公司趣味活動方案(精選16篇)
為了確保事情或工作安全順利進行,我們需要事先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。那么你有了解過方案嗎?以下是小編整理的公司趣味活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

公司趣味活動方案 1
“舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。
一、指導思想
為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展。
二、活動目標
通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富員工的業余生活,激發員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發展。讓管理所成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
三、活動主題
舞動青春 快樂人生
四、活動內容
活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
1、二人三足跑
參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的`跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
6、踩氣球
當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。
7、拋繡球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
9、三人抱成團
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
五、活動要求及注意事項
1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!
3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
公司趣味活動方案 2
一、活動目的
通過中秋節的促銷活動及廣告宣傳來聚集人氣,拉動消費,以增加銷售收入和利潤額為目的,另一方面在消費者中留下較好的印象,加強消費者和企業員工對xx餐廳的信心,增強品牌知名度和佳譽度,影響消費者品牌忠誠。
二、活動主題
“月滿中秋夜,天涯共此時”,xx餐廳助您親情連通。
三、活動時間
具體時間待定。
四、活動內容
1、現場猜謎活動
(1)專設一個燈謎區,在活動現場懸掛有謎語的五彩燈(紅燈)籠。所有燈謎均不分難度,只要猜中者皆能獲得x元的消費優惠券。
(2)燈謎可在活動期間,每天陳列x個,中秋節時陳列x個。
(3)燈謎牌為木刻小牌,大小和護身符差不多,外型古樸,具收藏價值。一面為xx餐廳標志,一面為燈謎,如賓客猜中,可取下送至領獎處,而燈謎牌則用紅色香包包好送給賓客。(香包外同樣印有xx標志)
2、巨型月餅
(1)制作一個x米直徑的月餅,擺放在大廳內做宣傳,在八月十五當天給現場賓客每人大派送。
(2)準備相機及打印機,如有賓客想與巨型月餅或主題布置區域合影可以提供服務。消費x元以上的賓客免費合影,其它賓客每人每次收費x元。
(3)提前聯系巨型月餅的制作,如本餐廳制作不了,可以聯系外地,以此做為宣傳賣點。
(4)巨型月餅要取一個吉祥的名字,具體名稱可向社會征集,由報紙進行炒作。確定采用者可以獲得由xx餐廳提供的八月十五團圓宴一桌,價值x元。
(5)八月十五晚x點以后,在餐廳消費的賓客均可參加巨型月餅品賞活動。由餐廳高管、員工及嘉賓共同舉行切餅儀式,統一送至顧客手中。切餅嘉賓還可等到一份榮耀,將自己切好的餅,親自送到家人朋友手中,表達自己深深情意。
3、送平安
(1)在餐飲大廳內設置一個中秋主題區,以月亮、兔子、嫦娥、吳剛、桂樹等為主題來布置,制作材料為泡沫等物品,用禮賓欄圍起來,不可靠近。
(2)在大廳的裝飾用桂樹上懸掛平安符,象征平安、團圓、寶貴。平安符為紅色絲綢與小木牌,制作新穎,各具特色。凡在餐飲消費的賓客均可選取一個自己喜歡的'平安符,送給家人朋友,祝福平安、幸福。
(3)平安符每桌送一個,如有需要,可售x元一個。
4、全家福團圓宴
(1)由廚師長推出八月十五全家福團圓宴套餐菜單,從x元—x元不等(可根據餐廳實際情況而定)。
(2)凡活動期間在餐飲預定x元以下團圓宴套餐的賓客均免費贈送果盤一份,在餐廳內免費與布景合影,免費猜燈謎。
(3)活動期間在餐飲預定x元以上團圓宴套餐的賓客均免費贈送豪華果盤一份、x月餅禮盒一份,在餐廳內免費與布景合影,免費猜燈謎。
(4)活動期間在餐飲預定x元以上團圓宴套餐的賓客均免費贈送豪華果盤一份、豪華x月餅禮盒一份,在餐廳內免費與布景合影,免費猜燈謎,可親手書寫祈福孔明燈一個。
5、情侶宴
(1)由廚師長推出八月十五情侶宴套餐菜單,從x元—x元不等(可根據餐廳實際情況而定)。
(2)預定情侶宴套餐的賓客均免費贈送果盤一份,在餐廳內免費與布景合影,免費猜燈謎。
公司趣味活動方案 3
一、運動會宗旨:
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。
二、運動會主題:
我運動、我快樂、我成長。
三、組織機構
3.組委會機構及成員名單
3.1事務組:
負責人:
成員:
職責:
A.制定運動會各項工作流程;
B.編制經費預算;
C.做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);
D.負責協調各部門的工作;
E.按規程要求接受運動員報名;
F.負責比賽場地的劃定;
G.準備比賽用的各類表格;
H.及時匯集各項目比賽成績,統計各隊得分情況并及時公布;
3.2攝影組:負責人:何白梅
職責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;
3.3裁判組:負責人:張波
成員:郝偉、
華、黎儉能
職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。
3.4設備組:
負責人:
成員:工程部全體同事
職責:負責主席臺音響器材、背景等的.安裝及使用效果保障;
3.5醫療組負責人:吳對
成員:保安隊2名隊員;
職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。
四、運動會時間、地點:
時間:10月10日至10月30日
地點:廠區內
五、比賽項目采用團體與個人項目相結合:
1、運動項目
