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            教學設計

            《走、跑、跳、》教學設計

            時間:2025-02-24 00:44:25 教學設計 我要投稿
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            《走、跑、跳、》教學設計

              作為一名人民教師,時常要開展教學設計的準備工作,教學設計把教學各要素看成一個系統,分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優化。教學設計要怎么寫呢?下面是小編精心整理的《走、跑、跳、》教學設計,歡迎閱讀與收藏。

            《走、跑、跳、》教學設計

              教學內容

              1、各種形式的走、跑、跳

              2、體能游戲

              教學重點

              走得直、跳得穩、跑得好

              教學難點

              動作協調配合,運動路線直

              教學目標

              1、知識與技能目標:通過本次課的有序學練,90%的學生基本掌握走、跑、跳的動作技能,并能做到走得直、跳得穩、跑得對。

              2、過程與方法目標:采用多種小游戲和練習手段,發展學生協調性、靈敏性等身體素質,提高平衡能力。

              3、情感態度與價值觀目標:通過小群體的互助合作體驗,以及師生的激勵評價,讓每一位學生都能勇敢的面對器械進行練習,感受到成功的樂趣。

              結構

              課的內容

              教師指導

              學生活動

              組織與要求

              次數

              時間

              強度

              情境導入

              一、課堂常規

              1、教師與學生互動建立感情。

              2、集合整隊,提醒安全,安排見習生。

              組織與策略:

              1、集合整隊、師生問好。

              2、明確課堂要求,提醒活動中注意安全。

              3、用幽默活潑的語言對話,讓學生消除陌生感,開好課。

              4、結合手勢和哨聲與學生約定要求,建立“快、靜、齊”的常規。

              學習與步驟:

              1、認真排隊。

              2、向老師問好。

              3、明確課堂要求。

              4、參與互動,熟悉老師。

              組織:五列橫隊

              要求:快、靜、齊。精神飽滿,注意力集中

              設計意圖:在課的開始提高學生的學習興趣和主動性,集中學生的注意力,為接下來新課走,跳,跑的動作,做鋪墊。

              初入情境

              創設情境:

              熱身跑游戲(問題情境)

              第一關:超級模仿

              模仿教師的動作進行韻律操的熱身

              組織與策略一:

              1、慢跑時帶領學生做動作(紅燈停,綠燈行)。

              2、游戲中教育學生遵守交通規則,從小做起。

              組織與策略二:

              1、帶領學生伴隨動感音樂激情模仿。

              2、重點引導學生手腳協調配合。

              3、及時評價和鼓勵。

              學習與步驟一:

              1、遵守交通規則,做出相應動作。

              2、積極參與游戲,活動身體各關節。

              學習與步驟二:

              1、認真模仿,注意雙腳跳起,雙腳落地。

              2、積極參與,節奏感強。

              3、每位學生之間開心唱游互動。

              組織:八路縱隊

              要求:遵守規則

              設計意圖:在歡快的音樂下,帶領學生模仿教師動作,學生提高了學習興趣和主動性,活動了身體的各關節,在身體和心理上為下面的學習做了很好的鋪墊。

              深入情境

              第二關:走的本領

              一、直線走

              二、模特秀

              三、動物模仿秀

              第三關:跳的學習

              四、青蛙跳

              (跟隨音樂,及哨聲提示跳躍)

              五、小兔子抬花轎

              (兩人一組,持棍跳躍)

              六、游戲跳房子

              第四關:跑的體驗

              七、原地模仿練習

              1、原地擺臂

              2、原地高抬腿小步跑

              組織與策略一:

              1、組織學生沿著紅色的線直走

              2、運用老狼老狼幾點了引導學生走

              組織與策略二:

              1、創設模特T臺情景

              2、學生沿直線走出最佳姿勢,啟發學生自我思考

              組織與策略三:

              1、根據音樂在模仿各種動物的行走姿勢

              2、加深走路姿勢的映像

              組織與策略四:

              1、創設情境,提出問題

              2、看看誰學得最像

              3、教師進行及時的評價及鼓勵

              組織與策略五:

              1、模仿兔子跳躍,進行合作學習

              2、引導學生跳躍時,要同步,下肢充分發力

              組織與策略六:

              1、教師指導學生進行節奏跳躍學習

              2、分組進行跳房子游戲

              組織與策略七:

              1、跟隨音樂節奏逐漸加快動作幅度

              2、進行優生展示

              學習與步驟一:

              1、體會動作,做到目視前方,兩臂自然擺動

              2、積極思考問題。

              學習與步驟二:

              1、小組討論,體會怎樣能落地輕巧。

              2、認真學習屈膝緩沖動作要領。

              學習與步驟三:

