<pre id="bbfd9"><del id="bbfd9"><dfn id="bbfd9"></dfn></del></pre>

          <ruby id="bbfd9"></ruby><p id="bbfd9"><mark id="bbfd9"></mark></p>

          <p id="bbfd9"></p>

          <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p>

            <th id="bbfd9"><form id="bbfd9"><dl id="bbfd9"></dl></form></th>

            <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p><p id="bbfd9"></p>
            <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"><progress id="bbfd9"></progress></cite></p>
            教案

            可能性教案

            時間:2025-06-15 08:16:55 我要投稿

            有關可能性教案三篇

              作為一名優秀的教育工作者,時常需要用到教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的可能性教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

            有關可能性教案三篇

            可能性教案 篇1

              教材分析:

              本單元是在學生學習了建大的統計圖、統計表及初步認識不確定現象的基礎上進行教學的,是進一步學習統計與可能性以及對事件發生可能性做出預測的基礎。由于該單元的學習內容比較抽象,學生理解起來有一定困難,因此,要引導學生根據已有的生活經驗和知識進行學習,借助操作實驗等實踐性活動逐步體會可能性是有大小的。

              教學目標:

              1.結合具體實例,知道事件發生的可能性是有大小的。

              2.能夠借助實驗,判斷事件發生的可能性的大小;能列出簡單實驗所有可能發生的結果;初步體會統計的工具性。

              教學重點:

              能夠借助實驗,判斷事件發生的可能性的大小。

              教學難點:

              初步體會統計的工具性。

              教學過程:

              (一)學生展示交流自己的名片

              (二)摸名片(屬相)

              1.提出活動要求。

              把小組的名片和在一起,每人摸10次,每次摸一

              張,每次摸完后再放回去,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大?

              2.小組同學先猜測,各選擇代表一種屬相。

              3.實驗驗證。組長將組員每次摸的情況記錄并統計。

              4.根據統計情況,你發現了什么?(小組討論)

              小結:從這個游戲中,我們體會到了事件只要存在,就有發生的可能性,而且可能性是有大小的.,存在數量越大,發生的可能性越大,存在數量越小,發生的可能性越小。

              (三)摸名片(男生女生)

              1.說明活動要求:活動要求同前。

              2.活動前,數數各小組內男、女生的人數(一樣多)估計摸到誰的可能性大?

              3.小組開展活動。

              4.全班交流統計結果。

              5.根據結果,你發現了什么?

              檢測反饋

              自主練習第1題

              1.女孩從箱內摸糖(10個草莓,20個巧克力)

              2.男孩從箱內摸糖(10個草莓,10個巧克力)

              他們分別摸出哪種糖的可能性大一些?為什么?

              課外拓展

              完成自主練習的2、3、4題。

            可能性教案 篇2

              教學目標:

              1、使學生經歷和體驗收集、整理、分析數據的過程,學會用畫“正”字的方法收集整理數據,能完成相應的統計圖,并體會統計是研究、解決問題的方法之一。

              2、使學生經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發生的結果或某些事件發生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當的解釋,和同學交流自己的想法。

              3、培養學生積極參與數學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效的方法,激發主動學習的積極性,進一步發展與他人合作交流的意識與能力。

              教學重點:

              通過活動認識一些事件發生的等可能性。

              教學難點:

              理解紅球和黃球的個數相等時,任意摸一次,摸到紅球和黃球的`***會是相等的。

              教學準備:

              多媒體,紅球3個 黃球3個

              教學過程:

              一、創設情境,激趣導入。

              1.出示裝有3個紅球的袋子

              (1)談話:如果從中任意摸一個球,結果怎樣?(一定摸出紅球)

              (2)往口袋里加入3個黃球,如果從這樣的口袋里摸一個球呢?(可能摸出紅球,也可能摸出黃球)

              2.揭題:在我們的生活中,有些事情一定會發生,有些事情會不會發生難以確定,只能說具有可能性。今天我們繼續研究可能性問題。(板書:可能性)

              二、活動體驗,探索新知。

              1.摸球。

              (1)猜測。

              (出示上述裝有3個紅球和3個黃球的透明口袋)

              談話:不看球從這個口袋中每次任意摸一個球,摸出以后把球再放回口袋,一共摸40次。猜一猜,紅球和黃球可能各摸到多少次?

              學生自由猜測

              (2)驗證。

              談話:這僅僅是我們的猜測,想知道自己猜得對不對,我們可以怎么做?(摸一摸)

              ①明確活動要求。

              談話:摸前先把袋中的球攪一攪,然后不看球從中任意摸一個,摸出后進行記錄,把球再放入口袋中,如此,一共摸40次。

              ②明確統計方法。

              提問:怎樣能記住每次摸球的結果呢?