A.拔河比賽(團體賽)
B.跳繩比賽(團體賽)
C.心心相印比賽(團體賽)
D.滾雪球比賽(團體賽)
E.呼啦圈競走比賽(個人賽)
F.懶人自行車比賽(個人賽)
2、技能賽
六、報名條件:
所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。
七、參賽單位以及方法:
7.1本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心、,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。
7.2各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,會務組
負責對各自參賽人員名單的核對;
7.4個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。
7.3參賽裝備:統一穿廠服;
7.4全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產生為準;
八、運動會流程
8.1開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經理講話、會務組長宣布開幕、全體員工退場、比賽正式開始);
8.2各項目按照流程表比賽;
8.3閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣布運動會結束)。
九、獎項設置
9.1運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎杯以及獎品或獎金;
9.2非運動員獎項:設最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗或獎品。
十、比賽規則:
比賽規則另見通知。
公司趣味活動方案 4
一、活動時間
20xx年7月20日上午8:00―10:30
二、活動地點
碧沙崗公園
三、參加人員
中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。
四、運動項目設置
集體項目:(以各項累計積分獲獎)
1.跳長繩比賽
比賽規則:在規定的時間3分鐘內,每小組連續地一個接一個跳,跳的個數最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
參賽對象:各小組全體成員
材料準備:3根長繩
2.七人八足
比賽規則:
⑴參賽隊員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。
⑵在聽到起跑發令后出發,中途不能斷,摔跤后爬起來繼續跑。
⑶哪一組到達的.時間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
比賽對象:小組全體成員
材料準備:繩子若干
3.車輪滾滾
比賽規則:組內成員用報紙粘貼成一個大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠的一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分
比賽對象:小組全體成員
材料準備:報紙若干、透明膠若干
個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)
跳繩:
比賽規則:以七人為一組,在時間1分鐘內進行計數,跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
踢毽子:
比賽規則:以七人為一組,在規定的1分鐘時間內進行計數,最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
五、獎品發放:
1.集體項目四項成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。
2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。
3.參與活動的員工每人有紀念獎一份。
公司趣味活動方案 5
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場
活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)活動對象:生產組全體員工
二、簡要流程
1、人員就位預計用時10分鐘
2、主持人致詞預計用時5分鐘
3、領導致詞預計用時3分鐘
4、游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘
5、游戲二:凌波微步預計用時30分鐘
6、游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘
7、游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘
8、游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘
9、游戲六:背運氣球預計用時30分鐘
10、頒獎儀式預計用時20分鐘
三、現場布置
游戲區:游戲主要活動區
服務區:提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1、人員就位待定
主持人:xxx(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則)
裁判:xxx(主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)
通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)
參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
2、主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞
(2)宣布游戲規則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。
3、領導致詞此環節跟領導商議后待定
4、游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統一規格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規則:計時制。用時最短的'組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
