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            大班游戲教學教案

            時間:2025-12-22 19:52:29 教案

            大班游戲教學教案匯編15篇

              在教學工作者實際的教學活動中,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的大班游戲教學教案,希望能夠幫助到大家。

            大班游戲教學教案匯編15篇

            大班游戲教學教案1

              活動總目的:

              1.體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

              2.感知材料的特征、性質,并能根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。

              3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。

              4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。

              本次活動目的:

              1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

              2.根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

              活動準備:

              1.各種花片、插塑

              2.活動前,帶幼兒到社區的街道參觀

              教學流程:

              一、師生談話,引入活動:

              師:平時,我們上學、放學經過社區時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)

              二、組織幼兒討論:

              1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?

              2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

              3.請個別幼兒說一說自己的`看法。

              4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

              三、幼兒建構,教師指導

              1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。

              2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

              3.指導

              幼兒根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行

              建構。

              4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

              四、教師講評、結束

              1.幼兒自評、互評游戲情況。

              2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出一次游戲的要求,結束。

            大班游戲教學教案2

              目標:

              正確使用有關表情的詞語,并嘗試創編出與表情相關的故事。

              安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

              能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的.情感。

              準備:

              透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。

              做法:

              1、將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。

              2、在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發。

              3、將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進行裝飾。

              玩法:轉動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述"心情故事"。

              教學反思:

              作為教師要善于發現幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。

            大班游戲教學教案3

              一、活動目標:

              1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。

              2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

              3、愿意積極想辦法解決活動遇到的困難。

              二、活動準備:

              經驗準備:觀看過錄像物質準備:

              人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

              三、活動過程:

              1、開始部分:

              隨音樂利用紙棒進行隊列練習。

              導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(隨音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車" )反思:

              活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。

              2、基本部分:

              (1)利用紙棒進行"一棒多玩"導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)

              (2)學習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。

              隊形:梯形隊(見附圖)

              (3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散

              (4)對在游戲過程出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

              隊形:梯形隊(見附圖)

              (5)鼓勵創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

              導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

              課后反思:

              體育課是有目的.、有計劃、有組織的教學活動,是完成幼兒體育任務,培養、促使幼兒全面發展的重要途徑之一。孩子對各種事物都充滿好奇。于是設計了這節活動《玩紙棒》。調動幼兒參與體育活動的積極性,激發幼兒的學習興趣、學習熱情和主動精神。在活動中,激發了孩子想玩的欲望。整個活動中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產生了對事物的探究興趣。教師要善于發現孩子們的興趣點,并進行適當、適量的引導,使活動推向高潮。活動中孩子的探究興趣基本滿足。

            大班游戲教學教案4

              意圖

              5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

              活動目標

              1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。

              2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

              3.根據自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

              活動準備

              摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

              活動過程

              一、談話引起好奇

              教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

              教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

              二、游戲進入學習

              游戲一:轉轉盤

              教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

              教師:是不是真的會出現這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)

              教師引導孩子觀察統計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

              游戲二:摸球

              教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

              教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的.夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

              教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

              教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

              三、制作并檢驗

              教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

              教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現?

              幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

              請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

              四、總結揭開謎團

              教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

              活動延伸

              把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

            大班游戲教學教案5

              【活動目標】

              1、刺激幼兒前庭平衡覺;

              2、有助于提高幼兒注意力;

              3、強化上肢,頸部力量。

              4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

              5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

              【活動重點】

              刺激幼兒前庭平衡覺,提高幼兒注意力。

              【活動難點】

              能夠長時間堅持標準動作。

              【活動準備】

              鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、環。

              【活動過程】

              一、準備活動。

              1、聽音樂入場,去器械。

              2、隨音樂做熱身運動。

              二、問候活動。

              蹲拍鈴鼓報數。

              三、器械訓練。

              1、教師出示皮球:今天我們要玩一個新的游戲:爬地推球。

              2、現在請小朋友們看老師動作。

              3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。

              4、現在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調動作要領。

              5、幼兒練習推球100下,教師逐個指導。

              6、“小朋友們做得真棒,現在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們取獨腳椅坐成一圈,小朋友們要坐穩,雙手放在膝蓋上。”教師取大龍球

