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            2.0微課程心得體會

            時間:2025-11-01 00:35:50 心得體會

            2.0微課程心得體會通用

              某些事情讓我們心里有了一些心得后,寫心得體會是一個不錯的選擇,從而不斷地豐富我們的思想。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧,下面是小編精心整理的2.0微課程心得體會通用,歡迎閱讀與收藏。

            2.0微課程心得體會通用

            2.0微課程心得體會通用1

              在前兩周中我們進行的vb課程設計中,我獲得了一些心得體會。

              這是我第一次系統與完整的接觸軟件設計。我們組的題目是關于“俄羅斯方塊游戲”的設計。我在組內主要負責:

              (1)游戲界面的設計;

              (2)俄羅斯方塊的造型;

              (3)游戲級別的自由選擇;

              (4)游戲速度的自由選擇;

              (5)游戲的背景音樂。

              在這次課程設計中,我的能力得到了鍛煉,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟件的制作過程。以前僅僅是對軟件的開發有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟件的開發有了切身的體會。軟件并不像我原來所想的那樣十分神秘,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較規范的.完成一個軟件的制作。軟件的制作是一個系統的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以后的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。

              在編程的過程中,我體會到編程是十分辛苦的。在課程設計這一段時間里,我每天的生活基本是在不斷的調試程序和修改代碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的編程水平有了一定程度的提高,這是課程設計中我最大的收獲。以前學習計算機語言,總是靜不下心來,不能認真的看書。這次課程設計,為了順利的完成編程工作,我認真的學習了vb語言,并有了一定的心得體會。所以在以后的學習中,自己全身心的投入,這樣學習才會有效率,才會有效果。

              這次的課程設計是按小組進行的,我們的小組由兩名同學組成。軟件的設計本來就是一個團體的智慧結晶。這次課程設計也給了我們一次體驗團體合作的機會。在課程設計中,我深深的體會到集體的智慧于力量是個人所無法比擬的。在課程設計中,我們的小組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節省了時間。互相都提出了很好的建議,使我們的課程設計得以較好的完成。

              課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要應用到今后的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:

              首先,在學習專業課的時候要注意理論聯系實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。

              其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,并一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,并且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。

              課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以后的學習中要不斷總結,不斷改進,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優秀。

            2.0微課程心得體會通用2

              數電課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程。回顧起此次課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在短短的兩個星期的日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次數電課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做數電課程設計,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

              這次數電課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最后在王老師的辛勤指導下,終于游逆而解。同時,在王老師的身上我學得到很多實用的知識。總體來說,這次實習我受益匪淺。在摸索該如何設計程序使之實現所需功能的過程中,特別有趣,培養了我的設計思維,增加了實際操作能力。在讓我體會到了設計的艱辛的同時,更讓我體會到成功的喜悅和快樂。這次數電課程設計,雖然短暫但是讓我得到多方面的提高:

              1、提高了我們的邏輯思維能力,使我們在邏輯電路的分析與設計上有了很大的進步。加深了我們對組合邏輯電路與時序邏輯電路的認識,進一步增進了對一些常見邏輯器件的'了解。另外,我們還更加充分的認識到,數字電路這門課程在科學發展中的至關重要性

              2,查閱參考書的獨立思考的能力以及培養非常重要,我們在設計電路時,遇到很多不理解的東西,有的我們通過查閱參考書弄明白,有的通過網絡查到,但由于時間和資料有限我們更多的還是獨立思考。

              3,相互討論共同研究也是很重要的,經常出現一些問題,比如電路設計中的分頻器的設計,開始并不理解分頻器的原理,但是和其他的專業同學討論后,理解了分頻器的基本原理后,很快的設計了電路原理圖。

            2.0微課程心得體會通用3

              從大三才剛剛開始接觸音樂美學這門課程,課程雖短卻學習到許多關于音樂方面的知識,無論是在課堂上面,書本上面,課程上面都能獲取各種關于音樂美學的理論知識。美學是研究人與現實審美關系的學問。它既不同于一般的藝術,也不單純是日常的美化活動。

