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            計算機教案

            時間:2025-12-26 16:03:51 教案 我要投稿

            【推薦】計算機教案四篇

              作為一位優秀的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案應該怎么寫呢?下面是小編整理的計算機教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

            【推薦】計算機教案四篇

            計算機教案 篇1

              一、教學內容

              教學內容選用中華人民共和國教育部制訂的《普通高中技術課程標準》(20xx年4月版)中信息技術部分的選修模塊1“算法與程序設計”第一章的第一課“計算機解決問題的過程”,教學時數為1課時(45分鐘)。《普通高中技術課程標準》建議“算法與程序設計”模塊在高中二年級第一學期或以后開設。

              二、教材分析

              根據20xx年4月版《普通高中技術課程標準》的闡述,“算法與程序設計”是普通高中信息技術的選修模塊之1,它的前導課程是信息技術的必修模塊“信息技術基礎”。學生在“信息技術基礎”模塊里已經學習了計算機的基本操作,掌握了啟動程序、窗口操作和文字編輯等基礎知識。學生可以利用上述的基礎知識,用于本節課的啟動Visual Basic程序設計環境,輸入程序代碼,運行程序等操作。本節課“計算機解決問題的過程”是“算法與程序設計”模塊的第一節課,上好這節課是使學生能否學好“算法與程序設計”這一模塊的關鍵。本節課的教學目的是讓學生理解分析問題、設計算法、編寫程序和調試程序等用計算機解決問題的基本過程,認識其在算法與程序設計中的地位和作用,它也是后續課程如模塊化程序設計、各種算法設計等課程的基礎。

              與本節課相聯系的舊知識是計算機的基本操作中鼠標、鍵盤操作,啟動、關閉程序,窗口、菜單操作和文字編輯等基礎知識,還有解決數學問題的步驟等知識。

              三、教學目標

              知識性目標:

              1、讓學生了解算法、窮舉法、程序設計語言、編寫程序和調試程序等概念。

              2、讓學生知道對現實問題的自然語言的描述,特別是類似程序設計語言的自然語言描述。

              3、讓學生理解分析問題、設計算法、編寫程序、調試程序這一用計算機解決問題的基本步驟,認識其在算法與程序設計中的作用。

              技能性目標:

              1、培養學生發現舊知識的規律、方法和步驟,并把它運用到新知識中去的能力。

              2、培養學生調試程序的能力。

              3、培養學生合作、討論、觀摩、交流和自主學習的能力。

              情感性目標:

              通過“韓信點兵”這個富有生動情節的實例和探究、講授、觀摩、交流等環節,讓學生體驗用計算機解決問題的基本過程。

              四、重點難點

              本節的重點用計算解決問題的過程中的分析問題、設計算法、和上機調試程序等步驟。用計算解決問題的過程中的分析問題、設計算法也是本節的難點。

              五、教具選擇

              1、可以進行屏幕廣播的多媒體電腦室。

              2、教師自行設計制作的'課件。

              3、印刷《計算機解決問題的過程》教學活動表(見附1)。

              六、教學方法

              讓學生在人工解題中發現分析問題、設計算法等步驟,并把它應用到用計算機解決問題中去,這是構建主義中知識遷移的方法。本節課還采用了探究、講授、觀摩、交流、閱讀材料等多種教學活動的有機結合的方法。

              七、教學過程

              (一)引入

              教師:“在科技發達的今天,我們到處都可以看到計算機的蹤影,感受到計算機給學習、生活帶來的方便。然而,在驚嘆計算機的神奇和享受的歡樂的時候,你是否了解計算解決問題的基本過程?有沒有思考過其中的奧妙呢?下面我們先看一個古典的問題:”

              學生觀看約1分鐘的電視劇《漢劉邦》片斷,內容大致如下:

              “韓信是我國西漢初著名的軍事家,劉邦得天下,軍事上全依靠他。韓信點兵,多多益善,不僅如此,還能經常以少勝多,以弱勝強。在與楚軍決戰時韓信指揮諸侯聯軍,在垓下十面埋伏,擊敗楚軍,楚霸王項羽因此自殺。”

              片斷結束時屏幕出現“韓信點兵”問題:“相傳漢高祖劉邦問大將軍韓信統御兵士多少,韓信答說,每3人一列余1人、5人一列余2人、7人一列余4人、13人一列余6人……。劉邦茫然而不知其數。你呢?”

