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            游戲教學大班教案

            時間:2025-12-05 23:58:30 教案 我要投稿

            游戲教學大班教案通用15篇

              作為一名教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家收集的游戲教學大班教案,希望對大家有所幫助。

            游戲教學大班教案通用15篇

            游戲教學大班教案1

              活動目標:

              1、輔導材料和你表現動物或人物。

              2、初步嘗試自己的泥塑動物及人物上色。

              活動準備:

              1、玩具小動物,動物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫筆,顏料。

              2、幼兒已有使用油畫筆的經驗。

              3、參觀動物園,對一些常見的小動物的外形有所了解。

              活動過程:

              一、和幼兒一起回憶參觀動物園的經驗。

              你喜歡哪個小動物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?

              二、請幼兒選一個自己喜歡的小動物玩一玩。

              1、仔細看看它是什么樣子的?(重點請幼兒觀察頭、身體及其他特征明顯的部位)

              2、看看它身上有哪些顏色?

              三、請幼兒說一說畫畫中的'泥塑有什么特別的地方。

              如果你在制作的過程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。

              四、幼兒嘗試制作。

              1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。

              2、幼兒完全制作好了再上色。

              3、提醒幼兒上色時,注意保持小動物形象特征的清新。

              4、鼓勵幼兒捏一個以上的泥塑作品。

              五、幼兒相互交流作品。

              六、活動評價。

              1、能用泥捏一個動物或人物。

              2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動物或人物。

            游戲教學大班教案2

              設計背景

              游戲貫穿整個過程,幼兒主動認識10內的數,促進思維發展。

              活動目標

              1.讓幼兒比較10以內數的多少。

              2.培養幼兒比較、分析的能力。

              重點難點

              在游戲中幼兒對10以內的數的認識,鍛煉手眼的協調能力、反應能力。

              活動準備

              1.五彩的小星星、小木棒。

              2.數卡若干。

              活動過程

              1.游戲:猜星星數量

              玩法:

              老師隨意抓起一把小星星,然后讓幼兒猜小星星數量,再比較兩手中小星星的多少。接著幼兒2人一組,每人用一只手隨意抓一把小星星,然后互相猜小星星的多少。

              2.分小星星。

              ①請幼兒給小星星分類,把相同顏色的小星星放在一起。

              ②啟發幼兒把什么顏色的小星星放在一起,幫助幼兒了解分類的標準。

              ③讓幼兒說出每一種小星星有多少、哪種顏色的小星星最多。

              3.拼圖游戲

              玩法:

              ①幼兒看數卡取出相應的小木棒,用這些木棒拼出不同的圖形互欣賞。啟發幼兒說說用幾根小木棒拼出什么圖形。

              ③幼兒自由拼圖、說出用幾根小木棒拼出了什么圖形。

              教學反思

              我考慮到我們的幼兒是農村的孩子,數感差,如果直觀教學,幼兒會不易接受,興趣也不高,錯呀根據幼兒愛玩的天性,我準備了些五彩的小星星來猜數,讓他們在玩樂中認知10以內的數,加深認識。在教學中,師幼互動猜數時,我

              發覺每個幼兒高舉出示數字的'小手,嘴里也嚷嚷著要猜數,參與性特高。為了每個幼兒都有機會表現,我讓幼兒每2人一組,繼續玩猜數。這就利用了幼兒愛玩的天性學習興趣就遞過來,讓他們在玩樂中學習,在學習中玩樂,這樣學習興趣

              就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進思維發展,有使幼兒對10以內的數加深認識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開闊了幼兒思維。

              課后抽查幼兒的10以內讀數,還有3個不能正確讀數。如果我再上這節課,這三個幼兒要作為重點教育。還應多加一些教學方法和技巧,多關注后進的幼兒。

            游戲教學大班教案3

              【活動目標】

              1、刺激幼兒前庭平衡覺;

              2、有助于提高幼兒注意力;