              從字面文本意義上來觀照,音樂的形式與內容也是比較學理化并有些抽象的詞匯,非專業學人恐就字面理解也會具有差異性與困難。當我們走進音樂廳,直面感性聆聽一位作曲家的作品時,會在內心中產生一種感受,不管這種感受是贊揚還是批評,它總是已經隨著作品音響的進行而在聆聽者的內心中產生了一種對作品的內心觸動——即已經產生了一種所謂的“聽覺內容”。這樣一種由音樂作品而引起的“聽覺內容”是伴隨著音響的進行而在觀眾的內心中產生的,我們是否可以說這種感受性的內容是音樂音響傳達給觀眾的一種音樂內容呢?如果我們承認了它是音樂所具有的一種內容,那么為什么同一首音樂作品不同的聆聽者會有不同的感受性內容呢?這些看似簡單膚淺的問題,卻是最本質并難以完全回答又需要深入探討的問題。音樂是否具有內容,音樂的織體形式本身是否又具有自我客觀意義上的“形式內容”?我們常講大三和弦的明亮,小三和弦的柔和,除去審美主體客觀的聽覺心理與自我客觀存在的聽覺感性審美規律之外,就音樂客體即音樂結構上的形式邏輯而言,它是否具有音樂客體客觀存在的一種形式上的內容呢?大三和弦的明亮,小三和弦的柔和,這兩種聽覺感受的來源是否可能本來就存在于音響的客觀規律之中呢?即音響自我的形式邏輯中已經存在了音響明亮柔和的物理性結構規律,它不以人的聽覺變幻為轉移。如果這樣一種形式意味上的內容客觀存在,那么,僅就音樂形式客體而言,我們就沒有理由不承認音樂有其自身的形式內容,由此,即使是音樂的形式也同樣存在著形式意義上的內容。而形式意味上的內容涉及到音樂作品的歷史流變與方法變遷,作曲家采取什么樣的作曲方法論就決定了會出現什么樣的音樂織體結構形式,從而也就意味著會出現什么樣形式意義上的內容。與作曲家作曲方法密切相關的音樂作品及其形式織體構造毫無疑問也會受到作曲家人本意識與審美情態理想的影響,而且這種影響還是非常巨大的。因為,作曲家的方法論與美學觀念的選擇直接導致了音樂作品的整體技術形態構造。值得特別說明并需要大家關注與討論的是作曲家的人本意識與審美理想是社會物化及人化的產物,它是在社會歷史影響下兼及對人本生態的思考而形成的,帶有深度的社會性內容與歷史意義,一位作曲家的作品必定帶有深刻的社會因素,從而,也就不會逃脫社會性的內容與史論意義。正因為如此,完全否定音樂的內容,否定音樂作品的歷史性意義而宣稱音樂作品的純粹形式意味是肯定站不住腳的!更何況,音樂自身的形式邏輯也包含著形式意味上的邏輯內容與方法論內涵。