              (二)問題

              教師:“下面我們先助劉邦解決一個簡單的問題。”

              展示題目:

              “韓信點兵”問題1:求整除3余1、整除5余2、整除7余4的最小自然數。

              (三)探究

              把全班分成16個學習小組,每個小組的同學一起探究、討論問題。利用已學過的數學知識找出題目已知什么求什么、明確已知和未知之間的關系和寫出求解問題的解題步驟。并填寫《計算機解決問題的過程》教學活動表中的“探究問題記錄表”。如下:

              探究問題記錄表分析問題(找出已知和未知、列出已知和未知之間的關系)寫出解題步驟結果

              給5分鐘學生討論,教師在這過程中到各學習小組中,引導個別學習小組分析問題、寫出解題步驟。

              教師提問2~3個同學,從中逐漸引導出類似如下的分析問題和解題步驟,并給出算法的概念。

              分析問題(找出已知和未知、列出已知和未知之間的關系)寫出解題步驟

              設所求的數為X,則X應滿足:

              X整除3余1X整除5余2X整除7余4

              1、令X為1。

              2、如果X整除3余1,X整除5余2,

              X整除7余4,這就是題目要求的數,則記下這個X。

              3、令X為X+1(為算下一個作準備)。

              4、如果算出,則結束;否則跳轉2。

              5、寫出答案。

              教師解釋第3步“另X為X+1”并指出它與數學中的區別,并從上面的解題步驟中總結出窮舉的算法。

              教師:“剛才有些同學把題目解出來了,答案是67,韓信作為大將軍,統率士兵當然不止67人,下面我們來解決一個數據量稍大的問題。”

            計算機教案 篇2

              一、教材分析

              《用計算機寫文章》是新時代出版社小學信息技術三年級下冊的第11課的教學內容。

              1、本節課的主要內容是拆分與合并的段落方法和文章段落格式、段落縮進的設置。它是學生學習WORD承前啟后的一個教學內容。在此之前,學生剛剛學習了WORD中的文字塊操作。在這之后學生將學習WORD中的更加復雜的內容。

              2、 通過動手實踐,解決實際問題,從而培養學生對信息技術學習的興趣。

              二、學情分析

              三年級學生對信息技術已具備了一些學習能力。同時好奇心強、求知欲旺盛、易于接受新知識,個性色彩十足的word對此年齡段的學生具有很大的吸引力。

              三、教學目標

              [知識目標]:1、讓學生學會拆分與合并的段落方法。

              2、學會文章段落格式、段落縮進的設置。

              [技能目標] :1、讓學生進一步掌握電腦的基本操作。

              2、讓學生將所學WORD知識應用于實際。

              [情感目標]:1、進一步增強學生對信息技術的學習興趣,培養學生協作學習的能力和精神。

              2、培養學生良好的學習習慣。

              3、培養學生的團結協作能力。

              四、教學重難點

              基于上面的分析,我將本節課的教學重點確定為:讓學生學會文章段落格式的設置。

              突出重點的方法:1、讓學生體會通過格式設置可豐富版面內容,給人賞心悅目的感覺。2、通過教學反復練習,從而完成對教學重點的突出。

              教學難點:學會設置正文的首行縮進的方法。

              突出難點的方法:通過分組練習,小組長和教師的輔助,化難為易

              本節課的.課時設置是2課時 ,本課是第一課時。

              五、教法與學法

              [教法] 本節課將采用“微課教學法”,并借助網絡電子教室,通過“微課”的模式導入教學。

              [學法] 學生的學習方法則引導學生自主探索與協作學習相結合。用這種學習方法的優點:學生主動參與知識的發生、發展過程,在解決問題的過程中學習,在探究過程中,激發學生的興趣和創新熱情。同時,增強學生的團隊協作意識,培養學生的協作技巧、人際交往能力,讓學生進一步學會學習。

              六、教學資源 計算機網絡教室

              (一)創設情景,引入課題

              視頻(一)

              老師向學生展示一篇未經處理、修飾的WORD作文“倡議書”,然后再展示一篇已制作好的“倡議書”。問學生 “哪一篇對視覺沖擊更強烈,更有美感,為什么?”,老師總結比較這兩者的區別,由此引出設置文章格式的重要性,引入本課課題《用計算機寫文章》

              (二)探索新知,學生自主練習

              視頻(二)

              1、老師演示如何將文章段落進行拆分和合并。老師教學生認識“回車鍵”和“退格鍵”。

              2、教師通過網絡電子教室將未經處理的“倡議書”的WORD文件傳給每一個學生,并提出問題“我們應如何將它修飾處理成一篇有美感的作文呢。”教師安排學生分小組獨立完成。

              3、提醒學生有些操作步驟忘了的可以看看課本69頁。

              4、各小組長檢查自己組員完成情況并及時向老師反映。

              5、老師點評。

              視頻(三)

              1、老師演示:“如何標題居中” 教學環節

              2、學生獨立完成:“標題的居中”任務。組長檢查完成情況。

              3、老師請個別同學到在電腦上來進行操作演示給所有學生看。

              (三)布置任務,分組協作

              任務:學生設置正文段落首行縮進2個漢字。

              1、學生獨立完成,小組長可以幫助遇到困難的組員。

              (可參照書本71,72頁書本知識完成)