              以前我們用過哪些方法來記錄?(畫“√”、涂方塊…)

              在生活中,你還見過哪些記錄數據的方法?(引導說出畫“正”字的方法)

              怎樣用畫“正”字的方法來記錄呢?誰能向大家介紹一下?

              教師相***出示“摸球結果記錄表”,向學生介紹。

              講解示范:一畫“一”表示1次,1個“正”字表示記錄5次。

              紅球

              黃球

              ③明確分工。

              談話:活動時我們要互相合作,互相幫助,這樣才能順利完成任務。請各小組在組長的帶領下進行分工活動。

              ④活動體驗。

              學生分組實驗,教師巡視指導。

              (3)歸納。

              ①各小組交流匯報統計結果,教師用實物投影展示。

              ② 提問:統計的結果和你的估計差不多嗎?我們再將各小組摸到紅球的次數和摸到黃球的次數進行比較,你有什么發現?(有的小組摸到紅球的次數和摸到黃球的次數同樣多,有的小組摸到紅球的次數比摸到黃球的次數多一些,有的小組摸到紅球的次數比摸到黃球的次數少一些)如果繼續摸下去,摸到紅球的次數和摸到黃球的次數會怎樣?

              講述:這就說明從裝有3個紅球和3個黃球的袋子里任意摸一個球,摸到紅球的***會和摸到黃球的***會是相等的,也就是摸到紅球和黃球的可能性是相等的。

              提問:我們是用什么方法來記錄摸球結果的?你覺得用畫“正”字的方法來記錄好不好?(記錄簡便、整理迅速)記錄之后我們又對數據作了怎樣的處理?(填入統計表)可見用統計的方法來研究事情發生的可能性是一個很好的方法。通過實驗和統計得到了什么結論?(摸到紅球和黃球的可能性是相等的)

              三、玩中交流,內化交流。

              1.拋小正方體。

              教師出示小正方體,問:知道小正方體有幾個面嗎?在6個面上都寫有數字,小組成員仔細觀察有哪些數字?各出現了幾次?

              如果把小正方體拋30次,那么“1”“2”“3”各字朝上的次數會怎樣呢?

              驗證。

              明確活動要求:小組成員按順序輪流拋小正方體,并記錄朝上數字的次數。

              在小組內明確分工。

              活動體驗:學生先分組實驗,再統計結果,填寫下列表格。

              朝上的數字

              1、2、3

              次數歸納。

              各小組匯報統計結果,教師將數據填入下表。

              朝上的數字

              1、2、3

              合計

              第一小組

              第二小組

              第三小組

              第四小組

              提問:仔細觀察統計表,統計的結果和你估計的差不多嗎?你發現了什么?

              反思。通過這一活動,你又明白了什么?為什么1、2、3朝上的次數差不多?

              講述:根據合計欄里的數據,我們可以看出拋的次數越多,數字1、2、3朝上的次數就越接近。那么拋一次,向上的數字有幾種可能性?這三種可能性的大小怎樣?(相等)

              三、拓展深化

              談話:如果要在裝有紅球和藍球的口袋中任意摸一個球,摸到紅球和藍球的可能性相等,可以怎樣放球?

              學生各抒己見

              談話:為什么可以這樣放?(因為紅球和藍球的個數相同,所以任意摸一個球,摸到紅球和藍球的可能性相等。)

              2.完成“想想做做”第2題

              先小組討論,再展示交流,說說想法。

              四、總結

              提問:通過這節課的學習,你學會了什么?知道了什么?

              板書設計:

              統計與可能性

              3個紅球 3個黃球

              當口袋里紅球與黃球一樣多時,摸到紅球與黃球可能性是相等的。

            可能性教案 篇3

              教學目標

              1、使學生通過復習,進一步體會事件發生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數表示一些簡單事件發生的可能性大小。

              2、進一步體會游戲規則的公平性,能判斷簡單游戲規則是否公平,能設計簡單的公平游戲規則。

              3、使學生通過復習,進一步體會可能性與現實生活的密切聯系,感受到生活中很多現象都具有隨機性,培養簡單的推理能力,增強學習數學的興趣。

              教學過程

              一、復習可能性的含義以及可能性的大小

              1、出示下列四個圖形

              四個袋子里分別裝有4個球:1號袋有4個黑球;2號袋有4個白球;3號袋有3個黑球和1個白球;4號袋有1個1個黑球和3個白球

              2.提問:從上面的某個口袋中任意摸一個球,從哪個口袋中摸出的一定是黑球?從哪個口袋中摸出的一定是白球?從哪個口袋中摸出的一有可能是黑球,也有可能是白球?