              在這里我想講講我對于音樂審美的理解。音樂審美意識是以音樂感知、情感體驗與審美評價為基本環節的意識活動。正如人類的意識是以客觀存在為前提一樣,音樂審美意識作為人類意識的一種特殊存在形態,它也是以作為審美對象的音樂美的存在為前提的,沒有音樂藝術的美,也就不會有音樂審美意識的發生。出人類的音樂審美意識的產生是以音樂藝術的存在為前提,還只說到了問題的一半,另一半是,從主體方面說人類的音樂審美意識究竟是怎樣發生的?音樂的美是一種客觀存在,但它對于欣賞主體來說是否能成為現實的存在,這還要取決于欣賞主體的主觀因素。即使是生活在音樂藝術獲得高度發展的現代社會的人,假如沒有音樂審美的實踐,沒有對音樂藝術的長期接觸,那么他就不可能具有音樂審美意識。正如馬克思所說:“對于不辨音律的耳朵說來,最美的音樂也毫無意義,音樂對它說來不是對象,因為我的對象只能是我的本質力量之一的確證,從而,它只能像我的本質力量作為一種主體能力而自為地存在著那樣對我說來存在著,因為對我說來任何一個對象的意義(它只是對那個與它相適應的感覺說來才有意義)都以我的`感覺可能感知的程度為限。”①音樂審美意識作為人的一種主體能力,作為人的本質力量的一種確證,人的主觀因素是具有決定性的作用的,只有“人的本質力量對象化”,音樂的審美意識才會發生。“一方面為了使人之感覺變成人的感覺,而另方面為了創造與人的本質和自然本質的全部豐富性相適應的人的感覺,無論從理論方面來說還是從實踐方面來說,人的本質的對象化都是必要的。”②音樂的審美意識,首先是以對象的存在為前提,只是在有了音樂藝術美的存在,才可能有音樂的審美意識,同時,又只有當審美主體作為一個社會的實踐著的人,在對音樂藝術的審美觀照中產生了作為人的本質力量來肯定的音樂審美感受時,音樂的美對他來說才能成為一種真實的客觀存在,他才能真正具有音樂的審美意識。這就是我們對音樂審美意識的根源及其發生所持的基本觀點。

              人的音樂審美意識的發展,又會反轉來影響和促進音樂美的發展,如果沒有審美主體,特別是音樂家的音樂審美意識的高度發展,音樂藝術本身的發展也是不可想象的。音樂藝術本身就是音樂審美意識的物化,是音樂審美創造的結晶。音樂審美意識的反作用,集中表現在音樂美的創造之中。由于音樂藝術的非語義性與非具象性的特點,它對現實生活的表現更多的是以主觀的心理體驗與情感態度的方式來進行,即更多的是客觀因素消融在主觀因素之中,因此,創造者主觀能動性的發揮與審美意識的參與就具有更重要的作用,也正是由于音樂審美意識的積極參與,音樂美才能更好地表現現實生活的美和人的思想情感的美。與此同時,我們還要看到,音樂審美意識的作用還表現在它對現實生活美、對人的思想情感美的形成與發展所起的作用。音樂審美意識不僅能夠有力地促進音樂美的創造,并且能夠通過豐富人的思想情感的美來增進現實生活的美。音樂審美意識的積極作用正是在這里得到充分的體現。

            2.0微課程心得體會通用4

              首先了解到vb的特點,vb是在原來的basic語言基礎上發展而來的。visual指的是可視的圖形用戶界面開發方法。不需編寫大量代碼去描述界面元素的外觀和位置,只要把預先建立的對象添加到屏幕上的某點即可。如果使用者諸多paint之類的繪圖程序,則實際上已經掌握了創建用戶界面的必要技巧。

              basic指的是b語言,一種在計算機技術發展歷史上應用得最為廣泛的語言之一。vb在原來basic語言的基礎上進一步發展至今包含了數百條語句,函數及關鍵詞,其中很多和windowsgui有直接關系,vb不僅是可視語言,而且是面向對象的編程語言。其特點是概念多,實踐性強,涉及面廣。

              之后,了解到一些基本的概念,含義。例如類,就是創建對象實例的模板包含了創建的屬性描述和行為特征的定義。而此中的對象又是類的一個實例,繼承了類的屬性,方法,而vb中長用的對象有窗體,控件等。但我們在建立之前必須清楚對象的三要素:屬性,方法和事件。而建立程序的步驟大致可分為:

              (1)啟動程序,裝載和顯示窗體。

              (2)窗體等待事件的發生。

              (3)事件發生時,執行對應的事件發生過程。

              (4)再重復(2)(3)的過程(5)最后直接遇到“end”結束語句結束程序的運行或按“結束”強行停止程序的運行。

              再用vb創建一個應用程序,第一步驟是創建窗體,它是用戶與應用程序進行交互操作的可視部分,窗體是創建界面的基本構造模塊,也是創建應用程序所使用的對象。而后必要設置窗體的屬性,從而構出窗體的外觀,設置好的窗體,窗體就作為對象,能夠對其定義的事件作出響應,這也是所謂的窗體事件,而窗體事件又包括窗體本身事件,鍵盤事件和鼠標事件。

              在了解窗體基本知識就還應了解vb的語言基礎,其中包括了代碼模塊(窗體模塊,標準模塊,類模塊),注釋,分行和續行,數據類節(字節型,邏輯型,數值型,日期型),變量與常數,運算符與表達式,數組,控制結構,子過程和函數。同時,為了編程,我們還應培養良好的編程習慣,首先是對象,變量及過程的命名約定,然結構化編碼約定。

              在vb中創建應用程序之際也就是和對象打交道之時,對象是代碼和數據的組合,可以作為一個單位來處理,對象可以是應用程序的一部分,比如可以是控件,窗體,或數據訪問對象。控件也是對象中的一種,主要用來獲取用戶的輸入信息和顯示輸出信息。應用程序中可用的控件包括文本框,命令按扭和列表框。而通過另外一些控件可以訪問其他應用程序并處理數據。

              vb程序設計同時可設計出一個更好的`菜單系統,這樣就可以使用戶了解到更大量有關應用程序設計和結構的信息,精心規劃菜單與工具欄有助于提高應用程序的可用性。同時在基于windows的應用程序中,對話框被用來提示應用程序繼續運行所需的數據或者用戶顯示信息。對話框是一種特殊類型的窗體對象,在vb中按對話框的創建有三種類型的對話框,他們是預定義對話框,自定義對話框和標準對話框。對于自定義對話框和標準對話框,使可以完成與用戶之間的交互。

              學習vb程序設計后,增加對此的認識,深入學習vb程序就可掌握新的軟件,新的編程環境,學習此課程,也可學會使用開發環境,開發工具的方法。才能更好地跟上計算機學科的發展。

            2.0微課程心得體會通用5

              當我在大二上學期上《工程熱力學》課程的時候,曾聽華永明老師說了很多次大四短學期鍋爐設計很讓人頭疼,而且會讓我們對整個大學生活都印象深刻。算完鍋爐,我依然對華永明老師的這席話印象深刻!整整三周,我聆聽了“鍋爐之聲”。

              當短學期第二周開始的時候,我剛從趙老師那里拿了自己的鍋爐題目和參考書,當時單純地想著:鍋爐課程設計,就是把大三下學期鍋爐的作業重新做一遍,感覺工作量也還不是很大嘛。(其實后來發現我錯了?)考慮中,第二天就開始了自己計算鍋爐的“行程”。

              首先,我得感謝趙老師給了我一個非常給力的煤種――神府東勝煤,我甚至不知道這煤產自哪里,寫下這篇心得體會的時候特地去百度了一下,發現它產自內蒙古自治區,發熱量是同煤種的全國之最(不能肯定這句話的準確性)。同時,很幸運,這種煤和例題的煤種是一樣的,無形中減少了一些假設后的計算量。(我不知道這是不是我可以偷懶的地方,但是其實我在計算過程中并沒有偷懶,還是一步一步算下來的,還出了點小問題。)說到計算,前面部分進行的當然是相當的順利,大三下學期做過一遍作業,煤種和例題一樣,所以計算熱平衡的時候大差不差地就在不知不覺中搞定了。