              3、強化上肢,頸部力量。

              4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

              5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

              【活動重點】

              刺激幼兒前庭平衡覺,提高幼兒注意力。

              【活動難點】

              能夠長時間堅持標準動作。

              【活動準備】

              鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、環。

              【活動過程】

              一、準備活動。

              1、聽音樂入場,去器械。

              2、隨音樂做熱身運動。

              二、問候活動。

              蹲拍鈴鼓報數。

              三、器械訓練。

              1、教師出示皮球:今天我們要玩一個新的游戲:爬地推球。

              2、現在請小朋友們看老師動作。

              3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。

              4、現在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調動作要領。

              5、幼兒練習推球100下,教師逐個指導。

              6、“小朋友們做得真棒,現在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們取獨腳椅坐成一圈,小朋友們要坐穩,雙手放在膝蓋上。”教師取大龍球

              7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個小朋友做示范,教師同時介紹五腳椅、四腳椅動作。

              8、幼兒聽口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個指導。

              9、“現在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。

              10、現在我們玩一個好玩的游戲,“接力傳球”。

              四、整理游戲。

              聽音樂取*環*

              五、結束活動。

              活動反思:

              本課教材的安排緊緊圍繞完成任務“畫小樹”的例畫來安排。本課是“畫圖”軟件教學的第一課,因此教材首先安排了“畫圖”軟件的打開與“畫圖”的界面介紹。對“畫圖”的五個部分名稱,應當讓學生能會認、能說,通過讓學生從書本上認,跟同桌說說,個別指名說來認識界面。這是教師以后上課的規范術語的需要。“找到工具”是讓學生通過自己的嘗試,找到繪畫所需要的工具。在這里,我在執教中,沒有設計好讓學生畫一畫三種工具的畫出來的效果,其實我有設計到,只是在布置任務的過程中,沒有針對的讓學生們專門去畫這三種工具畫出的效果,使學生沒有具體體會,以至于后面畫畫的時候有些同學用不上工具。我強調學生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫圖,完成任務應當是“要什么,找什么”而不是“有什么,用什么”。“用好工具”主要解決一個工具的不同選項和顏色的問題。在這里我應該先自己示范,再讓學生去試一試,摸索。而我是設計先讓學生自己去摸索,再回饋。結果有的學生無從下手,不知道自己要干什么,而在我示范之后,我又沒能給他們直接親身感覺,就讓他們畫風景畫了,感覺上有點操之過急。“修改圖畫”是繪畫過程中的一部分,而不應當放到課堂的結束后再教學。教材是為了歸類才將其放在最后。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時進行教學。

              課堂中的練習是一幅兒童風景畫,因為考慮到學生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫畫,有些難度,因此我只要求學生們畫幾棵樹,在完成的'情況下,再可以對畫進行修飾,考慮到,網絡教室的控制問題,就直接把這兩個要求給學生們展示出來了,最后弄得學生們先畫太陽,花,最后才畫樹,顛倒了制作要求。

              在畫時我盡量鼓勵學生有所創新。讓他們自由發揮,對學生嘗試使用其他工具的現象要適當的鼓勵,但不可過分強調。

              整堂課下來,學生學習氣氛還是濃厚的,回答問題很積極,只是在最后操作中畫畫,發現有些同學久久地畫不出東西來,可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時,不夠細致,太粗略的帶過,應該根據孩子情況手把手地教。課堂內容不能太花哨,還是實在些好,有些孩子的基礎太差。

            游戲教學大班教案4

              設計背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

              活動目標:根據手形的變化聯想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案,發動幼兒想象力和創造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

              教學重點、難點:

              重點:培養親自動手;

              難點:伸出手去,想象變成各種圖形。

              活動準備:手電筒

              活動過程:

              欣賞:

              1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

              2、引導學生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

              引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發現了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。

              講解示范:

              1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:“這當小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。

              2、再涂上顏色。

              問:還能不能多畫幾只鳥?生:……師邊說邊畫了兩只頭朝不同方向的鳥。問:可不可以給這兩只鳥涂上不同的顏色?生:可以。師讓學生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著給鳥涂上。師:這幾只鳥美麗嗎?生……

              動手創作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。

              作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。

              教學反思

              1、活動過程的反思:

              (1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。

              (2)教師在講小鳥的'頭時,還要強調以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態的小鳥。

              (3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。

              2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。

              3、我重新上這課時,會在范畫上精心設計,引導上多下功夫,讓學生自己去體會鳥不同姿態的美。

            游戲教學大班教案5

              教學目標:

              1.鍛煉幼兒身體的協調能力,培養幼兒的規則意識、合作意識以及競爭意識。

              2.幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。

              教具準備:

              螃蟹頭飾若干皮球若干

              教學過程:

              一.準備部分

              引導幼兒入場做準備活動

              二.游戲活動部分

              1.謎語導入游戲活動主題孩子們,你們表現的真好,一個比一個棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。"

              (幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學學螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發頭飾)請大家帶好頭飾和螃蟹媽媽一起學走路吧!

