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            幼兒園大班語言游戲教案

            時間:2025-09-22 13:33:38 教案 我要投稿

            幼兒園大班語言游戲教案

              在教學工作者實際的教學活動中,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班語言游戲教案,希望能夠幫助到大家。

            幼兒園大班語言游戲教案

            幼兒園大班語言游戲教案1

              目的:

              正確掌握對物體的形容。

              通過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,了解故事的情節,通過一組圖片排序,了解故事情節的發生和發展,培養細致觀察和較完整表述能力。

              借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

              準備:

              紅色的太陽和綠色的青草的圖片。

              過程:

              一、教師出示圖片,引導幼兒進行描述。

              教師說出形容詞紅紅的,由幼兒接著說出太陽。教師說綠油油的,幼兒根據圖片接青草。

              二、教師根據教室內的布置,說出形容詞,由幼兒接力。如大大的電視機等。

              三、教師可隨意說出形容詞由幼兒進行接龍,如高高的`大樓等。隨后由幼兒自己進行接龍活動。

              注意:

              1.避免幼兒說重復的名詞。

              2.可根據幼兒的水平進行難易度的調整。

            幼兒園大班語言游戲教案2

              目的:

              1、復習有關漢字;

              2、鍛煉幼兒的彈跳力。

              準備:將要復習的漢字字卡若干。

              玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

              提示:

              1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

              2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

              2、點兵點將目的:復習已經學過的字詞。

              準備:字卡、小筐。

              玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

              3、飛行試驗目的:復習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

              4、翻翻棋目的:

              1、復習有關漢字;

              2、提高孩子的`記憶力及綜合分析能力。

              準備:

              1、棋盤一張。2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

              玩法:

              1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

              2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

              提示:

              1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

              2、根據游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

              5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語。

              6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

              7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

              8、海底探寶目的:復習學過的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

              注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

              游戲規則:必須念完兒歌,才能往下跳。

            幼兒園大班語言游戲教案3

              活動目標

              1、觀察動畫片中人物服飾、神態、動作,了解孫悟空的性格特征。

              2、關注道具和場景變化,感受動畫片的造型美和色彩美。

              3、愿意通過語言和動作大膽表達自己對動畫片的理解。

              活動準備

              1、幼兒與父母共同收集了關于《西游記》的連環畫、圖片、視頻等,對西游記及孫悟空有初步的了解。

              2、紙箱、紙筒、塑料袋、絲巾、皺紋紙等材料。(見幼兒活動資源包)。

              3、《孫悟空大鬧天宮》教師教學資源。

              4、幼兒學習資源。

              活動過程

              1、出示“孫悟空”的`單幅圖片,激發幼兒興趣,引導幼兒互相說說孫悟空有什么本領。

              2、引導幼兒欣賞《孫悟空大鬧天宮》教師教學資源,在關鍵處暫停并根據需要提出一些問題。

              (1)在播放天宮場景時暫停,提問:這是在什么地方?從哪里看出來的?引導幼兒關注場景的變化,說出自己的感受。

              (2)在孫悟空打斗場面出暫停,提問:孫悟空在干什么?你喜歡這個動作嗎?大家一起來學一學他的樣子吧。

              (3)欣賞完后提問:《孫悟空大鬧天宮》講了一件什么事情?你喜歡孫悟空嗎?為什么?(引導幼兒用完整的語言進行描述)你喜歡孫悟空的哪個動作的造型?請幼兒進行模仿。

              3、完整觀看動畫片,進一步加深對故事情節的理解。

              4、幼兒分組閱讀幼兒學習資源4第1至3頁的內容。

              鼓勵幼兒根據圖片的提示在小組內嘗試輪流復述故事的主要情節。

              5、引導幼兒初步嘗試分組表演《孫悟空大鬧天宮》。

              (1)教師幫助幼兒按動畫片中的角色數進行分組,并請幼兒推選小組長。

              (2)啟發幼兒充分利用替代物布置場景,制作道具,進行角色裝扮,為表演做準備。如:紙筒做金箍棒,大絲巾做袈裟,紙箱壘起做花果山等。

              (3)各小組自主進行表演。

              提醒幼兒主意角色的出場順序,反復練習角色的典型動作,語言。

              (4)教師總結幼兒的表演情況,并請個別小組向大家進行展示表演。

              活動延伸

              1、引導幼兒在表演區交換角色繼續進行《孫悟空大鬧天宮》的表演。

              2、繼續在閱讀區閱讀幼兒學習資源4第1至3頁。

            幼兒園大班語言游戲教案4

              活動目標:

              1、在游戲表演中體驗繞口令的趣味性。

              2、練習發準易混淆的字音"毛"、"白貓"、"黑貓"。

              3、初步學會朗讀繞口令《黑貓白貓》,理解繞口令的主要內容。

              4、通過加入適當的擬聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

              5、引導幼兒細致觀察畫面,激發幼兒的想象力。

              活動準備:

              貓圖片、繞口令PPT、白貓與黑貓頭飾

              活動流程:

              一、謎語導入老師:小朋友們早上好,今天我們來玩猜謎語游戲,看看哪個小朋友回答的最快?

              謎語

              1、八字須,往上翹,說話好像娃娃叫;只洗臉,不梳頭,夜行不用燈光照。(幼兒答不出時進行第二個謎語)

              2、頭像老虎不是虎,腳穿軟鞋捉老鼠,夜里眼睛圓又大,說話好像小娃娃。

              小朋友們快快動起你們小腦袋,好好想想。

              預設答案:

              a、"是貓。""哇哦!!對了,是貓。我們班那位小朋友家里養了貓啊!好,老師今天也帶來了小貓咪哦!"(出示圖片,進入下一環節)

              b、"不知道或是其他。""我們在想想,這到底是什么呢?它是抓老鼠的哦,想到了沒有?好,那我們一起來看看這到底是什么。"(出示圖片,進入下一環節)

              二、出示黑貓白貓的圖片并引導幼兒觀察圖片

              1、出示第1、2張PPT,"周老師將小貓們帶來了,我們一起看看"讓幼兒獨自觀察圖片

              2、提問:"你們發現了什么?"幼兒:"顏色不同""......"(對小朋友的回答做個總結,根據當時情況而定。)

              3、今天周老師給小朋友們帶來了一首關于貓的繞口令,等下老師要聽聽那個小朋友的聲音最好聽。

              三、出示《黑貓白貓》PPT并引導幼兒有節奏的朗讀繞口令

              1、出示第3張PPT,題目《黑貓白貓》

              2、出示第4張PPT,"有只/黑貓/長黑貓"并引導幼兒一起朗讀,(要求:慢讀、吐字清楚、有節奏。)

              3、后面的句子同第4張PPT出現的形式一樣。

              4、最后出示一張完整的繞口令,并引導幼兒朗讀繞口令。(要求:慢讀、吐字清楚、有節奏。)

              四、故事情景表演并朗讀

              1、請出配教老師表演

              2、以角色扮演用故事的'形式進行講述繞口令黑貓:大家好,我叫黑貓,這是因為我長了一身的黑毛。但是我一點都不喜歡黑色的毛,別人看見我都躲得遠遠的,都不愿意跟我玩。我希望自己可以擁有白色的毛,那樣大家就會喜歡我了。

              白貓:大家好,我叫白貓,大家看到我這身毛發就應該知道我叫什么了把。但是我一點都不喜歡白毛,因為我的主人說我不愛干凈,給我洗的干干凈凈的不到五分鐘就把白毛弄臟了。所以我想要一身黑色的毛發。

              旁白:這天白貓和黑貓都跑出來找吃的,他們倆撞到了,你看看他,他看看你。這時黑貓開始向白貓打招呼了。

              黑貓:你好,我叫黑貓。你叫什么名字啊。

              白貓:你好黑貓,我叫白貓。

              黑貓:哇哦,白貓,你的毛發好漂亮啊,雪白雪白的。我好喜歡。

              白貓:黑貓,你的黑毛也好漂亮。我也很喜歡。我們來交換把,你喜歡我的白毛,我送給你。

              黑貓:好的,來給,我的黑貓給你。

              旁白:黑貓把黑毛脫下送給了白貓,白貓也脫下白毛送給了黑貓。他們給自高高興興的回家了。

              (黑貓白貓一起來帶讀繞口令)

              五、情景表演

              請幼兒上來進行情景表演并一起有節奏的進行朗讀繞口令結束課程

              六、課后延伸

              告訴小朋友要學會與好伙伴分享。并在課后與小朋友以游戲形式來玩繞口令,也可以鼓勵幼兒大膽的進行改編繞口令。

            幼兒園大班語言游戲教案5

              活動目標:

              1、欣賞故事,感受故事的神奇和趣味。

              2、通過欣賞故事,引導幼兒不怕黑暗,知道黑暗對人及動物的重要性。

              3、初步理解故事情節,理解故事中語言的重復性特點。

              4、知道故事中象聲詞運用的趣味性。

              活動準備:PPT、故事書《吃掉黑暗的怪獸》

              活動過程:

              一、導入提問:

              (一)首先請小朋友來告訴我,白天和黑夜有什么不一樣?重點區分白天和黑夜的不同之處(因為白天有太陽,白天很溫暖,晚上有月亮,更涼爽)

              (二)你喜歡白天還是晚上?

              師:老師今天來做個小小的調查,喜歡白天、不喜歡晚上的小朋友站在我的這邊,喜歡晚上不喜歡白天的小朋友站在我的這邊,好嗎?(然后分兩組坐好)

              師:喜歡白天的孩子多,先讓他們說說他們喜歡白天的理由好嗎?(你喜歡白天,為什么?)好了小朋友,喜歡白天的小朋友說了好多喜歡白天的理由,喜歡黑夜的小朋友先把理由藏在心里,呆會再說好嗎?

              二、講述故事師:

              今天何老師帶來了一本書,這本書的名字叫?(幼兒說:“吃掉黑暗的怪獸”)這本書講了一個非常神奇有趣的故事,想不想聽?今天我就把這個神奇有趣關于黑暗的故事講給你們聽好嗎?

              講述故事:吃掉黑暗的怪獸

              (一)晚上,到處都是黑黑的,有位名叫球球的小朋友躺在了床上,看看,他怎么啦?球球的手緊緊地抓著被子,心里好害怕,他總覺得在黑黑的夜晚藏著怪獸。果然,在床底下藏著一個這么一個怪獸,這個怪獸你別看它長得小小的,它的肚子里有一個好大好大的洞,能讓它吃好多好多的東西,可它總覺得餓,總是吃也吃不飽。

              提問:猜一猜這個怪獸大大的洞喜歡吃什么?

              (二)這個怪獸它最愛吃的就是黑暗,哪里有黑暗?它要去找黑暗吃,它來到了一個盒子面前。透過盒子小小的洞看到盒子里裝滿了黑暗,里面有好多好多的黑暗,這個怪獸馬上用它的嘴拼命地吸盒子里的黑暗,不一會兒,一盒子的黑暗都被它吃到肚子里去了,真好吃!怪獸長大了一點點,可是它沒有吃飽喔。

              師:告訴它,哪里還有黑暗?幫它找找哪里還有黑暗?(幼兒說)

              (三)怪獸聽了,就到處去找黑暗,它一邊找一邊吃。

              1、我們來看看,它到哪里去吃黑暗了?(看圖)師:小結—它去哪里吃黑暗了,角落、閣樓、地洞、煙囪、樹林里。

              2、提問:怪獸吃了這么多,它變大了嗎?它吃飽了嗎?這時,它來到了一個山洞口,山洞里黑漆漆的,裝滿了黑暗,它怎么樣?(抓著吃)一山洞的黑暗都被怪獸吃掉了,你們覺得他現在吃飽了嗎?它還是餓,還要去哪里找黑暗?它又不停地吃不停的找,哪里有黑暗小朋友?再幫它找找。

              3、這個怪獸吃了整個宇宙地球的黑暗,它現在要變成什么樣了?猜猜看!

              一起看看這個怪獸有多大!(PPT)變地大不大?

              4、現在所有的黑暗都跑到這個怪獸的肚子里去了,它的周圍還有黑暗嗎?小朋友看看,發現了什么?(怪獸在流眼淚)提問:為什么怪獸會哭?會難過?

              小結:因為世界上所有的黑暗都被它吃掉了,它再也吃不到黑暗了,所以它傷心地哭了。

              5、正在這個時候,它突然聽到地球上傳來小朋友的哭聲,誰在哭?

              幼:球球6、怪獸聽到了地球上球球的哭聲,誰能告訴我球球為什么哭?

              幼:因為睡不著。

              7、對了,因為地球上沒有黑夜了,球球怎么睡也睡不著,它很難過,所以它哭了,他拼命地叫媽媽,媽媽呢?

