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            教案

            大班數學教案

            時間:2025-03-25 09:58:00 教案 我要投稿

            【推薦】大班數學教案三篇

              作為一名教職工,常常要寫一份優秀的教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的大班數學教案3篇,希望能夠幫助到大家。

            【推薦】大班數學教案三篇

            大班數學教案 篇1

              活動目標:

              1、參與超市購買游戲,通過解決購買中“一共用去多少錢?”或“還剩下多少錢”的問題,掌握10以內的加減運算。

              2、喜歡數學活動,體驗數學在生活中的用處。

              活動準備:

              1、課件《文具小超市》。

              2、布置場景“文具小超市”,在架子上擺放各種文具,貼上1-10元的價格標簽。(標簽在課件“打印材料”中)

              3、自制錢幣若干:1元、5元、10元.(課件“打印材料”中)

              活動過程:

              一、欣賞圖片。

              1、教師播放課件【圖片欣賞】,請幼兒欣賞。

              提問:畫面中有什么?這些文具都是用來做什么的?

              2、我們馬上就要成為小學生了,在上小學之前,我們要為自己準備一些文具。今天老師要請你們去文具小超市購買兩件自己喜歡的文具!

              二、游戲:挑選文具,運用加法理解“一共用去多少錢”.

              1、教師播放課件【挑選文具】,請幼兒參與課件游戲。

              2、玩法:隨意挑選兩樣文具(加起來價格不超過10元),點擊“完成”按鈕并通過加法計算出“一共用去多少錢?”

              3.教師小結:要知道“一共用了多少錢“,可以用加法,將兩件文具所需的金額數相加,所得的總數就是“一共用去的錢”。

              4、教師播放課件【挑選文具】,請幼兒參與課件游戲。

              5、玩法:隨意挑選兩樣文具(加起來價格不超過10元),點擊“完成”按鈕并通過加法計算出“一共用去多少錢?”

              6.教師小結:要知道“一共用了多少錢“,可以用加法,將兩件文具所需的金額數相加,所得的總數就是“一共用去的錢”。

              三、第一次實物購買游戲,幫助幼兒掌握10以內的加法。

              1、介紹課前布置好的“文具小超市”,出示若干商品,引導幼兒學會看價格牌(1-10元)。

              (價格標簽在課前粘貼好,在課件“打印材料”中)

              2、介紹玩法:請每個幼兒進入超市,自由選購兩件文具。

              3、幼兒自主購買。

              4、計算所需錢幣。

              ①每位小朋友都購買了自己喜歡的兩件文具,你們知道自己“一共用去了多少錢嗎”?請幼兒說說自己用了多少錢。收銀處結賬。可設立兩個收銀處,由兩位老師當“營業員”,給幼兒找錢。

              2、幼兒自主購買。

              3、計算剩下的`錢

              ①你們都非常順利地買回來文具,接下來,我們一起來看看“還剩多少錢”。

              請幼兒自由講述購買和找錢的過程,看看手里還省下多少錢。

              ②請每個幼兒說說是怎樣運用減法計算自己“還剩多少錢”。

              活動延伸:

              1、將“文具超市”設置在班級區域,請幼兒在自發游戲中繼續游戲。

              2、提供課件【加加減減】,請幼兒用手中的數字卡進行9和10 的加減法。

              3、請幼兒與父母同去超市購買商品,可請家長規定購買金額,請幼兒自行挑選商品。

            大班數學教案 篇2

              活動目標:

              1、通過游戲探索骰子的秘密,知道骰子對應兩個面的點數加起來是7的規律。

              2、利用骰子的秘密來學習自制骰子,體驗數學活動的快樂。

              活動準備:

              大骰子一個、幼兒人手一個小正方體、白板課件、鉛筆、橡皮

              活動過程:

              一、導入

              1、出示大骰子,師提問:這是什么?你在哪里見過它?

              2、師幼一起觀察骰子

              二、游戲“看誰反應快”

              1、介紹游戲規則

              2、請4-5名幼兒游戲

              3、師幼有一起玩游戲,提問:“為什么每次老師的反應都是最快的?有什么秘密?”

              三、揭示秘密

              1、組織幼兒觀察骰子的每個面的.數字,并做記錄

              2、觀察三組數字,提問:這三組數字有什么地方是相同的?引導幼兒知道骰子對應面的2個數字相加是7

              四、做骰子

              1、師示范制作骰子,并請個別幼兒幫忙

              2、幼兒制作骰子,教師巡視指導

              3、請每組幼兒相互檢查,發現有錯誤的及時改正

              五、玩“刮刮樂”的游戲

              1、介紹幼兒名稱及玩法

              2、師幼玩游戲

              六、結束活動

              師:骰子還可以怎么玩呢?我們回教室再去玩玩吧

            大班數學教案 篇3

              活動目標:

              1、認識1~10的序數,初步學習的方向確定物體在序列中的位置。

              2、會用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。

              3、能傾聽別人的發言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

              活動準備:

              1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

              2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。

              3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。

              活動過程:

              1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。

              教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數字標出跑道的位置。

              教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)

              2、幫助小動物做賽前準備。 #教師出示木偶大象,以裁判的'身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)

              3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。 #教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

              教師:比賽進行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點線最近的是第1位)再看看其他動物個跑在了第幾位?

              #再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。

              教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動物們比賽的結果。

              教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)

              4、集體進行操作活動。 #引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內容。

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