小班幼兒游戲方案(精選15篇)
為了確保工作或事情有序地進行,常常需要預先準備方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的小班幼兒游戲方案,歡迎閱讀與收藏。

小班幼兒游戲方案1
游戲準備
經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發長了怎么辦?你去理發店理發嗎?理發店里都有哪些工作人員? 引導幼兒初步了解理發店在生活中的用途。
材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。
環境創設:布置理發店場景。
游戲目標
1.學習扮演理發店的理發師,初步了解理發師的工作職責、理發程序和不同的發型。
2.游戲中能大膽地進行顧客與理發師之間的對話,促進語言表達能力的'發展。
3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問題。
4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。
游戲過程
一、情景導入,激發幼兒的興趣。
(一)教師:小朋友們的頭發長了怎么辦呢?那么,理發店里都有哪些工作人員?
(二)教師當理發師給某位幼兒理發,進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發的程序。
二、提出游戲要求。
(一)游戲前要先把游戲材料擺放好。
(二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發師的工作內容和工作程序等。
(三)要做文明的顧客。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
(一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
(二)重點觀察理發師的工作情況。
(三)觀察顧客與理發師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。
四、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
(一)整理游戲材料和環境。
(二)交流游戲情況。
教師提問:今天誰去理發店理發了?你喜歡哪個理發師?為什么?游戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?
小班幼兒游戲方案2
內容:益智區 涂涂畫畫 夾一夾
目標:(1) 幼兒在游戲中能正確取拿游戲材料;
(2) 幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂。
準備:場地布置 游戲材料 音樂
過程:(1)教師和幼兒一起說說上次游戲中發現的問題;
(2)讓幼兒討論應該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個游戲區
(3)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區角參與游戲;
(4)教師巡視,重點指導涂涂畫畫,讓幼兒學習正確的涂顏色的方法。
(5)組織幼兒參觀學習,并對幼兒在活動中的表現及時點評;
(6)聽音樂,整理游戲材料,結束活動。
區角游戲活動反思
由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀律不是很好,在活動一開始時 ,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開放的三個游戲區很高興,都能去選擇自己喜歡的區域玩,特別是益智區的小朋友表現的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的.圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區了。連新小朋友都很高興點的參與游戲中。
通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學,學中玩。
小班幼兒游戲方案3
設計意圖:
孩子們平時喜歡玩紙球,但是光玩紙球內容太單調,于是我們利用廢舊物品制作了體育器械“高爾夫球桿”。幫助幼兒對紙球的控制能力,因此設計此活動,使幼兒不再是單純地滾紙球。
活動目標:
1.練習持物控球跑,提高控制能力。
2.發展動作的.協調性。
活動準備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。
活動過程:
1.教師與幼兒熱身運動。
2.教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。
3. 啟發幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習的過程中更有趣味。
4.游戲:送小豬回家:
(1)小豬迷路了,請小朋友幫助小豬送回家,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經過一座小山。(用小椅子設置的障礙物)
(2)幼兒一個跟著一個送小豬回家。
(3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰在短的時間內把小豬送回家。
小班幼兒游戲方案4
活動目標:
1、能根據信號學習單腳、雙腳跳。
2、用肢體動作表現跳跳糖的感覺,體驗體育游戲帶來的樂趣。
活動準備:
1、在品嘗區吃過跳跳糖。
2、在場地上畫紅、黃、藍三個大嘴巴圖案。小鼓。
活動過程:
一、導入,用動作體現跳跳糖。
1、師:剛剛我們都吃了跳跳糖,跳跳糖在嘴巴里干什么呀?
2、師:它是怎么跳的?請你用動作學學跳跳糖的樣子。
①全體幼兒嘗試用不動的肢體動作來表現跳跳糖。
②請個別幼兒表演自己的動作,其他幼兒模仿做一做。
3、師:有誰和他的`跳法不一樣?(啟發幼兒想出其他的跳法)呀!xxx小朋友跳得和我們不一樣,我們也來學學他的跳法,好嗎?
