都沒完成,則按進球數排名次。
大學趣味活動策劃15
活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。
活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…
活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。
活動時間:20xx年12月10日晚上7點
活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室
主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部
職師院10屆各班(每班兩個代表)
獎項設置:一、二、三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本
賽前準備:
(1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務
(2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動
(3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。
(4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)
比賽流程:
(1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的'嘉賓。
(2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)
(3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
(4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
(5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。
(6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。
(7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)
(8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分
(9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)
(10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
(11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友
所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。
資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。
人員安排:
嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓
主持人:戴含笑 徐佳俊
學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場
宣傳部:拍照+展板
辦公室:書寫獎品+購買物品
紀保部:賽場維持秩序
職業規劃部:搬桌子及其他重物
【大學趣味活動策劃】相關文章:
05-29
09-15
05-16
02-27
02-22
04-04
04-01
04-03
06-07