              春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想參加嗎?(想)怎么玩呢,現在我就告訴你們。

              2.教師講述游戲規則

              男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。

              胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就可以出發。兩只"小螃蟹"一定要注意團結協作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。

              3.游戲開始:

              在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩。

              三.結束部分

              教師小結本次游戲活動

              教學反思

              1、大班是幼兒身心發展的.重要時期。有他特有的年齡特點:有意行為開始發展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;學會與人合作;動作發展更加完善,體力明顯增強,這一時期幼兒更需要教師對他們進行引導。

              2、對活動過程的反思:

              (1)、對幼兒發展的反思,幼兒在活動中都能主動參與進來,個別甚至能主動協助老師完成活動;幼兒的協調性和靈活性得到了鍛煉,孤僻孩子也在活動中玩的很開心、也學會了和他人合作。

              (2)、對教師專業發展的反思。因為我已經當了他們將近三年的班主任,對他們的經驗水平、學習特點和個性特征都掌握的很清,因此能把我住內容的核心及其發展線索,能更大限度的促進幼兒發展。

              (3)、對師幼互動的反思。在整個活動中,個別幼兒不知如何和他人合作、只顧自己走、球總是落到地上。我都到身邊解釋和示范。對極個別孩子還降低要求。大部分孩子能配合老師進行活動,總體來說,活動進行順利。

              3、對活動效果的評價。整個活動幼兒參與度較高,但對個別發展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此熱情度度不夠長久。今后活動應考慮到孩子發展差異,多做一些不同層次的活動。

              4、如果讓我重新來上,我會把各個環節考慮的更細致,讓不同層次的孩子都能得到提升。

            游戲教學大班教案6

              活動目標:

              培養幼兒手腳靈活能力。

              學會按照規則完成游戲。

              活動準備:

              沙包溜溜球若干。

              游戲玩法:

              幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。

              玩法1,將沙包

              溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉兩腳進行交叉條跳躍。

              玩法2,

              將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。

              玩法3,

              幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜

              球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中

              的.幼兒可繼續游戲。

              活動反思:

              在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。

            游戲教學大班教案7

              教學目標:

              1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養幼兒的創造性游戲能力。

              2、通過不同的體育游戲方式,發展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協調性的發展。

              3、培養幼兒想像力及創造力。

              4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

              5、培養幼兒團結合作的觀念。

              教學準備:

              報紙若干、大籃子若干等。

              教學過程:

              一、活動前準備:教師帶幼兒進入活動場地,進行體育活動前準備工作,活動開幼兒四肢關節(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

              二、想像游戲

              1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

              2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。

              3、引導幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。

              三、引導幼兒進行小組游戲活動引導幼兒根據想像出不同的玩紙球游戲進行小組活動,教師各別指導。

              四、小組接力競爭游戲:運果子。

              教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組。看哪組運的果子最多。

              五、結束,集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩定幼兒激動情緒。

              六、活動延伸:報紙的'多種玩法。

              教學反思:這個環節中,幼兒參與活動的主動性得到很好地發揮;

              順時針、逆時針進行時,個別幼兒對于逆時針有些迷糊,多次練習后效果不錯;慢速與中速進行時,幼兒在速度的快慢中體驗活動帶來的樂趣。

              看誰本領大。

              將幼兒分成四組,分別站立在場地起點線,在場地中每組前面場地上擺放兩條互相平行的長約4~5米繩子。(4分鐘、分組)

              ll一個跟著一個地用“飛跑”方式通過兩根相距為30厘米的繩子橋。

              ll一個跟著一個地走踏著兩條并攏一起的繩索橋。

              在《小雞飛飛》的音樂聲中,母雞帶領小雞做頭頸、肩臂、腰腹、膝關節、小腿等部位的放松活動。

              教師進行活動小結后,帶領幼兒離開場地。

              教學反思:

              游戲中,幼兒能很好地一個跟著一個游戲,但在等待的過程中隊伍有些亂,需要老師的督促與指導。

            游戲教學大班教案8

              【游戲由來

              根據本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經常吃什么”、“我學著做”和“我會吃”等幾個方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點,讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長共同參與的親子活動,通過這些活動來激發幼兒主動品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動中懂得基本的進餐要求,不挑食、不暴飲暴食。

              【游戲總目標】

              1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。

              2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節。

              3、能與同伴友好協商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

              4、能遵守簡單的游戲規則,學會在游戲中使用禮貌用語。

              第十五游戲

              【游戲時間

              第十七周周一下午(20xx年12月19日)

              執教:張林芳

              【游戲目標

              1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。

              2、積極參與游戲環境的布置,感受快樂。

              【游戲準備

              1、經驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環境。

              2、物質準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店PPT。

              3、環境創設:收集餐具、用具布置游戲環境。

              【游戲過程

              1、引入。

              師:你們有吃過小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過的小吃店是什么樣子的?

              2、交流經驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

              3、教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。

              4、提出規則

              (1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

              (2)顧客要明確自己的身份。

              (3)游戲結束后要把玩具送回家。

              5、幼兒自由選擇游戲

              教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動)

              6、小結

              讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開展的情況。

              【觀察與推進

              幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開始,許多幼兒涌入活動區中,場面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個別幼兒明確扮演角色。在下一次活動中進一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。

              第十六游戲

              【游戲時間

              第十八周周一下午(20xx年12月26日)

              執教:張林芳

              【游戲目標

              1、懂得用禮貌的語言進行交流;

              2、熟悉顧客的游戲規則,能夠排隊等候。

              【游戲準備

              增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

              【游戲過程

              1、回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?

              2、請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。

              3、請個別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務員和顧客要用禮貌的語言交談。

              4、老師和小朋友一同商量分配角色。

              5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。

              6、游戲結束,講評游戲。

              (1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規則的顧客。

              (2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。

              【觀察與推進

              詩涵和子淳、宣賢兩個剛開始看見這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問哪個顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開始有序的操作起來,宣賢很積極的為顧客點餐,還能積極的.詢問顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒有與顧客有交流,好像是個多余的角色了

              第十七游戲

              【游戲時間

              第十九周周一下午(20xx年1月9日)

              執教:張林芳

              【游戲目標

              1、了解“小吃店”的人員、環境布局。

              2、嘗試表現小吃店中成人的勞動情景。

              3、積極參與游戲環境的布置,感受快樂。

              【游戲準備

              1、親子活動:請家長協助幼兒調查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。

              2、環境創設:增添食物加工場所

              3、物質準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。

              3、環境創設:收集餐具、用具布置游戲環境。

              【游戲過程

              1、談話導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。

              2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場所及制作方法。

              3、上次活動是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來小吃店吃小吃?

              4、幼兒按意愿開展游戲

              教師重點觀察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。

              5、讓幼兒說說小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現的問題進行討論。

              【觀察與推進

              幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務顧客,但是客人在點餐就有些困難了不知道吃什么,服務有還不會介紹店里的小吃。客人也不能較有序地點餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續規范一些規則。

            游戲教學大班教案9

              一、 活動目標

              1、 學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。

              2、 樂意用肢體動作來表現樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣。

              一、 活動準備

              1、 音樂CD、CD播放機、掛圖第二頁。

              2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。

              3、 啦啦彩球、節奏卡、軟墊。

              二、 活動重難點

              1、 重點:通過肢體律動感應下行旋律。

              2、 難點:有節奏地創編舞蹈動作。

              三、 活動過程

              1、 暖身活動:老師伴奏,幼兒聽音樂做律動,學老樹怪的模樣進場。

              師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現了。

              2、 唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。

              師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。

              3、 故事導入

              師:一只貪玩的小風箏故意掙脫小主人的.繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過一片樹林的時候,被一個老樹怪給抓住了。小風箏掛在樹枝上動彈不得,書上飛來許多烏鴉。小風箏害怕極樂,于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會知道小風箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風箏,找了好多好多小朋友幫忙。

              4、 律動即興模仿

              師:我們已經來到了老樹怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風箏從樹上滑下來?