4、師:看,老師也來扮成一顆跳跳糖,我是一顆跳跳糖,雙腳并攏跳跳跳。我是一顆跳跳糖,單腳提起跳跳跳。請你也來跳一跳。(幼兒跟著老師做動作,掌握正確的跳法:雙手叉腰,雙腳并攏向上跳;單腳提起向上跳,注意身體平衡,并可借助兒歌掌握跳法。)
二、活動:開心跳跳糖。
1、聽信號跳。師:現在老師用手里的小鼓,敲鼓面時你們就雙腳跳。(雙腳并攏跳跳跳)敲鼓邊時你們就單腳跳。(單腳提起跳跳跳)
2、師:現在你們看,地上有什么?這些嘴巴是什么顏色的?現在我們來玩一個更難一點的游戲,你看到老師拿了什么顏色的嘴巴,你們就跑到什么顏色的嘴巴里面,再按照老師的信號單腳或雙腳跳。
三、結束。
師:糖寶寶,你們累不累啊?我們下一次再來玩這個游戲好嗎?
小班幼兒游戲方案5
一、指導思想:
深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環境,滿足幼兒多方面發展的需要,尊重幼兒身心發展的特點和規律,關注個別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發展。
二、班級游戲情況分析:
我班是新入園的小班,幾乎一半的幼兒都沒有幼兒園生活經驗。由于小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展游戲更為重要。經過一端時間的觀察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數幼兒的游戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創造游戲的情節與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節是本學期的重點所在。
三、游戲的目標:
本學期主要目標:
1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲。
2、遵守游戲規則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具。
3、游戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意愿,引導膽小內向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。
四、具體措施:
(一)角色游戲:
1.幼兒園的角色游戲是促進幼兒社會化發展的重要手段。也是促進幼兒全面發展的有效活動,這是其他任何游戲和活動所不可替代的。各班要根據小班幼兒的年齡特點,創設適合小班幼兒經驗的角色游戲內容,吸引幼兒積極主動地參與到角色游戲中去。教師要努力創設良好的游戲環境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時間,使角色游戲發揮其最大的效益。
2.在環境創設方面能注意體現幼兒的主體參與性,并且能與教學主
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題內容相匹配。突出個性化方面。豐富區域活動的內容,能根據幼兒的能力和發展水平提供材料,使區域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發展的需要。
3.積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規范,并注意過程資料的積累。
4.加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發展。
(二)戶外體育游戲:
1.確保戶外體育游戲的時間
2.學習聽信號和按信號反應,動作協調,結合游戲感受隊形距離和學習走隊
3.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉。
(三)專用教室游戲:
1.了解專用教室的使用要求,遵守活動規則
2.愛護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊
3.幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求
(四)其他各類游戲:
1.貫穿于幼兒園的一日活動
2.組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動
五、工作安排:
二月份:
1、收集各類材料,制作游戲區的操作材料
2、合理安排游戲活動區域,完善各區域環境的創設,體現“師生互動”的主旨。
三月份:
1、圍繞主題來開展各類游戲活動。
2、深入指導游戲,推動游戲情節的合理發展,增設“幼兒園”的游戲區。
四月份:
1、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動后及時整理
2、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創意裝飾等活動。
3、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。
五月份:
1、圍繞主題開展各類游戲活動。
2、培養幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的.角色,增設“醫院”的游戲區。
3、引導幼兒參與到簡單的游戲材料制作中。六月份:
1、做好游戲總結。
2、整理好各類游戲物品
一、班級情況分析:
本學期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛入園,同伴之間的交流較少,語言交往能力,自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設置了以下的區域:語言區(故事姐姐)、美術區(涂鴉墻)、手工區(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動員)、建構區(拼拼搭搭)、運動區(運動小健將)為幼兒更好的成長提供良好的空間。
二、區域活動的總目標
1)、創設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環境。
2)、引導幼兒自主地進行活動。
3)、培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性。
4)、促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。
三、各區域活動分目標
1、語言區(故事姐姐):提供給幼兒識字、識物的卡片和故事書籍、繪本。
目標:
1)、激發幼兒認識漢字及生活事物的興趣。
2)、喜歡安靜的閱讀各種故事書籍和繪本.