5、游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
6、游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7、游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6x5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。
游戲規則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8、游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。
游戲評分規則:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9、游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10、活動結束
(1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統計
(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環節道具
a、袋鼠跳:統一規格布袋4個
b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把
統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。
冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
六、活動執行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理應急措施
公司趣味活動方案 6
一、活動主題:
健康人生,快樂你我他
二、活動目的:
為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
三、活動時間:
()月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
四、活動地點:
分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
五、活動對象:
公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
擔任人:XX
(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的'預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;
擔任人:XX
(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。
擔任人:XXX
(四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。
擔任人:XXX
公司趣味活動方案 7
一、活動背景
每年的農歷八月十五,作為中國傳統的中秋佳節,在這一天所有的中國人都會抬頭望著一年中最亮的月亮,寄托自己的思念之情。中秋豐收節,同時也是一個人們對美好生活向往的節日。在這一天很多企業公司舉辦中秋活動是個很不錯的策劃。既宣傳了企業公司文化,同時也是對企業公司一個美好未來的.既定,更加堅定員工的信念,大大提高員工的歸宿感。
二、活動目的
借著節日活躍公司氣氛,豐富員工業余生活,實現公司與員工間的互動,密切內部的人際關系,活躍身心,使員工能以更蓬勃的朝氣,更積極樂觀的心態、更融洽的關系投身工作。鞏固企業文化氛圍。
三、活動主題
“同喜同賀中秋佳節,同歡同樂精彩華聯”
四、活動時間
今年的中秋節為9月24日
五、活動地點
XX區
六、活動人員
公司全體員工
七、相關準備
由行政、人事部預先聯系好前期準備事宜,做好活動安排;
相機;(可以上傳到群空間里面)
準備好員工通訊錄,確保在活動中與每位員工聯系;
八、活動安排
1、吃飯:
A、XX區直港大道34附5號 人均¥32元;
B、XX區XX大道上 人均¥49元;
2、唱歌:地址:XX西郊路19號歡樂迪KTV;
3、互動游戲(可定為飯桌上的游戲)
3.1果園,菜園,動物園
比如第一個人先說動物園,第2個人說有什么,然后下面的就接著講出一種動物的名稱,誰沒有接上或者反應慢了就罰酒!很好玩的,特別有氣氛。
3.2真心話大冒險
我手機里有一款娛樂軟件叫“真心話大冒險”,參與人坐在一起(飯桌上)全桌人劃拳比輸贏(剪刀石頭布也行),然后輸家搖晃手機。如果銀屏中顯示是真心話就是說什么你都要回答,無論什么樣的隱私(實在不能說的罰酒2杯)。大冒險就是銀屏中顯示是大冒險,那么無論什么樣的要求你都要去做(實在不能做的罰酒3杯)。
例如:真心話“在場的哪一位同性最性感”
九、活動經費
餐飯預算標準:控制在4000元以內;
娛樂預算標準:豪包消費控制在800元內;
總統包消費控制在1500元內。
十、活動準備
9月X日預定用餐及唱歌時間;
9月X日準備好節日備用金;
9月X日下發活動通知;
9月XX日
18:00-18:30人員到位;
18:30-20:00用餐時間;
20:00-23:30活動時間;
23:30-00:00活動結束。
公司趣味活動方案 8
一、活動目的
為豐富公司團員青年的文體活動,加強公司青年間的'溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
二、活動主題
鍛煉特長技能,展現青年團員風采,活躍文化生活
三、主辦單位
修試公司團支部
四、承辦單位
修試公司分工會
五、參加對象
修試公司全體青年團員
六、活動要求
1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
七、活動程序
1、全體人員在會議室集中,公司領導致辭;
2、宣布注意事項及各活動區域安排;
3、進行文體活動。
八、活動安排
活動時間:20xx年1月15日下午
(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
(2)相關材料收集:公司團支部;
(3)場地布置;局多功能廳;
(4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規則說明;
(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負責準備好。