              7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個小朋友做示范,教師同時介紹五腳椅、四腳椅動作。

              8、幼兒聽口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個指導。

              9、“現在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。

              10、現在我們玩一個好玩的游戲,“接力傳球”。

              四、整理游戲。

              聽音樂取*環*

              五、結束活動。

              活動反思:

              本課教材的安排緊緊圍繞完成任務“畫小樹”的例畫來安排。本課是“畫圖”軟件教學的第一課,因此教材首先安排了“畫圖”軟件的打開與“畫圖”的界面介紹。對“畫圖”的五個部分名稱,應當讓學生能會認、能說,通過讓學生從書本上認,跟同桌說說,個別指名說來認識界面。這是教師以后上課的規范術語的需要。“找到工具”是讓學生通過自己的嘗試,找到繪畫所需要的工具。在這里,我在執教中,沒有設計好讓學生畫一畫三種工具的畫出來的效果,其實我有設計到,只是在布置任務的過程中,沒有針對的讓學生們專門去畫這三種工具畫出的效果,使學生沒有具體體會,以至于后面畫畫的時候有些同學用不上工具。我強調學生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫圖,完成任務應當是“要什么,找什么”而不是“有什么,用什么”。“用好工具”主要解決一個工具的不同選項和顏色的問題。在這里我應該先自己示范,再讓學生去試一試,摸索。而我是設計先讓學生自己去摸索,再回饋。結果有的學生無從下手,不知道自己要干什么,而在我示范之后,我又沒能給他們直接親身感覺,就讓他們畫風景畫了,感覺上有點操之過急。“修改圖畫”是繪畫過程中的.一部分,而不應當放到課堂的結束后再教學。教材是為了歸類才將其放在最后。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時進行教學。

              課堂中的練習是一幅兒童風景畫,因為考慮到學生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫畫,有些難度,因此我只要求學生們畫幾棵樹,在完成的情況下,再可以對畫進行修飾,考慮到,網絡教室的控制問題,就直接把這兩個要求給學生們展示出來了,最后弄得學生們先畫太陽,花,最后才畫樹,顛倒了制作要求。

              在畫時我盡量鼓勵學生有所創新。讓他們自由發揮,對學生嘗試使用其他工具的現象要適當的鼓勵,但不可過分強調。

              整堂課下來,學生學習氣氛還是濃厚的,回答問題很積極,只是在最后操作中畫畫,發現有些同學久久地畫不出東西來,可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時,不夠細致,太粗略的帶過,應該根據孩子情況手把手地教。課堂內容不能太花哨,還是實在些好,有些孩子的基礎太差。

            大班游戲教學教案6

              【活動目標】

              1、熟悉兒歌內容。

              2、引導幼兒用肢體動作表演。

              3、發展幼兒邏輯思維能力。

              4、培養幼兒對數字的認識能力。

              【活動準備】

              老虎頭飾、安全干凈的活動場地。

              【活動過程】

              一、教師戴著老虎頭飾導入。(今天老師請來一位老虎朋友,它將教我們大家做游戲)

              二、玩法:

              1、將幼兒分成相等的兩組。

              2、教師與一名幼兒示范。

              兩人對面站立,兩手相牽,抖動小手,一起唱兒歌:“炸果果,腰里一個鐵索索,翻開,掉開,吱扭,過來。”說到過來時,師生要翻身過來,變成背后手拉手的姿勢。

              3、向幼兒介紹翻身應注意安全。

              三、幼兒分組練習。

              四、點評幼兒。

              【活動規則】

              當念到兒歌的最后一句時,兩人必須同時從兩臂中鉆過。如果其中的'一名動作不一致時,這說明違反了規則。

              【活動反思】

              本游戲難度適合中班幼兒,幼兒用安全、好玩的彩色紙棒做游戲,幼兒很感興趣,充分利用了活動器械,鍛煉了孩子鉆、翻的基本動作及手眼協調的能力和動作的靈活性,提高了機體的協調能力,同時,我也感到自己在活動的設計中,忽視了對個幼兒表現的估計,活動中雖發現了個別幼兒的表現,也試著引導,但為照顧全體幼兒的活動,降低了對個別幼兒的要求,以后值得加強注意。