3)、會看到事物圖片說出它的名稱。
2、美術區(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫紙、報紙、掛歷紙、各種廢舊紙質材料。
目標:
1)、激發幼兒對美術活動的興趣。
2)、學會美術活動的一些技能。
3)、能主動的進行美術活動,發揮幼兒的想象力和創造力。
3、手工區(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。
目標:
1)、激發幼兒對泥工活動的興趣。
2)、學會泥工活動的一些技巧和技能。
3)、能有興趣的進行泥工活動,表達自己的意愿。
4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等
目標:
1)、初步了解、學習、觀察生活。
2)、培養幼兒合作能力和語言交往能力。
3)、體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關懷的感情,發揮創造力、增強獨立生活的能力。
5、玩具店(玩具總動員):提供幼兒各種玩具。
目標:
1)、初步了解各種玩具的特點和玩法。
2)、發展幼兒的口語交往能力。
6、建構區(拼拼搭搭):各類拼接、拼搭玩具。
目標:
1)、初步了解各類拼接、拼搭玩具的特點及玩法,自己動手發揮想象力玩拼接、拼搭玩具。
2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。
7、運動區(運動小健將):皮球、風車、推車、各類體育游戲器械。
目標:
1)、在游戲中體驗運動的快樂,喜歡玩體育玩具。
2)、初步了解各類體育游戲器械的玩法。
四、區域活動的調整
我們將會根據幼兒的身心發展特點不斷的調整游戲區域,撤出和添加,將區域游戲中的玩具進行跟新、補充、創新。還會在以后的游戲過程中認真觀察幼兒的游戲情況,做好相關記錄,并且根據記錄進行分析研究,從而對區域活動有更好的設計。
小班幼兒游戲方案6
曾幾何時親子間的接觸不再象往日般頻繁,與孩子共同游戲的時間更是明顯減少。那么為什么不在這個陽光燦爛的五一與您的孩子共同進行一次別開生面的活動呢?感情是由交流堆積而成的。任何一種感情的升華都有賴于交流。血濃于水,親子之情雖是與生俱來,但我們年輕的父母大多把大部分精力都用在工作及不斷學習、提高中。在這個五一請放下手中繁忙的工作,走進充滿生機的家貝樂幼兒園,讓您那顆因工作而疲勞的心得到片刻的安寧,享受真正的天倫之樂。
一、親子活動目的:
1、增進與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在園的生活、學習情況,了解幼兒園的教育教學工作,能主動配合,做到家園互動。
2、增進親子間的`情感,激發幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣。
3、培養幼兒在成人面前大膽表現自己。
二、親子活動流程:
(一)教師發言
(二)親子游戲
三、親子游戲
游戲一:猴子撈月
講一個故事:從前,有個小猴在湖邊玩耍,看到月亮的影子落到了湖里。它吃驚地叫起來:“不得了啦!月亮掉到湖里啦!”“大家快動手來撈月亮吧!”一只大猴子說,“如果沒有了月亮,今晚就不好玩啦!”
于是,大猴子倒掛在湖旁的大槐樹上,拉住另一只猴子的腳……這樣組成了一條猴鏈,伸手到湖里去撈月亮。湖水一晃動,月亮就不見了。湖水一靜下來呢,月亮卻又明晃晃地沉在水下。……
目的:發展幼兒動作靈活性。
怎么玩:
1、游戲在一個大房間里玩,告訴幼兒這是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是輸。
2、爸爸和媽媽扮演兩只猴子,幼兒扮演月亮。
3、爸爸和媽媽手掌交叉,成半圓狀,不能松開,去撈“月亮”。幼兒躲閃,如果被抓住就算撈到“月亮”,游戲結束。提示:可以交換角色,重新開始玩。
再念一首兒歌:月亮月亮怎么了?月亮掉到湖里啦!猴子猴子別急呀,齊心協力來撈吧。
游戲二:蜈蚣競走
先講一個故事:森林里舉行運動會,蜈蚣報名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來,叫他吃好早飯后趕到比賽現場。說完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽見小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開門一看,可把她嚇了一跳。原來小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒穿完。
目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
怎么玩:
1、由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下。
2、隨著一、二、一、二……的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協調,不能亂。
提示:可以多叫幾個家庭成員一起參加。
再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
游戲三:小羊過河
先講一個故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽,媽媽,我要吃春筍。”媽媽笑著說:“河對岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍……我們跳過河去采好不好?”小河一點兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過去了,他們每次采一根春筍,運回河對面,放進竹筐里。媽媽說要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說要和媽媽比賽,看誰采得快,采得多。目的:發展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。怎么玩:
1、家長用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
2、家長先出發跳過2條“小河”,到終點線處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過2條“小河”回來。
3、孩子接著出發,到終點處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來。
4、如此反復,直至5塊積木疊在一起。
再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺。蹦過河去跳一跳。媽媽見了開懷笑!
