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            游戲的活動策劃

            時間:2025-09-07 10:28:20 策劃書 我要投稿

            游戲的活動策劃

            游戲的活動策劃1

              一、活動目的:

            游戲的活動策劃

              提高人氣、知名度,達到提高營業額;

              二、活動方案:

              1.前期宣傳工作:

              通過網絡、DM單、 門頭X展架為主要宣傳方式,其次可以借助媒體進行更周到的宣傳,聚集更多的人參加比賽,宣傳范圍在全區(鎮)進行宣傳,更加主要的是在店面附近及方圓2—3KM的范圍進行宣傳,從而提高人氣、知名度;

              2.活動所需物料:

              在活動期間需要準備以下物料,用作會場布置、賽事獎勵發放、宣傳; 活動現場布置:

              1、氣球若干;

              2、180cm——200cm 拱門1個;(或氣球拱門)

              3、游戲靜電貼紙10張;

              4、婚慶拉花20條;

              5、橫幅3——4條;

              宣傳:

              1、DM單1000張;

              2、X展架2個;

              3、KT板人物寫真5個;

              賽事獎勵:

              1、活動獎金3000.00元;(網費或一半現金一半網費)(第一名1500.00、第二名1000.00、第三名500.00);

              2、參與獎15個;

              3、活動獎品15個(第一名頭戴耳機5個,第二名變速神鷹鼠標5個,第三名LOL鼠標墊5個);

              三、活動人員配置

              COS play 4人; 內部員工(外請)

              現場解說 2人; 內部員工(外請)

              督 導 2人; 內部員工

              現場禮儀 4人; 內部員工

              迎 賓 4人; 內部員工

              技術人員 2人; 維護公司(網管)

              主 持 人 2人; 內部員工、本人

              音 控 1人; 內部員工

              活動現場人員總數26人;

              四、活動流程

              活動周期及活動中安排如下:

              1.活動周期;

              整個活動周期持續4天時間;

              第1天:布置活動現場,貼花、拉彩帶、橫幅、貼氣球、做拱門; 第2天:上午7:00——12:30,下午:13:30——18:00;

              上午7:00前所有工作人員必須到達活動現場,做一系列準備工作; 上午7:30開始集合工作人員,COS、解說、主持人,進行化妝,對稿,彩排;

              上午8:00集合所有人進行活動前會議;

              上午8:30開始比賽人員簽到,以及在網上實時更新動態信息; 上午9:30停止簽到,統計現場人數;

              上午9:45做最后所有設備調試、所有人員就位(除主持人外); 上午9:55主持人就位;

              上午10:00活動正式開始;

              上午10:05主持人致開幕詞;

              上午10:20比賽開始;

              活動第2天參賽人員進行海選,中午12:30為午飯時間,下午13:30進行下午的海選,決出晉級者,進入第二天的比賽;

              第3天:上午8:30開始一直持續到下午17:00為晉級賽,決出前4強,進入最后一天的半決賽、決賽;

              第4天:上午9:00開始半決賽,2支隊伍輪流開始的模式,中午12:30開始午飯時間,

              下午13:00開始決賽;

              下午16:00開始頒獎儀式,頒獎時前3都要參與合影;

              下午17:10整個活動結束;

              注:最大人氣時間選擇在星期六、星期日。第3天和第4天可以選擇第二個星期六、星期天。現場COS從第2天開始一直到第4天,每30分鐘進行一次現場走秀,解說在第2天隨機解說6——10支隊伍,主持人在現場要時刻烘托現場的氣氛,調動人氣。海選第1天、第2天采用BO1的'模式,半決賽、決賽均采用BO3的淘汰模式;

              五:活動預算

              整場活動費用預計費用6500.00元——9500.00元

              其中包括(COS服裝費用、解說費用、獎金、禮品、設計費用)

            游戲的活動策劃2

              游戲名稱:可愛的小布袋

              游戲背景:

              在每天的早鍛煉中,我們大班的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問他們“害怕嗎?”有的說:“這有什么好害怕的,又不高”;有的說:“我一開始害怕的,但看見他們都能跳,我也跟著一起跳,就不害怕了!”。

              捕捉到這個興趣點后,我翻閱了許多幼教雜志。綱要中指出幼兒是教育游戲的積極參與者而非被動接受者,游戲內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發展區發展。根據以上的情況便生成了這個游戲。

              游戲目標:

              1、學習雙腳行進跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協調能力。

              2、有參加體育游戲的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰。

              游戲準備:

              1、幼兒人手一只布袋

              2、準備游戲的音樂,小紅旗四面,四枝小樹枝

              游戲過程:

              1、準備活動:

              “小朋友,今天天氣真好,我們跟著音樂一起來做運動吧!”