              (1)、幼兒圍圈律動。

              A段:模仿老師的各種動作。

              間奏:拍手唱“請跟我來”,由上到下拍奏,感應下行旋律。

              (2)兩人一組創編舞步。

              A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創作各種舞步并互相模仿。

              間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。

              5、 結束

              師:小主人說了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂,一手拿著鼓,敲打著退場)

            游戲教學大班教案10

              活動目標

              1、熟悉歌曲,感應曲式及拍號。

              2、學唱歌曲,創意肢體造型。

              3、認識新節奏。

              4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

              5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

              活動重難點

              活動重點:學唱歌曲并感應曲式。

              活動難點:感應3∕4拍、4∕4拍的節奏。

              活動準備

              奧爾夫音樂VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數相等)、泡泡水和吹管各一個。

              隊形

              大、小圓(順時針、逆時針)

              活動過程

              (一)故事引入:春天來了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個一個飛滿天。美麗極了。

              (二)吹泡泡游戲:觀察與模仿

              1、吹泡泡---氣的運用

              (1)一個大泡泡:氣輕輕地吹出。

              (2)許多小泡泡:氣快快地吹出。

              2、幼兒談談:何時可看見泡泡?形狀?顏色?重量?

              (三)感應曲式及拍號

              1、全體牽手圍圈

              (1)前奏:音階上下行/雙手做呼應上下行之律動。

              (2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時鐘,二句逆時鐘。

              (3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。

              (漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。

              (4)A段:同上A段。

              (5)間奏:身體隨音效學泡泡飛高飛低,最后拍破。

              2、拍號感應

              (1)畫拍感應

              (2)拍肢體節奏感應

              (四)肢體造型:甜甜圈游戲

              1、觀察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環……

              2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……

              3、幼兒創造:全體或小組/造型可漸大、破掉。

              (五)節奏練習

              1、分析B段:拍子與節奏/唱唱名旋律→畫拍→音值長短。

              2、透過節奏線認識附點TU。

              3、介紹附點二分音符的.念法和寫法。

              活動反思:

              此活動是歌曲活動,讓幼兒熟悉歌曲,感應曲式和拍號。孩子很喜歡該音樂。通過道具和身體律動來感應曲式和拍號,環節上大致上相同,但是也有不同的地方,比如:第四環節,這里是最注重孩子的即興表演,發展孩子的創造和表現。

              整個活動我基本參照教師用書去執教,但是根據本班孩子的實際水平,在活動上還是有所調整,在第三環節中,我應該先讓孩子安靜完整地欣賞一遍,初步接觸音樂,再放慢節奏示范演唱,配上音樂,這樣孩子初步感應音樂的曲式和拍號就容易些。孩子的參與興趣很高,,課堂氣氛很活躍。

              在使用道具上,由于孩子都曾經接觸過類似的道具,長期強調孩子使用道具該注意的事項,和道具的玩法,孩子的常規就很好,盡情表演,很多孩子都變出了不一樣的“泡泡造型”。孩子對于音樂的表現津津樂道,初步感應曲式和拍號。

            游戲教學大班教案11

              活動目標

              1、培養幼兒對數字的認識能力。

              2、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

              一、引言

              幼兒園數學教育是通過直觀教具使幼兒從具體材料和游戲活動中進行抽象的、由外部的感知活動內化為內部的思維活動,并運用語言促進思維,培養幼兒對數學興趣的數學活動。數學高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數學教育對幼兒發展的作用。因此,幼兒園開展數學活動應更多的通過真實問題的情景產生來運用數學解決問題,并在探索中發現數學和學習數學。

              二、活動背景

              新綱要要求幼兒"應從生活中和游戲中感知事物的數量關系,還要關注幼兒探索操作、交流問題和合作能力。"在前些階段,本班幼兒已經學習了8以內的數的組成和分解,對于數的組成和分解已具備一定的經驗基礎,幼兒學習并掌握數的組成和分解使數群概念得以發展,能進一步理解數之間的關系,也為幼兒學習加減運算打下基礎。因此,我設計了這一活動。在《和9做游戲》的數學活動中,我為幼兒提供了多種操作實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關數的'分解和組成的經驗,同時引導幼兒用所學的數學知識去解決生活中的實際問題,使學與用結合起來。