游戲四:警察和司機
先講一個故事:在馬路中央,警察叔叔穿著制服,戴著帽子,嘴里含著口哨。他筆直地站著,時而向左指,時而向右指,還不時轉轉身,吹幾聲哨子,好威風哦。司機駕駛著方向盤,緊緊盯著紅綠燈,隨時聽從警察叔叔的指揮。紅燈亮了,就該停車,等綠燈亮了才能朝前走。警察叔叔還用手勢指揮司機應該朝左拐彎還是朝右拐彎。就這樣,馬路上有了紅綠燈和警察叔叔,車輛才會安全地來來往往,我們也可以放心地過馬路啦。
目的:培養孩子的觀察能力和反應能力。學習日常交通規則。準備:塑料筐1只(方向盤)、紅綠色的紙(紅綠燈)。怎么玩:
1、先由家長做警察,手拿“紅綠燈”,孩子雙手握塑料小筐似開車狀。
2、“司機”根據“警察”的各種提示、信號作出相應的反應。如“紅燈”、“綠燈”、“開快車”、“轉彎”等。
提示:家長和孩子可以互換角色。
再念一首兒歌:我是小司機,開車嘀嘀嘀,綠燈行,紅燈停,馬路寬敞又干凈,車輛匆忙不安寧,聽從指揮安全行。當然啦,孩子上幼兒園了父母照樣可以一起參加親子活動的:幼兒園親子游戲
幼兒園親子游戲1、《螃蟹夾球》:一名家長與孩子背對著背手拉手,將一個球放在上面,用身體夾著氣球運送到終點站。用時最短運的球最多算贏。
幼兒園親子游戲2、《兩人三足》:幼兒的一腿與一名家長的一腿綁起來,成兩人三足狀,從起點走向終點,先到者為勝。
小班幼兒游戲方案7
活動目標:
1、運用多種策略,幫助幼兒理解螺旋線的走法。
2、能聽音樂用相應的動作來表現玩卷炮仗的游戲情節。
3、體驗與同伴共同游戲的快樂,進一步感受新年的喜悅。
活動準備:毛巾一塊
活動過程:
一、游戲導入,激發興趣
2、過年的時候要放炮仗,你們開心嗎?放炮仗的.時候要干什么?。
2、情景示范放炮仗,幼兒練習“嘭、啪”的響聲對接。
二、多種策略,理解螺旋線
1、毛巾:誰會把毛巾卷成一個炮仗?
仔細看看毛巾的側面是什么樣的?誰會把它的樣子畫下來。
2、身體:誰會把老師的手卷成一個炮仗?
誰會把老師的身體卷成一個炮仗?
幼兒學習用身體卷成一個炮仗
3、幼兒分成兩組自主探索玩卷炮仗游戲。
三、結合音樂,玩卷炮仗游戲(4遍)
2、全體幼兒聽音樂,老師帶領玩卷炮仗游戲,結束做紙片飛舞的樣子。
2、音樂結束,幼兒會聽音樂熟練地做“點炮仗”并發出“嘭、啪”的聲音。
3、全體幼兒聽音樂,個別幼兒帶領玩卷炮仗游戲2遍。
4、小朋友,今天玩的開心嗎?我們玩了一個什么游戲?
小班幼兒游戲方案8
一、課題研究背景:
《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確指出:幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發展。游戲伴著兒童發展,兒童在游戲中成長。課間游戲是幼兒園自主性游戲之一,由于課間游戲在活動內容、地點、對象的選擇上完全由幼兒自由控制,自由安排,孩子們可充分展示自我,課間游戲為幼兒提供了主動開展各種游戲的環境,孩子們可以輕松的進行交流、交往,因此受到幼兒的喜歡。課間游戲也是教師了解孩子發展、增進師生感情、實施教育的良好契機。
但是事實上,當前幼兒園往往只把課間游戲看成是一日活動的過渡環節,容易被忽視。幼兒園課間游戲內容較少、形式單一,且缺乏較強的整合性、系統性。教師對課間游戲存在認識上的誤區,特別是對于小班課間游戲,一些老師認為,讓孩子們好好玩一下,自己輕松一下,或者做一些準備工作,只要注意安全,就可以了,于是就出現了“放羊式”的現象,而且課間游戲時間得不到保證,不是被侵占就是被挪用。針對本園小班課間游戲中存在的問題,我計劃開展“幼兒園小班課間游戲的實踐研究”,探尋適合小班課間游戲的內容及材料,并探索有效的組織方法和策略。
二、課題的界定:
(一)課間游戲。
是指:在教學活動之間或教學活動與集體游戲之間開展的游戲活動。
(二)幼兒園小班課間游戲的實踐研究。
是指:通過幼兒園小班課間游戲的組織與實施,研究適合小班課間游戲的內容、材料及有效的組織方法和策略。
三、課題所要解決的主要問題:
1.教師小班課間游戲意識不足的問題。
2.小班課間游戲的內容較少的問題。
3.小班課間游戲的材料貧瘠的問題。
4.小班課間游戲的指導策略較單一的問題。
四、理論依據:
(一)幼兒園教育指導綱要。
《幼兒園教育指導綱要》中提出:“幼兒園應以游戲為基本活動,為幼兒提供健康、豐富的游戲環境,滿足幼兒多方面發展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發展的經驗,促進每個幼兒富有個性的發展。