              聽音樂跟老師做準備活動。

              2、導入:探索布袋

              “小朋友,這是什么?”(布袋)

              “你們以前和布袋玩過游戲嗎?現在我們就和布袋來玩游戲吧!”

              老師的要求:“請你開動的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來!”

              幼兒探索,老師輔導。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)

              (評析:在游戲的開始讓幼兒自由探索,考慮到大班幼兒

              3、學習雙腳并攏跳

              “小朋友們,快來看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!”

              “我們請她為我們表演一下,好嗎?”

              請這位小朋友演示,其余的坐下休息。

              “還有誰有不同的玩法?”

              請出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來演示,其他幼兒觀察:她是怎么跳的'?

              演示后請她介紹是怎么想到的以及這樣跳的方法。(介紹布袋)

              小結:雙腳并攏,起跳時膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時輕輕著地。

              “那我們也來學她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?”

              提醒幼兒穿布袋可與同伴互相幫助

              “袋鼠寶寶們,用力跳,跳的高又遠,跳到老師這里來。”

              幼兒朝著老師的方向向前跳。

              (評析:這部分是重點,在游戲中,利用布袋來束縛孩子們活動,讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩,又輕,又快,又高;根據幼兒的不同情況加以引導鼓勵:能力弱的可以多跳幾次,直到戰勝自己,克服恐懼心理;能力強的為他們加油鼓勵,體現同伴間的相互關心。)

              4、游戲:挑戰自我《過獨木橋》

              (1)、選擇一條獨木橋(一高一矮)勇敢的跳過去。

              師:“大家看,前面有兩條獨木橋,它們有什么不一樣嗎?”

              幼兒說一說。(一高一矮)

              “小袋鼠,你們敢跳過獨木橋嗎?”

              “真勇敢!那你愿意過哪座橋,又該怎么過呢?我們來試一試。”

              師提出要求:請孩子們在想試跳的那座橋前面排隊,一個一個按次序跳,要注意安全。”

              (過獨木橋時,教師引導幼兒互相鼓勵,勇敢的跳過橋。)

              “孩子們真勇敢,都跳過去了,我們坐下來休息一下吧!”“誰來說說你是怎么跳過去的?”

              (請試跳時遇到困難又得到別人幫助的幼兒介紹,烘托同伴間相互關心的美好情感。)

              (評析:為了豐富幼兒的經驗,讓幼兒自己來跳高的獨木橋,挑戰自我,增強自信心。放手讓幼兒自己去嘗試,在練習過程中自己尋找方法。)

              (2)練習與同伴合作跳。

              “大家真厲害,都能勇敢的通過獨木橋,剛才我們是一個人跳的,那能不能與同伴一起合作跳呢?”

              先討論,然后請小袋鼠們找自己的好朋友來跳跳看。

              幼兒探索,師巡視指導,引導多人跳,把他們吸引過來,提出要求:要跟著口令協調跳。

              (評析:這部分是難點,要求是合作跳,可以是兩個,三個,甚至更多,讓孩子們自由探索,教師通過引導讓孩子們協調好動作,一起喊“一二、一二”,使大家跳得又快又穩,并一起分享勝利帶來的歡樂。)

              5、小游戲:搶紅旗

              “那我們來個比賽,搶紅旗!”

              師介紹游戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先拔起小紅旗就獲勝。

              (評析:以游戲的形式來突破難點,舉行比賽,運用競爭、鼓勵、表揚的手法來進一步練習,更激發了孩子們的積極性及練習的興趣。)

              6、結束部分

              (1)放松練習《雪人融化了》

              “唉呀!我好累啊!大家累嗎?那把布袋脫下來放邊上,跟我一起放松一下吧!”

