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            中班數學游戲《數字“0”》教案

            時間:2025-11-07 11:32:33 教案 我要投稿

            中班數學游戲《數字“0”》教案

              作為一名為他人授業解惑的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么優秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的中班數學游戲《數字“0”》教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

            中班數學游戲《數字“0”》教案

              活動目標:

              1、能了解0所代表的概念。

              2、可以用不同的方式表現數字"0",培養幼兒想象力和創作力。

              3、感知數字"0"在生活中用處。

              4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

              5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

              活動準備:

              1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。

              2、五只小猴蕩秋千圖片。鱷魚一只(手偶),0~5數字卡片及對應數量的小猴圖片。

              電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數字),尺子,微波爐和洗衣機(時間)旋鈕上數字"0"圖片

              活動過程:

              1、手指游戲,初步理解數字"0"的含義。

              (1.)教師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:

              五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;四只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;三只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;沒有小猴蕩秋千~隨著游戲結束,教師提問:

              --小朋友們,你們是否發現小猴子越來越少了?

              (強調最后一句:沒有小猴蕩秋千)--為什么會越來越少呢?

              (被鱷魚吃掉了)

              (2.)重復手指謠,根據手指謠內容依次出示小猴圖片及相應數卡5只→4只→3只→2只→1只→沒有

              (3.)提問:"沒有"怎么表示呢?

              (引出"0"的概念,"0"就是沒有)

              2、認識數字"0"的外形特征,培養幼兒想象力和創作力。

              (1.)教師啟發幼兒大膽想象,說一說"0"像什么?

              (2.)引導孩子上臺畫一畫。

              3、認識數字"0"其他含義,感知數字"0"在生活中的用處。

              (1.)發散幼兒思維,啟發幼兒說說"0"的其他含義。

              --沒有一只小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什么地方見到過數字"0"呢?它用來表示什么?

              教師根據圖片進行小結:

              微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數;遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼里的"0"表示數字。

              活動延伸:

              鼓勵幼兒在課外多多尋找生活中的"0",并與其它幼兒一同探討其所代表的意義。

              教學反思:

              幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

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