            大班游戲教學教案7

              設計背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

              活動目標:根據手形的變化聯想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案,發動幼兒想象力和創造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

              教學重點、難點:

              重點:培養親自動手;

              難點:伸出手去,想象變成各種圖形。

              活動準備:手電筒

              活動過程:

              欣賞:

              1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

              2、引導學生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

              引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發現了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。

              講解示范:

              1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:“這當小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。

              2、再涂上顏色。

              問:還能不能多畫幾只鳥?生:……師邊說邊畫了兩只頭朝不同方向的鳥。問:可不可以給這兩只鳥涂上不同的顏色?生:可以。師讓學生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著給鳥涂上。師:這幾只鳥美麗嗎?生……

              動手創作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的.什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。

              作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。

              教學反思

              1、活動過程的反思:

              (1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。

              (2)教師在講小鳥的頭時,還要強調以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態的小鳥。

              (3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。

              2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。

              3、我重新上這課時,會在范畫上精心設計,引導上多下功夫,讓學生自己去體會鳥不同姿態的美。

            大班游戲教學教案8

              活動目標:

              1、通過游戲鍛煉幼兒單手肩上投擲的動作;

              2、鍛煉幼兒鉆爬的能力。

              3、促進幼兒身體靈活性及協調能力的發展。

              4、培養幼兒比較和判斷的能力。

              5、發展幼兒邏輯思維能力。

              活動準備:

              鐵圈若干、自制手榴彈道具、自制碉堡道具

              活動過程:

              1、隊列、隊形練習;熱身活動。

              2、練習單腳連續跳、單雙腳交替跳圈;鉆爬過自制拱門;進行單手肩上投擲的動作練習。

              3、幼兒分組進行單面接力賽游戲。

              4、活動小結。

              設計意圖:

              《幼兒園教育指導綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發展基本動作,大;考吧。幼,師網出處提高動作的協調性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的'動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質。

              活動反思:

              在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。

              小百科:碉堡是軍事上防守用的堅固建筑物,多用磚、石、鋼筋混凝土等建成。碉堡在不同國家中有不同的作用,德國為避難所;前蘇聯是儲存場所;日本和其它國家是軍事檢查堡壘。

            大班游戲教學教案9

              教學目標:

              1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像并用肢體動作有節奏地表現樂曲內容。

              2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現樂曲內容。并在此游戲過程中體驗快樂。

              教學準備:樂曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

              教學過程:

              一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

              白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”

              小矮人:(幼:“好吧!”)

              白雪:“太好了,那我們出發吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發了)唱:一個、兩個、三個

              小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多么快樂呀!(歌曲《印第安人》改編)

              二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現的內容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。

              一)感知樂曲中的“重音”。

              1、聽音樂找“重音”。

              白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的

              vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

              白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象

              小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)

              白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

              2、聽音樂用動作表現“重音”節奏

              白雪:“現在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節奏地挖水晶,可別挖錯

              了讓別人給挖走了。”

              二)感知樂曲中的延長音。

              1、聽音樂找延長音。

              白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)

              白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車。”

              白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)

              白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”

              白雪: 你們為什么覺得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)

              2、聽音樂用動作表現“延長音”節奏

              白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽

              音樂打節拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節奏動作表現)

              注:通過以上環節分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的“重音”和“延長音”。并結合游戲所創設的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。

              四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂曲曲式結構特點的理解。

              一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。

              白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

              就能挖到更多水晶。‘藏寶圖’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)

              注:強調小矮人走路時要有節奏,因為幼兒在游戲時往往只重視表現“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節奏。

              二)感受樂曲的曲式結構特點,并根據曲式結構合作填補圖譜。

              白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著一個秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

              哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂里。

              白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。

              白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來。有信心完成任務嗎?”(師幼合作填補圖譜)

              注:以找‘藏寶圖’的`秘密為由,激發幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配。“重音記號”和“延長音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來設計。

              三)引導幼兒讀圖譜。

              1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

              白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準備——出發......”