              8、媽媽用被子使勁地蓋住腦袋,為什么?

              因為每天都是白天,太亮了,到處都是亮亮的,媽媽睡不好覺,她啊很想睡覺,于是她用被子使勁地蓋住自己的頭,她聽不見球球的叫聲。

              9、看到這一切怎么辦?

              提問:你能幫助球球嗎?

              10、奇怪的事發生了(播放音樂)怪獸悄悄地來到了球球的家,它把小小的球球緊緊地抱在它的懷里,搖啊搖啊,球球躺在黑暗的怪獸的懷里,四周到處都是黑黑的,球球覺得很舒服,閉上眼睛睡著了。這時候,怪獸也閉上了眼睛,黑暗從怪獸的肚子里一點點地出來了,回到了天上,回到了地球的各個角落各個地方,黑夜來到了,球球躺在床上舒舒服服地睡著了,他覺得黑夜再也不那么可怕了,怪獸也又變回了小小的小小的,看它,正躺在球球的懷里也睡著了呢!

              師:小朋友,這個故事好聽嗎?聽完這個故事,你還覺得黑夜不好,你還不喜歡黑夜嗎?(老師再來做個調查,請依然只喜歡白天的站一邊,喜歡黑夜的站一邊,既喜歡白天又喜歡黑夜的坐在座位上)并請剛剛喜歡黑夜的幼兒來說說喜歡夜晚的原因)小結:聽了這個故事我們知道,我們需要白天也需要晚上,晚上有時是會讓人感覺害怕,但其實黑夜里是沒有真正的怪獸的,只是黑夜很神秘,人們會想像出有怪獸,我們不一定要把怪獸想地很可怕,我們也可以把怪獸想象成?

              幼:可愛的、善良的怪獸等等。

              師:你們現在是自己一個人睡一間房還是因為害怕和爸爸媽媽一起睡的?

              提問:讓幼兒找一找讓自己不怕黑夜的好方法,并主動介紹給同伴。

              11、誒!原來黑夜可以讓我們舒服地睡覺,白天才能開心地做自己想做的事,相信我們小朋友都不怕黑夜了對嗎?那是不是夜晚好,就不要白天了?那也不行!我們需要黑夜,也同樣離不開白天。

              活動延伸:

              師:那除了人類需要白天和黑夜,小動物們也有需要黑夜的,你知道哪些動物需要晚上活動的嗎?(出示PPT)

              幼:貓頭鷹、貓等等總結:原來,人和動物都需要晚上,我們也離不開夜晚,黑夜并不可怕,相反,夜晚還有許多美好的東西喔,比如美麗的夜景,只有夜晚才讓景色變地更美。

              教學反思:

              怕黑,是人與生俱來的一大恐懼。晚上黑黑的,充滿了神秘感。不但是孩子,我們成人獨處的時候,有時也會害怕。在平時的教學中,當孩子怕黑時我們總是鼓勵他們要勇敢,孩子們也會響亮的回答:我不怕黑。實際上真正到了夜晚來臨時那種恐懼感又來了。我看到了這本由英國作家喬伊斯·鄧巴創作的繪本《吃掉黑暗的怪獸》,被其故事中生動離奇的情節所吸引。畫面內容精美,充滿了豐富的想象。在與孩子們的'談話中了解到孩子們有時會想象黑暗中藏著怪獸。我通過對《吃掉黑暗的怪獸》故事的講述,引導孩子欣賞畫面,再輔以課件。讓孩子們知道黑夜其實并不可怕,白天與黑夜只是日常生活中的自然現象。白天和黑夜對我們人和動物都很重要。但是由于對于繪本的把握不夠,使得我的第一次教學過程存在好多的問題。在導入部分孩子們對故事表現出了很大的興趣,但是作為教者我在回應幼兒時常常會出現重復幼兒的回答,回應的重點把握不準使得課堂顯得很拖沓,其次第二部分教師設疑太少,沒有讓幼兒充分地說,很多問題教者代替孩子們回答了。