              1、仔細觀察示范,學習動作要領。

              2、多次練習,提高動作穩定性。

              學習與步驟四:

              1、仔細觀察示范。

              2、分組進行練習。

              學習與步驟五:

              1、明確游戲規則。

              2、有序進行練習。

              學習與步驟六:

              1、仔細觀察優秀學生動作,并給予鼓勵,結合示范評價出動作的優點。

              學習與步驟七:

              1、跟隨音樂節奏,注意力集中;逐漸加快動作

              組織一:9路縱隊

              要求:積極思考,認真練習

              組織二:9路縱隊

              要求:保持間距,安全練習

              八、報紙超人

              (用報紙置于身前,在跑動中避免報紙掉落)

              九、接力摸標志桶

              組織與策略八:

              1、分組進行練習,手不能拿報紙

              2、鼓勵學生、引導學生動作準確性

              組織與策略九:

              1、進行跑動游戲加深學生技能掌握

              2、強調安全、積極評價

              學習與步驟八:

              1、觀察,聽清游戲規則

              2、注意報紙不能落地

              學習與步驟九:

              小組有序練習,依次進行保護幫助,并評價同伴。

              設計意圖:將走、跳、跑技術,有機地植入到各情境游戲中,學生通過觀察、比較、模仿、交流、實踐等方法進行游戲,在游戲中向學生提出探究性和啟發性的問題,引導學生帶著問題進行學練,引領學生在玩中學、玩中練、玩中思、玩中樂,在玩中提高學生對動作技術的認知和自主學習的能力,在玩中體驗體育課的樂趣。

              擴展情景

              第五關:

              十、斗牛跳

              十一、野摩托

              十二、障礙跑

              組織與策略十:

              1、創設情境,示范動作。

              2、組織比賽,積極評價。

              3、比賽中強調雙腳向前上方跳起,雙腳輕巧落地。

              學習與步驟十:1、遵守比賽規則,積極參與比賽。

              2、為同伴加油喝彩為比賽努力拼搏。

              3、同學間相互鼓勵團結互助。

              組織三:

              要求:團結協作,遵守規則

              設計意圖:在體能游戲斗牛跳中,目的是鞏固學生掌握走的動作技能;野摩托中,目的是鍛煉煉學生走、跳的協調性;障礙跑中,目的是結合本課所學的技能綜合運用到復雜的情景中去,提高學生的速度和體能

              延伸情境

              一、放松舞蹈(笑起來真好看)

              二、課后小結布置作業。

              組織與策略:

              1、創設情境,帶領學生跳舞,充分放松身心。

              2、總結評價、布置作業、師生再見。

              3、回收器材

              學習與步驟:

              1、動作舒展,神情愉悅,充分放松身心。

              2、保持前后安全距離,積極參與互動。

              3、在情境中自評和互評、師生再見。

              組織:

              要求:積極放松,認真評價

              設計意圖:利用優美舒緩的音樂,師生共同翩翩起舞,動作舒展、神情愉悅,充分放松身心,為接下來的課程學習做鋪墊。通過師生小結,讓學生了解本課學習情況,有針對性的布置課后作業。

              預計運動強度

              場地器材

              套圈45塊;5卷膠帶,22個塑料管,

              10個小跨欄架,10個瑜伽墊,38個標志桶,9張報紙;音響一臺

              生理指標

              平均心率110—135次/分

              練習密度50%—60%

              心理指標

              愉悅度 愉悅

              興奮度 中

              協作性 好

              互動性 強

              安全策略

              1、科學合理地安排場地,檢查場地、器械的安全。

              2、檢查服裝,取出衣物中的硬物(鑰匙、鉛筆、小刀等)。

              3、充分做好跳躍的專項準備活動,特別是踝關節、膝關節、肩關節的活動。

              4、練習時注意提醒學生的

              安全意識,避免發生相撞。

              教學特色

              1、本課以完整的情境教學模式,貫穿整節課的始終,學生在動物園的“闖關”游戲中,學會學習、學會合作、學會評價,共享體育學習的樂趣。

              2、充分利用器材,巧妙一物多用,使體育課堂更豐富、更有趣、更實效。

              課外鍛煉作業:在大課間活動和課余活動中,向老師和同學們展示課上所學的技術和游戲練習。(提示學生友好交往、互相合作和學練安全)

              課堂評價表

              評價要點

              星級

              自評

              組評

              師評

              本課星

              平均星

              1、動作技能的運用情況?

              2、主動參與學練的態度?

              3、對待成功與困難的表現?

              4、同學間合作交流的情況?

              5、遵守規則參與教學過程?

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