              注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂曲結構與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。

              2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。

              白雪:“現在小矮人要跟著音樂出發,速度會變得更快。準備——出發......”

              四)引導幼兒看圖譜,發現圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規律

              白雪:“我發現了一個規律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數都不一樣,你們

              發現這里面的規律了嗎?”

              白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。

              所以延長音要一次比一次多一個”。或車上的水晶越來越重,所以延長音要一次比一次多一個。”)

              注:這一步驟的設計整合了科學領域中的計算內容“逐一增多”,既發展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結構——比較四個樂段中的旋律和節奏的異同。

              五、游戲:幼兒用肢體語言有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

              一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

              白雪:“現在讓我們跟著音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

              注:幼兒徒手有節奏地練習,為下一環節的表演打基礎。

              二)拓展幼兒想像樂曲所表現的內容,豐富動作、表情的表現力。

              1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動作表現使用工具。

              白雪:“其實每個小矮人都非常可愛、搞笑,使用的勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

              勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

              1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

              動作,(如白雪:“我發現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創意。”)

              注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,游戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。

              2)聽哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

              白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導幼兒從動作的創意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學學。”

              注:適時提供幼兒間的相互學習的機會。會達到事半功倍的效果。

              2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現小矮人不同的走路和推車動作。

              白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比

              比誰的動作最滑稽哦。”(教師哼唱,請幾個幼兒來表演)

              注:重視幼兒個性化的發展,

              三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現小矮人的勞動情景。

              白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!

              六、勞動結束。

              白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”

              七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現的不同情景。

              聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發展,一組在表演時另一組保持造型不動。

              注:發展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

            大班游戲教學教案10

              設計意圖:

              這幾日我們都在開展“我愛祖國”的主題活動,有個孩子提出:“我們的古田是不是祖國的一部分?”這使我想到培養幼兒愛祖國的情感何不從孩子身邊能接觸的事物開始。于是在確定結構游戲主題時,搭建“古田的街道”的主題就產生了!

              活動實錄

              片斷一:忻睿與幾個小朋友用長條建構材料在拼接,由于拼接的長條過長,桌子上明顯放不下了,拼接出來的長條幾次斷掉到地上。我判斷他們在搭建一個大的東西!

              師:你們在搭什么?

              一幼兒:我們想搭體育廣場。

              我發現幼兒搭這么大的體育廣場,桌子顯然太小了,它已經影響了幼兒游戲的順利進行。于是,我提出:“桌子夠大嗎?不夠的話,哪里更大一點?要不要挪個地方?”在我的啟發下,幼兒從桌上換到了地上,又從活動室里一頭移到了另外一頭。他們將建構材料連接起來圍成一個大大的圓圈,足以容下七八個人。孩子們從圈外跳到圈內,又從圈內跳到圈外,嬉鬧著:“體育廣場搭好啦!”

              片斷二:漸漸地,我發現在“體育廣場”跳進跳出的孩子越來越少了,有的孩子開始無所事事。于是,我將幼兒組織過來。

              師:你們誰去過體育廣場?你去干什么?

              幼兒:我去過。體育廣場有游泳池,我去那里游泳。

              幼兒:有滑冰場,我去滑冰。

              師:體育廣場里有些什么東西?你最喜歡的是什么?