九、活動規則及有關負責人安排
1、猜謎語
游戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
2、乒乓球比賽
游戲規則:參賽者可向對手發起挑戰,一局11球,連勝超過3局的可獲得一張獎券,連勝5局的可獲得兩張獎券;
3、跳繩計時賽
游戲規則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
兌獎辦法:兌獎組――由XX公司團支部負責
兌獎方式:
一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。
兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。四張獎券可領取一瓶洗發水、一盒牙膏、一支鋼筆。
五張獎券可領取一瓶洗發水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
六張獎券可領取一瓶洗發水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
兌獎時間:活動期間
十、其他事項:
1、工作人員安排:XX公司團支部全體工作人員。
2、不得一人重復參加一項游戲。
3、每項游戲優勝者要進行登記。
4、獎品兌付完一切活動結束。
十一、經費預算
經費總計:835元
公司趣味活動方案 9
本次拓展以“鍛造卓越團隊”為主題,在優美、流動的訓練環境中,以風靡全球企業界的體驗式拓展培訓項目,作為競賽模版分解后完成。重點放在企業團隊文化塑造,激發學員潛能與變革創新意識,有效提升企業團隊的凝聚力、向心力和團隊決策的統一理解和統一執行能力,形成以客戶為中心之卓越團隊。
具體執行方案:
拓展地點:紅巖嶺戶外基地、紅巖嶺拓展基地
拓展時間:20xx年X月X日
出發時間:早上8點
集合地點:待定
出行方式:統一乘坐大巴車出行
上午拓展項目
項目一:熱身、團隊熔煉(20分鐘)
項目簡介:全體人員按照教練的分組方式進行分組,分組為10-20人為每小組(具體人數根據活動人數來定)。然后進行團隊熔煉。團隊熔煉內容包括:團隊分組后的隊名、口號、隊歌、隊行得展示和積極性提高。
項目目的:消除隊員之間的陌生感,筑造彼此間溝通的橋梁,增加非工作狀態下的溝通
評分規則:按組隊組建的速度、團隊文化展示的精彩程度評分
項目二:激情節拍【團隊協作士氣提升凝聚力提升20分鐘】
項目介紹:用鼓掌的.方式喊出“XXXXX團隊我最棒”等提高士氣并于企業文化結合的口號,要求整隊人圍成一個圈,雙手拍旁邊隊友一下肩膀,數一個數,喊出第一個字;拍兩下肩膀,數兩個數,說出兩個字;以此類推;一面鼓掌一面喊出隊訓。
項目目的:
1、隊員精神集中,團隊氣氛熱烈,深入加強團隊融合;
2、增強自信,團隊配合默契;
3、一步步體驗從優秀成績到卓越的過程。
項目三:快樂1+1(破冰項目20分鐘,根據實際情況看是否實施)
項目簡介:每隊將獲取若干氣球,隊長將隊員分工合作,將氣球吹漲并綁好,由隊員運輸到指定地點,合力進行爆破任務,然后手牽手返回出發點。
培訓目的:破冰項目、團隊成員親密協作完成任務,打破彼此隔閡,激發團隊成員參與熱情,增強團隊成員之間的相互了解、溝通與配合,進一步提升團隊凝聚力。
評分規則:按各隊完成的先后次序計入名次評分
教練安排:主訓師講解項目操作與規則,每個隊伍開始安排一名隨隊教練,監督和協助各隊完成各項培訓任務。
項目四:幸福團團坐【團隊協作凝聚了提升自我突破適合30人以上團隊】
項目介紹:所有隊員必須在完全的信任和配合的前提下保持人椅隊形最長時間。
項目目的:
1、體驗團隊精神,合作互助,團隊的重要性;
2、提升團隊氣氛與團隊凝聚力;
3、培養學員之間的協調能力及如何相互扶持達到明確項目目的的能力。
項目五:動力圈【團隊協作】
項目介紹:拓展訓練項目《動力圈》是風靡國際的體驗式團隊訓練科目之一。動力圈拓展項目旨在提升團隊凝聚力、開發團隊潛能、塑造個人正向信念、鍛造鋼鐵意志。訓練過程激情澎湃,斗志昂揚,給團隊成員以震撼和力量!我們都知道螞蟻可以負重三十幾倍于自身的重量。每個“成員”就像一只只螞蟻蘊含著巨大的力量和潛能。同時每位員工在前線沖鋒陷陣的時候,背后都有一個團隊圈在幫他分擔重量。
項目目的:
1、體驗高績效團隊的向心力和凝聚力形成方式;2、增強自信和自我控制能力;3、建立團隊內部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;4、決不放棄,直到成功為止,克服人性的弱點,為團隊目標的實現而努力;5、理解變革中產生恐懼的原因,過渡時期的暫時失控狀態。6、體驗可能與不可能界限,挑戰與行動;7、換位思考,工作中小有成就時不只是個人成績而有賴于團隊中每個人辛苦的付出;8、培養團隊內部的相互信任、包容與協調;9、增強學員挑戰自我的勇氣,通過挑戰懂得合理突破本能的重要意義;10、發揚團隊精神、互相幫助;感悟制度的制定與保障對完成任務的價值。
公司趣味活動方案 10
一、活動目的
為豐富全體職工的業余生活,提高職工工作熱情,增強各部門之間的凝聚力,公司工會按四季青鎮工會要求,經公司工會委員會研究決定,并報領導同意,在11月上旬開展集競技、娛樂、健身等綜合于一體的趣味體育活動,激發職工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,讓職工在比賽中享受快樂,在快樂中得到收獲。
二、活動主題:
快樂運動,快樂工作
三、活動宗旨:
友誼第一,比賽第二
四、活動整體安排
活動時間:20xx年11月15日上午9:00-10:30
活動地點:廣場垃圾樓東側
主辦單位:物業工會
活動參與對象:公司全體人員
五、活動流程(主持人:衛xx)
1、組織5分鐘熱身運動;
2、介紹比賽項目;
3、開始比賽;
4、頒獎;
5、裁判、參賽選手合影。
六、活動分組情況
第一組:保衛部(負責人:)
第二組:工程部(負責人:)
第三組:辦公室(負責人:)
第四組:綠化食堂(負責人:)
七、活動要求
1、工會活動屬集體活動,除參賽職工外,其他職工需到場觀賽。因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前向各組負責人請假,各組負責人應及時通報工會主席。
2、各組負責人于11月14日上午11:00前將各項目參賽人員名單報行管部張宏處。
3、比賽時,各組負責人應及時組織好參賽人員,保證比賽順利進行。
八、活動規則
1、本次比賽按部門分組,以組為單位計算成績,每個項目設一、二、三、四名。每個項目第一名計4分;第二名計3分;第三名計2分;第四名計1分。
2、每組在每個參賽項目中的得分匯總后作為本組趣味體育活動的評獎依據。