              “啊呀呀!我的腰融化了,不行不行,我的左腿也融化了,我的右腿也開始融化了,我的手,我的臉,我的身體都融化了!”

              (2)整理布袋

              “嗯,游戲結束了,小朋友們,我們把布袋整理好,下課后再用別的方法來玩布袋吧!”

              游戲評價:

              本次內容是通過每一個具體游戲來落實到幼兒身上。根據新綱要中指出:要為幼兒一生的發展打好基礎,注重能力的培養,通過自主的學習,促進幼兒生動活潑,主動和諧的發展。

              游戲準備是為具體游戲目標服務的,幼兒同時通過與材料的相互作用來獲得發展的。因此,本次游戲準備能與目標、游戲主體的能力、興趣、需要等相適應。

              這次游戲設計,來源于幼兒的日常生活中的一個興趣點,并且在整個游戲中幼兒始終處于自主積極的狀態,在相互的鼓勵,幫助中學會了雙腳并攏跳,探索到了一些有關跳的玩法。

              大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經過這次游戲孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發現,這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。

            游戲的活動策劃3

              一、活動背景

              上網選課、查資料、在線聊天、網游……在于今的大學校園里,如果你不會用電腦,沒有上過網,那無疑會被人認為是落伍了.網絡無邊.已經結結實實地“網”住了象牙塔,成為如今大學生學習和娛樂不可或缺的重要工具.然而,是否每個人都會正確使用它?

              二、活動主題

              讓我們行動起來,拒絕沉迷網絡游戲

              三、活動目的

              此次簽名活動主旨在于向同學們宣傳沉迷網絡游戲的不利.希望大家能夠勞逸結合,不要讓網絡影響我們正常的`學習與生活.于是,我們發出口號:“不再沉迷網絡游戲.”

              四、活動主辦單位

              鄂東職業技術學院機械工程系團總支青年志愿者協會

              五、活動時間及地點

              20xx年10月18日8:00~10:30

              1號教學樓前廣場

              六、活動前期準備

              1、青年志愿者協會內部召開例會,宣布此次活動及其注意事項.

              2、作好宣傳工作,力求使活動取得更好的效果.

              3、準備好活動所需材料,包括漫畫圖片,傳單,真實案例.

              4、做好簽字用的橫幅及筆.

              七、活動開展步驟

              1、布置好會場,活躍會場氣氛,維持好秩序.

              2、宣布簽字活動開始,組織同學依次有序簽名、發放傳單、宣傳沉迷網絡的危害性.

              3、活動中.講解真實案例,讓同學正確利網絡,提倡充分利用先進的網絡為知識服務.但萬萬不能讓自己在網絡游戲中深陷不拔.

              4、活動結束后清理現場,合影留念.

              5、作好此次活動總結及感想.

              八、活動經費預算

              宣傳板3塊(自備)

              簽字筆10支 10×2=20元

              橫幅1條 50×1=50元

              總計70元

              九、活動總結

              網絡給我們提供了無限的信息和便利,但也像是一朵美麗的罌栗花,無論如何,當你覺得在網絡虛擬世界如魚得水時,你要想想,你在現實中會覺得空虛.網絡的虛擬并不能帶給你現實中的所有.使用,對待網絡要像許國彬副書記說的那樣合理使用,拒絕沉迷.

              十、活動承辦單位

              鄂東職業技術學院機械工程系團總支青年志愿者協會

              機械工程系團總支青年志愿者協會

            游戲的活動策劃4

              活動目的:

              1、了解紙的來歷和種類。

              2、會用紙玩各種游戲。

              3、感受愛護環境的自豪感。

              活動準備:紙生產過程的圖片,各種紙(衛生紙,寫字紙,硬紙板等)

              活動重難點:會自己用紙玩不一樣的游戲。

              活動過程:

              一,打掃衛生導入。

              小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。

              二,引入紙的生產過程。

              小朋友們,看看這些紙,有的空白的地方很多,還可以用。我們不要浪費呀。要知道,紙也是叔叔阿姨們辛苦的.做出來的呢。而且,還跟我們身邊的大樹爺爺有關。小朋友們想不想聽一聽大樹爺爺是怎么變出紙來的呢?