              2、老師檢查完成情況,并點評,請個別學生上機演示給其他學生,由學生點評。

              視頻(四)

              1、老師其他二種對文章段落首行縮進2個漢字的方法。

              2學生嘗試著這二種方法對段落進行首行縮進。

              3、有時間可請學生機上演示給大家看。并由學生點評。

              (四)課堂總結

              1) 學生作品展示,師生共同評價作品,優秀的作品進行展示

              2) 讓學生總結本節課的學習內容

              3) 課外延伸,激發學習興趣,課后,讓學生自己動手用電腦WORD軟件寫一篇短文,完成的 作品發送到老師的郵箱上。

            計算機教案 篇3

              教學目標:

              1、會打開PowerPoint,了解幻燈片的界面。

              2、會根據“內容提示向導”制作幻燈片。

              3、會播放幻燈片。

              教學重點:

              會根據“內容提示向導”制作幻燈片。

              教學難點

              在根據“內容提示向導”制作幻燈片時能設置好相應的設置

              課前準備:

              制作一組幻燈片范例—海報。

              教學過程:

              一、引起動機

              師演示課前準備好的幻燈片。

              想制作圖文并茂的海報嗎?想制作充滿動感的幻燈片嗎?那么,就和我一起走進多姿多彩的Powerpoint世界吧!

              二、新課教學

              1、進入Powerpoint世界(師演示)

              單擊[開始]按鈕,選擇[程序],單擊[Microsoft Powerpoint]

              命令,你會看到Powerpoint啟動對話框。

              2、學生啟動Powerpoint

              3、用Powerpoint內容提示向導制作一張海報。(師示范)

              ⑴在Powerpoint啟動對話框中選擇[內容提示向導]然后單擊[確定]按鈕。

              ⑵出現“內容提示向導”對話框,單擊[下一步]按鈕。

              ⑶選擇“通告/海報類”的演示文稿,單擊[下一步]按鈕。

              ⑷在“演示文稿的.用途”中選擇[普通演示、非正式會議、講義],然后單擊[下一步]按鈕。

              ⑸在“是否打印講義?”中選擇“否”,單擊[下一步]按鈕。

              ⑹在“演示文稿標題”一欄輸入海報標題海報,在“您的姓名”一欄輸入四(4)班,在“附加信息”一欄輸入全體同學,然后單擊[下一步]。

              ⑺單擊[完成]后,進入Powerpoint的大綱視圖 。

              ⑻師講解視圖工具的使用。

              三、學生模仿教師練習。

              1、輸入海報的內容(師及時指導)

              2、進入幻燈視圖

              3、播放幻燈片

              選擇[視圖]菜單中的[放映幻燈片],就能看到播放的效果。如果想看下一張,只要單擊一下鼠標左鍵就可以了。

              四、展示學生作品

              教師總結本課內容

            計算機教案 篇4

              教學內容:

              教材第1-4頁:認識計算機的組成。

              教學要求:

              通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,培養學生學習計算機的興趣。

              教學過程:

              一、引入新課:

              計算機是20世紀人類最偉大的發明之一,目前,它已被廣泛的應用于社會的各個領域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?

              二、教學新課:

              1、計算機的外觀:

              從外觀上看,計算機主要由以下幾個部分組成:主機、顯示器、鍵盤、 鼠標和打印機。看一看,電腦桌上的電腦有幾個部分。

              教師教學每一部分的名稱,學生對照機器進行觀察記憶。

              2、計算機硬件:

              我們把計算機中看得見、摸得著的'設備稱為計算機的硬件。

              主機是計算機的核心,主要包括中央處理器和內存儲器。

              中央處理器是計算機的心臟,英文縮寫CPU,它是計算機的核心部件。內存儲器是負責存儲信息,相當于計算機內部的存儲中心。

              顯示器是計算機的輸出設備,能把我們輸入計算機的信息及計算機處理后的結果顯示出來。

              鍵盤和鼠標是計算機最常用的輸入設備,利用它們可以向計算機輸入信息,指揮計算機工作。

              打印機也是計算機的一種輸出設備,可以把計算機輸出的結果打印在紙上。

              3、計算機軟件:

              僅有硬件計算機是無法工作的,還必須要有相應的軟件。計算機軟件有很多種。如同學們玩的游戲軟件,幫助我們學習的教學軟件。

              計算機軟件是高科技的知識產品,受法律保護,我們不能隨便復制別人的軟件作品。

              計算機的硬件和軟件組成了一個完整的計算機系統,它們共同決定了計算機的工作能力。

              三、鞏固:

              回顧本節課學習的內容,對照計算機說出各部分名稱,和各部分的主要用途。

              四、作業;

              完成練習題 1-4 。

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