3、各項目記錄人及時將比賽結果交給王璐匯總,匯總后確定名次交主持人。
4、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
九、獎項設置
按各組總分高低分設一、二、三、四等獎各一名。
十、后勤分工安排
1、獎品準備:
2、礦泉水準備及發放:
3、頒獎禮儀人員:
4、頒獎安排:
5、標語制作:
6、藥品準備:云南白藥噴霧劑、創口貼等)
7、攝影攝像:
8、發令主裁判:副裁判:記錄人:
9、器材準備:(椅子8把、籃球2個、礦泉水12瓶、跳繩1根、場地劃線)
十一、活動項目簡介
項目一:心心相印(背夾球)
1、參賽人數:每組8人。
2、比賽賽距:場地長約30米,在起、終點分別放上標志物(椅子)作為折轉標志。
3、比賽賽制:一場決勝負,按每組完成比賽的先后順序確定名次計分。
4、比賽規則:
①每隊派8人參賽,2人一組,起、終點各2組,每組2人背夾一籃球,步調一致向前走;
②向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則按犯規處理取消比賽成績;
③在行進時若球落地,比賽選手需自己撿球并回到落球原位重新開始比賽;
④進行接力時,接力方必須在起、終點線外完成接力活動。
項目二:海底傳月
1、參賽人數:每組10人參賽。
2、比賽賽制:一場決勝負,按每組完成比賽的先后順序確定名次計分。
3、比賽規則:
①每個組10名隊員依次排開排成一列,前后間距一臂;
②第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一名隊員將球從自己胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換球;
③當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);
④在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
項目三:寶貝“新娘”
1、參賽人數:每組9人參賽。
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。
3、比賽賽制:一場決勝負,按每隊完成比賽的'先后順序確定名次計分。
4、比賽規則:
①4個參賽隊9名隊員分成3組,每組3人;
②比賽開始2名選手雙手交叉搭成“花轎”,1名選手坐在“花轎”上,到轉折點時坐花轎隊員要喝完1瓶礦泉水后,再返回。接著第二組隊員再繼續進行,以此類推。
③“新娘”如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
項目四:集體跳繩
1、參賽人數:10人
2、比賽賽制:一場決勝負,按每隊選手在規定的時間內(2分鐘)跳繩數量多少確定名次計分。
3、比賽規則:
①兩人搖繩、8人同時跳過,記1次;
②參賽隊員根據裁判發令開始跳繩,看誰跳得最多;
③如果間斷,可以繼續跳、累計計算成績,直到用時完畢。
十二、其他
1、參加活動的職工要尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各組負責人組織解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則,并提醒參賽隊員著運動鞋和運動裝。
4、各組負責人在賽前應督促參賽選手做好賽前熱身運動,各小組長組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各科室、各部門風采。
5、保持現場的衛生。
6、遇不可抗因素(如下雨),比賽延期進行,具體日期另行通知。
公司趣味活動方案 11
一、活動主題:
暢想陜鐵,舞動管理
二、活動目的:
時間如白駒過隙,轉眼間20xx年元旦將至,為慶祝元旦佳節,也為進一步推進我系文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。20xx年元旦晚會將以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的'題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式,溶親情、友情、師生情于一體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝愿他們桃李天下,競放芬芳;對即將畢業的x級及x級的畢業生,祝愿他們在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正一帆懸”。
為展現公司的日新月異、蓬勃發展的良好風貌,打造廣信文化品牌,加強團隊建設,以更好的精神風貌迎接20xx年,鑄造公司美好明天,公司工會特組織20xx年元旦晚會活動。
1、晚會主題:喜迎元旦、新年晚會
2、晚會目的:
(1)、營造公司企業文化,增強凝聚力;
(2)、加強各部門同仁之間的聯系與溝通;
(3)、增強公司員工的集體主義精神觀念。
說到晚會主題,還有一個重要的部分是節目安排。來看下節目組織安排的范例:
節目組織安排:
1)各公司、車間、部門在12月15日前報送節目到節目組(負責收集,記錄報送時間);節目組負責12月28日彩排(等負責);
2)評選受歡迎節目6個,每個獲獎節目獎勵300元獎金;其他節目每個可獲得紀念獎100元獎金;
評選方法:由10名公司領導,10名分公司員工,10名分公司員工組成的評委組,節目結束后在選票上勾選受歡迎節目。現場由工作人員統計票數得出受歡迎節目,現場頒獎。(等負責評委組織、獎金準備、現場統計等工作)
3)評選最佳組織獎三個,每個組織團隊可獲得獎金200元,并可獎勵月度績效考核分3分;
評選方法:根據最佳組織獎評選表來評選:
①、節目報送及時性;
②、節目組織;
③、節目現場表現(服裝、表現等,獲得受歡迎節目獎加分);
④、部門或車間現場秩序和氣氛組織;(由負責)
晚會要確定主題就像一篇文章確定中心思想一樣,是一個方向性的指引。元旦晚會的主題一般都是一年的總結和新的一年的展望,如果你想搞搞新意思,也可以把元旦和其他主題聯系起來。
公司趣味活動方案 12
為慶祝“五一”國際勞動節,豐富文化體育活動,提高廣大職工堅持鍛煉身體的健康意識,營造團結協助、和諧發展的團隊精神,激發干部職工工作的積極性、創造性,發揚力爭上游、勇于拼搏的體育精神,經研究,我校工會決定開展“迎五一”環保登山活動,現將具體方案布置如下:
一、活動主題:
與文明同行,和綠色相伴。
二、活動時間:
x月x日=
三、參加人員:
各班選派男、女生各5名參賽。
四、登山地點:
紫金公園。
五、登山活動工作人員
1、總指揮:
2、登山起點負責人:
3、登山終點負責人:
4、安全負責人:
5、醫護負責人:
6、后勤保障:
7、攝影宣傳:
8、各班參賽選手及其他學生的.安全由班主任選好后勤服務人員及護理人員,沿隊員登山路線做好后勤及安全工作,班主任隨行,及時處理好各類突發事件。
六、登山活動具體安排
1、登山分組。本次登山活動分六組:
初一年級男、女生組;
初二年級男、女生組;
初三年級男、女生組。
2、各班于4月28日前將參賽選手名單交團委XX老師處。
3、準備好登山獎狀及獎品,由團委XX負責具體落實(x月x日前)。
4、聯系有關單位準備好登山期間的車輛秩序維護(XX負責)。另安排其他教師實施維護。
七、溫馨提示
1、本次登山活動為集體活動,要求廣大師生積極參與,并提前安排好工作,按時參加登山活動。
2、為確保登山安全,登山時穿著運動鞋、運動服,并根據體力和身體狀況,調節好登山速度。
3、在登山活動中,要講文明,做環保的使者。
公司趣味活動方案 13
一、年會主題:
表彰、迎新(超越夢想)
二、年會時間安排:
(1)年會策劃及準備期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成通知、節目推薦收集、會場確定。
具體要求:
區域單位最少報送4個以上節目;
專業公司最少報送1個以上節目;
主持人由各區域單位選拔(區域單位最少報送1男1女)于xx月xx日之前報至綜合管理部;
演出服裝及道具由各區域按xx月份資金計劃進行租賃或采購。
(2)年會協調及進展期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成公司主持人選拔、區域(專業公司)完成節目終審。
(3)年會倒計時期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成年會全過程確定(音響確定、條幅的制作、節目禮品采買,公司年會節目終審,包括節目單確定,xx月xx日17:00-21:00進行最后一次現場彩排。
(4)年會正式演出時間:擬定xx年xx月xx日,具體時間待定。
三、年會策劃:
四、參會人員:
集團領導、公司領導及部門負責人級以上員工,要求全體員工著工裝出席。
五、年會節目要求:
1、歌曲類:
(1)喜慶、祥和、熱烈;
(2)青春、陽光、健康、向上;
(3)與以上主題相關的原創歌曲。
2、舞蹈類:
(1)積極向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;
(2)具有高科技時代氣息的創意性舞蹈。
(3)喜聞樂見的`街舞、現代舞、健美操、武術等;
(4)相關歌曲的伴舞。
3、曲藝類:
(1)喜慶、熱鬧反映生活的的二人轉、相聲、小品(公司會力推二人轉參加集團聯歡會演出);
(2)經典的傳統曲藝類節目(戲曲、話劇、評書等);
(3)其它類型的曲藝節目(樂器類。
4、不限跨區域或項目進行組合
六、年會進行流程
1. 參會人員入場;
2.主持人宣布年會開始;
3. 表彰;
(1)、董總作xx年度工作總結與xx年工作計劃
(2)、公司領導致辭
(3)、對優秀員工予以表彰
(4)、優秀員工頒獎
(5)、優秀員工代表發言
4.聯歡會節目表演穿插小游戲;
5.聯歡會優秀節目評審;
6.閉幕詞;
7.散會。
公司趣味活動方案 14
為進一步豐富公司員工文化業余生活,同時讓全體員工共同分享公司發展的成果,提高企業凝聚力。根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
一、活動時間:
10月20日(預定,根據場地及公司生產狀況調整),員工當日參加運動會活動視為正常出勤,未辦理請假手續不參加運動會活動或中途離開者,以曠工處理。
二、活動場所:
黃由人事部聯絡場地
三、運動會組委會:
由人事部主導,各參賽隊推薦一名代表參加。
四、各部門組隊安排:
××××1隊;
××××2隊;
××××聯隊;
××部代表隊;
××制造課聯隊;
×××部聯隊;
五、運動會服務事項安排:
1、播音員:由總務人事確定播音員名單(男女各一名);
2、安全監督:
3、裁判委員會裁判長:各參賽隊推薦二名專職裁判員,并從中選出副裁判長,負責現場比賽結果的收集報裁判長及秘書處。
4、秘書處:由總務人事確定秘書處人員名單,負責統計比賽結果。
5、后勤保障:
六、運動會安排議程:
1、7:50全員在公司集合步行前往運動會場。
2、8:30運動會開幕入場式(各代表隊參賽人員列隊參加)
各參賽隊在10月10日確定本隊隊名及隊旗樣式、顏色,由總務統一訂制。
3、9:00-17:00運動會活動項目
1)9:00-10:00同心鞋
2)10:10-10:40十萬火急接力賽
3)10:50-11:20花轎接力賽
4)11:30-12:30緊急求助
5)12:30-13:30中餐時間
6)13:30-14:00面包快遞
7)14:10-14:50甜蜜之旅
8)15:00-15:402人3足賽
9)15:50-16:204*50米接力賽
10)16:30-17:30拔河比賽
4、17:30閉幕式(頒發各單項獎及團體獎)。
另:運動會組委會根據各項目的報名情況,在10月16日前將活動項目的具體時間表公布。
七、運動項目:
1、同心鞋:
1)活動道具:兩根約3米長的木板,每根木板系16-20對繩子。
2)參加人員:每隊10名(性別不限,各參賽單位需派4隊參加)。
3)比賽規則:參賽各隊隊員雙腳踩在木板上行走,比賽距離為30米,采用計時方法,最先到達者獲勝。如中途有隊員脫離木板,該隊應在原地調整完畢后方可繼續比賽。
4)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊的出場順序。
5)本項比賽分4次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。
2、十萬火急接力賽:
1)道具:滅火器、模擬火種道具
2)參加人員:每隊8名(男員工2名,女員工6名,各參賽單位需派4隊參加)。
3)比賽規則:本項比賽賽程400米,各隊自起點每50米站立一名隊員,比賽開始時每隊一人手持滅火器、頭帶消防帽站在起跑線上,
當裁判發令后參賽人員開始起跑。參賽人員跑至下一隊員處時應將滅火器及消防帽交給下一隊員,接力隊員應將消防帽帶上,并手持滅火器跑至下一隊員接力初,依此程序當最后一名運動員手持滅火器最先到達火種道具并按照滅火器正確使用方法使用完畢者(以噴出煙霧為準)為獲勝組。
4)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊的出場順序。
5)本項比賽分4次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。
3、花轎接力賽:
1)道具:每隊竹竿兩根,籃球一個。