              出示圖片,簡單講述紙張生產的過程。

              三,進入紙張的分類。

              那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?

              四,進入紙張游戲。

              呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來干什么呢?

              恩,大多數小朋友都說寫字畫畫呀?那么,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?

              小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的游戲吧。

              五,收集小朋友們的游戲方法。總結。

              小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養成愛護環境講衛生的好習慣,大家才是乖寶寶。

              六,撿垃圾,結束課程。

            游戲的活動策劃5

              踩氣球是特別常見的晚會互動游戲,不管是在學校還是在企業中,凡是需要有游戲的地方我們都有可能看到踩氣球,因其普及性極高,所以該游戲的衍生版本也很多,所以今天我們就給大家介紹幾種最常見的踩氣球游戲規則。

              雙人踩氣球

              兩人對戰,也可以是兩組對戰,但是每次同時進行比賽踩氣球的就只有兩人,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時場上的兩人也可以盡情的發揮。

              兩人對立而站,每人每個腳上綁上2個氣球,然后看誰最先將對方四個氣球踩爆。如果是兩組對戰,則只需踩爆對方兩個就行。

              兩人三足踩氣球

              這是一種比較激烈且又帶有配合的踩氣球游戲,游戲以兩人為一組,將兩人相鄰的`腳綁到一起,而且將4個氣球綁到兩腳上,然后進行混戰,哪個隊伍的氣球最先被踩完,則該隊被淘汰。

              大亂戰踩氣球

              這種踩氣球游戲規則就是我們最常見的,給每個人的兩腳上各綁上兩個氣球,然后進行混戰,每個人獨立“作戰”,氣球被踩爆玩的將被淘汰出局,最后將剩余一個人為游戲的獲勝者。

              踩氣球游戲因為簡單好玩而被大家所喜歡,雖然經常見到,但是因為每次玩的人都不一樣,游戲的快樂程度也將有所不同,所以大家不用刻意的疏遠踩氣球游戲,互動的樂趣并不會應為曾經玩過而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經驗的人玩的更嗨皮。

            游戲的活動策劃6

              設計意圖:

              幼兒思維游戲課程是以促進幼兒思維能力發展為目標,以幼兒操作性探索活動為基本形式的結構化的特色課程,《青蛙小姐的大筆小屋》這套游戲是語義認知類的游戲,目的是通過這套游戲發展幼兒對語音信息的理解能力,因此圍繞青蛙小姐旅行的故事情境,我設計了這節《青蛙小姐旅行》游戲活動,讓幼兒在理解語言指令“長短、粗細、位置”的'基礎上,辨別、選擇符合要求的選項,從而發展幼兒對復雜語言信息的理解能力、觀察能力、辨別能力和判斷能力。

              游戲目標:

              1.培養幼兒動手操作、動腦思考的好習慣。

              2.理解復雜語言信息,理解長短、粗細等關系。

              2.大展板上分層擺放各種禮物、教師用練習冊。

              3.《春天在哪里》歌曲磁帶、青蛙小姐頭飾、錄音機等。 游戲分析:重點是使幼兒能根據語言指令找到符合要求的選項;難點是理解長短、粗細等復雜的語言信息。

              游戲過程:

              一、引入活動。

              老師戴頭飾扮演青蛙小姐帶領幼兒隨音樂進入游戲場地。

              師:“春天來了,天氣真好,我要背上我的旅行包去旅行,戴上旅行帽、太陽鏡,還要帶上我所有心愛的筆將旅途中美麗的景色畫下來,哎呀,這么多的東西要準備,我有點兒忙不過來了,小朋友們來幫幫我好嗎?”