              然而,困難還在后頭,當第三天的時候在教室算“前屏過熱器”的參數時候,我發現了龐大的計算量和復雜地計算公式,這對我真是個挑戰!算了一半后,實在算不下去了,于是到了趙老師辦公室答疑,趙老師的指點給了我很多的'幫助,瞬間讓我明白了許多計算流程,并且使我把大三下學期學習的《鍋爐原理》課程的很多內容都回憶并且串連了起來,然后很高興地回到教室,“廢寢忘食”地將前屏過熱器部分算完了,雖然當時已經是中午一點鐘左右的時間,但是還是很開心地完成了我的午餐。

              回到宿舍,小憩了一會兒,開始了后屏過熱器部分的計算過程,后屏的計算比前屏順利多了,一個下午的時間就基本搞定了。

              在接下來的幾天時間里,從高溫再熱器計算開始,第一懸吊管,高溫過熱器,第二懸吊管,低溫再熱器垂直段,轉向室,低溫再熱器水平段,汽溫校核,算下來是越算越快,以至于一整天都算鍋爐,算鍋爐變成了能使我很興奮的一項“工作”。而后算到空氣預熱器,雖然比較麻煩,稍微緩了一天,查了書本的一些資料,然后整體對照書上的一些公式算了下來,再到后來的總校和匯總,都沒有遇到什么比較大的麻煩。第二遍檢驗的時候,將誤差降到了理想的范圍。

              而后,我又找趙老師答疑了一次,發現低溫再熱器水平段出口溫度和低溫再熱器垂直段的進口溫度相差過大,大約有8°c,而如果按照實際情況分析,相差應該在5°以內,這是一個較大的問題。所以當天中午,我又開始了核算,發現只能動尺寸才可以將誤差降下來,所以我對低再平和低再垂的片數進行了修改(原來各有110片,后增加為113片),效果還不錯,而且截距變化也很小(0。003m左右),最終定稿。

              接下來,我想談談我在這些計算過程中主要學習和深化的鍋爐知識。

              1排煙溫度

              書中例題的排煙溫度是125°,而我的題目是120°,排煙溫度下降了5°之后,排煙熱損失降低,鍋爐效率提高(通過反平衡計算),鍋爐實際消耗燃料量減少,從而計算燃料量減少。

              2熱空氣溫度

              書中例題的熱空氣溫度是20°,而我的題目是30°,相當于我設計的鍋爐在我國的南方地區使用,而書中例題設計的鍋爐在我國北方地區使用。此外,因為熱空氣溫度較高(高了10°),空氣帶入的爐內的熱量較多,爐膛尺寸相同的情況下,理論燃燒溫度高(較例題高了17°)爐膛出口煙氣溫度較高,所以在整個鍋爐中,對流換熱增多,從而使得鍋爐效率提高,與1推出的結論相同。

              在完成了鍋爐部分的計算后,我用cad進行了繪圖,雖然每張圖的尺寸基本都是一樣的,但是對于以前沒有接觸cad軟件的我來說,儼然是個挑戰。在多次請教了我們學院6班建環的同學cad的操作方法之后,我將每張圖紙都按要求畫了出來,大概花了3天左右的時間,期間使我對cad軟件由陌生至較為熟悉以至于熟練,讓我對這個畫圖軟件充滿了信心,同時,也增強了我用電腦繪圖的能力。

              在寫這篇心得體會的時候,我能感覺到,當我提到鍋爐之時,我的腦海里就感覺自己設計的鍋爐正在源源不斷地送著煤,流動著蒸汽,發著人們需要使用的電力。那機器的轟隆隆之聲和那燃料的燃盡的噼里啪啦之聲,難道不正是我內心里聽到的“鍋爐之聲”么?這聲音更甚那音樂廳里的交響樂、那舞臺廣場的明星的歌!

              三周,讓我更加了解了鍋爐,更加深入地學習了鍋爐,并把自己所學的專業知識逐漸融會貫通成一個整體,使我的專業素質和能力得到了真正地提升!

              最后,我想特別感謝每次答疑時趙伶玲老師的耐心指導和我的室友孫偉同學矢志不渝地和我一起

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