              幼兒:體育廣場里有很多椅子,我最喜歡去那里看表演。

              幼兒:還有乒乓球球桌,可以打乒乓球。

              幼兒:體育廣場前面有個大大的操場,還有一個會轉的圓球。

              幼兒:還有草坪、旗桿,賣東西的人。

              同伴間的交流引起了幼兒對體育廣場的回憶。在此基礎上,我請幼兒將談話的內容搭建到游戲中去,有了豐富經驗的支持,幼兒又能繼續開展游戲了。

              分析:

              <綱要>中指出:“教師要從幼兒游戲行為和情感態度中學習分析幼兒的需要、經驗以及動作、語言、認知和社會性等方面的現有發展水平,為設計教育環境、投放材料、組織教育活動收集信息。”自從學習這新<綱要>以來,我擺正了教師在自主游戲中應所處的位置。在游戲的過程中,老師應時刻關注觀察幼兒在玩什么,用什么東西玩,怎樣玩,從而了解幼兒的興趣、經驗、需要、能力等,以便在幼兒需要時及時介入游戲,支持幼兒實現愿望。如以上的`案例,我在游戲中時刻關注、觀察著幼兒,并對他們的游戲行為進行分析,使我能了解幼兒的真實愿望,然后決策我的指導行為,保證了幼兒自主活動能順利進行!

              反思

              自主游戲活動模式的結構突現了游戲是幼兒自主自發的意愿活動這一本質特點,明確了教師作為游戲環境的創設營造者、游戲過程的觀察支持者、游戲成果的分享激勵者的角色地位。教師作為幼兒游戲的支持者,應如何在游戲進展中扮演這一角色呢?

              (一)觀察與分析形成聯系是支持游戲的手段之一

              觀察幼兒游戲開始的行為,可以發現幼兒的表現是不同的。有的幼兒能很快找到游戲材料、伙伴,友好協商,達成共識進入游戲;有的幼兒到處轉悠未有結果;有的幼兒行動遲緩,無所適從……游戲中所產生的困難和矛盾,需要教師的指導幫助,以使幼兒順利開展游戲。同時教師對觀察的游戲行為要加以分析:游戲中,孩子的建構玩具為什么要搭那么長;為什么孩子不感興趣了?等。

              教師通過觀察分析才能決定知道的對象和方式:在什么時候或以什么方式參與幼兒的游戲過程,哪些幼兒需要幫助,需要什么樣的幫助,等等。我覺得我們還可以制作一些簡單的觀察表格作觀察記錄,以便于分析總結,及時調整教育或游戲的目標方案。

              (二)時機與方法的適宜組合是支持游戲的手段之一

              <綱要>中明確指出,為了保證幼兒的安全與游戲的順利進行,教師可適度介入游戲,教師介入游戲的方法有多種,但要把握好時機和分寸,以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進幼兒的全面發展為目的。如以上片斷一,幼兒由于經驗不足不懂得要調整場地開展游戲,導致游戲受到阻礙。這時教師及時介入,給他們提出建設性的意見,支持幼兒的游戲愿望得以實現,體現了時機與方法的適宜組合。

              (三)交流與分享的及時組織是支持游戲的手段之二

              幼兒在游戲中常常會遇到困難或出現問題,有的解決了,有的自己無法解決。如上片斷二,幼兒在搭完體育廣場后游戲無法延伸,孩子漸漸失去了興趣。這是由于他們缺乏相關經驗,他們需要支持。這時,我讓幼兒

              之間相互介紹體育廣場,共同分享知識經驗,分析討論游戲中出現的問題,它是推動幼兒游戲發展的重要手段之一。當然,是否需要交流,以何種形式交流應視需要而定,形式方法使靈活多樣的。如個別、小組、集體交流、過程交流,結束交流等。我們切忌把幼兒對游戲的自發討論變成教師對幼兒游戲與行為好壞的評價判斷。

              自由選擇、自主展開、自發交流是幼兒自主游戲的基本品格,也是衡量幼兒自主游戲的起碼標尺。共享、觀察、幫助是教師指導自主游戲的基本態度和任務,應該貫穿幼兒游戲的全過程。教師在指導幼兒游戲時應考慮幼兒游戲的基本過程,靈活指導,尊重幼兒游戲的實際需要,促進幼兒的發展