              二、引導幼兒觀察20支紙筆和《旅行包》圖卡。

              師:“我的旅行包和筆在小朋友的操作盒里,大家比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(長短、粗細不一樣)旅行包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(顏色不一樣)”

              三、幼兒操作:

              “請小朋友幫我將心愛的筆放入旅行包里,為了方便拿取請你們一定要按我的要求放行嗎?” 老師按照練習冊三逐一提出指令,幼兒根據指令,選擇合適的筆插入〈旅行包〉圖卡指定的位置。 如:請找出三支不粗也不細、不長也不短的筆分別插入三個黃色紐扣的口袋里等等。

              四、同伴之間互相交流操作結果。

              五、游戲〈選禮物〉:

              師:“謝謝大家幫我整理旅行包,在出發前,我還要去禮品店選一些禮品帶上,旅途中還要去看望我的好朋友咪咪和汪汪,小朋友再幫我到螃蟹阿姨開的禮品店選些禮品好嗎?” 教師按照練習冊四逐一提出指令,幼兒根據指令在〈禮品店〉游戲圖上找出相應的禮品,并在該禮品旁的空白處做上記號。

              活動延伸:游戲〈送禮物〉

              師:“為了感謝大家幫我做了這么多事情,我也想送給你們一件禮物,禮物都擺在我的禮物架上,你們想要一件什么禮物要說清楚它的特征和所處的位置,說對了我就將它送給你。” 幼兒說出禮物的不同特征及擺放位置,老師送禮物。

            游戲的活動策劃7

              活動目標

              1、通過游戲,讓幼兒理解1和許多的關系。

              2、培養幼兒對數學活動的興趣,學會分享,懂得感謝。

              活動準備

              許多禮物的圖片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根長帶子

              重難點

              理解1和許多的.關系。學會分享,懂得感謝。

              活動過程

              一、設置場景,導入活動

              師:昨天,其他是老師的生日,我收到了許多的禮物,(出示圖片)看!一大堆禮物呢。

              師:咦?還有沒來得及拆開的呢,你們猜里面會是什么呢?現在就和我一起拆開看看吧。

              師:原來是一大袋巧克力。

              二、分享與回贈禮物。

              1、分享禮物

              師:今天,我想和小朋友們分享我的禮物,我從一大袋巧克力中拿出一塊給你,拿出一塊給你,在拿出一塊給你……

              小結:原來一大袋巧克力可以分成許多

              2、回贈禮物

              師:老師過生日,你們也送一樣禮物給我好不好?

              師:在你們每個人的椅子下面都有一枝花,現在請你們拿起來一個一個排好隊走上來送給我好嗎?

              老師舉起手中的一束花,小結:哇!現在我手里有一大束花,許多枝花可以變成一大束花

              三、游戲:切蛋糕

              1、師:小朋友,現在老師給你們變一個魔術(老師將椅子稍作調整,變成一個圓形)看!現在小朋友們圍成了一個?(圓形)像不像一個大蛋糕呀?

              2、游戲:切蛋糕

              師:那我們來玩切蛋糕的游戲好不好?

              (1)講解玩法:請兩個小朋友拉著這根帶子,然后同時往一個方向走,一邊走一邊念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切!

              (2)玩游戲

              師:小朋友跟這我一起念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切!(老師將帶子旁邊的四位小朋友的椅子向兩邊分開一點)哇,蛋糕分成了兩份(反復進行游戲四次)

              小結:原來一個大蛋糕可以切成許多塊,而許多塊小蛋糕合起來就是一個大蛋糕。

              四、結束活動

              師:切蛋糕的游戲好玩嗎?現在我們就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。

            游戲的活動策劃8

              1、扮演的游戲

              例如讓孩子玩“扮家家酒”,這可以很好的讓孩子學習一種團隊和溝通的技巧。鼓勵孩子應用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。這可以說的上是寶寶身邊的益智游戲中最簡單的一種了。父母親可以提供一些線索,如給他一架飛機,假想他在空中飛行遭遇哪些,制造一些麻煩讓寶寶去解決,或者帶著寶寶去解決;或者我們可以給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話,這樣的話可以很好的讓寶寶學習溝通能力,這是很好的寶寶身邊的益智游戲;當然我們還可以給他一些醫生的玩具,讓他扮演醫生看病的情形……

              2、分類的游戲

              剛剛我們介紹了扮演的游戲,現在我們介紹的寶寶身邊的益智游戲還有分類的游戲。這是創造力學者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,讓孩子去辨別這是屬于什么物品,可以鍛煉孩子的智力,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發覺其共同特征來加以分類,讓孩子自己慢慢去學習分類的技巧。并鼓勵其重復分類。當然你也可以提供符號、顏色、食品、數字、形狀、人物、字詞還有另外的一些分類……等材料,讓孩子能依其特性分類。