(二)皮亞杰的認知發展游戲理論。
皮亞杰開拓了從兒童認知發展的角度考察兒童游戲的新途徑,他強調活動的重要性,強調兒童游戲是一種積極、主動的結構,強調游戲的情感發展價值。這些理論對我研究幼兒園小班課間游戲有很大啟發。
(三)學前游戲論。
《學前游戲論》是學前教育專業的核心課程,它以理論聯系實際為原則,詳盡闡述了幼兒園游戲的基本理論、基本知識,以及在幼兒園設計、組織與實施游戲活動的策略和方法。這本著作對于我選擇小班課間游戲的內容、材料以及研究小班幼兒課間游戲的有效指導方面有很大幫助。
五、研究方法設計:
1.行動研究法:在實踐中不斷進行總結、反思、調整、修正方案、調整目標,使研究更富成效。
2.文獻資料法:學習幼兒教育學、心理學及游戲理論知識,了解有關幼兒課間游戲的專業知識,并分析幼兒園小班課間游戲的現狀與動態,提高課題研究的科學性與實效性。
3.個案研究法:對幼兒在課題研究過程中表現出的典型行為進行觀察、記錄,并進行系統地分析。
4.經驗總結法:對教育實踐工作及時的回顧、反思、總結、調整工作思路。
六、理論假設與研究目標、內容:
(一)理論假設:
我認為如果以《幼兒園教育指導綱要(試行)》為指導思想,以皮亞杰的認知發展游戲理論以及《學前游戲論》研究結果來指導本課題的研究,遵循幼兒身心發展規律,通過提高教師的游戲意識和開發能力,逐步建立起小班課間游戲材料庫,并加強對小班課間游戲的實踐研究,就可以明確適合小班課間游戲的內容
和材料以及有效的組織方法和策略。同時,幼兒與教師都能在課題實施過程中獲得情感、態度、知識等多方面的發展,并對小班課間游戲的發展也有推動作用。
(二)研究目標:
1.培養小班幼兒對課間游戲的興趣,開發多種潛能,促進幼兒健康和諧發展。
2.豐富小班課間游戲的內容,提供適宜的游戲材料。
3.探索小班幼兒課間游戲的有效指導策略。
(三)研究內容與重點:
1.豐富小班課間游戲的內容。
2.提供適宜的小班課間游戲材料。
3.挖掘課間游戲的教育價值,探索小班幼兒課間游戲的`有效指導策略。
(四)研究的思路:
對當前幼兒園開展小班課間游戲的現狀進行調查、分析研究,運用《綱要》精神及游戲理論指導課題研究。根據課題研究方案,豐富小班課間游戲的內容,提供適宜的小班課間游戲材料,挖掘課間游戲的教育價值,探索小班幼兒課間游戲的有效指導策略。在實施研究的過程中,不斷根據幼兒的發展情況調整課間游戲的目標、內容、材料、指導策略,并邀請有關的專家、同行進行指導論證。
七、課題研究操作措施:
(一)落實課題研究工作,規范課題管理。
在園長的引領下,由我全面負責整個課題的研究工作。同時做好以下工作:
1.在自己的“博客”中,設立有關課題研究的理論學習、研究體會、方案設計等專題內容。
2.每學期至少開展針對兩名幼兒的“個案跟蹤研究”。
3.撰寫課題研究計劃與總結。
4.每學期至少撰寫一篇有關課題研究的論文。
5.圍繞課題研究進行至少一次公開展示研究活動。
(二)開展理論學習,轉變教育理念。
教育理念始終引領著教師的教育行為。開展課題研究更要求我們不斷更新與充實教育理論知識、科研知識。圍繞本課題研究,我將加強游戲知識的學習。同
時,在專業雜志中,了解有關幼兒課間游戲的最新研究動態,借鑒、研究有效的指導策略,使自己能采用更合適的教育行為來幫助小班幼兒開展課間游戲,促進小班幼兒的發展。同時,邀請青年教師培訓班指導老師與同組學員觀摩與指導,在與專家、同行“面對面”的交流中更好的感悟課題研究內涵,了解小班課間游戲的基本知識。
(三)遵循科學原則,加強實踐研究。
在研究過程中,我將主要遵循多樣性、興趣性、發展性等多項原則,培養小班幼兒對課間游戲的興趣,開發多種潛能,促進幼兒健康和諧發展。在課題研究過程中,創建一個能與幼兒、家長、同行積極互動的網絡平臺,形成一個豐富的小班幼兒課間游戲資源庫,包括文本資料、照片資料、視頻資料等。同時平臺中也將開辟專欄將我在課題研究過程中的經驗、困惑與大家分享、探討。
八、課題研究對象:
趙樓幼兒園小班幼兒。
九、課題研究過程:
(一)前期準備階段
1.課題立項準備:收集相關資料,進行調查與分析,初步設計課題研究方案。
2.制定課題工作計劃,確立研究的重點與難點。
3.加強學習,更新教育觀念,提高教育教學、教育科研能力。
(二)具體實施階段
1.搭建課題研究網絡平臺,根據方案開展研究工作。
2.開展課題觀摩活動。
3.做好個案資料和游戲集等課題研究資料的積累、整理工作。
(三)總結結題階段