            大班游戲教學教案11

              活動目標:

              1、嘗試兩人、三人合作平移走"大鞋",發展幼兒平衡能力及互相協作的精神。

              2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環的"大鞋"游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

              3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

              4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

              5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

              活動準備:

              用木版和寬牛筋自制的"大鞋"若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數字1、2。

              活動過程:

              1、熱身運動,活動活動筋骨。

              2、兩人合作"走大鞋"。

              第一次嘗試:

              (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙"大鞋"進行合作"走大鞋"的嘗試。

              (2)教師巡視觀察,注意發現幼兒在嘗試過程中出現的問題,如:兩人邁步不協調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

              (3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

              (4)師幼共同總結"走大鞋"的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的'肩膀;走的時候先出有數字1的鞋,再出有數字2的鞋,同時兩人一起喊"1、2,1、2,……"的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協調一致地向前走。

              第二次玩"走大鞋"的游戲:

              (1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩"走大鞋"的游戲。

              (2)教師進行個別指導與幫助。

              (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創新。

              3、三人合作走大鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

              4、放松運動幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

              活動延伸:

              1、將幼兒按人數分為兩組進行pk賽。

              2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

              活動反思:

              孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

            大班游戲教學教案12

              活動目標

              1、培養幼兒對數字的認識能力。

              2、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

              一、引言

              幼兒園數學教育是通過直觀教具使幼兒從具體材料和游戲活動中進行抽象的、由外部的感知活動內化為內部的思維活動,并運用語言促進思維,培養幼兒對數學興趣的數學活動。數學高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數學教育對幼兒發展的作用。因此,幼兒園開展數學活動應更多的通過真實問題的情景產生來運用數學解決問題,并在探索中發現數學和學習數學。

              二、活動背景

              新綱要要求幼兒"應從生活中和游戲中感知事物的數量關系,還要關注幼兒探索操作、交流問題和合作能力。"在前些階段,本班幼兒已經學習了8以內的數的組成和分解,對于數的組成和分解已具備一定的經驗基礎,幼兒學習并掌握數的組成和分解使數群概念得以發展,能進一步理解數之間的關系,也為幼兒學習加減運算打下基礎。因此,我設計了這一活動。在《和9做游戲》的數學活動中,我為幼兒提供了多種操作實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關數的分解和組成的經驗,同時引導幼兒用所學的數學知識去解決生活中的實際問題,使學與用結合起來。

              三、教學要求

              1、探索9的分合,培養幼兒科學的探究意識;

              2、引導幼兒用9的分合知識,解決活動中的問題,激發幼兒對數學活動的興趣;

              3、用適合幼兒的方式參與數學活動的積極性。

              四、教學重點與難點:

              調動幼兒參與數學活動積極性;掌握9的分合。

              五、教學過程

              1、從操作中探索9的分合

              (1)師:"今天,老師準備了9個雙色的圓片,并且還要和這9個圓片來做游戲呢!大家可要看仔細了。師幼齊唱歌曲一遍。

              師:"小朋友,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?"

              幼兒:"想"

              師:"你們看,草地上有那么多的花瓣,我們聽音樂去拾花瓣吧!"

              教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽音樂去拾花瓣,并且看看花瓣上面的分合式,其中的方框中應該是數字幾,就把花瓣貼在相應的花盤里。

              第一遍游戲:教師請女孩子去拾花瓣,顏色是黃色的,一次拾一個花瓣。集體檢查,及時糾正。

              第二遍游戲:教師請男孩子去拾花瓣,顏色是紅色的,一次拾一個花瓣。集體檢查,及時糾正。

              第三遍游戲,教師請全體孩子一起去拾花瓣,一次拾二個花瓣,集體檢查并糾正。

              全體幼兒唱《我的小花園》結束。

              六、活動反思

              這次活動進行很順利,孩子們參與積極性高,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進行操作,也能用他們自己的方式記錄下結果,活動結束后,我對這次活動進行了反思,認為有幾個比較成功的'地方:

              1、提供的材料豐富且易于操作;