              3、猜謎的游戲

              猜謎是我們很多人都愛玩的游戲,猜謎對孩子不但有興趣,而且也能激發其推理及想像力,我們可以設置很多技巧性的游戲,我們可以用“千根線、萬根線,掉到水里就不見”猜“雨”這種方式,或者采取不同的猜謎游戲;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓孩子提出題目、推想答案,全力激發孩子的智力。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。

              4、想象的游戲

              在中國,有人說,中國人最缺乏的就是想象力,“想像力”可以使不可能的事變成可能。這是一個很好的寶寶身邊的益智游戲,在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來世界的交通工具或城市”為題,或者讓孩子創造一些東西和讓孩子動手去做一些嘗試。讓孩子運用想像力描繪出未來的遠景。

              5、接龍的游戲

              許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”,成語接龍,或者是別的寶寶身邊的.益智游戲:上班→班長→長大→……“繪畫接龍”:還可以選擇一個主題大家接力畫;“數字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:制造一些故事,讓寶寶拉近他的興趣進來,從前有一個獵人……“動物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……

              6、穿衣游戲

              穿衣游戲有很好的助力寶寶的動手能力,同時也是很好的鍛煉智力的游戲,幫他穿衣服,但不是拿著睡衣就套在他的身上。而且,在一邊的話,你可以跟他做個游戲,一邊幫他穿著衣服,一邊唱著“頭、肩膀、膝蓋、腳趾”。或者一邊告訴寶寶你現在最希望寶寶做什么事情,然后讓寶寶去做,哦,就這樣,你唱到什么地方就讓他指向什么位置。因為當他掌握了這些部位后,可以再加上身體的其他部分。他肯定很樂意。

            游戲的活動策劃9

              游戲名稱:頂橘子

              頂橘子是一個很有趣的雙人互動比賽游戲,游戲雖然簡單,但是能夠很好的調動起全場的氣氛,游戲中還能與旁觀者進行互動,雖然游戲只有兩個人,但是全場的'人都會不知不覺的被帶動進來哦,所以作為晚會、聯歡會游戲十分的適合。

              參加人數:2人一組對抗,如果場地夠大也可以多人

              游戲道具:橘子、其他道具根據現場情況而定

              游戲規則

              1、首先,設定一個相距10米的區域,一邊為起始線、另一邊為終點線;

              2、參加游戲的兩人站在起始線上,然后分別頭頂一個橘子;

              3、游戲開始后,兩人頭頂橘子走向終點,期間不能用手碰橘子,且要經過以下幾道阻礙;

              4、前兩米鴨子走,然后跨過一個板凳,最后轉身倒走至終點;

              5、如果橘子掉地必須重新開始,最先到達終點的人獲勝。

              為了能加游戲難度,兩人在游戲當中,周圍的人員可以進行一下騷擾,但騷擾只局限于言語上,ff0000;">比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個笑話就能造成兩人的失誤哦,再加上主持人的引導,整個聯歡會游戲的互動將更到位。

            游戲的活動策劃10

              游戲名稱:愛護小樹苗

              游戲目標:

              1、通過健康游戲發展幼兒繞障礙走、跑的能力,提高幼兒動作的靈敏性;

              2、培養幼兒在游戲中積極動腦的.意識,以及教育幼兒愛護小樹苗。

              游戲準備:皮球四個,裝水飲料瓶幼兒人手一個,用廢舊飲料瓶制作的小樹苗若干,錄音機,磁帶。

              游戲過程:

              一、準備游戲

              四路縱隊入場,向右轉,成體操隊行散開,老師帶幼兒一起跟音樂做準備操,活動幼兒全身各個部位。

              二、基本部分

              1、給小樹苗巡邏。啟發幼兒想辦法,繞小樹苗花樣走,鼓勵幼兒想出多種不同的辦法。

              2、給小樹苗澆水。幼兒持瓶雙臂側平舉繞小樹苗走。(加大手臂負荷繞障礙走)

              3、接力賽。加大活動量,繞障礙跑。接力賽三次。距離為10米。

              三、結束部分

              放松活動,打“保齡球”。分為四組,玩若干次。游戲結束。

            游戲的活動策劃11

              活動目標:

              1、在玩沙過程中培養幼兒分工明確、團結協作的精神。

              2、在游戲過程中體驗玩沙的樂趣。

              3、學習:掏沙、裝沙。

              活動準備:

              1、大型箱子(裝電視機或電冰箱的紙箱子)6個,紙箱兩端相通;袋子(大小:40*30,帶收縮口);玩沙工具:鏟子、桶、小推車。

              2、與教學內容有關的掛圖一幅。

              活動過程:

              1、活動前準備活動:

              帶領幼兒學各種小動物走路進入沙地,活動身體(我學小鴨擺擺擺,我學小兔跳跳跳,我學小貓悄悄走,我學小狗跑一跑,我學小鼴鼠爬爬爬,爬爬爬,爬爬爬,爬到媽媽身邊來!)將幼兒集中到老師身邊,圍著老師坐下來。

              2、以談話的形式引出活動內容。

              教師向幼兒講述:“前幾天啊,老師做了個夢,夢見小鼴鼠有個心愿,想讓我告訴小朋友幫它完成,小朋友你們愿意幫幫小鼴鼠嗎?先讓老師告訴你們小鼴鼠的心愿吧!(出示掛圖:一幅秋天森林的背景圖,上面有一只可憐的`小鼴鼠在想著擁有一個溫暖的家和可口的糧食)小鼴鼠告訴我,秋天到了,天氣涼了,他很想有個溫暖的家和可口的糧食,如果有這些,冬天的時候它就會過得很舒服,很快樂!小朋友你們愿意幫它這個忙嗎?我們應怎么幫它呢?

              3、圍繞小鼴鼠的心愿展開話題討論,怎樣幫小鼴鼠完成心愿?

              (1)給小鼴鼠造個“家”。

              小鼴鼠習慣住在什么樣的地方?(住地下,該給鼴鼠造個地下房子),“地下的房子”該怎樣造呢?(展示材料,給孩子想像的空間)。

              (2)給鼴鼠準備食物:

              ①用沙子代表鼴鼠的“食物”;

              ②用布袋子儲存“食物”。

              4、分工合作:幫小鼴鼠完成心愿。

              (1)分工商議:大班掏沙,做地下房子,小班裝沙將沙裝入桶里、推車以及沙袋里中。

              (2)大小班平均搭配,幼兒自由分成兩大組,進行競賽,看哪組能更好的完成鼴鼠的心愿。

              (3)幼兒各自領材料與工具進行活動。

              5、活動的進程。

              (1)大班的孩子先用鏟子或用手將沙地掏成一個大坑,能將三個大紙箱連接成一個長的通道口(兩端相通)平擺著放入到掏好的坑中即可。小班幼兒用小鏟將桶、推車以及布袋裝滿沙子。

              (2)大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的桶與推車倒在紙箱上,用沙子將紙箱覆蓋起來,造成一個“地下房子”,兩個通道口不蓋沙,保持通暢。

              (3)“地下房子”造好后,大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的布袋的口收縮好,打上結做成“糧食袋”,與小班的孩子一起抬著運進為小鼴鼠造好的房子里。

              (4)活動評比:看兩組哪組小鼴鼠的房子造的好?看哪組為小鼴鼠準備的糧食多?

              6、結束活動。

              大家一起跳“快樂舞”,慶祝自己的勞動成果,老師告訴幼兒:“小鼴鼠晚上一定會告訴我,它喜不喜歡你們給它完成的心愿?明天一早我就告訴你們好嗎?說不定小鼴鼠還會在小朋友的夢里出現呢?你們明天也要告訴老師喲!”活動結束離開沙地。

            游戲的活動策劃12

              【游戲設計】

              幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設計了走大鞋這一游戲。

              【游戲目標】

              1、嘗試兩人、三人合作平移走"大鞋",發展幼兒平衡能力及互相協作的精神。

              2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環的"大鞋"游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

              【游戲準備】

              用木版和寬牛筋自制的"大鞋"若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數字1、2。

              【游戲過程】

              1、熱身運動,活動活動筋骨。

              2、兩人合作"走大鞋"。

              第一次嘗試

              (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙"大鞋"進行合作"走大鞋"的嘗試。

              (2)教師巡視觀察,注意發現幼兒在嘗試過程中出現的問題,如:兩人邁步不協調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

