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            教學設計

            生物的特征教學設計及反思

            時間:2025-03-16 16:22:22 教學設計 我要投稿
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            生物的特征教學設計及反思

              在發展不斷提速的社會中,課堂教學是我們的工作之一,反思是思考過去的事情,從中總結經驗教訓。如何把反思做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的生物的特征教學設計及反思,希望能夠幫助到大家。

            生物的特征教學設計及反思

              一、教學設計思路

              本節教學授課的對象是七年級新生,他們具有強烈的好奇心,但持久性不強。具一定的感性認識能力,但理性

              認識不強。學生自主學習能力和合作能力還要加強。學生具有一定的小學自然基礎,但缺乏正確的生物科學的學習方法。

              結合學生和課本內容的特點,本節課采用的教學方法是“討論、探究法”,充分體現新課標的“自主、合作、探究”精神。在整堂課中主要以學生討論、探究、合作學習為主,把學生生活中熟悉的東西拿來做教具,引導學生去認識生物,激發他們主動探究生物的特征,從而真正理解“生物”的意義所在;穿插一些小游戲,學生在學習目標的引導下,通過教師提供的有關問題進行討論與探究,積極思考問題,深入了解相關內容。通過師生間的交流、討論,培養學生的探究能力、合作能力、實踐能力與創新意識,從而實現課堂教學的根本轉變與學生方式的變革,優化學生的學習策略。

              二、教學目標

              (一)知識與技能:

              1、觀察生物和非生物,比較它們的區別。

              2、能夠舉例說明生物具有的共同特征。

              (二)過程與方法:

              提高觀察能力、發散思維能力、分析問題的能力和表達能力。以及合作和探究學習的能力。

              (三)情感態度與價值觀:

              增強熱愛大自然、保護大自然的情感,更加熱愛生活,珍愛生命。

              三、重點難點

              重點:

              1.舉例說明生物具有的共同特征。

              2.增強熱愛大自然,保護大自然的情感。

              難點:合作和探究學習的能力的形成以及學生討論的組織。

              四、課時(1課時)

              五、教學媒體

              身邊常見事物的圖片(山、石、樹、昆蟲等等),課前準備教學課件

              六、教學過程

              1. 游戲導入,激發興趣:

              上新課前先做一個游戲:教師展示生物和非生物的實物(如盆栽植物、小動物)和播放多媒體課件(展示有山、水、蟲、鳥、樹、石頭的多媒體畫面),學生根據生活經驗猜測哪些是生物?哪些是非生物?這種導入新課的方法是根據初一新生好奇的特點牢牢抓住學生的注意力,激發學生的學習興趣。

              2. 質疑啟思,討論問題:

              討論的問題是:①怎樣區分生物和非生物?

              ②生物有哪些共同特征?

              討論分小組進行,討論后全班交流,讓所有的學生都有發表意見的機會,不同層面的學生都有發表意見的機會,這樣不僅能解決問題,還能使全班不同層面的學生的能力都得到相應的發展,真正體現了新課標面向全體學生的宗旨。學生回答的“生物的特征”答案不完整,學生甚至出現幼稚、可笑甚至錯誤的看法,這時我都回適時進行鼓勵,以增進學生學習的信心和勇氣,激發學生的求知欲。而有時學生積累的課外知識或突發奇想也會啟發教師,使教學更趨完美。

              3.討論與游戲,突破重難點:

              通過以下的教學過程,使學生進一步理解生物的共同特征。

              (1) 討論:植物和動物等都需要什么才能存活?

              我認為通過討論學生找出植物和動物需要營養的方式的不同,為《生態系統》等內容的教學有一個好的鋪墊。

              學生討論后回答相關問題,對學生的回答我及時給予肯定或糾正。總結出:生物的生活需要營養。

              (2)游戲:全班進行憋氣比賽,看哪位同學憋氣時間長。討論問題是:我們為什么只能短時間的憋氣?能否列舉一

              些動物如何進行呼吸?植物也要進行呼吸嗎?

              讓學生把所學的知識與日常生活相結合,發現和解決生活中出現的問題,也可進一步激發學生的求知欲望。

              總結出:生物能進行呼吸,絕大多數生物需要吸入氧氣,呼出二氧化碳。 因學生知識有限只要求學生知道呼吸是什么,而不能深入對呼吸進行探究。

              (3)提出問題:

              “為什么要給養魚缸的魚經常換水”。

              讓學生思考討論的問題:我們每個人自己排出廢物的方式有哪幾種?植物也會產生廢物,那么植物如何排出廢物?

              總結出:生物能排出體內產生的廢物。

              (4)猜物品游戲:

              課前準備好幾個紙箱子,其內放幾種動物(如青蛙、蚯蚓等),讓學生上臺用手摸后猜里面是什么動物。要求全班學生注意觀察猜物品的學生碰到動物時產生的縮手反應。學生觀察做此游戲的學生反應后,簡單歸納出此現象的原理,即人對外界刺激會做出反應。

              討論題:植物等其他生物對刺激是否會做出反應?如果植物也能對刺激做出反應你如何證明之?對于這樣問題學生

              可以大膽質疑,大膽猜想,大膽設計,學生有更多的思維空間。我對于學生的各種設計將給予鼓勵,學生對“生物都能對刺激做出反應”這個特征不僅僅是存留在識記的層次上,而是通過提出問題、發現問題、合作解決問題的過程,使學生自主與合作學習相結合,理論知識與實踐相結合,真正把學生

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