              最后一部分在描述黑夜的美好時不夠深入,孩子們還沒有體驗到黑暗的美妙之處便匆匆進入下一環節,使得活動的結束顯得有些倉促,甚至于莫名其妙。活動之后師傅對于活動的設計,教者的教態,情感的把握,語言的精煉都提出了很多建議,于是我又進行了第二次活動,這次我在前一次活動的基礎上加入了人性化的設計,讓孩子們試著想象有怪獸,但怪獸并不都是壞的,也可以把怪獸想象成是我們人類的好朋友,在想象黑暗的美好時,我插入了美麗的夜景如:世博、煙火,流星、霓虹燈等讓孩子們通過視覺的刺激體驗黑暗給我們帶來的美好。同時在活動中我還穿插了一些克服恐黑的方法:如開著燈、抱著娃娃或備著手電筒。這樣讓孩子感受到當黑夜來臨時也許就不會那么害怕了。同時在回應孩子們時我也對自己的語言提出更高的要求,做到規范,簡練。

              回顧兩次活動,雖然我感觸頗多,一次次的嘗試,一次次的成長,今后我仍需在繪本教學的實踐中不斷的反思,同時通過教研活動與老師們進行廣泛的交流與溝通,提高自身的繪本教學能力和把握教育契機的能力。

            幼兒園大班語言游戲教案6

              活動目標

              1.體驗春天在戶外活動的樂趣。

              2.激發創作潛力,鍛煉動手能力。

              3.感受風力大小對有關風的玩具的影響。

              4.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

              5.喜歡參與游戲,體驗。

              教學重點、難點

              用語言描述春風的特征。制作各種風的玩具。

              活動準備

              1.師生共同收集制作風箏、風車的材料和工具,如紙、水彩筆、竹條、線、剪刀、礦泉水瓶、塑料袋、報紙、細線、小竹條、透明膠、大頭針等等。

              2.幼兒曾玩過的有關風的玩具。

              活動過程

              1.帶幼兒到戶外尋找春風,體驗春風吹在臉上的感覺。

              (輕輕的,細綿綿的,很飄柔,很溫馨,很溫暖,給人舒暢,讓人忘調煩惱,陶醉其中!感覺自己好象就是那陣春風!)

              2.啟發討論:、

              (1)戶外玩什么游戲需要風兒的幫助?

              (2)制作風車、降落傘等需要什么材料?

              3.制作玩具。

              (1)引導幼兒觀察活動前收集的制作材料和工具。

              (2)啟發幼兒和同伴一起制作風車、風箏、降落傘、飛機等小玩具。

              (3)幼兒分成四小組,分頭制作其中一種小玩具。教師巡視指導。

              4.和風兒做游戲。

              (1)幼兒在戶外玩自制玩具。

              (2)探究玩具與風力、風速等的關系。

              5.活動延伸。

              1.鼓勵幼兒和家長一起制作風的玩具。

              2.請家長利用休息天帶幼兒到戶外玩風的玩具。

              教學反思

              本節課孩子們特別感興趣!在對春風的描述過程中,又說出了很多春風給大自然帶來的變化。語言表述很清楚。在制作玩具的.過程中,個別小組的孩子動手能力有點差,有很多孩子連剪刀都不會用。因為有些孩子是這學期剛剛入園接受幼兒園正規教育,在家都是在爺奶身邊,動手能力相對就很差。不過在老師的幫助下,很快也能完成自己的任務。但是老師就要注意以后在動手方面要對孩子們多做一些訓練。通過游戲,孩子也發現了風力、風速與玩具間的關系。游戲的興趣也非常濃。這節課收獲的確是很大。

            幼兒園大班語言游戲教案7

              【活動目標】

              1、學用完整的語言表達自己喜歡的風味小吃。

              2、嘗試對食物的名稱進行分類。

              3、享受集體游戲的樂趣。

              【活動準備】

              準備各種風味小吃的圖片。

              【活動過程】

              一、認識風味小吃、展示各種風味小吃圖片、引導幼兒觀察并向幼兒介紹各種風味小吃的名稱及特點。

              二、同伴交流。

              1、師:“好了!小朋友們都知道這些風味小吃的名稱了,那我請小朋友們找出自己喜歡的風味小吃后,去和自己身邊的小伙伴一起分享,告訴他為什么自己喜歡那種風味小吃。

              2、留心觀察,適時指導幼兒,并讓幼兒用完整的語言表述自己喜歡的.風味小吃。

              三、給風味小吃找家。

              教師舞臺放用盒子制成香芋包、餃子、春卷、粽子等“風味小吃屋”,讓幼兒把不同風味小吃的圖片放到相應的風味小吃屋里。

              師:“我們都知道風味小吃的特點了!那小朋友們知不知道那些風味小吃是一家人呢?現在老師就考考小朋友們,把同是一家人的風味小吃,放入風味小吃屋里,看看哪些小朋友最能干!”