              三、教學要求

              1、探索9的分合,培養幼兒科學的探究意識;

              2、引導幼兒用9的分合知識,解決活動中的問題,激發幼兒對數學活動的興趣;

              3、用適合幼兒的方式參與數學活動的積極性。

              四、教學重點與難點:

              調動幼兒參與數學活動積極性;掌握9的分合。

              五、教學過程

              1、從操作中探索9的分合

              (1)師:"今天,老師準備了9個雙色的圓片,并且還要和這9個圓片來做游戲呢!大家可要看仔細了。師幼齊唱歌曲一遍。

              師:"小朋友,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?"

              幼兒:"想"

              師:"你們看,草地上有那么多的花瓣,我們聽音樂去拾花瓣吧!"

              教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽音樂去拾花瓣,并且看看花瓣上面的分合式,其中的方框中應該是數字幾,就把花瓣貼在相應的花盤里。

              第一遍游戲:教師請女孩子去拾花瓣,顏色是黃色的,一次拾一個花瓣。集體檢查,及時糾正。

              第二遍游戲:教師請男孩子去拾花瓣,顏色是紅色的,一次拾一個花瓣。集體檢查,及時糾正。

              第三遍游戲,教師請全體孩子一起去拾花瓣,一次拾二個花瓣,集體檢查并糾正。

              全體幼兒唱《我的小花園》結束。

              六、活動反思

              這次活動進行很順利,孩子們參與積極性高,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進行操作,也能用他們自己的方式記錄下結果,活動結束后,我對這次活動進行了反思,認為有幾個比較成功的地方:

              1、提供的材料豐富且易于操作;

              2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴孩子們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論來發現問題,解決問題。

              3、重視活動延伸的指導,在區域活動中讓幼兒自由操作并作好記錄。

              整個活動,充分體現孩子的主體作用、教師站在幼兒背后,全體幼兒都能主動去操作、嘗試愿學、樂學,達到預期的目的。同時,活動也存在著一些問題值得我去深深的思考:。在孩子們操作的環節中,當我提示孩子們操作即將告一段落,準備進入下一環節的時候,有位孩子興致正濃,表示還想玩,但我為了活動按時有序的進行,我用"商量"的語氣告訴他:"等會兒再玩",活動結束后,他果然非認真的再操作,一直把9個圓片的結果通過自己的實踐操作全都記錄下來為止。我們都知道,數學活動最主要的是讓孩子在操作學習,可每個孩子的能力是不同的,因此,給孩子充分的操作時間還是必要的,反之,就是把抽象的知識強加給孩子,同時也體現不出操作真正的意圖。

              反思:

              幼兒學習掌握數的組成使數群概念得以發展,進一步理解數之間關系的標志,也為幼兒學習加減運算打下基礎。在數組成教學活動中,我為幼兒提供了多種操作實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關上數的組成經驗。并引導幼兒用所學的數學知識去解決生活中實際問題,使學與用結合起來。

            游戲教學大班教案12

              一、活動背景:

              在對幼兒環形數數的前期觀測中,我覺得平面環形數數對大班孩子來說,基本沒有挑戰性,難度不高。于是我嘗試將平面環形數數調整為立體的環形數數,并且將數量增加到20以內,提高數數的難度。

              孩子在環形數數上最容易出現的問題是忘了起點,多數或漏數。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環形物的起點,從而做到不多數、不漏數。為了找到這個起點,引導孩子運用多種方法來做標記。

              二、活動目標:

              1、學習環狀排列物體的數數方法,鞏固20以內的數數。

              2、能運用多種方法找到環狀物的起點,不多數、不漏數。

              三、活動準備:

              1、透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數量都為10);

              2、記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;

              3、小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;

              4、生活中的環狀物PPT;投影儀

              5、音樂《兔子舞》、操作活動的音樂

              四、活動過程:

              (一)導入活動

              1、師生跳《兔子舞》進場。

              ——師:看!現在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。

              ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數一數吧!從老師這開始吧!師生共同點數圓圈上的人數,重點引導孩子發現老師已經數過了,不能再數了。

              2、好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。

              (評析:這一入場環節既活躍了氣氛,又巧妙地蘊含了環形數數的幾個基本特點:封閉狀圓圈、老師作為起點,為接下來的活動作了較好的隱性鋪墊。)

              (二)立體數數

              1、師:看著小朋友剛才跳起了圓圈舞,許多小圓點也想來跳舞,看,他們圍著杯子跳起了舞。我們看看來了哪些顏色的小圓點?