              (3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

              (4)師幼共同總結"走大鞋"的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數字1的`鞋,再出有數字2的鞋,同時兩人一起喊"1、2,1、2,……"的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協調一致地向前走。

              第二次玩"走大鞋"的游戲(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩"走大鞋"的游戲。

              (2)教師進行個別指導與幫助。

              (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創新。

              3、三人合作走大鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

              4、放松運動幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

              【游戲延伸】

              1、將幼兒按人數分為兩組進行pk賽。

              2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

              【游戲反思】

              孩子們在游戲中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

            游戲的活動策劃13

              游戲名稱:踩氣球

              踩氣球游戲形式很多,本站也介紹過很多的玩法,今天我們推薦給大家的就是前段時間在快樂大本營上看到的一個踩氣球游戲,因為道具比較難找,所以我們將這個踩氣球喲游戲做了一些改動,比較適合聯歡會、晚會游戲。

              游戲人數:2人一組

              游戲道具:眼罩或其他東西,游戲中只需要蒙住一只眼睛

              游戲規則

              下面推薦兩種規則的玩法,難度稍有不同。

              簡單型:首先,劃定一條線,在線的左邊有規則的防止8個氣球,然后每隊派一人上場比賽(提前用眼罩蒙住一只眼睛),參賽的人在游戲開始后,先要在線的`右側轉圈6周(一只手指地,另一只手繞過指地的胳膊,并捏住鼻子),然后迅速的用腳踩破個氣球,看誰用時最少。另一人可以在場邊提示。

              復雜型:基本規則與簡單型一致,只是將那條線變成了一個高50厘米的長桿,并且長桿除了起始處一個外,在前4個氣球和后4個氣球中間在擺放一個長桿,參賽者踩氣球時需要跨過高桿。如果將肝踢倒則需要重新開始。

            游戲的活動策劃14

              游戲目的:

              通過游戲,鞏固能被2、3、5整除的數的特征,學習分析能同時被2、3、5整除的數的特征。

              游戲場景:

              此游戲是針對三年級學生的,需要維護好課堂紀律。

              游戲時間:

              5分鐘左右。

              游戲難度:

              中級適合年級:三年級

              本游戲適用于小學三年級“能被2、3、5整除的數”一課的課中,在學生掌握了一個數分別能被2、3、5整除的特征后,學習能同時被2、3、5整除的特征前,作為過渡。

              游戲人數:

              全班游戲過程:

              1、師:剛才我們學習了能被2、3、5整除的數的特征。現在我們利用每人的學號做一個“點兵點將”的小游戲,好嗎?

              生:好!

              2、師:現在由老師發口令,請同學們按我的口令做出反應。

              口令1:學號能被2整除的.同學站起來。

              口令2:學號能被5整除的同學站起來。

              3、師:為什么有些同學站起來兩次?

              生:因為他們的學號既能被2整除也能被5整除。

              口令3:學號能被3整除的同學站起來。

              4、師:為什么有一個同學又站起來了?(全班不到60人)

              生:因為他的學號既能被2、5整除也能被3整除。

              5、師:你簡直太棒了。那么我們來研究一下這些同學的學號有什么特征?其的學號有什么不同?

              游戲提示:

              本游戲操作簡單,趣味性強,很受學生的歡迎,所以教師在組織學習游戲時,要注意監控課堂紀律。

            游戲的活動策劃15

              活動目的:

              1、練習在規定的范圍內四散躲閃地跑。

              2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

              活動準備:

              1、在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

              活動過程:

              師:今天老師和小朋友要玩一個游戲叫做《捉魚》。在游戲里,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁。現在老師邊學小魚游邊和老師學一首兒歌“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由。”(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發揮,這個作為游戲前的準備運動)

              師:現在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

              1、老師帶領幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規則,老師給以指出糾正。

              2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

              3、活動次數可臨時根據活動時間、幼兒活動量調整,至少兩次。

              4、活動間隔時可表揚一些表現好的.幼兒,并可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

              師:剛才游戲時,我發現**小朋友表現的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們再完一次好么?

              活動結束,放松身體。

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