              3.師小結:有些事情的發生是確定的,有些事情的發生是不確定的,這些都是事件發生的可能性。

              4. 用分數來表示圖3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小.

              5.完成后進行交流。

              二、完成練習與實踐的1-3題。

              1、完成第1題,要讓學生連線后,說說連線時的思考過程。

              2、第2題在學生獨立判斷的基礎上,再說說思考的方法。

              3、第3題,要抓住怎樣理解明天的降水概率是80%這句話的?再讓學生按要求進行判斷。

              三、復習游戲規則的公平性

              1、創設游戲情境,讓學生判斷游戲是否公平,為什么?

              2、啟發學生思考,要使游戲規則公平,你認為口袋里可以怎樣放球,為什么?

              3、小結:不管怎樣放球,只要使參加游戲的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,這樣的游戲規則就是公平的。

              四、指導完成練習與實踐的4-5題。

              1、讓學生交流對題目的理解。

              2、讓學生各自判斷第(1)題中的三種方法是否公平,再交流思考的過程。

              3、交流時可讓學生排一排石頭、剪刀、布的游戲,可能有幾種不同的結果。

              4、完成第5題。著重要讓學生說說每個分數的思考過程,注意讓學生從不同的`角度進行思考。

              五、全課小結

              通過這節課的復習,你對可能性又有了哪些新的認識?課后再收集一些有關可能性的例子,從中提出一些問題進行解答。

              六、補充練習

              前思考:

              考慮到《統計與可能性》這部分知識難度不大,所以將潘老師設計的兩課時合并成一課時上。

              通過本課時的復習,幫助學生弄清有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的(即有可能發生);再進一步認識到:在不確定的事件中,有些結果出現的可能性大一些,有些結果出現的可能性小一些,然后復習用分數來表示可能性的大小。判斷一個游戲規則是否公平,應該看可能出現的游戲結果中,每種結果出現的可能性大小是否相等。

              課前思考:

              練習與實踐的第1題要讓學生說說連線的思考過程,突出有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的,而不確定中,有些結果出現的可能性會大一些,而有些結果出現的可能性會小一些。第2題(2)要突出判斷的理由。交流后教師可再引導學生思考,任意摸1個球,球上的數是素數的可能性大,還是合數的可能性大?還可以讓學生說說球上的數是大于3的可能性大,還是小于3的可能性大?充分利用教材中的素材,加深對可能性含義的認識。

              課后反思:

              通過復習,我發現對于選擇哪種統計量來表示一組數據的一般情況和分析游戲規則是否公平時,學生們會感到有困難。

              如出示一組學生跳繩情況的統計數據,在求出這組數據的眾數、中位數和平均數后讓學生選擇用哪個統計量表示這些同學的跳繩情況比較合適。這里需要學生分析這組數據中有沒有極端數據以及平均數的位置是否偏離這組數據的中心。對于少數學生來講,要做這樣的數據分析的確困難不少。針對學生學習中出現的這些情況,還需要補充類似的練習,幫助學生進一步掌握這些知識。

              課后反思:

              練習與實踐的第4題學生對做石頭、剪刀、布游戲,來判斷誰先套圈的方法,理解上會有一定的困難。關于第(3)題設計游戲規則,提醒學生,設計的方法應該有可能出現三種結果,而且每種結果出現的可能性要相等。第5題(2)鼓勵學生根據指定的可能性設計不同的選法,提醒學生在每次選擇后及時進行驗算,以確認選擇的方法是否符合指定的要求。

            【可能性教案】相關文章:

            01-20

            05-22

            03-05

            01-21

            11-29

            11-24

            01-21

            11-21

            02-23

            02-22

            最新推薦

                    <pre id="bbfd9"><del id="bbfd9"><dfn id="bbfd9"></dfn></del></pre>

                    <ruby id="bbfd9"></ruby><p id="bbfd9"><mark id="bbfd9"></mark></p>

                    <p id="bbfd9"></p>

                    <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p>

                      <th id="bbfd9"><form id="bbfd9"><dl id="bbfd9"></dl></form></th>

                      <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"></cite></p><p id="bbfd9"></p>
                      <p id="bbfd9"><cite id="bbfd9"><progress id="bbfd9"></progress></cite></p>
                      飘沙影院