              2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴孩子們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論來發現問題,解決問題。

              3、重視活動延伸的指導,在區域活動中讓幼兒自由操作并作好記錄。

              整個活動,充分體現孩子的主體作用、教師站在幼兒背后,全體幼兒都能主動去操作、嘗試愿學、樂學,達到預期的目的。同時,活動也存在著一些問題值得我去深深的思考:。在孩子們操作的環節中,當我提示孩子們操作即將告一段落,準備進入下一環節的時候,有位孩子興致正濃,表示還想玩,但我為了活動按時有序的進行,我用"商量"的語氣告訴他:"等會兒再玩",活動結束后,他果然非認真的再操作,一直把9個圓片的結果通過自己的實踐操作全都記錄下來為止。我們都知道,數學活動最主要的是讓孩子在操作學習,可每個孩子的能力是不同的,因此,給孩子充分的操作時間還是必要的,反之,就是把抽象的知識強加給孩子,同時也體現不出操作真正的意圖。

              反思:

              幼兒學習掌握數的組成使數群概念得以發展,進一步理解數之間關系的標志,也為幼兒學習加減運算打下基礎。在數組成教學活動中,我為幼兒提供了多種操作實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關上數的組成經驗。并引導幼兒用所學的數學知識去解決生活中實際問題,使學與用結合起來。

            大班游戲教學教案13

              活動目標:

              1、在了解傘的不同特征的基礎上,繼續積累分類的經驗。

              2、鼓勵幼兒用自己的方式簡單清楚地記錄,發展幼兒的觀察能力。

              3、引導幼兒清楚地表述自己的記錄結果。

              活動準備:

              《小花傘》Flash課件、畫板、記錄紙、筆。

              活動過程:

              一、看看說說。

              春天來了,小雨嘀嗒嘀嗒下個不停。傘店里又進了許多的傘。

              1、點擊畫面:有多少把傘呢?(引導幼兒默數)

              2、你最喜歡哪把傘?幼兒介紹,讓其他幼兒猜。

              二、想想分分。

              1、這些傘放的亂亂的,營業員阿姨把它們放放好,可是這些傘吵架了,它們說我們要一樣的住一個家。阿姨很著急,我們小朋友快來幫幫忙,好嗎。

              2、這兩只箱子是誰的家?(傘的家)我們把傘送到這兩只箱子里,怎么分呢?

              3、誰愿意來試試看?

              4、個別幼兒電腦操作記錄,師引導幼兒觀察。(分出一種,如:按顏色,啟發幼兒用清楚的.語言講)

              5、師:你們還有其他的分法嗎,看看誰分得又快又多?

              6、幼兒操作要求:a、分法太多,要記錄下來。b、怎樣記錄地簡單,讓別人看得清楚、明白。

              7、幼兒個別操作,師觀察啟發

              三、講講聽聽。

              提升幼兒經驗:

              1、說說自己分傘的方法和記錄的結果。(對一樣的分法不一樣的記錄或一種分法兩種說法歸納)

              2、引導幼兒用清楚的語言表述。

              活動延伸:

              今天我們想了許多給傘分家家的辦法,傘還有什么不同呢?我們回去再找找。

            大班游戲教學教案14

              設計意圖

              在一次體育活動中,我發現大班的幼兒在進行一些投擲動作或攀爬練習時,動作的協調性不夠,興趣也不是很高,因此,我根據大班的幼兒年齡特點設計了《勇敢的喜羊羊》。

              活動目標

              1、學習投擲的基本動作。

              2、體驗與同伴游戲的快樂。

              3、提高動作的協調性與靈敏性。

              4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

              5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

              活動準備

              投擲物(球),羊羊頭飾若干,靶子(灰太狼頭像),《喜羊羊》音樂,《我們不怕大野狼》音樂,《天使寶貝》音樂。

              活動過程

              一、熱身運動

              小朋友們都喜歡喜羊羊,我們去羊村和喜羊羊做游戲好嗎?(為幼兒帶上羊寶寶的頭飾)我們一起跳羊羊操吧!