1.撰寫課題結題報告。
2.收集整理各類資料,完成課題結題工作。
十、完成本課題研究任務的保證措施:
在課題研究的過程中建立了較為健全的教科研管理網絡,有相應的管理制度和課題研究制度,能夠為我的課題研究工作提供必要的保證和幫助。我園配備了
現代化的辦公設備,保證我能方便、快捷地搜集信息、了解最新教育動態。幼兒園訂閱、購買了相關的書籍與刊物,為我查閱文獻資料提供了物質保障。
十一、預期研究成果形式:
1.結題報告。
2.個案、隨筆、研究論文等課題研究資料。
3.小班課間游戲集。
小班幼兒游戲方案9
一、活動名稱:
小烏龜來運球。
二、活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
三、活動準備,
1、幼兒經驗準備。
2、環境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)主班老師帶領幼兒到場地。
(3)主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規。
(4)游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
四、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:
看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
①幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走。回來把球放到球筐后,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的`那一隊為勝。
②勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
①小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
②走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,并評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動作。
小班幼兒游戲方案10
一,活動目標
1、通過找相同物、配對的游戲,感知常見物的明顯特征。
2、在游戲情景中,體驗親子游戲的快樂。
二, 活動準備
游戲材料:方形、圓形、三角形、花形、房子、樹、蝴蝶白色圖案影子的腰帶,以及腰帶相對應的圖片。
三,活動過程
1、引導寶寶看看說說好看的圖片。(方形、圓形、三角形、花形、房子、樹、蝴蝶)
2、引導寶寶觀察,聽指令找找相應的圖片。
3、家長圍上腰帶引起寶寶興趣。看看說說腰帶上有什么?幫助熟悉各種圖案。
4、寶寶選擇圖片去找腰帶上相應的影子配成對。
5、共同欣賞寶寶作品,讓寶寶體驗成功的`快樂。
四,溫馨提示
平時家長可以將生活中寶寶熟悉的物品,用紙剪成輪廓,讓寶寶猜猜是什么,然后去找找是家里的什么東西,提高寶寶的觀察力,使寶寶對生活中常見物有充分的感知,積累更為豐富的生活經驗。
小班幼兒游戲方案11
活動要求:
1、通過涂色、“捉魚”等活動,復習5以內的加減法。
2、激發幼兒學計算的興趣,培養幼兒的活動能力。
活動準備:
1、用大積木圍成的小魚塘兩個。
2、幼兒每人一張涂色的練習紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。
活動過程:
1、“接的快”游戲(復習5的組成)
教師:我說1,你說幾?
幼兒:我說4。
眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。
2、涂色制作練習(復習5以內加減法)
(給幼兒每人發一張涂色的練習紙)
教師:圖中藏著什么呢?只要認真算出每道題的得數,再把得數是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。
(幼兒圖色,教師巡回指導)
3、“捉魚”游戲(應用5以內加減法運算)
全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”
漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的兩個魚塘里吧!