              幼:紅圓點、綠圓點——

              師:請你來數一數綠的小圓點有幾個?然后把數字記錄在有綠標記的紙上。

              2、幼兒操作:數杯口的綠圓點。

              3、師:你數到了幾個綠圓點?

              幼A:我數到了11個

              幼B:我數到了10個

              幼C:我數到了14個

              師:那請你來數給大家看看。

              ——師:那究竟誰數得正確呢?老師和小朋友一起來數數看。

              ——師:先引導孩子觀察老師從哪里開始數的,接著故意數錯,讓幼兒發現問題。

              幼A:這個圓點你已經數過了

              幼B:你剛才就是從這個圓點開始數的

              ——小結:在數圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數過了不能數了。

              (評析:這一環節通過老師的故意出錯,把球拋給孩子,讓孩子來發現問題,并嘗試解決問題。老師再幫助幼兒歸納總結,梳理經驗:數環形物時要先找到起點,起點數過了不能多數。)

              ——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?

              幼A:用手指捏住第一個圓點

              ——師:還有其他好方法嗎?

              幼B:用記號筆劃一條線

              幼C:在第一個圓點上寫上1

              4、幼兒第二次操作

              ——師:現在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。

              ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數圓圈上的綠點子,大家數出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!

              (評析:第二次操作通過孩子選擇自己的方法來進行驗證,不僅可以對剛才自己的操作糾錯,還可以進一步正確地用合適的方法來進行環形數數。)

              5、比較紅綠點的多少

              ——師:紅色小圓點也圍著杯子跳起了舞,你們猜猜看,紅點和綠點比,誰多誰少?

              幼A:我覺得紅多綠少

              ——師:有不同意見的嗎?

              幼B:我覺得他們一樣多

              幼C:我覺得綠多紅少

              ——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數一數。

              ——講評:你數到幾個?你是用什么方法來數的?

              幼A:我是用即時貼貼在第一個圓點上面

              幼B:我用夾子夾住第一個圓點

              ——師:紅點一共有幾個?

              幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。

              ——小結:雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數一數驗證。

              ——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。

              (評析:通過借助工具來進行第三次操作,再一次幫助幼兒建立了比較數量多少不能光憑目測來判斷,一定通過數一數驗證的科學態度。)

              (三)數生活中的'物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。

              ——師:瞧,今天老師給你們帶來桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。請你來數一數玉米的一圈有多少粒?桔子的一圈會有多少瓣呢?還有幾個大大小小的青花碗,你可以數碗里圈的花紋,也可以數外面的花紋。這把小傘,它可是有很多的格子,你們有信心數得清嗎?

              教學反思

              大班幼兒身心發展比較穩定,正是活動能力迅速發展時期,對各項動作能夠建立很好的條件反射,可以進行較復雜的動作練習,本次活動,讓幼兒自己探索活動的動作,方式比較開放。幼兒們在游戲中不但學到知識,還通過小組合作,共同完成任務,同時增加了幼兒之間的友情。這類游戲很受幼兒喜愛,在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發展了幼兒動作的想象力。

              體育活動對幼兒體質的提高必須通過一定量的體育鍛煉才能實現,教師必須注意保證幼兒體育活動的強度與密度。通過這節課的教學,我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學中我將繼續認真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。

            游戲教學大班教案13

              活動目標:

              1、體驗一物多玩的樂趣。

              2、發展幼兒的創造力、想象力及合作能力。

              3、探索繩子的多種玩法,培養幼兒的創新意識。

              活動準備:

              幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。

              教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)

              活動過程:

              (一)導入:

              謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?

              (二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?