2)參加人員:每隊8人(分為4個小組,每小組2人),男員工2名,女員工6名,每單位只允許派3隊參加。
3)參賽人員手提或肩扛竹竿舉,上面放一個籃球。比賽開始后,小組人員齊心協力,即要保證球不掉下來,又要速度快且要跑到下組隊友接力處將球和竹竿交下一組的同伴,比賽總賽程為200米,各小組賽程為50米。如中途球掉下來,該小組應從起跑線重新開始,以最先完成的隊為勝。
4)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊的出場順序。
5)本項比賽分4次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。
4、緊急求助
1)道具:支架臺若干、白紙若干
2)參加人員:每隊10人,每單位只允許派1隊參加。其中男員工3名,女員工7名。各參賽單位報名時間按男子組(3名)、女子組(7名)順序標明各隊員的出場順序。
3)比賽賽程為50米,比賽開始后,隊員跑至25米處的支架臺,隊員可任意選取一支架臺獲得信息提示,并根據支架臺上白紙寫明的信息提示,攜帶寫明信息提示的白紙返回起跑點向隊友借信息提示之物件(如隊友沒有相關物件,可向周圍人員尋求協助)后,跑至終點將所借物件交裁判人員后確認。最先完成比賽者為優勝,凡所確認物件與提示物件不符者,取消比賽成績。
4)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊員的出場順序。
5)本項比賽分10次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。
5、面包快遞
1)道具:面包圈、支架
2)參加人員:每隊15人,男員工5名,女員工10名。各參賽單位報
名時間按男子組(5名)、女子組(10名)順序標明各隊員的出場順序。
3)本項比賽賽程為50米。在25米處設立支架,每個支架放置面包(男子比賽面包放置高度為160CM,女子比賽面包放置高度為150CM)。比賽開始后,參賽人員跑向賽道終點,并在支架處用嘴含住一個面包后跑至終點,最先到達終點者獲勝。
4)本項比賽分15次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。
5)注意事項:不得用手或其他物品接觸面包或含一個以上的面包。更不得在跑動過程中將面包直接食用。如有食用者,取消參賽資格及本隊成績。如在比賽過程中,所含面包掉在地上,應返回重新含面包后方可繼續進行。
6、甜蜜之旅
1)道具:面盆6個、盤子6個、糖、面粉若干。
2)參加人員:每隊20人,各參賽單位報名時間按男子組(5名)、女子組(15名)順序標明各隊員的出場順序。
3)本項比賽賽程為50米,參賽隊分為兩組(每組5人)分列賽道兩邊。
在20米、30米處設立支架,20米處支架上放置一盆水,30米處支架上放置一個盤子,盤中盛面粉,并在面粉中埋入糖(每組比賽完成后,后勤人員應及時補充糖及面粉)。
4)比賽開始后,參賽人員跑至20米處,應將臉伸入水中浸濕,在30
米處應在表面的面粉吹開,并口含一顆糖跑至終點,最先到達終點者獲勝。
5)本項比賽分20次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。
6)比賽過程中不得用手解除支架上的任何物品,如在比賽過程中,所含糖果掉在地上,應回糖果支架點重新含糖果后方可繼續進行。糖果含在口中,在奔跑過程中不得食用,如有食用者,取消參賽資格及本隊成績。
7、2人3足賽
1)道具:每隊繩子若干
2)參加人員:每隊2人,性別不限,每單位需派5隊參加。
3)比賽賽程為50米,每小組站成一排,將相互間靠近的腿的'踝關節用繩子綁緊,比賽開始后,比賽過程中如繩子有脫落,參賽人員應就地將繩子綁好后方可繼續比賽。最先到達終點者獲勝。
4)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊的出場順序。
5)本項比賽分5次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。
8、8×50米接力賽
1)參加人員:每隊8人(男2名、女6名),每單位需派5隊參加。
2)本項比賽賽程400米,各隊自起點每50米站立一名隊員,比賽開始時每隊一人手持接力棒站在起跑線上,當裁判發令后參賽人員開始起跑。參賽人員跑至下一隊員處時將接力棒交給下一隊員,依此程序當最后一名運動員最先到達者為優勝。
3)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊的出場順序。
4)本項比賽分5次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。
9、拔河比賽:
1)參加人員:每隊30人(男10名、女20名),每單位需派2隊參加。
2)本項比賽采用單項淘汰賽(一局定勝負),各參賽隊根據抽簽結果確定比賽隊伍,最后三支參賽隊采用循環賽決出最后優勝者。凡有惡意放繩者,即行取消比賽資格。
3)本項比賽前二名可獲得獎品。
同時本次運動會設立“優勝單位”獎項,凡在運動項目取得第一名的,其所屬部門將獲得3個積分,取得第二名的,其所屬部門將獲得1個積分,如有積分相同,則獲得第一名次數最多的部門獲勝。如積分及獲得第一名的次數均相同,按以獲得第二名次數確定,依次類推。
另:
1、在比賽活動期間,各參賽隊可向新聞臺提報稿件鼓勵本隊參賽人員。
2、在單項比賽中,一名隊員不可重復參賽。
3、一名員工不得報名參加2個以上(不含2個)項目的比賽。
公司趣味活動方案 15
一、年會主題:
給力20xx百聯世家年度總結會
二、年會時間
20xx年xx月xx日下午15:00 至 22:00
會議時間:15:00—17:00
晚宴時間:17:30—22:0000 至 22:00
會議時間:15:00—17:00
晚宴時間:17:30—22:00
三、年會地點
xx酒店二樓多功能宴會廳
【晚會目的及意義】
1、對xx年公司發展成績總結,以及制定xx年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等;
2、加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力;
3、表彰優秀員工,通過獎勵方式,調動員工的積極性,鼓勵所有員工在新年度中,工作都有出色的'表現;
4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。
5、讓員工充分的展現自我,在晚會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。
6、實現領導和員工的互動,讓企業各部門工作者在共同的平臺下交流、聯歡。