(小魚游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚。或者說漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的`小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復練習5以內加減法)
游戲結束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。
小班幼兒游戲方案12
一、設計意圖:
經過接觸和觀察,幼兒對媽媽的情感和依戀遠超過對爸爸的情感,而爸爸對幼兒教育的參與性也遠遠低于媽媽,父親中有不少人的教育態度不夠正確或因工作忙碌忽視了對幼兒的關心,這些從幼兒平時的談話都能聽到。但是作為爸爸對于孩子的成長起著至關重要的作用,多與爸爸接觸的孩子,情商和信息量要明顯高于每天只和媽媽在一起生活的幼兒。作為父親和孩子一起游戲,既可以樹立爸爸的形象,了解孩子的世界;又可以間接了解教學,拓展孩子們的視野。所以我就設計了小班親子活動《和爸爸一起玩》讓幼兒和爸爸一起游戲,進而感受爸爸的愛與媽媽愛的不同,對爸爸產生景仰、熱愛、崇拜等情感。
二、活動目標:
1.通過和爸爸一起游戲,體驗和爸爸一起的.快樂,感受爸爸對孩子的關心和藹,產生愛爸爸的情感。
2.通過找背影辨認找出爸爸,能大膽說出爸爸的不同本領。
3.能用給爸爸擦汗、端杯水、送禮物、表演節目等不同的方式表達自己對爸爸的愛,活動大方不扭捏。
三、活動準備:
物質準備:和爸爸游戲的視頻、水杯、毛巾、裝飾好的禮物。
經驗準備:在家和爸爸游戲、歌曲《我的好爸爸》。
四、活動過程:
1.游戲“猜背影”,激發幼兒和爸爸一起快樂活動的興趣。
猜背影。
玩法:爸爸們背對幼兒,幼兒通過觀察爸爸的服裝等特征,找到自己的爸爸。
交流:你是怎樣找到爸爸的?引導幼兒較清楚的講述自己找到爸爸的方法。
2.夸夸好爸爸,引導幼兒了解爸爸的不同本領。
(1)夸夸爸爸本領大
提問:你知道爸爸有什么本領?并隨機請個別爸爸展示本領,體驗爸爸的本領大,有自豪感。
(2)和爸爸玩游戲。
請個別幼兒和爸爸示范在家中一起玩的游戲。
請各家庭之間相互展示玩的游戲。
3.視頻欣賞“我的爸爸”,進一步增進父子之間的交流。
(1)觀看視頻“我的爸爸”。
(2)分析視頻。
“我喜歡爸爸的大手”幼兒感受拉到自己爸爸的手的不同感覺。
提問:摸摸爸爸的手,什么感覺?(大大的、熱熱的)
小結:爸爸的大手拉著我們,感覺特別安全,這種感覺就是安全感,不管去哪里,我們都不會害怕。
“我喜歡爸爸的懷抱”感受爸爸懷抱的溫暖。
提問:聽到什么聲音?爸爸抱緊你,什么感覺?
小結:爸爸的懷抱很溫暖,很安全,躺在爸爸的懷抱里,就算在寒冷的冬天,我們也不會被風吹到。
4.和爸爸一起游戲,體驗爸爸的愛。
提問幼兒:坐在爸爸腿上什么感覺?被爸爸高高的舉起來,有什么感覺?
提問爸爸:陪寶貝一起玩,心情怎樣?
5.為爸爸做件事,學習用不同形式表達對爸爸的愛。
幫爸爸捶捶肩。
給爸爸端水、擦汗。
注:提醒幼兒雙手端杯子,輕輕的給爸爸擦汗,并引導幼兒給爸爸喝水擦汗的時候可以對爸爸說什么話。
爸爸對寶貝說說心里話。(互動)
6.為爸爸表演節目——歌曲《我的好爸爸》
幼兒為爸爸送上自己制作的禮物,并說一句心里話。
小班幼兒游戲方案13
活動目標
1、引導幼兒學會比較物體的大小。
2、能用“大”或“小”來表述物體,體驗物體的相對性。
活動準備
1、課件比較大小
2、各種實物(如碗,皮球等)
3、雪花片大的,小的和幼兒人數相等。
3、大小皮球各半,大小筐各一只。
活動過程
一、比比哪個大,哪個小。
1、趣味練習。
比較大象和螞蟻,蘋果和草莓,小狗和蜜蜂,哪個大?哪個小?