              1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)

              2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)

              3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。

              (三)實際操作,培養幼兒的合作能力和創新意識,體驗合作的樂趣。

              1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)

              2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?

              (引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)

              (四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。

              1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。

              2、找幾組有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。

              (五)概括總結、拓展知識。

              教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術繩可以編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的`繩子,讓我們在今后的生活中繼續關注它吧!

              (六)激發幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。

              師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師大開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)

              (七)活動結束:

              繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩吧!

              活動反思:

              1、選材生活化。《綱要》中提出:孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環境中常見的事物,發現其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。

              2、環境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發現問題——操作尋找——解決問題——經驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現了幼兒的主體活動意識。

              3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的內容,它的顏色、形狀、材質都不同,我們提供了大量的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又提供了充分自主選擇、探索的機會。

            游戲教學大班教案14

              意圖

              5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

              活動目標

              1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。

              2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

              3.根據自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

              活動準備

              摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的'色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

              活動過程

              一、談話引起好奇

              教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

              教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

              二、游戲進入學習

              游戲一:轉轉盤

              教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

              教師:是不是真的會出現這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)

              教師引導孩子觀察統計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

              游戲二:摸球

              教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

              教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

              教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

              教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

              三、制作并檢驗

              教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

              教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現?

              幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

              請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

              四、總結揭開謎團

              教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

              活動延伸

              把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

            游戲教學大班教案15

              活動目標:

              1、運動參與:激發幼兒學習民間傳統體育游戲的興趣,使幼兒積極地參加到各項活動中來;

              2、運動技能:使100%的幼兒能學會沙包的傳統玩法,80%的幼兒能做到動作連接順暢,用力協調;

              3、身體健康:發展幼兒的身體協調能力和速度、力量素質;

              4、社會適應:培養幼兒的團結合作精神和集體主義精神。

              活動準備:

              與幼兒數量相同的沙包

              活動過程:

              一、激趣導入師:孩子們,今天老師給你們帶來了老師小時侯非常喜歡的玩具,想不想玩?

              二、出示沙包,介紹玩法師:(出示沙包)這是沙包,它有很多種玩法,現在小朋友可以自己選一個沙包,試一試它可以怎樣玩。

              1、幼兒嘗試自己玩(5分鐘左右)

              2、分小組匯報自己的玩法。

              3、教師整理小朋友的玩法。

              三、玩沙包

              1、抓沙包目的:鍛煉手臂的靈活性和上肢肌肉的力量。

              玩法:幼兒把沙包放在一手背上,用手背把沙包拋起來,迅速翻手抓住沙包。

              接著把沙包向上拋起,迅速翻手用手背接住沙包,依次方法反復進行。,看誰的抓包的次數多。

              2、拋接沙包目的:練習臂力,發展靈敏性。

              玩法:幼兒單手持沙包,向上拋出后,自己拍手一二次,然后用原來的手接住。依次方法反復進行。熟練后可以增加拍手的次數。

              3、頂沙包目的`:鍛煉幼兒的平衡能力玩法:幼兒把沙包平放在頭頂上,向前走動,使沙包不掉下來。

              4、踢沙包目的:練習單腳站立、提高協調能力。

              玩法:幼兒右臂屈肘,手拿沙包,松手,當沙包落下時,用右腳內側將沙包向上踢起。

              四、游戲結束,整理場地

              活動反思

              在整個探究沙包的玩法活動中,教師、幼兒、家長都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學習,我們有以下體會:

              1、游戲活動的開展離不開家長的緊密配合,充分利用家長資源,請家長幫忙縫沙包,請家長積極參與。

              2、活動形式:采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動的機會,滿足了幼兒身體運動和心情愉快的需要。結合大班幼兒的年齡特點和心理特點,采用比賽的方法來完成教學目標。充分發揮了幼兒的想象力和創造力,在比賽時,培養了幼兒同組間的合作意識,培養了幼兒的團隊精神以及競爭的快樂。

              3、同時,在活動時,強調幼兒不要碰著,打到其他小朋友,讓幼兒加強了安全意識。

              4、活動結束后,完成了教學目標,嘗試了沙包的各種玩法,學會了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動作,達到鍛煉身體的目的,通過反復比賽,投中率越來越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。

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