              二、聯系投擲

              1、幼兒熟悉投擲球

              灰太狼總是欺負羊寶寶,老師要送給你們一個可以戰勝灰太狼的魔球,看看你的'魔球是什么樣子(幼兒自由表述)

              2、游戲:打跑灰太狼,幼兒練習投擲球。(我們不怕大野狼音樂)

              討論:

              (1)你們打跑灰太狼了嗎?為什么?

              (2)怎樣才能打跑灰太狼呢?

              提示:在游戲活動中,教師講解示范投擲的基本動作要領,即:眼看前方,手臂抬起,對準目標力投。

              三、游戲活動

              玩法:灰太狼(扮演者)繞場地順時針慢跑,幼兒邊追邊用手中的球投擲擊打,每名幼兒投2—3次后灰太狼被打倒,游戲結束。(我們不怕大野狼音樂)

              提示:

              1、幼兒追逐跑時要注意安全,不推不擠

              2、扮演灰太狼的教師要盡量繞大圈慢跑,并根據幼兒的奔跑速度,調整游戲的節奏。

              3、游戲過程,教師提示幼兒盡量保持投擲的基本動作。

              四、整理活動

              游戲結束,放輕松的音樂(天使寶貝),幼兒自由擺動身體,放松活動。

              活動反思

              在活動的設計的過程中充分利用幼兒非常喜愛的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節,巧妙地設計了肩上投擲的活動內容,使幼兒在歡快的游戲中學習,在有趣的情節中體驗動作,大大地調動了幼兒活動的積極性、主動性和創造性,同時培養了幼兒勇敢、果斷的意志品質。

            大班游戲教學教案15

              設計背景

              游戲貫穿整個過程,幼兒主動認識10內的數,促進思維發展。

              活動目標

              1.讓幼兒比較10以內數的多少。

              2.培養幼兒比較、分析的能力。

              重點難點

              在游戲中幼兒對10以內的數的認識,鍛煉手眼的協調能力、反應能力。

              活動準備

              1.五彩的小星星、小木棒。

              2.數卡若干。

              活動過程

              1.游戲:猜星星數量

              玩法:

              老師隨意抓起一把小星星,然后讓幼兒猜小星星數量,再比較兩手中小星星的多少。接著幼兒2人一組,每人用一只手隨意抓一把小星星,然后互相猜小星星的多少。

              2.分小星星。

              ①請幼兒給小星星分類,把相同顏色的小星星放在一起。

              ②啟發幼兒把什么顏色的小星星放在一起,幫助幼兒了解分類的標準。

              ③讓幼兒說出每一種小星星有多少、哪種顏色的小星星最多。

              3.拼圖游戲

              玩法:

              ①幼兒看數卡取出相應的小木棒,用這些木棒拼出不同的圖形互欣賞。啟發幼兒說說用幾根小木棒拼出什么圖形。

              ③幼兒自由拼圖、說出用幾根小木棒拼出了什么圖形。

              教學反思

              我考慮到我們的幼兒是農村的孩子,數感差,如果直觀教學,幼兒會不易接受,興趣也不高,錯呀根據幼兒愛玩的天性,我準備了些五彩的小星星來猜數,讓他們在玩樂中認知10以內的`數,加深認識。在教學中,師幼互動猜數時,我

              發覺每個幼兒高舉出示數字的小手,嘴里也嚷嚷著要猜數,參與性特高。為了每個幼兒都有機會表現,我讓幼兒每2人一組,繼續玩猜數。這就利用了幼兒愛玩的天性學習興趣就遞過來,讓他們在玩樂中學習,在學習中玩樂,這樣學習興趣

              就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進思維發展,有使幼兒對10以內的數加深認識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開闊了幼兒思維。

              課后抽查幼兒的10以內讀數,還有3個不能正確讀數。如果我再上這節課,這三個幼兒要作為重點教育。還應多加一些教學方法和技巧,多關注后進的幼兒。

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