2、逐一出示各種實物(如碗,皮球等)每種大小各一個。
提問:這是什么?哪個大?哪個小?
3、出示大小籃子各一只。
請幼兒按大小給實物分類,大的.放在大的籃子里,小的放在小籃子里。
二、玩“聽口令舉雪花片”的游戲。
請幼兒每人拿一種圖形雪花片,大小各一片,聽教師的口令舉雪花片,如舉大的圓形雪花片,舉小的正方形雪花片等等。
小班幼兒游戲方案14
活動內容:音樂游戲——碰一碰
活動目的:
1、激發幼兒喜歡參加音樂游戲的.興趣,并在游戲中體驗快樂的情緒。
2、引導幼兒大膽創編動作,能邊唱邊做邊說。
活動準備:
磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。
活動過程:
一、律動《合攏放開》進場。
二、復習歌曲,引導幼兒大膽創編動作。
1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。
2、啟發幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。
3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。
三、音樂游戲《碰一碰》。
1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。
2、當音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。
3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。
四、延伸部分。
請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。
小班幼兒游戲方案15
觀察要點:
1、觀察“兒童醫院”游戲中幼兒角色行為及游戲新情節的展開;
2、分享過程中幼兒對自己游戲體驗的交流(內容、表達能力)。 游戲主題 幼兒游戲行為/教師介入
A、兒童醫院主題: 游戲主題:甜甜小吃店 活動材料:自制點心、收銀機、灶臺等; 輔助材料:橡皮泥、紙條等。
1、游戲新情節的產生:醫院在沒有 游戲分享 對觀察到的這些行為作 了價值判斷決定選擇兒病人的情況下, 醫生到娃娃家出診。 童醫院、娃娃家作為分享
2、醫生出現了情感表現上的體現: 交流的重點。 晚上要給寶寶蓋好肚子不要著涼。
3、替代物的出現:把餅干盒當救護 車的方向盤開著出診。用牙膏盒當 電話和娃娃家聯系。
4、主動交往的體現:能大方的和客人老師交流,給他們看病。
B、米妮家主題:
1、裝扮行為的豐富:家庭中的每個 人物都能按角色特征進行裝扮且家 庭成員之間有交流。
2、替代物的出現:爸爸給娃娃過生 日。用一塊泡沫做蛋糕,先試著用 吸管做蠟燭,因為插不上所以去建 構區借了5 塊積木做蠟燭。
3、游戲行為的持久性:娃娃家媽媽 堅持在洗碗,這個工作持續了7 分以開火車的形式導入, 明確角色意識和行為。
1、咔嚓咔嚓火車開到 哪里去,火車開到兒童醫院去
2、 和醫院的醫生護士們 打聲招呼后醫生和護士 分別介紹自己的工作 以影像資料的形式 回憶游戲,豐富經驗
1.、娃娃家過生日游戲情 節出現了用積木替代蠟 燭,家庭成員唱祝福歌、 許愿的'新情節,通過交流 分享成為全體幼兒的經驗。
2 、小醫院出現醫生用牙 膏盒做手機,餅干蓋做方 向盤,在替代物的使用上 更加接近于現實,能成為 幼兒下次游戲的新經驗。
3 、“醫生”對病人的囑咐,體現了情感的發展。
游戲主題:開心美發屋 活動材料:推發器、梳子、吹風機等玩具 物品; 輔助材料:各色紙、膠水等
游戲主題:兒童醫院
活動材料:玩具醫藥箱、小床、“藥品、 處方單”等
游戲主題:米妮家 活動材料:餐具、炊具等玩具用品。鐘,還把碗碟分類放好。
C、甜甜小吃店主題:
1、游戲行為中自主性的體現:自主 給食品標價并出現了自己設計的價 格,餛飩 9 元。
2、 游戲出現新行為: 老板叫賣招呼
游戲主題:小舞臺
活動材料:各種打擊樂器、頭飾等。客人來,并介紹食品。
3、 禮貌用語的使用豐富:能熱情禮 貌的招待客人 (歡迎、 請、 下次光臨)
D、理發店主題:
1、 出現了游戲間的交往并豐富游戲 情節:理發師理好頭發后去娃娃家 借了簸箕與笤帚來打掃衛生。
游戲主題:DIY 首飾店 活動材料:各色串珠、繩子等
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