7、進一步擴展企業文化內涵,促進其外部形象和內部文化的統一合成。
四、年會參會人員
公司全體員工+邀請嘉賓
五、年會流程與安排
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
(一) 年終大會議程安排
14:50 全體參會員工提前到達酒店指定地點,按指定排座就位,等待年會開始; 15:00—15:
30 大會進行第一項,各店長及家裝、工裝部門主管上臺分別做終述職報告。(每人5分鐘左右)
15:30—16:00 大會進行第二項,郝總上臺發布
16:00—16:15 大會進行第三項,由行政部門負責人上臺解讀公司組織架構及人事任命決定書。
16:15—16:40 大會進行第四項,主持人宣讀xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理和董事長為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理&;;董事長合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。【煽情】
16:40—17:00 大會進行第五項,董事長做總結性發言【相親相愛一家人】。 17:00 大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場。
(二) 晚宴安排
17:30 晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)
17:30—19:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
19:00—22:00 娛樂時段: 文藝節目(2—3個節目)
游戲1:合力運氣球 【1、兩名選手為一組;2、兩人配合,先吹氣球,把氣球吹到直徑大于10厘米為止,再把氣球打結綁好;3、兩人背靠背、手挽手,夾著氣球運球到終點,繞過終點的框再回到起點;4、在跑的過程中,氣球不能落地,不能用手觸摸氣球,不能擠爆氣球,如果氣球落地,必須回到重新出發。(一輪游戲為x分鐘,玩x輪。主持人視情況而定)道具:氣球、盛放氣球的大框子】
文藝節目(2—3個節目);
游戲2:搶凳子; 用具:5把椅子,圍成一圈;
游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;
文藝節目(2—3個節目)
游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:xx支筷子、2個鑰匙鏈;
游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只
筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
文藝節目,晚會即將告一段落的時候合唱【相親相愛一家人】。
六、 年會準備及相關注意事項
(一) 年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于xx年度年終總結會的通知,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。
(二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“給力20xx 百聯世家年度
總結會”(條幅規格:480x80cm)
(三) 物品的采購:游戲獎品(娃娃xx個)、筆(3支)、簽到表、席位卡(晚宴用)、會場布置&;;游戲所需氣球、拉花等;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
(四) 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。
公司趣味活動方案 16
方案名稱:
七夕節趣味活動——“愛在七夕,樂在人間”
活動目的:
1.提升員工之間的交流與互動,增強團隊凝聚力;
2.加強員工對公司文化的認同感與歸屬感;
3.營造歡樂輕松的工作氛圍,提高員工工作積極性。
活動日期:
七夕節(每年農歷七月初七)
活動地點:
公司會議室或室外庭院(視規模而定)
活動準備:
1.確定活動預算,包括物資、獎品以及飲食等開銷;
2.活動流程的設計與安排;
3.準備相關裝飾品、道具及獎品;
4.確定活動參與人員以及負責人。
活動流程:
1.熱身互動(10分鐘):
讓員工分成小組,每個小組進行自我介紹并取一個有創意的團隊名字。每個小組挑選一位代表進行現場自我介紹,其他小組員工要在后面加上一句搞笑或有趣的評價。
2.創意表演環節(30分鐘):
要求每個小組準備一段有關七夕節的表演節目,可以是小品、舞蹈、歌曲等,突出元素要與七夕節相關,并充分發揮團隊創意。
3.有獎知識競答(20分鐘):
設計一套與七夕節相關的知識題目,讓參與者進行競答。設置不同分值的問題,根據答對的分值給予相應獎品。
4.創意手工制作(40分鐘):
提供各種裝飾材料,要求每個小組在規定時間內制作一件與七夕節相關的手工制品,根據創意、作品質量等評選出獲獎小組。
5.愛的講故事(20分鐘):
邀請幾位員工上臺分享一個他們所經歷的真實“愛情”故事,可以是感人、有趣或者勵志的故事,以激發員工正面情感。
6.七夕游戲環節(30分鐘):
設計一些有趣的七夕節游戲,如傳情球、解迷題等,通過游戲拉近員工之間的距離,增加互動。
7.頒獎環節與晚宴(30分鐘):
根據活動中的表現進行評選,對各個環節中獲獎的小組或個人頒發獎品,并進行總結發言。隨后展開盛大的員工晚宴,增加員工之間的交流。
活動注意事項:
1.活動期間要注意活動秩序和時間控制,確保活動順利進行;
2.關注員工的參與度,鼓勵員工積極參與;
3.確保活動的趣味性和互動性,不拘泥于形式;
4.布置活動場地與裝飾品時,注意體現七夕節的浪漫與神秘感;
5. 提供豐富多樣的食品,以滿足員工的.需求。
活動效果評估:
1.員工參與度:根據簽到表和活動照片等,統計員工參與活動的比例;
2.反饋問卷:設計問卷,了解員工對活動的滿意度和建議;
3.活動氛圍:通過觀察員工的表情和交流,了解活動營造的氛圍;
4.團隊凝聚力:通過活動后員工之間的交流和合作情況,評估團隊凝聚力提升程度。
活動總結:
1.根據評估結果,總結活動的優點與不足,為下一次活動做好準備;
2.落實員工的建議和意見,持續改進七夕節活動;
3.表彰活動中優秀表現的員工,加強對他們的激勵和關注;
4.建立活動檔案,保存有關活動的資料和照片,作為參考和回顧。
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