              四、游戲:風味小吃蹲。

              教師和幼兒分別戴各種畫有風味小吃的頭飾扮演各種風味小吃,如扮演五香條、魚丸、春卷、粽子等。

              師:現在我們玩個游戲,小朋友先把自己要扮演的風味小吃的頭飾先戴起來,再聽老師說怎么玩這游戲,先從“春卷”的小朋友開始,“春卷”的小朋友邊念邊蹲:“春卷蹲,春卷跑,春卷蹲完粽子蹲。”這時扮演“粽子”的小朋友也是邊念邊蹲:“粽子蹲,粽子蹲,粽子蹲完肉包蹲。”這時肉包也是一樣的,按著順序,自己和旁邊的小朋友扮演的是什么角色要搞清楚,念錯的小朋友或被點到而沒有蹲的小朋友或是沒被點到的而蹲下的小朋友,不能和我們一起游戲,并表演一個節目給小朋友們和老師看,念兒歌時不一定要很快,可以由慢到快。

            幼兒園大班語言游戲教案8

              目的:

              1.通過在游戲中對人和物的猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特征開始。

              過程:

              一、規則:

              1、由游戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。

              2、參與者可以提問關于這件物品或者個人的特征的問題,但只能以"……是不是……"的句式發問。主持這只能回答"是"或"不是"。

              3、參與者對物或人的直接提問次數不得超過五次,一旦超過了這個限制,則著論的游戲結束,進入下一輪。

              4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。

              二、老師示范當主持者:"我想到的是一個水果。"(幼兒問特征)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發問時)不是,已經直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數,以此培養幼兒養成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)

              三、兩人或多人一組,分批開展游戲,老師觀察指導。

              注意:

              1、游戲規則闡述時,教師可舉例說明。

              2、當幼兒想不出問題時,教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面發問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續提問,則教師可以直截了當的舉例自問自答一個問題。

              3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

              4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發問過的問題進行總結,幫助幼兒簡單的推理思維。

              活動反思

              這是一節綜合活動的語言活動,本次活動采用的形式是本著幼兒在前,教師在后,幼兒觀察想象在前,教師指導在后。我希望孩子們根據自己的觀察去了解每個同伴的特征,根據這些特征去猜測出自己的同伴。從而提高幼兒的觀察和推理能力。

              1、富有創意的題材

              本節活動題材選擇新穎且貼近生活,孩子們朝夕相處在一起同伴之間都會互相地觀察,但是孩子之間的觀察和成人對幼兒的觀察又是不一樣的。孩子們對于彼此了解有多少呢?通過這次活動就可以得到體現。這是都是幼兒日積月累的經驗,因此這節課不但檢測到幼兒的平時觀察能力,而且形式還特別的新穎。

              2、競賽形式開展,內容豐富多樣

              在整個活動中,我先以游戲做為導入,提高了幼兒的參與熱情。采取游戲的形式,很符合幼兒的.年齡特點。并且在活動中我們是采用比賽的形式進行,形式很新穎,富有挑戰性。而且在題目的設置上我采用了從各個方面進行,如從聲音、外貌特征、習慣、著裝等等。采用不同的形式才使活動不是那么的單一,而且當因為壞習慣幼兒猜測出來時候,我們還采用集體糾正,提醒幼兒這樣的行為是不正確的。

              3、幼兒興致高、充分體現幼兒的主體性

              活動結束后,孩子們和我似乎都有意猶未盡的感覺。我覺得本次活動無論是從活動目標、活動過程、還是活動活動結果都與我設想的要好很多,孩子們的參與性很高,活動中對幼兒的引導很放開,譬如:題目自己自由選擇,該給予幼兒充分表達想象的機會,在整個過程幼兒始終處于主導地位,孩子的主體性得到了明顯體現。由于這節也是一節開放式的活動對老師的隨機應變能力要求很高,要求教師在平時要善于抓住孩子的每個細節,了解每位幼兒的特點,這次活動無論對于教師和幼兒都是一次挑戰。

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